dota2白牛为什么被动
1. dota2白牛c的时候能改变目标吗
不能主动改变目标,但是当前一个目标死亡之后,会被动改变目标,默认选择离前一个目标最近的单位(英雄优先)。
2. dota 白牛怎么玩
这个英雄有点吃装备,前期出门无优势,建议走优势路,出门装建议双全套,一个吃树一个大药,多钱的话建议买个骨灰的卷轴,骨灰这个装备对他还是很重要的,一级加光环,提升移动速度的那个。
3级是一个不错的等级,三个技能每个点一个,就能和队友配合杀人,甚至配个gank中路。
回到6级就好了,这个时候是白牛的一个强势期,看好实际冲人,最好有队友配合,因为6级打死脆皮可以,肉多一点的英雄和控制型的对手就有点棘手了,这个英雄打钱能力一般,但是又吃装备,除非你出个点金,否则你一直混线会废掉的。
中期建议出的装备是力量假腿和疯狂,如果对面有隐身英雄,一定要带份,白牛杀隐身的脆皮还是很轻松的。
然后合成BKB,一般来说,白牛对这个装备还是比较需要的,除非对面一个控制都没有,但是这个可以免疫刃甲的伤害,当对面都出刃甲来克制你(特别是你开疯狂的时候会受到更多的伤害),很必要的装备。
白牛的核心技能其实是被动晕,冲刺的速度和光环的提成,甚至出疯狂其实都是为个给这个技能服务的,虽然前期一般都是加一级的被动晕(1到4级出被动的概率是一样的),所以其装备一般是如下:
BKB:提供输出的环境
疯狂:提供输出的能力
假腿:必须品
强袭:提供输出的能力和抗击打能力
剩下的装备要看对面的情况“
如果对面是输出流的,建议出龙心、蝴蝶和天堂这些
如果对面是法师流的,建议出大炮,双刀这些
小技巧:
当你被一群人围攻的时候,就速度切换地图的另外一条线上然后冲刺对面的小兵,c技能有冲撞开地方单位的能力,而且速度比较快,虽然无法魔法免疫,但是一般很难点上技能的。
3. dota白牛技能通俗解释
一技能是冲刺,就是以最近的距离冲向对方无视地形的,在冲的期间凡是碰到的敌方单位都被推到一边,到达目标单位后,碰到他会有一段时间晕,时间随你等级而加。二技能是加移动速度,属于光环,周围友方都加的,而且还有一个附带的加攻击力,这攻击力是根据他的移动速度算的。三技能是一个被动,是有一定概率把你打的人向后推,敌方不能攻击和晕差不多,记住这个推是无视地形的。四技能也是大招,它在你点到敌方时候,在到了攻击范围时候,你会消失差不多1秒,然后从敌方身后出来攻击,如果你已经点过3技能的话,一定会把敌方推,和3技能效果一样。但记住如果你没有点3技能时候,那推就不回有的,只有攻击的伤害。
完了,第一次回答问题的,鼓励一下啊。
4. DOTA2白牛怎么加技能
是的·2技能一伏腊般不优先加 一级必须C 优先被动 有大加大。
DOTA2白牛的被动很厉害
加点是 1 3 3 1 3 4 就是这样 看情况是不是加光环2技能
2技能就是跟队友加移动速度的,而且范围不大在600左右吧···剖析下的话,
就什么情况下缺锋滑考虑加
1 和你一路的队友 比如火枪 小Y等逃生能力弱 对线你2对不过基世人 还有被杀的危险你可以4级前加1点2技能 4级后有鞋或没鞋都没有必要了。
5. 玩dota每局都有白牛,烦死了,大家知道怎么克制白牛这个变态英雄吗
白牛确实是一个神烦的英雄,想要克制他首先要了解他。整体上来说,白牛的定位和夜魔一样,中前期gank英雄,但不同的是白牛更加灵活、更加无脑无节操。
1、基本属性高,决定了其前期gank成功率和存活率高。
2、技能强悍,冲是白牛的前期最主要技能,全地图效果、获得视野、冲刺路径上的小团控、控制+逃生的神技、CD短,这些特点决定了白牛的定位范围更加广泛,哪怕不走中路,纯辅助,前期配合队友的先、后手技能,天火、导弹、冰魂大招这样的全屏技能,前期不论是先手冲、后手辅助控制、还是配合追杀,都是很出色的。最怕碰到的就是我就是无脑冲你,前期盯准中路英雄,冲的你不敢露头,杀不死你不要紧,被反杀也不怕,我技术差更是无所谓,就是冲你,让你不敢补刀,中路打得像劣势路一样。而另外两个技能,推和加速光环,两个被动,真是无脑到家了,前期1级推(四个等级不一样的只有伤害,触发概率是一样的,这尼玛能玩?),冲刺和神行太保对点,这个范围加速光环,追杀、逃生辅助队友的神技。对方被杀的多了,钱就少,鞋子晚出一分钟,白梁绝牛的威胁就大一分。
总体而言白牛就是这种滚雪球似的优势不断扩大的英雄,这也就是说,白牛前期必须拆渣败打出优势。
那么对付白牛的手段就很简单。
1、视野。2、TP支援。3、前期有逃生技能的英雄。4、前期的法系高爆发。
首先要说明一点,就是大树对白牛旅颤的强力针对性。这一点其他很多网友也说到了。从技能的真对性上说,大树真是对白牛最好的克制,没有之一。隐身技能自己和队友逃生,活体护甲全屏辅助队友防止gank,尤其是对于白牛这种考平A吃饭的ganker,再加上减速+回血的种子,白牛冲谁给上护甲,在身边的话给白牛放种子,给被冲的放个隐身。很实用。
其实单独克制白牛的英雄也不少,前期有逃生技能的和线上imba的可以克制白牛,但是能做到和白牛的全地图冲针锋相对的只有大树,自救还能保队友。其他英雄,也简单说一下吧:凤凰,没理由,什么位置都能打的bug英雄,不解释;神谕者、土熊猫,新英雄,无解的存在,不解释;电狗,100%miss的磁场,前期升一级,经济又实惠;圣堂刺客,折光、隐匿两个技能结合了逃生和DPS能力,不是三个人抓很难死的;发条,弹幕作为前期最廉价的dps技能对近战的克制那叫一个凶悍啊,想跑,直接洞房圈你;小鱼人,虽然个体比较脆弱,但是线上被白牛单抓也不太容易挂,前期升一级跳,一级C解晕,反应快的话没问题的,有三技能偷属性,对A也不会太吃亏;蚂蚁,隐身+极速的逃生神技,哪怕带粉带眼,这移动速度也决定了白牛想单杀蚂蚁难上加难。其他的像是斧王、人马、背背猪、食尸鬼这种前期对近战物理DPS克制较大的英雄就不说了,我是白牛的话我压根不会冲这些人,选了他们的同时就是一种对白牛的克制。这里抛开法系DPS不说,稍后再单独介绍。
但是未必把把就有大树,甚至不排除抢大树和白牛的二人黑。那么没有大树,怎么对付白牛。就是要注意上述4点了。
1、做视野的目的很简单,限制白牛的活动,尽管现在白牛冲刺过程中可以被控制,可是会玩的白牛一定是从事业的死角内冲过来,基本不会有反应时间,比如天灾白牛冲近卫下路,很难在出现的同时控制住他。所以一定要做视野,不是说做视野就不会被冲,而是不做视野对方可以选择冲的方法就更多了,做一块视野就多一丝生机。
2、面对白牛,队友的配合十分重要,一方面,看到白牛冲了,要立刻提醒。另外,队友都应该准备tp,哪怕不用真的TP下来,对方冲到脸前了,突然看到塔下2~3张TP,这是一种什么心情,肯定第一时间想回头。哪怕后来发现没人来或者只来了一个人,可是这1~2秒的犹豫或一小段的回头,可能就会让这次gank失败。
3、前期有隐身、位移的英雄都是防白牛的好手,毕竟,出门就真眼gank的白牛太少了,没钱是关键,除非是你俩认识,这刻意真对你,要不哪来那么大仇恨啊。
4、白牛缺乏的就是法系爆发,因此必须有队友配合,才能顺利杀人。所以前期有小团控和高爆发的法系英雄,哪怕脆皮,也不是十分惧怕白牛。比如骨法,虚无+爆,需要注意的是前期白牛冲的时候是要虚无白牛,不是你自己,因为一定有对方其他队友的技能配合;lion前期双控+6级爆发,逃生率也很高;老鹿前期主C,白牛敢来单杀就是死路一条。
至于后期,脆皮后排出绿帐,主C一根黑皇顶起根本就不怕他冲,2、3号位直接刃甲。
白牛很imba,但不是不能克制,关键还是玩家对英雄的了解程度问题
6. 为什么一把DOTA,有白牛的队伍胜率高的离谱解释下白牛的定位于团队的作用,还要分析白牛的IMBA之处!
①白牛是gank的发起者,白牛肯定会优先冲脆皮英雄,冲了之后白牛基本不需要什么操作,队友只需要在白牛快冲到的时候把伤害打出去即可。 配合起来比较容易,路人直接也能熟练掌握。
②白牛能全地图支援,某个地方反正了战斗,白牛都能无视地形比较快的赶到,追杀残血英雄非常好用。
③如果对方抱团,白牛的冲可以把对方的阵型全部打乱,而且被冲到的人还会被眩晕。
④白牛有眩晕的被动技能,所以有打后期的能力,后期装备起来了,可以打的别人晕到死。
但白牛也不是无敌的,①如果对面有白牛就多出一些有保命技能或者比较肉的英雄,不让白牛有单杀的机会。 ②多插眼,看到白牛冲了,队友赶紧tp支援,杀了白牛几次,他就不敢随便冲人了。 ③控制性英雄手速要快,看到白牛冲过来了,要迅速用眩晕技能把他晕住,这样他的冲也就停了。
希望能帮到你
满意请采纳 O(∩_∩)O~
7. Dota2白牛裂魂人怎么无限推无限晕
没有技巧,看的是攻速,白牛的那个是被动技能,有几率触发
8. 《DOTA》里挑选哪四个被动技能,可以让英雄变得很无解
两种方案
1. 团战无敌——水刀暴击流
一技能赏金猎人被动技能忍术,每6S必定造成2.25倍暴击。
二技能昆卡(船长)被动技能潮汐使者,每4S获得100攻击力加成的100%分裂攻击。
三技能狼人被动技能野性驱使,获得48%攻击力提升
四技能小小老版本被动技能长大,提升白字攻击力150
选择潮汐猎人模型,25级攻击天赋裸装379点攻击力。
加上被动技能,25级裸体攻击力 638.92 (109.92+150+129+250=638.92),潮汐使者攻击力加成100,738.92攻击力造成2.25倍即每六秒可以造成1662.57点无视护甲的溅射范围伤害。
剩下的问题就是出什么装备可以保证A出这要命的攻击。
2. 单杀无解——永晕流
一技能虚空假面被动技能时间锁定,25%概率眩晕1.0秒
二技能裂魂人(白牛)被动技能巨力重击,17%概率眩晕1.6秒
三技能斯拉达(大鱼人)被动技能深海重击,25%概率眩晕1.0秒
四技能兽王被动技能野性之心,提供45点攻击速度
选择水晶室女英雄模型,20级天赋+250攻击速度
每次普通攻击眩晕概率53.3%,冰女极限攻速为0.28秒攻击一次即每秒攻击3.57次,理论上可以无限眩晕。
刀塔中的英雄技能设定的很平衡,辅助大哥中单各司其职,被动技能最多的是骷髅王,主动技能最多的应该是卡尔的10个技能,既然问到如果选择四个被动技能,可以让这个英雄变得很无解,那么有哪些英雄呢?我们一起来看看吧!
一技能:毒龙的皮
毒龙被称为中路一霸,具有较强的对线能力,这不仅与其毒痰有关,更重要的是他的腐蚀皮肤可以降低对面的攻击速度 ,同时还能提高自身魔抗,打它一下,自身还受到持续伤害,真是伤敌一千自损八百。
二技能:幽鬼的荒芜
幽鬼作为超级大后期,很奇怪的是他很少出攻击装,分身蝴蝶已是其攻击装的标配,这主要得益于二技能荒芜的存在,当敌人落单时,可以造成额外的纯粹伤害, 这个伤害无视护甲与魔抗,所以当幽鬼单杀斧王这种英雄时,斧王的吼可以省省了。
三技能:伐木机的活性护甲
自从大隐刀与大骨灰问世之后,伐木机的上场率就开始减少了,不过这并不妨碍他在前中期各种越塔骑脸, 每次受到物理攻击,他的护甲和生命恢复都会得到提升,再配个挑战头巾,只要有蓝,全程不用回家。
大招:骷髅王重生
对于大招可以有很多选择,比如幻影刺客的恩赐解脱,刚背兽的大招,但是觉得有了上述三个被动技能的存在,肉度和攻击都不缺,骷髅王的重生应该会更好一些, 以前骷髅王比较怕没蓝放大,但是现在他的20级左边天赋了解一下。
大家觉得哪些英雄的被动技能组合比较好呢?欢迎补充和讨论
最近肉搏 游戏 的出现,使得很多dota玩家能够真正的酣畅淋漓的大战一场。 期间也出现过很多种技能的选择,四被动我也见过很多。不过发展到后面,英雄模型的选择和控制技能的增加,使得这个 游戏 的精彩程度越发激烈。 回归正题,如果要为一个英雄挑选四个被动,我们应该怎么来选择呢?
1.盛宴
后期硬钢没有吸血怎么能行。 而小狗的盛宴是一个非常特别的吸血,升到满级时可以吸取敌方英雄当前生命值的7.5%。尤其是在刚开始战斗的时候,真的可以算作是狂小狗了,血量可以保持的非常好, 就怕你血量不多,没有肉盾一说。
2.衰退光环
这个属于孽主的被动,可以说是一个损人利己的神技。 一定范围的小兵死亡可以为英雄提供5点攻击力,而英雄的死亡则可以提供45点攻击力。所以孽主往往在后期能够有非常可观的攻击力。不仅如此,衰退光环还可以减少敌方英雄40%的攻击力,不可谓不恶心。 面对一个高攻击的孽主你却有力使不出,真的非常的气人!
3.巨力重击
正面对A没有眩晕技能怎么能行。 我从众多攻击被动中,挑选出了白牛的巨力重击。相信我,他要比巨魔,大鱼甚至虚空的被动都要好用一点儿。 不仅仅是概率的问题,巨力重击本身的击晕时间加上击退的时间,真的可以让你欲罢不能。
4.恩赐解脱
没有什么被动能够比得上幻刺的恩赐解脱了。 虽说只要15%的几率,可是450%的暴击怎么不能让人兴奋呢?我们常常可以看到幻刺在后期随便丢出一个匕首,都有可能直接送对面的辅助回家。 这个拼人品的技能真的可以为所欲为!
那么你的心中对于最强的4个被动是如何理解的呢?
我说说我觉得厉害的被动吧。
第一种是能打的,要能打的肯定要是个远程,敏捷英雄最厉害,再考虑到天赋的话,要首选美杜莎。
为啥,25级天赋分裂箭继承攻击特效,这个很关键,三支分裂箭,15%的吸血就变成60%了,加上原来的那只箭。
所以这个远程分裂箭非常凶,有了bkb,疯脸,冰眼,平a过去简直无敌。
被动就要配合输出的技能,加攻速的被动,巨魔被动或者是兽王光环,敏捷就推荐小黑光环,复利。
另外俩技能其实pa的闪避和大招都很好。
矛和盾都有了。
这种出装和技能基本是跑不了又打不过。团战无敌大炮台。
第一个组合就是:1.分裂箭,2.小黑光环,3.pa闪避,4.pa大招。(或者推荐一个pa闪避换虚空敲晕或者大鱼人敲晕,那就看脸了,脸黑的首选大鱼人,四下出一下,童叟无欺)
出装就是疯脸,bkb,冰眼,假腿,蝴蝶,金箍棒。
又或者是分裂箭,小黑光环,火枪射程,小黑大招。
这一套就要多叠攻速,靠小黑的大招输出,火枪射程很重要,因为小黑大招对输出环境要求比较高,出装就推荐隐刀,大推推,蝴蝶,核心装备是疯脸和bkb,然后来个鞋。
远程输出我觉得四特效分裂箭是无敌的,基本不怕冲脸,因为五个人冲过来基本都要死,如果只是单体输出高,五个人冲过来只能死一个,剩下三个就把自己干了。
第二种是能抗的又能打的,其实能抗的最好是有个控制,不然就是个高级小兵,被人溜着打,要是不能推塔那就真没了。或者能抗不能打,那也就没了,对面可以不管你,你玩儿你的去吧,你也没dps,输出打不死人,就靠一个辉耀也白搭啊,后期大家都有装备了,出个笛子大鞋,辉耀的作用就没那么厉害了。
刚出的新英雄玛尔斯的被动和刚被,是一对组合,真是物理打不动,魔法只能打脸,出个风杖把大隐刀的破坏时间熬过去,那就真打不死了。
另外两个技能推荐夜魔被动和骷髅王大招。
模型最好就是夜魔,兽王这种,力量成长高,护甲也高。这一套要出假腿,大晕锤,bkb,金箍棒,辉耀,强袭。
晚上能打,全面能抗。
能抗能打:1.玛尔斯被动,2.刚背的背,3.夜魔被动,4.骷髅王重生。
装备就出:假腿,大晕锤,bkb,金箍棒,辉耀,强袭。
第三种就是废物能抗的。
这种就不推荐刚被和玛尔斯的这种纯抗血技能了,要有反弹的最好,幽鬼被动是首选,但是幽鬼被动需要贴身才能有效果,这个被动配出来,没有切入装或者切入技能那就白搭了,超远射程的英雄打他几下就没了。
幽鬼被动,配一个毒龙被动,再来一个人马被动,三反伤,大招当然还是重生(主要大招是被动的就那么几个英雄,都不太厉害,也就骷髅王这个在肉系里还能看。)
然后出装就比较依赖跳刀,另外配合辉耀,冰甲增加仇恨,刃甲防止在近身之前被秒,龙心需要一个或者赤红甲,笛子,另外配个鞋,大鞋不错,点一下还能驱散。
这一套核心思想就是摸不得,又不能不摸,有辉耀冰甲来增加输出,不打死又不行,打又打不死。
这个模型啊,就要选个人马或者屠夫,大树,这样力量成长高的力量英雄。
总结一下,输出我真是推荐分裂箭带特效的,所以没有选择小小的大招,长大攻击收益高,敏捷英雄选了,减的攻速随便就能补回来,但是那是单体的输出比较合适,配合分裂箭,不带特效,没有暴击这些收益高。
纯肉英雄真的全被动不厉害,肉了没控,等于不肉,肉的意义在于要有人追着你打,你的血量才有价值,没人管你,那等于没你,一百万血也白搭。跟npc一样站在那看别人拆家。
四被动再厉害,也不如配合一到两个控制的被动英雄厉害,说到底,被动的意义就是不占格子,暴击省个大炮,闪避省个蝴蝶,加攻击省个攻击装,敲晕省个晕锤。但是主动技很多都是装备不能替代的(也有分身斧和分身技能这种可以替代的)。
为啥有被动的后期厉害?就是省了一个格子啊,比人多一件装备,厉不厉害?
所以其实这个题目啊,跟哪个英雄神单无敌差不多。随便聊聊就得了,别当真,真是打omg也不会让你选技能选的这么舒服。
众所周知,DOTA2里面的英雄有着各式各样的技能,这些技能大致可以分为两种:主动技能和被动技能。很多英雄的被动技能才是最给力最核心的技能。
那让我们一起来选四个被动技能,打造最强英雄吧。
刀刀烈火
可选技能:熊猫的醉拳、pa的恩赐解脱、剑圣的剑舞、骷髅王殊死一搏、赏金的忍术、混沌的混沌一击
奥义一刀流:赏金被动(225%几率2倍暴击,第一刀隔几秒百分百触发),船长水刀,大牛光环,恩赐解脱。如果触发了恩赐解脱,那真的是直接清场了。
无限晕
可选技能:虚空的时间锁定、巨魔狂战士之怒、大鱼人深海重击、白牛巨力重击
挑选这四个技能后每次普攻晕眩的概率将达到7成左右,搭配跳刀羊刀和攻速装备,那直接就等着被晕到死吧。
不死之身
可选技能:pa的模糊 敌法师 幽鬼的折射 骷髅王的重生
物理、魔法都免疫一半以上,加上折射22%
的伤害,简直是打不死的小强。即使敌方耗费无数技能和普攻击杀成功,大招重生也可以让敌人的努力毁于一旦。
不要碰我
可选技能:军团勇气之霎 斧王反击螺旋 刚背的刚毛后背 神灵狂战士之血 人马的反击 蝮蛇的腐蚀皮肤
我能伤你,你却伤不了我
可选技能:蜘蛛的麻痹之咬 小鹿的不可侵犯 大屁股的衰退光环 全能的退化光环
小鹿的不可侵犯减少120点攻速,全能大屁股的减攻击力减攻速,蜘蛛的减少攻击命中,敌人的普攻即使摸到我,那也只是挠痒痒。
大家好!不邀自来!dota里选四个被动技能可以很无解!其实感觉这应该算是一个老问题啦!因为很早很早就有人研究过啦!但是今天我就在和大家探讨一下吧!因为这个设想可以在IMBA中去试验所以是有一定可行性的。
既然说是选择四个被动技能,那么dota里到底都有什么被动技能呢!其实看似很多也就是以下几类:
攻击型 :
代表技能1:幻刺的脉冲新星
代表技能2:影魔的支配死灵
代表技能3:死灵法师的竭心光环
代表技能4:虚空的时间锁定
代表技能5:斯温的巨力挥舞
代表技能6:剧毒的毒刺
防御性:
代表技能1:骷髅王的重生
代表技能2:骷髅王的吸血光环
代表技能3:幻刺的模糊
代表技能4:虚空的回到过去
代表技能5:刚背的刚毛后背
代表技能6:人马的反击
代表技能7:隐刺的永久隐身
代表技能8:冥界亚龙的腐蚀外表
综上所诉,基本上被动技能的代表应该是都在啦。那剩下的就是自我拼凑啦!
平民玩家:骷髅的大+幻刺的大+虚空的定身+加上骷髅王的吸血
稳扎稳打有攻击有几率控有吸血有复活补上一点攻速装备完美!!!
高端玩家:斯温的溅射+船长的水刀+影魔的吸魂+幻刺的大
完美的对线伤害报表前期攻击超高!完美的利用经济补发展补装备直接压死对面
大神玩家:NEC的腐蚀+刚背的刚毛+VIP的剧毒皮肤+剧毒的被动
不要虚就是恶心对面出上辉耀冰甲全是肉状咋恶心咋玩。听说你攻击高我都不和你打!如果玩IBMA选择力量人物的模型也可以将刚毛换成人马的反击,恶心死对面!
嘿嘿!感觉怎么样!不喜欢勿喷!要知道全是被动技能的情况下不算装备只有两个控制技能就是白牛的推和虚空的定身也就是说打不过我就跑你是一点办法都没有的。那也就是还要再出一个大晕锤!同时dota没有法系后期!那么也就是说最后都得是脸刚脸。那你凭什么说你的大晕就比对面的快。所以综上所诉只是玩法。 dota只有无解的玩家没有无解的英雄和技能 ! 这才是dota!你认为呢?
首先这个英雄得是个远敏模型,基调是我先摸到别人。技能就是
1 白牛被动 触发了就往外推 。
2 大鱼人的晕或者虚空的晕。
3 小鱼人被动 敏捷英雄不但提高自己攻击,还能增加攻击速度触发晕。
4 末日的烈火刀,图的是那个晕眩和爆发,防止脸差到爆。如果这个算主动的话.那就换成火枪模型的爆头,天赋可以击退敌人。
总体的思想就是你打不到我 我越打越凶
4被动,spe的3技能,钢背的3技能,海妖外壳,加上毒龙的皮,嗯,只要把后背给你随便你打。别和我说大隐刀,4被动你玩大隐刀,选什么有用?
这个纯粹就是看模型说话了,四个被动,就代表大招也是被动,那大招是被动的大招可不多,蓝胖这种的,近战比较多,比较好搭配,说说远程,有一句我拿到火枪模型,配上小小大招,火枪射程,拍拍被动,剧毒被动,当时就碾压了对面
来个全能一点的,伐木机被动,UG被动,大牛被动,小小被动,前期能抗,后期往人堆里站,你打他还是不打呢。第一个被动是为了度过前期还有其他选择,伐木机被动换成抄袭被动,小小被动换成PA被动猴子被动或者骷髅王被动
9. DOTA2裂魂人白牛怎么玩,白牛玩法详细介绍
1、裂魂人有着稳拿一血能力,只要其能够在1级时拿到河道的加速符,配合上3技能被动巨力重击的移动速度转化成伤害,可以对目标英雄造成大量的伤害,因此只要能够很好运的拿到加速符,一血对于裂魂人而言是一件非常稳的事情。
2、裂魂人前期会选择在线上混,待到6级后可以选择配合己方英雄先击杀一次线上的英雄,亦可以去其他线抓人。如果在线上被抓,可以选择利用暗影冲刺来进行逃生。
3、裂魂人不能浪费每一次能够击杀的机会,特别是在有例如先知的局中,只要先知敢带线,裂魂人可以非常轻松地将其击杀。
只不过作为一名合格的裂魂人需要注意小地图的情况,倘若地图上敌方英雄全部消失,只有一个人在线上补兵,那很有可能是对面的诱饵,因此多留意小地图是一名合格的裂魂人需要练习的地方。
4、裂魂人对于视野还是有相当大的需求,因此买眼视野什么的就不要推辞了,在对面野区做好视野可以逼迫敌方英雄放弃野区的经济。
5、裂魂人在团战时,需要留意自己与队友之间的距离,以免造成自己冲上去了队友没有来得及跟上的尴尬局面。另外团战时,除了秒掉对面核心英雄外,保护己方队友也是裂魂人需要做的。
10. 魔兽争霸dota白牛通常先出假腿还是疯脸,和谁配起来好用,这个版本是主要被动还是主1
白牛这个版本很蛋疼,5天王,2护法,他也就能打打剧毒,这还是起来了以后。
假腿还是疯脸主要是看发育,如果发育好的话,直接疯脸,如果不好还是假腿。你应该此腊知道当一个白牛身上只有一森余滑个吸血面具的尴尬。如果疯脸的话建议前期至少2级冲,然后点3技能。2技能对于疯脸白牛已经没有太大关系,加一点也是可以的。
逆风或者均势就老老实实假腿骨灰吧。低端局总有些人感觉自己吊,然后你一冲他就死,比如先知啊,还有先知啊,还有先知啊...这种情况只在低分局才行,上了1400就不会有多少人会给你单抓了。然后就是假腿骨灰配合一下队友完成击杀。这种情况可以主1技能,2技能前期可以点1级,配合队友还是有点用的,三技能比较看脸,假腿有些乏力,点一下增加点控制而已。
其实,毁察如果想赢的话,就打5天王。这版本太阴霸。2护法已经没有节操了!!!!