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dota2为什么老是打不赢

发布时间: 2023-03-24 10:48:49

⑴ 今天Dota2老是输,就是没节奏难不成跟我防沉迷没解有关,队友老是拖然后被翻盘要么不会玩说我坑可是

黑现在很正常啊,我单匹经常遇到四黑,其中有坑爹的你还不能说。如喊乱谈果觉得队友略坑的话还是建议去把天梯分打高,那样遇到的队陪闷友相对比较有意郑碰识和大局观。

⑵ dota2 怎么针对敌法师老是被敌法打崩。。(我玩的低端局,大神求解)

针对敌法,就要从克制他的优势来处理。敌法师的强势根源就在于机动性,有了闪烁的存在,让敌法师可以快速穿梭在地图之中,刷的快,不好抓,能逼线,能推塔。加上身板好,后期能力强,一旦让他早早出到狂战斧进入他的节奏,场面就很难控制了。即便你杀崩他的队友,只要这个敌法很肥,就会把线持续地带到你们这一边,让你们难以推进,而他则线野双收继续扩大经济优势,直到你们连正面也无法打赢对面,自然会被翻盘。

敌法在有一定装备之前的身板还是相当脆弱的,像小Y或者LION这样的强力先手控,或者各种沉默型英雄和紫苑羊刀,都能有效限制他的逃生。当然在对方出到分身之后沉默就对敌法没有什么作用了,因此还是硬控更加稳定一些,在能杀敌法的时候尽量多杀,不要让他爽快地进入自己的节奏,这就是选人的时候就要考虑好的要点。如果拿出一个控制稀缺的阵容,敌法想来就来想走就走,这也基本没法打了。

⑶ 新人Dota2人机为什么这么难

队友电脑会无脑送,在这种情况下我也打不赢电脑。
但是这种情况出现其实是你已经把节奏带崩了。换言之就算你的队友是四个玩家这种节奏也是基本输了。
新手不熟悉自然难打,建议玩玩容易操作、能带节奏的英雄,比如毒龙、小骷髅一类的,简单容易上手,不要上来选大哥,很容易崩

⑷ dota2总是打一盘躺赢了,然后下一把怎么选人都赢不,再一盘又是躺赢,又躺输,这节奏真是郁闷

很正常,有一个定律叫做50定律,是天梯的规则之一,就是你很轻松的赢了一把,下一把冲厅的人就比之前的强很多,你的胜率最终接近50,如果你比现在的分厉害,你就能往前提,然后直到一个分数你的胜率开始固定在50%左右。然后随着你玩的越来越春判此好你的分数会慢慢提,如果你的实力不强,到一个分数段也会掉下来,4000粉就是一扒迅个很好的例子,很多人凭运气上了,马上回到3500多

⑸ 最近dota2一直输,连输了25场。怎么办

玩DOTA ,固定的键盘是鼠标时很关键的
不容忽视的是 有时候状态也很关键
状态好的时候,好像把把10杀很正常一样,而且是循环的,把把几乎都那样
不好的时候,杀少输多,也是循环的,几乎一直输,很少赢得
这和状态,还有就是强烈的GANK想法有关,有强烈的杀人欲望的,
一般都杀很多人,例如2009, 输的人一般没有什么强烈的杀人野心

⑹ DOTA2无尽的试炼,我打到TA那关,每秒100层折光,怎么都打不下去

决斗。

⑺ 为什么我dota2每把伤害都是最高,总是赢不了

因为DOTA是一款推塔的游戏,装备再好,杀人最多,不推塔也没用。

⑻ 本人DOTA2以连输6场 搞的我信心都快没了 而且我很在意胜率 怎么办啊 又没人和我开黑

输几把又怎样,大不了换个号重新冲分算了,这游戏又不吃钱。输赢兵家常事,只要打好自己的就可以了,网上解说有介绍冲分和高胜率英雄,选英雄时不着急,看看对面阵容,选个好打的英雄,前期完全自己打节奏,我的英雄定位是什么,我该游走还是占线?除非是稳杀得机会,路人叫你也别太相信,选些单杀高爆发英雄,靠的就是前期压制,当然,如果一路的队友说选个和你好配合干嘛干嘛的英雄,可以和他试试,不行再和他说要求各自发展。队友打不好别骂,如果他退了就不好翻盘了,毕竟这不是Dota1。再给几个路人局定率好了
1出门必须做视野,不管你打什么位置(没人做的话),这是前期发展的必要
2整场游戏做好游走和反游走(如1),而且你是游走发起者,相信我,这对对面压制很大
3看情况选英雄,不要因为打多几局就腻了一个英雄,Dota没有一个稳定的版本,想赢就选加强、大众、容易的英雄。除非我方有可以抱大腿的大神在,可以玩些浪英雄了
4如果你是打高手局的话,你会轻松多,英雄的选择也多很多,如果输了没事,只有不断和高手切磋才能学会新知识
最后,如果你是老dotaer的话,我上面的话都是废话好了,总之,别管太多事,打好自己的游戏就好了

⑼ 新手玩dota2赢不了

不可能赢不了,这游戏的匹配机制是和技术相当的人匹配在一起,如果你是纯小白的话,照样有和你一样技术低的人匹配在一起,总有赢的时候,除非你完全看不懂怎么玩,才可能每局都是输。

⑽ Dota2 匹配是怎么回事,每次连赢几场后就会碰到很坑的队员,胜率一直在50%徘徊

恭喜你,发现了一个惊天秘密。这些年暴雪一直致力于在做的就两件事:1.版本更新——削弱强势英雄,增强弱势英雄;2.匹配算法(人工智能)——系统匹配不择手段的让玩家的胜率在50%左右徘徊。
英雄削弱很直观,就是要削弱玩家的绝活英雄,直接降低个别英雄的胜率,比如只玩玩火猫的叶子长青,早几年长青派火猫的胜率真的很高,可现在连叶子长青本人的胜率都接近50%了。
匹配机制很隐蔽,输得多了,选个辅助划划水,眼都不用买队友4打5就把对面碾压了;赢得多了,选个中单杀翻全场,最后自己20-4-6,而队友都是2-13-1,架不住1打9还是输了。这就涉及到系统的匹配机制,或者说人工智能想要达到的目的——50%胜率。哪怕是8000、9000的职业、前职业玩家,净胜6把也是非常困难的,他们的胜率也是接近50%的,主播yyf8000左右的实力,却两个礼拜在4000分原地踏步。打个比方,我天梯积分3000分,连赢了10把到了3500,然后第11把匹配到的4个队友平均分是3000分,而匹配到的5个对手平均分是4000,所以就算对线时我跟对面五五开,但我的队友因为实力差距必定被对面打爆,最终必定输得很惨。其实我遇到的坑爹队友并不是他们故意来坑我的,而是系统故意让这些坑爹的队友匹配到我的。在这50%胜率的魔咒下,想要上分变的极其困难,只有熬过一个残酷的50%魔咒才能继续上分。
总结一下,其实玩多了你会发现,并不是你在玩游戏,而是游戏在玩你,是输是赢并不取决于你的努力,而是取决于系统的匹配算法。

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