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dota2怎么堆到100魔抗

发布时间: 2023-03-15 11:09:42

A. dota神谕者的加点以及技能介绍

神谕者是一个很不错的辅助英雄,神谕者拥有很出色的治疗手段,不少新手玩家都想知道dota神谕者的加点。下面是我为你整理的dota神谕者的加点的相关内容,希望对你有用!

dota神谕者的加点
主3技能无论作为输出手段还是治疗手段都有出色的效果,要瞬间打出大量输出的技巧是先3技能到敌方身上,再1技能打出伤害及净化掉治疗效果,无需一定要储满3秒,不然敌方很可能跑掉,追着A,3秒后再放一次3技能。治疗的技巧是,先2技能,再放3技能,就只会有治疗效果没有伤害效果;还有就是利用大招回血翻倍的的效果,在给目标大招期间多给目标放3技能。
dota神谕者的技能介绍
气运之末快捷键:T

将神谕者的力量引导为一股精炼后的能量并释放这股能量来打击敌方目标,造成伤害,并净化其身边215范围的区域,净化持续时间和引导时间相同。

施法距离:650,净化持续时间:最多3秒

冷却时间:12,魔法消耗:130

等级 1 - 造成75点的伤害。

等级 2 - 造成150点的伤害。

等级 3 - 造成225点的伤害。

等级 4 - 造成300点的伤害。

命运敕令快捷键:F

神谕者让目标沉醉,使其无法攻击,同时提高其100%魔法抗性,然而其受到的其他 伤害类型的伤害增加50%。可对友方和敌方单位施放。

施法距离:700

冷却时间:14,魔法消耗:50

等级 1 - 持续3秒。。

等级 2 - 持续4秒。。

等级 3 - 持续5秒。。

等级 4 - 持续6秒。。

涤罪之焰快捷键:E

将目标身上一切不洁之物净化,对其造成伤害,并使其在接下来的9秒内每秒恢复若干点生命值。可对友方和敌方单位施放。

施法距离:750,冷却时间:3秒

魔法消耗:55/70/85/100

等级 1 - 立即造成90点的伤害,然后每秒回复11点生命。

等级 2 - 立即造成180点的伤害,然后每秒回复22点生命。

等级 3 - 立即造成270点的伤害,然后每秒回复33点生命。

等级 4 - 立即造成360点的伤害,然后每秒回复44点生命。

虚妄之诺快捷键:R

暂时篡改友方目标的命运,延缓其受到的所有伤害,治疗以及恢复效果,直到虚妄之诺效果结束。在虚妄之诺效果影响下的盟友在移动和攻击时是隐形的,同时自身所有负面效果都将被移除。被延缓的治疗效果将在虚妄之诺结束后生效,为原本效果的两倍。

施法距离:1000

魔法消耗:200,冷却时间:20

等级 1 - 持续7秒。

等级 2 - 持续8秒。

等级 3 - 持续9秒。
dota神谕者的背景 故事
世上有能力拨动命运之弦的人寥寥无几,更别提能看清命运的了。命运的无常正和其神秘一样无从捉摸,然而对奈里夫来说,这一直是一个沉重的负担。那些被选中的人们必须对命运的召唤作出回应,从孩提时代开始,他就担任着神圣的神谕者的职责,为那些配得上知道自己命运的人指出前方的道路。虽然他族系中的大多数人都选择安然的服侍命运,他从未认为未来是被动接受已经注定的结局。当他看到了他今后的命运时,他的力量已经积蓄完毕,准 备去为那些需要的人们带来更好的生活。拥有此种力量不可避免的会被卷入到战争中——他早已知道这一切,但他也早已准备好了为了世人的命运,奉献自己的生命。

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B. DOTA2神谕者如何使用

神谕者是这版本刚刚更新的新英雄,现在主要有两种打法,一种是中单作为主力的神谕者,另一种是作为边路辅助的神谕者,我比较推荐中单神谕者的打法,现在给您介绍一下中单神谕者的打法。
神谕者的1技能同时带有伤害和净化带来的减速效果,2技能是提高作用者100%的魔抗,但是提升作用者受到的其他伤害,3技能是一个先扣除生命值再回血的技能(回血BUFF可被1技能净化)。大招是一个要着重介绍的技能,神谕者的大招可以除掉作用者身上的负面效果,攻击和移动都是隐形的,且在持续时间内受到的伤害延迟至大招持续时间后计算,持续时间内对大招作用者的治疗效果还会加倍。
神谕者的加点路线我推荐13323431114222、4。(、代表黄点)出门学习1技能因为他带有净化效果,可以减速对手算是小半个控制技能,主3技能是因为他是主要的输出技能,技能释放技巧因为比较复杂,我一会儿再做介绍。

出门装:可以吃树3树枝速瓶子,也可以吃树大药属性装出门。神谕者良好的射程可以保证不被压制。
中期装备:秘法鞋、梅肯斯姆、死灵书or达贡 这种偏向团队的打发,更容易取得比赛的胜利。
后期装备:羊刀、血精石、冰甲、3级书、林肯、飞鞋 神谕者只要存活,就能给对手和队友都带来无限的惊喜,偏向团队的生存装备是首选。

神谕者的技能释放分情况的不同先后顺序不同,如果是单杀别人,可以先释放3技能,以后马上用1技能净化掉3技能所带来的回血效果,由于3技能冷却时间短,这时再打出3技能添加普攻就可以完成对血少英雄的单杀。救人的话,可以用先给队友释放大招,之后给队友释放2技能增加100%魔抗,后不断释放3技能为队友提供回血,因为在大招效果下恢复效果加倍,就可以完成对队友的救助。混线时在安全的位置也可以用2、3技能的组合为自己回血。(2技能在提高100%魔抗后,对作用者的其他伤害会加倍,这时要格外小心物理伤害技能和神圣伤害技能)

C. dota2常识

1. dota2新手入门基础知识有什么
dota2新手入门基础知识有:

1、首先就是刀塔最基础的东西:补刀,刚刚上手的时候就觉得刀塔的刀难补,这需要多练,近战可以出补刀斧,补刀有正反补,证补杀对面小兵,反补杀自家小兵,正补得钱(只有补到才有)和经验(小兵死了就有),反补得经验并使对面获得经验减少,玩的英雄类型不同倾向于正反补也是不同的,我觉得新手优先先练好正补以及不被反补。

2、刀塔有昼夜系统,每四分钟切换昼夜,晚上大部分英雄视野降低,是搞事情的好时机,以及每两分钟在河道两个神符点中其中一个会刷随机神符(加速,双倍奥术,隐身,幻象),吃到了也是搞事的好时机。从游戏开始刚开始以及每五分钟一次在赏金符点刷赏金符。

3、认识一些简称:全能骑士:ok、全能、毒瘤骑士;洗礼:加血;驱逐:套子、魔免;亚巴顿:loa、死骑;无光之盾:套子;幽鬼:spe、ug、墨丘利;熊战士:拍拍、抓抓熊;瘟疫法师:死灵法、nec;不朽尸王:ud、尸王、僵尸。

2. 求DOTA2基本知识
纠正一个错误,"我在视频中看到己方英雄全体影身去抓人这是英雄技能还是装备?

",你所说的并不是全体隐身,而是一个叫诡计之雾的消耗品,使用可以使周围己方英雄进入诡计之雾的掩护,但一旦附近有敌方英雄诡计之雾的效果便会消失(该物品的主要用途意即不让对面的眼及小兵等其他单位提供的视野发现本方的抓人团队),当然有个英雄俗称白虎的大招技能可以使全体队友隐身,但持续时间不长,不适合用来远途抓人。其他的就像楼上说的,DOTA2的所有游戏外物品都不会对游戏平衡有任何一点的影响,只会改变视觉效果(例如英雄外观,服装,施法动作,信使模样等等),DOTA2没有天赋,符文难道不是神符么~至于其他常识网站上多的是,也非常全面,逐步提高吧
3. dota2的键盘小知识,和它的常识
关于键盘中几个键的使用

1. TAB键:这个不是很常用,但有些英雄还是能够用到,代表英雄就是地卜了,其他英雄还有圣骑士,死灵飞龙等。这里既然提到了地卜,那就先谈谈地卜最基本的 该如何编队吧,很多新手或许一直很困惑这个问题,当你有了跳刀之后,首先所有狗头要有一个队(如1队),其次除去主身剩余狗头一个队(如2队),抓人时的 操作基本如下:2-F到主身-TAB-F到主身-TAB-F到主身……选中主身(可直接点F1)跳到对手身边-E-F1忽悠-F2-E- F3-E-F4-E;

2. CTRL键:首先大家都知道的就是编队和选中全部相同单位,这个就不多说明。CTRL有另一作用就是和子组顺序修改键有关,子组顺序修改键在菜单,选项, 游戏性里,正常进入游戏如果你没有进行设置过,是默认关闭着的,至于CTRL与它有什么关系呢,那我们就以它的代表英雄死灵龙说起,首先我们要做的是把子 组顺序修改键前面打上勾,:

3. ALT键:显血,发信号,切换颜色等等这些我想不用我多说吧,那我来说说它的另一个用处,就是控制队形移动,正常开始游戏时,你的队形在游戏界面的左下角有个由6个小圆点组成的三角形,这个三角形意味着,当你用如圣骑这类控制多个移动速度不一样的单位而且又是全部选中进行移动时,你的队伍会以你队伍里头像最大的那个(如之前图中两只小龙中的半血小龙)为先锋官进行移动,而且移动速度按照你选中所有单位里的最慢移动速度统一行军,就是说即使你英雄吃了加速F也会和你的队伍中最慢的一个速度,且只能英雄冲在最前面,所以当你用圣骑招了个人马,想要人马走在前面去踩对手,你会觉得很纠结,这个时候你有两种选择:① 点下那个三角号,把它变成一些散乱的小圆点;②按住ALT键然后移动部队;

4. 空格键:点一下空格,会自动切换到上次出现提示信号的地点,比如,队友路过神F点,并在那点了下信号,你只需要点下空格键就可以将画面切换到那里看是什么神F了。连续点两下空格,就是切换到之倒数第二次出现提示信号的位置。注意:这两下空格是有最小间隔的,如果间隔过大,还会停在最后出现提示信号的地点。 最大间隔具体时间多少我不清楚,大概在0.5S左右,使用空格最多可切换到之前八个提示信号的地点;
4. dota2对战时的常识
两分钟出一次符,控符的英雄没固定,基本游走类的英雄都可以出瓶子。

如果是LOL转过来的话,要记得带TP,游走要开雾,要么就用TP去游走,不要像LOL一样从上跑中,中跑下,这样的话一旦游走不到,经验就拉开了。

新手建议先打辅助,辅助是最好掌握节奏的。比如买真眼去排对面的眼,真眼可以插在符点附近,这样基本可以看到3个以上的眼位。

游戏刚开始的第一个30秒会出一波野怪,以后的话,是整点会出,可以拉野,拉野就是52秒的时候走进去拉走野怪,然后在原来的位置就会再刷一波野,这样拉几次的话,就会有几波野怪在那里。

高位视野,站在高坡上与低坡敌人对A,下面的敌人会有一定概率MISS,打不到你

树林视野,树前面的人,看不到树后面的人,逃生可用

没有眩晕技能是不可以打断传送的,当敌人物理输出不高,你判断3.5秒内他杀不死你的话,TP可以用来逃生

基本就这样了吧,看完记得采纳,手打的
5. 我是DOTA2新手,有一些常识的问题希望得到解决
所有英雄普通攻击造成的都是物理伤害,而英雄技能伤害就分很多种:有神圣伤害(纯粹伤害)是无视护甲和魔抗的、魔法伤害会被魔抗抵消一部分、英雄伤害(物理伤害)受护甲影响。

力量、敏捷、智力统称属性,每点力量加19点生命和少量生命恢复速度,每7点敏捷加1点护甲和少量攻速,没点智力加一定量魔法值(不记得具体多少了)和少量回魔速度,不同英雄主属性不同,每增加一点主属性,额外增加一点攻击。补刀是基础,新手要多练习。

除了你提到的打钱方式,还有部分技能和物品可以提供金钱,如:迈达斯之手,末日的吞噬技能。至于打野就要看英雄了,一般召唤系和吸血系的英雄一级就能出来打野了。
6. Dota中最最基本的常识怎么样区分敌我双方就是那个小点什么情况小
首先敌方英雄你鼠标点击会出现红色的名字,己方英雄是金色的名字,自己和开了共享的队友是绿色的名字。

;其次看地图,红色点的英雄是对方的英雄,蓝色的是本方的英雄。在对方英雄阵亡或者不在你的视野范围内时,地图红点会消失;队友在死亡时地图蓝点会消失。

补刀就是在兵剩下最后一下普通攻击的血量时,把它杀死,这样就算补刀。正补到一个兵时系统会在兵的尸体上显示出杀死小兵的钱数;反补时则会显示叹号。

回城需要有己方的建筑在才可以回城,方法:例如基地泉水,点击一下回城卷轴,在小地图上点击泉水位置,则三秒后会传送回泉水,传送时不可移动或者使用物品,并且传送时非无敌状态,对方可以打断你的TP。对方建筑物不可作为回城的地点,只有装备了飞鞋的情况,并且对方基地周围有自己队友或者小兵时才可以传送过去。

D. dota2论能抗的话,是一味撑血好,还是堆护甲魔抗或者抗性比较好

dota2里伤害类型很多,单撑一种肯定是不行的。这里说一些dota2里能抗的属性,

第一:百分比减伤,很实用,一般都是英雄自带的被动属性,有此技能的英雄大多是很能抗的,可以打肉核,比如幽鬼,钢背,马尔斯等。甚至幽鬼还可以把减免的伤害反弹,这让幽鬼有了打大后期的保障。

第二:普通减伤,先锋盾,穷鬼盾,潮汐被动,这些可以减免一定量打在身上的伤害。配合百分比减伤效果爆炸。

第三:护甲,减少物理伤害,对面物理输出高时要多出护甲,提高生存。

第四:魔抗,减少法术伤害,对面法术输出高可以出,有得英雄自带,比如敌法师等。

第五:法术护盾,可以定量减少法术伤害,也是对面法术输出高时来考虑,代表是洞察烟斗。

第六:闪避,闪避也可以作为一个能抗的标志,在没有金箍棒和圣剑的情况下,闪避可有效抵挡敌方的弹道。代表,蝴蝶,幻刺的魅影,虚空回到过去,辉耀,熊猫酒仙醉拳?。

第七:血量,这个就不用说了,没血量啥也白扯,不过dota血量高了,如果没质量也不行。一般 3000-4000血量足够。

第八:驱散,把自己身上一些Debuff驱散,也是能抗的表现,尤其是潮汐猎人的海妖外壳,不光能减伤,还能驱散各种不良状态,代表还有盘子。

第九:bkb,武功再高也怕羊刀,羊刀再强也怕黑黄。黑皇杖可以给与魔法免疫,简直那几秒无敌。

第十:吸血,边打边吸血也是能抗得一个指标,dota里确实有人虽然并不肉,但是靠吸血能绝地反杀,靠吸血的代表:骷髅王,齐天大圣,钢背玲珑心,老鹿玲珑心,谜团等。

第十一,状态抗性,状态抗性高了,别人控不住,这也会让人很头疼。。。代表小小。全能,撒旦,双刀。

第十二,就是不死,这个挺特殊,冲进去吃一波技能,就是不死,也很猛,,代表戴泽薄葬,巨魔战将大招。。。

第十三,恢复血量,代表人物炼金术师,小鱼人,,被冰魂血克。

还有没有补充,欢迎讨论

首先,我先说下在刀塔2里大致伤害有三种:物理伤害、魔法伤害、神圣伤害(纯粹伤害)。所有的抗性的前提都得有血量的支撑,不然你护甲魔抗再高身板还是很脆。在血量的支撑下你才有资格去说推护甲还是魔抗。要是对面法系多伤害高,那就优先出魔抗,要是对面物理输出非常高,秒人很快,那就先出护甲。在正常情况下论能抗的话,我建议出魔抗,因为大多数1号位大哥都带有魔法伤害,少数是纯物理的,魔抗高了,相应你被技能控制时间少了,再加上你的血量,能抗成吨的输出的。魔抗能减少很多技能的伤害,并且也能让你回蓝加快,更好的打一个反手。让对手措手不及。

一味撑血肯定不行,没有护甲和魔抗作为支撑,吃伤害的时候只能瞬间融化

钢背如果光撑血量的话 对面一个大隐刀 被集火就特别特别疼 如果有赤红甲 冰甲莲花啥的 护甲上来了 大隐刀都不怕

看阵容!没有绝对!

那真的得看对面伤害类型。如果是菜刀队,巨魔剑圣拍拍海民圣堂pa这种,你就拼命撑护甲,前排强袭西瓦空心三件套挂上,后排绿杖天堂什么的保命。

如果是魔法暴发,如龙鹰aa蓝猫nec老鹿,挑战bkb暗影斗篷再挂个龙心可以让你撑很久。

如果是神圣伤害,沉默小鹿黑鸟这这种,直接撑血就行。

如果是混合的,什么都有,先撑点护甲然后堆血出刃甲

dota2这个出装本来就很灵活,不过总的来说魔抗装备单一,一般就是挑战头巾就可以了,核心的话一般还是推荐BKB这件神器;护甲的话,护甲是非线性叠加,数值低的时候收益高,20点甲就达到50%的物理减伤,再往上堆,收益就不高了;抗性也是非线性叠加,抗性装备目前也就两件,一般出撒旦就够,主要是双刀这件装备比较鸡肋,撒旦和龙心相比,一般来说,核心出撒旦,3号位出龙心。dota2这个 游戏 单撑肉也没什么用,一般配刃甲或者辉耀。

这个要根据对手的输出性质决定的。对面如果单纯的都物理输出,护甲高肯定能抗。当时如果对手是魔法输出厉害,肯定出笛子等抗魔物件。不管怎样,血量上去,效果就杠杠的好

看阵容啊。这就是DOTA最有魅力的地方。同样是肉,同样的英雄都有不同的出装。

看打谁喽,打小狗nec这种撑再多血量也没用,打黑鸟滚滚你撑再多甲也是浪费

E. dota2有哪些方法可以在3秒内击杀万力屠夫

屠夫是dota2最受欢迎的英雄,常年霸占着使用率榜首位置。最核心的两点就是出其不意出钩击杀敌方英雄时的快乐以及击杀可以永久增加力量。

如果在 游戏 中出现传说中的万力屠夫时,有哪些办法在3秒内击杀之呢?ps:万力屠夫血量220000,回血达到400点/s

1、你无情我便无义,亿智沉默、亿攻军团/孽主、亿层大招莱恩这几个英雄表示对付万力屠夫不在话下。

2、A杖纷争面纱神灵/丝血恐怖利刃配合死灵法,双大招直接斩杀。

3、A杖刷新球加上刷新碎片的谜团,4次凋零每秒造成最大生命值11%的纯粹伤害。

4、刷新球、刷新碎片大牛,释放三次大招,造成共计150%最大生命值的魔法伤害。加上自然秩序削减100%基础魔抗,3秒内击杀绰绰有余。

大家觉得还有哪些方法能够在三秒内击杀万力屠夫呢?欢迎交流和补充。

万力屠夫一直被看做超级大后期的象征,一万点力量的屠夫将会拥有 10000+的攻击力、190000+的血量、300点/秒的生命回复速度 ,由于变态的血量和无敌的回复速度,几乎没有英雄可以在单挑的情况下击败万力屠夫,那么想要在3秒钟时间内击败万力屠夫,我们需要一点套路。

神杖哈斯卡+瘟疫法师

想要秒掉万力屠夫,依靠攻击力根本不现实,只有那种百分比掉血的技能才能起到奇效。拥有蓝杖的哈斯卡开启大招可以直接用自己65%的血量换掉对手65%的血量,但这一项就可以直接打掉万力屠夫12w+的血量,这个时候屠夫还有35%的血量。紧接着瘟疫法师再丢一个大招给屠夫,瘟疫法师的大招是按照目标已损失血量的一定百分比直接斩杀的,最高等级时可以为已损失血量乘以0.9系数进行斩杀,也就是12w乘以0.9接近11w的伤害,这个伤害值可以直接斩杀剩余35%血量的万力屠夫,如果算上魔免伤害值有所出入,再加上一个虚灵刀,伤害值瞬间爆炸。

残血恐怖利刃+远古冰魂

恐怖利刃的大招可以拿来和目标单位进行换血,也就是说恐怖利刃如果残血面对满血屠夫,通过大招换血可以瞬间回复自身状态而屠夫变为残血,由于换血有最低隔断比例25%,也就是无论恐怖利刃血量多低换完之后屠夫扔就可以拥有25%的血量,这个时候就需要冰魂出场,冰魂的大招可以让目标无法回复生命,同时在生命值低于12%时直接爆死。前期冰魂丢大招恐怖利刃换血,之后在爆炸百分比之间还相差13%的血量,可以依靠恐怖利刃变态的输出以及冰魂的控制打掉,只要屠夫血量低于12%就将直接被冰魂的大招秒杀。

变态恶魔巫师

莱恩的大招在每次击杀一名敌方英雄后,都可以提高50点伤害,那么假设莱恩的大招通过不断地击杀人头一直累积伤害 直至超过了屠夫的血量,这个时候莱恩面多万力屠夫可以只需要一个大招就瞬间秒杀,这是和万力屠夫一样的理论情况,但都属于在 游戏 规则内可以实现的打法。

作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。

屠夫这个英雄,其实是很难对付的,俗称“万力屠夫”,因为他的力量始终是在增长的,而且被动可以提高魔法抗性,曾经见过屠夫最后的血量到达5000,这是一个非常可怕的数字,基本上队友已经死了个遍了,屠夫还能屹立的在战场上厮杀。不过,一般屠夫玩到这个血量的水平,也不会被敌人轻易的击杀。个人感觉,能在3秒内杀死屠夫的英雄,也就这么三个:

1、军团指挥官
军团指挥官特斯丁的单挑能力是dota中最强的,这一点也毋庸置疑。如果面对一个刚刚起势的屠夫,军团指挥官还是可以很好的应对的。有军团指挥官,个人感觉还是很克制屠夫的。一旦被屠夫钩子勾到,相同等级的情况下,即便被勾到,军团指挥官依然有很大的几率反杀屠夫的,毕竟强攻+勇气之霎,丝毫不会害怕屠夫的腐烂。如果军团主动出击,杀屠夫最好配上暗灭,跳大强攻刃甲决斗屠夫,杀屠夫三秒肯定是能完成的。

2、拍拍熊
拍拍熊还是完全不会对屠夫发怵的,毕竟拍拍越拍心情越好,拍到屠夫知错悔改为止。如果拍拍出个大隐刀,大炮,碎颅锤,BKB,我看屠夫也没有什么还手的机会。拍拍熊前期相位鞋,只因为屠夫在人群中多看了拍拍熊一眼,拍拍熊可以分分钟杀掉屠夫。就算是潮汐猎人也会忌惮拍拍熊的暴走的!

3、pa幻影刺客
pa幻影刺客的大招恩赐解脱,是所有英雄中暴击倍数最高的,可以达到4.5倍,也就是说幻刺有200的攻击力,一下可以A到上千!如果幻刺的攻速足够高,再加上圣剑,杀屠夫简直易如反掌。当然,如果屠夫可以还手,那还要配上BKB和撒旦之邪力,深渊之刃了!不过,谁也不敢小看幻影刺客的恩赐解脱,可以说只要6级,幻刺就已经拥有了非常良好的输出。

好啦,感谢大家的支持和关注。

刀塔里面的英雄,在以前只有万力屠夫,万攻军团,万智沉默,现在经过版本更新之后,还可以有万敏小鱼,万伤莱恩。 原来的力量是加状态抗性,后来力量英雄太厉害了,根本控不住。现在是力量加魔抗,属性不会加状态抗性了,只有散华,散夜对剑,散慧对剑,天堂之戟还有撒旦能加状态抗性了。现在题主问的是如何在3秒之内杀死万力屠夫,这个真的是有些难度,只能在比较理想的情况下进行考虑了。

凤凰

要说靠凤凰那几点攻击想要杀死万力屠夫是不可能的了,但是A仗凤凰可以坑死屠夫啊,因为凤凰a仗效果可以带上队友一起变成蛋, 变成蛋的过程中被敌人击打破碎和你一起变蛋的队友也一起死亡,这样一说管你万力屠夫,亿力屠夫的,在猪队友面前都是浮云
TB

恐怖利刃的攻击力不能像军团那样无上限,但相比于军团,TB有个换血的技能 ,这让他进一步稳固大后期的交椅,要想杀死万力屠夫,TB可以把自己的血量打到极低,然后和屠夫来个换血,再杀死屠夫 。

大家觉得还有哪些方法能够杀死万力屠夫呢?

万力屠夫,魔抗百分百,所有魔法伤害全无效,说莱恩,瘟疫,神灵的可以歇歇了。屠夫大概30万血左右,孽主,小鱼,沉默,军团,攻击力达到十万,三秒肯定打死屠夫。现在都小狗盛宴是加最高血量百分之的伤害,在屠夫护甲为负的情况下,也有一点可能。最后抬杠一下,任何英雄都可以在万力屠夫空血(一滴血),的那一瞬间,平A打死屠夫,别问我屠夫怎么空血的,我也不知道。

25级拉比克偷了神灵的大

杀万力屠夫太简单了,没有条件限制的话,方法很多,我例举几种:

1、十万敏小鱼人,开大过去A两三刀就行,别说刃甲,小鱼人那么高敏捷已经物免了,只要开大不吃到屠夫的虚灵或者咬,基本完虐屠夫。

2、百万攻军团,一刀秒屠夫,屠夫无论如何不能百分百免疫物理伤害,军团只要隐跳先手屠夫,屠夫反应过来之前A出一刀, 游戏 结束。

3沉默,跟上边同理,大家都能叠属性,没理由怕你

4、TB加NEC,这个不用说了,就是怕屠夫林肯盘子二连

5、炸弹人加大牛,这个需要屠夫跳刀踩炸弹,大牛保证给到屠夫光环,同样怕盘子和BKB

6,万层莱恩加大牛,同样怕林肯盘子二连和BKB

其它方法还有很多(基于旧版本,7.3版本据说改 游戏 机制了,没上 游戏 …)

万力是20万血,接近满魔抗,而且这个力量获得的魔抗大牛的自然秩序减不掉,基本只能靠物理伤害或者纯粹伤害。靠物理攻击就算刀刀2000也需要100刀,3秒杀死基本没有可能。按百分比掉血的物理、纯粹伤害或者幻象的有小狗(目前版本是最大生命百分比额外伤害),tb换血(换完最低有5万血,配合万攻倒影和自己,3秒应该能打死),血魔大招(移动100码8%纯粹,屠夫疯狂跑还需要自己补最后一下),谜团凋零就算有刷新和刷新碎片3秒也只能干掉半血,暗影恶魔的灵魂猎手和禁锢幻象有点机会,还有万智沉默、万攻军团和超高敏小鱼人。由于万智沉默、万攻军团和小鱼人这些都不现实,血魔和tb又需要其他各种条件,所以最靠谱的还是小狗!小狗的百分比掉血最克这些肉了。

残血TB3级大招换血,死灵法3级大招收割

这版本的小狗可以吧,攻速拉满,三秒打死还是有希望的

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而DOTA里魔抗最强是神灵武士,这个版本的神灵武士3技能被动加满磨抗最多达到99%,也就是说你一个7级满被动的神灵在干16级恶魔巫师加上16级宙斯根本不死,因为总共造成伤害远远小于500点,因为神灵武士磨抗到70%的时候就已经打不动了,更别提99%的时候,受到魔法伤害只有1-9点,好恶心。但是对于那些神圣伤害的英雄,伐木机和屠夫之类的很恶心,但是只要屠夫的钩子没有勾到你你就无敌了,也就是说屠夫在自己给自己造成伤害的同时根本没有给神灵造成伤害。
生命值最高的必须是屠夫,屠夫的被动是加力量的,也就是不光加攻击力而且加回血速度和血量,我曾经有一盘打了2个小时,我屠夫13000的血量,加上2龙芯每秒最少回血300,根本不死,但是很怕有吸血的英雄,尤其是小狗

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玩神谕,先搞清楚每个技能的机制,然后放技能的时候一定要冷静。
一技能T,带驱散效果,如果命中敌方还会带一个缠绕。比如你保己方大哥,对面DS混劣,给兵上套子混线,或是奔腾逃生,你一个T是可以直接把套子的奔腾驱散掉的。另外如果对面赏金给你队友上了标记,大鱼给你队友上了点灯,你对这个队友放一个T,也能把DEBUFF驱散,但记住这个驱散是弱驱散。还有就是和你的三技能有一个组合效果,后面介绍。
二技能F,给一个单位点上后,这个单位就处于一个被缴械的状态,就是不能攻击,但提供100%的魔抗。你或你队友被一个单位追杀,这个F该给谁,要想清楚。比如一个神灵直接大你队友撞过来,不用想,F给神灵。但如果他离你队友有一段距离,他先H&R叠火矛,最好先给T缠绕一下看情况。因为如果直接给神灵F,他大招撞过来是有一个驱散自身DEBUFF效果的,你F的效果就没了。再比如如果你队友被NEC打到一个斩杀血量,NEC直接大招斩杀你队友,那个镰刀动画刚出来的时候,你给你队友F,你队友因为F的100%魔抗,就不会吃到NEC大招的伤害了。有时候给不给F也要审时度势,对面一个PA B过来想切你,但你身后有LINA LION这种英雄的话,你就不用急着给PA F了,不然队友的爆发就打不上了。
三技能E,给一个单位点上后,先掉伤害,再慢慢回复一定血量,这个回的血比打的伤害要高一点。这个技能是你作为辅助的一个爆发技,伤害和治疗都比较可观,但是给敌人上会回血,给队友治疗又会先掉血,怎么办?就得配合前两个技能,如果你先给敌人一个E,他掉一截血,然后就有一个回血BUFF,这个时候你马上甩一个T过去,把这个回血BUFF驱散,它就只掉血不回血了,因为E的CD非常短,如果它的血量已经只有200的样子,你跟上再一个E就死了。另外如果是要给队友加血,先给F,让队友100%魔抗,再给E,队友就不会先掉血了。所以对敌的连招是ETE,给队友回血是FEE。然后满级E一个E可以直接秒一个远程兵,可以用来收点钱推推线。
大招,就是让队友在一个比较长的时间内不死,在这段时间内治疗量翻倍,大招效果结束后结算治疗量和伤害量。伤害过高还是会死。要记住大招是有一个强驱散的效果,不要省到队友快死了才给上,如果队友被蝙蝠跳拉,你套个大是秒解的。一级大CD比较长,满级后CD比较短。
由于三技能E的特点,适当K头收兵,提升等级,队友不会说什么,技能给到位就行。然后站位稍微猥琐一点,大招尽量留给关键主力。出装的话,秘法鞋,后面可以看情况转大梅肯,给自己解沉默以及治疗效果都不错,然后根据双方阵容特点补推推或微光。一开始比较肥的话,也可以先点金,好处就是等级起得快,早点点到关键天赋和三级大招。

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