09平台多少人玩dota
❶ DOTA1对战平台哪个平台人多
现在来看,09平台人气较旺,匹配时间基本都是10秒以内。11平台人气也还可以,竞技场匹配10秒左右也差不多,深夜场慢点。个人现在还是喜欢11,没别的,老朋友们一起玩,大家就娱乐了,大家在11,我也就在11了。综合以上,建议首选09电竞平台,然后11对战平台。
近卫力量酒馆1
海军上将:kunkka,船长,COCO——可以学习洪流,潮汐使者,地图地标和幽灵船。
兽王: Rexxar,BM,兽王——可以学习野性之斧,野性呼唤,兽之狂暴和原始咆哮。
半人马酋长:Bradwarden,CW,人马——可以学习马蹄践踏,双刃剑,反击和奔袭冲撞。
撼地神牛:Raigor Stonehoof,ES,神牛,柱子牛,老牛1——可以学习沟壑,余震,强化图腾和回音击。
❷ 09对战平台里dota,看得很多人玩,能提示技能冷却时间是多少或买活时间等,具体怎么操作的
下载一个dota助手就有的东西
❸ 11对战平台和09电竞平台哪个好
11平台好做得久,技术层成熟很多,网络方面,11平台有pin显示,只要选对网络是很流畅的。而09平台没有pin显示,不代表不延迟。
11对战平台是一个电子竞技对战平台。利用最先进技术吸引最新潮的玩家,无论是DOTA大神还是DOTA新手都能在11对战平台找到自己的乐园。
另外11平台改建不用切出去,09平台没有此项功能。本人觉得这个很关键,一般的路人局,也许就在你切除去改建的时间,影响分路、换人、阵容选择、间接影响出门装。
距离
11对战平台的双线专区支持电信和网通的玩家互联,一举跨越了“史上最遥远的距离”。
而11对战平台主机及主机设置信息会在一级界面直接显示出来,方便大家选择适合的主机开始游戏,另外侧边的好友和公会系统也方便玩家和朋友之间进行联系。
平台适合于12岁以上用户使用,采用邮箱验证注册的方式创建账号。积分系统采用胜利者基本积分外加MVP、首富、助攻王、补刀王等类似起凡的额外加成。
❹ 现在玩dota1,哪个平台人气旺一些
亲 现在dota1的玩家越来越少了 剩余的玩家主要去11平台 还有部分去09竞技平台
之前很火的vs 浩方等平台基本都没人玩了
希望能帮到你
满意请采纳 O(∩_∩)O~
❺ 全世界DOTA玩家数量估算究竟有多少
数字都好夸张
某几楼实际点
这个问题。。算仅仅接触DOTA的人,貌似让统计不了,要算也只能依靠平台。不过DOTA做的越来越好将会有更多玩家加入所以潜在玩家无法估计。比如当年我刚接触DOTA大概是在2006年时,说实话当时真的是没什么人在玩,2007年后增加了很多玩家,有很明显的感觉。到目前为止,DOTAER增长迅速,非要说个数字,中国大概150万+,这也是因为中国人多。外国大多是一群人自己一起娱乐,几乎没什么专门的对战平台,所以按LZ这样算国外所有玩家加起来大概在100万左右。楼上有人说800万的,完全不着边际,你去看看哪个游戏行业800万同在线
szhwyq兄说的挺实在!赞个
❻ 09说11平台dota在线人数是dota2两倍还多,是真的嘛。现在dota还有这么多骨灰级玩家啊
肯定的,dota即使现在不更新了,还是有它的魅力的,D2对配置要求可能很高,所以很多人还在D1的
❼ 11对战平台DOTA天梯≥2000分的玩家有多少人
我是2050分,应该排名在5000以外,我已经很多年没用这个号玩了。
基本上都用小号玩
用大号,第一很难匹配到人,第二赢了不加积分,输了扣得多。
用小号玩匹配的很快,而且玩起来没压力。
此外,现在11玩dota的人也很少了,基本上是玩omg的。玩dota的都跑到09对战平台了。
❽ 为什么09这么喜欢玩dota1
他就是靠dota1吃饭的,平时所谓的遗老(非引战)基本都会看他玩,甚至可以说他成了d1的代表因为人气在d1,转反而会赔本。听说他现在在弄d1地图不知道图什么。反正你记住他可能不是个好玩家,但绝对是个好的商人
❾ 09对战平台只有dota吗
目前只有DOTA 和IM DOTA~
❿ dota1现在还有多少人在坚持玩
这个问题可以换一下
还有多少平台在提供魔兽争霸3联网对战?
答案是:平台都快倒光了,魔兽争霸3玩的人都很少了,更别提魔兽争霸3里面的一张地图。
说起来我也是最早接受DOTA这种MOBA(多人在线战术竞技)模式的一批人,还记得当初大学里都有很多朋友会打DOTA,但其实当时的升级版DOTA2已经出现了,但是多数受众是中国大学生甚至刚工作的年轻人的DOTA来讲,电脑配置一般带不起来DOTA2,所以现在那时还很多人玩的。
但随着我们这批人毕业,互联网一代崛起了,他们有着更高的审美,更高的游戏追求,类似于英雄联盟,王者荣耀之类的竞品的冲击也使得DOTA玩家始终没有多少新鲜血液加入了,而随着我这样的人忙于打拼,愁于生机,哪还有时间打游戏,所以DOTA的圈子已经萎缩的不行了,作为冰蛙开发的DOTA1,虽然是这个模式的鼻祖,但是也已经日薄西山,垂垂老矣,不知哪日,一则讣告,继而知
最后还有多少玩家玩,这个问题我没办法给一个具体的数字,但从网络搜索指数上看,似乎情况没有我想的那么糟糕(一直很平稳,12年和16年有高潮),只要这个领域有人关注,就会有人玩。
终。