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dota虚空有什么用

发布时间: 2023-03-16 00:18:56

1. Dota中,25级虚空和25级巨魔单挑,谁更胜一筹

虚空的优势在于天生的强先手和被动晕。虚空的大招有多好用想必大家心里很清楚,被大招罩住,接上虚空的一套输出,很难活的下来。而在天赋的加成下,大招的范围相当大,加上超快的太瘦,有很高的容错率。

而虚空的被动晕,有满级之后有22%的触发几率,在高攻速的加持下也很容易触发,如果脸号,即使大招没先手死,一套连晕也能带走。

巨魔在新版本的改动之下,拥有了超强的站撸能力,大招加成下的巨魔,有超快的攻速和高吸血,同时还有薄葬的效果。虚空的平A输出已经很不错了,但是和现在版本的巨魔相比,还是小巫见大巫。

不过巨魔的劣势还是在硬控上,之前的被动晕也改成了诱捕,算是被削弱了。所以说这一点需要靠装备来弥补。

两个英雄的优势已经很清楚了,而他们要单挑起来,决定胜负的关键就是先手。谁拿到先手,谁就有极大的获胜可能。

虚空想要下手,依赖的是大招。跳上去秒大把巨魔罩住,之后就是在大招的时间内一套秒掉对手。所以虚空要想赢单挑,需要出大炮,蝴蝶,金箍棒甚至强袭这样大幅提升攻击力和攻速的道具。

而巨魔想要赢,也要通过控制为自己抢下站撸的空间。所以巨魔的出装,需要有强先手,相对于经典的羊刀而言,笔者更推荐血棘+大晕锤。首先血棘自身就撑了物理输出,同时血棘效果除了沉默之外,提供克敌机先和致命一击效果,施法距离也很远。血棘之后马上近身接大晕锤开大打出一套高爆发,秒人相当之快。

两者单挑,本质上在拼先手,至于谁能抢到,要看玩家的实际操作了。

首先我们要明确一点,神装单挑纯属无稽之谈,毫无乐趣以及准确性,先手与后手都不太好说。

但是,如果是回答题主的问题,我认为答案肯定是巨魔战将,无论你虚空假面怎么玩。

巨魔:“在我单挑之王面前,虚空是什么垃圾?”

可能很多人会有疑问,但是接下来仔细给你们说下为什么!

先说说我巨魔战将的出装。
一共8个装备,虚灵刀格子位置的装备在战斗时会有变化,撒旦+双刀的状态抗性无敌。下面会具体讲解如何更换装备。

天赋加点的话,右右左左。
值得注意的是,巨魔25级天赋加了后,可以在虚空假面大里面开出来大!这一点非常重要。

首先我们聊一聊虚空假面。

虚空假面要想赢巨魔战将,毫无疑问要出刷新球,不然几乎毫无胜算。

想刚正面?真的找死!连斯温都刚不过的废物。

其次,出了刷新球,就得出一个撑蓝量的装备,冰眼或者血棘,否则无法完成刷新大(如果是出血棘的情况下,仅仅只能2个大+一次血棘主动)。

综上所述,虚空的六神中肯定有的是:刷新球,金箍棒,冰眼(或血棘)。

其他的你任意发挥都行。

接着,说说细节。

虚空假面无非就是打先手大招节奏,但是你大招会有一个抬手,而此时我巨魔战将有两个选择:一是虚灵自己,二是虚灵你虚空。

当然虚灵谁根据虚空的装备而定,反正就是拖时间。

接着,巨魔虚灵用了后,直接把免死金牌拉上来替代,等个几秒钟吧,金牌触发后,巨魔直接开大,这个根据血量自己拿捏,随后再把双刀拖上来替代金牌。

之后就是虚空两个大打完,你直接把他爆锤死,就是这么EZ!

大家可以试试,真的毫无压力。

好了,理性分析,你有什么看法,欢迎讨论!

作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。

虚空和巨魔都是非常强势的后期英雄,个人感觉如果25级神装两人的PK,我更支持巨魔一些,感觉虚空比巨魔更硬一些吧。个人感觉,虚空假面的优势在于能控制住对面的英雄,给队友创造一个好的输出环境,如果有神装,虚空假面肯定是要出大炮和狂战斧的,多出狂战斧溅射伤害并不比输出低哦!阿哈利姆神杖+刷新,可以让虚空也很完美的控制时间,蓝杖就已经大幅度的缩短了虚空的大时间,更别说再补一个刷新球了!虚空假面或者可以选择出个蝴蝶,大幅度提升自己的输出速度,如果和巨魔战将单挑,我觉得完全可以大住,疯脸大炮将巨魔战将打死。实在打不过,可以跑啊,虚空的跑,巨魔战将也追不上啊!

而巨魔战将,其实出装主要是撒旦之邪力和冰眼。即便出了黑皇杖BLACK KING BAR,在虚空面前也可以轻松被忽视,虚空打不过随时可以撤退,而巨魔战将的切入战场就是他最大的劣势。即便有撒旦之邪力,可能没机会开撒旦,都没有机会A人就已经被控制到死了!想秒掉虚空,巨魔战将必须要出跳刀+金箍棒+远行鞋吧,再加上撒旦+强袭+蝴蝶,格子也就满了。而虚空的6个格子就可以比巨魔战将多一个蓝杖,或者把蓝杖干脆换成大炮,这样就大幅度的提高了虚空的战斗力,巨魔怎么应对呢。

好啦,感谢大家的支持和关注,

大家好,我是小师哥

虚空假面和巨魔战将都属于平A型物理输出英雄。在Dota里一个很有意思的比较就是各种英雄神单谁更厉害,题主这个问题,25级神装虚空假面和25级神装巨魔战将哪个更厉害呢?
巨魔战将加强
巨魔战将可以说是加强了,被动比以前更厉害了,大招自带弱驱散了,25级强驱散,全图施放,是不是很厉害呢?但有一点,巨魔战将的被动晕没有了,但是可以弥补,巨魔战将可以出碎颅锤了。总之巨魔战将是一个高攻速的站撸型英雄。

虚空假面加强
虚空假面在7.20版本刚出的时候,个人感觉加强的实在是有点厉害了,以至于在后面的小更新了又削弱了一点。现在虚空假面的被动可是比以前厉害多了。当然也看人品。属于人品型英雄,人品好了,输出爆炸,人品不好,就完犊子了。

虚空假面和巨魔战将的比较
虚空假面其实是个先手秒人型英雄,假如让虚空假面和巨魔战将神单,虚空假面有很大几率先手到巨魔,大招时间内秒掉巨魔我觉得可能性还是很大的。而且出个刷新球的虚空两个大招,大谁谁死好吧。假如让巨魔战将开出大招,那虚空就秒不掉了,虚空和巨魔平A谁能赢,说不准,毕竟虚空是个人品英雄,人品好了晕倒死,人品不好就凉凉了。

所以小师哥认为,虚空假面如果能先手到巨魔的话。虚空假面是能赢的,如果没先手到的话就说不准了。你们觉得呢?

单挑话题,是Dota粉丝们最热衷于长期讨论的话题之一。个人认为,只是笼统的问单挑谁厉害,还真的不好说。如果有了条件限制,那就好比较一点。比如在有装备的时候谁厉害,在没有装备的时候。

1,如果是Dota1,25级神装时,我认为,虚空假面更为厉害。蓝杖,刷新,大电锤,大炮,蝴蝶,飞鞋。巨魔是没有任何机会的,两个大轻松敲死巨魔。

2,在没有装备时,虚空一个大根本打不死巨魔,同时因为攻速太慢,时空锁定也不会太多。相反,巨魔就不一样了,他高攻速,致盲,眩晕,单挑获胜没有压力。

纯手写。希望支持一下!

是否都是六神,还得看各自被动的概率,如果在双方操作水平一致的情况下,虚空应该更胜一筹,刷新大招,足够干掉小巨魔。

虚空假面和巨魔战将都是DOTA里非常强势的后期英雄,特别是巨魔战将在改版后单挑能力得到了极大加强,如果这两个英雄都是25级,那么他们单挑时谁将更胜一筹呢?

25级无装备时

两个英雄在目前版本都做了一些改动,巨魔战将近程形态不再具备被动晕,改为一个持续最多2秒的诱捕控制技能,大招具有强驱散效果并且还能够提高巨魔的攻和吸血,并且保证巨魔在大招存续期间不会死亡。虚空假面现在一技能使用后会有2秒时间免伤,二技能改为一个带减速的控制技能,两个英雄在单挑时都有各自的特长与短板。

25级时假如两个英雄都没有装备,那么单挑时很大概率是虚空假面能够取胜。首先虚空的大招是一个极强的先手和控制技能,在巨魔战将输出时虚空假面可以用大招获得一个持续5秒的无敌时间,这个时间段虚空假面可以持续输出不受伤害。但是有一种情况是虚空开启大招时巨魔也同时开启大招,这个时候虚空是打不死巨魔的,并且巨魔大招和被动加攻速和吸血,吸血配合高攻速有可能把血量打回来。这个时候虚空的天赋优势就体现出来,虚空可以选择25%回到过去也就是比巨魔更高的闪避几率,同时虚空的被动有眩晕效果,如果人品好可以一直控制巨魔输出,因为有大招和被动晕的控制效果存在,所以没有装备是巨魔打不过虚空。

25级有装备时

由于两个英雄都有闪避,所以金箍棒是两个英雄都需要的。此外,虚空可以选择刷新外加疯脸大炮大晕锤的输出装备,只要虚空能够先手大到巨魔,配合刷新能够拥有10秒的无敌输出时间,巨魔由于有攻速优势,可以选择纯输出装,像大晕锤、大炮等装备。这个时候两个人的较量就会非常微妙,如果站桩平A,虚空有被动眩晕优势而巨魔则是被动提供攻速优势,相比较而言大晕锤这件装备在巨魔身上必然出晕的概率更高。不过同样的问题依然是虚空的大招,两次大招10秒时间足够给虚空疯狂输出击败巨魔,无论巨魔选择什么样的装备打不到虚空依然没有办法取胜。

纯靠被动比较

如果两个英雄都不许使用技能,单纯依靠被动输出来比较的话,巨魔的优势在于自己被动最高叠加起来增加360的攻速,而虚空假面则是自己的被动晕。比较而言巨魔的被动更加稳定也直接,虚空假面的被动需要看人品,人品好了无敌人品不好一次不出也没办法,所以在不使用技能装备的情况下巨魔战将将会更加占据优势。

必然是虚空 因为虚空有大 在一个大时间内绝对能杀死巨魔

不放技能对A的话 巨魔胜 放技能 还真没几个能干过满级6神虚空的 那几个不包括巨魔

你这问题不是逗?虚空出个刷新,出个血辣(la),其他的出点输出和攻速装,打巨魔不是打弟弟一样?你会怕一个在你前面十几秒都动不了的巨馍蘸酱?你再牛逼也得先吃我两个大,打不死你。。。

2. dota三大核心之一的虚空却在dota2中成为体系英雄,这是为什么

虚空在dota1里是前三的大后期,输出能力、团战能力、后期正面能力都是佼佼者。而来到dota2的7.22版本虚空却成为边缘的体系英雄,坐上了职业比赛的冷板凳。

三刀致命削弱

ti4前后虚空都还是能上bp的英雄,几次改动让这英雄地位一再变低。
复起后再度遭到削弱

7.20刚改完虚空强度很高,给削狠了后这几个小版本在慢慢加强,不过还是没到质变的临界点。 刚改完的时候动不动连晕,刚好又是系带最强的时候,线上出三个系带主被动,随便敲两下就是一截血,买个假腿以后有大随便杀血不满的人。后来马上就把被动伤害砍了20,满级被动从60降到40,等于削弱了三分之一,然后马上又砍了3%的触发概率,系带也被削了几次,虚空对线根本就太弱了。

被取而代之
从过往以及当前版本来看,虚空基本只能打一号位以及三号位。
d1比大哥,d2比酱油
carry型英雄综合能力降低,提升酱油英雄的存在,这是dota2大势所趋,也是保证 游戏 生命力的必然手段。幽鬼、水人等大核英雄与1时代横向比较是更弱势的,dota1没有天赋也没这么多工资和这么多厉害的新装备,所以虚空起来了就是神仙。现在后期大家都是神仙,就连五号位都可能有推推绿杖,虚空自然就显得比以前弱了。

首先虚空假面这个英雄个人看来目前已经不是主流c位,dota1如此,dota2更是如此。这里的dota1版本特指09平台的6.86版本,毕竟这个平台个人目前一直在玩,比较有发言权。dota2就不说了,最新的steam平台版本。

首先,虚空这个英雄的后期carry能力再有装备支撑的情况下,毋庸置疑,能刚任何一个后期英雄,毕竟大招不是摆设。并且,逃生能力和切入能力在一技能跳跃中能让虚空游刃有余。

综合以上两点,不难看出,虚空gank和打架能力比较突出,对线和刷钱能力比较一般,如果有一些长手的远程英雄,虚空在对线期会很难受,在没有酱油保的情况下,前期很难有发挥的空间,这样形成的经济差到了中期报团打架的作用也很小。

无论是dota1还是dota2,战场局势都是瞬息万变的,需要不停的调整,至于说虚空沦为体系英雄,个人看来这都不是事,只要你有装备有等级,carry队友绝对不是问题,只不过dota2要把虚空当成一号位打,对面针对你的办法是在太多了,发育空间有限,打架能力一般,这也使得虚空成了饮水机英雄。

说了这么多,总结下,dota的版本更新永远不会让某个英雄成为无敌的存在,就像古老的dota版本TK能刷新bkb,那是多么无敌的存在,如今只是徒增回忆罢了。dota就应该这样,所有英雄都应该有自己的上场时间,无论何时,光辉同在!虚空也一样,希望在下个版本能有所加强,大杀四方,carry全场

要成为大核心前提是肉的起来。幽鬼有折射,美杜莎有魔法盾,以前虚空有回到过去,都是肉神技。自从删了回到过去虚空就肉不起来了,身板脆的和纸一样,大招cd的时候人见人欺,突然暴毙。不过25级可以点回去过去这个天赋,点了以后也是大核心了。但25级太慢了,还不如打个功能性体系英雄

3. dota三大核心之一的虚空却在dota2中成为体系英雄,这是为什么

虚空在dota1里是前三的大后期,输出能力、团战能力、后期正面能力都是佼佼者。而来到dota2的7.22版本虚空却成为边缘的体系英雄,坐上了职业比赛的冷板凳。

carry型英雄综合能力降低,提升酱油英雄的存在,这是dota2大势所趋,也是保证游戏生命力的必然手段。幽鬼、水人等大核英雄与1时代横向比较是更弱势的,dota1没有天赋也没这么多工资和这么



4. DOTA的虚空详解

虚空很脆,虽然有2技能,但前期中期还是很脆。
装备的话基本出门装,然后我习惯直接疯狂面具,技能1级学1,然后主3,副2.
有了疯狂面具可以无伤打野,然后假腿,就能有一定的输出了。狂战的话看你打钱速度,可以出,但是输出不高。现在版本可以出双刀,对面法师或控多就bkb,不出双刀或bkb的话建议出个战鼓或两护腕撑血 ,然后可以直接蝴蝶,再然后强袭,龙心。
一定不能只出dps装,血少不行的。曾经我用骷髅王,对面虚空,狂战蝴蝶疯狂面具还有什么的,装备不差,但我一个暴击爆他一半血,根本不敢跟我打。太脆团战上去就被秒。站得住的dps才是dps

5. DOTA2虚空假面技能是什么-虚空假面技能介绍

DOTA2虚空假面技能是什么 ?有很多玩家在游戏中对这个问题不太清楚。接下来就由小编给大家带来, DOTA2虚空假面技能介绍 ,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!

DOTA2虚空假面技能效果

故事背景

暗惧者虚空假面是来自超维视界的一名访客,一个时间之外的境域。这个来自其他维度的存在,坚信为复仇之石的争斗值得它降临我们物质位面的原因,依然是个迷,但显然它对这个世界平衡力扰乱的后果已经反映到了相邻的维度。

时间对暗惧者毫无意义,除了作为一种阻挠敌人并帮助盟友的手段。它那长远的宇宙视角赐予它悠久却不相关的特技,但没关系,在战场上它完全能随心施展这些能力。

技能介绍

时间漫游

冲到目标位置,并取消最近2.0秒内受到的任何伤害。

虚空假面在时间漫游过程中为无敌状态。

魔法消耗:40

冷却时间:24/18/12/6

技能:点目标距离:675

回溯有效时间:2.0

时间膨胀

虚空假面将附近所有敌人困在一个时间膨胀场中,持续8 10 12 14秒,技能的冷却将会延长,每延长一个技能的冷却,敌人的移动和攻击速度就会降低10%。

不会影响物品的冷却时间。

魔法消耗:75

冷却时间:40/34/28/22

技能:无目标

作用范围:775

持续时间:8/10/12/14

每个冷却技能造成减速:10%

冷却速度降低:75%

时间锁定

攻击有一定概率将一个敌方目标锁定在时间中,再次发动攻击。

眩晕效果无视技能免疫。

不与碎颅锤叠加。

魔法消耗:0

冷却时间:0

技能:被动

伤害类型:Magical

持续时间:0.65

触发概率:12%/16%/20%/24%

额外伤害:25/30/35/40

时间结界

在时空中创造一个泡状遮罩,将所有位于其中的单位定住,并使虚空假面在其内部来去自如。只有虚空假面和他控制的单位不受影响。在其中的隐形敌人会显形。

能够定住所有单位和建筑,不论敌我。除了虚空假面控制的单位。

虚空假面不受任何时间结界的影响。

魔法消耗:150/225/300

冷却时间:160

技能:点目标

作用范围:450

持续时间:4.0/4.5/5.0

6. dota2虚空假面只有一个有伤害的技能还是被动为什么还算后期很强的大核

在DOTA2官网上,核心被定义为:



然后我找到了虚空假面的英雄档案:



那么我们来结合虚空的四个技能来看看官方赋予的四个定位是否正确。(先手、控制、逃生和耐久)


首先是:技能《时间漫游》

该技能的移动距离为675,可以取消最近2秒内的所有伤害,并且在位移中是无敌状态。因此,可以被用于 先手 拉近与对方的距离,也可以用于受到巨大伤害时 逃生 的手段(位移无法被打断且无法被伤害),是一个非常优秀功能强大的技能。


其次是:技能《时间膨胀》

该技能可以影响CD不为0的技能,包括被动技能(如骷髅王的复活被动)。因为没有伤害,所以升级优先度不高,可以在11级之后再考虑。属于虚空假面唯一一个较鸡肋的技能。


第三:技能《时间锁定》

可以把该技能看作是被动致晕,特点就是可以对开BKB的敌方产生晕眩效果,不与碎颅锤效果叠加(晕眩时间二选一取长的)。当该技能升级满之后,触发眩晕的几率达到了24%,意味着4下普攻中会触发一次,所以虚空配备攻速装后,可以长时间 控制 对方并打断施法。(简称白嫖)


第四:技能《时间结界》

那么我们来唠一唠虚空的大招,这可是一个非常有战略意义的技能。在团战中,可以 先手控 也可以用来限制对方走位。在1v1中,5秒的稳定 输出环境 可以让你把敌方直接变成一具尸体。还能破除隐形单位,一个字:牛!


最后,DOTA2中大核需要具备以下一个或者多个特点:

综上,从后期大核的角度来评价,除了处理兵线的能力较弱以外,虚空假面完全可以成为一个让敌人恐惧的存在。


如果你觉得我回答不错,请点个关注呗!谢谢大家!

个人的理解,一个英雄能不能打后期,主要看以下几点:

1.成长性高不高。

主要在于等级的提高和装备的积累对其能力的提升幅度,以及自身的三维成长。一般拥有优秀被动的英雄,会受装备和等级提高获得更大收益。虚空假面的3技能和25级天赋回到过去都属于非常优秀的被动,自身的力量成长在敏捷英雄里还可以,敏捷成长也不错,只是智力成长低,总体来说还不错。

2.打钱快不快

虚空的技能里并没有直接的打钱技能,没有清兵的aoe,但是随着装备的提升,3技能被动带来的打钱效率会逐步提高,而且1技能跳可以节省一部分步行的时间,如快速靠近兵线,或者跳到另一个野点,便于提升刷野效率或拉野,因此对打钱是有帮助的。但是综合来说,其打钱效率在后期英雄中属于一般水平。

3.有没有切入和逃生能力

这点就毋庸置疑了,1技能属于非常优秀的切入技能,配合大招效果拔群,同时1技能和大招都可以用于逃生,在后期英雄中属于优秀水平。

4.输出环境

这点也非常优异,不再赘述。

此外,虚空假面线上能力一般,但是前期可以配合大招cd进行小规模战斗,算是一个对节奏的弥补。

综上,后期英雄所要具备的能力,虚空假面除了打钱不算快,线上不够强,在其它方面都很优异,有其它英雄替代不了的突出优势,还可以针对到敌方英雄,在装备好的情况下,具备单杀对面大哥的能力,因此是非常优秀的后期英雄。

虚空假面:

先说技能:

时间漫游

时间漫游这个技能是一个位移技能同时能取消两秒内的所有伤害,也就是说,如果火女一个大招我残血了,我一个时间漫游,我又满血了,这火女就相当于空大了。跟蚂蚁的大招类似,这个技能还是很厉害的,能切入,能逃生,还能回状态。我记得以前的时空漫游是带减速,不是回状态,还是加强了。

时间膨胀

虚空假面的有一个特别厉害的技能,尤其是对于酱油这种靠技能输出的英雄,被时间膨胀后,技能冷却就会停止,以前的虚空假面的二技能是回到过去,也是个神技能,物理法术双闪避。各种躲大招,不过显然,时间膨胀这技能在团战里的作用更大!

时间锁定

时间锁定是虚空假面本次更新加强的重点技能,由曾经的触发时间锁定造成固定伤害,改成了,会造成两次攻击,最为重要的是触发的第二次攻击还会再次触发被动,也就是说,你人品够好的话,几下就能敲死一个。所以说,在现在这版本,虚空假面适合出攻速装备。

时间结界

时间结界是虚空假面的核心技能。没有大招的虚空就像一条咸鱼,团战除了放个时间膨胀几乎无作用。时间结界对于虚空假面来说意义非凡,装备差不多的虚空完全能靠大招单杀一个英雄。装备够好的话能杀两个甚至更多,更不用说刷新球虚空了。不过前提是你的大招得放好。虚空空大的几率还是挺大的。

虚空假面的出装

现在基本是疯狂面具,有了大招就打架,没大招就刷钱。出装顺序基本是假腿,疯脸,隐刀,BKB,幻影斧,大雷锤或者金箍棒。

虚空4个技能配合,单挑开了BKB,和疯脸,打没分身的敌人基本是无敌。攻速快,眩晕敌人的几率高,又带吸血,打谁都受不了!开了大的虚空更是无敌,团战先切入,切对方C位,如火枪,冰雷卡等,时间不够就刷新再一个回合,对方主力凉凉!

一个连莱恩和莉娜大招都能躲的人,一个可以把人活活晕到死的人,一个可以团控一堆的人,不是大哥是啥?能切入能团控能输出,我实在找不到鸡拔脸的缺点。

有切入有逃生,被动既有输出还有控制,一技能相当于五秒一个蚂蚁大,拉扯能力也不错。而且虚空大招是全dota最强控制之一,整体技能强度非常高,还都是大哥所需技能。在大后期,虚空大招可先手可反手,一个释放好的大招可以直接秒掉对面关键人物,甚至直接可以直接终结 游戏 。而且六神虚空对撸不虚任何一个后期。

一技能聚集了,回复,逃生,切入,控制(出了a帐后)。二技能减速。三技能输出控制都挺住(虽然是被动,但是作为一个敏核,触发利率还是挺高的)大招,时间长又无视bkb也没人能解。脆皮多的整容看见虚空必出盘子。

[what]什么时候,dota能不能打大后期,是按照伤害技能来算了?我打lol的吧?

全刀塔基本上最强的后期减员能力,这还不够?

这就是为什么出现了三号位甚至酱油位的虚空,只要大招控制得好,不用依赖输出装备也能打

但是,虚空的控制和一般大团控的三号位不一样。大招控制优先级最高,但是范围内只有他能输出。因此,控制位虚空要么依赖阵容:队友可以远距离输出,要么打战术:控制对面输出位不让其输出。

因此,控制位虚空只能作为奇招选出,不能承担常规控制位的作用。而为一号位虚空可以最大化大招期间的收益,自然是主流形态

最讨厌的英雄,没有之一,不管是自己玩还是在对面,深深的被恶心了,中期被A帐蓝胖秒了两次,打别人都是不爆,打我次次3+2或者2+2,后期又被白牛制裁,无限推,心态爆炸,都在想是不是我去A小小会次次被晕,感觉这个英雄就是针对我,

7. Dota虚空怎么用买什么装备(复制攻略的没分)

出门属性装,随机4个吃树,两个袜子,两个头环,手选的话4个吃树,几个树枝。
近卫走下路,天灾上路,最好和远程英雄或者会stun的英雄一路,他压人,你补刀,因为后期靠你,要多打钱。要是对面比较菜或者是不怎么压制的英雄,那就大胆些,升级1、3,上去敲,你攻击高,有人配合的话杀人还是容易的;对面压制厉害,那就1、2技能,萎缩点,升级和保命是最重要的。
我习惯的装备顺序:鞋,两个系带,吸血面具,假腿,疯狂。这些装备也不贵,出了假腿有大的时候就可以和队友配合杀个人了,线上打钱时候让队友买眼保护,或者自己买,活着是最重要的事情。然后出鹰角弓,蝴蝶。
其实到了14、15级的时候,开了疯狂攻击速度就够快了,也能单杀些不是很肉的英雄。
团战的时候,等第一轮魔法放完,锤子啊,晕啊之类的魔法都放出去之后,跳到对方的中间去,开大,开疯狂,先把dps打死,然后罩子差不多没有了,接下来和队友配合,把法师灭掉,桥族蠢肉留敏陪着最后来。
到了后期,蝴蝶出完了之后看情况,对面会晕的多,出个黑黄,不多的话,出个水晶剑,然后大炮,不推荐金箍棒。
大概能想到的现在就这么多,总之,前期萎缩保命,生存第一,后期有了装备和等级就上,1v3左右都有可能(当然不能是三个晕)穗睁。

8. dota虚空怎么用

很牛叉的后期,属于四大之一。
单挑几乎无敌。
缺点也多多,皮脆,前期发育要时间,哪位爷都能来压他。
所以 虚空出门仿顷推荐买多多的吃树 买多多的药膏,能在线上呆久点就别回家了,打钱。
有了疯狂就可以考虑把大丢了再回来打钱,其实就是配合队友或者依旧打钱,大用来逃命。
W也就是时空漫步是个很好的逃命技能,但,对面要不笨的话,一般会把你的W一起算进去,也就是说,真要来抓你,你不会逃不掉。
所以建议1J就可以了,罩笑先满两被动,和大。
说道装备,疯狂过后,局势要是缓和就憋狂战,要是打的很嗨,出个水晶剑,准备加入团战,别让队友等太久。
之后则是考虑出 蝴蝶 还是强袭 或者大炮了。 个人推荐大炮,虚空有了大炮输出很恐怖,其它的没那备闷陆么明显。
对面法师要是较多,建议把蓝杖出出来,单抓先丢掉。 经蓝杖减的冷却时间,团的时候CD差不多就好了。

9. 为什么DotA中虚空是后期强力DPS啊我认为他的大没有什么用。纯靠装备。

每个人物都有攻击速度上限,达到上限再穿加攻速的装备就无效。虚空的攻击速度上限高。虚空的被动技能有个眩晕,与一般的晕不同,他2个晕效果产生的间隔很短,基本能够做到无限晕。虚空高闪避,连技能都有一定几率闪开。第一个跳,一跳老远,还能减速,追杀不二技能啊。这2个决定了他单挑的地位。

大招一放,团控,圈子以内的同伴固然也不能动的,但是圈子外的远程还是可以打敌人的。团战也很吃的开。

缺点:以上几点必须要用装备撑起来,不然就是一个空架子,只能当人家副手。补刀别想了,虚空的攻击前摇在没有好装备时是相当长的。虚空皮薄血更薄,没有吸血支持,很难做到与别人对砍。

10. Dota2神装单挑中,虚空是最厉害的那个吗

“神单”(神装单挑)一直是DOTA玩家津津乐道的一个话题,也是最容易产生争议话题,那么,新版本更新也有一段时间了,DOTA中的神单选手有没有什么变化呢?

以下排名为笔者自己排名,并非实际标准,有不同意见欢迎讨论!(神单禁羊刀~)
Top1:大鱼人
新版本的大鱼人,改动最大的是被动眩晕的三技能,从之前的概率眩晕,改为了三下攻击后,下一次必出无视魔免的眩晕暴击!这直接让大鱼人有了打大哥的资本,6神的大鱼人,配合上大招高达20点的减甲和踩,几乎没有人可以挡得住大鱼人的一套输出!
Top2:混沌骑士
混沌一直以来都是神单的种子选手,拥有全DOTA最优质的幻象质量,加上一二技能的配合,能在一瞬间打出无比高的输出,不过我认为混沌如果被大鱼人先手踩住,还是打不过大鱼人,因为混沌无论先手拉还是先手晕,大鱼人的踩都能更快,所以我认为混沌打不过大鱼人。
Top3:虚空
有人认为的十二神装的德鲁伊能够进Top3,但魔王不这么认为,因为虚空的大招可以完美限制德鲁伊,而德鲁伊要是选择人熊一肉一输出,就打不死虚空,要是选择双输出出装,被虚空罩住就是等死,所以我认为虚空强于德鲁伊,但是打不过混沌和大鱼人。

这就是笔者认为的神单Top3,这里没有说一些谜团大牛之类的法师,因为加入 他们不太好排行。

在新版本之中,水友们认为的神单之王是谁?如果有自己的见解,欢迎留言讨论哦!

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作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。

dota2神装单挑,肯定不是虚空最厉害,但是虚空是单挑最厉害之一,毕竟还要看玩家的个人爱好和发挥嘛!个人认为,如果要比较,那一定就要用到高中学到的控制变量法啦!也就是说要神装都一样,然后再比较,否则又有什么意义呢?如果两个英雄,神装对A,我觉得有三个英雄完全都可以抗衡虚空,他们都可以称为单挑之王:

1、军团指挥官
首先,军团指挥官是单挑之王,这点是不争的事实。军团指挥官的技能是专门为单挑设定,一旦决斗开始,军团将占有绝对的主动权。当然了,您的军团指挥官前期要是没加到攻击力那肯定是很难雄起的,一般军团指挥官的攻击力到500+也并非难事,决斗法师几乎两刀笔名,像剑圣、拉比克、冰女这样的英雄简直是瞬秒。当遇到了虚空,跳大刃甲大炮撒旦深渊之刃,或者大隐刀缴械金箍棒加上强攻,都能在决斗期间杀掉虚空,毕竟刃甲的作用很大!

2、鱼人夜行者
小鱼人的被动实在太强了,所以单挑起来真的是轻松加愉快。小鱼人是抓人的精英,不过前期一张TP就能够躲避一次追杀这也是小鱼人的缺陷。小鱼人后期神装,在加上技术过硬,有着极高的小鱼人让对方团灭是极有可能的,偷敌方技能点转换为小鱼人的敏捷,小鱼人的腿就像得了帕金森,不停地A人啊!我觉得虚空如果遇到,不发憷那绝对是不可能的。
3、混沌骑士
混沌骑士是一个靠游走发家致富的后期英雄,不过近些年,玩混沌其实的玩家越来越少,毕竟前期魔法是个大问题,而且很多人都没有研究过混沌骑士的加点,所以容易被人忽视这个神奇的英雄。混沌骑士是9级点大,分裂成的幻象越多,暴击的几率也就越高,拉过来的英雄可能分分钟毙命,而且幻象又大幅度的提高了混沌骑士的防御。当然了,个人并不建议混沌出幻影斧。如果虚空遇到混沌,很可能被混沌秒掉!

好啦,感谢大家的支持和关注。

神装单挑是一个非常有意思的问题,大杀四方永远是 游戏 玩家最喜欢的一件事。而单挑无疑代表着最强的战力! 曾经的dota1还有着单挑的房间,我也时常混迹其中,对于神装单挑的问题还是比较拿手的。那么接下来我就对单挑的英雄来个排名吧。
1.混沌骑士

混沌骑士永远是单挑一哥,没有之一。 幻象大军来临之际,就是你的阵亡之时。混沌不需要有太多的攻击装备,龙心强袭之类的装备往上怼就可以了。见面就是一个实相裂隙,大多数英雄在一瞬间就会阵亡。 而混沌的幻象质量是最高的,可以继承本体100%的攻击力,先不说你能不能分清本体,幻象的战斗力可是一点儿也不弱于本体的。 在多次测试之后,混沌应该是当之无愧的单挑一哥!
2.虚空

虚空的大招可以称得上dota中最IMBA的技能之一了, 可以在长达5秒的时间里为所欲为。如果再配备一个刷新,那就可以尽情的输出10秒钟了。而一个神装的虚空,其战斗力也是不容小觑的。加上被动的加持,他可以在大招里杀掉绝大多数英雄。 原来虚空是被小小血克的,但是现版本中小小已经不具备被动,已经被踢出了单挑行列。
3.德鲁伊

这个dota中唯一一个能够出到12神装的英雄,是实实在在的十二个装备。 这在单挑中的优势非常的大,这和幻象是天壤之别。德鲁伊的敏捷成长也还不错,配合小熊的缠绕,能把你打的怀疑人生!

除此之外,巨魔和大鱼人也是神装单挑的好手,虚空虽然具有天然的优势,但是在面对这样的肉核英雄时还是有一定的风险。所以在我看来,虚空绝对不是单挑的第一人选,你觉得呢?

我认为神装单挑无敌的有很多英雄,如混沌骑士,地狱火术士,刀刀暴击的PA,当然啦虚空神装一身单挑也是很厉害。但是我认为神装单挑最无敌的英雄是 大鱼人-斯拉达 。

一. 前言:
大鱼人斯拉达在DOTA2中是传统的三号位英雄,并且由于该英雄打钱实在是慢,所以很少打大哥位,一般只能打3号位带带节奏。

这个英雄一旦神装单挑可以说不惧任何英雄,在其攻速拉满的情况下,配合被动技能-深海重击(攻击3次后,下次攻击将击晕目标)。对方根本不可能醒过来,所以我认为大鱼人斯拉达是神装单挑最无敌的英雄。

我的悲惨经历;
二. 为什么说大鱼人神装单挑无敌:
我认为大鱼人单挑无敌的原因只有一个,在神装的情况下攻速拉满,可以无限触发被动晕,加上大鱼人不俗的攻击力,可以将其他英雄打晕活活平A死。

说了这么多,让我们来了解下,大鱼人在神装下到底攻速是多少呢?能不能将其他英雄无限晕呢?还有神装攻击力到底是多少?

我们在玩大鱼人神装一般都是传统的以下几件装备。

1. 出装:

2. 装备共增幅类别及点数如下:

3. 英雄本身属性:

6. 每秒伤害:

7. 重点来了,以上神装大鱼人攻击速度1秒可以达到4.76次,配合被动技能深海重击,对方还能醒的过来吗?

三. 总结:
大鱼人这个英雄为什么 游戏 中不热,其实不是这个英雄不厉害,而是这个英雄打钱太慢,一旦没钱没装备其就是个“铁憨憨”,打团跳进去就没了,就是白给。

但是一旦大鱼人六神装,攻速拉满达到极致,配合被动技能深海重击,任何英雄都不敢和他单挑,因为在1s内打出4.76次,完全可以将对方无限晕慢慢打死。

以上感谢阅读,小伙伴们你们认为大鱼人神装后,还有什么英雄能够打的过他呢?欢迎留言评论, 谢谢~

大家好,我是小师哥

题主这个问题很有意思,小师哥也觉得在Dota里的英雄神装单挑也是个很有争议的话题,根据题主的问题,虚空假面神装是最厉害的吗?小师哥认为不是。
虚空是个看人品的英雄
虚空这个英雄,也是挺靠被动输出的尤其是现在的这个版本,被动比以前厉害了,但是也也得能打出被动来才行。小师哥用虚空假面和巨魔战将做过测试,虚空假面开大招毫无悬念能秒掉巨魔,在不开大招的情况下就不一定了。

虚空秒不掉特别肉的英雄
这个小师哥也是做过测试的,一个大招的虚空是秒不掉一些特别肉的英雄的,比如人马,神装人马,虚空假面一个大招是打不死的,得两个大招才行。而且神装虚空打人马这样的英雄很费劲。

虚空PK熊德
熊德12神装的情况下,虚空不开大招肯定是打不过的。开大招还不一定能秒掉德鲁伊,12神装还是有点厉害啊!

综上所述,虚空并不是最厉害的单挑英雄,而且小师哥认为只要有概率技能的都不能说是最厉害的,毕竟每个人用这个英雄的概率不同!

虚空凭借其大招超强的控制能力,在单挑这件事上一直都是最强的那一档,加上变态的被动技能让他依靠人品可以自带头晕锤效果,但是论起单挑虚空绝对不是最厉害的那一个,下面就来看看目前版本单挑最强的英雄都有哪些。

斯拉达

大鱼人在目前版本单挑绝对是非常凶的一位,新改版后大鱼人的三技能深海重击得到重做,现在的被动不是一个看人品的百分比触发,而是大鱼人每三次普攻后下一次必然会触发将目标眩晕并且最多造成额外225的伤害,这一点改动让大鱼人在单挑时只要拥有足够快的攻速几乎可以将对手无限晕,配合25级的天赋大鱼人最多每次击晕可以持续2.8秒,在这期间只要大鱼人再次普攻三次又可以触发一次击晕,并且无视魔免,所以和大鱼人站桩单挑绝对是极其不明智的选择,加上大鱼人大招强大的减甲,被大鱼人贴上的对手将脆的和纸一般经不起几次普攻就会被击杀。

德鲁伊

后期十二神装的德鲁伊在单挑方面也是非常无敌。新版本德鲁伊和熊又增加了灵魂链接等技能,不仅双方的攻击力和护甲会有加成,同时造成的伤害还可以为对方提供吸血,再加上战斗嚎叫等技能,在单挑上熊德本身就是两个打一个,又有缠绕粉碎击等被动技能控制,面对敌人德鲁伊可以先让熊德输出,待敌人技能交了后自己在上,或者直接交锋火拼凭借人数装备技能优势在单挑时相当于两个单位在输出,所以也是非常强大。

虚空假面

虚空的大招能够为他提供强大的输出环境,最多持续5秒钟让虚空在这段时间可以无敌的随意输出。三技能被动可以有一定概率打出额外伤害并且眩晕对手,加上天赋带来的25%回到过去,虚空在单挑时即使没有大招也可以有暴击有闪避,再加上一技能位移后的2秒无敌时间,虚空在单挑排行榜上也是非常凶的一位,装备上如果有刷新权杖更是可以用两次大招尽情输出,10秒时间足够虚空击杀任何人。

混沌骑士

混沌骑士虽然在新版本做了一定改动,但是到了后期混沌在单挑方面依然是非常强的一位英雄。大招开启后制造两个幻想继承100%的攻击力,相当于每一次攻击都是混沌骑士的3倍普攻暴击。加上混沌一击按概率带来的暴击伤害,纵使实相裂隙不再减甲但是混沌的输出依然非常强,几乎一个大招配合混沌的实相裂隙拉近后就能够几下秒掉对手,单挑能力也是非常的强大。

讲道理,神单这种对K模式,至少要把CD算进去啊,虚空单挑NB毋庸置疑,但规则至少是一个大招CD的时间,进行多局互殴吧?

目前版本,ck神单能力下降不少。巨魔一改,3神单挑很厉害,六神完全淘汰。

德鲁伊凭借12神装笑傲江湖,而且因为额外三个格子的存在,可以完美进行双羊刀,血姬,否决,刷新实现完美恐怖的控制链,所以应该是无争议的第一。

大鱼人这版本也很NB,500攻速就能实现0抗性的真无限晕。

不过我还是推崇弧光,羊刀跳刀刷新小人书红帐虚灵刀,可以全程羊10秒附带8000魔伤。

不一定,看装备,看手速,看技术了

如果不使用技能,不使用装备,只能纯A的话,虚空应该是前三名了

如果站着对撸,那肯定是大鱼最厉害,如果可以用技能就不好说了,可能谁先手谁厉害,刷新卡尔可以秒6神敌法。操作最简单的当然是虚空,6神带刷新的虚空秒一切

肯定不是,幻刺概率性暴击

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