dota1中国怎么样
‘壹’ 中国DOTA出了什么问题,为什么退步这么大什么原因造成的
中国DOTA出了什么问题,为什么退步这么大?什么原因造成的?中国 DOTA近几年发展很快,目前已经成为世界上发展最快的电子竞技项目之一,也是最受玩家喜爱的电子竞技项目之一。现在中国有很多 DOTA俱乐部并且涌现出很多优秀的 DOTA选手。国内 DOTA比赛已经成为了国内最大规模 Dota项目,国外 DOTA赛事很少有中国 Dota赛事能占据主导地位的。很多人在疑惑,为什么中国 DOTA这么快?我认为这是三个方面的原因造成的。
这一点可能很多人都会反驳,中国这么多 DOTA爱好者,为什么没有这么多玩家会去看TI9呢?我认为中国这么多 DOTA爱好者的基数,除了TI9不说,其实TI9是不太能看的。因为TI9赛事的主办方都是国外的,虽然说现在 DOTA也有赛事发展,但还是比较单一的。最重要的一点就是玩家基数很小。大部分玩家看TI9比赛都会去看一看TI9战队吧。TI9是不是能夺冠?能登上TI9的都是大神级别的战队。
‘贰’ 中国的dota有多厉害(以前和现在)

中国服dota才是真dota吗?
So im really Only here to show appreciation to any of you Chinese redditors. I've recently moved to China, and playing on Chinese servers is a blessing. Random draft is amazing! Good on you guys, for keeping it alive!
我来这里发帖是为了表示对中国Redditors的感谢。我最近刚搬到中国,在中国服务器玩的太开心了。随机征召太棒了!感谢你们,让这个模式得以延续!
I'm 4.5k and when I first started playing in China I lost a lot, I found myself not being on the same level as people here. They had incredible team play. They always tp counter gank, Always work together to secure objectives and very few players play selfish. In my last three months of Dota, I can count with my fingers how many griefers I encountered. And every time I report someone action is always taken.
我的天梯分是4500分,当我刚开始在中国玩的时候,我经常输,我发现自己和这里的人不在一个级别。他们有不可思议的团队合作。他们总是在有人被Gank的时候TP支援,总是一起合作来确保完成目标,很少有玩家过于自私。过去3个月玩DOTA,我碰到的喷子一只手都能数过来。每次我举报的人也总是会被制裁。
I barely speak Chinese, I have basic understanding though and can figure out what the team is doing, and it really hasn't slowed my team down the slightest. Regardless of language barriers, dota is still dota, and people in the same mmr usually have similar instincts.
我几乎不会说中文,我有基本的了解,可以弄清楚团队在做什么,所以不会太拖团队后腿。无论语言沟通如何困难,dota仍然是dota,而同一个mmr级别的玩家通常有类似的本能。
The greatest thing about games here Is, nobody flames, nobody blames you for making a mistake and rarely do teams harm each other by stealing farm or fighting over courier. So you don't feel under pressure, and best of all you get this feeling, a very special feel that you have 4 allies. It's like back in the US id always feel like I'm about to join a game with 9 enimes,4 of which who have a shared goal with me so we work together only because we want that +25. However over here in China I feel like these guys are actually my allies, people you can trust and even fall in love with for that 40 minute game.
这里玩DOTA最伟大的事情是,没有人互喷,没有人责备你犯错误,很少有人通过抢兵线或者抢信使来伤害团队。所以你没有压力,最重要的是你有这种感觉,一种非常特别的感觉,你有4个盟友。在美国玩的时候,我总是觉得我要加入一个有9个敌人的游戏局,其中4个与我有一个共同目标,所以我们合作只是因为我们想要那+25。然而,在中国,我觉得这些家伙真的是我的盟友,他们可以信任,我甚至爱上了这40分钟的比赛。
I know this is a blog post, but truly thank you very much China, for allowing me to experience Dota in an incredible way. I hope we can learn from them. Let's start with the man in the mirror.我知道这只是一篇博客文章,但真的非常感谢中国,让我以难以置信的方式体验Dota。我希望我们(外国玩家)能以人为镜。
评论翻
JPK95_452指标28天前
I have had this feeling too on EUW since i started muting all my 4 teammates right at the start.
我也有这种感觉。在欧服,一开局我就要闭麦听歌一打五了
hon_uninstalled 3指标28天前
If you get 5 cores in your team, perhaps... just perhaps you're part of the problem also?
如果你们家阵容是5大哥。可能啊,我是说可能啊,你也有问题
shushker 9指标28天前
What is your MMR? I haven't seen a 5 core lineup in an insanely long time since I passed like 3.5K
你天梯多少分?我3500以后没再见过5大哥阵容
ashjayanc 4指标28天前
To be fair, there are occassions CH plays in EUW or when I accidentally queued Russia and damn, i always win whenever i see chinese characters on my teammates..(or lose if against them)
有一句说一句,我在欧服玩或者不小心排到了俄罗斯服,我发现队友是用汉字的,我一般就赢了(反之亦然)
machucogp 242指标28天前
looks like it's a... perfect world
这简直是。。。完美世界(一语双关,dota2是完美世界代理的)
h3llz 66指标28天前
Me, as a foreigner, living in China can verify this. OP is damn right ,hardly anyone flames, no one resumes the games if anyone needs a pause break, game quality is top notch(4.2k here), and RD mode feels so much fun and balanced than AP.
我,作为生活在中国的老外,可以证明楼主说的。楼主说的太**对了,在哪里几乎很少有喷子,没有开始游戏狂魔(有人有事暂停了游戏,对面人还没回来就有人开始游戏)。在那里,是dota2游戏素质和质量顶级体验(天梯4200),随机征召比全英雄选择更加好玩平衡
feizy 223指标28天前
we all know 9k na =3k cn
我们都懂哈,这里9000分=中国3000分(这是个梗)
50cent964428指标28天前
Trust me there is no server more cancerous than SEA. If u really want to know how it is to play against cancerous team mates and enemies plz queue on SEA you wont regret.
相信我没有比东南亚更毒瘤的服务器了,如果你真要想知道这群b有多毒瘤,请来东南亚服务器,你不会失望哦
drunkowl121指标28天前
I'm from SEA and e to some region selection error I was sent to China East, I freaked out when everyone was chatting in chinese but then I told them I'm not from there, they changed to english (including the thrash talk lol), they were really fun to play with and less flaming with I'm used to, if not for the high ping I prefer playing there
我是东南亚服的,因为有些时候服务器选择错误我被排到了国服东区,我一听全是中文聊天我就懵逼了,但当我告诉他们我不是那里人的时候他们就全改英文了(包括脏话,哈哈)。跟他们玩很开心,而且很少像我们那里那样被喷,如果不是高ping我宁愿在那里玩
ehalf 20指标28天前
I don't play on Chinese server but I watch a lot of Chinese streams. Indeed dota in Chinese server is a different game. Mostly, how the game is played and the player mentality is far more superior than at least US pubs( which I'm playing on)I'm ***ing surprised that in 4K-5k games in China, people actually rarely flame. The supports always do their jobs and carry always play with the whole team instead of try to be a jerk "hero". And normally they don't give up games which compare to US server situation, at least 1/2 of games some asshole will either feed or intentionally ruin the game e to very small setbacks, either the asshole is on your team or on the other side.The whole Chinese server is like you play this game to win, and the only way to win the game is play as a team no matter how disgusting your teammates are. I feel like Chinese player has much high tolerance on those we called cancer players and their cancer players are far more less than ours at percentage. I have to get to average mmr above 5.2k in US to see some Chinese level dota games and I feel like there is still high chance some mentally weak kids gonna appear and ruin the game. And we still never have those kind of massive tps in Chinese pub games when pushing tower. I seriously have no idea why Chinese pub can be so professional even at 4K game level.
我不玩国服,但我看了好多国服直播。咱们跟他们玩的都不是一个游戏。人家玩家的玩法和心态比我们强多了(就我接触的来说)当我看过国服之后我整个人都**惊了,45千分的天梯他们居然很少互喷。辅助兢兢业业买鸡买眼,没人要做团队毒瘤。而且他们比美服更不容易放弃。在我们这里,至少有一半的游戏是因为一些silly b的小挫折而送人头故意破坏游戏整个中国的服务器就像你玩这个游戏一样,赢得比赛的唯一方法就是扮演一个团队,无论你的队友多么恶心。我觉得中国人对所谓毒瘤的耐受度很高,他们毒瘤的比例也远远低于我们的百分比。在美国,我必须达到5.2k以上的平均水平,得到中国级的dota游戏体验,就算这样熊孩子会出现并毁掉游戏的机会还是很高的。国服推塔时,也没什么蠢逼。我真的不知道为什么中国4000分就能这么专业。
kchuyamewtwo 17指标28天前
Just played my first game in Chinese servers a few hours agoIncredible pub experience, no spam of gg noob or bobo, no all chat blaming and feeding all gameTeamplay oriented, TP counterganks and responses from early to midgame, barely anyone is overextendingI was a support veno and I was just creepblocking for mid dire and they thought I was going mid so they went sidelanes and noone flamed me for "stealing mid or taking their lane"the only down side I have is around 0.5 delay, but the game quality makes up for it. and the chinese language which I might miss their calls or what they wanna do with the game but chatwheel is used a lot and is enough.
几小时前我开始了我的国服之旅难以置信的游戏体验,没有垃圾信息gg彩笔什么的,没有全屏嘲讽,没有送翻全场注重团队精神,游戏前中期有tp支援,没人过度膨胀我玩的辅助剧毒,我帮中路卡兵,他们以为我要走中就让线了,没人喷我抢中,让我去他们那条线唯一缺点是0.5的丢包,但游戏的质量弥补了这些。因为他们用的是中文,我可能会错过他们给的讯息或他们想要做的事情,但聊天轮盘就行了
madisonmay 7指标28天前
I play in USE but somehow got placed in a match on a China server recently. I don't speak a word of Chinese, so I expected the game to be miserable and to get flamed for not speaking mandarin (like USE does when a player doesn't a speak English). To the contrary, my team thought it was hilarious that I had gotten placed on a Chinese server, and went to a huge amount of effort to make sure I knew what was going on. They used chat wheel so things were auto translated, and one person acted as a translator so I knew what was happening in voice chat. It was honestly a very enjoyable game with some quality team play.5/7 would get placed on Chinese server game again.
我在美服玩,但有一天我不知道问什么进了国服。一句中文也不会啊,我想着这局完蛋了,他们肯定怒喷我因为我不会中文(就像在美国不说英文一样)。相反的是,他们觉得我能来国服这事很好笑,很努力的帮我了解局面。他们用聊天轮交流,还有一个人帮我翻译大家在说什么。老实说,这是一次非常愉快的游戏,优秀的团队合作。5/7我将在来国服
hugeheadliang 6指标28天前
People do flame each other in Chinese server, but those flamers usually stay in the game and still contribute to the game, rather than intentionally feed
国服他们也互喷,但他们喷都是喷游戏里的,而且有助于游戏,而不是瞎送
BlackThatch 2指标27天前
Then we ***ing wonder why Valve gives no shit about Western scene and focuses on China. We ***ing ruined this game for ourselves.
我就**奇怪v社为什么不关心我们西方的场景而去关心中国。原来是**我们自己毁了这个游戏
gladiator003 指标28天前
china numba wanchina
南波湾
来源:原创翻译:龙腾网http://www.ltaaa.com翻译:popcredo
‘叁’ 为什么中国dota那么厉害
作者:卢诗翰
链接:https://www.hu.com/question/63618533/answer/211578590
来源:知乎
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其实这个问题的核心牵扯蛮远的,算是一个经济问题
有人说,源自传统,冠军的心气一路传承下来
那这个就太鸡汤了,因为很难回答来源问题,我们强是因为以前强,那以前我们为什么强呢?
其实核心是中国这些年恐怖的大学生数量
不论中外,游戏的核心用户都是学生以及刚刚毕业还未结婚的年轻人
最核心的,就是自由时间比较多的大学生
而中国的大学生数量是多少呢?
很多人可能没有感觉
<img data-rawheight="360" src="https://pic2.mg.com/50/v2-_hd.png" data-rawwidth="650" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="650" data-original="https://pic2.mg.com/v2-_r.png">
这是一个对数级别增长的数据
大家可以留意一下,中国电竞第一个世界冠军是什么时候
2003年郭斌,WCG的魔兽争霸亚军
2005年SKY,在新加坡拿下冠军
背后是什么呢,背后是随着中国发展,这么多收过高等教育,又有充足时间的大学生们
作为一批新的力量,开始进入世界游戏版图
但当时没有人注意到这个变化
那时DOTA已经在北美开始风靡
Merlini成名的时候,就是2005年,那时已经有大型DOTA比赛了,但大家都猜的出来,基本就是在各个高校大学里面,当时的众多服务器,就是架在许多大学里面
所以当时欧美的游戏水平是远远高于中国的,那时国内玩家,普遍是怀着瞻仰大神的心态看待Merlini,VIGOSS等国外大神的
所以,中国DOTA强源自传统这一说法,并不成立,一开始,DOTA显然国外强的
但大家可以看上图的曲线
全国大学生数量,在02年开始进入井喷
几乎是2年一翻倍的增长,并且一同爆发增长的,是网民的数量
浩方对战平台等游戏平台的出现已经为国内玩家互相切磋做了最好的土壤
2007年,国内第一批成名DOTA玩家开始登上舞台,longdd,820,2009,B神
但当时大家都在自己国内圈子里面打,并没有和国外大神们交手
所以当时普遍是认为,国外大神们还是强于国内这些屌丝职业玩家的
直到2009年
国内国外玩家终于第一次碰撞,结局是longdd的7L战队暴打VIGOSS领衔的PS战队
其实VIGOSS等国外玩家肯定无法想象
就在他们以为是游戏荒漠的中国,当时的在校大学生数量是:2800W
而当时被大家认为是游戏强国的瑞典,总人口数量是
— — 900万
全国大学生,一个寝室4个人只要有一个人玩游戏,就能凑出相当于瑞典总人口数量的游戏玩家群体
就算你家80岁老奶奶都会补刀,大家也就打个平手
更多的受过大学教育的学生,代表着更庞大的游戏玩家群体,大家都是受过高等教育会操作电脑的年轻人,谁也没比谁聪明,所以最后精英玩家数量,肯定是差不多的
10年的时候,有一份数据
中国大学生的数据,已经相当于西方国家之和,
而非西方国家中,群体最大的日本玩家相对封闭,都在玩日式游戏没有加入进来
所以中国VS世界的背后,实际上是中国游戏玩家的数量,已经和世界其他国家的数据对等了
这才是中国DOTA于世界为敌的底气
这个现象也反应在H1Z1等游戏中
为什么中国玩家人挡杀人?因为别的国家很难聚集起如此庞大的单一语言玩家群体
所以这两年,我们也要注意到一股新势力
谁?— — 东南亚
印度尼西亚的人口,刚刚达到2.6亿,他们的教育普及度,也不低
问题1:很多DOTA大神并不上大学
PS:不影响结论,严格来说只要受过九年制教育的初中毕业生数量级上去,网络普及度上去,那么玩家群体的增长就会带来这样的结果,但初高中数据难以统计,目前精确的只有大学生数据
问题2:人多就一定强吗?中国人那么多,国足还不是?
人多并不一定代表冠军,但是你盘踞第一集团的底气
提国足的就太外行了
中国足球注册人口8000人、青少年只有7000人、女子足球只有400人
德国足球注册人口为650万,意大利为460万,英国为450万
国足的一切根源,还是足球玩家的数量级比不上国外,所以什么产业化商业化青训机制校园足球机制都只能停留在纸面上
不要被你的“以为”给骗了,国内足球的玩家并不多
人口是一切产业化的基础
问题3:LOL国服玩家世界第一,怎么这么菜?
LOL严格说起来不算菜,拿过冠军,四强常客,稳定世界八强,换成足球,差不多是英国荷兰这样的级别,怎么也不算弱鸡了吧?
诛心的讲,打不过韩国,但至少比英国法国意大利这些国家强,不是么?
— —英国法国玩家才那么点,战队听都没听过,怎么比?
— —所以,英法等国上不了台面,还是因为玩家少,而不是什么训练不努力没良好传统,不是吗
大道至简,很多事情很简单稍微一想就透
一切游戏内战术,努力,传统之类的
在游戏玩家数量级面前,都是次要因素
‘肆’ 大家觉得为什么中国的DOTA实力这么强
人口基数确实是个问题,但不是最主要的问题,其他一些类dota游戏玩家受众要广泛的多,但更多的受众群体反而拉低了整体的游戏水平,玩dota的怎么说呢,不一定是什么好人,人品素质都不一定高,甚至有很多玩家是真的脏,但,但是,傻的很少,智商低的很少,手残的很少,因为有这些特质的也会被很快劝退。dota1那个年代玩这游戏的基本都是在校学生,一般高中大学的居多,这些人的身体素质可能是“高精尖”的反义词,但游戏素质可不是一般的高,而且那时的dota打法真的是无限的多,所有英雄无所谓一二三四五号位,万亿种组合,万亿种分路,万亿种战术,不是说打职业,路人出装也从来没有一成不变的,应对不同局势有近乎无限的出装打钱套路,那时的游戏画面那么糙,打职业的那么穷,竞技环境那么差,却独独培养出了一群天马行空包罗万象不拘一格的游戏天才。现在某些游戏虽然主要受众依然是学生,但为了吸引更多的玩家放低了太多门槛,少了太多变化,游戏还是不错的游戏,但也只是游戏,还远远称不上信仰,而dota已然是一种信仰了。
‘伍’ 中国Dota目前是什么水平在世界上大概是什么地位
从目前的世界排名来看.中国排在第三,但是世界上任何国家都无法击败中国 但是中国可以对抗世界任何的国家,即便是美国. 首先我认为美国对中国的确拥有武器上的优势,但是这不表明中国就会输掉,中美战争,首先中国目前不是清朝,尽管高级装备数量不多,但是的确是有,就常规武器来说比如有超过美国主要制空F-15战斗机的SU-30、SU-27,地面可以和M1A2相抗衡的国产98式坦克,而且由于SU-27的国产化和国产VLS军舰的下水,所以在中国本土沿海300公里处,就有能力和美国进行决战,首先我要说明的是,中国的导弹导弹部队不会寂寞,而美国的冲绳等海军基地面临的将是上空铺天盖地的导弹(据说中国老式的地地导弹就能打到冲绳,而且数目惊人)说到这我还是很佩服毛主席,中国目前的地下设施和相关大战中的粮食储备还有武器的大规模生产都是很惊人的.所以说到和美国开战我觉得确实很有趣...虽然美国在各个战场中取得了不完群的胜利,但是美国在南斯拉夫战争中没有进行地面攻击的主要原因是因为他承受不起战争的人员消耗,何况是中国的. 伊拉克本身的中央体制已经崩溃基本失去了人民的支持,而且10的制裁别说是武器就算吃饭都成了问题,完全是个脆弱的空客,所以美国才很容易的占领了伊拉克,可是然后呢?是一个接一个的民众团体的武装袭击.中国本身军队和人民对外来侵略是不可能像伊拉克那么放纵的,我们都是热血男儿,还能让美国鬼子欺负我们的国家屠杀我们的同胞吗?至少我会拿起武器! 我再推一千步来讲,中国的陆军世界NO1,没人敢否认吧?恐怕任何外国势力都不敢否认,那么美国如果登陆了中国本土会怎么样?看看伊拉克吧,那么个小穷国都把美国折腾个够呛,那么我们呢?不论是战术运用,不论是武器装备,不论是人数,美国能怎么样?平原、山地、沼泽、森林、高山,那里都会有我们的武装不分昼夜的连续攻击,(想想都恐怖).13亿,组织个1亿的部队没问题吧?呵呵呵呵 还有核武器,美国真把我们逼急眼了,你惯他们毛病吗? 南斯拉夫战争美国的阿帕奇没飞到南斯拉夫自己就掉了2架,为什么呢?越高端的武器,其维护、保养、零件供给就越麻烦.想想美国本土到中国的距离吧?我们的潜艇部队还不开荤了.呵呵呵呵 所以如果美国攻击中国本土,那么不是中国坚持多久,而是美国坚持多久的问题了,美国打越南带着数十万伤亡的名单回家了.也就是说中国不畏惧任何国家,如果连美国都能击败,想想世界还有谁的力量强于中国,中国现在只是在发展经济没有扩充武装... 打朝鲜战争呢?看着中国的陆军神出鬼没,(弹药消耗干净,人员伤亡超过2/3、被包围,其中任何一条美国联军规定都可以投降)可是基本上在朝鲜战争都满足了这些条件,面对没有空军海军坦克大炮的中国部队,他们只有敬佩却不能给自己找任何借口.只能说中国军队太强悍.朝鲜战争的以美国为首的18个国家又怎么样?事实证明了中国的军事实力异常大
‘陆’ 为什么中国 DOTA 那么厉害
因为中国dota职业选手很努力,也许你觉得这是非常老套的说法,但你看看狗哥没拿ti冠军之前穷的不行依然坚持训练打比赛,坚持自己的梦想,为目标而努力,这就是dota职业圈的风气。
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
‘柒’ 如何评价现在的dota1
Dota中数量繁多的英雄基本涵盖了其他游戏中所能遇到的各种人物类型,平衡性在其可玩性中占据着举足轻重的分量;英雄的相对弱小决定了在任何时候都需要队友配合,众多的英雄可以有很多繁复的变化,不同英雄还可以选择不同的道具路线,DOTA的配合与战术正是在实战中总结出来的。这在众多类似游戏中实为难得。
与其他对战游戏相比,DotA没有那么多必须要遵守的潜规则,花样繁多的道具与技能吸引了很多玩家,在很多英雄的正统打法里,可选的装备方案多达数十种,这些话题都是是玩家探讨与研究的焦点。而Dota的群体PK对玩家的临机判断要求很高,针对多种复杂的情况,每个玩家的行为都要为整个团队,这些特点大大提高了团战的吸引力 。(太平洋游戏网评)
DOTA延续了《魔兽争霸3》的生命力,拥有大批的玩家,但是它的局限性也十分明显:没有官方,在没有第三方软件支持的情况下没有断线重连,没有自动匹配,没有好友系统,玩家需要的很多功能在DOTA中不是不想提供,而是根本就无法实现,而去对战平台又会受到很多新的限制。毕竟DOTA是一个“本应独立”的游戏,但它却必须“寄生”在另一款游戏身上。最终,它作为一种经典游戏模式被后继而来的多个游戏厂商关注,并产生了诸如《英雄联盟》在内的多款竞技类网游,还树立了一个新的游戏分类概念,即“Dota类网游“ 。(新浪网评)
从某种程度上来说,《Dota》已经脱离war3成为一个独立的个体。DotA的系统已经非常完善,竞技性和娱乐性做到了完美的统一,它并不只是作为一个娱乐性的游戏流行着,更多的时候是在扮演竞技游戏的角色 。(游久网评)
DOTA类游戏之所以能得到大量玩家的喜爱,因为它注重的是公平的游戏过程,玩家的操作技术、战略战术和团队配合意识将会决定战局的胜负,玩家能在瞬息万变的激烈对战中体验到乐趣和成就感。
由于DOTA采取免费开源的方式提供玩家下载,一些试图占领市场的网游厂商开发了众多网游作品,从欧美到日韩再到国内,DOTA网游近年来以席卷之势侵袭了整个网游界,对以大型多人在线为主体的网游格局造成很大的冲击,一些人认为传统的网游模式将因此而洗牌 。(腾讯网评)
《Dota》被称为为80后玩家生活时代的印记,被认为影响了一代人对游戏的依赖和崇拜,并且改变着国内游戏市场部分新游作品的发展方向。但是市面上推出的不少新游戏虽然都有《Dota》的影子,却被认为在玩法、操作上的无法超越以及形象上毫无归属感从而销声匿迹。不管是80后玩家对《DOTA》情有独钟的游戏情结,还是国内网游商家对《DOTA》影响力的追逐。国内游戏市场可以说有很大一部分玩家都是寻找《DOTA》时代的回忆,他们认为《Dota》是无法超越的经典 。(网易网评)
‘捌’ 现在dota1到底怎么了
dota1没钱挣 所以冰蛙已经完全放弃dota1了 目前都两年不更新了
dota英雄多、上手困难;长期不更新导致打发陈旧 所以dota1玩家越来越少
即使dota2目前情况也不太妙
除了人数的原因,就国内目前的情况来看,完美世界对于DOTA2在国内的推广远不及LOL,LOL的口口相传以及明星效应影响着非常多的玩家,现在的年轻人几乎没有不知道LOL的了,腾讯也会请一些知名明星为其做宣传,这是一种非常良好的传播方式。DOTA2在更多意义上依靠了“信仰”,全球DOTA2玩家凭借着信仰的力量把TI的奖金从160万美金抬到了2000万美金,而这高额的奖金也只是V社在TI期间收入的25%,DOTA2玩家的消费能力造就了电竞最高奖金,一次又一次的刷新着这个记录。但同时“信仰”也阻碍了很多老DOTA粉转型DOTA2,他们依旧在坚持对于DOTA的信仰,从各种游戏平台开启一场又一场的费尔伍德之旅。
第三点应该就是DOTA2本身的游戏阻力,特别是对于国服玩家而言,注册两个账号还有各种繁琐的激活绑定就阻碍了很多想要体验该游戏的新玩家,而游戏中对于新手玩家的不友好也使得新人浅尝辄止。再加上DOTA2复杂的游戏系统,100多个英雄,150多件装备,不同的合成配方,不同的装备选择,对于一个游戏新人而言,在没有新手引导的情况下上手难度着实很大。我当年在寝室和室友打了一年的人机,才可以说了解了所有的英雄和装备,也仅仅是达到了解的程度。
此外最让人诟病的一点,就是DOTA2的服务器。DOTA2的服务器甚至是比大姨妈还不稳定的存在,最过分的情况就是正在游戏的时候10个人全部掉线然后游戏就GG了。DOTA2的崩溃大概分为以下几种:莫名其妙的红字、游戏突然的闪退、游戏结束时无法退出、不能预知的更新、客户端毫无征兆的崩盘。
希望能帮到你
满意请采纳 O(∩_∩)O~