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dota2怎么正补

发布时间: 2023-03-24 10:46:37

Ⅰ 问下dota2补兵有什么快捷键么,我看别人第一视角鼠标没点小兵,小兵脚底下就有个圈圈(不是自动攻击s键

按住A然后左键点小兵就ok不需要右键动的。s是会停顿的攻击,因为是自动攻击英雄会在攻击前停顿一下,然后攻击,很多人补刀能很好利用这一下动作迷惑对手先反补,然后最后自己补一下,不过这都是打得不错的人,如果不行的话,就正补补好就行,不要既担心反补又想正补。祝你玩的开心。

Ⅱ dota2炮车怎么补

dota2炮车怎么补
(校正) )逆校正; 远程兵>; 近战兵。 正因为有了补正,才能购买经济上较大的药物和占线的装备等。 首先,如果不保证自己的正补,就无法获得可以占用线路的资本。 逆补是为了压制敌人的行为,与正补相比不那么重要。 在很多情况下,补充一个正补远比两三个逆补重要,但远程兵带来的金钱和经验远比近战兵高,所以补充远程兵也非常重要,必要时可以通过技能补充远程兵。

Ⅲ DOTA2补刀是什么意思

晕,这问题回答好多次了,补刀就是你控制英雄攻击残血小兵最后一下,就是杀掉那个小兵。补刀有正补和反补,正补就是攻击敌方小兵最后一下,这样你就能赚到钱,而且拿的经验最多。当然野怪也行,你只要记好攻击最后一下就行了;反补就是看到己方小兵没血了,你就按A键点小兵,杀掉以后,会有一个小感叹号的标识,反补己方小兵可以和你对线英雄的经验和金钱,因为反补小兵,对面是没有钱的,经验也只有一半还是四分之一什么的。所以对线期间在保证自己正补的同时,尽量去反补压制对面吧。这么说应该懂了吧?不懂再追问,求采纳。。。。。

Ⅳ dota2的塔刀该怎么补

满血进战兵:塔a5下高攻英雄或有补刀斧的英雄可以补掉,如果是冰女这种英雄还需要提前a一下才行。如果同时还有我放小兵一般是塔a4下可以补。
满血远程兵:塔a2下高攻并且带补刀斧的英雄可以补,其他英雄需要提前a一下。如果有我方小兵就比较复杂了,低攻英雄先a一下塔a一下可以补。高攻斧英雄塔a一下等下一次塔的弹道快打到小兵身上时再补。
以上的情况都是一般情况,无我方小兵的时候可以直接套用,但有我方小兵的情况比较复杂需要一定经验来判断是否该垫刀。

Ⅳ dota2常识

1. dota2新手入门基础知识有什么
dota2新手入门基础知识有:

1、首先就是刀塔最基础的东西:补刀,刚刚上手的时候就觉得刀塔的刀难补,这需要多练,近战可以出补刀斧,补刀有正反补,证补杀对面小兵,反补杀自家小兵,正补得钱(只有补到才有)和经验(小兵死了就有),反补得经验并使对面获得经验减少,玩的英雄类型不同倾向于正反补也是不同的,我觉得新手优先先练好正补以及不被反补。

2、刀塔有昼夜系统,每四分钟切换昼夜,晚上大部分英雄视野降低,是搞事情的好时机,以及每两分钟在河道两个神符点中其中一个会刷随机神符(加速,双倍奥术,隐身,幻象),吃到了也是搞事的好时机。从游戏开始刚开始以及每五分钟一次在赏金符点刷赏金符。

3、认识一些简称:全能骑士:ok、全能、毒瘤骑士;洗礼:加血;驱逐:套子、魔免;亚巴顿:loa、死骑;无光之盾:套子;幽鬼:spe、ug、墨丘利;熊战士:拍拍、抓抓熊;瘟疫法师:死灵法、nec;不朽尸王:ud、尸王、僵尸。

2. 求DOTA2基本知识
纠正一个错误,"我在视频中看到己方英雄全体影身去抓人这是英雄技能还是装备?

",你所说的并不是全体隐身,而是一个叫诡计之雾的消耗品,使用可以使周围己方英雄进入诡计之雾的掩护,但一旦附近有敌方英雄诡计之雾的效果便会消失(该物品的主要用途意即不让对面的眼及小兵等其他单位提供的视野发现本方的抓人团队),当然有个英雄俗称白虎的大招技能可以使全体队友隐身,但持续时间不长,不适合用来远途抓人。其他的就像楼上说的,DOTA2的所有游戏外物品都不会对游戏平衡有任何一点的影响,只会改变视觉效果(例如英雄外观,服装,施法动作,信使模样等等),DOTA2没有天赋,符文难道不是神符么~至于其他常识网站上多的是,也非常全面,逐步提高吧
3. dota2的键盘小知识,和它的常识
关于键盘中几个键的使用

1. TAB键:这个不是很常用,但有些英雄还是能够用到,代表英雄就是地卜了,其他英雄还有圣骑士,死灵飞龙等。这里既然提到了地卜,那就先谈谈地卜最基本的 该如何编队吧,很多新手或许一直很困惑这个问题,当你有了跳刀之后,首先所有狗头要有一个队(如1队),其次除去主身剩余狗头一个队(如2队),抓人时的 操作基本如下:2-F到主身-TAB-F到主身-TAB-F到主身……选中主身(可直接点F1)跳到对手身边-E-F1忽悠-F2-E- F3-E-F4-E;

2. CTRL键:首先大家都知道的就是编队和选中全部相同单位,这个就不多说明。CTRL有另一作用就是和子组顺序修改键有关,子组顺序修改键在菜单,选项, 游戏性里,正常进入游戏如果你没有进行设置过,是默认关闭着的,至于CTRL与它有什么关系呢,那我们就以它的代表英雄死灵龙说起,首先我们要做的是把子 组顺序修改键前面打上勾,:

3. ALT键:显血,发信号,切换颜色等等这些我想不用我多说吧,那我来说说它的另一个用处,就是控制队形移动,正常开始游戏时,你的队形在游戏界面的左下角有个由6个小圆点组成的三角形,这个三角形意味着,当你用如圣骑这类控制多个移动速度不一样的单位而且又是全部选中进行移动时,你的队伍会以你队伍里头像最大的那个(如之前图中两只小龙中的半血小龙)为先锋官进行移动,而且移动速度按照你选中所有单位里的最慢移动速度统一行军,就是说即使你英雄吃了加速F也会和你的队伍中最慢的一个速度,且只能英雄冲在最前面,所以当你用圣骑招了个人马,想要人马走在前面去踩对手,你会觉得很纠结,这个时候你有两种选择:① 点下那个三角号,把它变成一些散乱的小圆点;②按住ALT键然后移动部队;

4. 空格键:点一下空格,会自动切换到上次出现提示信号的地点,比如,队友路过神F点,并在那点了下信号,你只需要点下空格键就可以将画面切换到那里看是什么神F了。连续点两下空格,就是切换到之倒数第二次出现提示信号的位置。注意:这两下空格是有最小间隔的,如果间隔过大,还会停在最后出现提示信号的地点。 最大间隔具体时间多少我不清楚,大概在0.5S左右,使用空格最多可切换到之前八个提示信号的地点;
4. dota2对战时的常识
两分钟出一次符,控符的英雄没固定,基本游走类的英雄都可以出瓶子。

如果是LOL转过来的话,要记得带TP,游走要开雾,要么就用TP去游走,不要像LOL一样从上跑中,中跑下,这样的话一旦游走不到,经验就拉开了。

新手建议先打辅助,辅助是最好掌握节奏的。比如买真眼去排对面的眼,真眼可以插在符点附近,这样基本可以看到3个以上的眼位。

游戏刚开始的第一个30秒会出一波野怪,以后的话,是整点会出,可以拉野,拉野就是52秒的时候走进去拉走野怪,然后在原来的位置就会再刷一波野,这样拉几次的话,就会有几波野怪在那里。

高位视野,站在高坡上与低坡敌人对A,下面的敌人会有一定概率MISS,打不到你

树林视野,树前面的人,看不到树后面的人,逃生可用

没有眩晕技能是不可以打断传送的,当敌人物理输出不高,你判断3.5秒内他杀不死你的话,TP可以用来逃生

基本就这样了吧,看完记得采纳,手打的
5. 我是DOTA2新手,有一些常识的问题希望得到解决
所有英雄普通攻击造成的都是物理伤害,而英雄技能伤害就分很多种:有神圣伤害(纯粹伤害)是无视护甲和魔抗的、魔法伤害会被魔抗抵消一部分、英雄伤害(物理伤害)受护甲影响。

力量、敏捷、智力统称属性,每点力量加19点生命和少量生命恢复速度,每7点敏捷加1点护甲和少量攻速,没点智力加一定量魔法值(不记得具体多少了)和少量回魔速度,不同英雄主属性不同,每增加一点主属性,额外增加一点攻击。补刀是基础,新手要多练习。

除了你提到的打钱方式,还有部分技能和物品可以提供金钱,如:迈达斯之手,末日的吞噬技能。至于打野就要看英雄了,一般召唤系和吸血系的英雄一级就能出来打野了。
6. Dota中最最基本的常识怎么样区分敌我双方就是那个小点什么情况小
首先敌方英雄你鼠标点击会出现红色的名字,己方英雄是金色的名字,自己和开了共享的队友是绿色的名字。

;其次看地图,红色点的英雄是对方的英雄,蓝色的是本方的英雄。在对方英雄阵亡或者不在你的视野范围内时,地图红点会消失;队友在死亡时地图蓝点会消失。

补刀就是在兵剩下最后一下普通攻击的血量时,把它杀死,这样就算补刀。正补到一个兵时系统会在兵的尸体上显示出杀死小兵的钱数;反补时则会显示叹号。

回城需要有己方的建筑在才可以回城,方法:例如基地泉水,点击一下回城卷轴,在小地图上点击泉水位置,则三秒后会传送回泉水,传送时不可移动或者使用物品,并且传送时非无敌状态,对方可以打断你的TP。对方建筑物不可作为回城的地点,只有装备了飞鞋的情况,并且对方基地周围有自己队友或者小兵时才可以传送过去。

Ⅵ dota2到底怎么玩啊以前只玩过lol,刀塔里边的正补反补都是什么意思游戏开始以后一点左上角那

正补是指杀死敌方目标,反补是指杀死己方目标。正补是为了获取击杀的金钱和经验,反补则是组织对方获得金钱,减少其获得经验。
dota2左击任何单位就是查看其信息以及选中它,不像lol默认永远选定自己,你可以左击选定自己之后按住ctrl+1给自己编为一队,然后选定信使或者建筑或者你常用单位ctrl+2为二队,这样之后你按1就是选定自己,双击1就是切回自己的视角。按2,3,...也就相应切换到对应单位。
在客户端左上角有个齿轮按钮,即设置,你可以在里面进行更多的设置。
其实dota2并不是很难学会的,只要有心去记忆去揣摩,你会发现远大于lol的乐趣。
两个游戏我都玩过,手打的,求采纳

Ⅶ dota2中GPM,XPM,LH,DN是什么意思

1、GPM——每分钟金钱收入,全称Gold per minute,表示英雄在一段时间内平均每分钟获得的金钱。

2、XPM——每分钟经验收入,全称Exp per minute,表示英雄在一段时间内平均每分钟获得的经验。

3、LH——正补,全称last hit,英雄对敌方小兵最后一次攻击获得经验和金钱。

4、DN——反补,全称deny,己方英雄打掉己方小兵(最后一次攻击),让对手无法获得金钱与少量经验。

(7)dota2怎么正补扩展阅读

《dota2》中每个英雄都有不同的攻击动作。在玩家发出攻击指令后,英雄的攻击伤害到达目标身上会有一定的延迟,近程英雄需要做出攻击的姿势,远程英雄在这之后还需要他的攻击弹道打到目标身上。这延迟的时间就是攻击点。

完成攻击后英雄还会做出一个动作后摇,这是达成攻击伤害与进行下一个动作之前的动作延迟。攻击后摇可以用停止或者移动这样的指令来取消,这样执行下一个指令的速度会更快。

攻击点和攻击后摇都可以通过提高攻击速度进行缩短。弹道速度是远程英雄做出攻击动作后发出的攻击弹道到达目标身上的时间。所有远程英雄中弹道速度最快的是狙击手和矮人直升机,速度为3000。

Ⅷ 《刀塔》玩家口中,正补反补是什么意思

《刀塔》玩家口中,正补反补是什么意思?

dota2门槛高,就是体现在游戏的细节设计上!

dota类游戏设计再新奇,机制再精巧,说白了就是10个人在一张地图上的战斗。10个人与一张地图,任由再厉害的副本设计师,也想不出怎么玩出花样!

而dota2则是与众不同的,因为他在玩不出花样的前提下,总是强制整活!

冰蛙对游戏机制的调整一直没有调整,每年的大版本更新都会整出点新花样,比如曾经的野区圣坛,以及今年的圣坛改版。题主所说的反补,也在今年得到了不小的改变。

为啥dota2会这么做?为啥它可以屯野,可以反补?

其实理由很简单,因为dota2从一开始就没打算取悦玩家。

Ⅸ dota2怎么右键反补

在Dota2游戏的开始程序上点击“设置”,进入“设置页面”后再点击下方的“设置启动选项”,在弹出的框中输入-console并确定

进入游戏后,会看到Dota2的控制台,在这里输入
dota_force_right_click_attack 1

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