dota2如何用幻象自动带线
Ⅰ dota2小娜迦后期是怎么带线把对方拖死的是3个幻象一起带线吗
现在dota2的小娜迦有很多出辉耀的流派,出个分身斧,辉耀,飞鞋然后就出肉装,各种带线,各种飞
Ⅱ dota2吃完幻象神符,怎么能让幻象跟着英雄
选择幻想之后点击m键(巡逻)到自己英雄身上(或要选择跟随的单位)就可以了
Ⅲ dota2幻影长矛手怎么玩,第一次用。。
核心位幻影长矛手出门装推荐:
(1).825随机幻影长矛手
压制之刃(225)+圆盾(250)+树之祭祀(125)+铁树枝干(53)X3 压制之刃提高幻影长矛手的攻击使其更好补兵,砍树主动技能在绕树林的时候也能起到作用。铁树枝干可以考虑合成大魔棒,这一套的出装使得混线的幻影长矛手更加的安全。
(2).603手选幻影长矛手
可以选择 治疗指环(350)+树枝(53)X2+树之祭祀(125)治疗指环可以用于后续合成静谧之鞋,树枝可以合成大魔棒或者在中期卖掉。树之祭祀的恢复能力也是幻影长矛手所十分需要的。
核心位幻影长矛手前中期出装:
静谧之鞋与灵魂之戒对于幻影长矛手是很不错的前中期装备。这两件装备提供给幻影长矛手不错的恢复力和混线能力,随后幻影长矛手可以快速的做出自己的战鼓,这件装备给予其不错的属性提升和移动速度加成。其后,再做出散失之刃的幻影长矛手已经有了很不错的战斗能力,此时无论是团战还是单杀幻影长矛手都能够表现的游刃有余。
核心幻影长矛手后期出装:
分身斧,不仅提高他的输出能力,更重要的是能够快速的制造出幻象,配合并列与大招能够在短时间内制造出大量的幻象。恐鳌之心,极大提高幻影长矛手的恢复能力,提高血上限,增强生存能力。金箍棒,比较有针对性的出装,单纯提高DPS,这样的装备不如属性装适合幻影长矛手,当对方有幻影刺客、隐形刺客或者对方后期出了蝴蝶的情况下可以考虑。辉耀,幻象对于辉耀伤害效果的继承使得幻影长矛手的带线与团战输出能力大大提升。是一件很不错的装备,但是在以打架为自我定位的幻影长矛手而言,可以作为第二大件出。当然,这个装备的真空期太长,而后期补起来这个装备的意义又很有限,所以作为打架流的幻影长矛手一般以属性装优先。
幻影长矛手小贴士:
1.在带线的时候,较深入的敌方可以自己较远距离释放灵魂之矛让幻象去带线而自己选择换线打钱。这样安全而高效。
2.幻影长矛手对于魔法还是很需求的,前期要尽量保证自己留有一个神出鬼没的魔法量。
3.吸血鬼祭品对于以带线推进为主的幻影长矛手而言也是中期可选的装备之一。
Ⅳ dota2幻影长矛手怎么编队操作
ctrl+z给猴子和分身一起编队,ctrl+x给分身编队,编一次就行了,以后任何时间按Z X都有用,无论你有多少分身,或者给多少分身编队,按Z或X都能全选主身+所有分身或所有分身
Ⅳ dota2为什么我幻象不自动攻击
自动攻击是要设置的,游戏界面左上角的齿轮点进去,游戏选项里面有是否自动攻击的选项,选择“永远”就可以了,还有就是幻象是要操作的,在没有兵线的情况下,开幻影斧是默认攻击最近或者是你攻击的单位。
Ⅵ dota2那些大神带线为什么不会被抓
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Dota这个游戏的根本还是推塔,而防御塔机制的设定导致兵线的作用异常关键,没有兵线,推塔难度将放大十倍。而在Dota中,有一些英雄因为技能与道具的结合形成完美带线效果,并依靠兵线牵制取得游戏胜利,下面为大家盘点dota中带线能力前五的英雄。
5.火女
上个版本最火的医疗兵,配合复活天赋以及血精石,达到秒活支援战场效果,如今复活天赋被移除,增加技能伤害及施法距离天赋称为首选,满级TD可以收一波兵,较短的技能CD,配合施法后被动攻速增加,A兵能力极强,如今魔武双修的火女依然是比赛常客,技能推线也是其吃饭的手段。
4.先知
满级传送20秒的冷却,配合高等级的树人,以及全地图大招清兵线,带线是一把好手。前期混线混出点金手,再把握传送节奏,形成局部多打少,先知就是整合战场最忙碌的人。一般来讲,带线先知关键出装就是隐刀与电锤,隐刀提升自身生存能力与切入能力,电锤增加Aoe清兵能力,再配合树人,可以非常轻松的堆积大波兵线,形成推塔。
3.敌法师
带线流后期的代表,主要依靠闪烁技能与狂战斧带线,前期真空时间较长,但一旦狂战斧出炉,这个男人就开始了带线发育之路,打团基本与他无关,35分钟六神装敌法会让你感受被带线支配的恐惧,敏捷英雄攻速极快,配合5秒冷却的闪烁,基本就是人无影,兵无踪,你打对面一个团灭,敌法破你两路高地的节奏。
2.地精修补匠
自从TK穿上飞鞋后,兵线就是TK的提款机,大招刷新,机器人清兵,一波兵线就是两波机器人的事,然后5秒后,TK出现在了上路,5秒后,中路,5秒后,下路,三路兵线瞬间就被清光,曾经有TK守三路超级兵,热血翻盘的案例,可见修补匠的带线能力。
1.娜迦海妖
膀胱荣耀的代表,带线的鼻祖,大赛决胜局的常客,往往有小娜迦的比赛,时长至少在1个小时,三十分钟不能解决战斗,最后的胜者就是小娜迦了。赢的关键就是小娜迦一手无与伦比的带线能力。前二十分钟的发育,带来一把辉耀,接下来就是幻象收兵,真身挂机了。新装备玲珑心的出现,让无限幻象成可能,想象每条路上一个小娜迦,每一片野区有小娜迦,配合激流的施法机制,带线不要太快,尽管有三万娜迦一秒躺的故事,但带线第一人毫无悬念。
Ⅶ dota2幻影斧如何设置成自动攻击
设置 自动攻击为标准或者自动, 设置施法后快速攻击
Ⅷ dota2分身怎么自动带线
= =、哪种自动?
直接A过去算带线么?
或者是你什么都不用做,分身自己去带线?
第一种的话你要点选分身A过去。
第二种的话你去下脚本吧,如果你不怕封号不觉得无聊的话= =
Ⅸ 《DOTA2》黎明之战新思路(幻象流)
作者:NGA-圣代凰火
人机玩家一枚
以下为机制联动,试验过可行,但未PVP实战。
想法起因:一把凑巧拿了猴子和CK的局,发现CK的拉可以拉猴子的幻象,猴子的W也可以拉CK的幻象。
这个时候就想到了第三个幻象系联动英雄TB
由TB变身变成远程就想到了这套COMBO的最后一环(其实就是个BUFF机有没有差不多)小黑
阵容基准为TB(群体变身+25天赋800码射程) + CK(25级无CD暴击群体分身) + 猴子(25级玲珑心3秒幻象刷新持续时间并不断产生幻象) + 小黑(为幻象提供攻速)
TB是阵容核心,CK为阵容提供输出(CK的幻象应该是质量最高的幻象),猴子提供肉度,小黑纯挂件 甚至可以不要
其实最灵活的是TB+小黑,因为可以叠加任意英雄,前期站得住,只要一把幻影斧就可以加入体系,不过这样的话幻象只是分担火力,主输出还是TB和小黑。
发了一张图上来,无情的TB军团
而且这阵容手操你也不知道集火哪个,CK幻象也是TB的样子,影战法·一叶入林
补充:突然想到可以用A杖大屁股,A杖斯温这种光环流能补充幻象战斗力,但是核心还是CK的幻象(因为其他幻象伤害和肉度都不够)。
补充:其实猴子和小黑都是挂件,猴子是为了肉度,小黑是加攻速,这俩没有也行,核心是TB+CK,6神的CK配无CD被动完全支撑的起一队的伤害。