dota什么是后期
1. DOTA五大后期是什么
虚空,幽鬼,灵魂守卫,巨魔战将还有就幻影刺客吧
2. DOTA什么算中期什么算后期
有stun,有AOE。爆发比较高的,20分钟内不太需要装备就能强力输出,GANK的英雄,可以当一个核心来打,但是40分钟后比较疲软的英雄,算中期,比如BM,lina,TH之类。
而有被动技能,如暴击闪避之类,主要依靠装备的算后期。真正的大后期如SPE,TB,CK,DK之类,当然DK也可以16及的时候来个中期一波流。。。。。
其实比较有趣的伪后和ganker,不需要太久的farm时间。在主CARRY被压制的时候可以当carry来打的英雄。
个人推荐Sven,Luna、QOP,SF,TA都可以gank或者伪后。前期有爆发,后期神装也不疲软吧。
3. DOTA十大后期英雄是什么
DOTA十大后期英雄是:美杜莎、幽鬼、火猫、水人、nec、虚空、刚被、剑圣、敌法、混沌。
4. Dota里面什么是后期,有哪些英雄是后期的
巨魔
虚空
幻影刺客
隐形刺客等等
后期爆发力强的英雄。
作为后期就是当他有装备了以后就别的非常强大,你这样想,法师早期的法力伤害很大,的确早期很厉害,但后期大家的血都多了,能打多少伤害出来?对于一个800血的英雄来说,法力伤害一下打掉300或者350的确很厉害,但到了后期大家的血都2000了,那么300的血算什么呢。这里就要靠后期的爆发了。想一下,幻影刺客有被动技能暴击,当他有装备提高了伤害,一个暴击就是800,您说是否能做后期呢。
5. dota中的后期是什么
越王勾践~~~前期被人轮,到了后期轮别人
6. DOTA 的四大后期 到底是哪几个
DOTA的传统,公认的四大后期为
灵魂守卫,幽鬼,巨魔,虚空
都是说四大后期,要真有3大后期也是去掉巨魔
幽鬼,虚空,灵魂守卫
至于为什么选这四个,首先这四个是传统后期。也是一般有点DOTA知识玩家公认的。
TB靠强大的输出和萎缩的换血,只要萎缩以来就行了
虚空靠NB的大先手,移动技能又可以逃命又可减速,1V1减少你40攻速怎么打我
当然不是主要,最主要的是2个NB的被动技能,几率高,只要有装备经验后期就无解
UG,UG在这些后期中比较容易起来,而且前期有技能躲树林逃命。中期靠大全频抢人头。后期只要有装备,放大你在野就直接秒杀,团战靠造成混乱与折射的NB效果,又肉又DPS,还全场支援,所以相比其他3个后期,可以配合杀人
巨魔是传统DPS,单挑时攻击速度又快,还有技能造成你的丢失。改版之后更牛B,第4个当然少不了他
后记。
其实比这传统四大后期还早的四大古老后期中没巨魔
而是Luna(月骑)
主要是她前期还可以压人,容易起来,不过现在版本中,其他英雄变动大,她显得相当脆弱。而且巨魔成为后起之秀,迅速替代她。
7. dota 里什么英雄是大后期
一般大后期指的都是物理系的,法系后期相当少而且很少成型。
后期都有呈现其物理输出形式的方法,一般大后期都有几个技能种类
被动型:分成被动晕和暴击系。这2个前者极度强调单体的持续物理爆发和限制,后者强调瞬间超高爆发力。后期就算没有过多输出装备也有非常强大的输出能力。代表么:前者巨魔虚空、后者幻刺混沌等。
分身系:通过分身的持续作战能力达到物理输出的提升和输出空间。这个就是猴子。小哪家和混沌其实走的是瞬间爆发,而小哪家在失去暴击后真正的后期能力其实变弱了。
溅射型:输出会通过自身技能的溅射按比例放大效果,月骑和美杜莎,龙骑变身,其他比如有溅射攻击效果的近战也是可以打成大后期(流浪等,只是由于输出空间差而且有狂战可以为所有近战提供溅射,所以一般不怎么认同)
特殊例子:熊德。由于宝宝也有格子,实话12格神装对战的确熊德很强大。不过基本上没什么意思。幽鬼:集成了肉和完美输出空间的英雄。身上几乎除了1技能外都是后期技能:2技能荒芜是可以走分身系对抗单体英雄,不会逊于任何其他后期;3技能完美叠加肉盾和输出能力,,团战只要他不死对方就会很难打。大招完美插入战场以及破坏对方阵型。
而其他看到的后期并不是正真意义的大后期。水人敌法魂守等,面对完全大后期是打不过的。但中期发力一波都很强,由于有几个技能支撑起中期的物理输出,因而拼起来在进入最后的大后期之前都是有的打的。如黑弓就是靠着6级后大招支撑起物理输出;敌法是法球保证输出以及blink保证输出空间;魂守则是变身后高输出的600射程以及情况允许的话用大招保证战场的持续作战。这些后期都有缺陷,在纯输出和输出空间上多少都有缺陷(敌法法球很废,过了30分钟后这个法球对于肉的输出就很弱了;魂守的变身时间有限而且很容易限制分身输出。自己身板脆而且一般走纯肉装的话输出在进入30分钟后也会不足;黑弓的纯敏捷成长和火枪是一样的,到了20级之后大招优势就没了,而且相比起火枪810的射程实在不够看,血也少)因而除非领先大后期1个以上的大件外,否则对拼的话并不容易赢。
纯的大后期其实并不特别依赖装备,只要在保证输出环境或者输出能力后就有一定的战斗力。熊德一个辉耀,至少在前35分钟内都是很强的输出存在;幽鬼典型先锋辉耀2件装备,在正面作战能力上就很少有人可以比得过;火枪则是很少走肉,他的后期全都依赖射程制造输出空间。幻刺只要11级有BKB,出山的话打团很难对付。(鸟房里走的纯输出流PA,是有本质缺陷的。太容易死了)
8. Dota什么是前期 什么是后期 什么是中期
前期主要是魔法伤害到了中后期杀人乏力还容易被杀,一般是智力型英雄~中期是有一点装备就可以参团爆发多为力量型~后期属于兼顾自己刷钱和团战切入收割,迅速起装备物理输出,多为敏捷型~但现在DOTA节奏很快~没有时间刷钱一般后期是肉核冲脸或控后
9. DOTA中哪些属于后期,哪些属于大后啊
一般法师都是前中期,如Lina,恶魔巫师等
一般力量型英雄都是中后期(伪后期),如斧王等(gank除外)
一般敏捷性英雄都是后期或伪后期,如月骑等,但也有一些力量型(龙骑)智力型(死灵龙、毁灭)等英雄
10. DOTA最大的几个后期是什么
三大后期:
6.48时代的幽鬼,月骑和魂守
6.51时代的幽鬼,虚空和魂守或者龙骑
6.51-6.59处于一个比较动荡的时期,SA,船长都有一定的强势期,SPE继续强势
6.59传统物理后期变的很乏力,这个时候拯救世界的是TK,DP,nec,SS的四大法师天王来拯救世界
6.61时代比较BT的英雄大牛和蝙蝠不评论,这两个属于BUG型的,后期还是猴子,幽鬼和水人这种能带线,能团战,能肉,逃生好的
6.64水人一定程度上削弱了,SPE和猴子依然强势,但是伪后期横行,一般都是伪后期拯救世界,比如死灵飞龙(其实他是大后期).电魂,SF,火枪,熊猫之类的
6.65版本出来不久,没什么好说的,不过有一点可以肯定的是,从6.37时代一直占据着第一后期之名的SPE(幽鬼)开始走下神坛