怎么从魔兽里面自定义dota技能
⑴ 我想在魔兽地图编辑器里做一个DOTA谜团的黑洞技能,请问怎么做
黑洞的技能应该是这样,因为本人这个电脑没装魔兽跟WE,只能说说,LZ自己去尝试一下
先搞一个持续性施法的范围性的废技能,例如死亡凋零(名字改成黑洞),将伤害什么的都改为无,施法距离改成黑洞的施法距离,多少记不清楚了,差不多应该是200吧,范围改成黑洞的影响范围,应该有350的样子吧(这个范围只是给人在视觉上的技能影响范围,真正的影响范围是在触发里设定的),持续时间改成4秒,这些弄好了之后再做触发(DOTA里面黑洞的那个魔法效果不是自带的,LZ去网上看看有没有下的)
触发1
事件-任意单位发动技能效果
条件-施放技能等于黑洞
动作-设置变量n(整数)=黑洞的技能等级
-设置变量a(单位)=触发单位
-设置变量p(点)=技能释放点
-开启触发2
-IF-THEN-OR(如果-那么-否则)做多个动作
-if-b正在施放 黑洞 等于 true(忘记有没有这个条件了 - - !)
-then-等待4秒
-关闭触发2
-恢复b
-删除点p
-删除dwz
-or-关闭触发2
-恢复b
-删除点p
-删除dwz
触发2(初始不触发)
事件-每当游戏时间过去1秒
条件-无
动作-选取单位组做多个动作
-选取以点p为中心,半径为350,匹配单位是a的所有者的敌对的所有单位 做动作
-设置变量b(单位)=选取单位
-命令b对b造成 40+40xn 的魔法攻击,魔法伤害(必须是魔法伤害,因为BKB可以免疫该伤害,但是不能免疫牵引效果)
-暂停b
-单位极坐标位移(立即),命令b移动距离为100,从 b的位置 到p移动
-设置变量dwz(单位组)=最后创建的单位组
⑵ 如何在魔兽争霸地图编辑器中制作一个像DOTA中夜魔光环的技能,重要的是夜晚才有效是怎么做的,最好有图。
楼上那个方法是复制了N多年前的,如果按这个方法估计会复杂到他自己都不会想做下去的。
用下面简单的方法就可以做到了。光环用耐久光环来做,假设耐久光环一共有3级,就设置一共4级但1级无任何加速效果。然后设置一个无任何效果的英雄技能用来升级(下面用的是生命恢复光环),这个马甲技能设置成4级,马甲技能1级对应耐久光环的2级,后面依次对应。学习技能的触发:
⑶ 魔兽改键精灵怎么用 怎么设置DOTA技能改键
你用的是哪个平台?还是单独的改建精灵?
推荐使用uuu9的零度dota助手,www.uuu9.com 有下载
可以兼容所有主流平台,前提是别开显蓝
⑷ 魔兽争霸3地图编辑器DOTA中潮汐猎人的大招怎么做
用战争践踏做,然后用触发添加特效。或者用触创造马甲在潮汐身边放穿刺。
⑸ 魔兽改键精灵怎么用 怎么设置DOTA技能改键
双击魔兽改键精灵图标,里面就有了前面是游戏里面的键盘字母,后面是你想手按的键!