dota什么后期厉害吗
① 幽鬼为什么会成为DotA里非常优秀的后期英雄之一
你好,我是大魔王熊很高兴回答你的问题
幽鬼为什么会成为优秀的后期英雄有以下原因
1.大招
能作为大后期的最主要原因是他插入战场能力太强
作为后期首先想的是切后排,迅速配合自己队友的2、3号位秒掉一两个对面脆皮,而切后排的能力没人比得过幽鬼,什么水人和敌法切后排能力再强也是比不过幽鬼的。然后就是打乱阵型,本来对面是很好的肉控顶前面,然后脆皮辅助缩最后面,1、2号大哥再两边好打团的,但是幽鬼一个大,后面脆皮肯定要缩的,剩下前面就一个控了,放了大自己队友不一定能跟上技能的。 2.能抗
其实不难发现,现在战队中后期已经偏向于两种,一种是本身比较肉能站桩输出,类似于龙骑、德鲁伊,第二种是带线快,逃生强,切入战场强,幽鬼、水人、敌法就类似于这种。
对于打路人来说,可能有人觉得幽鬼的后期能力不太强,那是路人之间配合差。幽鬼出了先锋之后加上自身的折射抗两个大压力不大的,这时候你队友tp支援打两个没技能的英雄,反杀一两个毫无问题。另外等幽鬼出了辉耀之后,输出能力已经很不错的,打什么lion、冰女这些,几乎开大就掉三分之一的血,出了散失就更加强了,一半血没什么大问题。
等到大后期的话,对于幽鬼你是没啥好办法的。打他吧,看他龙心蝴蝶分身,完全打不死,并且还要被他折射,要不打他吧,就看他一直输出是很难受的。
幽鬼这个英雄很是有逆天的能力,很有几盘我们这边劣势,我玩幽鬼出了辉耀之后直接出的刃甲,先直接开刃甲冲到人群中求秒,等他们大招放了两三个秒掉我之后,立马买活开大出来跟队友团,以我买活换他们3到4个,这个是很好的思路。
团战不怕被先手 。开团前都不必到场的,如何被先手?
带宝石后专治各种隐身切后排选手。
大招随便换到一个有减速/控制技能的近敏身上,都能将这些近敏变成幽鬼一样的存在:小那家,猴子,巨魔,拍拍熊,火猫,小强,幻刺... 猴子,幻刺这两个英雄换了幽鬼的大招想想都觉得可怕。
折射现在被削弱了,相对没那么重要了,减伤没幻刺和虚空高,反弹团战时5个人每人才弹个4%,将4000血的幽鬼秒掉每人才受160点伤害(这里没算生命恢复,梅肯和各种加血技能),就当搔痒吧...
从反弹减伤的角度像我上面说的小强换了大招也比幽鬼强。
玩的好后期可以一挑五
1.从基础属性看:敏捷英雄且敏捷成长过的去。
2.从技能看: 幽鬼之径带了逃生,追杀和一定的刷钱能力,荒芜神圣伤害有输出,折射生存能力和一定的输出,大招有输出有切入,后期带线牵制能力。
3.从装备成长性: 新版本绿鞋被削弱,像猴子,LD,SPE这类很流行绿鞋直接3800的英雄可能会受到影响。 这几个英雄的弱点就在真空期长,但渡过真空期有了HY后的输出和刷钱能力都有质的飞跃。 老版本的相位+先锋在现在的版本略有些托节奏,个人更习惯顺风可以出相位骨灰战鼓扩大优势,均势穷鬼活力球绿鞋增强赖线和生存能力尽快刷出HY,严重逆风的话考虑先出30.
总得来讲SPE的能力比较均衡,弱点就在线上能力弱,真空期长。但是不失为一个优质的后期英雄。
这样一个打团厉害,有切入收割能力,后期牵制能力强的英雄,当然是非常优秀的后期英雄。
能抗能输出,就是这么简单。
首先,幽鬼的技能天赋决定了她的超级大后期潜力:
第一技能幽鬼之刃,被匕首击中的敌方英雄在移动时也会留下一条暗影之径,幽鬼在暗影之径上进入相位移动的状态,无视地形。暗影之径同时能提升幽鬼/降低敌方单位的移动速度,而且幽鬼之刃能开视野。这使得幽鬼前期既有攻击能力又有逃生能力。
第二技能荒芜,当敌人附近没有友军单位时,幽鬼对他们造成额外的神圣伤害。这使得幽鬼输出无视护甲和魔抗,能伤害最大化。
第三技能折射,能部分降低幽鬼所受到的伤害,并将伤害折射给她周围1000范围内的敌方英雄。英雄攻击,魔法伤害,敌方英雄所受伤害的多少取决于与幽鬼的距离。距离300以内将会承受折射的全额伤害,距离超过300到1000以内伤害将逐渐递减。这个技能让幽鬼前期能抗压,后期肉装后既抗压有有输出,你打也不是躲也不是。
第四技能鬼影重重,短暂延迟后,在每个敌方英雄身后创造一个复仇鬼影攻击他们。鬼影无法控制,受到额外伤害,造成的伤害比幽鬼本体少。在技能持续期间,幽鬼可以将她自己降临到任一个鬼影身上。这使得幽鬼能全天候全地图支援战场、收割人头。
其次,幽鬼能成为超级大后期,要感谢Loda大神,正是他这大赛中开发出净化刀过度辉耀幽鬼的四保一战术,让UG成为核心后期逐渐被大多数玩家接受并学习。
技能搭配很合理。有清兵aoe减速,有荒芜加伤害,有折射减伤,有大招和神杖的全图切入。天赋也是一流中的一流,属性和回血前期都可以加快打钱效率,技能cd可以更好的打团k头补发育,生命值和折射效率的提升后期那就是质变。装备方面完美契合了版本道具刃甲和金箍棒冰眼大晕锤这些,出啥都厉害。
② DOTA里面的第一后期是什么
第一大后期敌法。
敌法一技能:在造成伤害时同时削减对方魔法,是敌法后期主要伤害。
敌法二技能:闪烁相当于免费的跳刀不论逃跑还是切入都是不错的技能并且不会因为受到伤害进入冷却时间。
敌法三技能:法力护盾,提高敌法师后期魔抗能力,大招,当打的差不多是甩脸直接打死。
敌法的初始攻速就是Dota里最高的,后期出了装备攻速更快,后期六神装SOLO也很无解。
(2)dota什么后期厉害吗扩展阅读:
DOTA中部分英雄天生不适合单独走中:
1、死灵龙:如果只有自己一个人的话,技能总会无法打出最完美的效果。单独走中的话,死灵龙的灵魂技能“灵魂超度”,就无法太完美的释放了,毕竟这样的话,触发有人来游走,否则根本无法囤积这个技能的点数。
2、土猫:首先,这个英雄的刷钱能力还是比较差的,前期一套三连清不掉一波兵,而且冷却时间也是比较长的。这个英雄在作为四号位的时候游走能力极强,但是作为二号位时则不然,首先要顾及自己的这条路,其次在线上混线的时候,怎么说也要消耗一些石头来和对手中单博弈,很容易导致游走时石头不足,所以还需要队友的四五号位来中路游走。
参考资料来源:网络-DOTA
③ dota2拉比克后期厉害吗
拉比克在DOTA2当中是个蛮有趣的英雄,但说句实话,这版本拉比克整体上偏弱,归根到底在路人局中是个娱乐英雄。
拉比克最大问题是基础技能太弱了,没有办法和队友打出配合,导致队友选大部分英雄,你选个拉比克都是不搭的。
看看拉比克的技能组。
隔空举物,一个34 30 26 22冷却的2秒AOE控制。。。
弱化能流,320伤害,10秒冷却的AOE。
至于斯温的锤子: 眩晕时间:1.25 1.5 1.75 2.0
作用范围:255
影响:敌方单位
技能:单位目标
伤害类型:魔法
伤害:80 160 240 320
无视技能免疫:否
冷却:19 17 15 13
看下人家力量英雄的锤子,拉比克就不觉得惭愧吗?
如果你看过我之前定义的标准法系技能,8秒冷却,300伤害,1秒控制,可以看出拉比克的两个技能组捆起来勉强可以作为一个标准法系技能处理。
三技能相当于在之前的基础上强化26%,因此,拉比克的基础技能强度只有正常法师的一半。。。
值得一提的是,拉比克的大招,这个技能在职业选手中非常强势,可惜大部分玩家都不是职业选手。假设你出现了失误。比方说,这个大招没有偷到关键性的技能,仅仅偷到某个不强势的技能。
以拉比克这个只有斯温一个锤子的技能强度,就算有奥术至尊也毫无卵用。
因此,拉比克最强是在6级、7级,这个时候他有技能点上的优势,如果你能够偷到对方主加的核心技能甚至大招,那么意味着拉比克比对面多几个技能点。因为对方的其他技能往往没有加满,因此,拉比克最强的时候是6级,过了6级,中后期不是二号位的拉比克往往没啥存在感。
因此,首先讨论一下拉比克的使用指征。
拉比克最克制的英雄:毒龙、美杜莎。
毒龙的核心技能是W,拉比克可以偷掉毒龙的W参团,可惜,我必须指出,虽然拉比克克制毒龙,但是大部分情况下依然会被毒龙吊打。毒龙最坏的情况是一三对点,这个时候拉比克只能偷个作用不大的大招,效果不佳。而毒龙对于拉比克这种后排法师威胁太大。
拉比克最克制的英雄是美杜莎,比小强的克制程度还要厉害。
归根到底,对抗魔法盾的最强技能是什么?不是小强的抽蓝,不是黑鸟的大招,更不是卡尔的磁暴。
恰恰是美杜莎自己的秘术异蛇!
毕竟,秘术异蛇一抽直接抽20蓝+最大20%的蓝,而且冷却还很短,秘术异蛇还是个强大的AOE技能。
因此,对方胆敢选择美杜莎,你可以直接拿拉比克,中期直接偷掉美杜莎的秘术异蛇或者大招,让对方的美杜莎知道什么是奥术至尊。
以下英雄非常针对拉比克:宙斯、幽鬼、骨弓。
我觉得不用解释了,骨弓放个大招,拉比克站都找不到地方站,而且拉比克仇恨很高,队友一个不注意,你就被偷掉了,宙斯biubiubiu,拉比克说不定就死于不明AOE,幽鬼你偷不了什么好技能,冲脸也很痛苦。
在阵容选择方面,拉比克六级前作用不大,因此对面的三号位线上不能太强势。
比方说孽主,偷孽主的技能的确很爽,但你没到6说不定就被火雨烧得生活不能自理。
对抗沙王可以接受,对抗钢背还选拉比克那是准备被冲塔.
拉比克6级前非常划水,缺乏决定性的击杀能力。
其他辅助,就简单的巫医+冰女,巫医扔药剂,接诅咒,接着冰女一套+普攻,这套爆发估计得有600-700,大部分英雄都会直接猝死。
但是拉比克能干嘛?放个CD十几秒的弱化能流,接着追着点人吗?
出装:机动性装+神杖。
打法:线上点人卖卖萌,接着选择合适的技能偷取,说句实话,拉比克如果错过了六级这波强势期,只能指望后期,等到对方的BKB的时间短了,你做出跳刀神杖以太推推什么的,才能打出效果
④ Dota2中,你认为大后期哪个法师最强
严格来说,Dota2里面没有所谓的法师。
Dota2对于英雄的分类,有下面几种,一种是按攻击类型,分为近战和远程两种。
另一种是按照定位,例如:核心、辅助、控制、爆发等。
还有一种是按照属性,分为智力、力量、敏捷。
通常意义上,所谓的法师,就是靠法术吃饭的英雄。举个例子,Dota2里,恶魔巫师lion,应该符合法师的定义,但它在Dota2的定位是:
智力+远程+辅助+控制+高爆发+先手
就按照法师来算,在大后期来说,像黑鸟、沉默(大哥)这种英雄,都是极厉害的。
而谜团这种大控,也有毁天灭地的能力。
卡尔这种花里胡哨的,也有把人秀死的机会。
其实,Dota2里面英雄各异,没有最厉害,只有更厉害。
如果,非要选一个大后期最靓的,那我选它。
第一那必然是我a杖莱恩了,几秒一个大招,脆皮消失术。第二个术士,刷新a杖术士毁天灭地,5打一,7打一。第三,是现版本的花仙子,25级天赋,a杖,职业联赛上可是一个技能秒美杜莎的法师。这是我能想到后期能力最强的三个法师了
这是我心目中的四个后期法师,当然大家见仁见智,各抒己见吧
宙斯,后期不需要太多装备,有个A张刷新就行。有人说蓝猫,nec之类的,我认为这几个英雄后期没个4-5个大件也不厉害
Dota这款 游戏 中,英雄分为三大类,力量型、敏捷型、智力型。
题主问的是后期最强的法师大哥,其实这个问题没有标准答案。因为这些英雄没有最强,只有更强。一般的大哥敏捷型占绝大多数,要说法师大哥,也就是智力型英雄中能担当大哥、后期独当一面的英雄。
后期厉害的法师被公认的有这几个:黑鸟、老鹿、蓝猫、火猫、炸弹人等。
其实,只要等级、装备碾压,基本法师都有后期一战的能力,比如火女、冰女、巫妖等。但是要当大哥,就要求该英雄有一定的站桩输出能力。这一要求就pass掉了大部分法师。
所以,被广大玩家认可的就屈指可数了。黑鸟、老鹿、蓝猫就在其中。
但是,只有没有被开发出来的打法,没有无用的影响。Ti9比赛中OG战队大哥小精灵,相信很多人依然记得吧!
所以,期待更新颖、更潮流的打法被开发出来。
炸弹人的移动炸弹大军了解下,黑鸟智力溢出的大招了解下,沉默的附加智力伤害!TK,蓝猫,卡尔这个不用提了吧
据说蓝胖是个智力英雄!
冰魂最强
⑤ DOTA后期最厉害的英雄是谁
DOTA2最厉害大哥CARRRY排名
top10 混沌
没错,就是一姐,这个号称背靠世界之树无数次拯救世界的蛇妖创造了无数翻盘奇迹,也是dota不服输精神的象征,时代赋予了这个英雄太多的东西,由于版本的加快一度在比赛中绝迹,幸好冰蛙没有忘记这个dota中的传奇英雄,几次加强后重登cw舞台,30多分钟剑盾一波流重现江湖,无人能当,能在对面高地上霸气不动分毫A地板的只有美杜莎,能背靠世界之树守三路超级兵的也只有美杜莎,一个成型的美杜莎只有两个字无改。
⑥ Dota2哪些后期英雄厉害
真的打到最后期,人马,小娜迦,水人,幽鬼十分强势,到了后期先知,末日,地精修补匠也很厉害。
不光是打架,最主要是够肉,够飘逸。一方面很难被对面gank,一方面带线推塔以及团战切入后排。
人马后期,绿鞋、笛子、龙心、天堂、跳刀、西瓦,队友出大电锤套在身上,活在最后的男人
小娜迦,龙心,分身,辉耀,蝴蝶,分身去耗高地,另一路团战,恶心的战术
水人有虚灵刀法系爆发秒后排,有分身去耗塔,假如对方没有无视魔免控制技能,BKB拆塔,到时间转回到大招幻像,对面只能干看。
幽鬼强大的后排切入能力,多次降临;相位移动保证前中期不被抓死。最主要的是,他自己带线,随即大招支援,一旦被对方gank,龙心撑到队友赶来,死后买活开大,而对方刚交了一套技能。
先知,无解带线,3级小人书单人刷肉山,推塔快,可做法师装,紫苑、小人书、羊刀、A杖。。可做DPS,影刀、强袭、大炮、暗灭、冰眼、BKB,后期全场最高经济,注意容易刷蹦队友。
末日,刷新、A杖、BKB、冰甲、飞鞋、跳刀。从头打到尾,废掉对面两个英雄,团战5V3的效果,你值得拥有~ 注意大了小兵赶快吃掉。。
TK操作复杂,出了飞鞋shift+快捷键从头按到尾,飞鞋、跳刀、大根、虚灵、羊刀、冰甲。后期多买只鸟扔对方高地附近树林,鸟里3级小人书一本,分身斧一个,试试吧。
最后,猴子后期毕竟略脆,需要打出幻像才有更好的扰乱和输出效果。亲测六神对A打不过幽鬼
斧王后期是不错,但是要先手,秒关键核心才容易。遇到先知,TK,小娜迦,水人、狼人这些带球英雄。。。
PA也就是幻影刺客,拼人品,后期也是脆,很需要掌握切入时机,这种需要打团胜利来推塔的英雄不推荐打大后期。现在PA打中单居多,发育快,等级快,主D魔瓶吃F四处杀出优势。
虚空团战要放好大,还要注意被对面控制,对面有类似VS这种英雄用大打出优势。
以上