dota2更改渲染d11是什么
‘壹’ dota2 怎么设置 效果最清晰 最好
1、首先打开《dota2》游戏,选择红色方框中的“设置”功能,如下图所示:
‘贰’ dota2设置-dx11启动项闪退
国服启动项只要-perfectworld就可以了不需要加steam
右键DOTA2-属性-本地文件-验证游戏文件的完整性
还有就是你内存是多少的?
我比较推荐64位的系统
或者使用OpenGL试试看
在DLC中可以看见勾选就可以了不需要启动项
‘叁’ dota2现在默认是以dx9运行还是dx11
现在是默认以dx11运行的。
2009年10月22日,微软公司正式发布Windows 7,DirectX 11集成在Windows 7 中同步登场,但其实DirectX 11只是DirectX 10的大幅度加强版,而不是9.0C和10.0/10.1的彻底革新。
DirectX 11带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(纹理压缩)五个重要特性,为用户带来更好的视觉享受。
Win7直接提供了DirectX 11,而Vista则可通过升级DirectX驱动包来支持11.0。
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
(3)dota2更改渲染d11是什么扩展阅读
1、战斗系统
游戏中对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(在地图左下角天辉方的天辉遗迹、地图右上角夜魇方的夜魇遗迹),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。
在游戏的世界中,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,河道分隔开的是两个对立的军团,地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。
游戏中玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备,最终摧毁对方遗迹的一方达成胜利。[12]
2、匹配系统
玩家可以通过《刀塔2》游戏匹配系统匹配到其他
玩家进行路人比赛。该系统通过一定的匹配算法将同一水平的玩家匹配到一起。玩家在匹配成功后,拒绝进入比赛,会有2分钟的禁止匹配惩罚。玩家如果因为放弃比赛多次、比赛中因为恶劣行为被其他玩家举报,会进入低匹配队列。
进入低匹配队列的玩家匹配时候只能匹配到其他同样在低匹配队列的玩家。在此情况下比赛结束后没有战斗点数,也不会掉落饰品。
《刀塔2》进行比赛时有断线重连系统,玩家掉线后再次登录游戏点击重新连接按钮,可以继续进行游戏。断线重连有5分钟的时间限制,如果5分钟内没有重连成功,系统判定玩家逃跑。如果玩家5分钟后连入游戏,玩家拥有的金钱分给其他队员,并且在个人资料上增加一次逃跑次数。
3、游戏模式
《刀塔2》有暂停机制,暂停情况下不计算游戏时间,玩家无论多长时间重连都不会判定逃跑。
‘肆’ dota2职业选手画质设置
xnova直播截图
我在xnova直播时自己截的图,后来自己又测试了一下,这里给你一些建议。
以xgod为例,上面两栏只开了两个,右边第一个抗锯齿没开。其实我是建议把这个打开的,这个会少量减少帧数,但是让人看着画面很粗糙,得不偿失的感觉。
下面第一栏,纹理。这个最低开中,而且中高之间画面细节有显着差距,帧数差距10帧左右吧。
第二栏,特效。这个打团时候比较有影响,渣机建议开低一点。帧数差距不好说,对渣机来说变化幅度比较大。
第三栏,阴影。这个是最影响帧数的一项,所以想要极致帧数或者显着提高,可以考虑关掉。而且这项就算是低档和关闭之间也有很大差距,关掉的话渣机直接提20到30帧都可能。
下面的渲染和帧数,拉满就行。不管是什么机子,帧数不会突破限制,渲染低了画面糊的不能玩。
所以总结一下,在xgod的这个图的基础上,把抗锯齿开了,阴影关了,这是最低标准,也是最高帧数。再往上加配,就是纹理和特效拉一拉,还是不太影响帧数的。
最后提一句,我不是专业评测,仅仅作为经验参考。而且电脑性能也不一样,有异议可以理性讨论。
PS:这个帖子在max+有一篇一模一样的,也是我本人写的,所以完全不用担心~
原创,望采纳
‘伍’ dota2登陆时弹窗错误,Crenderdevicemgrdx11:init(),怎么解决
显卡驱动太新,导致不兼容,换个旧版本的显卡驱动即可。
‘陆’ dota2画面设置1650
推荐一个比较平衡的设置,如下图所示的这个配置,渲染拉到100%其他不变(DX11开启计算渲染器),实战打了一盘平均帧率189.7 FPS,1%最低帧率85.3 FPS,特效完全看得过去。并且将环境光遮蔽、抗锯齿、高光光晕、高级迷雾效果和高级水面效果关掉,同时渲染质量开到80%以上,这样基本能达到全高特效的90%以上了。
‘柒’ dota2api渲染哪个流畅
DX9。
经查询斗蟹网得知做答尺,在dota2游戏中渲染api一共有四种,分别是DX9,DX11,vulkan,OpenGL。opengl渲纯高染使是最差的,游戏中给推荐的是dx11,但是很多玩家表示最好用的还是DX9,所以建议玩家们选择举衡使用DX9。
‘捌’ dota2画面渲染问题
显卡爆了,换显卡吧
‘玖’ failed to create dx11 render device
是《碧磨古墓丽影》游戏无法启动而弹窗报错,可能是由于显卡显卡驱动版本过低。毕慧裤
在桌面左下角的windows图标上右键,在弹出的菜单列表中点击【任务管理器】。
然后在设备列表中找到【显示适配器】,点击展开显卡列表,右键手简需要更新驱动的显卡,选择【更新驱动程序】即可。
‘拾’ DOTA2如何修正画面清晰度
你可以从以下几个方面试试:
第一:阴影
将阴影开到最高时,每个单独的物体或者点光源都会产生一个投影,英雄和小兵野怪包括有些技能等实时动态阴影比较吃GPU,调低能明显提高帧数,但是很大程度上影响视觉体验,低配电脑建议开中。
第二:渲染质量
渲染质量直接影响了游戏全局画质,降低渲染质量会让你的画面清晰度下降,建议不要小于75%。
第三:抗锯齿
抗锯齿,开启AA能柔滑材质模型边缘,吃显卡,更吃显存。低配电脑可以关闭。
第四:水面画质
打开水面效果可以生成水面反射和折射的效果,以前玩HL2的时候深深感觉到起源的强大。关闭水面效果可以提升不少FPS,但是DOTA2的水面和火焰效果算的上ARTS里最出色的了,特别在Source橙盒后优化过火焰效果。
第五:环境光照
环境光照,开启环境光照后能看到光源和在物体表面的反射,使得光照更逼真,开启该选项后能让英雄的技能更华丽,当然团战也更眼花缭乱了。
第六:环境光遮蔽 AO
最开始是从SC2上了解到这个技术,但是最先运用AO的是孤岛危机,打开该选项后体实现漫反射的模拟,增加阴影的层次,近似地表现出物体身上在环境光照下产生的轮廓阴影。
此效果只占用GPU,比较吃显卡。
第七:高光
现在FPS大作中都运用到了HDR技术,维尔福也将该技术运用到了DOTA2上。打开该选项后会改善DOTA2中无层次.衔接生硬的光照效果,光照更有层次感。同时调节改善对比度和光照细节。