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dota1地图最多存在多少假眼

发布时间: 2023-03-22 19:39:07

1. DOTA视野控制范围。。

准确的说嘛。实际上英雄白天1800的视野。可总是有那么几棵烦人的树木切割你的视野。导致实际视野范围会有所偏小。其实DOTA的英雄视野是一个扇形面。树木可以看成是切割视野的阻断器。其实视野阻断器只出现在ROSHAN和酒馆那里。说多可能你听不懂。光沿直线传播对吧?。-0-那么你站在平原上。面前有棵树那么你会看不见树后面的东西以及远处(树后面的远处)人会越看越远东西越小那么远处的汽车业会被树遮挡。就是这个道理。。呃。-0-你问的是范围多大对吧?。。我说错了。英雄的视野是地面视野。白天1800.晚上800.特殊英雄的视野你都知道对吧。。地面视野和空军视野是不一样的。空军视野会无视树木的遮挡。像出A杖的夜魔。兽王的鸟等等。那个。我说多了。反正小兵有850的视野范围。好像白天晚上都一样啊。-0-DOTA视野控制在CW中极其重要。假眼有1800的视野。真眼的范围极小。但反隐范围较广。嗯。没别的了吧?。在当前层地形上不会受更低层地形影响。在当前层地形上会受更高层地形影响。在当前层地形上不会受低2层或更低的地形上的树木影响。在当前层地形上会受低1层或更高地形上树木影响。就这么简单。

2. 英雄联盟,说假眼上限3个,真眼上限1个。这包括眼石和饰品的眼吗

包括了,你插眼最的放4个,一个真眼,三个假眼,

3. DOTA BUG

6.61 互通图 网上有下载的 不是bug 就是通过修改地图成分作弊

暗牧
-AM 大招持续时间,不能超过加上蓝杖的最高
冰女
-BND 废柴命令,冰女大无伤害
白牛
-BNC 白牛冲刺等级,最高为5级
-LHR 白牛大等级,无上限
白虎
-YNT 白虎跳距离(最大7000)
-YNJ 月女箭不贴身射就晕5秒,但是得有400以上的距离,不然按原时间算
-YND 月女大无限隐身,正数开启
-BHT 废柴命令,跳不起来
-BHJ 废柴命令,箭不晕
-BHL 废柴命令.流星无伤害
变体精灵(水人)
-SRW 水人W技能秒人,正数开启
蝙蝠
-BFR R技能等级,无上限,推荐
-BF1 燃油叠加次数
-BFF 蝙蝠捆绑时间,无上限,但超过原时间,则对方能攻击能放技能,只是被你拉着走,推荐时间不多于原技能1秒以上
潮汐
-CXE 潮汐大穿刺伤害,无上限
-CXY 潮汐大穿刺晕的时间,经测试,不能超过4秒
船长
-SD 水刀减少的CD,必须小于CD
-HL 洪流等级,无上限,推荐
-CZD 船长大等级,推荐3-5级
沉默术士
-JM 静默诅咒等级,无上限,点灯流沉默的精华
-CMZR 废柴命令,2技能不附加智力伤害
大树
-DS 隐身后无视地形,周围有没有树都是隐身,正数开启
电魂
-DHF 电魂F技能秒人,正数开启
-DHE 电魂E技能等级,不推荐设置超过3级,等级超过3级,闪电发射频率反而降低,3级足够
-DHC 电魂C技能等级,无上限,推荐设置5,每秒吸25点攻击
风行
-FXR R技能伤害,无上限,强烈推荐
-FXE 晕技能等级,最高为5级
-FXH 回避技能等级,最高为5级
-FXD 大招等级,看不出效果….
斧王
-FW 吼住无限强制攻击,正数开启,仅供娱乐
-KAHF 吼后防御永久增加,但是没有使对方强制攻击的效果,也比较废柴的一个命令
发条
-ft2 发条2技能等级
-ftc 发条C时间,单位秒
-ftt 发条钩子长度时间,实际距离=设置等级*50
-ftr 废柴命令,R技能无伤害
恶魔巫师
-EME 恶魔穿刺伤害.无上限
-EMY 恶魔穿刺晕的时间,经测试,不能超过4秒
光法
-GF1 光法T直接放,正数开启
-GF2 T技能消失,正数开启
-GF3 法力流失等级,最高5级,貌似,强烈推荐!
刚背兽
-GB 刚背被动扫射,大于1000则无限扫射(后背一受攻击就释放扫射)
-JHD 刚背大等级,貌似最高是7级
黑鸟
-HN 黑鸟永久吸智力,第二邪恶技能
-JG 禁锢后,对方永久消失,第一邪恶技能….
猴子
-HZ T技能等级,无上限
-HZGH 修改光环的命令,貌似有这么个命令,但无效果
火枪
-HQ1 火枪1技能等级,无上限,强烈推荐,打野团战良品
-HQW 废柴命令,1技能无伤害
幻刺
-HC 1技能等级,无上限,强烈推荐,打野可秒怪
-HB B后永久加速,强烈推荐,6级带面具就能摸大野点
黑暗贤者
-wkwx 离子外壳无效,太过明显,不推荐
-HAQ 复制之墙无限复制
剧毒术士
-JD 1技能等级,最高为4
剑圣
-JS1 无敌斩次数,无上限
-JS2 无敌斩后无敌,正数开启
精灵龙
-JLL1 1技能等级,无上限,强烈推荐
-JLL2 精灵龙闪避后无敌,正数开启
巨魔战将
-ZJGH 巨魔3技能,-ZJGH 900以上 速度达到最高,换单位,攻速不减
-ZJD 巨魔无限大,正数全体有效,负数仅巨魔有效(感谢5个蛋提出),永久大那个红光很显眼,只要转换远/近程状态,大效果自然会消失
炼金
-LJQ 炼金初始加钱,最高为18,输入1111333333333则2次补兵后,钱满
-DW 毒雾持续时间,无上限,推荐25
-LJY 废柴命令,炼金晕无效
蓝猫
-DM1 R技能等级,无上限,强烈推荐
-DM2 E技能的等级,不是时间,最高为5
-DMD 蓝猫大等级,不建议超过3,否则耗蓝极快
-DMFS 蓝猫大飞行距离,设置为固定值,不推荐使用
流浪剑客
-SEVT 流浪锤子等级,最高为4,但是互通效果触发需要一定距离,此命令较废柴
-ZH 战吼无限,正数开启,但是身上冒红光,低调互通的忽略此命令
-LL 流浪大效果永久,正数开启,团战时多一阵子对方基本看不出来
灵魂守卫
-HX 流氓换血,实际上十分废柴,取消了最低血的限制,但如果你血低于限制值与对方换血,则对方会显示为自杀
魅惑(小路)
-MH 小路家血时间(秒),无上限
末日
-TB 吞兵加钱等级,无上限,强烈强烈推荐!
蚂蚁
-ANT 蚂蚁2技能无限,既你现身后再碰到敌方单位也会造成伤害,但实际效果是每5秒才会再触发,此技能比较隐蔽
-MY 蚂蚁大后,满血满魔
牛头人酋长
-NTR C技能秒人,正数开启,十分强悍,可用来练野,不推荐实战
-NTW 废柴命令,大招无伤害,太明显….
神灵武士
-SL 活血术等级
圣骑士
-SQ 赎罪等级
死灵法师
-SWM 死亡脉冲伤害/回血值,无上限,强烈推荐!
死骑
-DKD 盾吸收伤害等级(目标血量*数字/10)
-DK1 死骑无限大,输入开启,再次输入关闭
食人魔法师蓝胖
-BLUEP 蓝胖子大等级,此命令验证无效
-LP 多重次数,不要被提示迷惑,不是每次的多重次数,是出现多重爆击,再乘以设置的数为实际爆击次数.比如-LP 10 你不出多重,就是爆炸一次,但是出现了2X,则爆炸20次
沙王
-SWE 沙王穿刺伤害,无上限
-SWY 沙王穿刺晕的时间,经测试,不能超过4秒
-SZY 沙王沙子技能变为吃了一个隐身符,在下次攻击后现身,可以用来GANK
-DZ 沙王地震等级,无上限,-DZ 10000则全屏不停的地震,慎用
受折磨灵魂
-EMS 恶魔赦令等级,无上限,超猛的技能.无视魔免,能打建筑,强烈推荐!
-TS 大招不耗魔,但是开启还是要扣那110点蓝
-LHT T技能锁定效果,验证无效
蛇发女妖
-DNJ1 蛇发女妖2技能等级,无上限
-DNJ2 蛇发女妖抽/回蓝值,无上限,命令集合文件中打成了DUJ2,是错误的,不建议修改过高,对方一下没蓝了,傻子都知道你在作弊
双头龙
-STL 双头龙3技能等级,无上限,强烈推荐!
圣堂刺客(未测试)
-ZG1 折光次数
-ZG2 折光间隔
尸王
-MB 墓碑等级,无上限,推荐设置为7-9,距离太远太明显
-SWL 永久吸力量,十分邪恶的命令
死灵龙
-sll1 死灵龙 叠加攻击
-sll2 死灵龙 叠加次数(都输入99则锁定)
食尸鬼
-SSG 食尸鬼魔免永久,正数开启
-GSL 小狗撕裂等级
赏金
-SJ 赏金无限大,最高3级,只要你有了大,给对方每人放一次,他们整场比赛死亡都给你加钱,十分隐蔽,强烈推荐!
屠夫
-TF 屠夫钩子等级,推荐不超过5
-FHA 屠夫出A杖后咬人等级
-FHY 堆积力量开启,后边无须加数字,每杀一个兵增加力量为杀英雄增加的力量
-FHN 堆积力量关闭,后边无须加数字
巫妖
-WY1 巫妖大弹射次数,无上限
-WY2 巫妖大等级,最高为3
巫医
-TT1 C技能弹射次数
-TT2 C技能弹射等级,这俩技能一块说,TT1是在TT2的前提下才有作用,如果只设置TT2大于4级,那么弹射的最大次数是会跟等级改变,但实际弹射次数是你当前可见的技能等级。简单的例子,-TT2 5 –TT1 10,这样才会弹射10次,单设置一个没有效果
-W1 诅咒倍数,而不是诅咒等级,诅咒学1级-W1 3基本就很猛了,诅咒4级再-W1 3一次伤害都上1000,作弊太明显
-WUYI2 废柴命令,2技能不加血不耗魔
虚空
-XK1 设置50大约在10秒,可能是个函数,我没时间算出来,25就有6秒多了,大于10000就几乎无限了,这几个数据足够使了,低调….
-XK2 1技能释放后无敌,正数开启
血魔
-GL1 大招持续时间,无上限
-GL2 大招等级,无上限,初次伤害最高为3级,修改等级越高,走路伤害越高
先知
-xzt 先知无限发芽
隐形刺客
-BC 无限背刺,正面砍也是背刺效果,正数开启
月骑
-YQ1 月光等级,无上限
-YQ2 总共的月光次数
-YQ3 单体伤害最多次数
熊战士
-PPX 废柴命令,拍拍熊大招无效果
小强
-XQE 小强穿刺伤害,无上限
-XQY 小强穿刺晕的时间,经测试,不能超过4秒
夜魔
-YM (入夜后再升2|3技能。白天千万别升!)2,3技能白天依然有效,正数开启,太过明显,不推荐
幽鬼
-AG 扔刀之后,永久无视地形
蜘蛛
-ZZ 蜘蛛无限大,正数开启
-ZW 网无限,正数开启,强烈推荐
召唤师(与原解释出入颇多)
-WWE 灵动迅捷效果永久存在,且头上无马蹄符号,强烈推荐!
-EEE 天火伤害翻倍,不是伤害值,推荐设置为2-3,不然一个天火灭了一个团,看你怎么解释
-WWW 爆魔等级,推荐10-12级
-QWE1 半月不能攻击的时间,无上限,设置半月斩中冰元素等级
-QWE2 半月推开的距离,无上限,设置半月斩中雷元素等级
-QWE3 半月伤害,半月斩中火元素等级.(最高伤害=设置值*40).建议15-20,打中面门能伤害600-800的血
-WEE 这个命令已经没用了,打上此命令后,不能召唤新技能,而且大火球也没有任何修改效果

物品修改命令:
-ziy 紫苑用后的伤害 -ziy 9999 伤害就是9999
-bj 冰甲秒人,正数开启
-bz 臂章开了不掉血
-wxsd 无限撒旦(秒)
-fkmj 疯狂面具,设置后最多不掉血,不能起到反伤的作用
-yhz 幽魂权杖无限(秒)
-bkb 木木的BKB无限代码
-chishu 无限吃树可叠加
-wp+玩家楼层 开启吃树无限叠加 自己也需要开启

技能转移命令:
yldb 灵魂大转移 用法-ct(楼层)、 命令、-ms(转移目标)
zwb 屠夫大转移 用法-ct(楼层)、 命令、-ms(转移目标)
swb 尸王大转移 用法-ct(楼层)、 命令、-ms(转移目标)
batdb 蝙蝠大转移 用法-ct(楼层)、 命令、-ms(转移目标)
bat1b 蝙蝠1技能转移 用法-ct(楼层)、 命令、-ms(转移目标)
fx2b 风行2技能转移 用法-ct(楼层)、 命令、-ms(转移目标)
dmlb 电猫2技能转移 用法-ct(楼层)、 命令、-ms(转移目标)
jzzb 沉默1技能转移 用法-ct(楼层)、 命令、-ms(转移目标)
pzb 蓝胖子大转移 用法-ct(楼层)、 命令、-ms(转移目标)
ljb 炼金晕转移 用法-ct(楼层)、 命令、-ms(转移目标)
lrb 赏金大转移 用法-ct(楼层)、 命令、-ms(转移目标)
stb 双头龙3技能转移 用法-ct(楼层)、 命令、-ms(转移目标)
gfcb 光法抽蓝转移 用法-ct(楼层)、 命令、-ms(转移目标)
yhb 幽魂帐效果转移 用法-ct(楼层)、 命令、-ms(转移目标)
zjb 巨魔大转移 用法-ct(楼层)、 命令、-ms(转移目标)

MS命令使用编号:
-1至11 为玩家编号。
-ms 13 近卫泉水
-ms 14 天灾泉水
-ms 16 世界之树
-ms 17 冰封王座
-ms 42 远古守护者上路一塔
-ms 43 远古守护者中路一塔
-ms 44 远古守护者下路一塔
-ms 45 远古守护者上路二塔
-ms 46 远古守护者中路二塔
-ms 47 远古守护者下路二塔
-ms 58 远古守护者上路三塔
-ms 59 远古守护者中路三塔
-ms 60 远古守护者下路三塔
-ms 61 远古守护者主基地防御上塔
-ms 62 远古守护者主基地防御下塔
-ms 63 近卫上路战争古树(近程兵营)
-ms 64 近卫中路战争古树(近程兵营)
-ms 65 近卫下路战争古树(近程兵营)
-ms 66 近卫上路知识古树(远程兵营)
-ms 67 近卫中路知识古树(远程兵营)
-ms 68 近卫下路知识古树(远程兵营)
-ms 18 幽魂塔上路一塔
-ms 19 幽魂塔中路一塔
-ms 20 幽魂塔下路一塔
-ms 21 幽魂塔上路二塔
-ms 22 幽魂塔中路二塔
-ms 23 幽魂塔下路二塔
-ms 84 幽魂塔上路三塔
-ms 85 幽魂塔中路三塔
-ms 86 幽魂塔下路三塔
-ms 87 幽魂塔主基地防御上塔
-ms 88 幽魂塔主基地防御下塔
-ms 89 天灾上路地穴(近程兵营)
-ms 90 天灾中路地穴(近程兵营)
-ms 91 天灾下路地穴(近程兵营)
-ms 92 天灾上路诅咒神庙(远程兵营)
-ms 93 天灾中路诅咒神庙(远程兵营)
-ms 94 天灾下路诅咒神庙(远程兵营)
-ms 24 坟场
-ms 25 魔界传送器
-ms 26 近卫武器商人
-ms 27 天灾武器商人
-ms 28 近位饰品商人 希娜
-ms 29 天灾饰品商人 希娜
-ms 30 奎尔瑟兰之密室
-ms 31 奇迹古树
-ms 48 近卫卷轴1商人
-ms 49 天灾卷轴1商人
-ms 50 近卫卷轴2商人
-ms 51 天灾卷轴2商人
-ms 52 近卫卷轴3商人
-ms 53 天灾卷轴3商人
-ms 54 近卫卷轴4商人
-ms 55 天灾卷轴4商人
-ms 56 近卫卷轴5商人
-ms 57 天灾卷轴5商人
-ms 32 能量圈1玩家
-ms 33 能量圈2玩家
-ms 34 能量圈3玩家
-ms 35 能量圈4玩家
-ms 36 能量圈5玩家
-ms 37 能量圈7玩家
-ms 38 能量圈8玩家
-ms 39 能量圈9玩家
-ms 40 能量圈10玩家
-ms 41 能量圈11玩家
-ms 69 月亮井(主机上防御塔上方那个)
-ms 70 月亮井(上路远程兵营下那个)
-ms 71 月亮井(上路近程兵营最右上那个)
-ms 72~79 月亮井 59-66 不再详述
-ms 80 近卫上路风之古树
-ms 81 近卫下路风之古树
-ms 82 近卫上路猎手大厅
-ms 83 近卫下路猎手大厅
-ms 95~105 通灵塔
-ms 106 牺牲深渊上路
-ms 107 牺牲深渊下路
-ms 108 埋骨地上路
-ms 109 埋骨地下路
-ms 113 ROSHAN

技能定点坐标设置!设置为当前屏幕中心位置,所有-SET 设定位置命令后+0取消)
-set x 船长瞬间移动
-set a 小小丢人
-set n chen
-set S 船长洪流
-set c 船长大
-set y 卡尔陨石
-set my 蚂蚁大还原位置
可用 -reset 命令取消
英雄 技能 对建筑效果 对玩家效果
牛头人 1、2技能 爆大本可以胜利 玩家可以复活
蝙蝠 大 爆大本可以胜利 玩家可以复活
剧毒术士 瘴气 爆大本可以胜利 玩家可以复活
精灵龙 幻像法球 爆大本可以胜利 玩家可以复活
光之守卫 冲击波 爆大本可以胜利 玩家可以复活
谜团 黑洞 爆大本可以胜利 玩家可以复活
发条地精 照明火箭 爆大本可以胜利 玩家可以复活
赏金 追踪术 爆大本可以胜利 玩家可以复活
风行者 强力一击 爆大本可以胜利 玩家可以复活
术士 剧变 爆大本可以胜利 玩家可以复活
炼金术士 酸性喷雾 爆大本可以胜利 玩家可以复活
幻影猴子 灵魂之矛 爆大本可以胜利 玩家可以复活
船长 幽灵船 爆大本可以胜利 玩家可以复活
召唤师 幽灵漫步QQW 爆大本可以胜利 玩家可以复活
超震声波QWE 爆大本可以胜利 玩家可以复活
强袭飓风WWQ 爆大本可以胜利 玩家可以复活
电磁脉冲WWW 爆大本不能胜利 玩家永久消失
虚空假面 时间结界 爆大本不能胜利 玩家永久消失
火枪 暗杀 爆大本不能胜利 玩家永久消失
食尸鬼 感染 爆大本不能胜利 玩家永久消失
裂魂人 暗影冲刺 爆大本不能胜利 玩家永久消失
变体精灵 波浪形态 爆大本不能胜利 玩家永久消失
蓝猫 球状闪电 爆大本不能胜利 玩家永久消失
白虎 月神之箭 爆大本不能胜利 玩家可以复活 (若箭路上建筑碰到怪物则会胜利)
幽鬼 幽鬼之刃 爆大本不能胜利 玩家可以复活 (黑暗路上建筑碰到怪则会胜利)
敌法 闪烁 爆大本不能胜利 玩家永久消失
幻刺 窒息之刃 爆大本可以胜利 玩家可以复活
复仇之魂 恐怖波动 把英雄或建筑甩出来

使用方法-wp+自己楼号 开启总物品作弊 然后-make+下面的数字 然后用瓶子装F 吃F 就可以刷出物品了久久游戏社区- w' E4 U" }; L% S, x! u4 H
比如说 需要刷不锈盾牌 输入-wp+自己楼号 在-make+1 装F 然后吃F 就可以刷出物品
不朽之守护盾 1
奶酪 2
治疗药膏 无限 3
假眼 无限 4 其实是吃树.....
真眼 无限 5 其实是假眼
幽魂药剂 无限 6
圣剑 7
速度药剂 8
传送卷轴 无限 9
显影之尘 无限 10
鱼叉 11 主要加敏捷的一个武器 扔商店价格:980
瓶子 12
虚无 13
净化药水 无限 14
鸡 15
回复戒指 16
显隐宝石 17
治疗置换 18
吃树 19
部落旗帜 20 没什么用的一个旗子
治疗石 21 回复500点生命
经验书 23 提升150点经验值
升级书 24
大经验书 25 验证此物品无效
燃烧斗篷 26
魔免项链 27
死灵复活卷轴 28
生命护符 29 +150点生命最大值
骷髅棒 30
小群恢复副 31 友军复活卷轴
无敌药水 32
冰球 33
腐蚀之球 34
毒性之球 35
闪电之球 36
火焰之球 37
禁锢之球 38
黑暗之球 39 +10点敏捷,丢弃则消失 丢商店价格:625
Kil'jaeden'之球 40 实际上是人族便携式塔(有真视),即41号物品
防御塔 41
铁匠铺 42
英雄祭坛 43
伐木场 44
兵营 45
农场 46
城镇大厅 47 建造生命之树或冰封王座
大师手套 48 控制某召唤单位 扔商店价格:750
神圣之盾 49 增加自己8点胡甲,减少周围敌方单位9%的攻击
Grimoire之灵魂 50 生命之书10本,每本增加20点生命最大值
死亡领主之盾 51 每秒对周围单位造成25点伤害的火焰风衣 扔商店价格:4500
吃兵加血 52 可以吃兵的一本书
闪电宝石 53 可以发出跳跃闪电 扔商店价格:595
野生肉 54 6个回复肉,每个回复50点生命
心脏 55 +10点敏捷 扔商店价格:1250
萨满之爪 56 +12攻击力
圣者遗物 57 名叫圣者遗物,实际上是夜叉(欢欣+敏捷)附带的光环效果
萨满图腾 58 无限净化的一个权杖
地狱火卷轴 60
不洁头盔 61 使用效果:疯狂面具,持续12秒 卖商店价格:2100
无CD跳刀 62
其他的和上一版本并无区别
只要在所有人里面 输入-ms+9个空格 这样可以关闭那个地图的所有作

4. dota为什么真眼比假眼封野要好

那个的回答纯是扯了.真眼是反隐的.假眼是有视野的.

其实真眼封野和假眼封野各有意义.我要从我认识的角度去介绍下.希望能对你有帮助.

首先我们把对野区的控制分为两类.一种是焦灼状态,一种是全胜状态(完全被动时封敌人的野是没有意义的不在讨论之内)

再来谈:全胜状态下,一般情况下使用两种战术,一种是假眼只封一片野,甚至不封野,但是能看到对方更多的野区,从而达到抓野的目的(记住是抓野不是封野),也就是说敌人一旦打野立刻会被我方知道,而实施抓野.达到将优势转化成为胜势,把敌人完全控制在家中的一种战略.
另外一种带有娱乐性质,就是买6只假眼封掉敌人三片野.在对方英雄都过于依赖野区,而自己本方也不想去抓时可以使用此娱乐性战术

第二:焦灼状态.指势均力敌时,为了争夺野对对方的野区进行一定的封野,从而达到限制对方依赖野的后期英雄以及达限制敌人整体金钱来源的手段.

其中的对比比较复杂(也就是说,你花了眼的钱,能不能为你带来敌人更多的金钱损失,比如说,你封了一片野,敌人本来就打不完(在2分钟刷新一次之内)那3片野,封一片耗无意义,但如果封掉2~3片让对手完全没有打野的机会,再加上我们自己家可以打野,那金钱差距就由此赚回来了)

焦灼状态一般(阵容方面没办法在讨论了实在太复杂了,重GANK的队伍即使在焦灼状态,和被动状态也要采取积极主动的抓野措施)使用真眼封野,其目的有二

一 : 真眼没有CD,假眼在CD过程中,只能保持全地图有三只(就是说放了4只(一组2只)以后 会有一段真空期没有眼可放).如果把假眼用来封野(一般封野的地点只有那么几个,但视野都很差.达不到假眼的侦察作用)那对本放视野损失是巨大的.而真眼无CD的.只要投如的眼可以得到回报.买多少只都不亏.
二:真眼利于反拆对方用来反封野的真眼(不复杂,就是说你查了眼封野,敌人拿真眼来拆,如果你是假眼,那就任人宰割了,如果是真眼,则有可能让敌人赔了夫人又折兵,其中敌人来反封野时,如果假眼被拆(有CD的拆一个少一个)也会导致本方视野大大的损失.

所以总结出2个基本的规律.
1 势均力敌时使用真眼封野
2 全胜追击时使用假眼抓野

还有很多变数不好一一解答.只能粗略回答.哪里不太准确还请多多指点.

5. DOTA商店里的眼 几分钟刷一次

假眼(绿的)6分钟刷一次。一个眼存在6分钟。最好一次地图上只存在俩个眼。要不肯定在一段时间后无眼可买。
真眼(蓝的)无CD,单只存在3分钟、

6. dota假眼的眼位,最好有图说明

假眼主要用途是提供额外的侦察和监视视野,让本方摸清对手的动向或者保证某路英雄的安全,所以插放假眼时应综合考虑如下因素: 1.插放后所能监视地区的重要性。在对手最可能对本方造成威胁的地点以及必经之路上放置。 2.插放后所能监视地区的广泛性。监视的范围越广,眼睛带来的价值就越大,尤其是能带来跨地形视野的插眼位置更为重要。 3.对重要路口以及重要高地的侦察。对这两种地点的侦察往往能起到事半功倍的作用。 4.是否能侦察到MF点。若能的话要根据情况考虑是正常打还是"拖"。所谓"拖"就是指眼睛的视野里能看到野怪,正常打则是只能看到要打野怪的入口。 [图:1位置的眼睛能看到野怪点,而2位置的则看不到。1位置所监视到的野怪点由于有眼的存在,一旦被清除,在眼睛有效时间内将不再刷新野怪] 5.是否能侦察到河道中的神符刷新点。神符(尤其是"隐身"和"加速")往往能为我们提供额外的进攻机会,建议是至少要有一个眼睛来监视神符刷新点。

7. dota的两种眼各有什么用处区别

假眼视野很大(1400左右),主要是掌控地图视野用,可以看到对面英雄游走情况,防止被Gank和抱团推塔,也利于已方英雄gank、控F、推塔…… 所以一般打辅助的一定要买它。最好不要断,尤其中期积累一定优势以后一定要坚持买眼控制地图。
真眼视野小(视野200左右,但反隐半径有950)主要作用就是反隐,前期在线上插一到两个,强势一点的话对面隐身系英雄要被你压废。没有宝石的话也往往带粉或真眼参加团战。另外,由于假眼也是隐身的,所以高端局中也常用真眼来“反眼”,就是把对方插到关键位置的假眼A掉——这个要靠意识,因为一般情况下你是不知道对方在哪手插眼的。对面有隐身系英雄的话,粉和真眼不能断,中后期有钱一定要买宝石,如果有两个以上的那就更不用说了。

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