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dota1敌法师怎么快速打钱

发布时间: 2023-03-20 02:00:55

㈠ dota 怎样打钱最快

你想要打钱快最主要的经济来源还是兵线上的小兵。只要你补刀功底好。然后保证自己的低死亡率,你要是玩后期的话随身带TP,只要在你对线路人数超过3个的时候TP换路打钱这样既避免了后期团战失败而发育不好又能利用对方团P兵线上压力少继续积攒金钱。
在中期装备够混野区的时候尽量避免在线上带兵过河打钱,学会控制兵线和野趣打钱。这样基本上30分钟左右后期就能有1个半的大件

㈡ DOTA中敌法师出什么装备什么顺序

敌法师是一个基本不需要属性装的英雄,除非是怕死才在开局买1-2个力量手套或者四根树枝,等要出别的装备了再卖掉,否则他轻易不买那些对多数英雄而言效果极佳的开局装的。而恢复装由于吃树的存在也基本不再考虑范畴内。 目前版本下最流行的敌法师首发装备非先锋盾莫属了,开局可以买一组吃树和一个治疗药膏以备不时只需,然后就直接在边路买治疗指环。如果对自己有信心也可以什么都不买直接等钱出治疗指环,不过这样的话一旦被对手打到半血之下(现在敌法师不能"假闪"了,对手有个晕眩技能还是很容易做到这点的)就会不敢放手补兵了,所以至少也要带个治疗药膏才行。有了治疗指环后无论打野还是混线都最好买个圆盾,打野时圆盾的作用不必多说了(参见半人马酋长攻略中的打野部分),混线时圆盾则作为先锋盾的原料出现。话分两头,先说混线:混线的装备自然首推先锋盾,因为敌法师有个增加魔法抗性的技能,缺的就是对物理伤害的抗性,先锋盾在撑血上完全超越三个护腕已被公认,混线的敌法师第一件装备就是它。之后则是鞋子和圣殿指环,然后做出动力鞋和吸血鬼祭品。打野的话则是追求打钱的极致速度。一般能打野的英雄打野和在线上的打钱效率是差不多的,而敌法师则是少数几个能让打野比在线上来钱更快的英雄之一,甚至做个迈达斯之手竟然会让他的打野效率不升反降!选择打野时在一个治疗指环和一个圆盾后最好是尽早购买虚无宝石合成坚韧球,然后速度出狂战斧,有了它的敌法师就能做到极致打野了。动力鞋对于一个短基础攻击间隔又拥有高机动性的英雄来说在各类鞋子中的地位无可取代,而敌法师法力损毁倒霉的发球效果也使得他不能出任何吸血法球,只能选择吸血鬼祭品来保证DPS几乎必须要有的吸血效果。混线流和打野流在此刻殊途同归,稍微不同的是打野流在这时候往往要补充先锋盾,而混线流却比一定要出狂战斧。到这里有的朋友就会问了,挑战头巾这个宝贝哪里去了?挑战头巾被我们遗弃了。在较早的CW比赛中,韩国人经常以敌法师作为他们的后期英雄,而他们都是以挑战头巾作为敌法师的首件值得一提的装备,韩国人的战绩暂且不提,单是把挑战头巾的性能拿出来也不见得哪里好--不加血、不加护甲、对敌法师而言实际增加的魔法抗性只有14%,14%的魔法抗性真的值得你去花费2500左右的金钱去购买么?要知道别的英雄购买个15%魔法抗性的流浪法师斗篷才是650金啊!14%的魔法抗性意味着满血敌法师一直被魔法打到死时,86滴血可当作没有。拿14%的魔法抗性时的100滴血来用,先锋盾增加的300生命只有在敌法师的生命高于1843的生命上限时才会在同挑战头巾的比较中败下阵来,敌法师可能从满血到死亡只受魔法攻击么?敌法师可能在这时候有超过1843的生命么?我们得到的是两个否定的答案。这就是挑战头巾对敌法师来说不如先锋盾的原因,或许也是韩国队在那次亚洲比赛中没能走得更远的原因吧。一个将顺风英雄的一个错误路线作为核心的战术,能赢上几盘真的很幸运了。在这个阶段还有梅肯斯姆(补盾)可供选择,这是一种比较复古的装备选择,出了补盾的敌法师在三围和护甲上都有不错的支撑,瞬间回血的能力也无形中增加了他的生命,更适合在紧张的局势中支援队友,一个随时可以闪烁到需要的地方的移动补盾,在中前期无疑是很恼人的。这种选择适合团队中缺少支援型英雄又有其他英雄能代替敌法师定位的时候,路人请Pass。随后的装备要优先考虑攻击力的问题,常见的纯DPS装备,如:蝴蝶、金箍棒、大炮都很适合敌法师。金箍棒、大炮合成相对平滑一些,高攻速的敌法师也让金箍棒在和大炮的比较中不算吃亏,而蝴蝶--这个所有敏捷型DPS的神器--依然是可遇不可求的装备之一,切不可不论死活都吧蝴蝶作为终极目标。其他的装备一般都是在蝴蝶、金箍棒、大炮三选一后再选择,这类物品有:黑皇杖、林肯球、紫怨之杖,它们三个都是生存类的装备。到了这个阶段,攻击、护甲、魔法抗性等必要因素基本都有了,差的就是对各种大招的防护了。黑皇杖是DPS们保证输出的神器之一,但对于可以把握切入时机的敌法师来说并不一定是最佳选择,要知道DotA中的魔法免疫就是个笑话,无视魔法免疫的技能抬起脚来都数不过来,黑皇杖对敌法师来说主要是用来防范持续性的魔法输出的,如受折磨的灵魂的脉冲新星等技能;林肯球在很多时候要比黑皇杖来得实在(对敌法师来说),毕竟那些忽视魔法免疫的技能多书都是指向性的,几乎都可以被林肯球抵挡掉,甚至连黑皇杖也畏惧三分的娜迦海妖的Siren之歌在林肯球面前也黯然失色,但是若有隐形刺客这种超短冷却时间指向技能的英雄时,林肯球的价值就要大打折扣了;紫怨之杖更多的是作为一种主动防御/进攻而出现的,比如对方能打先手的英雄少(假设就一个潮汐猎人)而我方的机动性又强,那么跳过去给潮汐一个沉默就是吹响进攻的号角了,在击杀某英雄时先放紫苑的沉默再去普通攻击,在沉默要结束时放个大招法力虚空也是经常能索走遗忘法师这种英雄的小命的。这三样东西要看情况再选择,选对和选错效果差的哪是一两倍能形容的。哦,对了,如果你发展的很顺利,看到了胜利的曙光,请忽略它们三个。最后的装备对不能出吸血法球的敌法师来说自然是魔龙之心了,要是是在钱多的没地方花了再买个强袭装甲,遗憾的是强袭装甲和吸血鬼祭品并不完美叠加,敌法师自身的护甲也足够高,要是还没有蝴蝶的话不如买个蝴蝶实在,强袭装甲对敌法师而言被太多的人高估了(这个在物品方面还要说的)。若是有了蝴蝶了,那就买个碎骨锤吧,能让对手连逃生的希望都彻底放弃。Part G:实战解析敌法师在初期比较难过,身为近战敏捷型不但受压制,而且受起压制来还很疼,前期的主要任务就是别死。怎样减少死亡的可能呢?注意走位、保证平时的血量就不必说了,身为敌法师还要注意别得瑟,不要因为自己有个闪烁就自以为了不起了。比如看到个巫医走位一般就跳过去砍,砍了两刀对方的小兵来了就要后撤,巫医反身给敌法师丢个晕眩技能,小兵会挠上敌法师几下不说,巫医要是用好H&R,再打上敌法师3-4下是没问题的,一来一去还是敌法师吃亏,说白了这就是做事不考虑后果的表现。那初期怎么才能不吃亏呢?很简单,让队友上呗,敌法师本来就不是挑起战争的料嘛。队友上了,最好等着对手来和队友拼,拼上了敌法师在上(位置要不是太远的话最好是走过去),法力损毁的威力在这时就体现出来了,形成小区域内的2v1让对方那个英雄即使有他队友的支援也不得不逃走,这时候在根据自己能否占便宜再决定是否打下去,这时候也最为危险,要提防对方是否有第三个英雄前来。前期需要注意的就这么点事儿,但是能做好的玩家还真就不多。这套攻略里说的都是一些细节和取舍的原因,这都是此前的英雄攻略中所鲜有的,希望朋友们能在细节和比较中找到DotA胜利和快乐的真谛吧。之后所有的问题都围绕着"切入时间"四个字展开。"切入时间"的把握可以去看水晶室女的攻略,这里就不多说了。除了"切入时间"就是对装备的把握了,研习前一章节装备选择的理由,做出正确的选择,你的敌法师就基本到位了。用好敌法师=30%的闪烁+25%装备选择+25%打钱速度+10%队友特意的照料+5%卡位+5%运气。Part H:关于闪烁的一二三四五六七1.不会因为被打了一下就无法使用的跳刀,神技之一。他的存在保证了敌法师飘逸的身姿在战场上来去自如。需要注意的是,如果你向大于技能说明中最大距离以外的地方使用闪烁,敌法师只会跳跃800的距离,而如果你在技能说明中最大距离以内的距离跳跃,则会到达指定位置。比如满级的闪烁,如果你向1200距离的地方使用,敌法师只向这个方向跳跃800距离,而如果你向1100距离的地方使用,敌法师则会跳跃1100的距离。对距离的精准把握是敌法师使用者的必备基本功。2.闪烁能让敌法师躲避有弹道的指向性技能,风暴之锤、诱捕网、矮人狙击手的暗杀等,只要你看到对方技能飞出来了,立即用闪烁跳一下,年轻啊!这个朝你来的技能就会因为找不到你挑月前那个身体而失效。因为敌法有个令人讨厌的施法前摇,最好在看到指向性技能出手的瞬间就闪烁,否则很可能造成躲避不及,因此需要打好提前量。在骷髅王这个冤家面前,敌法师也要万分小心,骷髅王的冥火暴击在出手之前就有视觉效果了,如果骷髅王和你玩个心理战,在出手前按下S键取消冥火暴击而你却跳了,那么随后的那个冥火暴击真的要给你来个正中天门了。3.如果你看到了什么所为的"假闪",那么恭喜你,你是看到老版本的过时资料了,6.56中文版之后敌法师就再也不能用"假闪"来骗人了,有的只是你被骗的份,所以这里也不再介绍"假闪"是怎么一回事了。4.使用闪烁时需要在此之前探测过要跳跃的目标地区,也就是说需要曾经拥有过目标地区的视野,但实际情况是是没有视野也是可以跳的。比如你想向右面1000距离外没探测过的地方用闪烁,这是只需要你在这个想闪烁过去的地点和现在所处地点延长线上的任意一点有备探测过,那么直线点击这个远处的被探测过的地点,敌法师就会跳到你想去的那个地点了,当然,这么跳过去只跳800距离,要留意如此操作时是否会有地形和树木卡住你的去路。5.使用闪烁的时候能有所保留就要有所保留,最好别让对手摸清楚你的闪烁是几级的,我的意思是如果不是战局紧迫,最好不要闪烁的冷却时间好了就用,在单独追杀的时候尤其是这样。若是被对手摸清楚你技能的等级,上点层次的玩家就会依据等级和你上次上说的时间推断出你技能什么时候冷却好,他会在你冷却将要好的半秒钟前往回走,这样你跳过去反而是被甩开了。若是你还没遇到这情况,说明你经常玩的那个地方水平太菜了。6.对地形进行透彻的把握是进入高阶的必修课哦,从哪个地点能跳跃到另一个很远的地点,从什么地方能跳跃到隐秘的树林中,跳跃到哪里能方便的购买隐藏商店或者边路商店中的物品都是一个高阶敌法师所必须要知道的。为什么有的敌法师两个人去抓都难以保证成功?为什么有的敌法师不被抓到却都打不到钱?很大的差距就在这里。想让闪烁发挥威力就要打开地形,把可能用到的树林的视野都探测出来吧。7.前六条一条比一条深入,是不是不太适合娱乐级玩家(高手娱乐都是有水准的,说的是最高水平就是各个平台低等级房间娱乐级水准的玩家,真正的娱乐,比如敌法师出跳刀,一般人玩不起的)?那就记得敌法师要和其他近战英雄一样注意走位,平时就当自己没有闪烁,动不动就用闪烁的敌法师超级菜瓜,闪烁留着关键时刻再用。什么?总遇到关键时刻?"关键先生"同志,还是去练好走位吧,这是走位的问题。

㈢ DOTA敌法师攻略

敌法师是后期英雄。所以补刀一定要好!我先跟你说一下儿敌法师的必备装备!首先是假腿儿!因为他初期的攻速上不来,而且移动速度上不去。所以对于敌法师来说。假腿儿是四种鞋子里面儿最适合敌法师的了!然后就是要出先锋盾!敌法师可以不去出黑黄权仗《有魔免效果的装备》,因为他的3技能很牛逼!3技能加满了以后有抵抗法术30%伤害效果,如果你佩戴先锋盾的话等于物理攻击和魔法攻击你都可以抗住敌人各方面的大部分伤害。效果绝对不是盖的!

其次要出的装备就可以跟着自己的感觉走了!如果是要追杀的话可以出碎骨锤!那样可以在追杀敌人的时候能够有效的留住敌人的人头!为了固定输出!!!我建议!!!在假腿儿先锋盾出来了以后!一定最好出狂战斧!!那样子的话,对后期的时候都是非常有用的!

但是不管出什么!一定一定要记住的就是敌法师是个后期!同时是个敏捷型英雄!所以作为敏捷型后期!千万不能忘记出敏捷型后期的神装!!!那就是蝴蝶和大炮!!!出了这两个几乎就是无敌了!

下面我说一下儿我的敌法师出装!只要你出了!那你准赢!

假腿儿,先锋盾,狂战斧,蝴蝶,大炮。其实你们出这5个就够了,只不过多了一个位置可以选择出吸血鬼祭品或是碎骨锤。吸血鬼祭品是用来回血的,大炮的暴击一下能回敌法师自身不少的血效果不错!!!碎骨锤我不算太建议出,因为后期要这个已经没有太大用了!

至于加点可以很随意!但是一定要主升1技能!他让你前期有小小压制对手的实力。我的升点儿方法是 12131413234322黄点4!!很好使的!前期很难死的!

至于升级的快慢和打钱的快慢和意识有很大的关系!例如占线,兵线不好就打野!有漏洞的话就去偷人头!所以意识相当重要。

㈣ dota后期怎么打钱快点

现在低端局普遍后期没人保甚至有人抢钱,所以自己的打钱节奏要掌握好。
1:当然是补刀基本功了,如果基本功不太好,给再多的兵线也打不到多少钱。
(可以自己单机学习控线正反补,练习控线正反补的好处在于你得到一条对面推过来的线,可以打比较久的钱 相对得到更多的资源,例如劣势路被破一塔,兵线要到二塔,你TP过去,控住线,可以安全的打不少钱,当然要注意看小地图有没有人可能会来抓你)
2:劣势后期更应该知道要怎么打钱。
像你说的,玩猴子对面线上比较凶,一开始比较难补刀的时候,考虑出绿鞋婚戒用Q补刀,拉小兵仇恨补刀,拉野让兵线回到自己塔下,然后塔下补刀,换线,收对面推过来的线,出补刀圆盾打野,TP收割收人头等等。可能需要多次对战累积经验才比较容易判断这个。
有许多时候还是需要你对你使用的这个英雄的优势的理解(可以通过看视频了解),什么时候是打野效率比较好的时候。
这些都做到了,相信打钱的速度即使算不上快,也不会慢了。(现在节奏越来越快了,很多都是打架发育的,注意参团的时机)

㈤ dota怎样快速打钱打钱带哪些装备较好呢比如极寒幽魂带那些装备求帮助!

一般路人局都是以自己为中心的 法师倾向于紫苑啊羊刀啊大根啊 飘逸点的就风杖推棒跳刀,
肉就是先锋+斗篷或挑战+活力球之后辉耀冰甲, 力量DPS就臂章或双刀/雷锤或暗灭,敏捷DPS就分身蝴蝶,BKB看情况 冰棍出装我一般是鞋瓶之后推棒/梅肯,看情况 自己被秒出绿杖,顺就出风杖大根了。
想要dota打钱快的话,是要有很长时间的练习的。尽量实际操作练习时不要选择敌法师,火枪这样子的,憋死自己。选择一个稳定的出少量装备就能参战的,比如蚂蚁小狗,多加练习。接触一个C位英雄需要长时间感觉弹道,伤害。建议一个一个来。
打钱出了补刀重要,还有一点往往是新手容易忽视的,就是兵线。顶级玩家控制兵线是非常讲究的,萎缩补刀时10分钟兵线不向前压,而两边正面刚一打起来,就开始带线推塔。主要是不给兵线增加额外的输出,让两边收到来自自己的伤害一样多。也就是不多打小兵,少用技能清兵。
辅助打钱的装备有狂战,辉耀,雷锤。但都没有属性,建议新手不出。 6.72F
手打的400字呢 采纳吧

㈥ dota敌法师

第一篇敌法师
这是一个带线的后期英雄 前期逆风期可以主+闪烁技能 加1级被动 1级魔防有大加大。敌法的核心装备是狂战斧 不仅能+不俗的攻击与回魔回血 尤其于
闪烁技能配和能带给敌法强大的带线能力所以有这么一个说法 有了狂战斧的敌法5分钟一个大件不是梦。而出了狂战斧后处于逆风时下一个大件必定是B
KB能带来一定的输出环境,出了BKB后有2个选择 一个是分身斧一个是昏锤,分身斧在敌方酱油较多装备教撇时能用分手升斧砍残雪。我对方装备较好是
可以考虑昏锤,昏锤后先补出祭品再出出分身的。现在敌法有狂战 祭品 BKB 假腿 昏锤 分身 这时擦不多已经到50分钟。这里要说一下下一件你可以
把昏锤出成深渊 也可以卖了出蝴蝶。但是出装备前一定要保证能有买活钱。说这么多打敌法关键还是要看你的打钱效率与狂战 假腿这2件出装速度。一般
来说在20分钟前出来是最好的,最迟不过25分钟出来 在晚都有点难打了,应为这个时候还为出来 一般你们都处于下风 而对面在考虑上你们高地了。所以
你应该考虑出BKB切后排。还有一点就是团战是不要第一时间去切后排,先让你们的3.4号位把技能吃完再上,上之前找好切入位子先秒酱油。 绝对原创请勿盗版 忘采纳

㈦ DOTA敌法师全攻略

出门: 圆盾, 吃树×4 这是标准的先锋盾开局,也是637开始比较多人选择的一种开局。然而在6643是多了个挑战头巾,使快速叠加魔抗成为了可能,也成了敌法可以选择的一种开局路线。但是看完我的发展定位之后,你就会知道我为什么依然是出先锋盾而不是挑战头巾了。 路线: 靠近野外商店的一条边路。 前期加点: 1级先点闪烁。再看看对面的组合来继续加点。很如果对面是强力NUKE组合(比较多的情况),我会选择优先加魔抗,对,这就是我这条路线的特色所在。通常大家的优先点闪烁和法球是为了保证敌法的威慑力,利用闪烁的机动性进行骚扰。但是我想说,在没有回4指环之前,敌法根本没有骚扰的资本!(除非你开局裸奔回4并且前两波兵全收)况且在面对有经验的对手时,你的一个B过去可能就是他所准备好的圈套!在同伴没有及时跟上的情况下,你将会暴露在敌人的夹击之中,而且低等级的闪烁不能够提供你B过去再B回来的机会。所以我非常不赞同这种骚扰策略。 而我是这样处理的。 如果对面的NUKE不是特别强烈,那么可以2级升法球,3级开始升抗魔。一级法球的作用是在于蒙骗敌人。由于敌人几乎不能判断你是否连续升级法球或者魔抗,所以一般敌人都会以为你是按“法球+闪烁”来升的。而大多数NUKE型角色,都会选择前两级留魔法,在3级开始才出招以获得更好的威力,并且在5级的时候利用3级魔法尝试杀人。 所以我们的目标就有两个:一,赶在他们5级的时候或获得3级魔抗;二,尽快赚够一个回4指环。由于我们出门带了个圆盾,受到的物理伤害会减少了不少;而4棵吃树加上早早升级的魔抗也足够我们可以挨很多个NUKE,所以正常情况下应该在4到5级时可以赚够875块去买指环。 在有了3级魔抗和回4指环+圆盾之后,同时在敌方英雄还没有6级的时候,我们的敌法达到了第一个优势期。对一些近身英雄,在他过来补刀的时候大胆过去砍他,因为有了圆盾小兵的伤害是不用太顾虑的。而对于远程英雄就用敌法招牌式的B+H&R打法。虽然我们只有一级法球,消耗很少,但是法球效果产生的心理恐惧却是巨大的,敌人不能判断你拥有多少级法球,所以一般都会匆忙用NUKE来轰你一下试图警告和赶走你。而这样正是我们所希望的。在他们耗费了魔法而却没有看到你的血如预期那样扣掉,并且还有一个回4指环提供恢复,他们就会意识到,一个无赖般的敌法诞生了。所以,他们都会暂时失去了压制你的兴趣。这样,我们就可以底气十足地在前线打钱,前期的难关就可以度过了。 什么时候升大招要看情况,不过在没有3级法球的情况下我不建议你升,不然那个伤害还不够你砍多两刀。除了大招之外我们优先点的就是法球,闪烁我觉得早期 1级就够了。这与论坛上的那篇攻略刚好相反。他是侵略型的,要升R和B来构建一个刺客的角色。而我是无赖型的,前期没有很强的杀伤,但是让人打也麻烦不打也麻烦。另外由于BB只有1级,所以在敌人达到了7级之后不推荐B过去骚扰,B是要留着来逃跑的。在这里也说接着的装备,如果你用过一次大招,血也不是很多,那么就回家去吧,泡下温泉再买双鞋子;够钱的话再买个加速手套;如果有2000块,那么不买鞋子直接合点金;如果更加多钱(2500+),那么你多坚持一会儿,冲3400买角鹰弓吧……不过通常都是第一和第二种情况而已。如果血、魔都很充足,买个活力球合好先锋盾之后继续会线上打钱。 中期装备: 在你11级时,技能情况是4142,你这时至少要有1双500块鞋子,1个先锋盾。接下来我们要出的装备有2个,假腿和点金。为什么不是3400冲角鹰弓呢?我说,除非你之前一口气就冲到2500+,那么直冲角鹰弓就很好很强大了。如果你是从1000块左右开始冲,那么你将要度过相当长的一段打钱期,期间你只有一个先锋盾作为防御道具而没有攻击道具,这样的敌法对中期团战是没有任何作用的。反而假腿和点金的组件都不贵,而且效果明显,3000块就有了 70%的攻速加成!比3400的角鹰弓还厉害呢!在这里很多攻略都有个一致的意见,就是对敌法来说,攻速加成比攻击加成有意义得多。同时这样出装备的适应性也非常强,能冲1000就合假腿,能冲1600就假腿+手套,2000就点金,2600就点金+手套或者继续冲3400,总而言之,你的队伍什么时候需要我们的敌法出来顶一下,我们就根据自己的钱按上面的建议来组装备,这样子在中期我们的敌法就可以随时出山了。 后期: 从中期开始我们就要把闪烁开始点上。在14级就可以把所有小招点满。敌法的技能都是好技能,一般都不应该点黄点的。这时我们的装备栏里就有一个先锋盾、一个假腿、一个点金,并且手中的钱在慢慢地积累。在没有连续DISABLE的情况下一般很难将敌法打死,我们这时就要开始找那些落单的法师算帐了。一个大招基本就是一个人头了。平时大招在CD中就去打怪,反正有个先锋盾撑着。点金好了就去赚一笔。记得要带回程。 到了这时,我们的目标就只有一个,3400。只要你爱惜生命一点,同时卖力地MF和点金,2~3级之内应该能熬出来的。然后再把蝴蝶组好,经验冲到16级,OK,我们敌法的黄金时期来到了。 先锋、假腿、点金、蝴蝶是我的敌法路线中的标准4大件。这些装备为敌法提供了恐怖的攻速加成,一定的攻击加成、物理挡格和血量,配合自己的法球和抗魔,为敌法在后期立足打下了结实的基础。以下是我的一些后续装备。 1,坚韧球 - LINKEN球。蝴蝶+LINKEN是敌法标准的团战套装,在正面冲击时作用很大。交战时等己方的肉盾就位,马上B去敌人后排搞破坏。敌人必须浪费2个以上的DISABLE来限制敌法,这样己方的优势就出来了。 2,坚韧球 - 狂战士斧头。FARM+清兵型。虽然追杀的效果逊于辉耀,但是FARM的效果却绝对出色。同时高回魔让敌法的机动型提升到一个新的境界——用B来走路。必要时还可以把回程卖掉空个位置来出装备。只要不过半场,20秒左右就能回到家里了。 3,碎骨锤。在拥有高攻速之后,晕眩效果将非常容易打出来。是普通的碎骨锤*N打法的加强版。 4,心。肉盾型打法。一个可以顶住火力持续骚扰的敌法,对敌人来说是一个无赖中的无赖。在643没有了重生盾,如果你觉得一个先锋盾不够安全的话,合心也是很好的选择,甚至为了省格子可以把先锋盾卖掉。 5,大炮OR MKB。让敌法成为一个专职的刺客。不过由于自身条件限制,物理输出会比骨头、隐刺之类的要低点。 6,如果实在是有很多钱,那么为团队做点事吧,带个宝石或者送队友一两组眼睛,这些力所能及的事情就多做点吧…… 当然,敌法也不是无敌的,遇到一些成长很快的DPS(电魂、影魔),一些比你更加WS的DPS(骨头,隐刺),一些拥有分身的DPS(魂手、小NAGA、长矛、混沌),都是基本无解的……当然人家的队伍里不可能全是这些恶心的英雄,总有一两个适合你去欺负的,那怎么去欺负就要看你对战局时机的把握咯。

㈧ dota敌法师详细攻略,我一新手!!急!!!

敌法是一个艰难的后期,所以前期绝对不能被压,被压了以后将会很难发展。所以,第一步,就要疯狂的补兵。与敌法一路的最好是一些前期能够压制对方的英雄,比如像宙斯莱恩之类的DPS,通过压制对方的英雄来使自己迅速发展。接下来再说出装:
前期:大药、吃树的、压制之斧(大药吃树不用说,有了压制之斧则可以更好的在前期至中期补兵)
中期:假腿、BKB(黑皇仗)、晕锤、吸血鬼祭司、夜叉(先出假腿,加些属性,保证前期生存;接下来再出吸血鬼祭祀,吸血光环可以大大保证生存;BKB必出,团战时魔免;买晕锤,这使你在团战中多一个被动控制技能,更容易拿人头;夜叉既可提高攻击和其他属性,又可以为接下来出幻影斧作准备)
后期:幻影斧、蝴蝶、BKB、狂战斧、撒旦、大炮(幻影斧必出,可以更好的削别人魔,配合技能;蝴蝶不解释,敏捷英雄神器;BKB不解释了;狂战斧也有必要出,有溅射效果,团伤;大炮的81点伤害和2.5倍的致命一击,无疑让他成为最令敌人蛋疼的DPS,法师的噩梦;撒旦是无敌生存
装备,撒旦在手,一生无忧;)
还有,要充分利用闪烁这个技能,你会变得很恐怖的....... 望采纳

㈨ Dota一开始怎么打钱快些~我是新手!不知道如何入手这游戏~

打钱速度是个基本功问题
1.线上打钱,多打打电脑练习补刀能力,其次在实战中提高自己对线补刀能力(有别人点你,干扰你补刀)
2.打野打钱,没什么技巧可言,没人骚扰打钱速度很稳定
基本功就是所说的台下十年功了,玩多了就好了,除了不是特别想玩后期的话补刀一般就行了,比打钱速度重要的还有很多

㈩ dota后期打钱有什么技巧

敌法师是一个我非常喜欢的C,机动性强,反GANK能力高,刷钱快
那么我以敌法为例详细阐述Carry如何打钱比较效率(可能会讲到很多细节,请耐心看完)
首先是出门装。853出门则选择 穷鬼 补刀让队友补给是最完美的
或者 圆盾 补刀补给在野店迅速出起穷鬼盾
第二是混线。比较完美的是有术士,DK,暗牧这种能够保证续航的队友存在
如果没有则需要注意拉仇恨(在敌方小兵300码左右A对方英雄然后迅速取消,这样小兵就会追着你A)这样把小兵引到自己身边进行补刀
一定要主学闪烁,副点魔抗,法力损毁只需学习一级这关系到中期刷钱
第三点便是首选装备。如果比较顺则选择穷鬼补刀狂战,如果感觉补刀没那么顺利则建议选择先出假腿再出狂战。而且需要注意的是一定要先出坚韧球,这样能保证你线上回复。如果是其他英雄,则需要针对出装。猴子绿鞋散失便可以参战,龙骑则需要首选假腿BKB,炼金刷钱一定要出辉耀等等,需要针对性出装备。
第四点,如果对面是沉默加风行或者召唤师这类,那么要及时换线,不应该吊死在一条线上。
这是对线期所需要注意的东西
下一步便是GANK期如何保证发育
这里之所以说发育是因为不能光刷钱。
这个要考校你的意识。随身带TP。如果是敌法,炼金这种刷钱效率很高的英雄,如果不是顺路刚好收人头,则千万不要刻意支援可能会很焦灼的团战。因为支援这段时间你刷兵出来的钱会更多。
下一点,如果队友不给你眼那么你一定要舍得花150买一组。时刻注意小地图,只要有眼对面基本上不可能抓到敌法,这个时候你就可以躲在一个安全地方迅速TP换线刷钱,而不要纠结到底该去什么地方。所以身上一定要记得时时刻刻带着TP
最重要的一点是,队友一定要能镇住场面。如果还没刷起来高地就没了这样就没意义了。
主要是这几点,下面是刷钱需要注意的细节。
1,对线期一定要注意 压线,把兵线控制在自己塔下,这样对面不敢上前压制,如果上来点你就能配合辅助进行一次击杀
2,如果是劣势路压得很惨,那么一定要尽快让出一塔,然后把线压在二塔前。我有一次玩NEC把劣势路的线压在二塔前15分钟,对面完全不敢来找麻烦。然后我就刷出了羊刀,从劣势打回优势。
3,关于中期刷兵。一定要注意用最快的速度清掉兵和野。比如敌法用狂战,那么你不要一直A一个兵,可以利用狂战的分裂效果。如果有一个残血兵,那么你可以A旁边的用分裂效果清掉这个残血兵。千万别小看这一点,我亲自做过测试,这种方法能让敌法提前3-5分钟刷出一个大件。
总的来说,LZ的问题就是感觉总是对线期补不到兵,这个时候千万不要慌,因为刷钱的黄金时期其实是GANK期。曾经蛛丝马迹用6分钟刷出3800,就是因为GANK期你可以收兵线,快速清野,使得经济暴涨。所以前期遇到压制千万别慌,一旦没沉住气被击杀一次那才是真正的回天乏力。 另外还有一个小技巧,一些能够顶着大批远古野刷的英雄比如巨魔,PA,你可以出一个支配头盔控制一个大野怪拉远古野,然后一次清掉,这些都是非常实用的刷钱技巧。
说的比较多,希望能够从中得到点什么。

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