dota1海民滚怎么拉队友
Ⅰ 巨牙海民滚雪球时怎么带人
让你的队友跟在你屁股后面就差不多能带到了。再说简单点,就是他和你的身体( - -) 差不多靠在一起,那肯定能一起滚了。当然 有一点距离其实也不影响。半个身位左右都没事。 装备的话打辅助就各种光环凑齐了,什么强袭冰甲祭品笛子 实在有钱就打打输出也不错,无非狂战蝴蝶BKB,大电锤也不错啊。有钱还怕不够花啊。三技能是很变态的。时间这么长的减速技,灯笼只是他的副作用 - - 团战的时候这个灯笼让对方很头疼的。相当于装备了一个大范围的减速光环。NB不?
Ⅱ 海明滚可以TP吗
可以。
1、Dota海民滚tp的操作是,因为滚是4秒,tp是5秒
2、所以必须快速双击tp然后w对准野怪或者敌方英雄就可以了。
3、《DotA》,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是由暴雪公司出品即时战略游戏。
Ⅲ 求dota中巨牙海民全攻略,精辟
6.70新版本在圣诞如期而至,新版本中增添了2个新英雄。凤凰可以做一个很不错的辅助,中前期一二技能技能能杀人更能很好的辅助队友,不过这个不是本文重点。。。因为还有一个比他IMBA N倍的英雄在此!
我们的猪脚登场:啦啦啦!!!那就是巨牙海民!
巨牙海民(Tuskarя)
尤 弥尔来自于北风冻原,是最聪明的巨牙海民战士之一。他所居住的村庄在他青年时期不断遭受冰原巨魔和地穴蜘蛛的劫掠,在长年的抵抗下,他积累了众多战争经 验,因此尤弥尔自愿加入近卫军团的队列,以协助抵挡日益强大又臭名昭着的巫妖王。籍由冰元素专精的操控能力,尤弥尔可以用冰霜魔法出其不意地打击敌人。他的武器不止有沉重又迅速的大雪球、飞快投掷的锋利冰片,还有魔术般的大暴雪,极大削弱敌人的战斗能力。当然,轻视他那强健身躯所蕴含的爆发力,同样是愚蠢 至极。
力量:23+2.3 (主)
敏捷:23+2.1
智力:18+1.7
初始护甲:3
移动速度:305
攻击范围:128(近战)
此人兄(是人?)手里拿了一把大斧子,不过出手动作却好得要命!!(大概和发条差不多)补刀对他来说易如反掌。攻击范围128使得巨牙兄可以隔着一个小兵顺利补刀。总之,前期线上打钱不虚90%英雄。
一技能:寒冰片
巨牙海民射出由5个锋利冰片压缩的冰能之球,能对200范围内所有敌方单位造成伤害。如果冰能之球碰触到一个敌方英雄或者达到最大移动距离,就会爆开产生一个无法通过的屏障,持续5秒。
伤害:70/140/210/280
施法距离:1500
冷却时间:18/16/14/12s
魔法消耗:120
分析:
此技能一出,让我们剧毒同学内牛满面。。 超长的施法距离,5秒的冰墙阻隔让一切GANK变的如此简单。VS,SVEN们,你们还在为白天对方视野广而无法晕中对面而惋惜吗? 现在好了,本人在使用中有此技能先手一般命中后冰墙可以阻隔对方英雄离开时间大概是2-3秒,总之,时间足够接一个后手晕。人头还不轻松拿来!!!
二技能:雪球
巨牙海民把自己和任何附近的友方英雄堆成一团迅速增大的雪球(初始直径200,每秒增加40),向指定的敌方目标单位滚去,滚动过程中,任何挡道的受害者都会受到伤害并眩晕;雪球击中目标单位时对其额外造成40点伤害和0.25秒眩晕。
雪球的滚动速度为其内部所有英雄移动速度的总和。
伤害:40/80/120/160
晕眩时间:0.2/0.5/0.75/1s
施法距离(选择滚动的目标):1300
魔法消耗:75
冷却时间:40s
分析:
如果说一技能是一个黄金控制,这个就是巨牙兄招牌追杀技能。因为实在过于IMBA,所以技能冷却时间为:40秒。巨牙兄此技能如果用的得体,可以在单 杀和团战中都发挥出出人意料的效果。同时与自己大招能够完美配合。与一技能互相配合,在单杀中机动性之强令人发指!!同时,大家想象一下,如果团战的时候 有一个老牛、猛犸之类队友在你身边,对面会囧成什么样?跳刀?那个已经过时了!(私下认为这个是比大招还要IMBA一点,如果能上CW的话,非BAN既选)
三技能:冰封魔印
巨牙海民召来一道冰封魔印,唤出最寒冷的冬天。冰封魔印引发大暴雪,降低进入其中所有敌方单位的攻击/移动速度。
移动速度减少:10/15/20/25%
攻击速度减少:30/40/50/60%
冰封魔印属性:
移动速度:310(飞行单位)
生命值:300(守卫,和骨法的棒子一个类型,但是可以移动)
摧毁后得到的金钱:90/100/110/120
持续时间:30s
冷却时间:50s
魔法消耗:75
分析:
此技能一般最后才升,不过却是中后期与物理DPS作战中恶心死人不偿命的玩意!!!虚空、小黑之流对此表示深恶痛绝!
大招:海象挥击
巨牙海民积攒力量准备发动强力一击。他的下次攻击会造成2.5倍伤害的致命一击,并把受害者挑到空中,受害者砸到地面上受到伤害,移动速度降低40%。
如果被攻击目标生命值低于50%,巨牙海民将造成4倍伤害的致命一击
掉落伤害:100/200/300
减速:40%
减速持续时间:2/3/4s
冷却时间:18/16/14s
BUFF持续时间:10s
魔法消耗:50/75/100
分析:
在使用中我只能用惊叹这词来形容此技能有多IMBA,超短的CD,变态的伤害。还有单杀技能比它更好用的吗???
出装路线:
巨牙海民技能都太好用了,所以中前期缺蓝的问题显的异常明显。本人出门装2力量拳套、一大红、一吃树、2进化。2进化保证了到1到5级的战斗中都不会有明显的缺蓝现象。然后先一个草鞋后速度出骨灰盒!!!有人问了,既然巨牙兄那么缺蓝,怎么不出个魔瓶呢? 因为,在机动中杀人如此简单的巨牙面前,骨灰盒简直就是给他量身定做的!!!!真是谁用谁知道!那么下一件是什么?
保守的同学估计会选择假腿或者秘法鞋(补魔)吧。其实,这个也不错,不过还有更加给力的!!!那就是直接食尸鬼的臂章!! 大 家再看看大招的描述一切都会了然,巨牙兄不需要攻速,只求极限伤害~~~2600元而已,缺魔靠小进化和杀了人回家补,一旦开启臂章加了大约60多点伤害 (光此就顶一个3800的遗物),配合自己攻击力一般在140-160之间,再开启大招后对于伤害的加成!!!!!
看到这里各位看客是不是都湿了!?本人 10几盘打下来一般13-15分钟左右骨灰盒、草鞋、臂章,在这段时间对面英雄血普遍没过1000,用杀人如麻来形容一点都不为过。还有一个就是出隐刀 (3300),大招开启然后隐过去一刀菊花残~,其实这个套路最好用来作为第二次大招的收割其他英雄用,缺点是成型稍慢。 再接下来就是出狂战了,不过我们的终极追求是:圣剑! 。假如你真能出到此物~~对面所有的英雄在你面前就都是浮云了~~。
总结:
此英雄是新一代的路人王,因为实在过于IMBA,下个版本肯定会削弱,所以大家赶快爽起来吧!喜欢的请顶一下!
Ⅳ DOTA海民打法
海民这个英雄就是主打gank加辅助的。海民一般在线上混到2、3级就可以进行游走,学2级的滚1级的E前期就够gank 用了。还有就是如果海民线上队友比较强力,也可以考虑不进行gank游走,直接配合队游伏友杀对线敌人,有控制技的队友在前期对线都可以很轻松的杀掉对面线上法师和低血敏捷英雄。(比如海民和人马搭档,陪磨清前期线上就是一个bug的存在)
海民到了6级一般就达到首个gank能力峰值,你的大招可以等敌人血量减半时造成4倍伤害,这个用来抢人头比较舒服,还可以直接用大扔起来配合队友击杀。总之,海民不适合走dps路线,而是要像机器人一样的法术输出流,建议出装,前期:护碗(中期可以考虑转战鼓),秘法鞋,骨灰盒
中期:战鼓,挑战(后期转笛子),秘法,骨灰盒芦前,BKB
后期核心装:飞鞋,笛子,BKB,强袭,战鼓,龙芯
Ⅳ dota2海民怎么带人滚
很简单,谨明胡首先点击技能释放,槐嫌然后你本人会变成雪球,处于无敌状态。然后这祥拦个技能持续四秒,可以通过右键点击周围400范围的友军让其加入雪球,加入雪球后可以带领队友滚动以及增加雪球的移动速度。当然不如你不想要带队友的话选择目标后双击技能就自己滚出去了。
Ⅵ dota1海民怎么才能带上鸡
海民的技能是带的单位越多,伤害越高。你去看看蛋疼集锦里有一期,有个海民,带着一群鸡,滚谁谁死。然后杀了还几个人之后,见到一个axe,一下没滚死,axe转了一下,一下死了一地的鸡,那场面。
反正我的手速是没有这么快的。
Ⅶ DOTA里的巨牙海民应该如何加点,出什么装备,怎么玩好他呢
先点满E,次升W,有大加大。前期可以出个坚韧球,可以很好的恢复状态,不然你的魔是不够你GANK几次的,个人认为出相位鞋好于动力鞋。6级后就可以积极的去抓人了,不要老想着单杀,多注意有没有队友可以和你配合。海民最好的Gank路线是带着队友从对方看不到的地方滚过去,要注意滚之前先把大招开了,不然到时候滚过去开大会有一个停顿,打不到人就尴尬了。用E拦对方的路,如果能放到兵堆里把他卡位卡住,那就完美了。到了后期用3技能减速,团战的时候一定要把3技能放出来,保护好。装备可以把坚韧球转狂战,出羊刀,别把海民当后期打就对
Ⅷ dota1 海民滚能量圈,有知道用法的么!! 200高额度悬赏,
就是能啊!
滚动,然后漏弊队友点击你的球球,直接进去滚进去,也可返森族以在队友旁边直接滚,点一下队友春培,滚进去
Ⅸ dota里海民+人马或者小小的配合连接怎么破解
无非2种解决办法:队友不值得信任靠自己,信梁旁任的队友和你配合反制他们。
第一种,自己有很强的逃命技能,比较保险的还是闪烁类技能,魔免类技能。隐身,被动沉默,禁锢类等都不够保险。当然疾风步能把速度提升到足够快的也可以,比如骨弓4级疾风步和蚂蚁的缩地。
第二种,队友是限制、奶妈、高爆发其中的一种。
限制的话,队友单体晕可能不够保险,群晕的话有手有眼睛的队友都能救你。当然限制滚渣缓类英雄的范围很广,除了晕以外能禁锢的如豺狼人、黑鸟,能改变位移的如屠夫的钩子,黑暗贤者的真空,萨尔的恶意瞥视。能够沉默的,比如黑弓,沉默,死亡限制。
奶妈就不说了,把你奶死了就不是你的责任了。
高爆发指的是对这个组合比较有威慑力的。
队友巫妖站你后面,让他们滚过来好了,巫妖一个大下去世界都清静了。
队友巫医一个大模晕+诅咒保证他们一起死。
队友炸弹人,你就直接站地雷上吧。
所以说白了DOTA还是多数靠队友的,不是这个组合多么无解,而是和他们对线的那对组合太无力了。
Ⅹ 巨牙海民滚雪球时怎么带人
在海明周围大概 500码内,用W就能带着队镇源友滚。可以出冰甲春渣、红杖、血精。ADC就扒旅悄出大炮或对剑!给点分啊。