dota撼地神牛大战是什么伤害
1. dota牛头大招是神圣伤害吗
回音击
快捷键:C
撼地神牛重击地面发出震波纤桐,对周围的敌方单位造成伤害,震波相互弹射会造成更大伤害。
无视魔法免疫
作用范围:500
冷却时间:150/130/110秒
魔法消耗:145/205/265点
等级
1
-
震波造成200点的伤毁含坦害,每次弹射造成额外的35点的伤害。
等级
2
-
震波造成275点的伤害,每次弹射造成额外的45点的伤害。
等级
3
-
震波造成350点的伤害,每次弹射造成额外的65点的伤害。
解释:每次弹射是指在周围500范围内所有的单位(包括尸体)都会反弹伤害。所以牛头一般去人多的老燃地方放个大招。500范围内所有的敌方单位数量*35/45/65(按照等级决定)+基础伤害(200/275/350)就是范围内每个敌方单位受到的伤害了。举个例子,牛头的一级大,周围有3个小兵一个英雄,就是200+35*4=340点伤害。
2. dota影魔,撼地神牛,黑鸟、沙王大招伤害解析
楼主这个问题提的很好,几乎所有玩家都知道这几个英雄大招伤害很足,但是机理很少有人研究,究其细节这些大招都不简单。从最简单的说起吧:
黑鸟:神智之蚀,造成相当于(毁灭者的智力-受打击英雄的智力)*8/9/10的伤害,范围400/500/600,机理很简单,我智力比你高100就能一个大打你800/900/1000的血,典型的弱智专杀技能,对付大部分敏捷英雄和力量英雄非常凶残,对智力英雄也有不错的消弱,因为受伤害小于500的单位会被消去75%的最大魔值,要注意的是对于智力比黑鸟高的英雄任何效果都没有,不过黑鸟高达3.3的智力成长以及2技能偷智力,目测只有骨法以及沉默术士表示对此压力不大。蓝杖可以使每级的伤害系数提高1,不过实战意义不大。
沙王:地震,放出6/8/10道地震波,范围300/350/400,同时减少敌方30%移动速度,就是个600/800/1000伤害的aoe技能,单从效果来看非常不错,不过蛋疼的是以自己为中心和2s的施法咏唱,非常需要跳刀来达到完美释放的目的,需要注意的是标注的范围并不是固定值,而是一个平均值,初始的地震波范围只有100多不到200范围的样子,后面的一道比一道范围大,3级地震最大范围能达到700多的样子,蓝杖每级加两道地震波并减冷却时间,就是加200伤害,提升还不错的样子。
影魔;魂之挽歌,跟灵魂数有关,范围900,这里只讨论满灵魂状态的,36个灵魂放出去一半,就是18个,围绕影魔均匀向四周放射,就是每隔20度角发射一个,每个灵魂可以造成80/120/160的伤害,就是说距离影魔越近可能击中你的灵魂就越多,理论上影魔如果用洛萨或相位鞋和一个英雄完全重合放大,这个英雄将承受18个灵魂的所有伤害,满级2880的伤害,不过这种情况比较难发生,一般影魔都会追求贴身放大,400范围内单人能中5-10道左右的灵魂,这800-1600的伤害也非常不错了,而且影魔大现在有个buff,减少被击中单位50%的攻击力,这一点在团战中可就非常imba了。
撼地神牛:回音击,范围500,这个技能机理比较复杂,它是一个2段伤害,伤害类型还不一样,第一段伤害:160/210/270的初始伤害,这个伤害是法术攻击加强伤害,是无视魔免的。要注意,有些地方标注是200/265/340伤害是因为冰蛙偷懒把一定会有的第一波回音算进去了。第二段伤害就是神牛霸气的黄色回音波,大招范围内每多一个单位所有的单位受到的伤害均会增加40/55/70,就是说500范围内有1个单位就是70点,有10个单位就是700点的回音伤害,蓝杖可以使英雄产生两次的回音波,提升其实不大也不小,因为很难踩中3个以上的英雄。跟沙王大一样是以自身为中心的,需要跳刀辅助释放。注意一点:敌方幻象现在可以算作英雄单位,因此对方有分身系的英雄时,出蓝杖就威武了。
另外,影魔、黑鸟大招注重于秒人,团战即使只为杀掉对方一人也是值得释放的,因为这两个英雄本身都是后期,物理输出不差。神牛和沙王则注重于面杀伤,尽可能伤到对方所有人,因为这两个英雄是控场,只能靠技能输出。
3. DOTA老牛的大技能伤害是怎么算的
你好。。。
楼上两个误导人的。
我指出错误!
先说三楼的,现在版本(6.69b)已经不计算尸体的弹射了。
四楼的,弹射是你说的那样???弹2次,3次,你以为是lich的大么陵备。
我尽量简单的说下这个技能的判定,我就拿1级大来说:
这个伤害是由两部分组成:
1,自己500码范围内受到200的伤害,这个伤害无视魔免。
2,自己575码范围内的敌方单位以自己为圆心释放伤害,这个伤害就是:牛575码范围内敌方单位个数x40,注意到没,敌方单位数,没有-1,简单说就是敌方单位自己释放了一个对自己也有伤害的范围魔法。
这个才是技能里说道的弹射,可不是楼上说的弹几下的问题。这个伤害魔免可以抵抗。
以上,随便一提,两个伤害都无法伤害虚无单位!
这样来看你说的,不计算魔抗的话,都在500码内,伤害就是镇锋200 40x4,就这么简单。
又比如一个在560码,其他3个伤害就是200 40x4,那个跑出去的就是40x4
又比如一个单位在800码,其他人就是200 40x3,那个跑出去的就是40xs,s等于在牛575码范围内的御汪晌单位,并且距离那个跑出去的单位500码以内。
从以上可以看出,牛大500码内伤害最高,575码是弹射的,需要注意好,而弹射最大可以达到1075码。
希望对你有帮助
4. Dota撼地神牛大招解释
弹射伤害指的是有一个友方单位或敌方单位(包括英雄和召唤生物,包换镜像)都要额外加上N(弹射伤害)*M(单位数型物量)卜早液+基础伤害 一共 分配到各个单位上。出睁悄了A杖 弹射伤害*2 其他的不变。
5. Dota撼地神牛大招解释
回音击
-
最恐怖的大绝招,没有"之一"二字
1.回音击对敌方单位的尸体也是有效的(撼地神牛:死了也不放过你!)。例如:当前战场上有5个敌方单位和3具敌方单位尸体,那么每个敌方单位会受到初始伤害+8个回音弹射的伤害。(新图尸体效果减半就是6.5个回音弹)
2.这是DotA中最恐怖的大绝招。越多的单位,
神牛
就能造成越高的伤害。越是集中推、越是带兵推,越是集中守,技能的
威力
就越大--这些都是国内DotA
路人
战中几乎定势的思维--这让回音击成为了制造双杀、三杀、甚至
团灭
的罪魁祸首,也是路人中使他成为最容易被抢的
英雄
的重要原因。
6. DOTA撼地神牛怎么用出什装备
个人习惯,出门2斗篷,2大血.剩下买净化
直接出跳刀,牛的出手动作比较悲剧,可以把每个兵都A到差不多的时候用沟壑一次全收,功底好/运气好一般15分钟就可以攒到2150,之后有了跳之后就恐怖了,去野区用沟壑刷500补双鞋子就可以开始你的杀人之旅了,之后冰甲刷新飞鞋,基本无敌了.
如果是被压的话,可以先出一个虚无转坚韧(或者不转).买个鞋,FARM的间隙利用神符(加速或者隐身帮忙杀人)之后跳刀.如果实在是被压的很惨,就鞋子,带2~3个挂件,虚无.等对方一大波小兵推过来的时候走到兵堆里三连收钱.
个人感觉跳刀毫无疑问是牛最核心的装备.有跳的牛和没跳的牛完全属于两种英雄....所以我不是很喜欢出米法...1750,离跳刀仅仅差400块..好好收两波兵就有了...出米法唯一的目的就是---速推.
新手更是不推荐出米法..有了米法就意味着你准备用沟壑来刷钱了...但是米法单纯只增加魔法,没有魔法回复速度(30秒1次115点回魔?说真的还不如虚无)...带虚无的好处就是能让你学会什么时候该放技能什么时候该留着魔应付随时可能发生的团战... 撼地神牛 为了保护世界之树----自然界所有生命的源泉,Raigor加入到近卫军团中。凭借对大地的熟悉,Raigor能够熟练运用许多相关法术,他运用图腾进行攻击造成的伤害也非常惊人。 撼地神牛Raigor Stonehoof
攻击距离: 128 | 初始移动速度: 300 | 英雄类型: 力量
力量及成长: 22 + 2.5 | 敏捷: 12 + 1.4 | 智力: 16 + 1.8
初始攻击: 46 - 56 | HP: 568 | Mana: 208
回血: 0.65| 回魔: 0.64
攻击速度: 1.52 (+ 12% IAS) | 初始护甲: 2.7B.i 对神牛的一些误解他是一个永晕英雄,所以应该出一个碎颅锤,以进一步提升他的晕人能力。我读过其他的一些攻略,他们号称神牛是一个永晕者,所以应该出碎颅锤。这是完全错误的!神牛是依靠他的技能做到晕人的,而不是依靠人品让普通攻击触发晕人效果。碎颅锤对于神牛这样的低攻击速度的英雄来说并不保险。还没等你晕到人,敌人早就逃之夭夭了。他是一个强大的防速推英雄,所以你需要做的就是耐心等对方推过来,用回音击将敌人收完。
这实在是浪费时间!在基地等着对方推过来?你这就是给对方时间去练级打钱买更好的装备变得更加强大。你自己呢?留在不变的等级,如此孱弱。如果你主动出击,即使对方没有小兵,只有5个英雄在那,回音击也能造成相当客观的伤害,并能击晕敌人,让你的队友将他们消灭。B.ii 技能技巧 沟壑 (F)撼地神牛用图腾撕裂地表,形成巨大的沟壑,8秒内不能通行,并造成伤害和晕眩。 施法距离:1200等级1 - 造成125点伤害,晕眩1秒。
等级2 - 造成175点伤害,晕眩1.25秒。
等级3 - 造成225点伤害,晕眩1.5秒。
等级4 - 造成275点伤害,晕眩1.75秒。魔法消耗:125/ 140/ 155/ 170点,施法间隔:15秒。游戏中最有效的打晕技能之一。也是一个很好的刷钱技能和骚扰技能。留下一个8秒不能通过的沟壑可不是开玩笑,这可以拖延时间等待队友援助,或者防止敌人推进。一旦你开始熟练使用这个技能,你会爱上它的。沟壑可以向很多方向施放,也可以砸向看不见的敌人。本方防御塔即将被推掉?你想阻止敌方英雄/小兵推掉塔而得到大量金钱?把你的沟壑砸向敌人,封死通道吧。你可以慢悠悠地用8秒钟来反补掉自己的塔,微笑着让敌人眼睁睁的看见大笔金钱不翼而飞。 强化图腾(E)在撼地神牛背上的图腾中注入力量,使撼地神的下一次攻击能造成额外的伤害。如果没有击中任何单位,效果持续14秒。
等级1 - 增加50%的基础攻击力。
等级2 - 增加100%的基础攻击力。
等级3 - 增加150%的基础攻击力。
等级4 - 增加200%的基础攻击力。
魔法消耗:50点,施法间隔:7秒。在6.35b版本时,我认为强化图腾的计算公式是这样:你的技能提升百分比*(平均普通攻击力【白字】+增加的攻击力【绿字】)而现在,是增加的基础攻击的等级百分比。 余震 (A)每当撼地神牛施放技能时,都会使周围280范围内的地面震动,造成额外的伤害并晕眩。
等级1 - 造成25点的额外伤害,晕眩0.3(0.6)秒。
等级2 - 造成45点的额外伤害,晕眩0.7(1.4)秒。
等级3 - 造成75点的额外伤害,晕眩1.2(2.4)秒。
等级4 - 造成115点的额外伤害,晕眩1.5(3)秒。被动技能这个技能能让神牛长时间晕住敌人,并且能顺利地把自己的技能连起来。1.5秒的晕眩只是对于施放技能来说!物品技能,如跳刀、幻影斧等等并不触发余震。 回音击 (C)撼地神牛重击地面发出震波,对周围的敌方单位造成伤害,震波相互弹射会造成更大伤害! 作用范围:500。伤害无视魔法免疫等级1 - 造成200点的伤害,震波每次弹射造成额外的35点的伤害。等级2 - 造成275点的伤害,震波每次弹射造成额外的45点的伤害。
等级3 - 造成350点的伤害,震波每次弹射造成额外的65点的伤害。
魔法消耗:145/ 205/ 265点,施法间隔150/ 130/ 110秒。优点:
1.能够在极短时间内造成巨大伤害。
2.除了Rhasta(暗影萨满) 和 Lion(恶魔巫师)外最好的支援型英雄和控制类英雄
3.随着游戏的推进,将变得更加强大缺点:
1.很低的初始攻击速度
2.很低的魔法值(造成使用连招的不便)
3.相比于其他力量英雄,力量成长较低
4.需要大量的练习才能熟练掌握其使用技巧B.ii 技巧1.敌方尸体可以弹射回音波。例如:当前战场上有3个敌方单位和2具尸体,那么每个敌方单位会受到初始+5个回音波弹射的伤害。2.5级及以上的中立生物会弹射2道回音波。(不确定)这是神牛恐怖的大招。越多的单位,神牛就能造成越高的伤害。即使只有5个英雄在场也能造成可观的伤害。这也是游戏中最有效的防推线技能之一。对于一个敌人单位来说,只造成200伤害。它是这么计算的:第一道施放的波只能造成173的伤害,然后弹射一下造成27伤害,加起来和为200。 一另类打法:地撼神牛出邪恶镰刀和逃脱匕首,很少有人能够逃过你的追杀。earthshaker本身有良好的晕技(沟壑+余震),再加上邪恶镰刀的变羊,3秒的变羊时间结束之后,本身技能的冷却时间就到了。而这个时候敌人隔你的距离应该不会太远,沟壑的1000的施法距离可以保证你准确的打击到敌人。如果觉得敌人隔你太远,可以用逃脱匕首闪烁到敌人面前再攻击。使用逃脱匕首追杀敌人的时候,你可以瞬移到敌人前方一段距离,然后在它接近的过程中可以对它攻击2次然后等待瞬移的冷却时间到来。但是如果你能够根据敌人的移动路线精确的瞬移到敌人的正前方卡住它的移动(挨着敌人,而不是隔它一段距离),这时候你可以有时间对它进行3次普通攻击或者使用技能,如此重复,基本上敌人就逃不掉了。这个技巧很难掌握,但是你会发现它确实很有用。如果你选择了上面所说的a方向,也就是拥有了刷新球,那么你也许可以取得5杀的辉煌成果。如下是技能使用顺序:---瞬移到敌群之中---ESETF--刷新---ETESF一共消耗 90+265+50+170+375+50+265+170+90=1525点魔法虽然耗魔比较多,但是如果能够取得5杀,应该没有人会在意消耗了多少魔法吧。为了有足够多的魔法来发动连击,你可以购买能量之球等增加魔法上限的装备。同时技能的使用上面,ES/F/ET/Refresh/ES的顺序也能起到非常好的效果。在前期如果觉得打小兵赚钱比较费劲,魔法不够用,但是又想走刷新球路线。可以在前期买一些相对廉价的魔法装备,比如3个法师长袍,2个艺人面罩,这样你可以获得足够的魔法和魔法恢复。而法师长袍和艺人面罩也是走刷新球路线配装备是必须的东西,如果行囊不够用,还可以买一只小鸡。而上面所说的b方向则对敏捷型和智力型等血量较少的英雄有破坏性的伤害力。如果你在一个三连击使完之后取得了双杀,而某个敏捷型或者智力型英雄已经被你的ES打中,这时用4级Dagon可以轻易的杀死那个少血的英雄。如果你不想把Dagon升级,用邪恶镰刀的变羊加上等级1的Dagon也可以取得不错的效果。在你所有技能都没有到cooldown的时候,如果一个敌方少血英雄想瞬移或者逃走,这个时候你可以考虑在变羊以及瞬移的帮助下,用Dagon杀死它。不过,这个路线仅限于敌方5英雄中有3个以上的敏捷或者智力型英雄,否则不推荐使用。4.2 死灵Ragor除了上面典型的施法者路线之外,还有一个很独特的路线,那就是购买死灵书。装备如下:守护戒指(175)艺人面罩(325)合成:圣殿指环回复戒指(375)铁树枝干(57)回复头巾卷轴(225)合成:回复头巾速度之靴(500)魔力法杖(1000)虚无宝石(900)法师长袍(450)Eul的神圣法杖卷轴(450)合成:Eul的神圣法杖魔力法杖(1000)巨人力量腰带(450)死灵书卷轴(1300)合成:死灵书逃脱匕首(2150)死灵书卷轴(1300)合成:死灵书2锁子甲(620)铁树枝干(57)玄冥盾牌卷轴(200)合成:玄冥盾牌梅肯斯姆卷轴(900)合成:梅肯斯姆死灵书卷轴(1300)合成:死灵书3短棍(1150)法师长袍(450)艺人面罩(325)合成:空明杖Guinsoo的邪恶镰刀卷轴(450)合成:Guinsoo的邪恶镰刀远行鞋卷轴(2200)合成:远行鞋(共计:17359金币)这种配置方法非常独特,同时效果也令人震惊。对earthshaker而言,死灵书是一件非常理想的装备。它能增加力量和智力两种属性,并且能召唤一个恶魔战士和一个恶魔射手。(这两个会法术的家伙都强大到不平衡。)请注意,由于恶魔射手会法力燃烧,所以在与敌人发生战斗之前,注意一下对方的魔法值,如果对方的魔法少于500,那么可以首先使用恶魔射手的法力燃烧然后再使用连击。关于装备死灵书的打法,在下面的战略篇会详细讲述。5,其他物品配置上面所说的几种技能和物品配置的方向,大多是将earthshaker作为一个施法者来使用的。因为earthshaker总归是近战英雄,所以可以切合近战英雄的特性选择一些其他物品配置方法,而但是随之而来的是你需要改变你的技能学习顺序。有一种可选的技能配置是这样:学一级沟壑,然后选取加强图腾或者状态点中间的一个,直到投入4个技能点在上面,别忘了在6,11,16级的时候学习回音击,之后再将沟壑和余震学到顶级。物品的配置可以有如下两种:a,幻影斧,skadi之眼,逃脱匕首这个配置是因为受到死灵书的启发(召唤两个会法术的帮手)。瞬移进去->沟壑 ->用幻影斧召出分身->加强图腾,如果这是周围的小兵很多或者有虚血英雄,则可以使用回音击。有时候如果觉得被骚扰的太厉害,可以先用恐鳌之心代替skadi之眼来增加HP和回血速度,这样的话,虽然没有skadi之眼的冰冻攻击来减慢敌人的速度,但是你的分身也会变得更加抗打。如果还有钱,可以买Guinsoo的邪恶镰刀,3秒的变羊足够你和你的队友杀死敌人了。Eul的神圣法杖在团战的时候作用也很明显,可以用龙卷风把地方的主要攻击输出英雄吹到空中,等它落下来的时候,敌方已经被清理的差不多了。b,大炮,恐鳌之心,逃脱匕首这个组合的重点在于对加强图腾所带来的伤害提升有非常良好的利用。200%加强伤害并不只是说说而已,在良好的装备的辅助之下,战斗力会变得相当恐怖。除了使用F/ET/ES的连击,其实earthshaker的主要伤害输出仍然是普通物理伤害,而大炮的2.2倍伤害的致命打击会让你的普通攻击变得非常犀利。你也可以用夜叉和散华代替大炮,这样你可以用残废,而不是致命打击,效果同样不错。不推荐使用蝴蝶剑,它的作用只是让你更快的杀小兵,对earthshaker而言,狂战斧都比蝴蝶剑要更适合。还有,每次回喷泉补血的时候可以买一些净化药水,你会用得上的。6,各等级阶段的战略Level 1 - 10如果想往施法者(以下简称caster)方向发展,建议走近卫方的上路或者天灾方的下路,因为这两条路隔各自的秘密商店比较近,方便买物品合装备。如果想发展死灵书方向(一下简称nec),建议走近卫方的下路或者天灾方的上路。如果是nec,最好和队友走在一起,因为你的圣殿指环和回复头巾,以及你的晕技都能对队友有一定的支持作用。作为一个近战英雄,初期主要是通过抢last hit来增加经验。你可以待在己方的远程小兵附近,看到敌方小兵谁的血少,然后上去last hit得到经验。一旦有了3级的沟壑,你就可以用来骚扰敌人了。如果有虚血的英雄躲在塔后面,毫不犹豫上去一个沟壑,很有可能取得First Blood。如果战斗发生在己方的塔附近,你可以在敌人英雄身后释放一个沟壑,挡住它的退路,以争取时间让队友或者塔杀死敌人。(如果想从旁边偷偷溜过去阴人,最好把带光环的物品暂时丢在一个安全的地方,否则敌人看到光环效果,就会察觉你的到来。当然,仅限于和人品好的对手玩,比如认识的人----- 这样他不会趁你不注意捡走你的装备。)
7. DOTA里的撼地神牛厉害吗
神牛很厉害. 有远距离眩晕伤害技能. 还有强化图腾瞬间提高物理爆发.而且配合3技能余震也能造成不小的伤害和眩晕. 大招放好周围单位多能造成极大的伤害. 神牛出了跳刀的第一场团战总是很霸气的. 别人没注意你跳 你一个完美大接FE 极有可能3杀.
8. DOTA老牛的大技能伤害是怎么算的
你好。。。
楼上两个误导人的。
我指出错误!
先说三楼的,现在版本(6.69b)已经不计算尸体的弹射了。
四楼的,弹射是你说的那样???弹2次,3次,你以为是lich的大么陵备。
我尽量简单的说下这个技能的判定,我就拿1级大来说:
这个伤害是由两部分组成:
1,自己500码范围内受到200的伤害,这个伤害无视魔免。
2,自己575码范围内的敌方单位以自己为圆心释放伤害,这个伤害就是:牛575码范围内敌方单位个数x40,注意到没,敌方单位数,没有-1,简单说就是敌方单位自己释放了一个对自己也有伤害的范围魔法。
这个才是技能里说道的弹射,可不是楼上说的弹几下的问题。这个伤害魔免可以抵抗。
以上,随便一提,两个伤害都无法伤害虚无单位!
这样来看你说的,不计算魔抗的话,都在500码内,伤害就是镇锋200
40x4,就这么简单。
又比如一个在560码,其他3个伤害就是200
40x4,那个跑出去的就是40x4
又比如一个单位在800码,其他人就是200
40x3,那个跑出去的就是40xs,s等于在牛575码范围内的御汪晌单位,并且距离那个跑出去的单位500码以内。
从以上可以看出,牛大500码内伤害最高,575码是弹射的,需要注意好,而弹射最大可以达到1075码。
希望对你有帮助
9. dota撼地神牛的技巧有哪些简单易学
撼地神牛能够在很短时间提供超高的伤害,而且撼地神牛也是后期非常犀利的英雄,玩好撼地神牛有很多技巧。下面是我为你整理的dota撼地神牛的技巧的相关内容,希望对你有用!
dota撼地神牛的技巧
Part 1、辅助牛
1、对线期
现在的辅助撼地神牛思路算是比较简单的,因为基本不上线,而且一直上线补刀的话对敌人的威胁也小,封路位置不好掌握,所以基本不用考虑对线技巧(真要说的话参考一刀牛)。需要做的就是三个:拉野、游走、杀人。
现在越来越重视对野区的开发,311模式逐渐弱化,因此辅助的主要发育就是在野区。拉野不仅能提升自己的经济,还能压制对方的经济,所以是一个非常赚的事情。如果一开始就准备好要拉野的话,出门最好带组真眼,防止对面封野。关于眼的事在这就不多说了,只是注意别用真眼封了自家的野。拉野还有个好处就是,对方没有你的视野,因此如果突然你游走了或者绕后了,对方都不知道,有突然性,提高GANK成功率。
拉野一般先堆一波,这样能让野怪把小兵消耗完。如果只拉一波野的话推荐15秒拉,这样不妨碍下一波野的刷新。拉完野在等待的时候就可以去线上找机会封路,配合队友击杀。或者可以找自家的另一个酱油,开雾去中路游走、去符点蹲符。拉野的时候也要注意线上的情况,如果机会好,要果断放弃这些野,去线上击杀。其实路人中靠封路击杀的机会还是挺多的,因为走位不想职业选手那么注意,意识也可能不到位。
2、GANK期和PUSH期
到了这个时期,撼地神牛已经很少能仅靠封路来配合队友杀人了,Gank期和Push期撼地神牛需要做的很多,跟着GANK、PUSH,买眼、买粉、买雾,蹲人,支援等等,几乎所有脏活、累活都得干,还得自己打跳刀,所以撼地神牛的压力还是比较大的。
这时段的前期,撼地神牛需要紧随自家带节奏的英雄,积极参与GANK,用沟壑留人。其实神牛做这么多也够了,不要急着上去E,观察局势,看对方有没有支援,自己生命会不会受到威胁。撼地神牛走位一定要猥琐,因为仇恨大,不露头是个非常好的策略,沟壑不仅是个好的先手技能,也是个强大的后手技能,你能活着放出沟壑,队友的生命就有保障。
走大也要讲究时机,毕竟是个很危险的活,很容易还没走到,就被人控住、击杀了。所以等敌人注意力不在你身上的时候,或者先躲起来,等敌人走到身边再上去走大,造成最大伤害。撼地神牛不能急,一定要能忍。必要的时候撼地神牛还要用沟壑封路,掩护队友撤退。
PUSH和反PUSH的时候,如果是僵持局势,撼地神牛就用沟壑清兵,同时尽量砸中人,磨血。如果不是僵持局面,对方有防守或进攻的意图,这时撼地神牛一定要小心,注意自己的走位,不要让敌人注意到自己,然后在关键时候放出沟壑杀人、打断。
如果这个时期撼地神牛能做出跳刀,那对团队的帮助是很大的。跳刀的第一波尽量埋伏或主动出击一次。因为这次敌人不知道你有跳刀,会错误的估计局势,这样你们胜利的机会或GANK的成功率会很高。
如果等级可以或者对面有血少的英雄,有了跳刀的撼地神牛也可以选择单杀,先原地E一下,等E的CD好了,然后跳上去F,A一下再E,再A,如果伤害不够的话,可以跳上去先大。
以16级为例,可以打出的伤害为:(90+270)×2×0.8+(275+115×2)×0.75=954.75。这是个非常恐怖的数字,还没算大招,如果算上大招,打出1200以上的伤害不成问题,所以谁说撼地神牛不能单杀?
如果撼地神牛被抓,要被击杀了,眼看走不掉了,放大招不要着急,看看对方小兵是不是快来了?或者躲到死角,让对方一起挤进来,或者走到野怪边上,然后放大,这样能造成额外的伤害,说不定就能反杀。
3、后期及团战
后期如果不是特殊情况,撼地神牛是需要跳刀的。撼地神牛憋跳刀也是门艺术,以前就有过卖20个系带卷轴出跳的传奇。不过,现在不用这样了,现在助攻金钱的增加、野区的更改,使得撼地神牛打跳非常容易。如果快到了出跳的时候,可以叫队友让几个刀,或叫队友蹲你一下,让你安心FARM一段时间。
撼地神牛收线有小技巧,先把近战兵打到半血,然后在远战兵边上F,F+余震伤害能收掉满血的远战兵,这样就能一个AOE清几乎所有兵。还有就是用强化图腾补兵。前期增加的攻击力非常容易补刀,特别是战车。同时撼地神牛还可以刷野,利用沟壑的超远施法距离和余震,打掉身前的野怪并将沟壑释放到下一个野怪点,增加打钱的效率。撼地神牛后期打钱效率是很高的,这也是为什么撼地神牛不用在前期刻意憋跳的原因,没状态的时候顺便清两波野再回家就有不错的经济。
撼地神牛出了跳刀以后,距下一件装备会比较远,所以基本就无欲无求了,这时就可以帮助5号位英雄多分担一些压力,多为团队做贡献。当经济自然积累到一定程度以后,再考虑推推、绿杖之类的道具。
到后期,撼地神牛的走位一定要猥琐,因为如果没有撼地神牛的控制,团战4V5肯定赢不了,所以不但要防止自己被秒,最好要防止自己被敌人发现。如果是摆好架势准备团的话,撼地神牛可以给自己吃个雾,站在后面,防止被发现。如果是5人抱团抓人的话,撼地神牛最好走后面,但不要和团队脱节,防止被人绕后。突然遇到敌人也不要慌张,先看这个人对自己威胁大不大,然后再看敌方是否有支援,是否中埋伏,然后再使用沟壑,然后再是跳大什么的。
团战的时候撼地神牛放完三连以后就要注意自己的安全,可以先撤退,等下一轮技能CD,毕竟撼地神牛的沟壑作用效果非常明显,如果一次团战能放出两次,那将对团队有十分大的帮助。当然后期撼地神牛放完三连就死了也没人会怪你,因为你已经完成使命了,就算只放出了大招也有很高的伤害,所以撼地神牛临死前至少要把大招放出来,这样你也死而无憾了。
Part 2、一刀牛
所谓的一刀牛,就是讲究E后的那一轮爆发。一刀牛是比较需要装备和等级的,所以需要走中路或者优势路被保。走中路的话,撼地神牛还是比较劣势的,所以可以考虑用技能补刀,用沟壑用强化图腾都可以,等级高了以后推荐用强化图腾,毕竟魔耗少,而且攻击高,补到的概率大。这样在中路混出一个瓶子不是难事。一刀牛我还是推荐出瓶子,因为不会出秘法鞋,出魂戒感觉也没必要,而且单中出瓶子游走GANK还是挺不错的。之后就是出相位了。
到了六级或者七级就开始游走GANK,GANK方法比较简单,上之前先E一次,然后绕后封路,A一下以后再E一次再AAA收走人头。伤害能达到(66+198)×2×0.8+(125+25×2)×0.75=553.65,基本在前期能秒杀一个脆皮,况且还有大招,所以DPS神牛前期秒人不是难事。
靠着人头和收线起装备,之后走的就是隐刀了,隐刀让撼地神牛的单杀更轻松,E完以后开隐刀,走到人边上A一下以后F,再E,再AAA,又是轻松收走人头,而且来无影去无踪。有了这些装备,有时候撼地神牛还是得出个跳刀,如果你们家控制不足的话,毕竟要以团队为重嘛。之后出狂战刷钱或者大炮继续增加输出。
到了后期,DPS牛和辅助牛完全不一样,作为一个DPS,放完了三连,剩下的就是走上去A,E以后再A,没人抗住你那几下棒子。首要目标当然是后排法师,不过切入是个问题,所以可以看情况再出个BKB,保证自己的输出和生存。也可以出疯狂,增加DPS,不过疯狂一般是比较后面的装备了,毕竟如果攻击不高,只靠那么一下的话,疯狂效果不明显。
dota撼地神牛的优劣势
优势
1.能够在极短时间内造成巨大伤害。
2.除了Rhasta(暗影萨满)和 Lion(恶魔巫师)外最好的支援型英雄和控制类英雄
3.随着游戏的推进,将变得更加强大
劣势
1.很低的初始攻击速度
2.很低的魔法值(造成使用连招的不便)
3.相比于其他力量英雄,力量成长较低
4.需要大量的练习才能熟练掌握其使用技能
dota撼地神牛的英雄适配
搭配英雄
恶魔巫师、巫妖、复仇之魂、术士、剧毒术士、冰晶室女
克制英雄
虚空假面、沉默术士、恶魔巫师、鱼人守卫、仙女龙、末日使者
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10. Dota撼地神牛怎么玩
撼地神牛有两种不同路线,分别定位为辅助团控和dps路线
常规路线:作为一个辅助型的团控,前期出门买几个小净化和灵魂之戒卷轴,挂机保大哥类型的,基本上属于让钱让经验,也可以适当的游走一下,中期抓住一切机会补经济,团战基本上就是三连,然后确保不死就好了。技能加点是主沟壑,副被动,点一级二技能就好了,有大加大。
出装就一般是 灵魂之戒,魔棒,秘法鞋(有灵魂之戒可以不出),跳刀,感觉太脆的话,就补几个护腕,战鼓,斗篷什么的,如果顺风有钱的话能出A杖最好了。不过跳刀是核心装备,有没有跳是区分牛逼与2逼的分水岭啊!
不过也有一刀牛的dps打法:出隐刀,主加二技能,杀人路线为,先用一下二技能,等CD差不多了,隐刀过去,一刀至少五百加的血,再用二技能,再一刀,再A一下,然后就是沟壑,再A,一般就死了,要是还不死,那你就选错了击杀对象了。这个路线的核心装备是隐刀,不过容易被针对,其它的出一些加攻击的装备,像狂战、暗灭、臂章(秀操作的)、大炮等,基本上就是对方不死你就死的路线。
另外还有出疯狂面具、碎骨锤的娱乐打法,可以玩玩。