dota自走棋多少个棋子
‘壹’ 为什么dota2自走棋有时候我只能上场4个棋子,对面可以上场5个棋子
对面的棋谱等级比较高,研读棋谱,每升级一次,就可以增加一颗旗子上限。
推荐刀塔自走棋阵容助你吃鸡。
‘贰’ dota自走棋召唤流阵容
阵容搭配:
自走棋中一共有三个会召唤的棋子分别是狼人、熊德和剧毒术士,而他们又都是野兽,所以一般大家会搭配成野兽战士流进行游戏。
野兽战士流
4野兽:狼人、小鹿、剧毒、海民/熊德;
3精灵:大树先知+敌法/风行/露娜;
3战士(可能):海民狠人+其他棋子。
一般最多7人口就有3精灵4野兽了。
没错就是利用先知狼人剧毒的大量召唤物,按死除了天胡成型哥以外的所有弟弟卡组除了必要的几张卡和可以快速且便宜3星的德鲁伊以外没有任何核心,换句话说啥卡都可以往里塞。
大树小鹿的回血和野兽buff对召唤物有巨大提升,打没成型的法师战士猎人简直如同爸爸打儿子。
前期3精灵的大树先知小鹿加上简单的3战士组合可以让树苗疯狂破土而出。
套路作用时机,德鲁伊没熊德光是先知兽人死不来剑圣兽王光来海民狼人,总而言之就是天崩了。
开局既然天崩那么这个时候我们要迅速转型。
前期拿了战士就先3战士顶住慢慢拿德鲁伊,拿了德鲁伊的就3精灵顶住慢慢拿野兽,期间可以补个aoe例如女王影魔死灵法sf之类,谁先2星用谁。
核心思路
5跳6、13回合跳7、最晚20回合跳8。
解释,既然崩中崩又不想空城刺客赌熊德ta。
那么通过等级和人数压制前期没有强力aoe却有成型阵容思路的家伙的血量和金钱来恶心人,大概就是把敌人拉到同一水平再用群殴打死他。
运营思路是7人口少吃息迅速将队伍提升到2级,然后立刻攒钱跳8。由于基本都是冷门卡所以很快能2。只有德鲁伊配3所以不用卡格子和浪费钱7人口,不要执着熊德顶多顺手拿几张1块的敌法海民。
中期召唤流可以血入弟弟们所以能有一波连胜不要犹豫攒到50,立刻可以升级保证人多打人少。
8人口保证20-30块吃利息开始找熊德和厉害的橙/粉挂件。
德鲁伊都3了可以顺手拿1-2张想3的卡
当然最后一般只有一张能3
,此时吃利息挂机等能9直接allin升9保证多打少,在这时一般打不过天湖哥和2级影魔光法的8人口法师。
但是没有关系我们由于中期一直血入弟弟所以他们血量不会健康,天胡哥会帮我们解决法师猎人等弟弟然后我们就可以吃鸡屁股啦
装备
回蓝给先知剧毒
防装给大树/敌法3了可以给。
物理装给风行/露娜,都没拿可以给剧毒。
站位类似普通的精灵刺客,但是先知需要放到第二排。
‘叁’ 写给小菜鸡的刀塔自走棋入门攻略
写给朋友小菜鸡的自走棋入门攻略,针对当前版本,我决定让小菜鸡用刺客入门,因为刺客阵容比较单一,中期6刺后期9刺,基本不需要搭配其他羁绊,成型比较简单,而且刺客中期算是比较强力阵容,后期高质量6刺或者普通质量的9刺都是有机会吃鸡的。以下是在小菜鸡已经了解了基本操作和游戏机制的基础上,讲一下游戏的基本节奏(玩刺客的节奏)。本人骑士段位的菜鸟,纯属个人对当前版本的理解,大神勿喷。
前10回合算是前期,尽量不要花金币找棋子,下面是前10回合的基本节奏。
1-3回合: 打野怪,这时候尽量留对子棋子,然后围绕对子组种族/职业羁绊(过度用)。当然,因为是玩刺客,有刺客要留刺客,也可以围绕刺客组种族/职业羁绊。
拓展:1-3回合,10回合,15回合...这种叫野怪轮,打完后会送一个箱子,可以打开箱子选东西,装备可以拖动到场上棋子后给棋子装备上(装备后面会讲)
第4回合: 可以看情况升一个人口,或者多留金币多拿利息(比如你运气很差,升了人口也打不过别人,就不要升人口了,留钱攒经济)
5-9回合: 看情况留对子,组羁绊(7回合的时候,可以看情况点一下研读棋谱升级一下人口)
第10回合: 野怪轮,很重要。
野怪效果是:近战棋子打它的时候有几率被石化住几秒。所以后排远程输出要足,或者前排有一两个2星棋子。此时为了保险起见,最好升到5人口打
10回合打赢会送一个开圣物的箱子,也是3选1,看圣物效果选择(圣物后面讲)
11回合: 正常的节奏这的时候基本都是5人口了,此时可以直接点3下研读棋谱升级6人口组出6刺,如果组不出6刺,那么就3刺+其他羁绊或者前期留的高星棋子。如果运气差的这些都没有,那么先不升人口攒经济。
此时,要考虑往中期过度了,首先是经济,不要乱花,要考虑卡40金币拿最大利息。也就是攒到40金币,后面每回合花金币的时候控制到不低于40金币,多出来的就花掉。当然也不是说必须卡40,多出来的也不一定非要花掉,看实际情况,看大部分对手强度,看自己血量,看自己胡的情况等等,围绕着卡40综合考虑。
以下不考虑圣物,以赌刺的玩法讲解
12-14回合: 这几个回合中要保证阵容基本成型了,凑够6刺而且要有2到3个两星棋子。当然很多时候前期积累的好,有其他阵容的高质量棋子,也可以3个高质量刺客+其他高质量的羁绊。这时候可以围绕着卡40找一找刺客的质量。
重要: 玩赌的阵容,就是追求质量,最好选择屏蔽一个种族/职业后再追,玩刺客一般屏蔽骑士,在卡到40金币后再考虑屏蔽,然后再开始找棋子提升质量。
15回合: 野怪轮,从这开始,野怪的难度开始增加了,至少要2到3个2星棋子才保险
16-19回合: 赌刺就找刺客质量,如果要玩9刺可以在质量不是很弱的情况下适当的提升人口
20回合以后: 过了20回合就要往后期发展了,对手的各种阵容也会陆续开始启动了,会陆续有人血量扣没被淘汰了。
此时,6刺中要有3-6个3星棋子了,此时看自己场下是否还有想要追的3星,有的话继续追,看看局势是否还有必要追质量,之后就是攒钱上人口了,还是围绕着卡40的思想先上8人口。
8人口后,看局势,可以慢慢升9人口,也可以攒够金币直接把金币全部花光,直接升到9人口,但是升人口之前最好先把要上的棋子准备好,别升了以后没啥有用的棋子能上,此时上一些垃圾棋子基本没啥提升。
举几个关于升9人口的例子:
1、9个刺客的棋子已经全部准备好,可以直接升人口启动9刺
2、被打的要没血了,再留金币也要没命花了,不如全部梭哈提升战力(此时可以找质量或者提升人口)
3、进入决赛了(只剩两三个人了)
后两种情况一般都是差5费的刺客不够9刺,这时候升9的时候要考虑留一些经济找棋子,升9后5费棋子概率提升,所以最好不要在8人口的时候花太多钱找
装备,开出装备后,可以右键装备查看装备合成,把装备拖到棋子上后就可以给棋子装备上了,每次过野怪轮后,可以有一次下装备次数。圣物,不同的圣物效果游戏中体验。慢慢熟悉就好了。
找棋子 的时候,很容易格子不够,此时需要眼快手快迅速去找棋子合棋子,或者牺牲一些棋子。
比如你当前5人口,场下格子满了,但是场下有对子,这时候可以先把棋子放到场上,然后迅速找对子棋子合成高星,合成完后再把场上超过人口的棋子下下来。这个操作需要眼速手速,可以适当的牺牲经济,不要死卡40。快速合成对子腾出空位,实在不行就跳个人口腾出一个位置。
‘肆’ DOTA自走棋基本套路详解 新手入门攻略介绍
DOTA自走棋基本套路详解 新手入门攻略介绍 2019-02-02 11:10:38来源:NGA/饭饭funshine编辑:苦力趴评论(0) 《DOTA自走棋》在推出之后就吸引了大量的玩家,甚至许多玩家从未接触过DOTA2,下面就为大家带来DOTA自走棋新手入门指南。
1. 刀塔自走棋 是什么
刀塔自走棋是控制DOTA2英雄在国际象棋8*8地图上作战的DOTA2游廊卡牌游戏,由巨鸟多多工作室推出二十天来,在线峰值已经突破20W(最新数据未知),一大波DOTA2知名主播和多年已未打开DOTA2客户端的云玩家
纷纷沉迷其中不可自拔,甚至就连一些炉石、CSGO、吃鸡甚至LOL圈的玩家主播也玩的乐不思蜀。
2.看完这几条指南,真的能从新手入门吗
无需质疑,重庆Major因为看比赛还有WINGS(TI6世界冠军战队)采访挂机两把掉到了骑士九断,然后两天内纯路人使用地精三刺、四兽人三法、三法三龙两天内玩了17把吃了12把鸡,重新回到了主教七段。
因为自走棋暂时没有段位匹配机制,之后升级也许很困难,但冲分到主教五段还是问题不大的。本文约4500字,需要8到10分钟的阅读时间,但是看完之后保证你再也不是一个自走棋新手。
3.那么新手要如何入门
自走棋新手推荐浏览一下游戏介绍,开单人房间熟悉游戏界面、棋子图谱、操作还有基本流程
再看一看DOTA2各位主播(推荐斗鱼YYF、大MU金仙、DD、820、小刘、黑灵梦、乱开心、熊猫阿夏夏等)的直播,相信很快就能上手。
4.玩了几把一直都是倒数,有时候前期天胡也没有吃鸡,怎么才能成为这个游戏真正的强者呢
任何事情想要做得好,都必须经历学习经验、自身实践和反馈优化三个阶段。就刀塔自走棋来说
最重要的经验就是了解卡牌费效、强势卡组流派、运营策略还有站位阵型,你需要简单学习并付诸实践之后才能成为这个游戏的精通者。
5.请问卡牌费效什么意思
卡牌费效是指每个棋子(也可以称之为卡牌或者英雄)的本身质量和价格比较之后的综合价值。刀塔自走棋每个棋子有自己的种族和职业,核心理念和麻将很相像,三个可以碰,凑齐同花有加成,也就是说三张可以升星,同种族或职业达到一定数量就有额外加成的羁绊效果。
所有棋子分为一费(一块钱)白卡、二费蓝卡、三费紫卡、四费红卡、五费橙卡,版本最强单卡依次为:
痛苦女王QOP(恶魔+刺客 蓝卡):痛苦女王是棋子名字,QOP是常见英文名,最近三个版本女王都是毫无质疑的第一单卡,价格实在技能伤害爆炸,任何卡组都可以单独外挂一张女王在25回合之前打出成吨输出。
闪电幽魂(元素+法师 紫卡):法师永恒的灵魂,身板肉,回蓝快,不需要装备,技能范围大尤其边缘位置伤害超高,和女王的差距微乎其微。
萨尔(兽人+萨满祭司 红卡):随着最近的史诗级加强,萨尔可以说是如同火箭一般崛起的新星,技能是大范围沉默而且伤害超高,非常克制对方的法师和技能释放。
女王电魂前中期无论什么阵容卡组都几乎是必拿的,萨尔因为是红卡中期需要二星或者搭配四兽人才能顺利放出技能,这三个可以称之为神卡或者TO级别,而T1级别精英还有以下几位。
赏金猎人(地精+刺客 白卡):第一回合最强力的存在,攻速快,技能飞镖释放得也很优秀,地精女王三刺客是前中期最强力的卡组。
伐木机(地精+工匠 蓝卡):二星就很肉,三星在后期面对物理系也有优秀的战场生存能力,技能纯粹伤害克制骑士战士地精等加甲卡组。
兽王(兽人+猎人)剑圣(兽人+战士 蓝卡):萨尔崛起的受益者,四兽人中的强者,能抗能打。
影魔(恶魔+术士 紫卡):女王最优秀的替补,脆皮但是技能爆发优秀,普通攻击输出也很可怕,可以站后排更加契合亡灵猎人、骑士、巨魔等卡组。
圣堂刺客TA(精灵+刺客 红卡):刺客灵魂,攻击高攻速快,技能遮光拥有不错的战场生存能力,只要活下来之后收割能力爆炸,弱点是需要二星和装备支撑。
船长(人类+战士 红卡):如果能开出船可以算是穷人版的潮汐猎人。
末日(恶魔+战士红卡):全自走棋最高的血量和攻击力,二星之后输出真的比想象高很多,唯一弱点在于和版本强势的女王影魔同为恶魔会有所冲突。
抄袭猎人(娜迦+猎人 橙卡):自走棋最强大范围控制,伤害也很高,唯一弱点二星比较难,最契合刷新球的英雄。
炸弹人(地精+工匠 橙卡):地精科技最核心所在,地精有没有炸弹人就是天上地下的区别。
谜团(元素+术士 橙卡):后期最强输出,按生命值百分比掉血纯粹伤害无视护甲魔抗,是打BOSS、战士骑士地精的最佳选择。
矮人直升机(矮人+工匠 工匠):自走棋攻速最快0.9秒每次,射程超远,棋盘左右角落两个格子简直是为飞机量身定制,回蓝略慢但大招的伤害不错。
‘伍’ 刀塔自走棋有多少个棋子
棋子库 应该是每个棋子15个
‘陆’ DOTA自走棋全玩法攻略汇总 刀塔自走棋棋圣之道详解
DOTA自走棋全玩法攻略汇总 刀塔自走棋棋圣之道详解 2019-01-09 11:19:44来源:NGA/ luxin433编辑:苦力趴评论(0) 《DOTA自走棋》是以一张非常受欢迎的魔兽RPG地图,不少玩家都沉迷于此,下面就为大家带来DOTA2自走棋全玩法攻略详解
道篇:
金钱
1. 非野怪战斗结束后,连胜可以获得奖励,最多3块钱.
2. 在连胜奖励结束后,每有10块钱,额外奖励1块钱的利息.
3. 利息结算完成后,每回合固定发5块钱.
4. 最大金钱数额是100.
5. 按E卖卡可以获得金钱,你只要记住:不亏钱的只有1星卡和1块钱合成的2星卡.
伤害
掉血是按等级来的, 进一个1星卡1血 2星卡2血 3星卡3血
召唤物和召唤他的卡一样算扣血量
[感谢@linovn的指正]
抽卡
任何时候都可以花2块钱抽卡,会随机给你5张卡.关于抽卡你需要知道:
1. 所有人共用一个卡池, 卡被你抽走了其他人就抽不到了. 这也是为什么龙骑是三幻神之首,因为大家都需要龙骑.
2. 等级高了稀有卡的概率会上升,普通卡的概率会下降
所以巨魔流和法师流相比有个细节就是巨魔流前期宁可掉血也要多抽卡. 因为巨魔三兄弟全是白灰卡.而特别胡的法师往往合不出三星蓝胖冰女,就是因为等级升太快.
3. (经验感觉) 如果有人死了, 卡会回收并重新进入卡池. 有的时候四家听龙骑半天不来, 陆续死了两家,就来了.
4. (猜想) 你随机出来的卡并非完全随机,会和你当前的卡组结合有一定的倾向性.从游戏设计的角度来说,这个增强体验的设计一般都会做的.
这个是因为我曾经有段时间组合决策做的比较晚, 经常各个4组合4个1后面一放,结果发现经常不来卡.
锁卡
抽卡界面下面有个锁的标记,点击之后就可以放弃下回合的免费抽卡,而锁住当前的棋子不变.
关于锁卡你要知道:
1. 锁卡一次等于亏2块钱,因为等于你少抽一次卡.
2. 锁卡在第一波的时候特别有用,假设你出门两对,甚至出门三连,可以最快速度合成2星.
3. 剩下的阶段锁卡往往是卡手了,是比较亏的.
回蓝
怪回蓝有几种方式:
1. 造成伤害回蓝, 这个观察不仔细, 貌似1星怪普攻一次回蓝8点?
值得一提的是技能伤害也能回蓝, 大部分法师如精灵龙和光法电魂,放完技能后基本无限满蓝.
2. 被打掉血回蓝, 潮汐大树基本都是按照这个办法攒蓝.所以别给抄袭大树虚无宝石,撑血更实在
3. 冰女的光环
文中用到的术语列表
吃鸡: 最终获胜
前期/中期/后期: 分别指1-4级,5-6级,7-8级.
上等马: 右侧排行前三的3个玩家
下等马: 其他6个玩家
好朋友: 场上最弱的玩家,遇见等于白送连胜.
决赛圈: 场上只剩下3个玩家.
吃息: 除了每回合自动送的5个棋子有合适的买以外,完全不花钱攒复利,以达到快速积累金钱的目的.
吃X息: 每回合可以得到多少额外的利息,吃5息意思就是手持5-+的金钱,每回合吃收到5块钱额外利息.
放血: 原本在开心吃息,结果被其他玩家入了.连胜终结.
OB: 观察对手, 吃利息的时候没事情干,最适合OB. 点击右侧头像可以直接跳转,除了看对手阵容.点击对手的信使可以看到对手的血和钱(魔法值).
跳费: 花钱买经验,以达到开人口,上卡增强战力的目的.
跳X费: 花几次钱才升级,就叫跳X费.
X个2: 战力评价的基本盘,X代表场上有多少个2星卡.一个3星卡大约等于2个2星卡的战力.
爆卡: 花钱搜卡到满仓,但留适当的钱吃息.
月光: 花光所有的钱搜卡,或者开人口.
仓: 棋盘底下的合卡区
满仓: 棋盘底下的卡都是满的.
空仓: 底下没卡.
爆仓: 虽然仓是满的,但是特别卡手合不出高星卡来.比如6小鹿无大树...
小组合: 1-3个单位的组合,比如野兽,地精,兽人,战士,亡灵,猎人.
中组合: 4个单位的组合,比如精灵,骑士,战士,巨魔
大组合: 6个单位的组合,比如法师,精灵,猎人
三幻神: 精灵龙,狼人,龙骑士,3个仅有的3个属性的卡.
决策卡: 前期抓到这种卡,可以决策你到底往什么流派转型.
胡卡: 一般是组合中最核心的卡,抓到一张就算胡.
总纲
不会吃息,不配吃鸡; 快速发育, 中期为王.
1. 根本不存在纯月光的速推打法.一般游戏40波结束, 如果你不吃息,就算轮轮发8块钱.总共就320块,升级到8级100块,一个3星卡平均至少27块,还有抽卡的2费,怎么算都是不够的.
另外还有伤害不足,入3星怪也才掉3血,所以很难前期直接打死人.
2. 卖血吃息流也是完全不可取.
计算推导过程
卖血一轮吃5块钱复利,月光连胜却可以稳定吃3块钱,也就是说你20块钱卖血吃几轮息才能和月光连胜的收入比.
而与之对比的连胜吃息可以吃8块钱复利.卖血吃息不但不能拉进你和上等马的距离,反而会拉进你和下等马的距离.
以你吃最高的8息为例. 如果你和另外一个8息掐架, 对手怒丢30块升级开人口守住了3连胜, 你败了.
那么双方获得的钱是一样多的, 你白白掉血,而且同样还得买卡升级不然无限被人入.
更极端一些, 我们讨论你8息卖血打一个月光哥,那么月光哥多长时间能追到8息?
所以答案就是8回合(8,16,25,35,46,58,71,86)人家就追上来了.
如果月光哥的初始条件稍微好一点,还剩下3块钱(11,20,30,41,53,66,80), 7波就能追上来.
最后剩下的问题就是8息7轮能出什么? 每回合花8块,点2.5下买一个3块钱蓝卡运气很好了吧? 大约也就是一个2星蓝卡变3星,1星紫卡变2星.
白掉7轮血,换一张3星卡,并且丢掉之前领先80经济的重大优势, 这真的赚吗?
后期高息卖血也不可取, 比如你吃8息卖血, 然而对手瞬间丢30块钱挑费守住了. 对手只要还剩下47块钱(3块的连胜),就和你赚的一样.
3.这个游戏的 节奏不但取决于你, 还取决于对手的策略.
为什么我们不讲某组合无敌?
这个道理就和DOTA为什么不讨论神单一个道理, 有经济冰女也能打后期.
我曾经打过一把上等马全是战士骑士莽夫,全场没人吃息.打的那叫一个血腥,7级就有人直接被抬走了.
很多人打的局可能很和平,大家全都是默默种田吃息,所以动则提一个很大的框架,10人口,4亡灵,4娜迦.
高手过招根本不会拖泥带水, 我出8人口上西瓜皮基本都是准备打死人结束游戏了.
而玩了这么久, 唯一一次看见50波肉山是我们3人黑店,打到最后就我和另一个人2个纯法爷皇城决斗,僵持了很久最后49波决胜.游戏没结束bug了我看到了50波的肉山.
大部分我的匹配局,年兽前基本就决胜. 一般是70多血吃鸡.
然而即便是节奏超快的局,你也必须吃息.因为对手再怎么爆卡,2升3星只能多打你1血.但如果开了一个人口就是2血.
而且3星卡合成速度比2星卡合成速度慢2倍,速推哥如果开人口抢节奏,那卡的质量肯定不高.6法成型给你2星怪占满全场都是秒清.
卡人?
这两天没看直播,不知道这个思路是不是OB他们带来的.
但也许他们玩的时间不长,这个思路真的很蠢.卡人不但浪费经济吃息,另外也占用了宝贵的仓库格子.
实际意义有多大不说, 你针对1个人有啥用? 你可是有8个对手啊...
所以局势能不能吃息?什么时候吃息?吃多少的息?如何阻止他人吃息?构成了这个游戏全部的精髓.
‘柒’ 刀塔自走棋每回合的棋子刷新机制
刀塔自走棋搜棋机制从一费到五费,每种类棋子基数按低费到高费依次分别为:9、6、5、3、2。而每局游戏中棋子的数量为随机数5或6,乘以棋子基数。举个栗子:如果本局游戏取随机数5,则本局游戏的潮汐猎人棋子数量为2*5=10,具体如下表:
刀塔自走棋搜棋机制 用科学的方式计算多少回合必出你想要的棋子
另外,还有一点需要悉知的是,关于每轮抽棋的机制,即:每轮抽取棋子的优先级是,先随机出棋子的稀有度,再从该稀有度的棋子中抽取具体棋子。举个栗子:如果当前人口是2级,有70%的概率抽一费和30%的概率抽两费。抽棋子时会先随机出要抽取的五枚棋子的等级,比如:此轮抽棋的5个棋子中,恰好随机出了2个2费棋子,3个1费棋子。然后再从该稀有度的棋子中抽出某个棋子,这时抽出某个棋子的概率是和场上局势动态相关的,其概率由两个因素决定:a.同等稀有度棋子还留在棋池中的棋子总数,和 b.需要抽取的特定棋子在场上的个数。
刀塔自走棋搜棋机制 用科学的方式计算多少回合必出你想要的棋子
在这里我们计算抽取死骑的概率。先做几个假定:
1、 假定牌池中同费卡的抽取概率只与该卡片在牌池中数量及牌池总卡片数有关,例如:牌池中的2费卡总数还有100张,其中混沌有10张,那么在抽取2费卡的时候抽取到混沌的概率即10/100=0.1
2、 一般天崩局爆卡都在7-8级的时候,巨魔骑基本7级成型,8级可打决赛,7-8级抽取3费卡的概率均为30%
3、 正常来说,天崩局升7人口的时候,此时平均每家至少有3个1星三费怪(场上场下加一起统计,一个二星等于3个1星。这种是最保守情况,看八老板那么崩都有一个两星圣骑士。如果场上三费怪更多,且没死骑,意味着我们抽死骑的概率更高)
4、 此处不考虑因为抽取卡片压缩卡池导致的概率细微变化
我们先看情况1,假设每种3费卡的数量是30张,一共15张3费卡,即3费卡的总卡池数是:
30*15=450(张)
场上每家平均3个1星三费卡,则剩余卡池总数为:
450-3*8=426(张)
场上死骑数量为0(后面会讨论有死骑的情况),则三费卡中抽到死骑的概率为:
30/426=0.0704
7-8级时每个卡位出现3费卡的概率为0.3,那么出现死骑的概率即:
0.0704*0.3=0.02112
每个卡位不出死骑的概率为:
1-0.02112=0.97888
‘捌’ 刀塔自走棋怎么玩-刀塔自走棋基础玩法教学[多图]
刀塔自走棋是近日刚上线不久的新游戏。它将策略对战棋牌玩法与Dota自定义地图结合,受到了很多网友们的喜欢,相信很多网友打算去玩吧!下面带来基础玩法教学。
基础玩法教学
刀塔自走棋将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取旗池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利。
小地图
刀塔自走棋的玩法类似与War3的RPG地图军团TD,以及前段时间OB打得火热的忍法战场。很容易上手,也容易迷上这款游戏。
在游戏左上角有一个问号按钮,有简单的介绍以及棋子升星教程。
操作指南详细解读:
步骤1:从招募面板花费金币招募你心仪的棋子。左键点击英雄会花费红框内数字的金币招募该英雄。
招募界面
招募按钮
锁定
剩余金币数可以看信使的蓝量(后面会介绍信使)或从上面的信息栏的最右边看到。信息栏最左边可以打开或关闭招募棋子界面的按钮,左祥罩二为你所PK的玩家的ID,左三为回合剩余时间,右二为已上场棋子数/可上场棋子数。
上方信息栏
步骤2:从等待区域点击选择棋子派遣棋子上场,或者调整棋子位置。每位玩家都会拥有一只萌萌的信使棋手,初始血量为100,蓝量即金币数带燃。
玩家可控制区域
棋盘
等待栏
防守失败的情况下,依据未防守成功的敌方棋子数量和等级造成伤害,合成后的高星级棋子等级更高,造成的伤害更多,血量为0时即失败。
下面为信使的五个技能说明:
下图可以在屏幕最右边看到,骑士三段和迷之棋手为棋手段位,绿条和百分数代表剩余血量,FAILED代表血量为0,已经失败。
步骤3:3个同样的棋子同时在场会自动合成+1★的高段棋子。
步骤4:场上棋子将自动对战,对手是随机敌对玩家,或云玩家镜像。
问号左边,玩家们熟悉的记分板变成了棋子图鉴,点击可以查看所有棋子的种族和职业,棋子技能以及棋子所需要花费的金币。
奖杯符号为排行榜,左侧可以查看你在好友中的排名,右侧也可以看到玩家们的天梯排名。
最右侧是信使棋手仓库,玩家通过每日的对弈,可以获取不定数目的糖果(每日上限为10个)使用糖果可以换取信使棋手皮肤和特效,分别需要消耗数量不等的糖果。
有时也会刷新出稀有的信使特效,我遇到过需要800个糖果购买的特效。
玩家对战的区域类似国际象棋的布局,除对战区外每位玩家都有8个空置的棋子放蠢宴虚置区,用以放置用于合成的低等级棋子。如果进行对战时。你的对战区棋子数量超出棋子上限,则将随机棋子退回棋子放置区,若棋子放置区已满,则会自动卖掉多余数量的棋子。
结语:
在掌握了基础的玩法后,配上好的阵容等就能玩的更好了。