dota2难度怎么评的
① dota2人机难度区别
dota2人机难度区别就是难度越大的人机,出装备的速度越快,玩家打的就越艰难。《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏。
《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
《刀塔2》社交系统主要由好友、战队、公会等组成。游戏中玩家可以添加好友,删除好友。可以与好友聊天,交易饰品,与好友组队一块打匹配比赛。战队主要是打队长模式的比赛,建立房间的队长模式比赛或者匹配寻找队长模式的比赛。公会有会长、官员和会员组成,公会最多1000人。公会主要用于组队匹配、聊天、交易等。
② 如何评价dota2
DOTA2作为老牌游戏魔兽争霸3中的对战MOBA地图DOTA而演变的自主引擎游戏,因为其地图改进人冰蛙的加入使得团队延续了DOTA里面的经典对战元素,十分受新老MOBA游戏玩家的青睐。游戏中间兼容了老DOTA玩家的大部分英雄设定并且还加入了皮肤和套装以及游戏模式的多样性,更加使得他成为了不可多得一款好游戏。除此之外自主改建的设定,以及购买装备快捷键的产生,让DOTA2的上手难度逐渐降低。
不过平心而论,目前DOTA2的游戏在线人数一直在减少,虽然团队还在不断创新改版,但是老玩家年龄增长生活压力使得他们平时看视频多过玩游戏的时间。新玩家因为DOTA晦涩难懂的设定,很难在短时间上手。反而是隔壁的LOL一直属于全民游戏的状态,玩家年纪与日俱减,青黄不接已经是DOTA2不争的事实。如果不是每年还有一次TI的盛会,这个游戏也许都会在玩家的记忆里淡忘。
总的来说DOTA2现在这样的游戏模式基本上已经从端游到手游都全民普及了,如果您是一个有充裕时间的人,DOTA2确实是一个值得入坑修炼和好朋友休闲娱乐的电脑游戏。如果您是一个只有碎片时间的上班族,建议不要考虑这个需要电脑配置的游戏,看看视频就过过眼瘾就蛮好的。(一个玩了十年DOTA,现在为了生活而奔波无暇顾及青春的老DOTAER的有感而发)
③ dota2 mmr是什么
【释义】:MMR是一种匹配机制,全称matchmaking ranking。
④ DOTA2操作难度比英雄联盟高很多吗
DOTA2和英雄联盟同为MOBA游戏,二者的操作难度并没有太大的区别,但是从上手角度而言的话DOTA2的上手难度比英雄联盟高多了。
先说最直接的一点,作为一个从来没接触过MOBA游戏的新手,当我在S3的中期开始玩这个游戏的时候,我是能获得很多乐趣的,这是一个对新手而言非常容易上手并且玩得快乐的游戏,新手的成长非常的平滑。然而在几年后,我,一名在英雄联盟最高打到过大师晋级赛的玩家,虽然没有成功,止步钻1,去玩DOTA2居然连打人机都觉得很费劲!当然了可能我是真的菜。
我再以王者荣耀和英雄联盟举例,王者荣耀对比英雄联盟起来操作又更简单甚至有一点简陋了,当然我们不能对手游要求太高,但是作为一个两个游戏都玩过的人我真的认为英雄联盟更好玩一点。不过这有可能与我更喜欢用鼠标键盘玩游戏有关。
那你更喜欢哪一款游戏呢,欢迎在评论区讨论哦。
⑤ 很多人都说DOTA2比LOL复杂和难,原因是什么呢
DOTA的武器系统软件更加繁杂...这一你应该听闻过,推推跳刀虚灵隐刀分身术风杖羊刀紫苑这些不必过多DOTA的视线系统软件更加繁杂:分白昼黑夜,分堡垒低地。而DOTA里的每株树都是会阻拦一个大概30度(估测...)的视角盲点,许多花草树木相互之间遮盖产生了十分繁杂的系统软件。这也不是三两句可以表明的,你在玩DOTA时被正对面绕视线秀个几回就能感受到。或是推存让你一个视频。
观查对手的武器装备便于剖析还如何打(例如有林肯汽车的先破林肯,有魔棒的的避免被防守反击)。dota彻底是一个钢琴手加数学课尖子生的手机游戏。lol是简单化了许多,例如回家,浮现这种在dota许多必须买,lol大部分是或是全内置的。更难的或是选主力阵容和出武器装备。彻底是看形势。最终总结一下,LOL本便是对dota的简易版,因此无论是dota或是dota2比它难属于正常的状况,因此没必要去担心这种,关键取决于你喜爱哪个,只需喜爱就多去玩一玩,难度系数越高越考验一下,难度系数低更易于入门也不是啥子错事。
⑥ Dota2天梯初始分数怎么评的
天梯初试分数是一个很复杂的评估系统,以击杀,死亡,助攻,gpm,gpx,英雄输出,建筑伤害,英雄治疗,团队装备的购买等综合评定。定级10局,每局出一个分,波动会很大,10局以后定分。如果从11传承,基本按照11天梯分*2+200~400这样传承,加多少根据你的分段,一般来说,分段低,加的多。
⑦ dota2大部分英雄真的很有操作难度吗
我感觉并不是,甚至应该讲大部分英雄的操作都比较简单。大部分英雄在斧王岛稍微练习下就知道怎么操作了,只有少数的几个需要比较多的练习来熟悉。
难的是 走位 技能释放的对象、时机,对局势的把握等,这些需要很多盘比赛来理解。冰蛙还时不时的来个小小的修改,可能对你前面对游戏的理解就要变了。
还有心态问题及操作习惯问题。我见过好多人被gank的时候,疯狂点鼠标右键往回走。鼠标点的快,是操作好么,能让你跑的更快么?并不能。还不如点一下跑,在回头观察一下位置,敌人的状态,判断一下有没有机会反杀。
dota2的单纯操作上,难度真不大。
⑧ LOL操作难还是DOTA2操作难
dota2难
dota2有反补(包括小兵 防御塔 英雄)
dota2 买装备有两个地方(泉水 黑店),也就是说有些装备不能像lol那样直接在家买出
dota2死亡后会有金钱损失(有些高手会死前买遗产 减少损失)
dota2高地兵营不会重生 一路如果破了就会一直超级兵 三路如果都破了 就会出更厉害的超级兵 所以dota2高地的争夺很激烈
dota2可以用小鸡运送东西 这意味着可以在基地外合成装备
dota2可以买活
这是部分基础的区别 对于玩家来说 还有一些更重要的 比如
一些装备:跳刀(秀操作神器 虽然lol中人人都有 但不得不说dota2中的跳刀更具操作性)
圣剑(翻盘神器 虽然风险较大 会死亡掉落)
刷新球(对于某些团控来说 可以一挑五了)
等。。。。。
一些英雄:大娜迦(大后期 一打五的存在)
地卜师 卡尔 弧光守望者(操作巨难)
等。。。。
一些大神:只说一个 当年月月风的蓝猫一场团战买活两次 让人热血沸腾(虽然是dota 不是dota2)
还有dota2能绕树林 绕阴影 等。。。。
我很喜欢dota2(dota) 在这只说了它的一部分
希望多少能对你有帮助
⑨ 为什么说DOTA2对于新手来说门槛高是因为难度大吗
这个游戏难度主要体现在游戏机制比较复杂,新人上手需要了解很多东西,就像上课一样。个人认为难度大于同类型游戏。
举几个简单例子。
dota2的视野非常真实,地图上有树、高低坡。就和人在现实中看到的一样,一棵树就能把一个人的视野完全挡住,站在坡下看不到坡上。这就导致了,新手开始玩的时候,视野很难把控,走在树木密集的地方很容易丢失视野,技能因此放不准。
dota2经济来源不稳定。基本功不好的新人,在对线时容易被对面压着打,兵被反补。这样的话钱也没有,经验也没有,打野收益也低,很容易被滚雪球式经济碾压。
而对线的细节又是一门难学的课程,比如什么时候需要212分路,什么时候需要刚三,线上的几个英雄几级强势,出门装怎么针对着出,什么时候需要卡兵,卡兵卡多少可以不进塔,如何a人不吸引小兵仇恨,线眼如何插,小野大野什么情况要封,什么情况要拉几波野,等等。这些先别说熟练了,就是学习都得学一段时间。
还有dota2的各种机制,比如z轴,技能覆盖,技能抬手,转身速度,属性与回复收益,这些都是其他游戏难以超越的。玩过其他的游戏转来dota,只能说他能稀里糊涂靠经验打赢几句,但是要想走得远,不认真研究是不行的。
就拿lol来说,lol没有z轴,英雄飞天的效果就是位移动画+弧线+放大,给人一种飞起来的感觉,而dota的z轴设定就是实打实的升空。lol没有反补,所以线上只要注意消耗和正补,但是dota对线就要考虑上面的种种。还有其他的救人道具和技能,比如莲花、林肯、推推、微光、虚灵刀,牛头的板,黑鸟毒狗的关,海民的雪球冰片,神域的大,这些都是单单了解都用不好的技能,必须要有百十把的练习。
所以,dota2门槛高是各方面综合来的,论操作难度甚至还比不上lol,但是打一局游戏要考虑的东西是非常多的,每时每刻都必须集中精神思考。新手入门,先不说上面的东西,单单记住英雄就很难了。要想有游戏体验,起码不得做到看到对面的人就知道怎么克制?这就需要很大量地游戏。简单来说,玩dota2难度就在于动脑子多,对手残玩家还是蛮友好的,只要肯学肯练,不存在难到不能玩。