dota英雄圈幻影匕首怎么出
1. dota2幻影刺客怎么出装
dota2幻影刺客的出装分前中期和后期。前中期出装:首先在鞋子的选择方面,推荐选择动力鞋,因为动力鞋能够提供给幻影刺客她所需要的攻速与属性。后期出装:战斗进入后期的时候幻影刺客可能没有其他后期那么有力,因为对方可能会针对性的出绿杖(幽魂权杖)阻止幻影刺客输出。在团战中幻影刺客往往需要一件黑黄杖,在后期的时候幻影刺客想要在团战中对对方某个单位进行针对需要将碎颅锤升级为深渊之刃。 更多关于dota2幻影刺客怎么出装,进入:https://m.abcgonglue.com/ask/5ead8d1615835359.html?zd查看更多内容
2. 求dota幻影长矛手出装备顺序和出哪些装备
先加1技能,加满,然后神出鬼没,因为没升一级神出鬼没都减少耗蓝。很好用。9级开始加大招,然后并列。都加满最后黄点。出门:3树枝
补刀斧
大血
吃树。补刀斧比丝袜好的多,因为你是后期,有隐身,所以打钱是关键。补刀斧补刀很厉害。就算你2丝袜,前期你也不可能点别人的。中期顺风直接辉耀,最多买一个黄指环。逆风要萎缩,出散失。辉耀或者散失出来以后,出先锋盾,然后假腿。后期,辉耀
散失
假腿
先锋盾换成龙心
蝴蝶。辉耀比蝴蝶好,因为是分身系的,分身能继承辉耀效果。纳加有控制,比较容易杀人,猴子自己这边没点控还是不好杀人的。纳加中前期肯定比猴子厉害,因为纳加幻象比猴子稳。而且能靠大招拆塔,但是后期猴子幻象多了以后,感觉比纳加强。但是还要看装备情况。
3. Dota幻影长矛手的技能是怎么做出来的(4个技能都要)
幻影之矛
事件
任意单位发动技能效果
条件
释放技能
是
幻影之矛
动作
选取半径XXX以幻影长矛手为圆心是镜像做动作(单位组)
loop-设置
选取单位
面向
触发单位与技能释放目标的角度
播放
跳P
动画。
创建一个
马甲单位
为触发单位的所有者
面向
触发单位与技能释放目标的角度(马甲就是那个长矛)
开启
计时器1
0.XX秒循环
另外一个触发器
事件
计时器1归零
条件
无
动作
if
马甲单位与技能释放目标
距离小于或等于XXX
then
杀死马甲单位
创建另外一个马甲(主要要有魔法值和蝗虫,幻影权杖,减速之类技能)
命令
触发单位
对
技能释放目标
造成
XXXX
伤害
(伤害类型自己调)
对
另外一个马甲
发布命令
人族-女巫减速
到
技能释放目标
物品-幻历卖影权杖
到
触发单位
立即移动
被复制单位
到技能释放目标
else
立即移动
马甲单位
从
马甲单位
开始,距离XX
面向
马甲到技能点的角度
移动。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
神出鬼没
事件
任意单位发动技能效果
条件
释放技能=神出鬼没(这个技能可以用疾风步做)
动作
创建一个马甲单位
对
最后创建单位肢晌逗
发布
物品-幻想权杖
到
触发单位
对
被复制单位
发布
移动命令
---------------------------------------------------------
并列
事件
任意单位被攻击
条件
攻击单位
是英雄
且
攻击单位
的
并列
技能等级
大于或等于
1
随机整数
最小值1
最大值100
小于或等于
转化
(转化
技能等级为实数)
为整数*3
动作
创谨岁建一个马甲
对触发单位使用
幻影权杖。。。
------------------------------------
幻化之锋
魔法抗性效果是根据对战技能中暗夜精灵族女弓箭手的艾露尼的优雅改出来的,不涉及触发器。
这个技能和上面的并列写法基本相同
只是条件
去掉
攻击单位是英雄
这一条件。
4. 《DOTA2》的幻影刺客该怎么玩他的出装顺序是怎样的
推荐一号位置PA在目前版本出场率排名第10位,胜率51.01%。作为在路人局中出场率排名第二的Carry位英雄,PA前期线上能力较弱,在碰上劣势路对面甩技能能力强的英雄,很难在线上占得便宜,那就尽量让自己单独混线补出双系带后尽快钻野,提前与队友沟通让他们帮忙拉远古野。PA最喜欢带控制的队友。控制配合狂战斧能让PA拥有超越其他敏核的AOE输出能力。
时间不等人队友绝不会允许你一辈子单机的下一个大件必须是黑皇杖,有了BKB之后你就可以在团战中发挥出DPS的作用了,就盯着后排法师B过去新装备深渊之刃也非常适合PA。以上就是幻影刺客的出装推荐了,需要玩家自己根据形势出装。没有必要刻意死板的去按照一种方式去出装。
5. DOTA中的斧王、幻影长矛手和幻影刺客怎么出装
幻影长矛手出装:
出门:3树枝1补刀斧2艾西菲的远古祭祀
前期:大魔棒、先锋盾、动力鞋
中期:辉耀、散失之刃、吸血鬼的祭品
后期:蝴蝶、恐鳌之心
神装:远行鞋、辉耀、散失之刃、吸血鬼的祭品、蝴蝶、恐鳌之心
斧王出装:
出门:小圆盾、3树枝、2艾西菲的远古祭祀
前期:先锋盾、相位鞋
中期:大魔棒、科勒的逃亡匕首、挑战头巾
后期:希瓦的守护、恐鳌之心、刃甲
神装:远行鞋、科勒的逃亡匕首、卡加德的洞察烟斗、希瓦的守护、恐鳌之心、刃甲
幻影刺客出装:
出门:3树枝1补刀斧2艾西菲的远古祭祀
前期:大魔棒、动力鞋、支配头盔
中期:黑黄杖、狂战斧
后期:撒旦之邪力、蝴蝶、恐鳌之心
神装:动力鞋、撒旦之邪力、蝴蝶、黑黄杖、狂战斧、恐鳌之心
望采纳,谢谢
6. DOTA英雄怎么出装备
本文提及的物品很多都是用的一些常用的简称,下面列出一些本文当中的物品简称
跳刀—逃脱匕首 补盾—梅肯斯姆 心—塔拉斯奇之心 冰眼—斯卡迪之眼 血石—血精石 羊刀—邪恶镰刀 A杖—阿哈利姆节杖 分身—幻影斧
双刀—夜叉散华 雷锤—姆乔尼尔 吸血鬼—维拉德麦的赠品 大根—大根之神力
BKB—黑皇杖 MKB—金箍棒
晨之酒馆:
复仇之魂:飞鞋 双刀 分身 补盾 洛萨之锋 林肯
宙斯:跳刀 飞鞋 A杖 羊刀 刷新 血石
魅惑魔女:跳刀 飞鞋 羊刀 强袭 心 蝴蝶
变体精灵:飞鞋 冰眼 双刀 分身 蝴蝶 林肯
水晶室女:跳刀 BKB A杖 飞鞋 羊刀 血石
流浪剑客:假腿转飞鞋 BKB 跳刀 双刀 疯狂面具 心
娜迦海妖:分身 飞鞋 心 蝴蝶 林肯 刷新
撼地神牛:跳刀 羊刀 飞鞋 血石 刷新 林肯
隐形刺客:双刀 飞鞋 蝴蝶 冰眼 心 雷锤
秀逗魔导师:跳刀 飞鞋 A杖 羊刀 刷新 冰眼
德鲁伊—英雄:飞鞋 双刀 心 跳刀 冰眼 雷锤
德鲁伊—熊灵:假腿 辉耀 强袭 碎骨锤 暗灭 吸血鬼
剑圣:飞鞋 双刀 辉耀 蝴蝶 冰眼 狂战斧
日出酒馆:
沉默术士:羊刀 心 假腿转飞鞋 强袭 蝴蝶 BKB
树精卫士:跳刀 死灵书 飞鞋 刷新 林肯 心
谜团:跳刀 羊刀 飞鞋 补盾 林肯 冰眼
光之守卫:飞鞋 跳刀 大根 羊刀 补盾 林肯
熊战士:先锋 跳刀 飞鞋 心 林肯 蝴蝶
食人魔魔法师:奥术 A杖 跳刀 飞鞋 羊刀 补盾
修补匠:飞鞋 跳刀 羊刀 分身 林肯 冰眼
幻影长矛手:分身 飞鞋 辉耀 心 蝴蝶 吸血鬼
先知:羊刀 分身 飞鞋 心 蝴蝶 A杖
山岭巨人:奥术 跳刀 飞鞋 强袭 心 蝴蝶
哥布林工程师:羊刀 风杖 飞鞋 补盾 死灵书 林肯
圣骑士:补盾 死灵书 飞鞋 跳刀 羊刀 林肯
光之酒馆:
月之骑士:假腿转飞鞋 跳刀 辉耀 蝴蝶 撒旦 分身
矮人狙击手:跳刀 双刀 冰眼 飞鞋 蝴蝶 分身
巨魔战将:BKB 双刀 大炮 飞鞋 蝴蝶 冰眼
暗影萨满:跳刀 羊刀 飞鞋 A杖 血石 刷新
刚背兽:先锋 挑战 飞鞋 辉耀 心 强袭
熊猫酒仙:跳刀 先锋 挑战 飞鞋 双刀 心
半人马酋长:跳刀 挑战 飞鞋 辉耀 心 强袭
赏金猎人:双刀 飞鞋 林肯 冰眼 蝴蝶 MKB
龙骑士:双刀 飞鞋 疯狂 强袭 心 蝴蝶
敌法师:挑战 先锋 狂战 飞鞋 辉耀 蝴蝶
黑暗游侠:跳刀 双刀 飞鞋 大炮 蝴蝶 心
全能骑士:奥术 羊刀 补盾 飞鞋 双刀 心
黎明酒馆:
兽王:跳刀 飞鞋 死灵书 双刀 心 强袭
双头龙:补盾 羊刀 飞鞋 跳刀 死灵书 林肯
炼金术士:辉耀 飞鞋 心 冰眼 双刀 强袭
圣堂刺客:跳刀 飞鞋 暗灭 双刀 强袭 心
风暴之灵:羊刀 飞鞋 冰眼 蝴蝶 大炮 分身
神灵武士:双刀 跳刀 心 飞鞋 撒旦 辉耀
仙女龙:跳刀 飞鞋 死灵书 羊刀 冰眼 MKB
月之女祭司:分身 飞鞋 雷锤 蝴蝶 强袭 冰眼
7. DOTA幻刺技能介绍
窒息之刃 快捷键:D
投出匕首,对目标造成少量的伤害,并降低目标的移动速度。
英雄攻击 魔法伤害
施法距离:800
冷却时间:10秒
魔法消耗:35/30/30/25点
等级 1 - 对普通单位/英雄单位造成40/20点的伤害,降低20%的移动速度,持续2秒。
等级 2 - 对普通单位/英雄单位造成80/40点的伤害,降低25%的移动速度,持续2.75秒。
等级 3 - 对普通单位/英雄单位造成120/60点的伤害,降低30%的移动速度,持续3.5秒。
等级 4 - 对普通单位/英雄单位造成160/80点的伤害,降低35%的移动速度,持续4.25秒。
闪烁突袭 快捷键:B
瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成额外的伤害。
也可以对友方单位使用
施法距离:700/800/900/1000
冷却时间:30/20/10/5秒
魔法消耗:50点
等级 1 - 造成30点的额外伤害。
等级 2 - 造成60点的额外伤害。
等级 3 - 造成90点的额外伤害。
等级 4 - 造成120点的额外伤害。
模糊 快捷键:0
幻影刺客的形体变得越来越模糊,越来越难以看清。同时能以一定几率闪避攻击。
等级 1 - 7%的几率闪避攻击。
等级 2 - 14%的几率闪避攻击。
等级 3 - 21%的几率闪避攻击。
等级 4 - 28%的几率闪避攻击。
恩赐解脱 快捷键:0
幻影刺客将她的刺杀技巧提升到了一个新的高度。
等级 1 - 有15%的几率造成2倍伤害的致命一击。
等级 2 - 有15%的几率造成3倍伤害的致命一击。
等级 3 - 有15%的几率造成4倍伤害的致命一击。
幻影刺客 - Mortred (英雄介绍)
Mortred出生于隐秘的暗夜精灵守望者一族,由于被暗夜精灵主流社会所摈弃,便以复仇为目的,加入了天灾军团。她是力量与速度的完美结合,在灰谷森林独居的数年时光,使她能够与周围的地形浑然一体,不时地如同幻影般出现,然后在你最大意的时候发起进攻。她精准且致命的攻击,使她成为天灾军团里的重要一员。而这些,也是她被称为幻影刺客的原因。
力量 - 17 + 2.05敏捷 - 23 + 3.15智力 - 13 + 1.0
可以学习窒息之刃,闪烁突袭,模糊和恩赐解脱。 装备 假腿 狂战 撒旦 蝴蝶 BKB 圣剑
8. dota幻刺怎么出装,按顺序说
DOTA幻刺出门装:三树枝+补刀斧+吃树+大药。
一般幻刺的出装跟顺风逆风关系不大,因为他的定位就是dps,一个先锋盾基本没什么作用,BKB还是有必要的。
一般出装:支配,假腿,狂战,BKB(对面控制的时候应该先出BKB再出狂战),分身,蝴蝶,后期支配转撒旦。也有攻速出装:祭品,假腿,BKB,雷锤,分身,蝴蝶。
Dota中数量繁多的英雄基本涵盖了其他游戏中所能遇到的各种人物类型,平衡性在其可玩性中占据着举足轻重的分量;英雄的相对弱小决定了在任何时候都需要队友配合。
(8)dota英雄圈幻影匕首怎么出扩展阅读
DotA所有英雄的能力特点如下:
1、近战:不使用技能的情况下必须接近敌人才能进行普通攻击。
2、远程:不使用技能的情况下可以在一定距离外进行攻击。
3、辅助:英雄的技能对团队其他成员能够造成支持和保护,例如治疗和增益
4、法师:这类英雄的主动技能效果突出,但是普通攻击效果平平。
5、打野:在清理中立生物的时候一般有较大优势。
6、Gank:擅长追击和突袭,通常有较高的爆发力或伤害力,一般具有限制技能
7、肉盾:有较高的护甲和血量或者具备有效的吸收伤害技能。
8、隐身:拥有暂时或永久隐身技能,一般伤害较高。
9、召唤:有用召唤单位的能力,召唤单位可以直接控制协同作战。
10、闪烁:拥有瞬间造成位移,以追击或者躲避伤害的能力。
11、后期:在前期表现平平甚至较弱,但是装备及等级达到一定高度之后优势巨大的英雄。
12、控制:拥有减速或眩晕等能力,限制敌人移动。
13、沉默:可以让敌人无法释放技能,或者释放技能受到限制。
9. dota幻影刺客怎么用
在网上看到了一篇极其全面的攻略,和大家分享一下
攻略说明:
英雄介绍
幻影刺客-Mortred
Mortred出生于隐秘的暗夜精灵守望者一族,由于被暗夜精灵主流社会所摈弃,便以复仇为目的
,加入了天灾军团。她是力量与速度的完美结合,在灰谷森林独居的数年时光,使她能够与周围的
地形浑然一体,不时地如同幻影般出现,然后在你最大意的时候发起进攻。她精准且致命的攻击,
使她成为天灾军团里的重要一员。而这些,也是她被称为幻影刺客的原因。
力量-17+2.05敏捷-23+3.15智力-13+1.0
可以学习窒息之刃,闪烁突袭,模糊和恩赐解脱。
窒息之刃快捷键:D
投出匕首,对目标造成少量的伤害,并降低目标的移动速度(英雄攻击,魔法伤害)
施法距离:800
冷却时间:10秒
魔法消耗:35/30/30/25点
等级1-对普通单位/英雄单位造成40/20点的伤害,降低20%的移动速度,持续2秒。
等级2-对普通单位/英雄单位造成80/40点的伤害,降低25%的移动速度,持续2.75秒。
等级3-对普通单位/英雄单位造成120/60点的伤害,降低30%的移动速度,持续3.5秒。
等级4-对普通单位/英雄单位造成160/80点的伤害,降低35%的移动速度,持续4.25秒。
顶级的窒息之刃也只能对一个英雄造成60点伤害,用来抢KS的成功率不高,带减速效果却很方
便追杀。不长的CD和极低的耗魔,使窒息之刃成为她初级不会被压制的打钱方法,在窒息之刃达到2
级就可以很方便的补刀而不会被对方压制住。这个是打钱技能!
闪烁突袭快捷键:B
瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成额外的伤害。也可以对友方单位使用.
施法距离:700/800/900/1000
冷却时间:30/20/10/5秒
魔法消耗:50点
等级1-造成30点的额外伤害。
等级2-造成60点的额外伤害。
等级3-造成90点的额外伤害。
等级4-造成120点的额外伤害。
和这个技能类似的是隐刑刺客和混蛋骑士的闪烁突袭。但不同的是,他们的闪烁突袭只有700码
距离,而幻影刺客的闪烁突袭是1000码,这似的幻影刺客能更快更诡秘的杀进和逃离混战。闪烁突
袭虽然比起敌法师和女王的闪烁受到的限制多,但是用好的话,能把差距缩到最小。这个技能有个
特点,如果你B的目标是友方目标,总会B到目标身后,如果你B的是敌方目标,那么就会B到对方正
面,小心兵多乱点卡住了哦!这个是逃跑技能!
模糊快捷键:O
幻影刺客的形体变得越来越模糊,越来越难以看清。同时能以一定几率闪避攻击。
等级1-7%的几率闪避攻击。
等级2-14%的几率闪避攻击。
等级3-21%的几率闪避攻击。
等级4-28%的几率闪避攻击。
幻影刺客的招牌之一,比起模糊的超强的视觉效果,28%的躲避显得很尴尬。因为只能躲避物理
攻击,而蝴蝶的躲避有30%,虚空的躲避25%连魔法伤害都能躲避。
不是每个人的机器都把魔法效果和阴影显示都开了,或者即使对方都开到最高效果,但混战中
铺天盖地的魔法技能和兵海中突袭过去的幻影刺客,依然是难以察觉的.而且模糊在绕树林的时候效
果更是显示得淋漓尽至,比隐身英雄更难以察觉.这个是躲避技能!
恩赐解脱快捷键:O
幻影刺客将她的刺杀技巧提升到了一个新的高度。
等级1-有15%的几率造成2倍伤害的致命一击。
等级2-有15%的几率造成3倍伤害的致命一击。
等级3-有15%的几率造成4倍伤害的致命一击。
幻影刺客得以杀杀戮战场的最强技能。这里对比一下其他英雄的类似技能。
娜迦海妖:致命一击,45%的几率造成1.5倍致命一击。
剑圣:剑舞,36%的几率造成2倍伤害的致命一击。
赏金猎人:忍术,20%几率的闪避,2倍伤害的致命一击。
骷髅王:致命一击,15%的几率造成2.75倍伤害的致命一击。
混沌骑士:致命一击,11%的几率造成3倍伤害的致命一击。
狼人(变身状态):致命一击,10%几率造成2倍伤害。
我们可以看出,娜迦海妖,剑圣,赏金猎人的几率较高,但效果低。骷髅王和混沌骑士的效果
较好,但几率不高,最重要的他们是力量型英雄,敏捷成长不高,装备选取上攻速也并不优先。所
以在这么多致命一击中,恩赐解脱脱颖而出,成为致命里的mvp!
加点与插眼
首先,你拿到幻影刺客,出门装其实比较固定。圣殿指环+2吃树(手选,RANDOM到的话可以多
带树)。虽然你可以买其他物品出门,但在目前的窒息之刃下,圣殿无疑是最好的。当然,记得手
动点1下,把对所有目标都有效关掉。
尽量走优势路,因为可以拉野得到额外的收入。劣势路也行。幻影刺客到哪路都会是被照顾的
对象,但因为有窒息之刃的存在,幻影刺客并不是一个好被压制的对象。到哪路都是一样抽空砍一
刀或者远程游荡窒息之刃补刀。
更或者,如果中路是影魔,修补,雷神之类高爆发贫血的英雄(这3个基本都会去单中的),我
个人更愿意让需要单的英雄优势路,自己和已方远程中路。这类英雄一旦爆发完就是贫血短腿,如
果对方走位不好就能顺利拿下。当然,必须是在对方丢出技能之后,DB加上自己友军的帮忙不难拿
下血。当然,如果发觉对方走位很谨慎或者是毒龙术士妖巫之类能耗能压的,还是乖乖去边路罢。
加点顺序,BDBDBDBDO0O00+0……其实加点比较固定……基本就这中加法很适合。
眼,即使自己方没人买眼,你自己也要买,为的是自己的后路。闪烁突袭的限制,使得必须有
目标才能瞬间移动,如果在尴尬的位置没有目标可以B便很难受了,所以我们自己造机会。笨一点的
方法。网吧没windows自带画板,我没法标记,麻烦大家自己看看了……顺便为了让大家更了解模糊
的强大,我把war效果全部调整到最高的。
同时大家可以看到,即使效果最大,模糊的效果也不是那么容易看清的。没错,也许你可以按
着ALT键打,但我要说一直按着不放说不定混战中一激动就切换出去了……而后期混乱的场面刺客杀
入战局你按着ALT键满屏幕的血条你会更头痛。所以,幻影刺客并不是一个容易死亡的英雄。
幻影刺客,顾名思义,她并不是一个光明正大的战士,她是一个擅长于隐秘的给予对方致命一
击的刺客。那么其他刺客的特点我们来看看。
一.隐形刺客,中期的爆发和雾的切入战场。
二.地穴刺客,强大的压制和抓人能力。
他们都不是后期英雄,而是凭着名称的“刺客”。
和幻影刺客同排的后期,巨魔战士和虚空假面,他们才是冲锋陷阵的战士。
狂战斧(875+875+1200+1400=4350)对幻影刺客可以说是必须的东西,溅射无视防御,幻影刺
客后期超强的攻击配合溅射非常强大。但20分钟你出了证明对方很逊,继续神装,这不用说。25分
钟左右挣扎出了,你对己方阵容贡献极小。你还得继续打钱。30分钟出了,已经难有所作为了。她
是刺客,虽不同于隐形刺客的雾辅助和地穴刺客的高爆发。但她也是个RP刺客。
首先,先说说疯狂面具+假腿(4020)再搭配几个数量的系带。同样的时间,25分钟左右,你却
已经具有威胁力了。(圣殿指环可以转成吸血鬼的祭品,吸血效果和疯狂面具完美叠加)团战是刺
客不擅长的,等待机会,给予敌人致命一击。
目标是谁呢?高爆发的敌方英雄。
举例说,用技能刷兵的英雄都是你能拿下的。
山岭巨人,TV完后的他便无力了 (很少有人开始就加了3吧)。
影魔,只要他Z炮放出,就可以贴上去。
ET完的修补匠,你可以看他能不能顶着你的攻击刷新完3秒再次ET+普攻。
TD兵的秀逗魔导师,你真的还害怕她的神灭斩吗?
刺客不就是等他们技能CD后的空虚而上吗?一个假腿开疯狂的幻影刺客,绝对是可怕的。
当然沉默火枪电魂之类就不用说了。
难道地穴刺客不是这么抓人吗?
即使敌人不落单,一直抱团。那么她也应该在团战时在阴影初躲着,注意着对方技能丢出后立
马切入,在混乱中给予敌人最脆弱的敌人疯狂的红字。因为她是刺客,不是战士。场面越混乱,她
越能有所作为。
中期站住了脚面,后期她依然是强大的存在。这时候,可以出狂战斧来应付了。
装备
作为幻影刺客,这3个最好是必须有的。
狂战斧,分裂攻击,溅射无视防御,刷钱,这些效果在幻影刺客身上尤其表现得淋漓尽至。
黑皇杖,这个是个DPS基本都得出……
假腿,幻影刺客输出的保证,而且比较尴尬的装备选择使它比飞鞋更适合刺客。
然后,4种吸血道具。
疯狂面具,是幻影刺客初期爆发的重要凭依。
支配头盔,是幻影刺客的farm工具……因为她的闪烁突袭的特点,召到野怪放在某些地方逃跑
起来更是方便。而且,是转撒旦之邪力的物品。
撒旦之邪力,好处都知道……效果尤其适合幻影刺客……
吸血鬼的祭品,这个吸血光环的吸血效果和法球(上面3种)效果完美叠加。而且如果你选的是
三刀流的话,不会覆盖掉残废的效果,而其他三个都会覆盖掉双刀的残废效果。但即使你是三刀流
,那也建议出撒旦之邪力。幻影刺客不是太需要残废的效果追杀人,吸血更适合她。说到吸血鬼的
祭品,就得提到光环。还有个很适合刺客的物品,强袭装甲,但是有光环就暴露了幻影刺客的位置
。不过,没关系。
简单来说,就是冰冻效果会使光环视觉图消失。当然只是视觉消失了,实际效果也存在。对方
的妖巫,黑暗游侠,水晶室女都的技能也都可以使它消失,当然是永久性的。死了复活也不会再出
现。因为技能3模糊的28%躲避,所以出蝴蝶有些尴尬,需要攻速的话就出强袭吧,不用担心暴露的
问题……什么?对面没冰系?满图不刷幽灵?
……你RP都这么差了……幻影刺客也好不起来吧。。哈哈~~
早出狂战有利于打钱,看起来似乎是这样,但其实不出狂战,系带三刀打钱不会比直接狂战慢
。如果你总喜欢A地板,那很难得到进步。但总体说
1.直接狂战,打钱后期。
2.疯狂假腿中期参战,抓技能CD的英雄。
3.三刀中期参战。
一般幻影刺客路线比较适合的3种。。最后神装呢?无非就是,撒旦/蝴蝶(这个对敏捷英雄提
升最大,而且30%躲避效果比28%好)/假腿/强袭/狂战/黑皇。当然,你得看对面,神装后就是3大后
期的天下,刀甲地穴刺客山岭其实很扯。
如果你面对了同样神装的虚空或巨魔,强袭换成碎骨锤或者分身斧,配合队友拼RP吧。别忘了
,能爆发的,只有幻影刺客。他们只能晕死她,不能秒她。
敌人与伙伴
我个人觉得讲这个用途不大,比如说地穴刺客前中期能克制的一堆堆的,但如果买好眼它也很
尴尬。路人很少有买眼的,但你自己要明白200就是4个兵,换6分钟的安全。幻影刺客的B不比虚空
的W和C,也不比敌法的B的自由。但是如果眼插到位或者支配放到位。再退一步自己能看好兵线的时
间,也不会逊色的,毕竟是1000码的距离。
初中期火女的3连,影魔的ZXC炮以及山岭的VT连都很可怕,但只要及时观察小地图,能最大限
度的躲开他们。或者发现他们喜欢用技能刷兵,那他们在技能CD后一般就为鱼肉了。
而英雄配合呢?幻影刺客很适合和卡尔配合。卡尔的灵动迅捷配合超震声波或者寒冰之墙能让
幻影刺客更早更强的爆发。当然,一个玩得好的卡尔适合和任何英雄配合。
初期混线,幻影刺客配合黑暗游侠的霜冻之箭+沉默魔法、恶魔巫师的穿刺和妖术、暗影萨满的
妖术和枷锁,冥界亚龙的毒,还有圣骑士的赎罪+劝化等等,这些都是保证幻影刺客初期的安全混线
。他们和幻影刺客一路也能照顾下幻影刺客不会太被压制,幻影刺客的圣殿指环也给他们提供了帮
助。而且有机会还能拿到人头。
而这些搭配都是一远一近,特点是有限制技能。但冰女,巨魔之类弹道差,或者没限制技能的
远程和刺客配合效果就强差人意了。而流浪剑客骷髅王潮汐之类英雄不太适合和她配合,两近战一
路一般都会被压,地穴刺客也许强些,但也难和幻影刺客配合好。
装备路线,这里来分析一下吧。首先,黑皇是幻影刺客的必备装备。然后狂战斧,假腿。最适
合的2个。
比较不错的,双刀(因为幻影刺客必备吸血,所以只有加速和属性效果,以及合成平滑的优点
),吸血鬼的祭品,撒旦,强袭(或者蝴蝶,两个都出也不错。)这些装备对应幻影刺客很大众或
者很俗,但却又是最合适幻影刺客的。
前中期不用多说,万金油的三刀假腿或者爆发的疯狂面具假腿,以及隐忍的直接狂战斧打钱后
期(这个不讨论,因为讲的是“刺客”而不止战士)。而既然定义了她是刺客,有时候难发展。那
么,有个很基本的装备方法……
5幽灵系带,1假腿。便宜,撑血,撑攻,撑防,撑速。再过度到疯狂或者三刀。
中期,看对方英雄技能CD上,这里不表。
后期,黑皇的10秒输出,基本没有几个法师能撑住,所以不计。而没有被动技能的英雄几乎无
法对成型的幻影刺客造成威胁。那么,虽然看起来很大众很俗的装备路线,狂战斧,假腿(后期可
以看情况换成飞鞋),黑皇,撒旦,强袭(或者蝴蝶)。5个位置。真眼有其他友方英雄负责,因为
幻影刺客根本没位置。剩下一个位置,仁者见仁指者见智。分身斧(分身继承致命),碎骨(双RP
对拼),圣剑(突然爆发的最高点)。
但这时幻影刺客还怕谁呢?你不是1v5,你也有黑皇,能对你造成威胁的只有同样神装的后期。
这里举一些路人常用的或者有强大技能/被动技能的英雄。
灵魂守卫,换2次血他都按不过幻影刺客。
月之骑士,脆。
幽鬼,混战很强大,找到目标一样能迅速切倒。
幻影长矛手,没魔一样顶着分裂死。如果是飞鞋推塔的无法阻止那就对推呗。幻影长矛手虽然
能单推一路,但不是最快的。
烈魂,还怕和它对A吗?
只有虚空假面和巨魔战士。
虚空假面带上蝴蝶也只有30%的躲避,他自身的25%躲避只能避免伤害而不能免除碎骨的眩晕效
果。只要躲好他的大。(话说即使混战没躲掉虚空找幻影刺客砍也不是太容易的。。)找机会切入
配合队友和他拼RP。但有一点,虚空虽然能无限晕死幻影,但幻影刺客却能爆发秒掉虚空。这就是
不同。
巨魔战士棘手一些,碎骨明显不如分身斧。幻影刺客比他们都有一点优势,高端的隐蔽性和最
高的爆发性。这就是虽然大众和俗的装备,在她身上的优点。
又一:
幻影刺客是中后期英雄,必出装备是黑黄,先考虑假腿和狂战,因为出了狂战打钱带线都升了以个档次。前期升4级D 用的收钱。团战时候开黑黄先杀法师。干掉一个法师就是赚了,具体加点看攻略
这是一篇关于幻影刺客(PA)的攻略,与其说是攻略,莫如说是心得更确切些,我在这里尽可能写的简短和新颖些,关于一些已有定论的话题不再讨论。
操作要求:PA是一个及其考验站位和意识的英雄。这不是废话,就其本身的技能考虑,800码的窒息之刃(6.57B版本中增强为神圣伤害),1000码的闪烁突袭决定了身为近战HERO的PA的出击是一瞬间的,考虑到PA的力量成长只有2.05,所以PA不适合与敌人进行持久战,而适合游击战,利用两个技能CD短,距离远的特点,因而站位和意识显得十分重要。故而PA是一个高等级操作的玩家才能用的来的HERO。
英雄定位:PA不只是一个后期而已,只会在野区混,靠队友保,最后一身神装出场的PA,不是一个优秀的PA。PA也不是一个拼RP的英雄,诚然她的终极技能是被动的概率技能,但是能否制造出更多次的攻击,能否有更多的机会触发“恩赐解脱”,才是一个考验PA玩家水平的标准。PA可以做一个优秀的GANKER,高机动和高灵活性的PA绝对是一个出色的GANKER,绝对可以做到十步一杀。PA当然也可以做一个优秀的后期,不过这与本文主旨无关,略去。
装备要求:这里我想着重解释一下,并不是有了蝴蝶狂战双刀之类的就叫神装,面对只有鞋子树干的对手,假腿系带的PA就是神装。面对TK,LION,CM,LINA之类的法师,4个护腕的PA也可谓之神装。鉴于PA的终极技能所限,PA是走高吸血,高输出路线的,只要对手不能秒杀你,你就能一刀干掉他,从数学上说,PA的大招可以缩短和对手之间60%的攻击力差。即只要小于这个差距,对手一般是打不过你的。因而PA的装备主要是为了提高移动速度和存活能力。
个人心得:玩澄海是喜欢WARDEN流, 玩DOTA本能的喜欢首选PA,当然,被虐中成长是难免的,第一次觉得PA很不可思议是在看了MERLINI的录像之后,其中PA很极限的1V1,1V2,还有和被支配的人马的换位操作,体现了MERLINI的深厚功底,也印证了PA是个很需要微操的英雄,闲话至此,转入正题。
首选PA出门(队友包鸡包眼),一头环,两组树,四个树干,单中(没错,是单中)。努力使PA的血量和攻击以及恢复能力都达到最高,因为PA的技能魔法消耗不大,所以不用带净化。来到中路,靠自己了,1升D,用于正补。2级升B,正反补均可,前提是不能死或者不至于为了一个兵掉很多血。以后继续DBDB的加,值得一提的是,如果你的控线能力超强,6级可以学大招。DB连击,如果爆出一刀DOUBLE,对手不死也残废。关于单中,你尽管放心,基本上是对手远程你近程,对手高魔伤你不能,在逆境中存活吧,这才是真的英雄。至于控线,我习惯这么做:对于对方的兵,只攻击LAST HIT,对于己方的兵,HP少于50%就开始A。当PA到达7级或者8级的时候(此时加点为1212141或者12121212),OK,一双鞋子,一个魔瓶,再有钱就一个圣殿(6攻3防还可以用于合成祭品)GANK去吧,DB连击,配合队友,十有八九是能拿下一个KILL的。GANK时注意,不要与JUGG或者LUNA之类的单挑王独处,注意配合队友,切记PA要运用的是高机动性而不是拼RP的大招。有钱了出个祭品,忙时GANK,闲时混野,假腿是要出的毕竟高敏捷是触发恩赐解脱的一个重要部分。支配也可以考虑,毕竟是法球光环双吸血,还可以招个BABY练一下“移形换位”,20攻5防也是挺不错的。
中后期了,BKB很重要的,对于PA这种近战无DISABLE的HERO而言,撑血+魔免太实用了,然后你就有能力一个人单挑俩法师了,谓之基本成型,一般到这里要控制在30分钟以内算是正常的。需要指出的一点是,很多人喜欢裸狂战,这是很不明智的,意味着你把所有的希望都寄托在PA的大招上,暴击则对手死,否则就是你挂,这是对自己还有队友都很不负责的打法,而且除非是对有保护的特别好,否则这样很难到后期的,因为对手一看PA已经狂战(毕竟狂战的FARM能力还是不容小觑的)势必会加紧对你的压制或者选择一波直接PUSH,连站都站不住的你又何谈输出?
最后了,狂战(对于近战英雄而言性价比相当高),蝴蝶(闪避和模糊叠加,提供高敏捷),龙心(撑血),强袭(高攻速高护甲)辉耀金箍棒.....想要什么就要什么吧,值得一提的是大炮的倍击覆盖恩赐解脱,所以不要出大炮。实在钱多的用不了了,剑盾流(圣剑复活盾)也未尝不可。
总之,PA是一个很灵活的英雄,她不只是一个后期而已,毕竟只会FARM出一身神装然后杀到超神跟玩单机没什么区别,合理而灵活的运用PA吧...积极GANK,团结协作,这不正是DOTA的乐趣所在,精神所在吗??
10. DOTA幻刺出装
一、出装:
1、出门装:压制之刃、艾西菲的远古祭祀、治疗药膏、铁树枝干X3
不管补刀技术好不好,补刀斧还是必须的。被压得厉害的话,PA仍然能依靠1技能补刀。
2、中期:动力鞋、支配头盔、狂战斧
顺的话可速出狂战,有B这个技能,打钱不比敌法慢。不顺的话可假腿后奔BKB路线了。
3、后期:黑皇杖、深渊之刃、远行鞋、撒旦之邪力、狂战斧、蝴蝶
时间不等人,队友绝不会允许玩家打单机,下一个大件必须是黑皇杖,有了BKB之后玩家就可以在团战中发挥出DPS的作用了,就盯着后排法师B过去,深渊之刃也非常适合PA。
二、加点顺序:
D→B→D→B→D→C→D→B→B→U→C→U→U→U→属性→C→属性
窒息之刃,PA的主要留人技能,也可以用于补刀缓解线上压力,亮点在于很长的施法距离和比较低的耗魔。低级的D耗魔有点高,注意节制。
闪烁突袭,提供优秀的切入能力和短期DPS爆发,灵魂技能,最大的亮点无疑是5秒的冷却。这个技能满级的CD是一次飞跃,7级时可以先点满。团战中注意切入顺序,优先杀最容易秒杀的后排法师。
模糊,6.71的改动使其变成了自动侦测雷达,可以在视野外预知敌方英雄的到来,不过还是要小心被包抄。1级就有20%的闪避率,性价比很高,完全可以在对线期早加1级模糊,甚至中期推迟升2级模糊先补一些黄点。
最高倍数的暴击,几率较低使得其输出频率相当不稳定,运气好多出几个暴击有可能扭转胜负,跳进去却砍不出暴击的幻刺就只能摔键盘了。
(10)dota英雄圈幻影匕首怎么出扩展阅读:
技能解析——
1、快捷键:D
这个技能的优点:【神圣伤害】,耗蓝低,CD短,距离远,效果优秀命中目标后在当前范围内有3秒的视野;缺点也很明显,伤害低,但是毕竟pa不是一个以技能输出的英雄,这个技能只是为了【留人补兵】,永远不要把这个技能对英雄的伤害看做是一半,要看成对普通目标造成【双倍】伤害!
在线上,这个技能可以用来非常好的补兵,可以打断药膏,可以磨血,一般窒息之刃升到3级就妥妥的,但是还是推荐升到4级,毕竟5点耗蓝对pa来说有些奢侈,另外8秒CD4秒持续是亮点。
2、快捷键:B
50耗蓝,5秒CD提升【100%攻击速度】是亮点!100%的攻击速度可以让pa在有限的时间中尽可能的多爆1-2次!切入性对于一个后期来说非常重要,而这个技能恰好的弥补了这个缺陷,还能在短时间内提升pa的爆发性,pa的追杀,切入,逃命都靠这个技能了!但是这个技能的缺点必须有跳板才能逃命。
3、快捷键:U
开启或关闭"隐身"有1.5秒的技能延迟,(注意:这里的"开启或关闭"指得是触发技能,并不是手动)。这个技能即使周围的【敌人是隐身的】仍然可以触发!所以什么疾风步,永久隐身,隐身符,隐刀什么的都是浮云,可以想象,一个后期带着类似1600范围mh的雷达,
4、快捷键:C
6.71中恩赐解脱中低等级的暴击倍数有所加强,这意味着幻刺这一个16级出山的英雄或许可以提前到11级,甚至6级!自带的4倍暴击,成为了【一刀爆死】的代名词,这个技能就是幻影刺客的一个核心技能,飞镖闪烁闪避神马的,都可以找到相应的物品代替,唯独没有物品能达到恩赐解脱这个技能的高度。