dota斯文怎么用
Ⅰ dota2斯温出装和作用
斯温是一个比较好的英雄。可以打1号位和3、4号位。
如果是打一号位的话,前期假腿、臂章或疯狂或隐刀(选择1到2个就可以了)开启臂章的力量加成可以使得斯温的大招加更多攻击力。疯狂可以加大量攻速)。然后补一个黑皇杖。使得斯温的输出更加的稳定。然后可以出强袭、龙心、大炮、金箍棒等等强化输出的装备。几刀暴走不是梦!
如果打3、4号位的话,斯温一般是游走或者走劣势路的。资源不是太多,可以出假腿、战鼓、跳刀或者隐刀也可以(建议优先选用跳刀,如果前期比较顺或者团队很需要先手的话可以不出战鼓,直接跳刀)强调一个先手的控制。在后面的话,因为不是大哥,主要输出不在你身上,看情况出或者不出黑皇杖,若果1号位的大哥不个诶里的话,就出黑皇杖转DPS,大哥给力的话你就可以出一些先锋盾,强袭,笛子,龙心等肉一些的装备。
1号位斯温肯定是前期刷钱,等黑皇杖做出来以后就可以打团了,尽量使二手切入,若果团队实在没有先手的话就先开黑皇杖在切入。若果没开黑黄黑皇杖强行切入的话可能被集火,控到尿血。
酱油斯温呢主要是跳 T。强调一个团战先手,尽可能的T住对面的关键人物。平时的话就是一个gank发动机。可以1级游走(一级游走的话,建议双人游,如故单人游走的话很可能杀不死对面的人,自己发育也受到阻碍)。也可以混线到5级游走,3级T的晕眩时间更加稳定一些。成功率也高一些。
Ⅱ DOTA中斯文是先开BKB 还是先开大招
楼上说的都不对 sven可以打很多位置 小团控 点控伪后期 如果是以前的版本 先开大 再bkb 大的效果就没有了(30之刃和大Naga的大也有同样的效果) 现在来讲 改进了很多 也无所谓你先开什么了 因为现在Sven的大是不会被削去的
希望可以帮到你
Ⅲ dota2斯文的战吼有什么用,只能挡普攻伤害吗还是所有伤害技能里的无视魔免是什么意思
开启战吼之后,可以郑桥使700范围内的友方英雄获得移动速度的增加,并获得一面攻击伤害护盾(技能面板中描述的),只能抵消普通攻击的伤害。
无视魔免的意思是,即使自己或友军获得技能免疫效果,使用战吼技能,自喊瞎猛己和他们也可以获得神桐加速和护盾效果。
Ⅳ DOTA斯文怎么打钱
什么?你居然说斯文打钱不快容易死?那你真是太水咯。
斯文英雄定位是GANK+高爆发输出。早期出门装【三树枝/一组吃树/一个药膏/一把补刀斧】接着补充上瓶子。除非你的补刀技术与对线意识烂得可以。否则安全到6~7级。
早中期间,英雄等级为6~7的时候最好选择游走控制符GANK杀人。如果拿到双倍,极速货隐身的话就等于225金钱入手了。GANK随路在线上补小兵。中期基本都是GANK,控符,补刀过去。
本人一般20~23分钟的时候装备如下【假腿/魔瓶/大魔棒/隐刀OR疯狂面具】。
在GANK与补兵两不误的情况下。30~35分钟的时候大炮+疯狂面具下。对手全部都是生菜。随便你切。一个符+隐刀过去至少就是一个人。如果对手少于3人行动的话基本都是被虐。
Ⅳ dota斯文怎么出装备。比较暴力。
DOTA斯文中期出装:假腿+跳刀+疯狂面具+水晶剑+tp+大魔棒。在中期这身装备已经很暴力了,有钱的话水晶剑合成大炮。
后期神装:飞鞋+大炮+跳刀+强袭+疯狂面具+黑皇杖+撒旦+深渊之刃。后期的装备可以看对面的阵容来出。
斯文出跳刀是必须的,疯狂面具,大炮是基本装备,先出疯脸还是先出BKB,这个看对面阵容而定,控制少于3的情况下,先出疯脸配合自身意识能打出很大的伤害,可选择性出。有玩家建议出隐刀代替跳刀,普通路人局出隐刀(洛萨之锋)效果会更好,切入高输出,关键时刻还能逃离战场,但是高水平局还是建议用跳刀,对面一个宝石或者辅助全附图插真言,隐刀基本上就等于白出了。
斯文注重的是攻速和输出环境,因为斯文的大本身增加的攻击已经相当可观,再过多地出增加输出的装备作用不大,建议斯文可以出的加输出的装备就两个:大炮和金箍棒,在对面有致盲技能(TK,隐刺等)对面有高闪避(PA或者出了蝴蝶)出金箍棒,大炮可作为基本输出装。
Ⅵ dota2里的斯文有哪些技能
一个被动是带分裂攻击,一个锤子,眩晕的。一个加护甲和移动速度的,大招是变身提高攻击力。一般斯文出假腿,连击刀,跳刀,BKB,大炮,强袭,疯脸之类的。
Ⅶ DOTA2斯文的大招有什么用
斯温的大招是神之力量,持续时间25秒。为斯温增加额外的攻击力。额外攻击力是基于斯温的基础攻击力和主属性数值。
魔法消耗:100/150/200 冷却时间:80秒
技能:无目标 额外伤害:100%/150%/200%
神杖升级队友攻击力加成:40/60/80%
大招既可以用来杀人,也可以用来推塔,神杖后的效果可以为团队增加攻击力。
Ⅷ Dota里,斯文如何加点,出什么装备才能打后期
Sv作为一个伪核,也是gank的主要成员之一。主T毫无疑问,你可以看情况点一次3技能。至于2技能还是在黄点后面吧,毕竟前面他的性价比不如黄的。装备,假如个你一起是一个非常强势的英雄,你可以适当的游走一下。如果你们是一个双游【牛头、冰女之类】,瓶子是必须的。不建议魂戒,除非你的2号位是一个过于依赖瓶子的英雄。gank起来的话,装备形成压制你可以出一把跳刀。你也可以直接BKB,毕竟斯文这种近程伪核必须装备形成压制才行,不然跟真正的后期还是很虚,跟pom一个道理。玩斯文主要还是想着怎么跟队友gank好,需要锤子的时候能有锤子。这样就好打了。其他的话,还是要看个人意识,团战该T谁,什么时候给T。比如有猛犸之类可以在他大招之后接个T那会非常强大。楼主多打打Sv就知道这个英雄的特点了。还有,BKB对斯文非常重要,第一大件毫无疑问。
Ⅸ 魔兽地图触发器dota imba 斯文第一个技能怎么做我用的是WE
没WE,说下原理吧!
创建一个锤子,然后不断移动它并以它所在的点为圆心捕捉敌方单位。如果没有敌方单位就继续移动,如果有敌方单位,就删除锤子并创建一个辅助单位释放战争践踏;或者创建捕捉单位数量的辅助单位释放风暴之锤。
大概触发:
释放技能时创建一个单位(模型为锤子)
然后记录下触发单位的点,触发单位到释放点的方向,然后再用一个整数或实数变量记录位移。
最后开启另一个一开始关闭的触发。
事件是每xx秒周期事件。
先将位移加上一个数(每xx秒移动多少距离,用 移动距离 除以 秒数 就是速率)
然后判断位移是否大于最大位移
如果大于就:关闭当前触发并删除锤子
如果不大于就:移动锤子(位移点是 先前记录的施法单位的点 距离是位移 方向为先前记录的方向)
然后用单位组捕捉锤子周围的单位,然后判断单位组是否为空,不为空就删除锤子并创建辅助单位释放战争践踏或风暴之锤(推荐战争践踏)。
Ⅹ dota斯温攻略
截至最近的DOTA/IMBA版本,sv定位有所改变,打法也有部分变化,分别从两方面说吧。
DOTA:
1.3、4号位SV,加点:TWT+TRT+++R,后期如果顺风补分裂,对方物理输出强力补战吼,其他情况都继续黄点。出装:鞋,瓶,眼→相位,战鼓,BKB,疯脸,臂章。这是神装了,如果钱还有富余,说明你比对面强很多,出龙心吧,冲最前面为大哥拉扯空间。
2.1号位SV ,加点:TCTCTRTCCWR++++R。出装:鞋→点金,假腿,隐刀,疯狂,BKB,强袭,龙心。1号位SV需要很强的FARM能力,在有足够输出空间的情况下,一个人艹翻5个不是问题,装备碾压,一波就能带走高地。
克制小狗的话,DOTA里面SV比较好抢先手,一般来说先开大隐刀A,T,小狗直接可以带走,如果对方保护比较到位而对方小狗发育很好,推荐你可以大件先补深渊,小狗魔免过来,深渊点上砍死。一般来说,带小狗的队伍前期会比较强势,当然大后期,SV能力是要比小狗强,毕竟SV是绝对的输出,小狗是特效。
IMBA:
IMBA的斯文经过了加强,大招提升一级的原蓝杖效果现在基础就有,所以现在SV的输出还是很爆表的,算是一线中游的英雄。很多朋友玩SV喜欢:T++W+R+WWWR这样加点,优势是前期很肉,11级爆发峰值很高,但是SV打钱能力不强,用他来前期发育不是很靠谱,而且力量黄点的削弱加上1级锤子施法距离近,这种打法空有一身武力无处释放,前期还很被动。所以,推荐加点:TCTCTRTCCWRWWW+R,就是不加黄点,装备:鞋子→假腿,疯狂,臂章,BKB,龙心,蓝杖。前期配合队友抓人,900码的满级T,2.9秒的晕,高等级的一刀两段,能够让大多数对手魔棒都吃不出来就饮恨当场。11级以后拥有了疯狂臂章,SV就有很强的秒塔能力,这时候绝大部分对手都A不过你的,带起你的队友高歌猛进吧。SV在DOTA里面不是太吃装备,IMBA里面更有这样的优点,疯狂+臂章就能带来很高的爆发,900码飞T也不缺切入,BKB以后,团战可以无差别啃掉对方最难啃的点是SV最大的优点。
IMBA小狗不好对付,在小狗大招加强后,先手地覆住,打谁都是秒。虽然SV先手T住打谁也是秒,但是IMBA的SV,T是自己飞起来,然后以屁股坐下去,施法距离很远,施法动画很蛋疼,小狗看你往他这边飞过来,开R你落地就死了,SO,如果双方其他4个人都是菜,就你和小狗的2人比赛的话。那么,推荐你这样打,前期假腿疯狂后刃甲(小狗狂暴会被刃甲弹,和我辩的都是煞笔),开大对切的话,不是很虚的,然后后期做地覆米剑真银,刃甲换BKB,直接飞小狗脸,小狗狂暴,你开真银给地覆,你就算切不死小狗,小狗也不敢再和你打了。这样输出会降低不少,但是小狗肯定A不过你,IMBA就是克制与反克制的游戏,装备针对,对方一定打不过你(脸哥不好针对哦,肉控输出太无解)。我现在DOTA玩得少了,主玩IMBA,希望对你有帮助。