dota召唤师怎么改成w和框
① 跪求DOTA高手,教召唤师,卡尔的改键!
物理的卡尔是垃圾,不要以为主火的卡尔就是去和别人对A的,因为是主火,天火和陨石两个技能的释放非常重要,没有一定的水平和意识,根本发挥不了火卡高爆发的威力。卡尔冰雷系相对简单,对于冰雷卡尔相位毋庸置疑的比假腿好用的多,蓝杖我也喜欢出,但一般都会把相位,魔棒,骨灰盒补齐才出。我的卡尔打法如下。一般走中,一级火,2级雷,3级大招。3级的时候就可以用灵动迅捷和对面英雄对点以及补兵上强大的压制。前期的路线,火加到3级,冰加到3级,保证前期的爆发和控制。然后主加雷。这样的打法呢,第一前期靠火,如果对线双方的实力相当,卡尔基本能在补刀上完全压制,而且2级火的灵动迅捷可以大约给卡尔增加40点攻击。这在前期是非常恐怖的。对面给你一个技能你A他两下就可以打回来。3级火的灵动迅捷,法师的话,5下基本就A死了。前期点对面磨血,磨到3/5,这时候要沉住气,估测对面补刀的空挡,给陨石,加超声波(注意超声波要等陨石砸上去再放,让他顺着陨石往后退,伤害奇高),走前点两下9成都能拿人头,或者配合队友,队友要给晕的瞬间丢陨石,对面英雄醒来的时候正好被陨石砸中,再给个波,送他上西天。如果他不补你就正反全收,他急就会上来补,上来补就有机会。总之是要压制,另一方面,3级的天火才是真正能够补刀的,等级太低的天火即使丢到人身上也是不会怎么掉血的。有时候眼看着对面黑血被你天火砸到了还没死,真的很纠结。然后3级的冰给我们的是恢复和血量,以及配合灵动迅捷对英雄的击杀。我一般7级之后身上的两个技能就是灵动迅捷和急速冷却。大致会保持到蓝杖出来或者雷到4,5级。冰球带来的回血在前期对线很好用,冰球增加的力量和骨灰盒魔棒。可以让卡尔血量轻松超过1000.让卡尔有很强的生存能力,这里要非常强调一点,吹风,幽灵漫步,冰墙。因为我前期雷加的少,而且最近版本幽灵漫步耗蓝量的减少。因此我逃命9成用的都是幽灵漫步,这个技能要非常的熟悉,要在1秒之内切换释放出来。一千的血,加上相位加上幽灵漫步,卡尔的生存能力就有了保障。急速冷却配合灵动迅捷,A一个半血的人很容易,和队友配合的话拿一个没有逃生技能的英雄的人头也非常好用,更有用的就是极限反杀。尤其是对面越塔强杀的时候,关于急速冷却,是只要收到伤害不管是小兵的还是塔的攻击都能使之晕眩,塔下给对面英雄一个急速冷却,配合小兵,他基本就无限晕了,轻松反杀。也可以给冰墙了,或者等急速冷却消失,在自己开个隐身,对面基本都会被塔砸死的。关于雷,雷是卡尔最好用的技能,雷暴和吹风的完美配合,是非常强大的先手、而雷提供的移动速度,加上相位的话,卡尔基本就是在飞奔,这对于逃跑追杀和放风筝来说都非常的好用。而雷暴满级可以暴近乎400的蓝,对于一个法师或许不多,但对于,渔人,人马,潮汐,船长这些蓝量少却有着非常强大控制技能的英雄来说,可以让他们直接空蓝,这对于团战的帮助大的无法想象。如果队友能够给你强大的配合的话,吹风雷暴然后速度走过去,或者跳刀过去冰墙,可以让对面英雄无法动弹。也可以使用更加暴力的(最好有蓝杖和4级大),飓风加雷暴,然后速度切陨石,和超声波,飓风大概2,3秒会消失,这时两个技能都能切出来。然后只要配合队友的一个晕眩或者减速,陨石加超声波可以直接把对面打乱,并且给予极高的伤害。然后你要做的就是,减速和留人,冰墙了,急速冷却了,往上丢就行配合队友完全可以打对面一个团灭。如果对面比较谨慎的话,他们的站位一般会散开,那你要做的就是等待时机,等他们围攻你队友的时候给技能,吹风和雷暴一般打到3个人为好,不过其实吹风和雷暴的CD快,守高地或者攻高地的话,多用用骚扰下对面,也是很好的,但要注意和队友保持交流,不要你去骚扰队友以为要上了,这样就不好了。 总之我给卡尔的定位就是前期压制,迅速等级和装备,把握机会杀人,中后期出蓝杖,提供团控和伤害。然后出羊刀,增加控制,然后林肯,BKB了,再后期就可以转物理了,大炮,金箍棒,支配撒旦都OK的。
② DOTA召唤师《卡尔》改建 要求 能改 卡尔 固定技能格子 也就是W和E 上面的 2个方框 固定的改建!
11平台上面的改建好像是特地为卡尔定做的
非常好用的说 技能键 也就是你说的2个方框固定的改建
11平台改建里面有对应的格子 我个虚扰人是改成 D 和 W
下面的就是改成 Z X C V对应的是冰雷火和差神旦书
为什么要这瞎运样改 我是用习惯了SF的三炮 改用卡尔切技能就对我来说很习惯了 当然QWER也行啦
放技能 就是D 和 W了 很方便
③ dota召唤师如何改键现在都有哪些流派
我记得网上好像有一个 召唤师 专用 改建器 我也没试过 对自己的手速还是比较有信心 DOTA召唤师的十个技能 急速冷却[Y]-[冰+冰+冰] 简称 冷冻 召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。该技能对林肯法球有作用,但仍然触发林肯CD。 持续时间(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/6 触发间隔(冰元素)– 0.77/0.74/0.71/0.68/0.65/0.63/0.6 施法距离核宏:1000 冷却时间:20秒 魔法消耗:100 电磁脉冲[C] - [雷+雷+雷] 简称 磁爆 召唤师在目标地点积聚电磁能量一段时间后爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围950范围内的敌方单位,造成伤害并燃烧魔法。 作用延迟(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/信氏码2秒 法力燃烧(雷元素):100/150/200/250/300/350/400 造成消魔一半的伤害。 施法距离:600 冷却时间:25秒 魔法消耗:125 阳炎冲击[T]-[火+火+火] 简称 天火 召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,对目标地点200范围内的敌方单位造成伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。 总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450 施法距离:全地图 冷却时间:30 魔法消耗:175 强袭飓风[X] - [雷+雷+冰] 简称 吹风 释放一股向前移动的龙卷风快速向前移动。将途经的敌方单位卷至半空并滞空一段时间,落地之后造成伤害。 作用范围200 作用距离(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100 滞空时间(冰元素)- 0.6/0.85/1.1/1.35/1.6/1.85/2.2秒 造成伤害(雷元素与冰元素)- 120/141/162/183/205/226/247/268/290/311/332/353/375 施滑哪法距离:2000 N 冷却时间:25秒 魔法消耗:150 灵动迅捷[Z]-[雷+雷+火] 简称 迅雷 召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位攻击速度和攻击力,持续6秒。 攻速提升(雷元素)- 30%/40%/50%/60%/70%/80%/90% 攻击力提升(火元素) 20/30/40/50/60/70/80 施法距离:650 冷却时间:15秒 魔法消耗:50 幽灵漫步[V]-[冰+冰+雷] 简称 鬼步 召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响。持续时间:100秒,攻击和使用物品将打破隐身状态。 效果无视魔法免疫 在离开幽灵漫步后减速仍然会持续2-4秒 自身减速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0% 敌方减速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40% 冷却时间:60秒 魔法消耗:300 熔炉精灵[F]-[冰+火+火] 简称 火人 召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。在冰元素和火元素各达到4级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。 射程(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900 生命值(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900 攻击力(火元素)- 29/38/47/56/65/74/83 魔法值(冰元素)- 100/150/200/250/300/350/400 持续时间(冰元素)- 20/30/40/50/60/70/80 护甲(冰元素)- 1/2/3/4/5/6/7 冷却时间:30秒 魔法消耗:75 浑沌陨石[D] - [雷+火+火] 简称 陨石 召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石向无视地形的滚动。陨石对周围300范围内的敌方单位每0.5秒造成一定的伤害。被陨石直接击中的单位在接下来的3秒钟内每秒受到陨石直接伤害1/5的额外伤害。意思就是如果一个英雄被7级火的陨石滚中2秒,那么他受到的伤害就是2X2X130+2X2X78=832 关于陨石对远程小兵的特殊机制,1级火元素的陨石就能对远程兵造成220的伤害,也就是说1级火的时候A两下一陨石可以带走一远兵,2级2下,3级1下,4级不用A就直接带走。陨石有1.5-2S左右的施法延迟,也就是说它能配合一个锤子准确命中敌人。 作用距离(雷元素)-465/615/780/930/1095/1245/1410 范围伤害(火元素)- 40/55/70/85/100/115/130 额外伤害(火元素)- 24/33/42/51/60/69/78 施法距离:700 冷却时间:55秒 魔法消耗:200 。 寒冰之墙[G] - [冰+冰+火] 简称 冰墙 在召唤师面前立起寒冰之墙,持续一定时间。寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成,并降低他们的移动速度。在离开寒冰之墙后减速效果持续2-4秒 目测冰墙长度约为1200,也就是说半截冰墙只有600 减速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/100%/120%/140% 每秒伤害(火元素)- 6/12/18/24/30/36/42 冷却时间:20秒 魔法消耗:125 持续时间(冰元素):3/4.5/6/7.5/9/10.5/12秒 超震声波 [B]- [冰+雷+火] 简称 超波 召唤师释放强力的声波,对波及的敌方单位伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送一段距离。然后,使他们在一定时间内丧失攻击的能力。 造成伤害(火元素):40/80/120/160/200/240/280 推送时间(冰元素):0.25/0.5/0.75/1/1.25/1.5/1.75秒 静默时间(雷元素):1/1.5/2/2.5/3/3.5/4秒 作用范围 200->250 (类似QOP痛苦女王的大招,越到后面范围越宽) 施法距离:1000 冷却时间:40秒 魔法消耗:200 现在流行 冰雷流 还有 火雷流 当然不是说 另外一个技能不加 只是加的很少 10个技能的卡尔才是真卡尔
④ dota最好用的改键是什么(地卜师,召唤师)
你要的软件已经发送至邮箱了
加加魔兽助手,卡尔专用改建,地卜师专用改建
请稍后查收哦
希望你能喜欢
满意就采纳了吧
如果还有什么需求可以继续追问或者回复邮件
改建操作算在apm里
举例说:将QQQRY改成T,按一次T算5不算1
⑤ dota 召唤师专用改建
你确定是练手? 和电脑打那需要这些 是新手的话 那就别练召唤师了 换个吧 这个不适合新手练 当然 你执意要练的话 那就努力吧 这个改键就不需要了 因为不管是干什么你都必须要学会切悔此JN 主要是手熟 对每个JN的组成要达到那种手上有记忆的感觉 不需要你的大脑知道 但你的手知道 多练 改键都是跳刀推推啥的 自己看手习惯的键位 记住 不要把JN键给重了逗羡
QQQ急速冷却
QQW隐身
QWW吹风
QWE超山前拍声波
QEE招火人
QQE冰墙
WWW雷暴
WEE陨石
WWE加攻击和攻击速度
EEE天火
⑥ dota召唤师卡尔怎么切换技能,具体怎么操作啊
我们用dota的初始键位来介绍把。
q w e 对应冰、雷、火 还有个R是把组合技能切出来 比如:QQQ 然后按R 就是:急速冷却(Y释放)WWW 按R是雷暴(C键释放)反正不同的3个键组合不同的技能,释放键也不同, 可以自己去试试
⑦ 请高手指点dota怎么改技能建的每个英雄技能建都不一样,操作不方便
1、相信有些键任何人都很熟悉,譬如Q、W、E、R,这四个键游戏是左手食指很容易的就能按对,加上这四个键也囊括了dota全部英雄快捷键中的大部分,所以以这四个键为基础,进行改键;
2、一般情况下,Q可以设置为小键盘的数字7,这样就方便使用物品栏了,而一般英雄需要经常使用的也就那几个物品,鉴于可能你的手速不够,所以设置一个物品快捷键就好了,然后将频率最高的物品,譬如早期的吃树、相位、魔棒,中期的跳刀、散失等等,放在改建的物品位置就好。
3、一般性的V,B等不熟悉的键位你将其改到W、E、R中,只要不和其他技能键重合就好。
4、该键一般每个英雄都差不多,有些特殊的需要变化,你需要相应的调整。
5、卡尔除外。卡尔的改键我还不会,不知道怎么使用
⑧ 为什么dota英雄里的技能按键乱七八糟能改吗怎么改
dota里的技能种类特别多,而每一类技能都是用同一个技能改出来的(大部分是,有些不是),比如隐身系的技能基本上都是疾风步改出来的,唯一的不同就是隐身时间、破隐一击伤害等这些不同,所以快捷键基本都是w;闪烁则基本上都是有守望者的闪烁改出来的,所以都是B;地刺类的技能则都是小强的刺改的所以都是E等等。因为dota英雄太多,有时你会玩一些你不是很熟的英雄,这时你只要知道你玩的英雄技能是什么类型的技能,就能知道他的快捷键,这样你才不容易搞混。而且正所谓一通百通,基本上所有魔兽的RPG地图里的技能都是用war3里面英雄的技能改的,当然也有原创的,只要你熟悉了war3,那么大部分魔兽上的RPG你都能很快上手。lol因为英雄没有dota的多,每个玩家常玩的也就那几个,就算你想练新英雄也不会有人蠢到去排位赛练习新英雄,所以玩的都是自己熟悉的英雄自然就觉得快键键一样按起来方便。你再平台上玩的话现在每个平台都有自带的改键,里面都可以修改技能快捷键的。
⑨ dota里面召唤师在一场比赛里面可以把十个技能都和出来 怎么切换 我是新手,谢谢!
去看技能表把,这个需要长期的联系和不错的记忆才能很快的上手,这不是个新手能够操控的英雄。
比如 你要放 超声缓模穗振波,他的技能表是 qwe 那么你的第4技能元素融合在CD中,依次按 QWE+ R(最后按R)这扰卜个技能 就出现在你的人物技能里了,那么你再按B 左键就能使用这个技能了。
召唤师 有3种元素 Q(冰) W(雷)E(火)所有技能都是这3中元素合成的,
如果你玩过 元素魔法之战,那么对召唤师的技能构成就会理解的很好码启。
⑩ Dota:改键,大家是怎么改的啊
我目前用的是一个主动就是 Q 。 因为很多物品我用鼠标点就行了。
像海涛他们专业解说或者职业选手,很多用的是组合键位。 比如海涛,用的是shift+qwaszx 代表784512.
也有玩家用的是F1F2F3F4等, 打路人局,不少玩家用的是3456等,因为他们编号只要12就行了, 如果你没有给商店和鸟编号的习惯,你也可以考虑下。
不建议改技能的快捷键, 因为这个会让你后面进步很难的。比如说,所有英雄的w都是类似的,你想想风行的w,水人的w,再想想sven的T 火女的T等。 还有,队员交流的时候也经常用技能代号的,比如有队友说,vs你C先我后T。 如果你图省事,把技能改成qwer之类的,经常会放错误的,更不要说还有召唤师这样变态的英雄了。