dota兵线怎么获得
❶ dota对线技巧及如何控制兵线
综述:顺风的时候,保持好视野,防止被人gank,封敌方野区。正补和反补都做好。有机会击杀敌方的时候要果断上前。注意控制好兵线,兵线在自己塔下无论对你打钱还是击杀敌方英雄都是很有帮助的。总之就是多对敌人进行有效的压制,同时让己方获得更多的收益。符的话也要控制好,如果实在没法抢到符,起码要保证在上下拿符的高地那里保持有一个眼睛,这样很有利于防止前期被人gank.此外想要击杀敌方英雄而没有击杀空间的时候,可以考虑拉野来制造击杀空间。此外有了钱就要及时买装备运输到前线来扩充自己,以便进一步增强自己的对线能力。 1.蓝领英雄:出门就包鸡,包眼,给需要钱的队友让刀,a敌方英雄,反补己方的小兵,保护己方英雄。插好眼保持好视野并且封敌方的野区。举个例子,如果你玩的是术士,跟你同路的队友是近战后期,对线的时候你就要经常去点对方的英雄,要让刀,要反补自己的兵。有人敢上来a你的队友,你就把他a回去。你的队友如果要上前a人,你可不能傻站到后面,要第一时间跟上去a.你的队友没血撤退的时候,你要在后面做掩护,要么卡对手的位,要么把对手给点回去让他不敢继续追你的队友。没血的时候要第一时间给自己或队友上套子,线上压力小的话就直接把套子丢给敌人耗血。塔下来了一批满血的兵的时候,你要把每个你队友想补的小兵都点第一下,方便你的队友补最后一下,因为你要保的队友往往都是近战,你如果让他们去a这第一下的话,那他往往会无谓地损失一些血量的。对手如果拉野,你就要去他们拉野的地点插一个假眼,让那块区域刷不出野怪,让他们没法拉野。总之就是想办法让你保护的后期队友尽量舒服地打钱,让你的对手尽量拿不到钱和经验,甚至将其击杀掉就对了。 2.后期英雄:这个比蓝领英雄要简单一些,就是尽量提高补兵的准确率,同时尽量降低自己在a兵时所受到的损失。尽量少主动去攻击敌方英雄,当然如果对方走位出现问题,有机会击杀敌方英雄的时候,也要毫不犹豫地对其进行打击,不要畏缩。如果敌方英雄顶着小兵来攻击己方的蓝领英雄,通常你也需要上前给他几下子,告诉他不要那么嚣张,不要一味地闷头打钱,这样做会减轻你队友的负担。进攻不利的时候,要及时撤退,你死了,你们队伍就亏大了。至于对攻守形势的判断,就靠平时的个人经验来判断了。总的来说,还是安心补兵,不轻易出击为上策。 3.强力压制英雄或者有击杀敌方英雄能力的强势英雄:1.中路强势英雄,例如vip,如果你比敌方强势很多的话,就不要一味埋头打钱,或者不要等敌方英雄上前a兵你才点他。你大可以绕到敌方兵钱,把他压出经验区去。当然这样做的话,控线就会出现问题,所以此时就要利用到挡兵那一章节的3,4两个技巧了,你做的好的话,既可以把地方压出经验区,而兵线也不会太靠前。2.边路强势组合:例如vs+dr的组合。多对点敌方英雄,多反补自己小兵的前提,做好控线的工作。只有当你兵线靠后,才能有更多击杀掉敌方英雄的空间。如果兵线太靠前,就考虑其中一人去拉野,制造一定的击杀空间,然后对敌方进行击杀。击杀的时候,注意走位,不要引到或者少引到对方的小兵,至于如何躲避小兵的攻击,前面关于仇恨范围的论述里已经讲过了。这是比较考验双方配合的时候,双方必须要心有灵犀才能达到最好的效果。推荐有条件的话上ut,is进行语音。 守要点:走位,拉野,插眼,拆眼,控符,运输。 论述:逆风的时候,比顺风更加考验dotaer的智慧。插好眼,控制好视野,防止被进一步gank。利用小鸡运送一些属性装和补给装到前线来撑属性和进行补给。如果野区被敌人封锁,可以考虑买真眼拆掉敌方的眼睛。如果是blood之类的隐身系英雄被敌方插真眼的话,也要考虑拆掉敌方的真眼。逆风的时候,拿到一个符,也可能改变你被动的局面。
❷ dota中兵线要怎么控制才能把它定在一个位置。
一是卡兵线
就是在兵线前面不停左右移动
已达到让小兵停顿前进
或是在兵线前按S在前进再S再前进
至于对线时候
就是要不打兵
只打兵的最后一下
对于反补也是
打自己家小兵的最后一下
就可以让兵线不移动
如果英雄的话
要注意技能
比如光环
圣殿
恢复头巾等
都会让兵线移动
再有有这么一个说法
士气
比如你玩DOTA都不选人
就让小兵自己打
一会也会分出胜负
至于为什么
我也不得而知
就这些
希望有帮助
谢谢
❸ DOTA中怎样拉兵线往后拉
除了速推型英雄,尽可能不要把兵压毕迟到对方塔前,否则他会很容易取得缺没经验.方法是在自己兵刚过半血时就A它,而不是只打最后一下.另一方面,如果你补刀比较容易,尽可能不要让兵压到己方塔前,否则你很伏数纳难打钱.
❹ DOTA怎么控兵线求大神啊~
1.多反补,就是到己方小兵的血量少于三分之一时A自己得小兵,注意是“A”,不是用右键点。自己把自己得小兵打死。
2.另外,少用技能清兵,把圣殿等等有加护甲,吸血,加攻的光环取消,有这方面技能的先不学。
3.在小兵仇恨范围之外再A敌方英雄,否则会吸引敌方小兵仇恨来打你,这样兵线也会过去。(关于仇恨的计算,可以在网上自己搜一下,有很多)
4.多拉野,如果自己是carry的话,这个可以交给己方的酱油来做,如果自己是酱油,那么就自己学习一下拉野,比如一波双野或更多野,也可以一波拉几个野位的野。关于拉野的教程可以在网上看一下鼠大王,09,820的视频
❺ dota高地没兵线,甚至连一个对面小兵尸体都没有
这个怎么说好呢 地图结构是3路兵线,每条线上设有2个外塔,1个高地塔,每座高地塔后有两座兵营(就是产生小兵的建筑,两座兵营一座产近战兵一座产远程兵营),王座前设两座防御塔。 游戏胜利的评判标准就是谁先打掉对方的王座,防御塔有外到内的级别依次提高(攻击力、防御力),如果前面的塔没被拆掉,后面的你是无论如何都无法攻击的,同样,没有拆掉王座前的两座防御塔也是无法攻击王座的。 最快的取胜路径是:3路线任意选取一路,依次拆掉一塔、二塔、高地塔,可以不用拆兵营直接去拆王座前的两座防御塔,然后拆掉王座。当然要有兵线,意思是有自己方小兵在攻击对方塔或者小兵被打死但尸体还在的时候你才可以攻击塔,否则打塔很没有效率,因为一般认为这是犯规偷塔,塔会获得额外的很强的回血能力,打起来自然十分费劲。但一旦你拆掉对方三座高地塔的任意一座并且有小兵或小兵尸体在对面高地上,你就可以去拆任何的建筑(当然是除了王座)。 好了,说明白了游戏的胜利本质,其他的都好理解了。平时所说的游走杀人,刷钱发育等等的行径都是为了积累足够优势来推塔。因为地图上的资源有限:各兵营产生的小兵(从游戏的0分钟开始产生第一波兵,以后每过半分钟产生一波)、野怪(游戏开始后的30秒产生第一波,如果死了则会在接下来的一分钟的起始产生新一波,如3分00秒、4分00秒)、肉山(最大的野怪,杀死后会掉不朽盾,这件装备捡起后不可转让、出售,当你被杀死后会自动原地满状态复活,技能cd仍在;自肉山死时起计时10分钟,肉山会复活,带不朽盾,如果你的盾没有用过自动消失,其实是被肉山回收,当然之前打到的盾如果没人捡起的话就不会被回收,肉山带新的盾复活)。除此之外就是击杀对面的影响获得的经验与金钱,拆对面建筑获得的金钱。 你做的一切事情都是为了能拆掉对面王座, 如此一来,你要怎么来让自己有足够的实力拆掉对面的王座呢?途径便有很多很多,因人而异、因状况而异。
❻ DotA什么叫拉兵线有什么作用
拉兵线有2种方法
一种就是多A自己的小兵
第2种就是拉野让小兵去打野
从而让对方的小兵兵线更靠近你们塔
如果兵线太过去,很容易被中单英雄或者一个小走位错误就会被杀
而如果在你们塔下面。就算出现点小走位错误,敌人也不敢顶着塔来杀你
中单的英雄看到兵线到你们塔下面。他也不会选择到你们这条路来抓人
毕竟前期塔的攻击力还是满猛的
这也是看水平的一种方法
菜鸟的话
就比较喜欢A地板。不停的打。这样兵线一远离塔,死的几率就大大增加
会玩的一般只补兵的最后一下。然后基本能A一下对面小兵A一下自己的小兵
这样兵线就会固定到某个位置
不过也并不是非得拉兵线
如果和你同路的也是AOE比较强的。
清兵快的
对面的如果清兵不快
你可以选择强推塔
不停的A他们兵
在前期就推掉他们塔给你们队友发工资
不过要注意来抓你们的人
❼ dota中关于兵线的知识
关于小兵的升级和数量,便于你对收钱的把握,新手必须了解
关于小兵的升级和数量,便于你对收钱的把握由双方基地刷新的小兵(树人,德鲁伊,弩车等)会在游戏进行过程中进行若干次升级从而让游戏更快结束。这些升级一共包括三种:
*
增加生命值和伤害
*
增加小兵的数量
*
摧毁对方兵营之后的升级
对HP和伤害的定期升级:
This
upgrade
happens
every
7:30
minutes.
This
is
indicated
in
the
creep's
portrait
like
below:
这种升级每过7:30会发生一次,会标记在小兵的状态栏里
如此类推,15分钟的时候这个数字就会变成2.
请记住这个升级只对树人/食尸鬼,德鲁伊/男巫有效,对弩车/绞肉车没有影响。
这个升级的作用为::
*
+10
HP
*
+1
最小/最大伤害(对树人/食尸鬼)
*
+2
最小/最大伤害(对德鲁伊/男巫)
下面给一个例子让你更好理解
树人初始HP:
550
树人初始伤害:
19-23
经过22:30后(3次升级),树人将会变成:
HP:
580
伤害
22-26
小兵数量的增加:
如果你玩上一阵子,你会留意到小兵的数量随着游戏的进行在增加。
*
树人/食尸鬼会在17分钟开始每隔16:30增加一个,上限为6.
*
德鲁伊/男巫,弩车/绞肉车会在45:00增加一个,上限为2.
举例:
这意味着就是玩到最后,你的每波小兵最多有6个树人/食尸鬼+2个德鲁伊/男巫+2弩车/绞肉车.
或者更具体地说,肉搏小兵的数量会在以下时间点增加1:17:00,
33:30,
50:00.
至于远程兵种的数量只在45:00增加一次。
概括说:
*
1:30
-
3
肉搏,
1
远程
(1
攻城)*
*
17:00
-
4
肉搏,
1
远程
(1
攻城)
*
33:30
-
5
肉搏
1
远程
(1
攻城)
*
45:00
-
5
肉搏,
2
远程
(2
攻城)
*
50:00
-
6
肉搏,
2
远程
(2
攻城)
*
弩车/绞肉车第一次出现是在4:30,之后每7波兵出现一次。
注意:对-lm,-rd模式不适用
当摧毁对方兵营时候的升级:
当一条线上对方的兵营被摧毁,这条线上相应的兵种会得到升级。大家可以使用下面这个公式来计算升级后的小兵的数据:
树人/食尸鬼
HP
=
150
+
9a
最小伤害
=
17
+
a
最大伤害
=
21
+
a
护甲
=
+1
其中
a
=
小兵等级(状态栏那个数字)
德鲁伊/男巫
HP
=
175
+
8a
最小伤害
=
20
+
a
最大伤害
=
20
+
a
护甲=
+1
QUOTE
弩车/绞肉车
伤害由
35-46
提升到
51-62,
其他不变。
举例:
如果在22:30的时候,中路的近战兵营被摧毁,那这时熟人的状态为:
HP
=
580
+
150
+
9(3)
=
757
伤害
=
(22
+
17
+
3)-(26
+
21
+
3)
=
42-50
护甲
=
2
+
1
=
3
超级兵
当对方所有的兵营都被摧毁,那你的小兵会得到30级的升级。
注意一点是,如果中路还剩下最后一个兵营,当它被摧毁的时候,上路和下路的小兵会瞬间升级为超级兵,而中路的超级兵会在下一波才出现。
结语:
希望这些能帮助你理解小兵的升级过程。
❽ dota2:如何有效的勾引兵线
勾引兵线就是吸引敌方小兵的仇恨,来控制敌方小兵的移动,从而达到自己安全获取经验和金钱的目的。一般对线的时候,攻击敌方的英雄,不管是平A还是右键,都会导致敌方小兵朝自己的位置移动来攻击自己,此时往自己塔下移动,就能够做到勾引兵线,然后在平A己方小兵,不管是否到达半血的反补界限,都可以有效的取消敌方小兵的仇恨。在劣势对线或者少打多的情况下,勾兵发育是相对安全和高效的混线方法。除此之外,如果预知到自己对线不好打,可以把第二波敌方小兵从敌人的1,2塔中间勾到自己的塔下,安全的到达2级,就会好混很多,前提是敌方没有击杀能力。除此之外还可以通过破坏兵线来达到让对方无法控线正反补,自己便可以吃经验,补塔刀。
❾ dota1怎么出一路兵线的口令
你好,Dota里的分路有很多种,较为灵活,没有特别的限定
路人局中比较常见的是三种:
1、212分路,优势路一个辅助保核心发育,劣势路两人混线,中路solo
2、311分路,优势路两个辅助保核心发育,偶尔对中路边路进行游走压制,劣势路混经验单,中路solo
3、如果选出能够打野的英雄(一般情况下一个队有一个打野的英雄就够了,再多就不好了),分路则会出现211的情况,这种情况下是劣势路单尽量补等级,让优势路的辅助保核心发育,依然是中路solo
另外你提到中单的影魔和蜘蛛,我来简单说明一下,
1、影魔是dota中比较经典的2号位,前期需要迅速起等级,高等级的影魔能够利用影压制造巨额输出,另外,中路solo也使得影魔有一个比较良好的搜轮补经济环境,保障了它的装备更新速度。影魔是一个装备成长性很好的英雄(就是说同样的装备在影魔身上比在别人身上起的作用大),它的装备优势能够在前中后期都为团队带来巨大优势,基于以上两点,影魔是中路solo一个非常优秀的人选。
2、蜘蛛是一个比较战术层面的英雄,一般路人局上场较少,这也是由于其操作难度相对较高所致。蜘蛛在dota里比较适合的位置是中单和劣势路单,劣势路单旨在带线拿塔,由于蜘蛛拥有超强的赖线能力以及推塔能力,在劣势路既可以保证自己的发育,又可以给对面制造麻烦。而中单的蜘蛛除了利用其推塔能力迅速拿塔以外,也有一方面考虑是它同样十分优秀的solo能力。同等水平的情况下,蜘蛛曾经是dota中solo最强的英雄,随着版本更迭,现在这个名号后面要不要加上“之一”有待商榷,但毕竟是solo的一代王者。
另外,在比赛中也偶尔会出现一些奇怪的分路,这是出于战术层面考虑的,新手不用知道那么详细了,比较有代表性的就是利用拥有超强击杀能力的混沌骑士和小精灵两人走中路的情况。
最后,我再给你列举一些比较有代表性的英雄以及它们的分路情况吧咐差:
影魔:中路单,优势路被人保
发条地精:中路单,劣势路单
风暴之灵:中路单,打野
神灵武士:优势路单,优势路核心,中路单
裂魂人:优势路2人路
鱼人夜行者:优势路核心,中路单,劣势路单
地精修补匠:中路单
冥界亚龙:中衡漏皮路单
兽王:中路单
舰队统帅:优势路2人路,中路单
矮人火枪手:优势路被人保
屠夫:中路单,游走
远古冰魄:中路单,优势路保人
宙斯:中路单
血魔:中路单
召唤师卡尔:中路单或者劣势路单
太多了说不完了,这些东西你以后慢慢体会吧~希望我的回答对你有帮助
❿ DOTA 什么时候收兵线什么时候推兵线
要看形势拉,你玩后的话,在前期最好是WS点,兵线拉回来以保障安全性,如果你们这边拿的速推阵歼配戚容,就尽量推兵线,氏陵磨塔的血,以便执行中期速推,到了后期尽量的推兵线,压缩别人的经济空间,给对方压力,还有,前期的拉野也是卖友收兵线的方法,还有收入。其实收拉兵线其实是要看局势而定的,不能说什么时候必须拉,什么时候推,还是要在实战中经验一下就行了