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dota怎么超神

发布时间: 2022-01-16 06:58:14

dota如何才能超神

玩的多了技术高了
多练意识
多练走位
多练配合。
以上3点是DOTA比较精髓的地方
然后配合合适的正反补加上比较好的装备的选择
在一定的机会下就可能超神了
哈哈。
超神不是追求的一个东西
不一定超神的人就相当牛B
注意团队的配合。
因为毕竟是5名同志的游戏
呵呵~~!

Ⅱ dota火枪手如何超神

火枪是一个非常好超神的人物!!只要前期保持不死或者少死,,,熬到后期出了神装,,几乎就是人挡杀人神挡杀神的人物了!!

Ⅲ DOTA从一血到超神的英语

First Blood :第一滴血。

Double Kills : 双杀。

Triple Kills : 三杀。

ultra kill : 四杀。

rampage : 五杀。

Killing Spree : 大杀特杀。 杀3人。

Dominating : 主宰比赛。 杀4人。

Mega Kill : 杀人如麻。 杀5人。

Unstoppedable : 无人能档。 杀6人。

Wicked Sick : 杀得变态。 杀7人。

Monster Kill : 妖怪一样。 杀8人。

God Like : 如同神一般。 杀9人。

Holy Shit : 超越神了。 杀10人或是十人以上。

(3)dota怎么超神扩展阅读:

《Dota》的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。

整个地图中地形名费伍德森林,费伍德森林是网络游戏《魔兽世界》中的游戏地图,位于卡利姆多境内的一片森林。这片由森林和草场构成的繁荣动荡的土地曾经由卡尔多雷掌管,并曾经处于半神塞纳留斯的保护下。

燃烧军团的铁蹄践踏了这片土地,没有被毁灭的树木和生物则被恶魔的暴行永远的诅咒着。

所有英雄的能力特点如下:

近战:不使用技能的情况下必须接近敌人才能进行普通攻击。

远程:不使用技能的情况下可以在一定距离外进行攻击。

辅助:英雄的技能对团队其他成员能够造成支持和保护,例如治疗和增益

法师:这类英雄的主动技能效果突出,但是普通攻击效果平平。

打野:在清理中立生物的时候一般有较大优势。

Gank:擅长追击和突袭,通常有较高的爆发力或伤害力,一般具有限制技能

肉盾:有较高的护甲和血量或者具备有效的吸收伤害技能。

隐身:拥有暂时或永久隐身技能,一般伤害较高。

召唤:有用召唤单位的能力,召唤单位可以直接控制协同作战。

闪烁 拥有瞬间造成位移,以追击或者躲避伤害的能力。

后期: 在前期表现平平甚至较弱,但是装备及等级达到一定高度之后优势巨大的英雄。

控制:拥有减速或眩晕等能力,限制敌人移动。

沉默:可以让敌人无法释放技能,或者释放技能受到限制。

Ⅳ DOTA 用哪个英雄最容易超神

火枪。。PA。。。猴子。。。UG。。SF。。小黑。。月骑。。剑圣。。。黑鸟。巨魔,小鹿,拍拍,馄饨,SNK。TK等等。这几个我都超神过,不过大多虐菜。。 不过你说的蜘蛛和巫妖我还真没超神过。。一般敏捷后期容易超神,不过真要让力量系神装更强力,因为力量的大多有控制。除此以外TK也是个智力系的典型后期,比黑鸟到后期更为强力

Ⅳ DOTA里面要杀多少个人才能超神。

DOTA里面杀10个人就超神了。

DOTA杀人音效:

第一滴血:First Blood

杀3人:Killing Spree

杀4人:Dominating

杀5人:Mega Kill

杀6人:Unstoppedable

杀7人:Wicked Sick

杀8人:Monster Kill

杀9人:God Like

杀10人:Holy Shit

(5)dota怎么超神扩展阅读:

对战方式

Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,正如该游戏名称所表现的,游戏目的是守护自己的远古遗迹(在地图左下角的近卫方的世界之树、地图右上角天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。

玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。

地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。

与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利,这也是DOTA的地图特色之一。

玩家可以基于局域网、Battle-net(战网,简称BN)或者个人服务器进行联网对战,在Dota AllStars系列中,玩家也可以通过设置变量,与电脑AI进行单机对战。

Ⅵ dota 超神什么意思 怎样补刀!

自己不死的前提下 杀死10人 就超神了 系统会喊 Holy Shit!

补刀是基础 要靠练习的 技巧么 需要自己总结 每个人不一样 我说说我的吧

远程的:兵血量多的时候 点对方英雄 注意自己走位 因为你点他 对面的creep会打你 但是利用这点也可以拉兵线 等自己的兵或者对方的兵剩最后一下的时候去补刀, 这个最后一下就要靠自己判断了 而且对方也会出手 你要判断对方的出手时间 攻击模式(比如火枪的弹道攻击最快了) 再结合自己后出手

近程的么:主要就是忍 不过对面没有远程的 你们这边又比较强势可以去压制对方 一般对方只要不是菜鸟 远程压近程是肯定的 还是等最后一下去补
特殊情况可以用技能补

补充:楼上的 Holy Shit 不是超神的意思 是粗口
狂点H等最后补刀纯粹菜鸟做法 对方会让你在兵后面站这么久?不点你?
补刀是基础 前15分钟的补刀很关键 装备的优势 等级的优势
最后 实践才是王道 AI只是练习

Ⅶ DOTA怎么才能超神啊 我一般都是无死几杀 全助攻

后手切入,让队友吃第一轮技能,选有追击能力和瞬间爆发的英雄(lion,火女等),出有追击能力和高爆发的装备(红杖,虚灵刀等)

Ⅷ DOTA火枪怎么超神

主点23技,必走优势路,猥琐一点,尽量别走出第一个塔后的路口,容易被捉,有人保最好了,团战后排输出,火枪再怎么后期都很脆,假腿,头盔,隐刀个人觉得必出,分身斧,之后是大炮,蝴蝶可以最后出,这是比较常规的,还有大电锤流,黯灭流看情况出。

Ⅸ dota怎么样成神

1DOTA这个东西对于路人来说基本就是个人技术+个人意识,其他的可以一概归结于队友问题,所以团队方面需要再加上团队配合。2多打这个东西说容易其实很容易,有时间就能打,但是坚持很难,特别是不在状态的时候,经常要面对可能长达一周的水分期,可以说是光输不赢。3多看就更好办了,推荐看的不是视频解说,而是切切实实的录像,职业选手的或者是你自己的,到了一定水平之后自己的录像是一定要看的,哪怕是4倍速度看下来,因为个人的问题在没有指导的时候是最难发现的,所以看自己的录像其实是最能提升个人水平的。多总结其实分为两种,一种是打完之后的总结,这种比较难,另一种就是打完之后再看上好几遍个人录像总结每个得失。4基础是必须的,当年刚接触DOTA的时候,为了成为一个高手,我几乎每天都拿出半个小时专门练补刀,从最初的简单的开始,到一些攻击 弹道都不是很好的英雄,基础是DOTA很必要的一个东西,如果仅为了娱乐,会就可以,但想虎,这个东西不管你单机 AI 还是联机只要想练一般都不是问题。剩下的就是那7个字了。5我踏入一房的时候主流已经是13+了,当时1房是9级房,最初基本是踏入1房然后被打回2房,然后从2房再进入1房,可以说现在还有这么一批重复我当年的朋友们,说白了就是水平差一线的原因,最初认为多打就可以了,但是持续了大约2周,依然如此,于是我尝试看个人的REP,比如自己打的和IHCS的,抛弃那些战队的比赛REP,多看自己失误在哪,多看某个人的成功在哪。慢慢的我在1房能站住脚了,不能说是顶尖的那批,但起码我能不掉队。后来是直到进入一个半职业战队才开始系统的总结,每一次打完训练也好比赛也罢,之后一群人围在一起看每个人的失误,有时候就为了一个失误,我们会来来回回看上很多次,虽然我打的只是辅助位置,但这期间给我的改变很大,但在路人方面对我的改变就仅限于1房了,低等级房往往只是娱乐的空间,打得比较随意,不会过分的集中。6当然有很多天赋选手只需要多打就可以成为一个高手,或许达不到职业,但在路人中虎起可以说是相当轻松,甚至路人封王也不是不可能的事情,但对我这样天赋并不怎么好,只能说稍微有点游戏头脑的人来说,多打 多看 多总结才是虎起的关键。

Ⅹ DOTA从一血到超神都是怎么说的,还有双杀,三杀…

第一滴血:First Blood (+200金钱,所以以上来大家都不要命拉,为这200金子)
如果你一次不死,那么(杀得越多别人杀死你越值钱)
杀3人:Killing Spree 大杀特杀
杀4人:Dominating 主宰比赛
杀5人:Mega Kill 杀人如麻
杀6人:Unstoppedable 无人能档
杀7人:Wicked Sick 杀得变态
杀8人:Monster Kill 真的根妖怪一样
杀9人:God Like 如同神一般
杀10人:Holy Shit(文字是写"Beyond Godlike") 超越神了
杀11人:Holy Shit(文字是写"Beyond Godlike") 超越神了
杀12人:Holy Shit(文字是写"Beyond Godlike") 超越神了
杀13人:Holy Shit(文字是写"Beyond Godlike") 超越神了
直到谁结束你超越神的杀戮,还能赚725金子
短时间杀死敌人2个英雄,双杀,音效:Double Kills
短时间杀死敌人3个英雄,三杀,音效:Triple Kills
短时间杀死敌人4个英雄,四杀 ultra kill
短时间杀死敌人5个英雄,五杀 Rampage
一方杀了累积五只英雄,并在期间内没有任何英雄被杀:Owning

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