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dota2怎么玩5v5

发布时间: 2023-03-31 23:04:12

1. DOTA2乱战先锋OVERTHROW怎么玩 乱战先锋攻略

最基本的要求:选了英雄就出去怼人,有钱买装备,死了等活再出去接着怼,就这么简单。
稍微高级一点:这游戏里各英雄并不平衡,认清哪些英雄更强势、并掌握主流强势英雄的玩法和应对。
地图上会定期出现宝箱,如何浑水摸鱼成为最终赢家?低调,脸好,英雄要适合抢宝箱(比如蓝猫)。如果拿不到装备,那也能想办法拿几个人头。
团队战,如果很想赢的话要和队友积极沟通,特别是5v5v5的局,三方势力互相制衡,强势方要各个击破另外两方,尽量在地图靠边的位置开战,弱势的两方则需要稍稍猥琐一些,不要再头硬去给强势方送人头。
细节还很多,可以在玩的过程中慢慢体会,并不难。

2. dota2和电脑打怎样设置3v3,或者1V2什么的

现在不能改了,以前是可以自定义房间然后添加电脑的,但是现在只有自动填充电脑的选项了。

3. 完美世界dota2对战模式还是5V5

当然是5V5啊,这么经典的地图,不打5V5打啥啊。目前我正在体验全球服,感觉很不错,游戏画面、音效、技能平衡都做的很用心,冰蛙出马果然不同凡响。期待完美世界代理的国服吧少年!

4. lol跟dota英雄5v5,都只能用自己游戏装备,哪边强

先说结论:dota的英雄完胜。

一、英雄:

1、LOL的英雄一般都是专注于某一个位置,有些英雄天生就是为辅助而生的,就算满装的情况下,输出能力也较差。而Dota的每一个英雄都很全面,在满装情况都能打出很高的输出。



2、最关键的一点,Dota里Carry的除了装备的支撑,还有本身优秀的属性成长,满装后是可以拯救世界的存在,比如美杜莎、幽鬼、水人、虚空等等,一个神装的Dota后期英雄,恐怖的输出能瞬间将对手全部斩杀,而且Dota的Carry抗塔、拆塔的能力是LOL英雄没法比的。而在LOL中,一个神装的中单也只是在1V1强势,但是在2V1或者3V1绝对是无需惧怕的。

3、还有一点,Dota里面的全图流英雄太多了,光靠这一点都能吊打任何一队LOL英雄。宙斯,幽鬼,先知,卡尔,冰魂,一套全球技能下来,LOL的英雄们还没见到人,就已经快死了。



二、装备:

1、LOL的装备跟英雄的设计理念一样,就算最贵的神装,也都是专注于某一方面,辅助就是辅助,防装就是防装,输出就专注于输出。这就让LOL的Carry在后期,只能选择一条主要路线,要么肉兼顾一些输出,要么就是纯输出,没法打造像Dota一样的大后期英雄。




而Dota的神装可不一样。一件神装就拥有几条极致的属性,导致了一个英雄满装后,又肉又能打,那些强力的后期英雄在后期神装后杀人就如同砍瓜切菜一样,而要杀死他很困难。

2、Dota里的功能性装备比LOL的功能性装备强太多了,LOL里神一样的召唤师技能闪现,在Dota里只是一把跳刀,而且跳刀的CD还非常短。更不用说BKB这种神一般的道具,当5个LOL英雄带着水银饰带面对5个黑皇杖的Dota英雄时,应该放不出一个技能团战就输了。




三、 游戏 机制

TP和买活:跟跳刀一样,LOL里虽然也有传送,但是几分钟才能用一次,还占用了一个技能,但是在DOTA里面只是一张TP的事。在DOTA后期决战时,往往还会留钱买活,当一个Dota神装Carry好不容易被击杀时,一个买活加一张TP就能让LOL英雄瞬间绝望。




最后,两款 游戏 都是非常优秀的 游戏 ,无法进行比较,没有孰优孰劣的区别。LOL非常容易上手,而DOTA2上手要更复杂一些。对于普通玩家来说,只能说萝卜青菜各有所爱,玩 游戏 ,能获得快乐才是最重要的。

平心而论,不说装备,如果双方都使用自己的 游戏 设定,Dota完胜。因为Dota有三围设定(力量、敏捷、智力)LOL中并没有这个设定,LOL英雄零智力。而Dota中有以智力差为主要伤害输出的英雄,比如黑鸟,不论是几v几,黑鸟一个大对面全都是纸。

每个 游戏 都有自己的机制、特点、魅力和玩家人群,没有一个完全客观衡量标准去比较,也不必为了争论什么而引战。如果非要比的话,都是竞技类 游戏 ,那就比比成绩吧,作为一个快10年的Dotaer,IG得LOL冠军的时候我也欢呼过。大家都加油吧,让五星红旗飘扬在更多的国际赛场上。

游戏 的机制不一样,这样只会一边倒,也就是dota英雄完胜,因为dota英雄有三围(力量 敏捷 智力)的设定,lol没有, 那就是说lol英雄三围均为0,人马的小技能荆棘光环(基础反弹伤害加力量差x百分比)就可以无敌了,谁也不敢打,打了直接被弹死,黑鸟一个大(智力差x百分比,出了a仗更凶)团战将会瞬间安静,a仗屠夫,瞬间一口一个小朋友,道具上来说dota更丰富,尤其主动道具多,可操作性很强,dota英雄之间的配合度高,套路多,可能是我不会玩lol,总感觉一打架,技能一通往出甩,dota技能就不会有这样的感觉,不管怎么说吧,我觉得dota英雄完胜,一个蓝猫就能秀得对面头皮发麻[大笑]

装备啥的就不说了,单一个Dota反补,直接就等级压制,在别说开雾gank,LOL的肉怕是也吃不了一套,最后装备来说,BKB,跳刀,那个不逆天,感觉压根打不了

刀塔的视距和lol的视距差距太大 等于是在屏幕外打 怎么玩 夜魔 血魔那些跑的快的在lol里和飞没区别 敌法闪烁能从一塔闪到高地 火枪站自己一塔就能把你一塔拆

基本dota完胜,不说英雄技能,不说属性,就说装备这一块,一个10秒bkb[狗头][狗头][狗头]整个 游戏 完全就不对等了。我玩LOL一直觉一把bkb,直接改变现在的 游戏 格局。就是1万法强的小法师,后面也是纸。

请问是在dota的地图还是在lol的地图,是不是可以打野,小兵是lol的还是dpta的[抠鼻]。稍微了解一下就会发现呵呵,没法比对。lol地图那么小,支援很快,很多战术没法用。dota地图那么大,lol里面有tp吗?

lol里面挂机都有钱,对dota公平吗?按照dota的机制lol打野就是个废物,你还想发育?

还有好多,没法写了。但是有一点,lol地图太小,竞技性,可玩性,没dota高,比dota容易上手是真的。

至于哪个英雄更厉害,没有任何意义。

众所周知,功夫再高也怕羊刀小人书反甲BKB,林肯缴械紫苑吹风仗跳刀绿杖哪个不是对于LOL来说是逆天的存在?

作为一个英雄联盟和刀塔2双修玩家,我来回答一下我的看法。我觉得还是刀塔2里面的英雄强,不是强一点,强很多的。

分几个方面说说差距吧。

一、属性成长

刀塔2里面的英雄很特别,敏捷类英雄加敏捷同时加护甲,大后期的英雄到后期不仅攻击力高,护甲也是很高的。有的大哥天赋里面同时伴有血量和魔抗的成长,或者中立装备也可以达到这个目的。所以后期有的大哥不仅攻击力很高,不需要出防御性装备也是很肉的。

英雄联盟里面的属性成长,护甲这项属性是所有英雄都可以随着自身等级的成长而成长,不像刀塔2加敏捷也可以加护甲,需要单纯出护甲防御的装备才能加护甲。魔法抗性同护甲一样,是英雄联盟中最基础的防御属性,抵抗所有造成魔法伤害来源的伤害。但有一点不同的是,魔法抗性并不是所有的英雄都可以随着自身等级的成长而成长,有相当一部分英雄的魔抗成长值是0。

二、阵容搭配

刀塔2的阵容天花板式搭配,有很多种类型,可以很轻松应对英雄联盟随意一个阵容。不用拿高端容错率和什么精妙的大后期或者什么特别流派(速推、大招、偷塔……)的。就说说随意拿五个感觉可以自爆一路的阵容就可以了。1:哈斯卡、毒狗、斧王、幽鬼、冰龙(阵容特点:前期强,节奏带起来,后期幽鬼起来也强)2:黑鸟、先知、剑圣、潮汐、戴泽(阵容特点:不管先手还是打后手都很强,前期支援比较快)3:火枪、军团、大屁股、牛头、pa(阵容特点:前期节奏型强,后期输出爆表),这阵容到一定时间有了保命装备打团很强的,尤其到大后期。

三、保命装备

刀塔2里面保命装备:首先是林肯法球,会被动的给自己一个法术抵御的护盾,自动抵消一次指向性技能。其次可以选择莲花,也相当于一个bkb。

永恒之盘。当英雄的生命值低于一定百分比后,会为英雄释放一个强驱散的护盾,使得英雄受到的伤害与造成的伤害均为0。

黑黄杖,一件带有主动先手的生存道具。开启后获得DOTA2中名字最炫的状态:天神下凡(阿达莫dei),100%的魔法抗性。其作用是防止自己在肆意输出时,被廉价小技能控制至死。

另外刀塔2里面还有一个中立装备栏,里面也可以放中立保命装备,我个人觉得这几个中立装备绝对要优于其它装备。中立装备这一项就决定了刀塔2要比联盟多一个装备,多一个装备差的很多的。

英雄联盟里面的保命装备:

复活甲

水银弯刀

金身(用两次)

相比两个 游戏 ,保命装备时间cd不一样的,刀塔2要长一些,很明显的优势。另外刀塔2加上中立保命装备,保命装备很多的。

所以综上所述, 从上面三点来分析,如果刀塔2和英雄联盟英雄大战,哪方强?毋庸置疑,刀塔2要强一些的,尤其大后期。可能前期会有些劣势。以上仅仅代表我个人观点,希望感兴趣的朋友们多多评论支持,说出你们的想法!

5. dota2人机怎么设置3打5

游戏菜单设置。
1、创建一个新的单人游戏。在“游戏设置”菜单中,选择“高级设毁厅置”。
2、在“高级设置”中,可以选择“游戏模式”、“游戏难度”、“队伍人数”等选项,这里需要将队伍人数设置为纤凳隐3,人机难度粗银根据需要选择。确认设置后,点击“开始游戏”即可。

6. dota2打电脑1v5怎么设置

不用去私人游戏、自定义房间。直接在:开始DOTA→最上边的“查看房间”→最底下的“创建房间”→房间设置中的“编辑”→比赛模式选“加速模式”→高级房间设置下边的联赛专用的首发阵营选“天辉”→机器人设置中的天辉方难度选“无”→好的→开始比赛。
你会发现你1v5电脑,而且是打电脑加速模式。爽

7. 新手如何玩好dota2

分析如下:

1、先要熟悉一下dota2商店和购买物品的变化。

2、现在买东西用右键,而且如果钱够可以一次性买装备,不用像原来买够配件才行。

3、上手的话建议先玩辅助,像神牛,冰女,恶魔巫师,巫妖等,这些可以锻炼你的大局观,让你对dota2有更好地理解。

4、建议从隐身保命英雄入手,赏金猎人

5、玩WAR3的dota,熟悉地图,习惯反补,适应不回家也可以买东西,并且要认清你每局都会死成鬼。

6、新手的话冰女和食人魔魔法师还是比较推荐的,操作简单,也不怎么吃装备,战斗时只要远远放技能就行,不怎么容易死。

拓展资料:

战斗系统

游戏中对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(在地图左下角天辉方的天辉遗迹、地图右上角夜魇方的夜魇遗迹),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。

在游戏的世界中,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,河道分隔开的是两个对立的军团,地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。

游戏中玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备,最终摧毁对方遗迹的一方达成胜利。

匹配系统

玩家可以通过《刀塔2》游戏匹配系统匹配到其他玩家进行路人比赛。该系统通过一定的匹配算法将同一水平的玩家匹配到一起。玩家在匹配成功后,拒绝进入比赛,会有2分钟的禁止匹配惩罚。玩家如果因为放弃比赛多次、比赛中因为恶劣行为被其他玩家举报,会进入低匹配队列。进入低匹配队列的玩家匹配时候只能匹配到其他同样在低匹配队列的玩家。在此情况下比赛结束后没有战斗点数,也不会掉落饰品。

《刀塔2》进行比赛时有断线重连系统,玩家掉线后再次登录游戏点击重新连接按钮,可以继续进行游戏。断线重连有5分钟的时间限制,如果5分钟内没有重连成功,系统判定玩家逃跑。如果玩家5分钟后连入游戏,玩家拥有的金钱分给其他队员,并且在个人资料上增加一次逃跑次数。

游戏模式

《刀塔2》有暂停机制,暂停情况下不计算游戏时间,玩家无论多长时间重连都不会判定逃跑。

《刀塔2》无需在开局后输入命令,只要在匹配寻找比赛前勾选游戏模式。

参考资料:网络-dota2

8. dota2怎么挑战openai

dota2挑战openai需要提前进行预约:OpenAI竞技场预约地址,需要注意的是,本次OpenAI竞技场不对国服开放,玩家们如果想要参与的话也可以预约延迟比较低的东南亚服,登录只需要使用steam启动即可。

5、在 1v1 模式中,击败对手主要靠机械技能和短期策略,并不涉及长期规划和协调,而后者才是对当前 AI 技术来说最具挑战性的部分。

6、
事实上,在这次的人机 DotA2 对抗中,可以采用的有效动作数量,少于围棋人机大战;有效的状态空间(目前局面情况),如果以智能的方式表示,应该比围棋要小。

9. dota2大乱斗从哪里进

DOTA2丛林乱斗是目前比较火的自制地图

1在游戏初始界面点击最上面导航栏的游廊。
2在左侧找到丛林乱斗点击进入(不要点开始游戏,会直接默认游戏模式)
3第一次玩需要下载游戏,直接下载就好。下载完成点击开始游戏上方的箭头进行模式选择。
4游戏模式有1*10 (10人乱斗)、2*6(12人两两一队)、3*4(12人三人一队)以及5V5模式

5选好模式后点击开始游戏就可以了。

10. DOTA2怎么玩啊

如果是想玩的好,我建议你先玩WAR3的dota,熟悉地图,习惯反补,适应不回家也可以买东西,并且要认清你每局都会死成鬼。慢慢的你会发现,你熟悉了2塔的树林阴影,你习惯了拉远近野控制兵线,你中立可以保持正反补相差不多了,你也明白了辅助不可能逆天,肉不可能1V5,当你看到20分钟只有草鞋真假眼的冰女时,你会尊敬她而不是嘲笑她。你才初步的成为了一个合格的DOTAER。
至于想成为大神。也许你需要练成同时操作五个英雄。也需要明白跳大的舍生取义精神,推推羊刀林肯秘法的贡献精神,主点光环的团队精神,保持远古肉山河道保护眼以及相应的真眼的舍己为人精神,更要知道当你需要支援时,瞬间亮起的4张TP意味着什么。
如果说LOL的意义是粗暴的输出丢技能最后推掉水晶,那么DOTA就是一场团队的配合和真正的比赛。DOTA不存在逆天,不存在无敌,只要碰见一个有配合的团队,胜利很轻松。先手控场,后手点控,每一个细节都需要注意。也正是在DOTA里,你才能看到极限反杀,极限逃生,极限胜利,你慢慢也能发现,圣剑对娜迦的含义,猴子对辉耀的渴望。
你也会碰到4个队友合力保护一个后期的时候,对于DOTA来说,胜利并不是最终的目的,只有真正体会过的,才能知道一张小小的war3地图里有多少让人忘不掉的镜头和画面。
真心希望你能玩好DOTA

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