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dota2有多少阵营

发布时间: 2022-02-22 11:48:21

Ⅰ Dota2》中共有多少位英雄

截止到2021年11月。dota2共有122个英雄。

《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。

《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏。

技能

每个英雄通常有四个技能,第四个是最终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能最高等级是4级,即只能升级4次,四技能最高等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级。技能根据主动性分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。

Ⅱ dota2有多大

dota2刚下载是11.8g左右,后续加上更新包打补丁会达到40g左右,后续如果太大可以删掉重新下。

《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。

每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

(2)dota2有多少阵营扩展阅读:

地图

地形方面有陆地和空中两种情况。地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处。

地图上双方各有一个大本营,大本营之间有三条必经之路;在小地图的中间有一条从左上到右下的河道,用于区分天辉和夜魇。

营地中最重要的建筑就是双方的遗迹,这两个遗迹旁边各有两个较强的防御塔,在打掉这2个防御塔前遗迹处于无敌状态。

在基地周围有3个外塔防御着进入基地的入口基本类型和防御遗迹的防御塔一样,但是比遗迹周围的两个防御塔稍弱;从基地边缘往中场路口延伸,每条路还各有两个防御塔,强度依次减弱。在最外围的防御塔被攻破之前,相对靠近基地的防御塔处于无敌状态。

地图上三条主要道路也同时被称作兵线,自然情况下有部队经过的路线,路线单一,视野良好,分上中下三路;部队在自然情况下不会进入的区域,路线复杂,视野差,分布有中立生物,白天主动攻击路过的英雄,夜晚除非被英雄主动攻击,否则会进入睡眠。

Ⅲ dota2是不是两个阵营

是的,对战类游戏,以前dota1叫近卫和天灾,现在叫天辉和夜宴。全阵营选择就是两边各在所有英雄当中选5人对战。也有别的模式,是三个阵营,无限杀人10V10模式,还有5,5,5三家阵营十五人模式,我没有玩过,只打过5V5,还有技能征兆(模型选定技能自己配)等模式,但最受欢迎的还是5v5经典模式。

Ⅳ DOTA2个阵营,分别哪几个英雄最好用

主流英雄都好用。关键是看你自己善长了。很可能你觉得超难的英雄别人玩得很顺手。

Ⅳ 玩dota2玩家有多少个

dota2,在steam上每天的峰值也就才60-70万人,国服的话人更少,LOL拳头在19年公布的数据,不算国服,每日都有800万,国服人应该还是所有服务器最多的,没有具体数据,不方便统计,所以其实人数没有持平,所以网吧LOL多也是正常现象

Ⅵ DOTA2有几种游戏模式

全阵营选择 ,即全英雄免费选择,没有先后顺序(瞎几把选TB Med 小黑同时点),敌方选择后才能看到他选的英雄,可以重新选择一次,可以随机。(普通与天梯)
单一征召 每位玩家从系统随机分配的每人三名不同英雄中任意选择一个,没有先后顺序(普通与天梯)
随机征召,每位玩家从系统随机分配的数名英雄中共同挑选,有先后顺序(因此比较接近比赛,主播一般打这个),回合制挑选(普通与天梯)
队长征召,最正式的,比赛BP用的模式,双方5人各有一人可以选择成为队长,为全队进行BP,BP阶段结束后,各方5人可以从队长选择的5名英雄中挑选(进游戏出兵前也可以换无所谓抢)。BP顺序比较特别,恕不详写。
反选模式,同队长征召,不过双方pick是为对方选的!!!!!!看谁会算计!!!!!!
solo模式 两位玩家在solo地图上中路展开对局
全阵营随机死亡竞赛 每位玩家会随机到一名英雄进行游戏,每位玩家死亡后会换一位英雄复活,(就问6不6)返还全部技能点,不返还金钱(所以出臂章的不是真大神就是真大shi),胜利条件是一方家炸了,或是一方死亡总数到达40次(就是说5个人一共只能玩到40个不同英雄)。
技能征召(OMG) 每位玩家随机一位英雄,只拥有英雄模型,10位英雄的技能会被全部打乱,由各位按队长模式的挑选顺序挑选技能。技能位置不改变(原来是一技能的只能在一技能上),部分英雄未加入(目前笔者还未见到4个以上技能的英雄加入OMG)
此外还有创意工坊中无尽的神奇模式,数不胜数
可见dota2 竞技与娱乐业界顶峰的双重身份。其他MOBA的娱乐模式是不是太low了?

Ⅶ DOTA2:将英雄划分阵营不知道该如何选

Dota2的英雄里分为两个阵营,分别是天辉和夜宴!

DOTA也是一款非常注重阵容的游戏,有的时候你阵容选出来就知道要输。所以在挑选阵容的时候一定要搭配合理,不能想玩什么就玩什么!

Ⅷ DOTA2中什么阵营算标准

不知道你玩过dota没。没玩过的话,先从点控 团控 辅助玩起吧。

给你推荐几个,蓝胖,潮汐猎人,斧王,复仇之魂vs,流浪剑客sven。先玩玩这几个吧。这几个英雄特点是走位要求不是很高,技能丢出来就可以了,同时前中后期对装备的需求都不是很高。

之后可以玩恶魔巫师,巫医,冰女,混沌骑士,小y,神牛。这几个新手,高手都可以玩,但是打法不同,因为比较脆皮,仇恨比较高。团战走位要猥琐。

这些英雄基本上什么阵容都能玩。

之后练练基本功就可以玩些后期了。或者带节奏的。 女王,发条,猛犸,coco,炼金,猴子。

其实路人局随意点,针对性的话一般都是针对对面solo位置,或者后期来打,英雄出场率还是比较高的。只要你会玩,每个英雄都能打出该有的贡献。

Ⅸ dota2不分英雄阵营吗

你可以点开资料看英雄的故事背景,直接去网上搜索也可以。每个英雄都有他们的故事,从故事中可以看出英雄是倾向天辉或者夜魇。但是在玩游戏的时候可以选择所有英雄。就好像你LOL,你可以选择德玛西亚的英雄、也可以选择诺克萨斯的英雄,哪怕是有杀父之仇的劫和慎都可以在同一个队伍里。游戏是游戏,背景故事是背景故事,毕竟是竞技而不是RPG游戏,不要弄混了。

Ⅹ dota2的英雄是按什么分的阵营

背景故事 游戏中是没有阵营的

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