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dota2敏捷有什么

发布时间: 2023-03-16 21:45:16

1. dota2里的力量 智力 敏捷究竟是什么意思 详细点

基于原游戏魔兽争霸的设定 力量up时加血量上限与当前血量 敏捷up时加护甲与攻击速度 智力up时加智力上限和当前智力 根据不同主属性的英雄 会有变化

2. DOTA一点敏捷,一点智力,一点力量,分别可以加什么

1、力量属性:每增加一点力量,增加19点生命值和0.03点/秒的生命回复速度。

2、敏捷属性:每增加一点敏捷,提升1%的攻击速度,每7点敏捷增加一点护甲。

3、智力属性:每增加一点智力,增加13点魔法值和0.04点/秒的魔法回复速度。

力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点。这三个属性并不直接影响英雄的战斗力,而是通过影响英雄其他属性或技能来影响英雄的实际战斗力。

(2)dota2敏捷有什么扩展阅读

每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,如:

1、力量英雄:末日使者

智力、敏捷、力量初始属性分别是13、11、26,等级每增加一级属性分别增加2.10、0.90、3.20。

2、敏捷英雄:幻影长矛手

智力、敏捷、力量初始属性分别是21、23、18,等级每增加一级属性分别增加2.00、4.20、1.70。

3、智力英雄:帕格纳

智力、敏捷、力量初始属性分别是26、16、17,等级每增加一级属性分别增加4.00、1.00、1.20

3. 刀塔2智力敏捷力量是什么意思

dota2里面力量敏捷智力是英雄的基础属性,每个英雄都会随着等级的上升自动提升这三种属性(每个英雄的成长率皆不相同,譬如卓尔游侠的成长是力量1.9,敏捷2.8,智力1.4,意味着每次升级都会增加如上属性)

力量与血量,生命回复和魔抗挂钩,每点力量相当于20点生命值,0.09/s生命回复,和0.08%的魔抗(例如掠夺者之斧会增加持有者25点力量,也就是增加500点生命,增加2.25/s的生命回复,增加2%的魔抗)

敏捷与攻速,护甲和移动速度相关,每点敏捷相当于1攻速,0.16护甲和0.05%的移动速度。(其中护甲可以理解为对物理伤害的防御力)

智力与蓝量上限,魔法恢复和法术强度相关,每点智力相当于12点额外魔法上限,0.05点/s的回蓝,还有0.07%的法术增强

除此之外,每个英雄都有其主属性,譬如卓尔游侠的主属性就是敏捷。每点主属性都会提升其1点物理攻击力。

说起来有些繁杂,不过大概了解一下就好,如果有问题请追问

(以上信息皆基于dota2 7.22f版本,ti过后应该会有一次大更新,或许会改动一些数值,不过游戏基础应该不会变化很大)

4. dota2里的敏捷有什么作用

这个概念以前就存在于DNF等游戏中,2017年11月初7.07版本更新后,冰蛙为dota2也引入好芦搜了这个概念,并对英雄的属性加成进行了细分(以前的版本是:力量加英雄的血量上限和回血,敏捷加英雄的攻速和护甲,魔法加英雄的蓝量上限和回蓝,这里的“敏捷”并不敏捷),具体如下:

7.07版本为英雄加入了“独特加成”属性:①力量提供+0.15% 状态抗性;②敏捷提供+0.06% 移动速度;③智力提供+0.15% 魔法抗性。(这么一改敏捷英雄就真的敏捷了)

其中状态抗性的解释为:减少沉默/眩哗答晕/缴械/缠绕/恐惧等效果的持续时间,对于拥有持续伤害的友历减速效果,只减少减速数值,不影响伤害量。简单点来说,英雄的力量属性越高,一些debuff对他的影响时间越短,最典型的例子是小小,25级的小小,你羊他5秒,可能到第3秒的时候已经被解掉了,完全控不住,其他的效果类似,减少持续时间。

5. dota2力量敏捷智力有什么用 基础属性介绍

dota2中有非常多的基础属性,其中力量敏捷智力就是3个非常重要的属性。力量能为英雄提供生命值、生命恢复速率,敏捷能为英雄提供攻击速度、护甲,智力能为英雄提供魔法值、魔法恢复速率。

dota2力量敏捷智力属性详解如下:

力量

力量是一个英雄单位的属性。它能为英雄提供生命值、生命恢复速率。 力量会为单位提供以下属性:

每一点力量增加20点最大生命值

每一点力量增加0.1点生命恢复速率

如果是力量英雄:

每一点力量额外增加1点攻击力

在统计面板上,力量只会显示整数部分,修正方式为四舍六入五成双。这些属性实际上在计算时仍以高精度的小数进行计算。

敏捷

敏捷是一个英雄单位的属性。它能为英雄提供攻击速度、护甲。 敏捷会为单位提供以下属性:

每一点敏捷增加1点攻击速度

每6点敏捷增加1点护甲

如果是敏捷英雄:

每一点敏捷额外增加1点攻击力

在统计面板上,敏捷只会显示整数部分,修正方式为四舍六入五成双。这些属性实际上在计算时仍以高精度的小数进行计算。

智力

智力是一个英雄单位的属性。它能为英雄提供魔法值、魔法恢复速率。 智力会为单位提供以下属性:

每一点智力增加12点最大魔法值

每一点智力增加0.05点魔法恢复速率

如果是智力英雄:

每一点智力额外增加1点攻击力

在统计面板上,智力只会显示整数部分,修正方式为四舍六入五成双。这些属性实际上在计算时仍以高精度的小数进行计算。

6. dota2中,敏捷 智力 力量到底是加什么啊!还有劣单是什么意思

敏捷加护甲
和攻击速度
智力加的蓝上限和回蓝速度
力量加的血上限和回血速度
看你英雄是什么类型的主属性
那个类型皮瞎埋的主属性加攻击力
劣单的
是指近卫上路
或者天灾下路
一般一个人牵制对面优势路
给团队更好的资源分配
不能牵制
混经验和等级也不错的
总之不要死
还有那些说敏捷加移动速燃蚂度的
自己打两耳光
DOTA是魔兽机制里的东西神庆
DOTA2和DOTA1基本查不多
有加移动速度的
鞋子
战鼓
夜叉
对剑
分身
风杖

7. dota2中,敏捷 智力 力量到底是加什么啊!还有劣单是什么意思

敏捷代表英雄的护甲值和攻击速度,其中每点敏捷增加0.16点护甲,每点敏捷提升1的攻击速度,每点敏捷还提高0.05%的移动速度。对于敏捷型英雄,每点敏捷还代表一点攻击力。

智力代表英雄的魔法值和魔法回复速度,其中每点智力增加12点魔法,每点智力提高0.05点/秒魔法回复速度,每点智力提供0.07%的技能增强。对于智力型英雄,每点智力还代表一点攻击力。

力量代表英雄的生命值和生命回复速度,其中每点力量增加18点生命,每点力量提高0.1点/秒生命回复速度,每点力量增加0.08%魔法抗性。对于力量型英雄,每点力量还代表一点攻击力。

劣单指的是,近卫房的一个英雄在本方上路或者天灾方的一个英雄在本方下路,即劣势路,牵制对方相应优势路,让己方优势路打出优势,给团队更好的资源分配。

(7)dota2敏捷有什么扩展阅读:

《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命。

在《刀塔2》中,总共有3个类型的英雄,分别是敏捷型、智力型和力量型,每个英雄的初始数据都不一样,每个类型的英雄以其相对应类型为主属性,主属性会使每一点属性对应的功能增强25%。例如对于敏捷型英雄来说,一点力量代表18点血,对于力量型英雄来说,一点力量则代表22.5点血。

8. Dota2中敏捷力量智力都决定着什么

您好,DOTA2中力量决定物理攻击,血量和回血速度,敏捷决定攻击速度和护甲,智力决定魔法攻击,魔法值及回魔速度。总的来说对应主属性的英雄出对应属性的装备没错,但不是绝对的,像智力英雄因为血少皮薄,建议出点力量的小件撑血,避免被轻易击杀。

9. Dota2中敏捷力量智力都决定着什么

力量代表加血量,智力代表加法术值,敏捷代表护甲和闪避、攻速;
另外对于不同属性的英雄,相应属性还加攻击力,如力量型英雄,1点力量加1点攻击,如果力量型英雄出了智团和力装,只加魔法。

现在dota2中有推荐出装了,可以学习,塌碧盯不是非要出相应的装备的,如力量英雄法术伤害很慧肆厉害,可以出些法师装备,
整体来说要看团队需要什么,如羊刀,跳刀,秘法等等,多练习就会熟悉出装了,每个英雄都有自己的出装推荐的,可以查查,找出自己喜欢的~

10. dota中 力量 智力 敏捷 都代表什么

dota中力量、智力、敏捷代表的意思:

DOTA中所有英雄力量:每点增加19点的生命,每点提高0.03点/秒的生命回复速度。

敏捷:每7点增加1点的护甲,每点提升1%的攻击速度。

智力:每点增加13点的魔法,每点提高0.04点/秒的魔法回复速度。

对不同类型英雄:主属性额外每点增加1点攻击力(力量型英雄每点力量增加1点攻击力,敏捷型英雄每点敏捷增加1点攻击力,智力型英雄每点智力增加1点攻击力)力量决定血量和回血速度,敏捷决定护甲和攻速,智力决定魔量和回魔速度。

DOTA中有许多不同的属性,每项属性都尤为关键,也有不少技能会对不同的属性有所加成,比如有的英雄可以提升自己的移动速度,有的英雄可以提升自己的攻击速度,还有的英雄可以提升自己的恢复速度。

还有,就是三围和攻击力、护甲等属性了。这些属性的初始高低也都和英雄的特色有关。可以说属性值天生就是不太公平的。

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