Dota2大树英雄如何
Ⅰ DOTA2:走优势路的一定是1号位么大树开大之后:用分身斧,林肯,黑黄杖能解除么(剑圣的大招在施
走优势路不一定是大哥,有些阵容会变成优势抗压劣势路保大哥,大树大招如果林肯是在放的时候抵挡,中了大招不能用林肯解(注:我不确定林肯能挡大树大招,因为大招是范围),中了大招可以用bkb和分身解大树大招,剑圣大招可以用蚂蚁大也能破解,凤凰也能飞。大树大招只是禁止攻击,技能可以照样使用,想娜迦分身也可以解,散失自己也可以解,神谕者大招也能解。电棍除了走出范围和林肯,我知道是没有其他东西能解了。召唤物的去打刃甲,召唤物主人不掉血,如果召唤物不是魔免的,像兽王的猪,那么猪自己会掉血,以前骨法的棒子可以刃甲反弹杀害最新版本跟新,现在骨法棒子伤害打到刃甲的敌方英雄上,骨法不掉血了。
Ⅱ dota2omg大树有没有自然庇护
下个游戏玩一把自然就知道了,omg版本应该是跟游戏版本一样的。那么大树应该是自带自然庇护天赋的
Ⅲ dota2中大树厉害吗(树精卫士)我看很多玩家都忽略了这个初始攻击71-79的英雄了。。顺便再说一下dota2
现在大树进一步增强了,初始攻击再加10点,力量成长变成3.3,几乎全面加强!可是你别忘了,大树现在的攻速却降低了,从原来的1.7降至1.9,成为全dota攻击间隔最长的英雄!基础攻击是个神马概念呢?也就是说,同样出攻速的装备,比如最快的是变成三级大招的狂暴炼金术士(基础攻击间隔1s)和最慢的大树(1.9s)都出一个疯狂(增加100%)攻速,那么炼金的攻速变成0.5,大树的攻速变成0.95(跟炼金不加疯狂的攻速差不多)也就说攻速损失接近是炼金的一倍,那么在后期会很乏力的!所以大树还是偏重于辅助和肉控,不能打dps和gank,而路人中,辅助和控场玩的人是最少的,不容易得人头,也不会像传统后期那样起来以后能杀爽,所以被忽略呗!不过玩大树的话,有一点可以和邪恶,就是比如你们波有个后期dps,比如是幽鬼 幻刺 火枪 敌法那种初始攻击力本身很低的英雄,你要是个大树,再买个补刀斧头,整整10分钟,你补刀可以坑死他!- -!
Ⅳ dota2大树怎么技能怎么加点和出装
DOT22中大树的出场率不高,主要是大家没有了解大树这个英雄的真正定位和玩法。
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后期:板甲是比较关键的补充护甲的装备,后期会合成强袭或冰甲,强袭是首选,但是如果队友有合成过的强袭,那么就用冰甲。基本上大树能出一个大件,就到比赛的尽头了。
Ⅳ Dota所有英雄平a谁最厉害
平a是指“无法使用技能只能普通攻击”,因此我对题目的理解是,“在无法使用技能只能普通攻击的情况下,哪个英雄最强。
如果是平A的话,我觉得可以分为两个情况,一,一级裸装无被动互A,二,满级裸装有被动互A。
先说第一种情况一级裸装无被动:这个就要看这个英雄的初始属性了。首先是初始攻击力最高的大树,高达80+的一记老拳相信初期很多英雄都不敢跟他刚正面,还有就是蓝胖了,因为其超高的护甲和初始血量已经多次被玩家要求滚出智力界,毕竟两个头,头很硬。最后是白牛,白牛的初始血量很高,护甲也不差,也是有力的竞争者。
再说第二种情况满级裸装有被动互A,这里我们不考虑天赋树的问题,就说裸装满被动。先说说人品概率类的被动,因为这种被动如果你人品好刀刀烈火那你就是最厉害的,相反要是你人品奇差,那么你和白板没什么区别,人品类的被动主要是白牛的巨力重击,幻影刺客的恩赐解脱,混沌骑士的混沌一击,斧王的反击螺旋,狙击手的爆头,虚空假面的时间锁定,大鱼人的深海重击,剑圣的剑舞,小小的崎岖外表,军团指挥官的勇气之霎等,这些技能你很难去辨别到底谁厉害,因为这个跟你的人品有关。第二类是稳定收益的被动,比如幽鬼的荒芜折射,人马的反击,拍拍的怒意狂击,冥界亚龙的腐蚀皮肤和幽冥剧毒,小狗的吸血等等。这里就说一个英雄吧,也是一个三被动英雄,冥魂大帝,自带吸血暴击被动,关键是他还有个被动是重生,两条命应该是对A最厉害的。
在DOTA 游戏 里,有的英雄靠技能一套爆发威震四海,有的英雄靠防高血厚打不死安身立命,还有一些英雄他们身板脆技能也不够残暴,但是依靠平A就能打出可怕输出,今天就来列举DOTA里平A最厉害的五大英雄。
第五位:树精卫士
一级的时候站着平A相信没有谁能打得过大树,出门89的攻击力,比有些法师攻击力两倍还多,常言道“大树配上补刀斧,刷起钱来250”,作为一个皮糙肉厚而又看起来极度木讷的形象,大树凭借超高的攻击力,跻身这份榜单的第五位, 正所谓不怕敌法狂战斧,就怕大树补刀斧!
第四位:流浪剑客
斯温作为全dota最为刚猛的真男人,虽然锤子也是杀手锏之一,但是真正的后期打法平A还是主要输出。到了后期斯温一旦开启大招直接拥有200%的攻击力加成,配合巨力挥舞65%的溅射伤害,人群中只见一猛男挥舞着自己比砍刀还粗的剑,稍不留神就会人头一片, 正所谓变身真男人,平A我怕谁!
第三位:闪电幽魂
电魂的弹道看起来真的是很难理解,伤害总在攻击消失好一阵后才能打出,但是站桩对A电魂表示自己真的不是怕谁。二技能静电链接最多可以每秒窃取对方28点攻击力,一共持续8秒就是224点攻击力,一把圣剑也不过加300点攻击力,关键不仅电魂自己加攻击,对手还会减去这些攻击,这一来一去之间谁还打的过他啊, 正所谓经典链接窃攻击,圣剑在手最无敌!
第二位:鱼人夜行者
小鱼人的三技能在对A时真的是太IMBA的存在了,这个技能存在时只要小鱼人每攻击对手一次,就会窃取对方全属性各1点转换为小鱼人3点敏捷,最多可以持续120秒。这就意味着和小鱼人站着对A自己的攻击、血量、魔法、护甲会越来越低,而小鱼人的攻击和护甲、攻速会越来越高,到最后自己几乎就脆成纸人没有输出没够血量,只能任小鱼人宰割,因此这份榜单小鱼人位居第二名, 正所谓杀人诛心先窃取,超高敏捷虐菜逼!
第一位:幻影刺客
正所谓重剑无锋,不论是大树的超高攻击还是斯文变身后的恐怖加成,亦或是电魂的偷攻击与小鱼人的偷属性,在幻影刺客面前都不值得一提。大招15%的几率造成4.5倍暴击伤害,什么概念!?当拥有200点攻击力的PA,一次红字暴击就是900点伤害,这样随即出现的超高爆发也许人品够好,小鱼和电魂还未等到吸取足够的攻击就已经被杀死了吧! 正所谓致命一击最可怕,恩赐解脱换新生 !
在dota里很多英雄是靠技能吃饭的,他们可以依赖技能充足的爆发,瞬间打出高额的伤害,一套技能带走别人,但是道高一尺魔高一丈,即使魔法输出再高也会有相应的针对办法,而还有一些英雄则是依赖自己的双手,去用平a打击对手,今天就来看看dota里平a最凶的英雄都有谁。
熊战士
要说站桩平a谁最i熊,那么一定有拍拍熊。作为一个依靠平a打天下的英雄,选择和拍拍熊对a一定十分不明智。拍拍熊的三技能怒意狂击可以让拍拍在持续对a时撕裂伤口,每一次攻击都会比上一次攻击伤害递增30点,而二技能超强力量可以让拍拍的攻速直接提高到百分之400,最多可以持续6次攻击,大招激怒可以让拍拍的攻击更上一层楼,拍拍在开启大招之后他的攻击可以最多附加当前生命之百分之7的伤害,加上被动技能的撕裂伤口,持续对a拍拍的伤害十分凶残。
小鱼人
如果有人选择和小鱼人对a那一定是傻子,小鱼人在对a过程中可以让对手成为弱智傻子一样的存在,他的三技能能量转换可以让小鱼人的每一次攻击盗取敌人所有属性各一点,转换为小鱼人的三点敏捷,这样一来和小鱼人对a自己的攻击、血量、蓝量都会逐步下降,而小鱼人的攻击和防御会逐步增高,打到最后自己几乎没有多少输出,而小鱼人却是越打越厉害。
巨魔战将
巨魔战将在切换到近战形态时,也是对a的一把好手,一技能近战时可以增加巨魔战将15点攻击力和100点生命,并且巨魔战将还拥有百分之十的几率击晕对手,并且造成额外伤害,而最多时候这个眩晕可以高达2秒钟时间。巨魔战将的三技能热血战魂可以让巨魔战将在普通攻击时每一次攻击会增加自身34点攻击力,打到最后巨魔战将的输出只会越来越快,相应的他出眩晕的几率也就越来越高,不断被眩晕的情况下如何打的过巨魔战将。
幻影刺客
要说dota里平a爆击伤害最高的英雄,那么一定是幻影刺客了。幻影刺客的大招恩赐解脱有百分之十五的概率造成4.5倍的暴击,加上幻影刺客三技能模糊有百分之五十的几率闪避,让pa在对a时候可以有效躲避对手的攻击,而一旦pa在对a过程中打出几次红字暴击那么伤害就非常客观,一些脆皮往往幻影刺客一次暴击就可以解决。
个人觉得平a那肯定是要考虑到英雄的被动技能的,只不过不能用主动技能而已。然后讨论到平a,那就涉及到了远程和近战只能保持一个近距离,不然岂不是没得讨论了。在这种条件下,我们假设每个英雄把天赋点都点到最适合物理输出的那一项,再来比较每个英雄之间的优劣势,当然是裸装,因为某些英雄天赋点自带闪避,出个金箍棒岂不是人家的天赋点就没用了?那么在这种情况下,我个人觉得天赋点带被动和加攻击力的应该来说是最厉害的。例如巫妖,四个主动技能对物理输出都没太大效果,但是天赋点赋予了物理DPS的能力。所以说,我还是不知道哪个最厉害,都TM很厉害啊!
要说DOTA中平A最厉害的英雄,一般都是有被动技能的英雄,下面桃树君就为大家介绍几个平A厉害的英雄:
1.大树
大树是全DOTA中1级攻击力最高的英雄,1级就有87的攻击力。虽说现在版本中大树基本都是打辅助的,在之前大树也是可以打大哥的。如果大树1级带个补刀斧能把你补哭了,这么高的攻击力,真是谁叫谁怕!
2.拍拍熊
拍拍熊可以说是1级平A伤害最高的英雄的,主要是由于有“怒意狂击”这个技能。每次攻击都可以叠加伤害,被动升到4级时,每次攻击都会叠加60的伤害。请注意是叠加,只要被动还在,就可以一直叠加。这也是拍拍熊打肉山最快的原因。
3.神灵武士
要说神灵武士最厉害的不是被动技能,而是沸血之矛。不过哈斯卡的被动也非常的强悍。可以在血量变少的过程中,攻速持续的变快,血量越少攻速越快。所以神灵武士适合追求残血的英雄,会在平A的过程中攻速越来越快。
4.斧王
斧王是很多新手玩家非常喜欢的英雄,就是因为身板好,抗揍。最重要的就是那个非常bug的被动技能:反击螺旋!这个被动的触发机制在DOTA2中改成了伪随机,而且有了一个内置的CD。再也没有无脑瞎转的斧王了,不过就算这样也是一个非常厉害的英雄,只要你打我就要承受我的反击。
5.齐天大圣
齐天大圣是DOTA2 游戏 的特定英雄,这个英雄具有特定的中国特色。当然了也有一个非常厉害的被动技能:如意棒法。这个被动使的齐天大圣在一级时几乎是无敌的存在,在被齐天大圣攻击四次之后,在接下来的四次攻击中,会加强攻击力,更加bug的是会增加非常高的吸血。所以前期几乎没有英雄敢于和齐天大圣对A。
DOTA中比较厉害的被动技能非常多,桃树君就不在这里一一列举了,大家如果想要得出最后的结果,可以到 游戏 里试一下,相信会有不同的感受!
满级满被动不加天赋可以用数据说话啊,攻击取中间值,护甲减伤是固定的,几率技能就按几率算,pa的闪避就算两下必中一下,不然说人品的话我pa就次次闪避次次暴击,嘴炮打不完。要是一级不学被动的话那应该只有白牛大树蓝胖可以打打了,毕竟初始属性强。这种讨论就跟神单一样,没意义,我记得最早时候神单被测试出来的前三名是虚空小小德鲁伊,小黑打不过vs,pa打不过幽鬼,现在的装备改变技能改变,再测试不一定谁牛逼,但我感觉被末日找出真身来谁也不牛逼了。
依稀记得曾经在dota1时代,在贴吧参与过一个讨论,一级时候不带装备,不点技能,初始状态俩英雄对着平A,测试结果是大屁股绝对占优势,蓝胖子有机会赢大屁股,兽王斯文白牛这些都差点意思。
这是几年前的一次讨论了,现在版本改了初始护甲和血量攻击速度这些,现在说不好了,不过个人还是认为在一级的时候不买任何装备,不点技能,大屁股和任何人比起来赢面还是比较大的。
这个问题不好回答 比如jb或者pa类似的自带闪避 大牛的光环 还有各类魔抗装备 dota是的团队 游戏 每个角色都缺一不可 针对性出装 任你平a再牛 没有输出环境也是白扯。
1级的时候加被动的小鱼人。
25级出了冰眼分裂箭的美杜莎1v9
怎么个平A法?不限装备吗?你见过火猫三圣剑守高地吗?不管你来多少人,一个T全带走,人和兵越多越好
Ⅵ 刀塔2英雄怎么玩
DATA2的英雄对于新手来说,还比较难上手的。
推10个比较容易上手的英雄吧。
推荐的新手英雄存在以下几点特点:一、技能释放容易,避免手残党;二、团战英雄,无脑跟团避免落单被抓,避免大局观缺失党;三、MT(肉盾)英雄,能吃伤害,除非集火不会瞬躺,避免被单杀;四、辅助类英雄,新手玩家一波兵能收一半就很不错了,各种漏补刀,经济发育肯定不行,打辅助英雄要有游走gank的头脑和走位,那些高难度的意识和走位我对新手从来没要求,就要求新手玩家打正面团能上去丢技能就行了。现推进新手适合玩的英雄top10(排名不分先后)。
一、潮汐
带妹子的时候,往往都会选择冰女给妹子玩,为什么,我思考了很久得到以下答案:一、冰女符合妹子的审美,也符合妹子自我虚荣的认知,给妹子玩会让妹子觉得自身很受欢迎;二、冰女这个臭酱油,就算高玩有时候也避免不了超鬼,横竖是个死,谁玩都一样;三、冰女能提供一个全地图的光环,不管她做什么都是对团队有益的、四、当团战冰女死后,你可以成功收割对面,还可以跟妹子说:我为你报仇了,如果团战失败了好歹也是和妹子同生共死,偶尔自己选个奶妈团战给妹子奶几口,让妹子活下来,妹子对你更是无限感恩,今日我奶你是为了明日的你奶我。所以冰女是最适合妹子新手玩家使用的英雄,没有之一。
Ⅶ dota2大树怎么出装备啊
大树一般就打个四号位,不过大树因为有加血能力所以能在线上保人。魂戒后面补出来就可以,前期你补刀不会特别多,所以有6点属性支撑就够了,之后没蓝了自己吃精华继续保护队友补刀,偶尔扔个技能给自己和队友回血就够了,魂戒很快就能出来。
假腿不多说为了自己的属性,相位鞋没有必要,秘法鞋虽然能提供蓝但是自身会过于脆,不过为了团队也可以出,并不推荐。魂戒就是让自己关键时刻有蓝,还有一个护腕是为了中期做战鼓,毕竟是四号位,所以尽职尽责还是必要的。
中期的大树多两个团队道具就可以了,一个笛子保护队友,还有大家都知道大树大招的厉害,所以会先秒大树,这样能让大树自己也安全一点。其次就是战鼓,追人逃跑都能开。
后期的大树不要想它有多高的攻击力,毕竟它只是一棵树。所以继续团队装备强袭和西瓦,不仅让自己够硬度,也让团队光环更齐全。最后一个林肯法球保命足够了。值得说的一点就是刷新球,刷新大树惹不起啊,两个大招足够秒杀对方任何一个英雄了,后期必备装备。
Ⅷ dota2大树的活体护甲可以挡神伤吗
dota2大树的活体护甲可以挡神伤哦,效果还挺不错哦,祝你游戏愉快
Ⅸ 《Dota》中补刀最舒服的英雄有哪些
作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。
玩了这么多年dota,如果让我选择补刀最舒服的英雄,那我还是会把我这神圣庄严的一票投给斧王,斧王的反击螺旋,补兵根本不能用舒服来形容,那分明是爽歪歪啊,还有哪个英雄能补刀这么轻松的?
除去斧王,个人感觉大部分近战英雄还是要比法师好补刀的,法师的前摇时间长,不好控制是真的。如果法师的刷钱速度非常快,那胜利也就指日可待了。
个人认为,补刀比较舒服的英雄,最舒服的应该是剑圣吧,加上剑圣的被动暴击可以大大的增加补刀的成功率。后期的剑圣,蝴蝶深渊之刃双刀大隐刀暗灭,A起小兵来个人感觉就像是在跳舞!
当然了,不光是只有剑圣补刀舒服,比如影魔,半人马酋长,军团指挥官,熊猫酒仙,地狱领主亚巴顿,敌法师,幻影长矛手,末日使者等等,这些英雄,个人感觉补刀还是很轻松的。当然啦,如果是新手,可能补刀起来用谁都不轻松。如果比赛的时候,补刀一定要认真,而且要多练,练熟了就自然轻松自在了!虽然每一个英雄的前摇时间和补刀动作都不同,只要玩到一定程度就会变得很轻松啦!这也正是dota的魅力所在啊!
好啦,感谢大家的支持和关注。
你好,分享下我的见解!
这要说到Dota中补刀最舒服的英雄有哪些,其实是很难说完的。
首先近战英雄如果出一个补刀斧基本上补起刀来都很舒服,这仅仅是攻击力与抬手的区别。而这点区别对于技术过关的玩家而言没什么太大的影响。
不过一般近战力量英雄的初始攻击力都较高,所以在前期对线中都比较好补刀。
值得一提的近战英雄有
1. 兽王
前期就拥有非常优秀的攻击力,加上还可以招猪,补起刀来就显得很舒服了。
2. 孽主
自身初始攻击力同样不俗,并且加上光环
的效果,可想而知补起刀来有多舒服。
3. 幻影长矛手
该英雄虽为敏捷核心,但是一级的出色攻击力加上舒适的手感,使得补刀非常容易。
还有树精卫士,马格纳斯,小小等也就不细说了,其实好补刀的近战还是特别多的。
接着说说远程英雄
这要说到远程英雄还是相对于近战偏少一点。一般远程补刀好坏看得是弹道以及攻击力,还有抬手时间与后摇时间。
1. 暗影萨满
该英雄初始就拥有80的攻击力,虽说弹道不行,但是依然可以凭借高攻完美补刀。
2. 先知
该英雄也是远程中初始攻击力非常不俗的一位,而且还可以召唤树人辅助补刀,这还不完美?
3. 帕克
优秀的弹道以及攻击力,不得不承认该英雄的对线能力是很强的,相信经常使用该英雄的朋友都能懂。
好了,分享完了。
一个小插曲——我认为问题应该反过来聊聊哪些英雄最难补刀?这样显得更有趣一点。
在这里随便说几个:
1. 米波
这兄弟还是有必要聊下的,记得以前攻击低得可怕,不过现在50点初始攻还凑合,虽然我不玩,但是感觉还是难补刀。
2. 炸弹人
这兄弟懂得都懂,哈哈哈。
不多说了,各位觉得还有哪些英雄补刀舒服或难受呢?
感谢阅读,88!
Dota2中的英雄,由于模型的区别,每个英雄的补刀手感都不一样 。在主流的印象里,一个比较好补刀的英雄,攻击力不能太低,攻击前摇和后摇比较短,如果是远程英雄的话,还需要考虑弹道,一般远程英雄,弹道越快,补刀手感越好掌握。当然了,无论弹道有多快,远程英雄在补刀的时候,相比于近战英雄,有天生的劣势。
Dota2中特别好补刀的英雄,还是有一些的,这些英雄,大多都是在刚才说的几点中,有一到两点尤为突出。
树精卫士
大树是非常经典的特别好补刀的英雄,原因也相当简单,大树的攻击力很爆炸。
作为全Dota初始攻击力最高的英雄,大树在1级的时候就拥有87-95的攻击力,甚至比一些英雄带了补刀斧之后的攻击力还要高。而超高的攻击力,也给了大树补刀很高的容错率。不像有些攻击力不够的英雄(说的就是你剑圣),需要等到小兵的血量降到非常低才能出手,这也避免了出手不及没补刀,也扼杀了对面很多反补的机会。
大树补刀的前摇后摇不算突出,但是攻击力的优势足以让他补好刀了。
不过比较尴尬的是,虽然说大树现在很好补刀,但是大多数时候大树是作为4,5号位出现的,需要给大哥让到,自己的满身武艺只有反补的时候才能够小试一下。
影魔
影魔的初始攻击力很惨,只有38-44。但是影魔依旧是依靠攻击力补刀的英雄,原因就是影魔的2技能。
影魔的前几个刀,很难补,但是之后攻击力上来之后,影魔在线上补刀,就会有很大的优势。并且优势会持续积攒。
另外,影魔的弹道非常好,弹道非常快,出手前摇后摇也不算长。
敌法师
敌法的初始攻击力中规中矩,但是敌法自身的攻击前摇很短,补刀的手感很顺,攻击力虽然不高,但是也刚刚好,远远不到需要特意去把小兵血量压到很低的地步。
另外,敌法作为中期爆发的伪后期,前期发育顺利对于敌法的强势期爆发,是至关重要的。而敌法优秀的补刀手感,也保证了敌法在其最薄弱时期,能够补到更多刀。
补刀,作为DOTA 游戏 的基本功,是每一名玩家都必须掌握的基本技能,由于 游戏 的金钱机制使得补兵好坏直接影响到经济差异,前期对线时期能够多补几个兵那么很可能从 游戏 的一开始就建立起对对手的压制。说到补兵,有的英雄要么由于基础攻击力太低,要么由于弹道太差都不太好掌握补兵节奏,而还有一类英雄补兵就像是在指尖敲击的节奏,打起来十分舒服,那么今天我们就一起来看看DOTA中有哪些英雄的补刀非常舒服。
树精卫士
大树出门就有80多点的攻击,加上本身就是近战英雄,不用带补刀斧补起兵来也非常舒服,一般英雄出门攻击力普遍在五六十左右,大树高出来的这20点攻击让他在补兵时有更多的空间,不用像那些攻击力低的英雄需要等到小兵丝血才敢出手,大树一般在小兵血量还有五分之一左右的时候既可以进行补刀,如果再配合上补刀斧,大树应该是全DOTA补兵最舒服的英雄了。
半人马酋长
人马哥的补刀也是非常不错的,出门裸装57点攻击力,不算是特别突出,但是人马的攻击前摇和后摇都只有0.3,基本上算是秒出手,人马补兵只要掌握好小兵血量出手补刀基本就有了,不用考虑太多的出手动作问题。
敌法师
AM的补刀也是非常舒服的的,由于出手速度非常快,出门圆盾补刀斧的敌法10分钟最起码要达到50个正补以上才算及格。
影魔
影魔补刀难就难在前几个兵的补刀上,只要到了灵魂那么补兵就会越来越顺。影魔的弹道非常平直,速度也快,只需要稍微计算提前量就可以稳定补刀,还可以通过走位来取消掉出手的后摇,话说作为影魔玩家不更应该做好补刀这门基本功课。
幻影刺客
PA的补兵大致和敌法差不多,敌法的攻速要教PA更快一点,不过PA的出手也非常不错,前期配合补刀斧来也非常舒服。
既然有补兵非常舒服的英雄,那么必然会有补兵很恶心的英雄,再来列举几位比较难补刀的英雄。
受折磨的灵魂
初始45点攻击力,1.7秒的攻击间隔,飘忽不定的弹道轨迹,让老鹿成为非常难以补刀的英雄,攻击力低弹道慢让老鹿的补刀节奏非常难把握,只能用技能老老实实清兵。
痛苦之源
痛苦之源的初始攻击力其实不低,有60多点的攻击,但是弹道真的是太慢太慢太慢了,往往等弹道飞到小兵身上,很可能小兵已经被打死或者被反补了,用痛苦之源补兵真的是一种煎熬。
炸弹人
炸弹人的弹道其实还可以,属于比较平滑的类型,但是炸弹人的攻击真的是太低了,出门只有不到38点的攻击力,想要拿来补刀,只能靠缘分了。
补刀是每个刀塔玩家的必修课,要是基本功扎实,中路只用正反补就能压制对手等级,但是补刀手感多少也和英雄特点有关系,一些长手英雄补刀就不太容易,近战英雄则相对容易些,那么在自己玩 游戏 时,有哪些让自己觉得补刀很舒服的英雄呢?
小狗
小狗正面能力比较强,但是没有控制技能,很容易被别人放风筝遛狗,对于补刀来说,前期补刀斧,小圆盾,再配合自身62点初始攻击力,补刀很舒服。
龙骑士
龙骑士皮糙肉厚,而且后期能力也不俗,能推塔,还有Aoe清理兵线,成了很多职业战队中单补位的万金油,他的补刀抬手和攻击力都很好,中路很难被压制。
大树
补刀斧大树保幽鬼也是一个梗,因为大树初始攻击力是整个刀塔英雄中最高的,再配个补刀斧,它要是真想补刀,不管抬手好不好,这个攻击力就够秒杀其他英雄了。
大家打刀塔时,觉得哪些英雄补刀最舒服呢?
我就想知道,dota1一级带补刀斧,单纯补刀谁能补得过大树。
补刀是每一位dota玩家都必须熟练掌握的技巧,补刀能力的强弱在很大程度上将决定一个英雄的补经济能力。 不过补刀并不是光是技巧就可以决定的,有的英雄天生就有很大的优势。那么有哪些英雄在补刀方面最舒服呢?
1.飞机,火枪
这两个英雄的弹道几乎是瞬发的,也就是你出手的瞬间就能够A到小兵。 这对于很多不是非常适应S的玩家来说是非常舒服的。不用担心自己的弹道,只需要练好手感就好了。 不过这两个英雄的初始攻击力都不是太高,想要完美的补刀还是需要很多练习的。
2.大树
这个英雄有个梗:等我出补刀斧去优势路保大哥! 大树具有全dota中最高的初始攻击力,高达87-95,这对于一些初始攻击力四五十的英雄简直就是一种嘲笑。不过大树一般选出来都是打辅助位的,能够舒服补刀的情况非常少。
3.剑圣,敌法
这两个近战英雄的补刀动作是我觉得最舒服的,而且他们的初始攻击间隔非常的小,非常适合新手补刀。不过近战英雄在面对远程英雄时也有一定的劣势,容易被消耗。 这就需要玩家在线上拉扯兵线了,这也是比较高端的一个玩法了。
除此之外,很多法师在补刀方面也有着天生的优势。比如火女的龙破斩伤害不俗,可以消耗带补刀。当然了,补刀真的没有那么简单,不仅仅是与小兵的的战斗。更重要的是与敌方英雄的战斗,只有在对线期掌握各种技巧才能更好的补刀。
必须影魔啊!手感最好必须影魔的巴掌!一巴掌一个小朋友,甚至前期魂收集多了,打英雄都是一巴掌! 一、影魔
多少人被影魔补刀帅到?补刀的手感太爽了!有不有!
一巴掌正补,一巴掌反补,走位压一炮,磨血+补兵,再反补,再正补! 一系列操作一气呵成!帅得一比!
随便收两个魂攻击就上去了,只要对面不游走,稳稳的正反全收。
二、补刀斧的猴子、末日、剑圣
有补刀斧之后,猴子和剑圣普攻都是跳劈动作,相当于war3中原版的“致命一击”技能,猴子是新模型,但是动作全部都是剑圣的动作,类似于斧王和剑圣(斧王的淘汰就是跳劈动作)。
末日出了补刀斧之后,一蹦一蹦的打人,又可爱,打人又痛……手感贼好!
三、小小、人马、大树
这个都是因为基础攻击太高了,随便补刀就好了。
大树有着dota初始攻击最高的称号,人马有着最高力量,小小变身后有着裸装备最高普攻。
四、补刀斧的军团、小狗
这个也是手感好,大概还是有被动在的原因吧。
我说一下,看大家回答的都很有意思,什么斧王,炸弹等等,别忘了人家说的是补刀,什么叫补刀,补刀不是清兵,轮清兵地卜师第一,出飞鞋三路清兵,但是补刀控线垃圾得很。。
个人认为补刀最好的几个英雄
1.大树
2.胖子
3.火枪,不服,为啥抢短腿脆皮啊
4.pa,特点是压不住
远程一档:火枪,飞机
二挡:巨魔远程模式,影魔,小精灵,神瑜
三挡:拉比克,神灵,冰魂,电棍,弧光,先知,术士
近战s级:补刀斧的大树,补刀斧末日(其他英雄同线出门抢刀成功率极低)
一档:拍拍,巨魔,剑圣,猴子,敌法,兽王,魂守
二挡:蓝胖,虚空,pa,斯温,熊猫酒仙,大牛,小狗,血魔,地卜师,人马,小小
三挡:大鱼,发条,火猫,ug,海明,尸王
本人10年dota爱好者,综合英雄的弹道,初始攻击力,抬手时间,攻击间隔几大因素罗列出来的,大家不喜勿喷