dota2冲锋甲是什么
A. dota的专业术语都有什么
noob
在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。
补刀
补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。
兵线
在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术
控线
控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处
外塔
外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。
gank
Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识
ganker
ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。
一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。
DPS
Damage Per Second,指秒伤害。
而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位
高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。
在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。
其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。
这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。
作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。
路人
DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub
路人局的特点:
配合水平较低
由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑
拼装备、拼打钱速度
由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用
随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。
黑店
在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。
黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。
六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。
ih
IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同一个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同一个群里。
CW
Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等
三刀
指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合
法球
法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神. 之所以会有"法球"这个名称,因为这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处.
Combo
2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。
IAS
increase attack speed,指攻击速度加成。
Imba
imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。
ks
Kill Steal,抢kill
B. DOTA2马格纳斯怎么玩,高手马格拉斯翻盘玩法介绍
dota2中的马格纳斯需要怎么玩的呢,这个英雄作为一个大控,只要一个大招能团住3个以上,基本上对方就没法玩了的,后期准备的补充也有很好的输出能力,下面小骨来介绍下马格拉斯的玩法攻略及详细介绍吧。
主动技能(快捷键R)
技能描述:
马格纳斯改变物质的属性,将附近的敌人都拖拽到他的前方,并且以强力的震击对他们造成伤害和眩晕。
技能: 无目标
伤害类型: 魔法
拖拽范围: 410
伤害: 50 / 125 / 200
英雄眩晕时间: 2.25 / 3 / 3.75
非英雄单位眩晕时间: 3 / 4 / 5
魔法消耗: 200/250/300
冷却时间: 120/110/100
技能细节:
该技能属于无目标瞬发技能,只要在敌群中按下快捷键,即可将对方英雄、小兵全部吸附在马格纳斯前方。此外,该技能的眩晕效果无视黑皇杖,是罕见的优秀群控技能,配合巨角冲撞会让敌方大群英雄瞬间进入我方的火力范围。
‘技能分析及注意事项’
该技能是马格纳斯的又一核心技能,在马格纳斯身边的对手越多就越容易让团战效果扩大。由于该技能耗魔法值较高,且经常配合“闪烁匕首”使用,发动进攻前玩家一定要计算好自己的魔法值。
马格纳斯技能使用技巧
1.有闪烁匕首时:给carry/自身授予力量——闪现到敌群——开大招——走向对手后方+巨角冲撞+震荡波。
2.无闪烁匕首时:给carry/自身授予力量——巨角冲撞至敌群+开大招+震荡波+猛打距离自己最近的敌方英雄。
四. 马格纳斯的英雄定位
马格纳斯可谓一个全路型英雄,走天辉军团上路和夜魇军团下路时,防御塔离河道很近,玩家经常过河作战危险较大,但马格纳斯可以利用技能“巨角冲撞”快速脱离战斗。若团队缺乏中路技能高输出的法师英雄,马格纳斯也可以走中路,利用河道神符距离中路最近的特点可以与对方控f较量,且拥有瓶子装载神符的马格纳斯魔法值会有显着提升,推线、Gank能力极强。若走夜魇军团上路或天辉军团下路,则可以利用野怪区的优势充分储备资金,加快成长速度。由于马格纳斯的大招是群控技能,能否先手发动攻击是它和团队取胜的关键。
五.马格纳斯边路打法的推荐加点及出装
通常马格纳斯很少会走中路,一半会走边路慢慢成长,其作战技能加点与初装如下:
以下是马格纳斯推荐加点:
(16级之后均是黄点不再赘述)马格纳斯6级前,技能输出是它对敌军团队造成杀伤的最好方式。当6级之后,核心技能之一“授予力量”可以对略有装备的Carry型英雄起作用,“授予力量”级别越高作用也越大,而巨角冲撞2级长达800的距离将近1屏幕远,足以让团队尽情输出,所以无需过早将该技能升级满4级。
马格纳斯出装推荐:
(1)出门装
补刀斧子+大回复1瓶+力量手套+铁树枝干*2。
马格纳斯前中期装备选择:
马格纳斯前中期的核心装备:闪烁匕首+坚韧球,且闪烁匕首处于优先级别。前者决定了马格纳斯切入敌群是否能先手发动进攻,后者可以让马格纳斯回魔的速度大大提高。
马格纳斯的中期装备:具备闪烁匕首、动力鞋(力量属性,可以再团战前暂转型为智力属性提高带线速度)、将坚韧球合成狂战斧就已经非常强大了。
马格纳斯的后期装备:疯狂面具+动力鞋+狂战斧+闪烁匕首+代达罗斯之殇+刷新球/金箍棒/强袭装甲/圣剑等。
马格纳斯小贴士:
1.马格纳斯的攻击力在补刀斧作用下非常强大,尽量不要用技能收小兵或野怪。
2.若马格纳斯被对方远程英雄压制,且利用小兵仇恨补刀仍很吃力,可以利用1技能与属性交替升级的方式增加初期资金优势。
C. Dota2炼金身体有两段,上半身小人和下半身胖子,谁才是真正的炼金术士
小个子是真正的炼金术士,大个子是食人魔,聪明的脑袋有强壮的身体。炼金术士是多人实时自定义地图游戏"Dota 2"中的护卫英雄。炼金术士很容易被取消大动作的生命限制奖金,这意味着炼金术士需要更多的设备才能成形,这意味着炼金术士将需要更多的装备,并拖慢游戏的节奏。
加点方式主2技能1.不稳定的离场级化合物,炼金术锤技能,由于在实战中可以扔掉的足够时间的瓶子很少,因此不建议在早期阶段浪费过多的技能点,而把额外的技能点留给其他技能。2.酸雾为主要技能,提升能力很强,同时忽视魔法免疫,团战刷钱能力也很突出。3.妖精的贪婪是炼金术经济发展的有力保证,在酸雾弥漫之后,它就被填满了。4.大招是保证资金转移,消耗和耐揍的保证,同时提供相当大的恢复,有大点大。
D. DOTA2狼人最搭配和最克制英雄详解
DOTA2狼人最搭配和最克制英雄详解!DOTA2狼人和哪个英雄最搭配?DOTA2狼人被哪个英雄克制?今天小编就给大家带来DOTA2狼人最搭配和最克制英雄详解,希望能帮到大家~
DOTA2狼人最搭配英雄
全能骑士早期拥有魔免的狼人提供的输出是极为恐怖的,高移速带来的近身能力可以让狼人肆无忌惮的冲锋和追击。
暗影牧师大范围减甲让狼人的输出变得如鱼得水,薄葬保证冲脸狼人的生存,小狼和狼人的近身也能配合暗影波打出更高输出。
DOTA2狼人最克制英雄
帕格纳狼人输出手段十分单一,只有普攻,衰老能极大限制狼人的输出,而且推进方面狼人不如骨法,外塔过早丢失会导致狼人赖以生存的野区变得危险。
树精卫士大招能够限制的狼人对阵形的冲击,即使装备BKB也无法突破,树甲使狼人的推进效率降低,并且想追死带有树甲的英雄有困难。
以上就是小编给大家带来的DOTA2狼人最搭配和最克制英雄详解,希望能帮到大家。更多精彩内容请关注!
E. DOTA地穴刺客初期、中期、后期装备
一般来说都要买瓶子,就是魔瓶,因为小强是靠魔发吃饭的
而且前期小强的三连(大+扎+抽蓝)需要很多魔所以,一般小强都要出
无用挂件来撑一下蓝,要不然可能不够放三连的魔,一般出两个无用挂件就够了,在6-10级这个阶段,鞋子+两个无用挂件+一个魔瓶对于小强到处游走已经够用,配合队友,杀人越货很是轻松.
然后得装备一般都是大根或者叫红杖,正式的名称叫DAGON之神力,有了它,小强可以实现4连(大+扎+抽蓝+电),瞬间杀伤力十分惊人,大根最高可以生5级,每生一级增加伤害减少耗蓝,不过不推荐升级,因为升级需要1350,相对提升不大,性价比不高.
后期小强的爆发力就稍显不足了,但是还要有扎这个控制技和抽蓝,所以如果后期有钱的话一般出羊刀或者小黄书也就是邪恶镰刀或者死灵书,对于新手来说死灵书不好操作,推荐羊刀
纵观小强这个英雄,是一个典型的GANK形英雄,成功与否就要看前期的GANK成效,小强后期比较乏力,只能辅助.
所以,小强的前期很重要,要多游走,多和队友配合进行GANK,争取快速的出大根,4连的伤害对于一些血薄得英雄是致命的,另外抽蓝对于骷髅王这样的英雄也有很好的针对性
F. dota2暗夜魔王怎么玩最暴力简单
暗夜魔王是晚上超级强大的英雄,夜晚就是暗夜魔王的天下,先要玩好暗夜魔王一点都不容易。下面是我为你整理的dota2暗夜魔王怎么玩的相关内容,希望对你有用!
dota2暗夜魔王的玩法
暗夜魔王作为前期十分依赖等级的英雄。通常选择中单分路,方便快速攀升等级和控符进行gank。
暗夜魔王在比赛中定位为一个ganker,个人可以通过游走击杀敌方英雄带来优势。半肉半输出的体质在团战中能起到发起先手,冲锋陷阵的作用,配合团队取得胜利。
现在版本昼夜更替时间缩短至了4分钟,对于夜魔而言是个好消息。等待白天结束的时间更加短,使夜魔可以跟上现在更加快速的游戏节奏,而依然可以黑夜时通过大招让黑夜的时间延长。
第一夜来临时,不要过于盲目地进行游走gank。毕竟gank失败一次都是非常伤的。对方知道有夜魔的存在必定会提高警惕。gank前请先注意好兵线,神符,敌我英雄的去向,磨刀不误砍材工。
dota2暗夜魔王的装备选择
出门装
中单:动物信使(150)+力量手套(150)*2+树之祭祀(125),以快速补出魔瓶以便接下来的消耗和gank。
前中期装备
魔瓶:前期满足游走团战的消耗。
影之灵龛:人在江湖飘,哪能不挨刀。它可以进一步提升恢复能力,以免回家补给浪费宝贵的夜晚时间。
鞋子的选择:
动力鞋:增加攻速和一定属性,可以保正较快的出手速度,可以配合碎颅锤,旋窝等触发装备打出更好的效果。
相位鞋:+24点攻击力前中期优秀补刀性能,相位移动技能带来更优秀的追杀,逃命能力。
对于通常都需要追杀敌方英雄的暗夜魔王,一般情况都会优先出相位鞋,而在对阵容有充裕的控制能力下出假腿提升站桩输出能力也是可以的。
韧鼓:团队装,撑属性,小双刀,值得一出。
中期推荐装备
黑皇杖:免疫大部分的控制技能,对极其依赖输出环境的暗夜魔王尤为重要。
弗拉迪米尔的祭品:带吸血,可以帮助打肉山。现在与强袭的增甲效果叠加。无论己方是否近战输出多,在消耗比较大的团战中都能发挥不俗的功效。
碎颅锤:能打断,能创造更好输出环境,推荐购买。可以进一步升级为深渊之刃。
天堂之戟:敌方物理输出的噩梦,撑肉,合成平滑。
散夜对剑:合成平滑,契合度不错。
旋窝:比起昂贵的狂战斧和辉耀,这是补充AOE的最佳选择。可以进一步升级为雷神之锤。
后期推荐装备
阿哈利姆神杖:撑血撑蓝,夜晚带来宽阔无阻碍的视野,不必在烦恼敌人卡视野饶树林,对生存防gank提升也很大。根据情况考虑出还是不出吧,毕竟4200块不便宜,可以用来购买提升攻击能力的武器或更好的肉装。
强袭胸甲:最贵最强力的团队装备,可以让己方更快速地拆除对面的防御塔。
代达罗斯之殇:纯粹的输出装,爆发力提升非常可观。
恐鳌之心:实实在在的血量,进一步提升生存能力。
dota2暗夜魔王的优劣势
英雄优势
在夜晚都非常强大,虚空的高伤,伤残恐惧的沉默以及三技能被动让暗夜魔王在夜晚大行其道,大招还能降低敌人的视野,A杖之后的超大空中视野让他成为夜晚的王者。
英雄劣势
在白天能力有限,非常需要等级,逆风时英雄作用较小。属于典型的雪球英雄。
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G. DOTA的术语
对战游戏dota中有很多术语,详细解释如下:
a
afk
——away from keyboard,玩家不在电脑前,纵是英雄亦枉然。
上个洗手间固然在所难免,但长时间afk在BattleNet却是比中途退出更令人垢恨的事。
aoe
——area of effect,效果范围
——引申为有范围效果的技能
b
b
——back,就是回来,或者逃。
bd
——backdoor,泛指跳过小兵直接拆建筑物的行为。
bg
——bad game,为good game的反向使用,在即使是烂game也礼貌性地以gg结尾的今天,bg实不多见。
bs
——有bullshit,粗口,放狗p的意思。
——blink strike,pa sa ck的追击技能。
——Burrowstrike,sand king的招牌技能
buff
——指提升某个英雄或者某个技能
——也指某种状态
brb
——be right back,很快就回来,一般是回去补血或者买东西,然后回来。
c
Combo
——2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。
Creep
——非玩家控制的小兵,roshan不算
Creeping
——杀小兵赚钱升级的意思
CM
——Clan Match,战队之间的比赛。
CW
——Clan War,同上
d
deny
——就是杀死己方的小兵,不让对方拿经验和钱的战术
dmg
——damage,伤害
dmg dealer
——专做物理伤害输出的英雄
DPS
——damage per second,伤害每秒,也引申为dmg dealer
e
f
farm
——打小兵,赚钱的意思,也有farm hero一说,就是靠杀英雄赚钱,可没有farm roshan...
ftw
——for the win,为了胜利。
ffs
——for fuck sake,为了*&(%*&)%*的理由
ff
——forfeit,认输或者弃权
g
gg
——Good Game,两强交手不打不相识,最后相见恨晚谓之GG。
现今在BattleNet所有对抗性游戏的最后都会以GG作为礼节性结束语。
当然也有投子认输之意。
gj
——good job。
gl hf
——good luck have fun。
gank
——指用2人或者以上,偷袭对方的英雄
ganker
——ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。
gangbang
——轮奸- - ,用于dota中的话则和genk一样的意思
h
i
IAS
——increase attack speed,指攻击速度加成。
Imba
——imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。
IH
——in house,指频道里起的私人游戏,一般都是和认识的人一起玩的。
j
jump
——在相持阶段2v1情况下,人多的一方派1人绕树林到敌人后方,同时发动进攻将其夹杀。类似弹墙2过1的战术。
k
ks
——Kill Steal,抢kill,某警察甲追小偷追了九条街,最后小偷给一个“顺道”
经过的同僚乙一巴掌扇倒锁去领赏,我们就称一无所得的甲被ks了
(哦,他还能分到经验值,如果他还没死)
l
lol
——laugh on loudly,大声笑
LMAO
——Laugh my ass off,笑到pp落地
m
MH
——map hack,一种第三方的作弊程序,能够看黑幕以外的东西,用的人一经发现都会被别人所唾弃。
MIA
——miss in action,就是某人在地图上消失的意思,让队友提高警惕。
n
newbie
——泛指新手,菜鸟
noob
——newbie,菜鸟的意思,不过骂人noob比骂人菜鸟要狠(kofdmf:就是小白)
nerf
——指削弱某个英雄或者技能。
nuke
——能够即时减少对方一定hp的技能
NVM
——never mind,指不用介意,就是说之前说的话无效。
o
OMG
——oh my god,天啊(众:我们懂英文,不用你解!)。
OMFG
——oh my fucking god,……
p
powerup
——河道中的符咒的别称
push
——冲锋性进攻,目的多数为敌方战塔、兵营等战略性目标。盲目的冲锋意味着……
q
r
Rax
——指Barracks,兵营。
ROFL
——rolling on floor laugh,笑到滚地。
rune
——指河道中符咒,很有可能成为胜负关键的东西
-roll
——通过投掷骰子,获得优先权
s
sent
——Sentinal,夜精灵哨兵,正方。
Solo
——单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。
因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。
ss
——Shadow Strike,毒镖,PA、QoP等用毒高手的得意技能。
stfu
——shut the fuck up,网上庸俗用语的流通在所难免。
stun
——带有眩晕效果的技能的总称
slow
——带有缓慢效果技能的总称
spoof
——一种第三方面的程序,能够随意改变自己在BN上custom game显示的名字,甚至能加上颜色。
sif
——as if...无解 -_-|||
t
TK
——team kill,指故意害自己队友的行为
Tank
——吸收伤害专用的英雄,也解作肉盾。
u
ult
——ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。
v
w
wtf
——what the fuck,want to fuck。
x
y
z
补充术语:
3 撤退!!撤退的时候来不及打字。。。于是3就诞生了
FB First Blood 第一滴血,整场比赛中的第一次英雄击杀
中文术语补充:
补刀
补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。
兵线
在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术
控线
控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处
外塔
外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。
路人
DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub
路人局的特点:
配合水平较低
由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑
拼装备、拼打钱速度
由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用
随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。
黑店
在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。
黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。
六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。
法球
法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神. 之所以会有"法球"这个名称,因为这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处.
各个英雄的常用英文/简称/中文名称
A
Alchemist 炼金术士
am/anti/DH/magina 敌法师
anti/am/DH/magina 敌法师
Axe 斧王
B
Bane 痛苦之源
Bear 德鲁伊
bear/ursa 熊战士
beast/BM 兽王
bh/gondar 赏金猎人
bm/jugg 剑圣
BM/beast 兽王
bone/clinkz 骷髅射手(小骷髅)
bristle/pig 刚背兽
brood/BA/spider 育母蜘蛛
BS 血魔
C
cent/warchief 半人马酋长
chaos/ck 混沌骑士
chen 圣骑士
ck/chaos 混沌骑士
clinkz/bone 骷髅射手(小骷髅)
cm 水晶室女
D
destroyer/OD 黑曜毁灭者(黑鸟)
DH/am/anti/magina 敌法师
dk 龙骑士
DK 地狱领主
doctor/wd 巫医(51)
doom/lucy/Lucifer 末日使者
DP 死亡先知
DR/drow 黑暗游侠(黑弓)
dragon/THD 双头龙
dryad/enchant 魅惑魔女
DS/Kardel/sniper 矮人狙击手
E
enchant/dryad 魅惑魔女
enigma 谜团
F
furion 先知
FV/void 虚空假面
G
geo/Meeop 地卜师(狗头)
gondar/bh 赏金猎人
J
jugg/bm 剑圣
K
Kardel/DS/sniper 矮人狙击手
kotl 光之守卫(光法)
J
jugg/bm 剑圣
K
Kardel/DS/sniper 矮人狙击手
kotl 光之守卫(光法)
L
lancer/PL 幻影长矛手(猴子)
layer/Lina 秀逗魔导师(火女)
Levi/TH/Tide 潮汐猎人
Lich 巫妖
Lina/layer 秀逗魔导师(火女)
Lion 恶魔巫师
lucy/doom/Lucifer 末日使者
Lucifer/doom/lucy 末日使者
luna/moon 月之骑士
lycan/wolf 狼人
M
magina/am/anti/DH 敌法师
magnus 半人猛犸
mesa 蛇发女妖(大娜迦)
Meepo/geo 地卜师(狗头)
MK(源于对战)/Zues 众神之王(矮子)
moon/luna 月之骑士(月骑)
morph 变体精灵
N
NA 地穴刺客
NAGA/Siren 娜迦海妖(小娜迦)
Naix 食尸鬼(狗)
Necro 死灵法师
Nevermore 影魔
NS 暗夜魔王
O
OD/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟)
omni/omniknight 全能骑士
omniknight/omni 全能骑士
orge 食人鬼魔法师(蓝胖子)
P
PA 幻影刺客(幻刺)
panda/PB 熊猫酒仙
PB/panda 熊猫酒仙
pig/bristle 刚背兽(菊花猪)
PL/lancer 幻影长矛手(猴子)
potm 月之女祭司(月女)
priest 暗影牧师
Pudge 屠夫(胖子)
Pugna 遗忘法师
Q
qop痛苦女王
R
Raigor/shaker 撼地神牛
Razor 复仇电魂(电棍)
rhasta/ss 暗影萨满(小歪,青蛙)
S
SA 隐形刺客(隐刺)
SB 裂魂人(白牛)
shaker/Raigor 撼地神牛
silencer 沉默术士
Siren/NAGA 娜迦海妖(小娜迦)
SK 沙王
sk/sk king 骷髅王(大骷髅)
Slardar 鱼人守卫
sniper/DS/Kardel 矮人狙击手
Spectre 幽鬼(UG)
spider/BA/brood 育母蜘蛛
ss/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙)
ss/wl 术士
Sven 流浪剑客
T
TB 灵魂守卫
techies 哥布林工程师(本拉登)
TH/Levi/Tide 潮汐猎人
THD/dragon 双头龙
Tide/Levi/TH 潮汐猎人
Tinker 修补匠
tiny 山岭巨人(小小)
TP/treant 树精卫士
treant/TP 树精卫士
Troll 巨魔战将(绿皮)
TS 受折磨的灵魂(光鹿)
U
ursa/bear 熊战士
V
veno 剧毒术士
viper 冥界亚龙(毒龙)
Visage 死灵飞龙(40龙)
void/FV 虚空假面
VS 复仇之魂
W
warchief/cent 半人马酋长
wd/doctor 巫医(51)
weaver 地穴编织者(蚂蚁)
wl/ss 术士
wolf/lycan 狼人
Z
Zues/MK 众神之王
注:BM一般指剑圣;或者兽王
DK一般指地狱领主;
H. DOTA专业术语
TROLL是指巨魔战将,Troll Warlord
还有什么不懂的可以到DotA 吧发问
通常用语
a
afk
——away from keyboard,玩家不在电脑前,纵是英雄亦枉然。
上个洗手间固然在所难免,但长时间afk在BattleNet却是比中途退出更令人垢恨的事。
aoe
——area of effect,效果范围
——引申为有范围效果的技能
b
b
——back,就是回来,或者逃。
bd
——backdoor,泛指跳过小兵直接拆建筑物的行为。
bg
——bad game,为good game的反向使用,在即使是烂game也礼貌性地以gg结尾的今天,bg实不多见。
bs
——有bullshit,粗口,放狗p的意思。
——blink strike,pa sa ck的追击技能。
——Burrowstrike,sand king的招牌技能
buff
——指提升某个英雄或者某个技能
——也指某种状态
brb
——be right back,很快就回来,一般是回去补血或者买东西,然后回来。
c
Combo
——2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。
Creep
——非玩家控制的小兵,roshan不算
Creeping
——杀小兵赚钱升级的意思
CM
——Clan Match,战队之间的比赛。
CW
——Clan War,同上
d
deny
——就是杀死己方的小兵,不让对方拿经验和钱的战术
dmg
——damage,伤害
dmg dealer
——专做物理伤害输出的英雄
DPS
——damage per second,伤害每秒,也引申为dmg dealer
e
f
farm
——打小兵,赚钱的意思,也有farm hero一说,就是靠杀英雄赚钱,可没有farm roshan...
ftw
——for the win,为了胜利。
ffs
——for fuck sake,为了*&(%*&)%*的理由
g
gg
——Good Game,两强交手不打不相识,最后相见恨晚谓之GG。
现今在BattleNet所有对抗性游戏的最后都会以GG作为礼节性结束语。
当然也有投子认输之意。
gj
——good job。
gl hf
——good luck have fun。
genk
——指用2人或者以上,偷袭对方的英雄
gangbang
——轮奸- - ,用于dota中的话则和genk一样的意思
h
i
IAS
——increase attack speed,指攻击速度加成。
Imba
——imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。
IH
——in house,指频道里起的私人游戏,一般都是和认识的人一起玩的。
j
jump
——在相持阶段2v1情况下,人多的一方派1人绕树林到敌人后方,同时发动进攻将其夹杀。类似弹墙2过1的战术。
k
ks
——Kill Steal,抢kill,某警察甲追小偷追了九条街,最后小偷给一个“顺道”
经过的同僚乙一巴掌扇倒锁去领赏,我们就称一无所得的甲被ks了
(哦,他还能分到经验值,如果他还没死)
l
lol
——laugh on loudly,大声笑
LMAO
——Laugh my ass off,笑到pp落地
m
MH
——map hack,一种第三方的作弊程序,能够看黑幕以外的东西,用的人一经发现都会被别人所唾弃。
MIA
——miss in action,就是某人在地图上消失的意思,让队友提高警惕。
n
newbie
——泛指新手,菜鸟
noob
——newbie,菜鸟的意思,不过骂人noob比骂人菜鸟要狠(kofdmf:就是小白)
nerf
——指削弱某个英雄或者技能。
nuke
——能够即时减少对方一定hp的技能
NVM
——never mind,指不用介意,就是说之前说的话无效。
o
OMG
——oh my god,天啊(众:我们懂英文,不用你解!)。
OMFG
——oh my fucking god,……
p
powerup
——河道中的符咒的别称
push
——冲锋性进攻,目的多数为敌方战塔、兵营等战略性目标。盲目的冲锋意味着……
q
r
Rax
——指Barracks,兵营。
ROFL
——rolling on floor laugh,笑到滚地。
rune
——指河道中符咒,很有可能成为胜负关键的东西
s
sent
——Sentinal,夜精灵哨兵,正方。
Solo
——单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。
因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。
ss
——Shadow Strike,毒镖,PA、QoP等用毒高手的得意技能。
stfu
——shut the fuck up,网上庸俗用语的流通在所难免。
stun
——带有眩晕效果的技能的总称
slow
——带有缓慢效果技能的总称
spoof
——一种第三方面的程序,能够随意改变自己在BN上custom game显示的名字,甚至能加上颜色。
sif
——as if...无解 -_-|||
t
TK
——team kill,指故意害自己队友的行为
Tank
——吸收伤害专用的英雄,也解作肉盾。
u
ult
——ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。
TROLL是指巨魔战将,Troll Warlord
I. DOTA各种术语的英语说法
鸡,courier。
变鸟,up courier。
黄眼,ward。
反眼,deward。
蓝眼,sentry。
雾,smoke。
粉,st。
神符。
加速,haste。
隐身,invisibility / invi。
在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。
(9)dota2冲锋甲是什么扩展阅读:
舰队统帅:kunkka,船长——可以学习洪流,潮汐使者,地图标记和幽灵船。
兽王:Rexxar,BM,兽王——可以学习野性之斧,野性呼唤,野性之心和原始咆哮。
半人马酋长:Bradwarden,CW,人马——可以学习马蹄践踏,双刃剑,反击和奔袭冲撞。
撼地神牛:Raigor Stonehoof,ES,神牛,小牛——可以学习沟壑,余震,强化图腾和回音击。
全能骑士:Purist Thunderwrath,OK,全能——可以学习洗礼,驱逐,退化光环和守护天使。
熊猫酒仙;Mangix,Panda,大熊猫——可以学习雷霆一击,醉酒云雾,醉拳和元素分离。
流浪剑客:Sven,流浪——可以学习风暴之锤,巨力挥舞,战吼和神之力量。
山岭巨人:Tiny,小小,山岭,石头人——可以学习崎岖外表,山崩,投掷和长大。