dota2如何拉野控兵线
A. 之前玩dota1的,玩dota2的时候老是拉不到野,请问dota2该怎么拉野啊
貌似dota2野怪刷新时间是59秒的时候,
所以拉野很早就可以,但是dota2好像是60秒过了才刷的。。。
所以,是在53、54秒拉都能拉出双野,这跟DOTA1还是很大区别的。
B. dota2中路怎么拉野
讨论个刀塔蛋蛋。虽然我也玩。但在war3吧发这个有意思?
C. DOTA2怎么拉野
dota2中野怪刷新时间是每分钟开始刷一次(第一次刷野是00:30,之后就是每分钟整点刷新一次),一般野点52~54秒的时候a一下,使野怪离开刷新区,然后新的野怪就可以刷新出来,这样就可以堆野。
如果野店已经有2~3波野怪了,最好在52秒的时候就开始拉,可以拉多波野怪。远古野同理。
D. dota2怎么拉野
常见的拉野点,天辉夜宴吃锅的三角区最常用,53秒拉中野往大野走,55秒酸雾拉大野然后往外走。能够拉出两波,当然因为是炼金所以需要酸雾拉野,如果是长手英雄可以通过普工或者其他技能拉野。
还有一个我玩炼金最喜欢的点。夜宴上半区的那个赏金符点,上面是小野,右边隔着一小片地形和树林是中野点,55秒朝中间树林那块放一个酸雾,要能覆盖到左右两边的野,能够一次拉两波。
这不是关键,关键是这是小野和中野点,炼金farm重量而非重质,小野经常三五成群,中野可能刷石头人,可以想象一下,小野刷一波狗头是5个,中野刷一波石头人是6个,一次刷这两波野,不仅速度快,钱跳的也很爽。
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拉天辉中路远古耗兵。
英雄,拉比克,蝙蝠。
原理很简单,利用强制位移技能,逼迫远古野位置变化。
7.00的改动,让远古不再技能免疫——于是,一年前冰蛙修改的拉远古耗兵技巧,现在换个方法,又可以用了。
拉比克勾引远古,来个“举高高”,再无情扔下去。(只需要一技能,砍树不是必要的。落下时会破坏树木)
E. dota2里12345号位各是什么意思
12345号位意思分别如下:
1、1号位就是后期英雄,绝对的主carry,前期的重点保护对象,后期团战输出达人。
2、2号位就是主gank(对敌方的游戏角色进行偷袭、包抄、围杀等)英雄,SOLO位,中单或者劣势路单,支持别的路gank,带动节奏,如果2号位是强力gank选手,那就要多游走配合。
3、3号位是强力gank选手,要多游走配合,有一定后期的潜质。前期作战能力较强(不太依赖装备),后期又有一定的威慑力。
4、4号位属于副gank选手,基本上是控制类,有事帮忙。作为四号位,游走或者保护c位英雄是本职工作。
3到4号位置差不多,担任控场和肉盾。前期配合中路GANK,主要责任是限制敌人行动,为队友创造稳定输出环境。还有吸引敌人火力抗伤害。是整个队伍的盾牌。
5、5号位辅助位,基本是和C位走一路的辅助角色。辅助的存在就是为了养活队友。线上反补(正补是主力的事),点人压制。拉野控兵线。给队友买回程买药膏。没事的时候插眼侦查。有必要的时候还要卡位断后,掩护队友撤退,甚至为队友死,剩下的就是保护主力了。基本没战斗力。
dota的12345号位基本上对应的是LOL里面的ADC、打野、中单、上单、辅助。
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DOTA术语:
1、主Carry
在DOTA中作为战术核心的英雄被称为Carry,为战场的核心、主力DPS(DamagePerSecond,每秒输出伤害)。
在团队中是队友的重点保护对象,主要在团队战斗的中后期发力。
2、控线
DOTA游戏中将通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(例如己方塔下)称之为控线。
这样的操作可以让英雄处在一个比较安全的位置补兵打线,还能迫使同路敌方对手进入危险位置补线,给Gank创造机会,从而强势压制对手。
控线高玩一般都能够长时间将兵线控制在己方塔下或者河道坡口处。
3、拉野
拉野是DOTA中的一种战术名称,即指英雄去吸引野怪到线上,与正在行进中的小兵相遇,然后小兵帮助英雄打野怪。
拉野能够消耗线上己方小兵兵力,还能通过击杀野怪所获得前期高额的经济与经验回报。
另一种形式是英雄去吸引野怪,让野怪走出野怪家,当野怪走出野怪家而且同时到了野怪刷新的时间,会在这个野怪家又刷新一波野怪。
4、越塔
越塔指冒着被反杀的危险从敌人的防御塔下夺走残血敌人的生命,并赢得一点金钱和经验的奖励。
F. dota2怎么拉双野
等到51秒时,你就A野怪,要刚好,然后你让他跟着你跑,是刚好的,望采纳。
G. dota2怎么拉野
1、通过以下路线干铅者扰拉野并抢走野怪的补刀。
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拉野英雄:
天辉拉比克出门1技能学习隔空取物,需要出门购买的物品为侦查守卫、艺人面罩和吃树,艺人面罩之后可以购买守护指环来合成王者之戒。游戏开始30秒之前,需要站在如下图的位置,不要犹豫,迅速购买好东西之后立即到达指定地点槐册薯!
屠夫1级欢乐拉野,这个技巧与拉比克类似,不过要舍弃出第一波小怪,用这些时间伐木。之后的拉野流程就和拉比克的一样,只是技能变成了肉钩。当然依旧钩的是大怪咯!不过,这里要说一句,阵容不是太奇葩,屠夫都有中路走,和拉野比起来可要好上很多了。
H. dota2怎么拉野啊
dota2中野怪刷新时间是每分钟开始刷一次(第一次刷野是00:30,之后就是每分钟整点刷新一次),一般野点52~54秒的时候A一下,使野怪离开刷新区,然后新的野怪就可以刷新出来,这样就可以堆野。
如果野店已经有2~3波野怪了,最好在52秒的时候就开始拉,可以拉多波野怪。远古野同理。
I. dota2辅助如何屯野顺便帮大哥拉野
屯野是DOTA2非常独特且实用的一个技巧。从一分钟开始,野怪每分钟都会在周围没有单位时自动刷新。借用这个机制,我们可以通过拉野屯矿的方式获得更多的经济经验收入,让自己更快的发育。如果在对线没有压力的情况下,酱油去屯野让大哥获得更多的经验,待到大哥有足够的打野能力时,辅助也能单独混线,让资源进一步合理化运用。在职业赛场上,我们总能看到有些选手能从“裤裆”里掏钱,其实背后的原因大多都是因为他们合理利用了屯野这个机制。
在复杂的DOTA2机制下,我们有各种方法来帮助我们屯野,比如普攻、技能与道具。今天,我就在这跟各位分享一些拉野屯矿的小技巧,来帮助玩家们更加高效的发育。
首先,从简单的拉野讲起。几乎所有的野怪在54、55秒时触发野怪仇恨,然后一路往外走就能拉到野怪。为了让充值用户变得更强,V社给充值Plus的用户增加了一项额外功能,按住Alt就能看见拉野提示,时间和路径都已经标出来了,跟着Plus走90%情况下都能拉到野怪。
然后我们来进阶一层,用技能拉野。如果我们想拉两波甚至更多野怪的时候,只靠普攻拉野是难以完成的,此时技能就至关重要了。比如毒狗,利用其短CD长距离的漂毒可以很轻松的帮你拉到双野甚至三野。又比如小小,有V可以触发野怪仇恨,拔树后攻击距离较长,再配合丢出去的那一下也可以很容易的拉到三野。
除了远程技能,还可以利用控制技能留下那些走回刷野范围的野怪,让他们在刷野时间点停在判定范围外,比如
额,放错了,是这个。
当然,还有一些独特的英雄技能有独特的拉野方式。演示前我们先来说一下原理,野怪的刷新判定方式是平面内周围没有单位即可刷新,那么也就意味着有些能把野怪在Z轴方向上发生位移的技能也能拉野,最常见的技能比如船长水,莱恩戳。
看完以上两个部分应该足以满足我们日常的拉野了,如果你还想再进一步,可以在这两者基础上再加一层道具拉野。除了普攻和技能之后,道具也能能够触发野怪仇恨,而我最推荐的道具就是勋章。勋章价格便宜,施法距离远,在团队里也能起到非常好的作用。有了勋章之后,许多本来只能拉一波野的英雄变得能拉双野,只能拉双野的英雄变得能拉三野,属实好用。
最后由于以上动图的拉野都略微需要技巧,较难掌握且成功率并不高,我在这里为大家献上简单且实用的远程英雄普攻拉双野的路线教程,以供大家日常实用。由于拉三野会受到地形,野怪野种的影响,并不全都适用,因此这里只提供拉双野的教程,相信也足够满足大家日常单排开黑使用。
道具需求:鞋子,补刀斧。
天辉上路锅点:53秒攻击第一波野怪,随后立刻走过去攻击第二波野怪,最后往左边路口走。
天辉下路锅点:先用补刀斧吃开下方野怪挡住视线的三棵树,53秒攻击下方野怪,随后立刻走过去攻击第二波野怪,最后往左边路口走。
天辉小野点:53秒攻击小野,随后立刻走过去攻击右边野怪,最后靠右侧往上方路口走。
夜魇上路锅点:先用补刀斧砍开上方野点的一两棵树,让野怪能出现在你的视野里。54秒攻击左边野怪,随后立刻攻击上方野怪,最后往右方向走。
夜魇下路锅点:53秒攻击左边野怪,随后立刻走过去攻击右边野怪,最后往下方路口走。
Valve认识到拉野的独特性后也不断地鼓励玩家们多拉野,不仅一直增加拉野者所获得的的金钱,还特地在赛后界面上加上堆野数量。希望这篇拉野小技巧能够帮助你们在日常游戏中提升发育能力与效率,变成一个更强的玩家。
J. dota2拉野时间是几秒.还有怎么拉小兵仇恨
野是1min出现,然后每分钟刷一波(前提下是野区范围没有任何单位,野区范围,按alt就只能知道了)。根据各个野点附近的地理结构不同,拉野的时间也不同,53~55s时不等,这点还需要您自己摸索。
如何吸引小兵仇恨?在线上补刀,不想让对方优势,于是在我方近战兵附近按A去点敌方英雄(意为当着对方小兵的面下达攻击对方英雄的指令),然后对方小兵就怒发冲冠地把你作为第一攻击目标,这时你要往回走,走到我方远程小兵后面。由于敌方小兵的改变一次仇恨目标的时间貌似是3s,他们追不上你,于是就改攻击离他们最近的己方远程兵了,然后你就可以把己方远程兵反补,达到【控线】以及【经验压制】的效果。
若是自己一人在线上补刀,那如何控线呢?例如,我,敌法师,下路一人发育,因为我有狂战,所以兵线过去了,但对方抓人很厉害,还不能推,所以我得控住线。这是上路敌方大哥在视野中露头了,我切屏过去,在下路敌方小兵的仇恨范围中,下达了去A上路敌方英雄的指令,然后我们下路的小兵依然会来攻击我,这时,用上述的方法消耗掉自己方的远程小兵即可。
总之,远程小兵是兵线推进与否的关键。