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dota自走棋人族缴械什么意思

发布时间: 2023-03-26 13:22:08

A. Dota2自走棋怎么玩 Dota2自走棋新手玩法技巧

[海峡网]

下面给大家带来Dota2自走棋新手玩法技巧分享,Dota2最近上线了自走棋玩法,相信很多玩家都在玩这个卡牌rpg 游戏 了,那么Dota2自走棋有什么套路呢?一起来看看吧,希望能帮到大家。

DOTA2自走棋新手套路技巧

首先,你把它当成麻将就好了,每盘可以摸牌,卡池共享,3缺1升2星,9缺1升3星(听牌)。因为卡池共享,所以各种颜色的牌有限,如果有人和你胡一样的牌,那你胡牌的难度就会上升。

1.根据前期来的牌,以及对手来的牌,判断这场比赛要起的组合。

2.前期通常来什么就打,但有一个初步的组合方向,因为后期改组合就落后了很多手牌,对比打麻将换听牌就行了。

3.如果有人和你玩近似的组合,比如巨魔,骑士,战士,那么你获得该类牌的难度会大幅上升。

搭配套路分享

1.地精亡灵猎:适用于首抓多地精的情况,初期伐木机TK发条(赏金视情况,不是必要组件),中期攒小黑+兽王(或风行或火枪)+NEC(亡灵次之选巫妖再次选死骑)。最后补MED和潮汐,以及飞机炸弹。这个阵容满工匠1阶地精1阶亡灵1阶纳迦1阶猎人,大后期娜迦潮汐双团控,基本稳赢,需要注意的时大娜迦和潮汐1级很可能见光死放不出大,请注意站位。

2.兽人战士亡灵猎:适用于首发剑圣斧王海民的情况,前期剑圣斧王海民,中期补兽王狼人,之后补萨尔(萨尔是关键,不可替代的),同时补小黑+NEC(亡灵次之选巫妖再次选死骑),最后补MED和潮汐,这个阵容全期平滑,拥有满兽人带战士/猎人/亡灵/娜迦的buff,坦度输出控制应有尽有。

3.人类法师流:适用于初期脸黑3蓝胖的情况,前期蓝胖,之后依次补齐冰女火女帕克,前排选择狼人及龙骑,最后补齐光法,昆卡(次选全能),毒龙,电棍(巫妖),注意的是,在前期缺少英雄是可以用海民过渡,这个阵容拥有满人类带满法师带满龙,物理可以把对面打缴械,法术伤害无视护甲,可以在纳迦潮汐放大之前直接秒杀,后期无解阵容之一。需要注意的是法师阵容前期需要补好前排坦度,否则前期就是个弟弟。

4.精灵刺客流:蝙蝠+小y(巫医),小鹿大树ck过度到精灵刺客流,满配敌法、PA、TA大树风行月骑CK小鱼抄袭娜迦,三猎人最后弄,其他的优先级高。

B. DOTA自走棋全玩法攻略汇总 刀塔自走棋棋圣之道详解

DOTA自走棋全玩法攻略汇总 刀塔自走棋棋圣之道详解 2019-01-09 11:19:44来源:NGA/ luxin433编辑:苦力趴评论(0)   《DOTA自走棋》是以一张非常受欢迎的魔兽RPG地图,不少玩家都沉迷于此,下面就为大家带来DOTA2自走棋全玩法攻略详解

  道篇:

  金钱

  1. 非野怪战斗结束后,连胜可以获得奖励,最多3块钱.

  2. 在连胜奖励结束后,每有10块钱,额外奖励1块钱的利息.

  3. 利息结算完成后,每回合固定发5块钱.

  4. 最大金钱数额是100.

  5. 按E卖卡可以获得金钱,你只要记住:不亏钱的只有1星卡和1块钱合成的2星卡.

  伤害

  掉血是按等级来的, 进一个1星卡1血 2星卡2血 3星卡3血

  召唤物和召唤他的卡一样算扣血量 

  [感谢@linovn的指正]

  抽卡

  任何时候都可以花2块钱抽卡,会随机给你5张卡.关于抽卡你需要知道:

  1. 所有人共用一个卡池, 卡被你抽走了其他人就抽不到了. 这也是为什么龙骑是三幻神之首,因为大家都需要龙骑.

  2. 等级高了稀有卡的概率会上升,普通卡的概率会下降

  所以巨魔流和法师流相比有个细节就是巨魔流前期宁可掉血也要多抽卡. 因为巨魔三兄弟全是白灰卡.而特别胡的法师往往合不出三星蓝胖冰女,就是因为等级升太快.

  3. (经验感觉) 如果有人死了, 卡会回收并重新进入卡池. 有的时候四家听龙骑半天不来, 陆续死了两家,就来了.

  4. (猜想) 你随机出来的卡并非完全随机,会和你当前的卡组结合有一定的倾向性.从游戏设计的角度来说,这个增强体验的设计一般都会做的.

  这个是因为我曾经有段时间组合决策做的比较晚, 经常各个4组合4个1后面一放,结果发现经常不来卡.

  锁卡

  抽卡界面下面有个锁的标记,点击之后就可以放弃下回合的免费抽卡,而锁住当前的棋子不变.

  关于锁卡你要知道:

  1. 锁卡一次等于亏2块钱,因为等于你少抽一次卡.

  2. 锁卡在第一波的时候特别有用,假设你出门两对,甚至出门三连,可以最快速度合成2星.

  3. 剩下的阶段锁卡往往是卡手了,是比较亏的.

  回蓝

  怪回蓝有几种方式:

  1. 造成伤害回蓝, 这个观察不仔细, 貌似1星怪普攻一次回蓝8点? 

  值得一提的是技能伤害也能回蓝, 大部分法师如精灵龙和光法电魂,放完技能后基本无限满蓝.

  2. 被打掉血回蓝, 潮汐大树基本都是按照这个办法攒蓝.所以别给抄袭大树虚无宝石,撑血更实在

  3. 冰女的光环

  文中用到的术语列表

  吃鸡: 最终获胜

  前期/中期/后期: 分别指1-4级,5-6级,7-8级.

  上等马: 右侧排行前三的3个玩家

  下等马: 其他6个玩家

  好朋友: 场上最弱的玩家,遇见等于白送连胜.

  决赛圈: 场上只剩下3个玩家.

  吃息: 除了每回合自动送的5个棋子有合适的买以外,完全不花钱攒复利,以达到快速积累金钱的目的.

  吃X息: 每回合可以得到多少额外的利息,吃5息意思就是手持5-+的金钱,每回合吃收到5块钱额外利息.

  放血: 原本在开心吃息,结果被其他玩家入了.连胜终结.

  OB: 观察对手, 吃利息的时候没事情干,最适合OB. 点击右侧头像可以直接跳转,除了看对手阵容.点击对手的信使可以看到对手的血和钱(魔法值).

  跳费: 花钱买经验,以达到开人口,上卡增强战力的目的.

  跳X费: 花几次钱才升级,就叫跳X费.

  X个2: 战力评价的基本盘,X代表场上有多少个2星卡.一个3星卡大约等于2个2星卡的战力.

  爆卡: 花钱搜卡到满仓,但留适当的钱吃息.

  月光: 花光所有的钱搜卡,或者开人口.

  仓: 棋盘底下的合卡区

  满仓: 棋盘底下的卡都是满的.

  空仓: 底下没卡.

  爆仓: 虽然仓是满的,但是特别卡手合不出高星卡来.比如6小鹿无大树...

  小组合: 1-3个单位的组合,比如野兽,地精,兽人,战士,亡灵,猎人.

  中组合: 4个单位的组合,比如精灵,骑士,战士,巨魔

  大组合: 6个单位的组合,比如法师,精灵,猎人

  三幻神: 精灵龙,狼人,龙骑士,3个仅有的3个属性的卡.

  决策卡: 前期抓到这种卡,可以决策你到底往什么流派转型.

  胡卡: 一般是组合中最核心的卡,抓到一张就算胡.

  总纲

  不会吃息,不配吃鸡; 快速发育, 中期为王. 

  1. 根本不存在纯月光的速推打法.一般游戏40波结束, 如果你不吃息,就算轮轮发8块钱.总共就320块,升级到8级100块,一个3星卡平均至少27块,还有抽卡的2费,怎么算都是不够的.

  另外还有伤害不足,入3星怪也才掉3血,所以很难前期直接打死人.

  2. 卖血吃息流也是完全不可取.

  计算推导过程

  卖血一轮吃5块钱复利,月光连胜却可以稳定吃3块钱,也就是说你20块钱卖血吃几轮息才能和月光连胜的收入比.

  而与之对比的连胜吃息可以吃8块钱复利.卖血吃息不但不能拉进你和上等马的距离,反而会拉进你和下等马的距离. 

  以你吃最高的8息为例. 如果你和另外一个8息掐架, 对手怒丢30块升级开人口守住了3连胜, 你败了.

  那么双方获得的钱是一样多的, 你白白掉血,而且同样还得买卡升级不然无限被人入.

  更极端一些, 我们讨论你8息卖血打一个月光哥,那么月光哥多长时间能追到8息?

  所以答案就是8回合(8,16,25,35,46,58,71,86)人家就追上来了.

  如果月光哥的初始条件稍微好一点,还剩下3块钱(11,20,30,41,53,66,80), 7波就能追上来. 

  最后剩下的问题就是8息7轮能出什么? 每回合花8块,点2.5下买一个3块钱蓝卡运气很好了吧? 大约也就是一个2星蓝卡变3星,1星紫卡变2星.

  白掉7轮血,换一张3星卡,并且丢掉之前领先80经济的重大优势, 这真的赚吗?

  后期高息卖血也不可取, 比如你吃8息卖血, 然而对手瞬间丢30块钱挑费守住了. 对手只要还剩下47块钱(3块的连胜),就和你赚的一样.

  3.这个游戏的 节奏不但取决于你, 还取决于对手的策略.

  为什么我们不讲某组合无敌?

  这个道理就和DOTA为什么不讨论神单一个道理, 有经济冰女也能打后期.

  我曾经打过一把上等马全是战士骑士莽夫,全场没人吃息.打的那叫一个血腥,7级就有人直接被抬走了.

  很多人打的局可能很和平,大家全都是默默种田吃息,所以动则提一个很大的框架,10人口,4亡灵,4娜迦.

  高手过招根本不会拖泥带水, 我出8人口上西瓜皮基本都是准备打死人结束游戏了.

  而玩了这么久, 唯一一次看见50波肉山是我们3人黑店,打到最后就我和另一个人2个纯法爷皇城决斗,僵持了很久最后49波决胜.游戏没结束bug了我看到了50波的肉山.

  大部分我的匹配局,年兽前基本就决胜. 一般是70多血吃鸡.

  然而即便是节奏超快的局,你也必须吃息.因为对手再怎么爆卡,2升3星只能多打你1血.但如果开了一个人口就是2血.

  而且3星卡合成速度比2星卡合成速度慢2倍,速推哥如果开人口抢节奏,那卡的质量肯定不高.6法成型给你2星怪占满全场都是秒清.

  卡人?

  这两天没看直播,不知道这个思路是不是OB他们带来的.

  但也许他们玩的时间不长,这个思路真的很蠢.卡人不但浪费经济吃息,另外也占用了宝贵的仓库格子.

  实际意义有多大不说, 你针对1个人有啥用? 你可是有8个对手啊...

  所以局势能不能吃息?什么时候吃息?吃多少的息?如何阻止他人吃息?构成了这个游戏全部的精髓.

C. 《刀塔》自走棋阵容是什么2022

2022《刀塔》自走棋阵容是:

娜迦战士配队:这套阵容需要的角色有潮汐五费卡、大鱼两费卡、末日四费卡、海民一费卡、小鱼三费卡、船长四费卡、潮汐五费卡、狼人三费卡、斧王一费卡。这套阵容的有着强大的物理抗性和法术抗性,适合对付刺客流、法师流阵容,缺点是比较怕消耗流阵容。

地精巨龙配队:龙骑四费卡、赏金术士一费卡、发条一费卡、伐木二费卡、毒龙三费卡、炸弹五费卡、炼金四费卡、修补一费卡。巨龙有着超高的群体抗性和生命值,并且还可以吐出龙息造成海量伤害,是后期阵容里较强的几个存在,只要大成基本上没有天敌。

《DOTA2》自走棋全羁绊效果

兽人:2兽人全体血量+250,4兽人+350。

野兽:2野兽全体攻击+15%,4野兽+20%。

亡灵:2亡灵敌方全体减甲8,4亡灵减甲10。

龙:3龙开局满魔,即开局就放技能。

巨魔:2巨魔所有巨魔加攻速30,4巨魔加攻速30。

地精:3地精使随机一友军护甲15回血10,6地精全体地精护甲15回血10。

人类:2人类所有人类普通攻击20%缴械3秒,4人类25%,6人类30%。

D. DOTA2自走棋吃鸡攻略-dota2自走棋怎么吃鸡[多图]

在《DOTA2》游戏中也融入了吃鸡的元素,在本次的更新之后,在玩家们比较熟悉的——自走棋玩法中,加入了吃鸡的玩法,那么怎么才能吃到鸡呢?下面我来给大家分享一下攻略。
DOTA2自走棋吃鸡攻略


因为神孝每张卡有嫌搜种族,职业两种特性。其中6各不同卡才有的buff为猎人、法师、战士、地精、骑士、精灵、刺客,吃鸡以其中一种为核心,多种组合来辅助。

下面列出各种职业组合,吃鸡难易度分先后。

猎人

猎人因为其平滑的合成路线和强大的后期能力位居第一。

其中兽王、火枪分别是前后期的主力输出核心,然后配合亡灵的减甲可以打出成吨输出。、

前期最好拿大树小鹿,拿战士也可以过度,小黑必拿。选到兽王配合野兽组合就可以有不俗的输出,野兽组合小鹿、海民、狼人3选2,沙王也不错。

选到火枪、风行、loa出到3猎2亡灵2野兽中期可以说小无敌。

刚到8人口理想组合是4猎2亡灵2野兽2精灵的组合,搜到抄袭、大娜迦再将2野兽卖掉出6猎人。

决赛圈看对手出4娜迦抗法师或者4亡灵打输出。

必和三星卡:兽王、火枪

战士

因为现在路人对这个游戏研究不深,前期顺的战士可以一直连胜滚雪球压死对面。 说的就是你,没光法的法师 能升人口多上一个怪就多上一个,尽量压制别人。

前期也是尽早选到2人转和野兽2人组,兽王也是必拿(兽王绝对是2星中的神卡),全部2级就有很强的战斗力。

因为战士前期位置比较紧张,所以小黑loa可以不出。中期看着出人口,doom和昆卡都是很强的单卡。

后期可以出4巨魔、2亡灵、4娜迦。巨魔组合并不是很推荐,因为战士卡和巨魔大部分都是1、2星卡,后面抽到的概率本来就会降低,而且站后面卡位置也是很难升级,比较尴尬和难出。成型后还是能吃鸡的,、对阵法师配合萨尔开局秒羊一个还能4兽人加血。

出2亡灵的话推荐7、8人口出loa和死灵法,后面换成死灵法和巫妖。死灵法可以提供不俗的奶量,巫妖给了战芹瞎历士一些法系爆发,经常可以弹到对面后排。

4娜迦的我倒是没打过(因为10人口法师都mo了),一般都是2娜迦然后出个萨尔。

必和三星卡:剑圣、兽王 其他来的多就升

法师

虽然玩法师很多时候会被光法卡到死,但法师绝对是所有组合里成型后最爽的,潮汐踩大,puck波、电魂圈、光法波瞬间清屏的感觉谁玩谁知道。

前期小鹿大树(除了战士所有组合都可以出)蓝胖,puck女王中期过度,什么时候你看到电魂就可以朝法师转了。

中期没有光法之前是法师最难度过的时候,这段时期只有3法输出乏力,面对战士骑士冲脸hao无办法。这期间一个2星的女王或者影魔可以弥补一些输出,女王针对法师猎人,影魔打战士骑士。

我推荐女王,一是女王便宜,容易和3星。二是看大木直播(DMNB)发现3星女王在后期对法师猎人的时候可以直接打残对面后排,对战士时经常能放出2个F,提供爆炸输出,效果绝佳。而影魔大招对法师猎人时不太容易放,后面就有些乏力。

船长在这个阵容中期可以作为半个抄袭,中期出必拿,4人类缴械打野怪和物理流都有不错的表现。

潮汐是法师打后期的核心,一个二星潮汐在冰女光环的加成下可以秒防大,为其他法师放技能提供了宝贵的时间。内战后期拼冰女、潮汐等级,如果差不多可以出个2娜迦和谜团来保证己方存活。

火女是法师中的弟弟卡,2星即可,前期大招还比较关键,但后期大招CD时间太长而且不能配合AOE秒掉大量敌人,如果不需要秒对面火枪而且能保证6法师还是上2电魂吧。(2个2星电魂是真的吊)

必和三星卡:puck、电魂、冰女,光法、巫妖2星

地精工匠

这里说下这个组合核心是6地精而不是工匠,所以核心橙是炸弹人出群体+15甲+15回血。

前期4地精都是1,2星卡,比较容易出。伐木机、赏金的DPS都还可以,这几个也比较肉。大树小鹿在这个组合里并不是没有其他组合中重要,没有也能玩。

中期地精工匠很缺输出,4兄弟技能都挺厉害但因为攻速慢回魔太慢,被打容易被人各个击破。可以补充一个冰女当挂件,加速回蓝,变相提高DPS。

输出可以拿电魂、女王,但是最搭配的还是影魔,DPS高,还能出术士。重要的是存钱苟到8、9费,8费抽橙卡的概率是2%,抽到炸弹的概率实在是太低了,血量安全的情况下推荐9费抽。

6地精后除了面对法师都可以说一句打我不动,可以保证炸弹在前排放出炸弹,战士骑士精灵在群体加甲回血面前简直就是挠痒痒,猎人如果不是特别肥输出也不太够。

因为飞机是矮人不是地精没有buff,面对法师时一定要注意飞机占位不要被秒而放不出大。

必和三星卡:发条、伐木机、赏金,飞机炸弹2星

精灵刺客

这个组合可以6精灵来针对物理组合,也可以6刺客爆输出。

前期小路大树敌法,luna倒是在这个组合中不是很重要。

中期可以2亡灵减甲,可以出沙王配合小路。中期女王、pa都是不错的刺客,puck、风行补充魔法输出,出到TA就可以成型了。

和骑士类似,大部分组合卡都在中期2,3星。因为这是补经济攒利息的关键期,所以出到关键两星卡就比较靠运气。出到关键卡就可以连胜提升,各种对子,成型不了就很难吃鸡了。

打法师出2娜迦,小鱼人切后排也很厉害。打战士骑士可以出三龙,毒龙一口老痰可以废掉一个,龙骑士提供稳定持续输出。面对地精必出亡灵减甲。

后期打猎人法师敌法的位置能不能砍到对面潮汐十分关键,TA能不能开出折光也很关键,有时候会这一波入了别人,下一波就打不过了,综合来说运气成分大些。

必和三星卡:女王,TA2星,其他的来啥和啥

骑士

骑士前中期主力是混沌和luna,但骑士非常吃2星卡。1星luna尤其之弱,DPS没有,还是别人的充电宝。

出到4骑士便具有一定的战斗力,女王、影魔因为混沌也是恶魔作为补输出的存在略显尴尬。感觉出3龙或者出巨魔组合后期才有一战之力,或者后面转法师、猎人。

对战士骑士地精可以出nec、loa双减甲和续航,对法师用巨魔萨满组合好一点,但还是容易一波打不死让对面放出第二波技能。

相比于战士的滚雪球能力,骑士更加看脸,对阵地精工匠时十分弱势,两者都是靠肉慢慢耗血的,但地精的回复比骑士强很多。

必和三星卡:luna、混沌、龙骑

如何选择套路

起手

怎样留牌?什么样的牌适合锁?

三张相同:小Y、黑弓、tinker因为他们在组合中主要是挂件作用,DPS成长并不高,3张同样的也不建议留,其他的3张同样的都可以留。

三张同组合:蝙蝠、小Y因为本身巨魔属性的限制不太适合起手选或留牌,其他组合中的有3张的话可以留。

两张同组合不同卡:如果还有一个斧王或海民或小鹿的话可以留

两张同卡:如果有还有小鹿可以留(小Y、黑弓除外)

前三回合打怪以尽量出combo、2星来提升战斗力,第一波胜利奖励的1块钱关系到4级跳费有没有够更强力的组合来滚雪球。

我结语:

在自走棋模式中,想要吃到鸡还是比较难的,阵容以及套路都是非常的重要的。

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E. DOTA2自走棋战吃鸡玩法介绍

有很多的玩家们不知道DOTA2自走棋战士怎么玩,下面我为大家带来DOTA2自走棋战吃鸡玩法介绍,想知道的小伙伴们快来一起看看吧!

DOTA2自走棋战士怎么玩
DOTA2自走棋战士流介绍

战士组合的效果是,3战士 加8点护甲,6战士 加10点护甲。这个是可以叠加的,6战士的时候总共加了乎桥孝18点护甲,加上本身的5点护甲,总共大概能获得59%的物理减伤。前期大家获取能量困难,主力输出是普通攻击,凑齐3战士甚至6战士,别人打不动,很容易在前期达到连胜。

再说一下种族。

剑圣:兽人; 斧王:兽人; 海民:野兽;

狼人:人类 野消谨兽;

船长:人类 ;

大鱼:娜迦;

巨魔战将:巨魔(这个种族基本用不上 可以无视);

末日使者:恶魔(效果是只有一种

恶魔的时候 给自身加50%攻击力)

也就是说 只要3张紫卡抽到1张,就可以很容易在前期达成6战士。

而且 海民+狼人 2野兽buff,群体攻击力加成

剑圣+斧王 兽人buff 自身额外生命加成

狼人+船长 人类buff 自身攻击有几率缴械

这些是前期就可以获得的效果。

DOTA2自走棋战士怎么选卡

白卡(1块):

海民:海民是会用到最后的,能升级尽量升,海民+狼人的野兽buff对整个队伍的提升很大。战士流一大半的伤害是靠普通攻击。

斧王:斧王的技能还是比较差的,升不到3星的话后期就撤了。 有斧王的时候,尤其是前期斧王先达到2级,可以在第一排只放斧王这一个英雄,其他放到第二排,斧王的左右后不要放英雄,这样对面大部分英雄会先打斧王,岁稿斧王也能先手控更多的英雄。

敌法:敌法是个开局很强力的英雄。开局有机会2星敌法的话一定要出,有2星敌法 很容易保证前10波的连胜。敌法的占位不要放在第一排,前面也不要放英雄,这样敌法不会第一时间吃到伤害被秒,也能第一时间打出伤害。但是到了第十波的也怪,敌法就赶紧换掉了。

蓝胖:出门没啥好英雄 也可以拿蓝胖。蓝胖自成一个种族 食人魔 可以多10%的血,前期战斗力也是很高的。这些1块钱的英雄 开局能升2星尽量升 都可以保证前期的连胜。不过缺钱就赶紧卖了吧 毕竟后期用不到的。

蓝卡(2块):

剑圣:剑圣这个英雄,不用多说,3级的剑圣是爸爸,不到3级就是弟弟。前期没人抢剑圣就赶紧拿升3星,有人抢,自己也得拿 卡住让他们升不到3星。这是个2块的卡,还是很容易升3星的。关于剑圣的站位,最好是站在边上,让它周围有空余的格子,这样别人跳他身边的话 他剑刃风暴能打到的人会多一点,打出的输出更高。或者没人跳他 他跳别人,也容易周围人口多,打出更高的输出。后面有2级紫卡了,剑圣还2级,赶紧放仓库 换别的吧。2级的剑圣 斧王都是咸鱼。后期就不要浪费格子了换个1级的末日都更好。

大鱼:大鱼这个英雄,也是会留到最后的,配大娜迦或者潮汐都很不错。作为一个没人抢的2块钱的卡,大鱼很容易升到3星。而且3星的大鱼战斗力也很强,45点减甲 可以让队友秒掉对面的前排也可以2刀打死后排。技能实际上也很给力,大鱼尽量放到前面能挨揍的位置,让他把技能早早放出来。

痛苦女王:开局英雄,一个高aoe的恶魔,前2波如果有掉王冠或者虚无宝石,那上个女王,甚至可以升刀2星。战斗力简直报表。女王是一个刺客 会自己跳后排,还有一个5秒的aoe,前期有装备的2级女王,凑不够6战士就一直带着,输出1个顶3个。

混沌骑士:本身是个恶魔,这就很适合前期凑人数。10波前没有战士的话,混沌配个月骑 也是很不错的。要想前期取得优势,出combo很关键,比如3地精 3战士 3骑士。不过骑士是最不稳定的。

兽王:这个卡我要吹一波,虽然在战士流里面 兽王只有一个兽人buff 用处不大,但是兽王的技能太厉害了。本身伤害不俗还带有一个易伤的效果,2级兽王就可以有40%的易伤。而且技能伤害 赶得上女王了,他的斧头应该也是吃自己的易伤的,2级的兽王,一个飞斧应该也有400的aoe了。 5秒cd。简直恐怖。还不算给队友的增伤。。插个题外话,玩风暴英雄的经验,缝合怪 菠萝 大主教这种本身没有护甲的肉,被减甲(也就是上易伤) 直接变成纸了!

深蓝卡(3块):

狼人:这是玩战士流的一张关键卡,三幻神之一,比较难抽到。配海民就是野兽buff,配船长就是人类buff。人类buff不说别的,后期无损打黑龙什么的考得就是他。而且 也克制对面的战士流。在这稍微提一下,战士流最怕的是人类流。如果有狼人+船长的配合,战士流内战基本稳了。而且,狼人的召唤物属于刺客,会直接跳后排,在前期打法师猎人地精的时候,作用很大!作为3块钱的卡,抢的人不多的话 可以争取3星。

死亡骑士:10波前可以留一下 配小黑 或者 月骑 或者 混沌,开局用很不错的卡。

紫卡(4块):

末日使者:超强力的卡,技能恶心,本身超高攻击。如果刺客多 我比较喜欢把他放后排克制刺客。配上战士buff,基本可以1打2了,毕竟刺客技能不会扔末日身上。。在对付对手的战流或者法师流的时候,可以上两到三个末日,有奇效。

船长:人类buff+给力的大招。2级就可以了。斧王 剑圣只有2级,能凑够6战士的话,换下来 多上个船长或末日。

巨魔战将:巨魔战将是个不怕刺客的大输出,2级战将很关键,加攻击和魔抗的装备都给他。主力输出!而且 战士流全是前排的话 人挤人,输出打不全。

圣堂刺客:当对手是法师流或者猎人流的时候,果断搞一个2级的圣堂。各种折光吃神灭斩。关键还是个远程刺客。可以隔着前排打,可以跳后排。圣堂只怕末日和毒龙。在我看来,圣堂的作用是ssr级别的。我出过1次3级的圣堂,感觉是个战神。。

蛇发女妖:对于战士流来讲,大娜迦的技能是很给力的。2级大娜迦可以控3秒,2级英雄里 控制最长的了,话带一个30%的物理易伤。只要大娜迦早早放出大招,这回合基本就稳了。而且前期还可以配合大鱼人,2娜迦效果 群体加20魔抗。大娜迦怕刺客,对面有刺客针对的话,把他放第二排 然后第三排放一个末日或者海民船长之类的 来针对一下刺客就好。大娜迦也很需要加回蓝的装备,确定会出大娜迦的话 回蓝装备最好给他留一下。

战士流前期连胜的关键就是抽到紫卡战士,前期6人口的时候如果能抽到任何一张紫卡战士,凑齐6战士,运营的好,有望满血吃鸡!

橙卡(5块钱):

我不大喜欢用炸弹人,战士流各种肉盾,炸弹人的炸弹感觉炸不到后排,也不能第一时间引爆。所以我基本不用。其他的,潮汐是个大团控,把他放在能吃第一波伤害的地方,能早早放出大就好,毕竟30秒的cd,大多数情况下也就1个大招的价值了,但是这个大很厉害。。剩下的3个,哪个先到2级我用哪个。。巫妖飞机大输出,谜团是用来打战士流的。
DOTA2自走棋战士吃鸡教程详解
开局(前4波),尽量追3战士。如果能凑出2级的赏金,也可以3地精开局转战士。凑不出3战士,也可以上敌法 女王。敌法不要放在第一排 敌法的前面也不要放英雄,不要让敌法吃到第一波仇恨,前10波可以留个2星敌法。前3波出了得蓝的装备,那就出女王,女王攻击还可以,技能前期很爆炸。如果什么都没有,第3波结束 第4波开始前,凑5块钱 多开1人口,这样可以上4个1块钱的怪尽量出配合 地精 战士什么的,要有敌法 大概率打赢第四波,而且 增加下一波出狼人的几率。前4波能出死亡骑士,可以追一下月骑 小黑 或者混沌,凑亡灵+骑士,3人口也足够赢下第四波。

10波前尽量不要花2块钱重新随机,多吃利息,开人口。如果你有很多差1升级的,那可以赌一下 来保证连胜,脸黑的话,就攒钱吃利息,然后按alt看做下自己差多少经验,差4的倍数 可以考虑开人口 搞紫卡。10波前可以开到6人口,要花10块,第三波第四波 花5块多开1人口,多上1个怪。第二次大概是第八波左右,再多开1人口。前10波的关键就是凑组合 还有2级英雄。

第10波就是野怪,尽量都上战士,也可以临时加个月骑之类的后排。

之后,局势就复杂了,我也没办法把各种问题都记住。但是有一点,就是攒钱吃利息开人口,战士流成型虽然快,10波前就有可能6战士,但是前提是抽到1个紫色战士 还有3块的狼人,狼人一般用的很多,不太容易升级,如果没人抢,可以留,如果有人抢 那就2级了。抽紫色卡,加人口会增加几率,所以前面如果连败或者没有连胜,那不要慌,可以先卖血把人口升上去,凑齐6战士之后,能给我们造成威胁的就只有更胡的6战士和人类卡组(主要是法师卡组 但是法师也可能前期抽不到光法,比战士成型难很多)再或者有人很早就出了3级卡。差不多就可以开始连胜了。我记不太清,不过大概25前 应该要开到8人口了。狼人和3sr战士是主力卡,他们的技能给力输出高,橙卡是后期用来针对对面的输出卡,这都需要高人口才能增加几率。

战士流,对精灵流,基本碾压。感觉精灵流好弱。

对地精 前期大概率连胜,地精没3级前排 没有炸弹人那就是弟弟,而且我们也可以出2级圣坛来针对地精流的后排。6地精成型之后就不好打了,两者护甲差不多,地精伤害还高,还有刺客可以切我们的后排,遇到那种两个3星前排的地精流,真的是有点难,不过战士的优势是前期保证连胜,带来经济优势,后期高人口+比对手多的3星怪+不怕野怪。打地精,争取出4娜迦吧。10人口的话,6战士(有大鱼)+3个剩下的娜迦+圣堂刺客。应该是打得过地精的。

对战骑士,3级龙骑毁天灭地,但我没见过。骑士很不稳定,得看护盾开的时机。纯战士打其实不好打。配个圣堂感觉舒服很多。

对战亡灵猎人,前期战士很容易集齐6战士,但是亡灵猎没机会出5块的巫妖,所以 战士流对战亡灵猎在前中期可以保证经济优势,后期就是看谁3级卡多了,然后还可以出圣堂刺客来针对,基本是不怕的。

对德鲁伊,野兽什么的,召唤物根本打不动高护甲,基本碾压。

对巨魔流,巨魔一般是有萨满的,看羊谁了,感觉 73开吧。

对战法师流:中期这是最难的,可能会打破我们的连胜,但是 后期,圣堂+4娜迦 法师流就是弟弟,对战法师甚至可以不要6战士了优先4娜迦,那个火女,贼喜欢大圣堂。

对战战士流,3级剑圣,非常强 一个打好几个,而且剑圣站位需要战在边上,让对手的怪上来围剑圣。再就是 多个末日和船长。末日会先给美杜莎谜团之类的大招,把末日放在前面吃伤害,可以费掉对面的关键英雄。有狼人船长2人类能A出缴械,战士流除了剑圣 基本都靠普通攻击输出,这个缴械出的好很容易打赢。然后5块的怪,巫妖 飞机 谜团,哪个先2级就用哪个。

战士流最怕的就是人类,或者说最怕的就是缴械,战士流一大半伤害来自于平a,如果遇到有人玩6人类,恭喜,被针对了,我们先连败+吃利息 等别人把他打暴毙吧。
我点评:
最后,玩自走棋心态要好,算好血量和钱,看局势选择开人口或者抽英雄,抽英雄能保证连胜,那一定抽,如果没有连胜,可以先开人口,中后期靠3sr战士 圣堂刺客 ssr输出来取胜。第四回合开始就多看看对手玩的什么流派,然后留意针对他们,看对手都在追什么怪,可以卡他们,也要防被卡及时放弃追某张卡,先追别的卡。总会有人很糊,只要不是地精或者3星龙骑或者另一个战士糊了,我们都有机会吃鸡。最不济,不是很被针对,打个前3 前4什么的还是很容易的,上分不难!

F. DOTA2自走棋英雄羁绊效果汇总 DOTA2自走棋英雄羁绊效果一览

[海峡网]

本文给大家带来DOTA2自走棋英雄羁绊效果汇总,Dota2自走棋最近有很多玩家都在玩,灵活运用羁绊效果是自走棋很重要的技巧,那么dota2自走棋英雄羁绊效果是什么呢?一起来看看吧。

Dota2自走棋全英雄羁绊属性

兽人:2兽人全体血量+250,4兽人+350

野兽:2野兽全体攻击+15%,4野兽+20%

亡灵:2亡灵敌方全体减甲8,4亡灵减甲10

龙:3龙开局满魔,即开局就放技能

巨魔:2巨魔所有巨魔加攻速30,4巨魔加攻速30

地精:3地精使随机一友军护甲15回血10,6地精全体地精护甲15回血10

人类:2人类所有人类普通攻击20%缴械3秒,4人类25%,6人类30%

食人魔:食人魔血量+10%

恶魔:只上场一个恶魔,该恶魔攻击+50%

精灵:2精灵所有精灵20%闪避,4精灵25闪避,6精灵30闪避

娜迦:2娜迦全体魔抗+30,4娜迦魔抗+60

元素:2元素所有元素魔抗+30

矮人:攻击距离+300

战士:3战士所有战士护甲+8,6战士护甲+10

小德:当两个不同小德在场时,小德升星只需两个相同即可

猎人:3猎人所有猎人攻击+25%,6猎人攻击+35%

刺客:3刺客所有刺客有10%的4倍暴击,6刺客为20%

术士:3术士全体吸血+15%,6术士吸血+25%

法师:3法师所有敌人魔抗-30,6法师魔抗-60

工匠:2工匠所有工匠回10血,4工匠回20血

骑士:2骑士所有骑士25%时间加盾,4骑士35%盾,6骑士45%盾(我不是很懂,大概指覆盖率吧)

萨满:2萨满开局随机羊一敌人6秒

恶魔猎手:敌方恶魔不加攻

G. dota2缴械是什么意思

缴械是迫使敌方交出武器;敌方被迫交出武器:~投降。
把武器交给敌方迫使交出武器;被迫交出武器。陈登科《风雷》:“(祝永康)单枪匹马,冲入敌人的师部,活捉敌师长,迫令全师缴械投降。”
梁斌《播火记》:“冯老兰不会和咱们善罢干休,不肯轻易缴械(放弃)。”

H. dota2缴械怎么解

缴械无法解除。

缴械:1. 迫使敌人交出武器。2. 被迫交出武器。所以缴械是物理Debuff,驱散是魔法手段。如果驱散可以移除缴械效果,这合理吗?要么你给你的队友变一把武器,要么你帮队友把武器抢回来!所以游戏是来源于生活的。

《刀塔2》:

《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。

每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

I. dota的缴械怎么做的

天堂之戟由散华(由力量腰带+食人魔之斧+散华合成卷轴合成)+闪避护符合成。天堂之戟的主动效果可对敌方单位使用,使目标在一段时间内无法进行普通攻击即缴械效果。

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