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dota自走棋3张地图是什么意思

发布时间: 2023-03-28 05:09:57

① DOTA自走棋阶段攻略

有很多的小伙伴们对DOTA自走棋的玩法还不是太明白,下面我为大家带来DOTA自走棋阶段每个阶段的玩法攻略,感兴趣的小伙伴们快来一起看看吧!

DOTA自走棋怎么玩
前期策略(1-4级):

想要开局少崩, 策略非常简单:月光爆仓刷卡

花光你所有的钱,把仓库尽量买满,哪怕是你不需要的卡.所有的目标都是为了尽快合成2星卡,哪怕是杂牌.

4级是第一个跳费点,5块钱就能上你多上一个卡,当然你省下这5块钱就可以快速吃息了.

一般是推荐不跳,但这里如果你有4组合2111,强烈推荐跳费换下场上的杂牌221.几块钱的利息和连胜比起来根本不算什么

前期有3个2以上或者4组合,可以认为算胡.这是我们过渡到中期的资本.

− 开局抓卡技巧 ...

1.有二连尽量抓二连.

2.没二连抓强力单卡.详见法篇的单卡评分部分.

3.再考虑1星4连组合.

4.最后拿关键决策卡.

中期策略(5-6级):

中期最重要的事情就是吃息凑组合.吃息的根本是战力强,吃的多优势就越大.

到了中期没有组合是玩不了的,高星杂牌就算能守一时,也必然很快就会被入.

带组合的5个2是稳定吃息的根本,其次是3个2带3勉强一战,6个2等于无敌.

5级跳费的好处是便宜.跳1费是正常情况.跳2费一笑庆定是为了上大组合服务.或者不想抽卡来增强战力,10块钱搜卡运气不好不出货就雪崩,而你多上一个杂牌2却很可能守住.

至于5级不跳费是非常不推荐的,对手一旦凑出6组合是几乎肯定吊打你5人口4+2或者3+2的组合的,而你不跳费等于白让对手发展4轮.

6级是吃息的积累期,也是这个游戏最重要的时间.处理的好比如成型法爷,6人口吊打8人口都是可能的.

跳2费是正常选择.跳4费的, 是狠人也是个白痴. 因为20快砸下去不吃息只为了多打对面2血完全是亏本买卖.

如果你有6组合,强行跳3费完全可以接受.跳1费以下的行为几乎等同于是在天胡作死.

这个阶段发展好不好完全看组合完整度和吃息的多少,大组合在手吃5息,远强于卖血吃8息.

后期策略(7-8级):

进入到这个阶段大家的组合已经完全成型,这时候拼的就是核心三星卡的数量和装备禅祥.要特别注意,是核心卡,至于什么是核心卡见后面的法篇.

这时候跳费的成本剧增,已经失去了阻挡对手和增强战力抢节奏的意义,完全是为态势服务,局势不好花再多都得跳.

这个阶段最重要的事情就是抽卡,尽量合出3星卡来,并且适当跳贺升搏费来加快增强抽卡的质量,如果这个阶段你吃不到5息,基本等于GG,因为你完全无力升人口.

决赛阶段(9级以后):

进入决赛圈并非需要到9级,节奏快的8级就能进.

一旦进入决赛圈就尽量不要吃5以上的高息.决赛圈不吃息赢不了,因为升级一定要花大量的钱,而最后上的金卡个个都有非常强的翻盘能力.

这个时候阵容克制是基本面,胜负全看就是辅助组合和控制.

如果三星核心卡足够,阵容劣势也能打个有来有回.补上控制就能赢.如果三星卡不够,给你刷新2星西瓜皮也赢不了.

② DOTA自走棋全玩法攻略汇总 刀塔自走棋棋圣之道详解

DOTA自走棋全玩法攻略汇总 刀塔自走棋棋圣之道详解 2019-01-09 11:19:44来源:NGA/ luxin433编辑:苦力趴评论(0)   《DOTA自走棋》是以一张非常受欢迎的魔兽RPG地图,不少玩家都沉迷于此,下面就为大家带来DOTA2自走棋全玩法攻略详解

  道篇:

  金钱

  1. 非野怪战斗结束后,连胜可以获得奖励,最多3块钱.

  2. 在连胜奖励结束后,每有10块钱,额外奖励1块钱的利息.

  3. 利息结算完成后,每回合固定发5块钱.

  4. 最大金钱数额是100.

  5. 按E卖卡可以获得金钱,你只要记住:不亏钱的只有1星卡和1块钱合成的2星卡.

  伤害

  掉血是按等级来的, 进一个1星卡1血 2星卡2血 3星卡3血

  召唤物和召唤他的卡一样算扣血量 

  [感谢@linovn的指正]

  抽卡

  任何时候都可以花2块钱抽卡,会随机给你5张卡.关于抽卡你需要知道:

  1. 所有人共用一个卡池, 卡被你抽走了其他人就抽不到了. 这也是为什么龙骑是三幻神之首,因为大家都需要龙骑.

  2. 等级高了稀有卡的概率会上升,普通卡的概率会下降

  所以巨魔流和法师流相比有个细节就是巨魔流前期宁可掉血也要多抽卡. 因为巨魔三兄弟全是白灰卡.而特别胡的法师往往合不出三星蓝胖冰女,就是因为等级升太快.

  3. (经验感觉) 如果有人死了, 卡会回收并重新进入卡池. 有的时候四家听龙骑半天不来, 陆续死了两家,就来了.

  4. (猜想) 你随机出来的卡并非完全随机,会和你当前的卡组结合有一定的倾向性.从游戏设计的角度来说,这个增强体验的设计一般都会做的.

  这个是因为我曾经有段时间组合决策做的比较晚, 经常各个4组合4个1后面一放,结果发现经常不来卡.

  锁卡

  抽卡界面下面有个锁的标记,点击之后就可以放弃下回合的免费抽卡,而锁住当前的棋子不变.

  关于锁卡你要知道:

  1. 锁卡一次等于亏2块钱,因为等于你少抽一次卡.

  2. 锁卡在第一波的时候特别有用,假设你出门两对,甚至出门三连,可以最快速度合成2星.

  3. 剩下的阶段锁卡往往是卡手了,是比较亏的.

  回蓝

  怪回蓝有几种方式:

  1. 造成伤害回蓝, 这个观察不仔细, 貌似1星怪普攻一次回蓝8点? 

  值得一提的是技能伤害也能回蓝, 大部分法师如精灵龙和光法电魂,放完技能后基本无限满蓝.

  2. 被打掉血回蓝, 潮汐大树基本都是按照这个办法攒蓝.所以别给抄袭大树虚无宝石,撑血更实在

  3. 冰女的光环

  文中用到的术语列表

  吃鸡: 最终获胜

  前期/中期/后期: 分别指1-4级,5-6级,7-8级.

  上等马: 右侧排行前三的3个玩家

  下等马: 其他6个玩家

  好朋友: 场上最弱的玩家,遇见等于白送连胜.

  决赛圈: 场上只剩下3个玩家.

  吃息: 除了每回合自动送的5个棋子有合适的买以外,完全不花钱攒复利,以达到快速积累金钱的目的.

  吃X息: 每回合可以得到多少额外的利息,吃5息意思就是手持5-+的金钱,每回合吃收到5块钱额外利息.

  放血: 原本在开心吃息,结果被其他玩家入了.连胜终结.

  OB: 观察对手, 吃利息的时候没事情干,最适合OB. 点击右侧头像可以直接跳转,除了看对手阵容.点击对手的信使可以看到对手的血和钱(魔法值).

  跳费: 花钱买经验,以达到开人口,上卡增强战力的目的.

  跳X费: 花几次钱才升级,就叫跳X费.

  X个2: 战力评价的基本盘,X代表场上有多少个2星卡.一个3星卡大约等于2个2星卡的战力.

  爆卡: 花钱搜卡到满仓,但留适当的钱吃息.

  月光: 花光所有的钱搜卡,或者开人口.

  仓: 棋盘底下的合卡区

  满仓: 棋盘底下的卡都是满的.

  空仓: 底下没卡.

  爆仓: 虽然仓是满的,但是特别卡手合不出高星卡来.比如6小鹿无大树...

  小组合: 1-3个单位的组合,比如野兽,地精,兽人,战士,亡灵,猎人.

  中组合: 4个单位的组合,比如精灵,骑士,战士,巨魔

  大组合: 6个单位的组合,比如法师,精灵,猎人

  三幻神: 精灵龙,狼人,龙骑士,3个仅有的3个属性的卡.

  决策卡: 前期抓到这种卡,可以决策你到底往什么流派转型.

  胡卡: 一般是组合中最核心的卡,抓到一张就算胡.

  总纲

  不会吃息,不配吃鸡; 快速发育, 中期为王. 

  1. 根本不存在纯月光的速推打法.一般游戏40波结束, 如果你不吃息,就算轮轮发8块钱.总共就320块,升级到8级100块,一个3星卡平均至少27块,还有抽卡的2费,怎么算都是不够的.

  另外还有伤害不足,入3星怪也才掉3血,所以很难前期直接打死人.

  2. 卖血吃息流也是完全不可取.

  计算推导过程

  卖血一轮吃5块钱复利,月光连胜却可以稳定吃3块钱,也就是说你20块钱卖血吃几轮息才能和月光连胜的收入比.

  而与之对比的连胜吃息可以吃8块钱复利.卖血吃息不但不能拉进你和上等马的距离,反而会拉进你和下等马的距离. 

  以你吃最高的8息为例. 如果你和另外一个8息掐架, 对手怒丢30块升级开人口守住了3连胜, 你败了.

  那么双方获得的钱是一样多的, 你白白掉血,而且同样还得买卡升级不然无限被人入.

  更极端一些, 我们讨论你8息卖血打一个月光哥,那么月光哥多长时间能追到8息?

  所以答案就是8回合(8,16,25,35,46,58,71,86)人家就追上来了.

  如果月光哥的初始条件稍微好一点,还剩下3块钱(11,20,30,41,53,66,80), 7波就能追上来. 

  最后剩下的问题就是8息7轮能出什么? 每回合花8块,点2.5下买一个3块钱蓝卡运气很好了吧? 大约也就是一个2星蓝卡变3星,1星紫卡变2星.

  白掉7轮血,换一张3星卡,并且丢掉之前领先80经济的重大优势, 这真的赚吗?

  后期高息卖血也不可取, 比如你吃8息卖血, 然而对手瞬间丢30块钱挑费守住了. 对手只要还剩下47块钱(3块的连胜),就和你赚的一样.

  3.这个游戏的 节奏不但取决于你, 还取决于对手的策略.

  为什么我们不讲某组合无敌?

  这个道理就和DOTA为什么不讨论神单一个道理, 有经济冰女也能打后期.

  我曾经打过一把上等马全是战士骑士莽夫,全场没人吃息.打的那叫一个血腥,7级就有人直接被抬走了.

  很多人打的局可能很和平,大家全都是默默种田吃息,所以动则提一个很大的框架,10人口,4亡灵,4娜迦.

  高手过招根本不会拖泥带水, 我出8人口上西瓜皮基本都是准备打死人结束游戏了.

  而玩了这么久, 唯一一次看见50波肉山是我们3人黑店,打到最后就我和另一个人2个纯法爷皇城决斗,僵持了很久最后49波决胜.游戏没结束bug了我看到了50波的肉山.

  大部分我的匹配局,年兽前基本就决胜. 一般是70多血吃鸡.

  然而即便是节奏超快的局,你也必须吃息.因为对手再怎么爆卡,2升3星只能多打你1血.但如果开了一个人口就是2血.

  而且3星卡合成速度比2星卡合成速度慢2倍,速推哥如果开人口抢节奏,那卡的质量肯定不高.6法成型给你2星怪占满全场都是秒清.

  卡人?

  这两天没看直播,不知道这个思路是不是OB他们带来的.

  但也许他们玩的时间不长,这个思路真的很蠢.卡人不但浪费经济吃息,另外也占用了宝贵的仓库格子.

  实际意义有多大不说, 你针对1个人有啥用? 你可是有8个对手啊...

  所以局势能不能吃息?什么时候吃息?吃多少的息?如何阻止他人吃息?构成了这个游戏全部的精髓.

③ 刀塔自走棋6个模式

1x8天梯模式(默认)、1x8休闲模式、2x4休闲模式,多人模式,还有人机模式,排位模式。
自走棋最早来源于根据DOTA2游廊自定义地图的游戏《刀塔自走棋》。
《刀塔自走棋》是一款由多多工作室基于dota2平台制作的自走棋,是所有自走棋之始,开创了全新的自走棋玩法,游戏持续在dota2平台更新。

④ 浅谈自走棋的三足鼎立

今年年初V社自家的卡牌 游戏 "A牌"一副要彻底凉凉的架势,而一张《DOTA2》自定义地图"自走棋"则以迅雷不及掩耳之势成了2019年 游戏 圈的第一个爆款。本以为这样的爆款热度最多持续个把月,但是如今半年过去了,这股自走棋的热潮不仅没有退去,反而不断有新的衍生作品发布。

巨鸟多多自己研发的移动端《自走棋》已经有些时日了,而最近"LOL自走棋"《英雄联盟 云顶之奕》也在测试服上线,V社自家的《刀塔霸业》也已经全平台开放。一个是自诩"全球唯一正版自走棋"的小作坊,一个是坐拥如今世界上最成功的 游戏 IP的业界巨鳄,一个是坐拥《DOTA2》忠实粉丝的老东家,大有三足鼎立之势。那么这几款自走棋到底孰优孰劣,就让笔者谈谈自己的所见所闻所感。

在这之前有几点先说明一下:第一因为我本人没有英雄联盟测试服账号,且在借到账号后出现了排队无限9999人等不利因素,关于《英雄联盟 云顶之弈》的部分基本都是是云的;第二因为三个 游戏 分别对应了移动版、全平台、PC版所以很难做一个完整的对比,所以我决定分开介绍三者,至于最后孰优孰劣还是交给各位读者老爷来判断吧。

巨鸟多多现在手上握着两个主要的产品,一个就是最早的《DOTA2》自定义地图,这也是今天讨论的几个 游戏 的长辈,是巨鸟多多敢于或者说可以跟这些 游戏 圈的庞然大物叫板的资本。虽然现在这些新的自走棋肯定会分流一部分玩家,但是只要地图持续更新,相信就像DOTA一样,一定会有不少玩家驻守。不过,老实说我并不想把它列入今天的讨论范围,这边更想说的还是巨鸟多多在这张地图之后的事情,当然在这之前要给予其足够的肯定。

自走棋爆火后发生过一件事,事情以电竞圈知名人士"伍声2009"名下平台抄袭巨鸟多多自走棋地图为导火索,爆发了一场旷日持久地对"玩法抄袭算不算抄袭"的讨论。具体的细节和这边就不讨论了,毕竟我也没有要支持哪边的意思,毕竟我大酒神本就是个毁誉参半的争议人物,早年"猪肉9"的称号也不见得有多冤枉。我正在感兴趣的是巨鸟多多当时的态度,他们大有一副要借着这个事情昭告天下"我不管,反正自走棋是我家的,不管你借鉴也好,抄袭也罢都是不对的,都应该被谴责"的样子,试图把自己放在道德制高点,把自走棋这棵摇钱树牢牢握在自己手里。这种做法引起了很多人的不满,其中当然有潜在竞争对手,但是也不乏一些像《战三国》这样更老的《WAR 3》地图的制作者和玩家。我本人对这种做法也不太感冒,因为我始终相信当你的产品做得足够好的情况下,会自然而然的成为一个产业的头部产品,而一个产业的大部分利益都会集中在头部产品上,你又何必自己吃肉喝酒连汤都不给别人剩下呢。

于是巨鸟多多在自走棋 游戏 之外给我留下的映像并不算好,这种情况维持到了它宣布与龙渊合作研发移动端自走棋,是的这种不算好的映像彻底变成了不好的映像,因为我也很不喜欢龙渊这个公司,不说别的,就凭他们能把《万象物语》这么个 游戏 运营成这幅样子这个公司就不会是什么好东西。当然这种观点大多数时候并不会影响我对 游戏 的评价,所以当他们的自走棋开测之后我还是很愉快的去体验了,至于那段时间一些低智运营我就视而不见了,甚至我有一种不愧是龙渊的感觉。

扯得有点太远了,终于说到 游戏 本身了,这款"全球唯一正版自走棋"给我的映像还是很深的。因为除了模型和名字做了改变,棋子和装备有了更为简单的自动合成外,我完全找不到 游戏 的变化,可以说是非常原汁原味了。当然这不是一件坏事,这种程度的还原使得老玩家们上手非常容易,几乎不需要新手引导,所以他们一开始真的没做新手引导,最近好像补充了引导内容,但是我实在没什么心情去体验一下他们的引导做的好不好。只能说还算有进步,毕竟有算在更新(是的,你没看错,这种更新放在龙渊这里我都会觉得是一种进步),只是不知道为什么这么久了移动端的版本跟原版自走棋还是差了那么多版本,而且就算单独作为一个 游戏 来看它的更新频率也有点太低了,这毕竟是一个需要不断更新来调节平衡性的 游戏 ,别说你巨鸟多多跟龙渊合作之后人手反而更紧了吧?我刚刚上号打了一把给我的感觉就是跟 游戏 刚上线那会没什么差别,最明显的就算一把下来有那么四五个看起来就很像机器人,当然可能是我段位太低了。不过倒是意外发现了 游戏 的商城和一些不明所以的任务系统做了很多更新,于是乎,我就又把 游戏 卸载了,这样的 游戏 我不知道要再等它多少个版本才能离我想象中的自走棋更近一步。

简单评价一下就是这个制作团队给我留下了不算好的映像,这个移动版的《多多自走棋》同样给我一种虽然很像但是完全没有玩下去欲望的感觉,巨鸟多多在那张《DOTA2》地图上赢得很多,但是在移动端恐怕会输的很惨。

昨天我看到一个问题说的是,为什么《原神》神似《塞尔达》被喷成这幅样子,而同样是"借鉴"的《云顶之弈》怎么没什么人喷。有人说因为老任在玩家心目中是毫无疑问的鄙视链顶端,而你一个手游厂敢抄老任的 游戏 不是自寻死路是什么,至于《英雄联盟》这些 游戏 反正都是网游天天咬来咬去没什么大惊小怪的。倒是有一点道理,不过我个人觉得有一种可能就是巨鸟多多之前那个事情闹得太凶,现在在自走棋这块都没什么人乐意来讨论抄袭与否的问题了。

不过说实话从我个人角度出发,我觉得相比其他两家的自走棋,这款《云顶之弈》算是最有新意的,当然这也是没有办法的,毕竟V社跟巨鸟多多还算有些香火温情,跟你拳头到时候可能就是同仇敌忾了。除了棋盘布置到对战模式,《云顶之弈》相比之下都做出了一些改变,棋盘的改变乍看之下对 游戏 影响不大,但实际上对 游戏 的站位等方面影响还是比较大的。最有意思的是它在当中加入的一个"选秀环节",根据当前血量名次,由血量低的玩家优先选择一个带装备的棋子,这个环节是白嫖环节,玩家根据需求可以选择自己要的棋子或者选择携带某件装备的棋子,而选择的方式是控制自己的"棋手"去靠近所需棋子"牵"走它,当数个玩家同时拥有选择权的时候,如何快速"牵"到自己想要的棋子也需要相当娴熟的技巧。

虽说 游戏 有着一定的新意但是同样问题也不少,首当其冲就是《云顶之弈》的画面表现并不优秀,与现阶段《英雄联盟》的画面表现显然不处于同一水平,战斗特效更是给我满满的廉价感觉。其次这个装备系统虽然说也有了自己的特色,但是实际上这个装备系统改的并不让人满意,因为装备的属性和合成跟 游戏 本体的联系非常小,导致很多《英雄联盟》玩家在刚开始 游戏 的时候对装备合成一脸蒙逼。不过老实说我觉得对拳头来说画面问题不是什么大问题,说不定等到正式服上线我们看到的特效就已经跟 游戏 里一样炫酷了。倒是这个装备系统也许需要设计师们再动动脑筋,加入一些旧装备倒是给我这种老玩家不少惊喜,但是装备的属性合成跟 游戏 中差的太远也确实让人很困扰。

应该说,从名字到玩法,以及对 游戏 本体的熟悉程度,《云顶之弈》是我个人 情感 上最喜欢的自走棋 游戏 ,但是目前 游戏 确实还相当不完善,从画面、玩法到平衡性都有很多需要的提升的地方。

说起自走棋,有一个 游戏 总是会有意无意被提起,就像提起一些不思进取的 游戏 制作者的时候人们往往会提到《幻》一样,那就是真正意义上的刀牌《Artifact》。这个V社自研的卡牌 游戏 目前基本上已经彻底凉凉,这次V社自己的自走棋 游戏 《刀塔霸业》上线不到五个小时,在线人数就突破了7万人,同时在线人数排在它前面的 游戏 只有三个,分别是《DOTA2》、《CSGO》、《绝地求生》,这凶猛大的势头一方面是V社刀牌一次涅槃,另一方面则是给《Artifact》彻底盖上了棺材盖。

开门见山,虽然刚才说《云顶之弈》是我 情感 上最喜欢的自走棋 游戏 ,但是我也不得不承认《刀塔霸业》是目前市面上最好的自走棋 游戏 (建立在本篇所有比较都不跟《DOTA2》自走棋地图比较的基础上)。首先在画面上,相比较《多多自走棋》画风突变的卡通低幼风和《云顶之弈》的廉价页游风,《刀塔霸业》显然做的更好,建模不用多说,在战斗特效、UI效果的表现也是相当不错。

《刀塔霸业》目前除了 游戏 外仅制作了一个天梯系统,而 游戏 模式有三种,分别是多人 游戏 、人机模式和新手教程,这一点相比前面提到的《多多自走棋》简直就是做的太好了,一方面没有把开发人员的精力分散到一些奇怪的地方,保证了 游戏 的质量,一方面切实考虑到了一些新手玩家的诉求,抛开新手教程不说,人机对战绝对是让一个新人快速了解 游戏 最好的方式之一。而且经过笔者实测,困难以上难度的AI绝对要比我在《多多自走棋》遇到的那些机器人高出一大截,并不会让你觉得毫无难度,在网络不佳的情况下开一局人机对战也未尝不是一种选择。

游戏 中有几个改动目前很难说孰优孰劣,比如 游戏 中增加了一个棋子位置互换的功能,这一功能在PC端上很方便,节约了后期调整站位的时间,但是在移动端屏幕不够大的情况下很容易造成误触。与《云顶之弈》一样,《刀塔霸业》中对 游戏 的装备系统也做了全面的改动,不过《刀塔霸业》中的装备系统更贴近刀塔中的装备属性。并且还加入了一些光环效果的装备,《刀塔霸业》是三个自走棋中唯一可以随意更改棋子装备的,这些改动一定程度上使得 游戏 更偏向策略选择而不是运气,但是这一改动同样使得原来打野时那种紧张刺激的感觉消失了,因为只要打赢稳定掉落。这两个改动目前在我看来有好有坏,最终情况如何还是要看后续更新。

目前看来《刀塔霸业》在画面、优化等多方面占据了主动,可以说是市面上最好的自走棋 游戏 。

因为个人原因我最想玩的可能是《云顶之弈》,但是目前看来《刀塔霸业》是完成度最高的,而相比之下"全球唯一正版"的《多多自走棋》则是呈现出一副半死不活的样子。可以看出,做出好的产品才是保证自己竞争力的底牌,其他所有想法都可以说是歪门邪道。当然这些 游戏 都需要不断更新来完善自己,鹿死谁手还未可知。

⑤ 《刀塔自走棋》界面解析及基础要素详解

第1页:风格玩法、界面介绍及基础步骤
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《 刀塔自走棋 》深受玩家们的喜爱,很多新玩家都想尝试着入坑。对于没有接触过此类游戏的新手来说,上手有一定难度,很多机制都不是很清楚,下面就为大家带来《刀塔自走棋》界面解析及基础要素详解,一起来看看。

一、游戏风格及玩法

刀塔自走棋将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取旗池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利。刀塔自走棋的玩法类似与War3的RPG地图军团TD,以及前段时间OB打得火热的渗掘忍法战场。很容易上手,也容易迷上这款游戏。

二、游戏界面介绍

游戏左上角的几个图标

从左到右分别是

(迟喊弊1)返回DOTA2主界面;

(2)游戏设置(对于自走棋来说建议把智能施法勾上,操作的时候能省不少时间);

(3)系统自带的简单的游戏介绍;

(4)棋子图鉴,点击可以查看所有棋子的种族和职业,棋子技能以及棋子所需要花费的金币;

(5)奖杯符号为排行榜,左侧可以查看你在好友中的排名,右侧也可以看到玩家们的天梯排名;

(6)最右侧是信使棋手仓库,玩家通过每日的对弈,可以获取不定数目的糖果(每日上限码族为10个)使用糖果可以换取信使棋手皮肤和特效,分别需要消耗数量不等的糖果,值得一提的是,最近这次更新以后我们可以预览特效装备在信使身上的效果,妈妈再也不用担心我白花钱了。

信使的技能

从左往右分别是

(1)选择棋子

(2)撤回棋子

(3)汰换棋子

(4)招募棋子

(5)研读棋谱

(6)信使技能上方图标可查看当前等级招募各等级棋子的概率。

游戏右侧界面可以看到每个棋手段位,绿条和百分数代表剩余血量,FAILED代表血量为0,已经失败。

(Tips:信使的蓝量对应的是每个人的金币数量,你可以观察其他信使的蓝量来了解对手当前经济情况如何,采取相应的针对方法,知己知彼,方能百战不殆。)

三、游戏基础步骤

(1)从招募面板花费金币招募你心仪的棋子。左键点击英雄会花费红框内数字的金币招募该英雄,每回合结束自动刷新招募棋子

对于招募界面最左边的两个图标,上面那个每次点击花费2金币,可以更换招募界面所有棋子,即重新招募,下面的锁可以把当前招募界面的棋子锁定,回合结束也不会重新刷新棋子,多用于当前回合金币不够或刚好能吃利息的情况。

(2)从等待区域点击选择棋子派遣棋子上场,或者调整棋子位置。每位玩家都会拥有一只萌萌的信使棋手,初始血量为100。

前面为对战区域,后面为等待栏

(3)场上棋子将自动对战,对手是随机敌对玩家,或云玩家镜像。

其中要注意的是,3个同样的棋子同时在场会自动合成+1星的高段棋子(德鲁伊除外),而且必须把三个相同的棋子放置到棋盘上才会自动合成,在等待栏的棋子不能合成。

玩家对战的区域类似国际象棋的布局,除对战区外每位玩家都有8个空置的棋子放置区,用以放置用于合成的低等级棋子(即等待栏)。如果进行对战时。你的对战区棋子数量超出棋子上限,则将随机棋子退回棋子放置区,若棋子放置区已满,则会自动卖掉多余数量的棋子。(如果卖了这把核心这把直接就gg了,所以时间过少,手速又不够快的同学千万不要冒险)。

 

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责任编辑:善若水
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⑥ dota2自走棋规则是什么求教

刀塔自走棋将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取棋池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家或野怪对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利。

步骤2:从等待区域点击选择棋子派遣棋子上场,或者调整棋子位置。每位玩家都会拥有一只萌萌的信使棋手,初始血量为100,蓝量即金币数。

步骤3:3个同样的棋子同时在场会自动合成+1的高段棋子。

步骤4:场上棋子将自动对战,对手是随机敌对玩家,或云玩家镜像。

在游戏界面左上角的问号左边,玩家们熟悉的记分板变成了棋子图鉴,点击可以查看所有棋子的种族和职业,棋子技能以及棋子所需要花费的金币。

⑦ 刀塔自走棋玩哪个地图


乱战先锋。
《乱战先锋》是V社官方制作的一张创意工坊地图,这是一张基于原版《DOTA2》英雄技能的玩家对抗型地图,地图中没有兵线和防御塔,玩家可以专注在英雄间的对抗,地图正中心有一个圆形区域,玩家的英雄只要站在这个区域中,经验和金钱都会慢慢增加,为了率先取得目标击杀数,玩家需要不停的想办法击杀对方。没有了兵线和防御塔的干扰,玩家可以在《乱战先锋》中尽情享受英雄对抗的乐趣。

⑧ dota2所有服所有版本所有模式只有一张地图吗

DOTA2 5vs5只有一个地形,菱形三路地形。

另外DOTA2有自定义地图,但就不算DOTA游戏模式了。

另外DOTA2还有自走棋,是九宫格,可能不算“地图”。

⑨ 刀塔自走棋新版本攻略,《刀塔自走棋》当前版本强势的三法阵容怎么

《刀塔自走棋》当前版本强势的三法阵容怎么玩,有哪些阵容能克制?

在当前版本四骑三龙三法是玩家研究出来克制法师的一套非常好用的阵容,在高分段的效果也非常给力。6骑三龙后期就怕没有盾,怕二星的谜团,经常有被秒的状况。所以不能拼消耗,就只能拼一波爆发。这套每一个人都不能换,四骑选择全能、混沌骑士、死亡骑士、龙骑士,三法选择莉娜,帕克,电棍。有人就问了怎么不用月骑,怎么不用光法。首先,咱说一下,这8个将,只有龙骑的技能不是魔法输出。不要看不起混沌骑士和死亡骑士的技能,有了三法之后的buff伤害也很强力。

月骑为啥不用就是因为月骑是大家都明白的充电宝。三龙三法就是怕对面抢夺先机的,所以月骑看起来很团战伤害很足,实际上是个祸害。光法为啥不能用的情况就是没冰女的光法没有输出,并且还总吃doom大招。冰女为啥不能用,因为我们这一套根本不需要回蓝。电棍,火女都是短冷却的,蓝回复很快的棋子。

三个骑士要用来顶前排,根本不缺蓝。龙骑士就是个摆设,负责收拾战场和顶doom大招伤害。面对所有带冰女的法师,永远是我们有先机,敌方如果是二星谜团的话,把所有棋子都分散站位就可以了。给电棍火女任意一个回蓝装,没有的话影响也不是很大。

9人口的时候最配的是潮汐,其他的都不是很需要。也别幻想巫妖可以换一个火女或者换一个电棍,巫妖的回蓝根本来不及。这套搭配一回合法师最少能放两次技能,火女puck三次都可以,双娜迦也不顶用。之后是双puck。puck是这个阵容里边伤害最炸的,双puck起手的话一波对面的潮汐还有娜迦,直接就会over。加上电棍的技能二星娜迦也能瞬间秒掉。其次搭的是nec,nec技能可以回复血量并且AP伤害技能还快还有双亡灵。龙骑士不追求三星,甚至都不用双两星,因为他只是个摆设。

刀塔自走棋为什么这么火?新手怎么玩?

自走棋为什么这么火,原因应该包括:上手容易本质上和麻将很像,优待老年选手,因为公共卡池、随机对战、信使指挥英雄等设定,和朋友组队玩特别有意思,有槽点。

新手玩自走棋要先了解游戏风格和玩法,刀塔自走棋主要是将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取旗池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利。

刀塔自走棋的玩法类似与War3的RPG地图军团TD,以及前段时间OB打得火热的忍法战场。很容易上手,也容易迷上这款游戏。具体的新手操作指南可以看一下详细新手攻略:刀塔自走棋最全面的新手向攻略-爱你城

刀塔自走棋段位怎么升

刀塔自走棋一共有五个段位,士兵<骑士<主教<堡垒<国王<王后;每个段位分位九个小段位,表示为士兵X段,数字越大表明排名越靠前。当你处于一个段位的九段时进行多人游戏并排名足够靠前(就是死的足够晚),便会提升为下一个段位的一段;相反若位于一个段位的一段还在多人游戏中提前退出(就是在挂掉之前就退出)或者排名太靠后,则会掉入上一个段位的九段。

这就是自走棋你可以实际体验下

刀塔自走棋装备怎么取下来

装备只要给英雄使用就不能取下来,只有卖了英雄之后,就会变成一个礼盒,使用角色拿礼盒装备就会回到身上,建议留着不要先装备或者给后期一定会换的棋子装备。

其中自走棋手游已经在预约状态,可以选择官网和好游快爆预约,双方都会有送糖果,真是可谓下棋一时爽,一直下棋一直爽。自走棋手游下载

Dota2刀塔自走棋主播为什么把装备扔在地上呢?就是为了防止装备莫名合成!并且信使的格子也不够。

假如说本来可以强袭龙骑的愁结果发现发现前面1400扔给3星大树了,会多难受?两个振奋宝石变成了个银月,我的双强袭啊!吸血面具不能锁合成,真是让人欲哭无泪。合成的东西还不能拆啊,本来想做个挑战,pia合了个 *** 球。

刀塔自走棋密码怎么设置

从平台上面修改,比如安卓版的就去刀塔官网输入账号登陆然后修改密码,就可以了

刀塔自走棋更新后为什么开始上面有个地图,点开始就是自己开房间10人的,也不能加入别人的房间

出现bug而已,重新开始即可。

阵容(3)强势(2)

⑩ 魔兽争霸3 dota的地图是什么意思

dota是魔兽争霸3的一张地图。5V5竞技类的。你先下载魔兽3,然后下载dota的地图,把地图解压后,放到你下载的魔兽3里面的“maps”的文件夹里面。就可以进行单机的dota游戏了。想和人对战的话,再下载个对战平台。现在比较主流的是11对战平台。免费的。申请个账号就能玩了。

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