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dota被了有什么用

发布时间: 2022-02-22 16:51:56

Ⅰ DOTA强袭有什么用

强袭装甲 DOTA 中的加护甲装备之一,英文名Assault Cuirass
合成
板甲(1400) + 锁子甲(550) + 振奋宝石(2100) + 强袭卷轴 (6.60以前2000 6.60以后1500) =强袭装甲 (6.60以前6050 6.60以后5550 )
属性
加10点护甲
提升40% 攻击速度
附带 荒芜光环(降低900范围敌人5点护甲)
狂热光环(提高900范围友军15%攻击速度)
专注光环(提高900范围友军5点护甲)
对于近程英雄来说,强袭能够对900范围内的友军和敌军附带光环,无疑大大提高了团战时能力,而且40%的攻击速度对攻击速度慢的力量型的英雄无疑是好东西。常出强袭的英雄有:龙骑士、骷髅王、船长、熊猫等。骷髅王等英雄存活能力强出强袭对团战影响较大.
个人认为,比起价钱不菲的强袭,魔龙之心这个装备效果更好.相对于强袭,魔龙之心是力量型近战英雄的必出装备.加35点攻击力和965血的魔龙之心可以让近战英雄的撑血效果达到很完美的境界.后期只靠撑血而不撑护甲的做法是不科学的,作为一个队伍的肉盾,后期很需要一个强袭来增强抗打击能力,提升生存机会。

Ⅱ dota打“强行退出了游戏”有什么用

这个是有次比赛,发现翻盘无望,这边退了4个人,然后一个人打出自己的名字强行退出比赛。
对手以为这边全退了,也都退出了比赛,最后发现对面还一个人,但规则所限,只能判定弱势的一方胜利。
所以有很多人喜欢打这串字。

Ⅲ dota是啥玩意,有什么用处

DOTA是魔兽争霸。 是5V5的竞技游戏。

Ⅳ DOTA究竟带给我我们什么

DOTA给了我们对war3的那份坚持。当MYM这艘巨型航母退役的时候,爱好war3的玩家诧异了,无奈了,但是却无法割舍那份war3情结。同时,moon这个曾经被无数玩家顶礼膜拜的ID也面临寻找新的东家。War3有太多的不确定因素,玩家们见多了,所以习惯了。而DOTA延续了我们对war3的热爱,使我们对其一如既往的坚持,等着版本的更新,等着地图的更新。

DOTA教会了我们合作。事实证明,DOTA是5个人的。经验告诉我们,团战是需要配合的。在gank中,我们前后夹击;在团战中,我们各施其责。虽然在篮球场上我们缺少默契,但在DOTA中总能看到令人拍案叫绝的配合。在一次次的进攻与防守中,我们学会了合作。这种意识将使我们受用无穷。

DOTA让我们做一回英雄,体会英雄的辛酸历程。在DOTA里,纵横沙场,你有千军之中取上将首级如探囊取物的霸气;身处武林,有时却有但求一败而不得的孤独;闯荡江湖,不得不感叹明枪易躲暗箭难防的险恶;而当英雄迟暮时,也就只剩下了虎落平阳被犬欺的悲凉了。

但是……

DOTA让我们淡定。DOTA中十点生命的逃亡,让我们有了对意外的从容;DOTA里危机中的反gank,使我们有了淡定的资本;而对极限的成功把握,使得我们在最后几十点生命里爆发出最强大的力量。于是,我们的作业总是在截止日期前完成。泰山崩于前而色不衰,是冷静,是从容,还是过于淡定,无从界定。

DOTA让我们不眠。当午夜来临时,负隅顽抗的人还在进行着最后的战役;当夜深人静时,依然有我们这些战斗在DOTA第一线的人吹起进攻的号角。多少个日日夜夜的浴血奋战让我们疲惫不堪。多少个经典的围杀让我们津津乐道。在DOTA里,我们不眠不觉,就如同钢铁般的战士一次次上演生命不息DOTA不止的篇章。

DOTA让我们沉沦。DOTA不知从何时起占据了我们的生活。茶余饭后,DOTA成了我们谈论的焦点;课间十分钟,DOTA是我们热烈讨论的对象;而寝室生活,DOTA已在其中占据了半壁江山。我们每天实践,研究,再实践。DOTA俨然成为了一种“文化”,而我们的文化已逐渐沦落成了DOTA一类仅供娱乐的消遣而已。

DOTA何去何从,三思而后行!

Ⅳ DOTA打的好有什么用

什么用都没有!娱乐图个乐呵!不要个跟我说打职业.一天10个小时训练累死了

Ⅵ dota跳到有什么用

跳刀主要是用来切入战场的,特别是有团控的英雄,有些英雄切入能力比较差,而技能又是近身放比较厉害的,就大都出跳刀,比如小小,老牛,人马,鱼人,猛犸之类的。其他的你想秀操作的话什么英雄都可以出,只要你玩得好,没人会骂你。但如果玩的不好,操作跟不上,出跳刀就比较坑爹了,还不如出别的装备。

Ⅶ 打dota有什么用

娱乐!现在DOTA很流行,还可以和身边的人一起,而且很有技术含量,不象泡菜网游,有钱就是高手,如果更专业一点,可以加群,加站队,打比赛,练配合。

Ⅷ dota中属性有啥用

一点力量是19点血量,一点智力是19点魔法量,7点敏捷加一点护甲。此外英雄的主属性每增加一点就增加一点攻击力。

Ⅸ DOTA所有命令,都有什么用处

命令的不同可以选择不同的对战方法 比如常见的-AP -RD 就是DOTA常用的命令 -AP是玩家可以自由选择自己喜欢的英雄 -RD是从所有英雄中随机抽出10几个英雄 以1212121的方式选择

Ⅹ dota散失有什么用啊

下面是散失的物品介绍:反馈(被动技能):每次攻击消去任何单位20点的魔法,同时造成等量伤害。
净化(主动,可使用8次)消除目标上所有的魔法效果,如作用于敌方单位,将其移动速度降低到1/5持续4(15对非英雄单位)秒或直接消灭召唤生物,施法距离600。首先显而易见的,散失最基本的用处是消魔。每次攻击都减少单位一定的魔法值,这和敌法师一级能是一样的功能的。非常克制法师,同样对于那些魔法值较少,但却很珍贵的敏捷力量英雄来说都是很有克制意义的。在一点,净化效果,该技能的意思是,消除单位身上所有的正面效果,完全净化掉,并且同时大幅度的降低目标的移动速度。这个技能是一个绝佳的追杀技能,适用于那些攻击力比较高,但是却没有留人或者控制技能的近战英雄(远程当然也可以出,近战的效果会更明显)。典型代表:隐刺,小鱼人,小那家,白虎,幽鬼,猴子。由于该物品大幅增加敏捷属性,所以基本上都是敏捷型英雄来使用。但由于本身占用一个法球效果,所以有一定的局限性。还有一个作用就是可以直接消灭召唤生物这是和净化一同的,如果不是召唤生物,那就被降低极大的速度,如果是召唤生物,比如说,术士的地狱火,小鹿召唤的野怪,都是可以直接用散失净化消除的。 希望楼主满意也希望可以采纳为满意答案。

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