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dota2上山是什么技能

发布时间: 2023-03-14 03:20:41

1. dota2江湖华山进阶功法怎么学

《dota2》江湖华山技能在哪学
2022-08-31 23:31
dota2江湖华山技能在哪学呢?很多小伙伴对于这个江湖华山技能的学习位置不清楚,想要学习这个江湖华山技能还是有技巧的,如果大家实在不明白的话可以看看这篇手心攻略,相信大家看完就能知道了,其实并不难。

江湖华山技能在哪学

华山派狂风快剑

华山派独孤九剑

华山派技能可以在上图位置学习

以上就是关于dota2江湖华山技能在哪学的全部内容,相信大家看完就能明白了,游戏还是值得大家去关注的。

2. 求dota2所有远古野的技能

飞龙溅射攻击,石头人魔免(飞龙和电龙的主怪也都是魔免的,有些技能也不能对远古野怪释放),龙战士闪避,电龙主怪有两个技能,一个闪电链 ,一个狂暴。

3. dota2大树怎么技能怎么加点和出装

DOT22中大树的出场率不高,主要是大家没有了解大树这个英雄的真正定位和玩法。

  • 4

    后期:板甲是比较关键的补充护甲的装备,后期会合成强袭或冰甲,强袭是首选,但是如果队友有合成过的强袭,那么就用冰甲。基本上大树能出一个大件,就到比赛的尽头了。

  • 4. dota2伐木机怎么玩厉害

    Dota2伐木机怎么玩 Dota2伐木机出什么装备好
    Dota2伐木机怎么玩?在这个A杖2的时代,伐木机出A杖双轮盘打架刷钱都非常的好用,刷钱带线俩盘子一波兵,非常效率,打人爆发也非常的足。下面为大家介绍下伐木机的玩法与出装!

    配合英雄推荐
    先知

    伐木机在一个并没有多少树的地方想要对敌人造成最大伤害,先知无疑是伐木机的好队友。发芽可以为伐木机提供锯链的目标,并且使得死亡旋风的伤害变为纯粹伤害。

    克制英雄推荐
    血魔

    割裂和血之狂暴对于伐木机来说都是致命的。当前版本无视魔免的割裂使得伐木机一旦使用锯链就会付出惨重的代价。
    光之守卫

    光法虽然没有血魔那样霸道的伤害,但法力流失对于伐木机的限制却和血魔有异曲同工之妙。受到法力流失影响的伐木机,可能一个钩子就再也没有魔法释放其它技能了。

    英雄优势

    所有伤害技能都可以造成纯粹伤害,爆发高,非常克制魔抗高的英雄。机动性非常高,逃生能力强。团战中制造混乱能力一流,分路选择多样。

    英雄劣势

    非常害怕沉默类技能,输出对树木的要求比较高,在一些没有树木的位置例如中路高地爆发团战时输出和战场出入能力非常有限。
    Dota2 伐木机技能
    死亡旋风

    伐木机挥舞极其锋利的刀刃,对敌人造成伤害并摧毁他周围的树木。如果敌方英雄受到了作用,他的主要属性将在短时间内降低少许。如果该技能施放过程中砍倒了树木则会造成纯粹伤害。

    魔法消耗:70/80/90/100

    冷却时间:8

    技能:无目标伤害类型:魔法

    作用范围:300伤害:100 / 150 / 200 / 250

    属性减少百分比:15%属性降低持续时间:7
    伐木锯链

    伐木机发射一条锯链,锯链会嵌入第一棵碰到的树里,然后将他拉向那棵树。行进过程中任何碰到的敌方单位都会受到伤害。

    魔法消耗:60/70/80/90

    冷却时间:4

    技能:点目标伤害类型:纯粹

    锯链最大长度:850 / 1050 / 1250 / 1450作用范围:225 / 225 / 225 / 225

    锯链发射速度:1600 / 2000 / 2400 / 2800伤害:100 / 140 / 180 / 220
    活性护甲

    伐木机每受到一次物理攻击,他的生命恢复速率和护甲值都会提升。

    魔法消耗:

    冷却时间:

    技能:被动额外护甲:1

    额外生命恢复速率:1最大叠加次数:4 / 8 / 12 / 16

    单次效果持续时间:16 / 16 / 16 / 16
    锯齿飞轮

    伐木机将主锯刃射向目标区域,锯刃会高速旋转,对周围的敌方单位造成伤害。此外在锯刃作用范围内的敌方单位每损失最大生命值的5%,他们的移动速度都会进一步被降低。锯刃在发射和收回的过程中都将造成伤害并砍倒碰到的树木。在发射锯刃后伐木机将无法攻击,同时会持续消耗魔法。

    魔法消耗:100/150/200

    冷却时间:8

    技能:无目标伤害类型:纯粹

    作用范围:200飞行伤害:100 / 140 / 180

    每秒造成伤害:50 / 75 / 100减速:5%

    每秒消耗魔法:20 / 25 / 30

    Dota2 伐木机技能加点
    这是比较主流的伐木机加点,前期主T的性价比要比D高很多。1400码的范围在逃生追杀gank中都能起到非常不错的效果。前期线上无压力可以21对点,力求最大爆发。伐木机很难杀,尤其是高等级,有装备的伐木机。施放技能时尽量贴着数目,神圣伤害的效果还是非常给力的。

    希望能帮到你,求采纳。

    5. dota2 卡尔 他所有技能的本名是什么、比如超震声波本名叫什么什么之无力声波

    塞卓昂的无尽颤栗 QQQ (阴险)
    米瑞特之阻碍 QQW (得意)

    科瑞克斯的杀戮之墙QQE (藐视)

    迪米尔的精华脉冲 WWW (阴险)
    迅猛作战之魔令 WWE (藐视)
    托纳鲁斯之爪 WWQ (藐视)

    哈雷克之火葬魔咒EEE (阴险)

    卡米尔的致邪产物EEQ (得意)

    塔拉克的天坠之火EEW (激昂)

    布鲁谢特的无力声波QWE (毫不在意)

    以上为技能全名,以及触发全名语音时,卡尔的声调体现

    同为卡尔爱好者 有空一起交流交流

    6. dota2小鱼人怎么玩 dota2斯拉克技能介绍

    现在版本的小鱼算是版本弃儿了,对线弱,后期打不过很多后期。等加强吧
    黑暗契约

    短暂延迟后,斯拉克牺牲部分生命力,清除负面状态并对自己和周围敌方单位造成伤害。斯拉克自身只受到造成的50%伤害。
    魔法消耗:55/50/45/40
    冷却时间:9/8/7/6
    技能:无目标,伤害类型:魔法
    施法延迟:1.5作用范围:325
    伤害:75/150/225/300
    非常廉价的aoe,小鱼人的神技,集逃生,farm,爆发于一体,还是一个aoe,还能找到这么吊的技能吗?可能有些人会说,自己还要掉血,有那么厉害吗?我只能告诉你,在这个技能这么多的优点下,掉血真的值得了。满级有300点的伤害,只有6s的cd,意味着小鱼人可以高效的farm,一个c就是一波兵,两个c就是一波大野,再配合小鱼人的大招被动回血,可以保证小鱼人高效的野区线上farm,快速推线进野区发育,而且40的蓝耗对要出属性装的小鱼人来说也不是问题。最厉害的是c还能解除负面状态,这里有一点要注意,小鱼人的c解除是有一段持续时间的,意味着在你c的释放期间,一切眩晕,沉默,减速类负面状态都可以瞬间清除,这是非常变态的一点,这一段时间大约有1.5-2s的样子,这段时间可以保证你不被控制。所以说c是小鱼人的神技绝对不过分。一个会玩的小鱼人一定要利用好自己的c,这不仅是保证自己切入后的绝对安全,也是保证自己良好发育的一个神技。
    突袭
    斯拉克向前跳跃,抓住第一个碰到的英雄。该单位会受到伤害并被斯拉克束缚,只能在斯拉克着地点附近的有限范围内移动
    魔法消耗:75/75/75/75
    冷却时间:20/16/12/8
    技能:无目标,伤害类型:魔法
    突袭距离:700突袭伤害:70/140/210/280
    束缚持续时间:3.5束缚作用范围:325
    同样也是小鱼人的神技,集逃生,控制,伤害于一体的技能,同样只有8s的cd。配合6s,cd解除debuff的c,小鱼人的战场生存能力大大提高。3.5s的束缚时间也能提供给小鱼人一定的输出环境和单杀能力,最重要的是,这个技能的范围,有700。我在对线期,有很多人对于小鱼人的e的范围不了解,一些远程上来点我的时候,我经常能找准时间跳中进行一波对拼耗血,我只能说,一个会玩的小鱼人必须有好的对e的范围的掌控,一定要用好这个技能,在一对一solo的对线期,经常能找准机会跳中,就有机会单杀。700超过了很多远程英雄的射程了。在你补刀的时候多观察对方走位,有机会就跳中,就有机会击杀了。而且小鱼人e有一个判定的范围,只要不是偏的太多,都可以跳中的。伤害也是比较可观的,配合c和普攻,很容易造成单杀,或者打残对手。这个技能同样也是一个逃生神技,可以穿越地形等等。总之,一个会玩的小鱼人一定会利用好的自己的e在对线期进行耗血,击杀,如果对这个距离能有很好的掌控的话,小鱼人在你手中就是一个非常变态的对线能力很强的近战英雄。
    能量转移
    斯拉克的攻击会偷走敌方英雄的生命能量,每次吸取他们的一点全属性并转化成自身额外的敏捷值。
    魔法消耗:
    冷却时间:,0.40/0.35/0.30/0.25
    技能:,被动,敏捷获取:3
    全属性丢失:1持续时间:15/30/60/120
    小鱼人作为carry的资本,光拥有farm和逃生能力还不够,这个被动技能作为小鱼人后期的资本,主要的平a输出技能,也是全dota非常变态的一个被动。a一下自己多3点敏捷,别人少1点全属性,是不是感觉非常爽。这个技能配合小鱼人强大的机动性,切入逃生能力简直就是完美。团战时候第一波上去偷属性,再利用强大的切入逃生能力配合大招被动的回血,打第二第三第四波,不断地吸取敌人的属性,当敏捷高到一定程度的时候,谁敢说能a的过敏捷叠起来的小鱼人?一个叠到十几二十几层被动的小鱼人是非常恐怖的,这个技能也决定了小鱼人不能一开始就去和敌方大哥刚正面,利用e的控制,c的魔法爆发和逃生,先切酱油,偷取部分属性,再回血与敌方大哥打第二第三波,这是一个会玩的小鱼人的团战处理,千万不能傻傻地以为自己有被动很厉害就想去和敌方大哥刚正面,小鱼人最厉害的就是迂回战场,可以打好几波的机动性,再配合上这个被动。小鱼人绝对是战场最恐怖的carry.
    暗影之舞
    斯拉克将自己藏进暗影之云,变成隐身状态(攻击、施法、使用物品都不会使斯拉克显形)。此外,在敌人视野外时会被动提高移动速度和回复速度。暗影之舞不会在真实视域内显形
    魔法消耗:120/120/120
    冷却时间:65
    技能:无目标,持续时间:4
    移动速度提升:30%/35%/40%每秒获取生命值:3%/5%/7%
    小鱼人又一神技,配合前三个技能,赋予了别人无人能及的回复能力和所有carry无法比拟的输出环境,有了bkb基本等于4s的无敌状态,某种程度上增强了小鱼人的短板-刚正面能力。被动的回血效果配合小鱼人出色的机动性,使他可以肆无忌惮的穿梭战场,拥有一次团战打好几拨的能力。比龙心还要变态的续航能力,让小鱼人可以肆无忌惮的farm,同样保证了小鱼人的生存能力,别人gank你之前要好好思量思量怎么才能击杀一个有解除负面状态,位移和大招几乎无敌的carry小鱼人。65的冷却时间不长也不短。一个会玩的小鱼人最重要的就是开大的时机,我看很多人玩小鱼人习惯一打团跳上去就开大,这其实并不科学。如果抓单的话,小鱼人的确可以跳上去就开大,比如对方是蝙蝠,在你c完之后你不想被他拉住可以选择开大将他击杀。但是打团的时候直接开大是非常错误的,最好的状态是在自己保证不被秒的情况下,半血或者3分之一血开大,回一部分血,然后技能也差不多cd好了,选择撤退回血还是继续打。当然这只是大部分情况。关键还是看对方能不能秒你或者对你有没有威胁,一个开好大的小鱼人和乱开大的小鱼人,团战的生存能力和输出能力差别还是很大的。一定要多观察对方对你有威胁的英雄,决定自己开大的时机。玩小鱼最重要的就是冷静,判断,发挥自己的长处,强大的机动性,一定要留意敌方克制你的英雄,这在之后会提到。

    7. dota2里的齐天大圣有哪些技能 dota2齐天大圣技能详解

    1、技能1:棒击大地:加点成长中伤害为固定200%普通攻击暴击伤害,增加的只是控制时间。此技能可以理解成是一个不能封路的沟壑,但是宽度非常窄。25级天赋中可以选择增加+100%此技能的暴击伤害。

    2、技能2:丛林之舞/ 干坤之跃:可以使大圣跳到树上并获得小范围的高空视野(比地面视野距离小),CD很短为2s,能够以1000的施法距离来回穿梭于树林中。在树上可以释放技能。即使站在最外围的树上,也不会被地面的英雄发现。但要注意的是,此技能机制与跳刀相同,一旦受到英雄攻击,则会进入3s CD。并且,如果所在的树被摧毁,大圣则会落地并给自己造成4s晕眩。

    3、技能3:如意棒法:机制类似熊战士被动,只要在有限时间内对同一英雄造成4下普通攻击、即可获得一个攻击/吸血buff。

    4、天赋技能:七十二变:顾名思义,在树林边上能变成树的样子,在肉山出则会变成肉山盾,在符点处则会变成神符,而在其他空旷地点处则会随便变成TP、树枝、大药膏、净化药水、信使等。此技能天生就存在,无需加点/升级。并且不用消耗魔法值。当属保命、逃跑神技。

    8. dota2血魔的加点以及技能介绍

    血魔是很多dota2的玩家很喜欢使用的英雄,血魔的玩法多种多样,但是dota2血魔的加点很统一。下面是我为你整理的dota2血魔的加点的相关内容,希望对你有用!

    dota2血魔的加点

    血魔作为一个GANKER,3技能提供的对残血英雄的突击能力是最重要的。而突击之后的恢复对于血魔来说是由2技能提供的。1技能前期主要是一个沉默效果,主加仅仅是提升了时间,还可能因为给了对方过高的附加攻击导致失误,所以不建议主加。有大加大。

    dota2血魔的技能介绍

    血之狂暴

    主动技能

    一技能相当于一个沉默技能,受到技能的英雄无法施法,前期杀蚂蚁隐刺赏金小骷髅这种隐身系的英雄,先给个一技能在上大,如果他跑就是个死,不跑你就 过去 A死他,当然反应快的在第一时间TP走人的除外。这个技能也可以对己方使用,4级的时候能提升百分之120的攻击力,持续时间长,CD时间短,实在是清兵 拿塔打肉山的首选。

    屠戮

    被动技能

    血魔的神技之一,杀死敌方回血,一级的时候杀死英雄和士兵是一样的回复效果,随着等级的提升,杀死英雄是按照百分之十的比例增加,到4级的时候能回 复英雄最大生命值的百分之40,这也就预示着团战的时候你杀掉潮汐人马这种肉盾很可能血一下就回满了。就算击杀者不是血魔,也能获得正常英雄击杀效果一半 的治疗量。团战的时候如果没有立刻被秒掉,几秒过去很可能又是满状态的一条好汉。

    嗜血渴望

    被动技能

    血魔的神技之二,打野英雄和残血英雄的克星,注意他的范围为6000码,这是个很恐怖的距离了,如果打野打到残血或者团战后残血很可能引来血魔的追 杀,4级的时候触发英雄血量为百分之50,移动速度提升百分之45,这也就预示着敌方英雄血量低于一半最好的选择就是回家,血魔这个移动速度的提升也是非 常可观的。

    割裂

    主动技能

    血魔的大招,中招的人如果移动,将按移动距离受到伤害,这也是血魔为什么出推推的原因,中了招原地不动,那好我就用推推让你动,对于小Y,冰女这种 脆皮一个大加推推差不多就直接带回泉水了,敌法之类有Blink的英雄如果一激动跳走,也很可能死在跳跃的空中。不过这个技能在后期杀人就略显吃力,好好 把握机会前期用大招多杀掉你的对手吧。

    dota2血魔的小贴士

    1.面对血魔的GANK时,一旦被他上了大招,原地TP是最好的逃生手段。

    2.血魔的被动提供的视野现在可以感知隐身单位,残血就不要过去晃悠了。

    9. dota2人马3技能加攻击力

    今天为大家介绍dota2人马新技能的最新信息,以及dota1半人马技能的最新相关内容,关于dota2人马新技能的内容为本站原创,如有转载请注明出处,谢谢理解,接下来由小编为大家带来dota2人马新技能的最新消息,供大家参考,如有异议可以在评论区提出,大家一起讨论。

    本文目录一览:

    1、《DOTA》里挑选哪四个被动技能,可以让英雄变得很无解?
    2、dota2都有什么加移动速度的技能?
    3、dota2和dota1的版本区别??
    4、DOTA2 6.85版本更新日志详解 DOTA26.85版有哪些改动
    《DOTA》里挑选哪四个被动技能,可以让英雄变得很无解?
    两种方案

    1. 团战无敌——水刀暴击流

    一技能赏金猎人被动技能忍术,每6S必定造成2.25倍暴击。

    二技能昆卡(船长)被动技能潮汐使者,每4S获得100攻击力加成的100%分裂攻击。

    三技能狼人被动技能野性驱使,获得48%攻击力提升

    四技能小小老版本被动技能长大,提升白字攻击力150

    选择潮汐猎人模型,25级攻击天赋裸装379点攻击力。

    加上被动技能,25级裸体攻击力 638.92 (109.92+150+129+250=638.92),潮汐使者攻击力加成100,738.92攻击力造成2.25倍即每六秒可以造成1662.57点无视护甲的溅射范围伤害。

    剩下的问题就是出什么装备可以保证A出这要命的攻击。

    2. 单杀无解——永晕流

    一技能虚空假面被动技能时间锁定,25%概率眩晕1.0秒

    二技能裂魂人(白牛)被动技能巨力重击,17%概率眩晕1.6秒

    三技能斯拉达(大鱼人)被动技能深海重击,25%概率眩晕1.0秒

    四技能兽王被动技能野性之心,提供45点攻击速度

    选择水晶室女英雄模型,20级天赋+250攻击速度

    每次普通攻击眩晕概率53.3%,冰女极限攻速为0.28秒攻击一次即每秒攻击3.57次,理论上可以无限眩晕。

    刀塔中的英雄技能设定的很平衡,辅助大哥中单各司其职,被动技能最多的是骷髅王,主动技能最多的应该是卡尔的10个技能,既然问到如果选择四个被动技能,可以让这个英雄变得很无解,那么有哪些英雄呢?我们一起来看看吧!

    一技能:毒龙的皮

    毒龙被称为中路一霸,具有较强的对线能力,这不仅与其毒痰有关,更重要的是他的腐蚀皮肤可以降低对面的攻击速度 ,同时还能提高自身魔抗,打它一下,自身还受到持续伤害,真是伤敌一千自损八百。

    二技能:幽鬼的荒芜

    幽鬼作为超级大后期,很奇怪的是他很少出攻击装,分身蝴蝶已是其攻击装的标配,这主要得益于二技能荒芜的存在,当敌人落单时,可以造成额外的纯粹伤害, 这个伤害无视护甲与魔抗,所以当幽鬼单杀斧王这种英雄时,斧王的吼可以省省了。

    三技能:伐木机的活性护甲

    自从大隐刀与大骨灰问世之后,伐木机的上场率就开始减少了,不过这并不妨碍他在前中期各种越塔骑脸, 每次受到物理攻击,他的护甲和生命恢复都会得到提升,再配个挑战头巾,只要有蓝,全程不用回家。

    大招:骷髅王重生

    对于大招可以有很多选择,比如幻影刺客的恩赐解脱,刚背兽的大招,但是觉得有了上述三个被动技能的存在,肉度和攻击都不缺,骷髅王的重生应该会更好一些, 以前骷髅王比较怕没蓝放大,但是现在他的20级左边天赋了解一下。

    大家觉得哪些英雄的被动技能组合比较好呢?欢迎补充和讨论

    最近肉搏 游戏 的出现,使得很多dota玩家能够真正的酣畅淋漓的大战一场。 期间也出现过很多种技能的选择,四被动我也见过很多。不过发展到后面,英雄模型的选择和控制技能的增加,使得这个 游戏 的精彩程度越发激烈。 回归正题,如果要为一个英雄挑选四个被动,我们应该怎么来选择呢?

    1.盛宴

    后期硬钢没有吸血怎么能行。 而小狗的盛宴是一个非常特别的吸血,升到满级时可以吸取敌方英雄当前生命值的7.5%。尤其是在刚开始战斗的时候,真的可以算作是狂小狗了,血量可以保持的非常好, 就怕你血量不多,没有肉盾一说。

    2.衰退光环

    这个属于孽主的被动,可以说是一个损人利己的神技。 一定范围的小兵死亡可以为英雄提供5点攻击力,而英雄的死亡则可以提供45点攻击力。所以孽主往往在后期能够有非常可观的攻击力。不仅如此,衰退光环还可以减少敌方英雄40%的攻击力,不可谓不恶心。 面对一个高攻击的孽主你却有力使不出,真的非常的气人!

    3.巨力重击

    正面对A没有眩晕技能怎么能行。 我从众多攻击被动中,挑选出了白牛的巨力重击。相信我,他要比巨魔,大鱼甚至虚空的被动都要好用一点儿。 不仅仅是概率的问题,巨力重击本身的击晕时间加上击退的时间,真的可以让你欲罢不能。

    4.恩赐解脱

    没有什么被动能够比得上幻刺的恩赐解脱了。 虽说只要15%的几率,可是450%的暴击怎么不能让人兴奋呢?我们常常可以看到幻刺在后期随便丢出一个匕首,都有可能直接送对面的辅助回家。 这个拼人品的技能真的可以为所欲为!

    那么你的心中对于最强的4个被动是如何理解的呢?

    我说说我觉得厉害的被动吧。

    第一种是能打的,要能打的肯定要是个远程,敏捷英雄最厉害,再考虑到天赋的话,要首选美杜莎。

    为啥,25级天赋分裂箭继承攻击特效,这个很关键,三支分裂箭,15%的吸血就变成60%了,加上原来的那只箭。

    所以这个远程分裂箭非常凶,有了bkb,疯脸,冰眼,平a过去简直无敌。

    被动就要配合输出的技能,加攻速的被动,巨魔被动或者是兽王光环,敏捷就推荐小黑光环,复利。

    另外俩技能其实pa的闪避和大招都很好。

    矛和盾都有了。

    这种出装和技能基本是跑不了又打不过。团战无敌大炮台。

    第一个组合就是:1.分裂箭,2.小黑光环,3.pa闪避,4.pa大招。(或者推荐一个pa闪避换虚空敲晕或者大鱼人敲晕,那就看脸了,脸黑的首选大鱼人,四下出一下,童叟无欺)

    出装就是疯脸,bkb,冰眼,假腿,蝴蝶,金箍棒。

    又或者是分裂箭,小黑光环,火枪射程,小黑大招。

    这一套就要多叠攻速,靠小黑的大招输出,火枪射程很重要,因为小黑大招对输出环境要求比较高,出装就推荐隐刀,大推推,蝴蝶,核心装备是疯脸和bkb,然后来个鞋。

    远程输出我觉得四特效分裂箭是无敌的,基本不怕冲脸,因为五个人冲过来基本都要死,如果只是单体输出高,五个人冲过来只能死一个,剩下三个就把自己干了。

    第二种是能抗的又能打的,其实能抗的最好是有个控制,不然就是个高级小兵,被人溜着打,要是不能推塔那就真没了。或者能抗不能打,那也就没了,对面可以不管你,你玩儿你的去吧,你也没dps,输出打不死人,就靠一个辉耀也白搭啊,后期大家都有装备了,出个笛子大鞋,辉耀的作用就没那么厉害了。

    刚出的新英雄玛尔斯的被动和刚被,是一对组合,真是物理打不动,魔法只能打脸,出个风杖把大隐刀的破坏时间熬过去,那就真打不死了。

    另外两个技能推荐夜魔被动和骷髅王大招。

    模型最好就是夜魔,兽王这种,力量成长高,护甲也高。这一套要出假腿,大晕锤,bkb,金箍棒,辉耀,强袭。

    晚上能打,全面能抗。

    能抗能打:1.玛尔斯被动,2.刚背的背,3.夜魔被动,4.骷髅王重生。

    装备就出:假腿,大晕锤,bkb,金箍棒,辉耀,强袭。

    第三种就是废物能抗的。

    这种就不推荐刚被和玛尔斯的这种纯抗血技能了,要有反弹的最好,幽鬼被动是首选,但是幽鬼被动需要贴身才能有效果,这个被动配出来,没有切入装或者切入技能那就白搭了,超远射程的英雄打他几下就没了。

    幽鬼被动,配一个毒龙被动,再来一个人马被动,三反伤,大招当然还是重生(主要大招是被动的就那么几个英雄,都不太厉害,也就骷髅王这个在肉系里还能看。)

    然后出装就比较依赖跳刀,另外配合辉耀,冰甲增加仇恨,刃甲防止在近身之前被秒,龙心需要一个或者赤红甲,笛子,另外配个鞋,大鞋不错,点一下还能驱散。

    这一套核心思想就是摸不得,又不能不摸,有辉耀冰甲来增加输出,不打死又不行,打又打不死。

    这个模型啊,就要选个人马或者屠夫,大树,这样力量成长高的力量英雄。

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