游戏dota7如何发tip
‘壹’ dota发条技能介绍以及用法!
力量 -24 + 2.9 敏捷 - 13 + 1.2 智力 - 17 + 1.3
可以学习弹幕冲击,能量齿轮,照明火箭和发射钩爪。
移动速度 310 射程 125(近身)" 弹幕冲击 快捷键:E
每O.75秒对附近的随机的一个敌方单位造成伤害 和O.O1秒的晕。弹幕冲击的伤害分别是10/30/50/70。 作用范围:3OO 持续时间:15秒 等级1: 魔法消耗75点,施法间隔32秒。等级1: 魔法消耗75点,施法间隔32秒。
等级2: 魔法消耗75点,施法间隔28秒。
等级3: 魔法消耗75点,施法间隔24秒。
等级4: 魔法消耗75点,施法间隔20秒。 算个不错的输出技能 能黏人 能打断但是要注意走位 兵线 不然恶心了 能量齿轮 快捷键:C
将附近的单位困在其中(友方也可)。这些齿轮消失前受到3次攻击才能摧毁(或者发条1次攻击)。如果带有MP的敌方单位从外侧靠近任意一个齿轮,就会受到震击,损失一定的HP和MP,并被击退,齿轮在震击后没有震级效果。
等级1 - 屏障持续3秒,受到震击的单位损失55点的生命和魔法。
等级2 - 屏障持续4秒,受到震击的单位损失7O点的生命和魔法。
等级3 - 屏障持续5秒,受到震击的单位损失85点的生命和魔法。
等级4 - 屏障持续6秒,受到震击的单位损失1OO点的生命和魔法。
等级1: 魔法消耗50点,施法间隔15秒。
等级2: 魔法消耗60点,施法间隔15秒。
等级3: 魔法消耗70点,施法间隔15秒。
等级4: 魔法消耗80点,施法间隔15秒 主要是配合第一技能 或者队友 杀人用 照明火箭 快捷键:R
向指定区域发射一枚火箭,对范围内的敌方单位造成一定伤害。火箭同时带有视野。施法距离:全地图 作用范围:6OO CD时间:20/18/16/14秒 耗蓝:50
等级1 - 造成80点伤害,侦察效果持续5秒。
等级2 - 造成120点伤害,侦察效果持续10秒。
等级3 - 造成160点伤害,侦察效果持续15秒。
等级4 - 造成200点伤害,侦察效果持续20秒。 该技能补英雄的效果大于侦查之类的 用好这个技能 会让你的法条成为万人瞩目的英雄 发射钩爪 快捷键:T
向目标或者指定区域射出一个钩爪,接触任意单位收回。如果是一个敌方(不包括中立单位)单位,钩爪会将其抓住并将发条地精拉至这个单位的身边。牵引中对附近的敌方单位造成伤害并造成晕眩。
等级1 - 施法距离2000,牵引造成100点的伤害和1秒的晕眩。
等级2 - 施法距离2500,牵引造成200点的伤害和1.5秒的晕眩。
等级3 - 施法距离3000,牵引造成300点的伤害和2秒的晕眩。
等级1: 魔法消耗150点,施法间隔80秒。
等级2: 魔法消耗150点,施法间隔60秒。
等级3: 魔法消耗150点,施法间隔40秒。
装备A杖后,发射钩爪的冷却时间降低,由20秒变为15秒。 快速切入战场的技能 发条飘逸技能 个人觉得没必要和A仗 至少在你真的用的特好之前装备先锋 挑战 假腿 祭品 龙芯 跳刀 弹仗(主要是弹对方英雄) 把发条想成个游走把 没有很强的实力下他也就游走玩飘逸了……技能也没有特定的加法 看情况而定EC配 或者主R对点EC也有
‘贰’ dota怎么发信号
摁住ALT键
在CTRl右边
然后鼠标点自己想发信号的位置
左键就好
‘叁’ dota2怎么发信号
ALt左键点小地图 信号 点对方英雄 就是xx不见了 按着ctrl 在还能在小地图上画画
‘肆’ dota游戏中怎么打字
非常简单,游戏界面按下回车,就可以打字交流了,如果是想让对手也看到,比如上个wc什么的,就可以按住shift+回车,就可以让所有人都看到。
‘伍’ dota2怎么向队友发送我们需要眼和我的错 这样的信号
不能,那以前可以的,但现在没有了!规定了,因为用这的人太多了
‘陆’ DOTA怎么T人 什么指令
《DOTA》游戏中T人要使用指令,T人指令是:-alfkick *(*为位置1~5),游戏中的指令还有:
1、全选模式:-ap/-allpick
2、全体随机模式:-ar/-allrandom
3、团队随机模式:-tr/-teamrandom
4、联赛模式:-lm/-leaguemode
5、随机征召模式:-rd/-randomdraft
6、镜像模式:-mm/-mirrormatch
7、复选模式:-/-plicatemode
8、模式随机:-mr/-moderandom
9、显示移动速度:-ms/-movespeed
10、显示杀敌数目: -cs/-creepstats
(6)游戏dota7如何发tip扩展阅读:
《dota》游戏模式
1、主要模式:主要影响英雄的选择限制,包括阵营、英雄类型以及多种选择范围,如果不选,则双方玩家按照近卫军团与天灾军团的默认限制选择英雄。
2、进阶模式:建立在主要模式的基础上,微调关于地图环境、物品掉落、升级、英雄血量、出兵限制等信息,以及一些在游戏过程中仅作用于玩家自身的命令,如卡地形跳出等。
3、AI地图:针对有AI玩家的地图,指挥己方AI英雄行动以及部队的行动。
4、imba模式:这部分命令类似进阶模式命令,但是范围更广,可以调整敌对度,改变游戏目标,甚至选择Roshan为英雄等。
‘柒’ dota游戏中口令怎么输入
在游戏中按回车后可输入以下指令,请在所有指令前加 - (减号) ,红色部分为必须知道的指令
模式
Normal/regular,没有模式
ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。 最常见的游戏模式
ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。
tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。
mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。
cm,需要10个玩家启动。2队中,首先每方禁止4个英雄,一共8个~然后按1-2-2-2-2-1的顺序选取英雄,先ban的一方先选,最常见的比赛模式
vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。
dm/death match,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。
sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。
em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec)
np/nopowerup,没有符咒。
ai/allagi,只能选智力英雄。
as/allstr,只能选力量英雄。
aa/allagi,只能选敏捷英雄。
sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。
mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。
/plicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。
sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。
wtf,无cooldown,无限魔。
miakamode,自己用用看吧...我不解释了。
rd/randomdraft,从全部酒馆中随机选出20个英雄,开始者为随机蓝色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式选英雄,过时则定位random,从这20个中随机选出,并且开始金钱和不random的一样。 最常见的游戏模式
weather rain,下雨
weather snow,下雪
weatheroff,停止下雨
指令
random,不耗钱随机选英雄。
repick,分别在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么你可以重新选择一个英雄;如果是non-pick,那只能随机选择。
ma/matchup,显示对方的整容。
ms/movespeed,显示自己的移动速度。
unstuck,60秒不能动,然后把自己送回基地。
recreate,N'aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水边启动,2分钟不能动然后重新创造一个英雄。此举是用来对付avatar失控bug的。
disablehelp,队友Chen的test of faith(忠诚测试)将不能放于你身上。
enablehelp,取消disablehelp。
cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。
refresh,让PA变回透明。
cson,显示小兵统计板。
csoff,隐藏小兵统计板。
swaphero,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用,而且只可以用一次。
gameinfo,显示游戏的模式。
hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。
unhidemsg,取消hidemsg
option 1,投第一种阵容一票。
option 2,投第二种阵容一票。
option 3,投第三种阵容一票。
music 切换游戏内的音乐
showdeny,对方或者自己反补成功的时候出现‘!’
di,此乃cson+showdeny ,显示正补/反补面板 最常用的指令
noswap,队友无法向你请求交换英雄
notop/-nomid/-nobot(-nt/-nm/-nb)上/中/下路不出兵
weather random,每5分钟随机转换一次天气效果(只对本人有效)
roll xxx(xxx为1至2000内的数字,此命令可以丢出xxx内的一个随机数)
test,可以在多人游戏中使用单机命令,使测试变得更为方便
gold xxxx 可在test模式下增加xxxx金钱
noherolimit 可在test模式下选取多个英雄
lvlup xx 可在test模式下一次性升级xx级
nr,不允许重新选择英雄
mute,禁止连杀音效
terrain snow
ts,可以使地形显示为雪地(主机命令
下面这个网站里有个dota新手说明,从这里找到的,还有很多技巧、知识。你可以进去学学。
‘捌’ dota2中的快捷用语怎么发出来的
默认按键是“y”,设置里面的“聊天轮盘”。你也可以通过自定义聊天轮盘来定制你自己喜欢的语句
‘玖’ dota2怎样在游戏中对所有人说话
首先打开dota2到游戏主界面。
(9)游戏dota7如何发tip扩展阅读
dota2的特色系统有战都系统和匹配系统
战斗系统:游戏中对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(在地图左下角天辉方的天辉遗迹、地图右上角夜魇方的夜魇遗迹),同时摧毁对方的远古遗迹。
为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。
在游戏的世界中,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,河道分隔开的是两个对立的军团,地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。
游戏中玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。
更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备,最终摧毁对方遗迹的一方达成胜利。
匹配系统:玩家可以通过《dota2》游戏匹配系统匹配到其他。玩家进行路人比赛。该系统通过一定的匹配算法将同一水平的玩家匹配到一起。玩家在匹配成功后,拒绝进入比赛,会有2分钟的禁止匹配惩罚。
玩家如果因为放弃比赛多次、比赛中因为恶劣行为被其他玩家举报,会进入低匹配队列。进入低匹配队列的玩家匹配时候只能匹配到其他同样在低匹配队列的玩家。在此情况下比赛结束后没有战斗点数,也不会掉落饰品。
《dota2》进行比赛时有断线重连系统,玩家掉线后再次登录游戏点击重新连接按钮,可以继续进行游戏。断线重连有5分钟的时间限制,如果5分钟内没有重连成功,系统判定玩家逃跑。
如果玩家5分钟后连入游戏,玩家拥有的金钱分给其他队员,并且在个人资料上增加一次逃跑次数。
‘拾’ dota2里面的快捷消息怎么发的
聊天轮盘 游戏里按Y