dotatk怎么玩
㈠ dota tk怎么打后期
TK这类的法系核取胜的关键在于利用等级和装备的领先优势来压制对手取得胜利。
法师就要尽早的结束比赛,不要想着和对面的物理核在装备和等级相差不多的情况下对轰伤害了。
顺风局就不说了,僵持或者逆风时,利用刷新飞鞋合理带线,威胁对面高地塔才能对战局有最大帮助。
㈡ dota TK怎么用
楼主,打核心的话,
飞鞋,灵魂之戒是必需的。
后期的
TK可以发挥的作用很大,神装TK的大后期也非常强大,
㈢ 求Dota Tk的出装及攻略
打核心 飞鞋必备。
思路是走中压对面 然后速到5去游走带节奏。当然几级去游走看情况 3级控到一个加速完全可以去边路尝试双杀。
灵魂戒是TK的神器。通过灵魂戒+瓶+飞鞋 刷新飞弹 基本出来一次就能把对面俩人打回家
㈣ dota tk的正确玩法或者详细攻略
TK的定位是前中期强力GANKER,出飞鞋后四处支援,后期强力三路秀
模式特别多总会有你喜欢的哦,
我玩的模式游戏从开局到结束都一直围绕着团战来进行,
但在图中间的两侧仍然存在着两只BOSS级野怪。
同时也没有传统意义上的补刀,
你想玩就去下王Y牌对z决试试啊。
㈤ 求DOTA TK详细攻略 ctrl+c的绕道
怎么说TK这个英雄其实很容易定位,一般就是打2号位的英雄。走中出装你要是853的话可以裸个瓶 一组吃树加点属性 然后对线3分钟出个鞋子 游走的话你看着办 看下哪条路你有机会杀人 别人血量不多 你能秒的话在去控F的时候可以尝试去击杀。但是要没太好的机会就不要去了 毕竟TK前期的主要任务还是刷飞鞋1213分钟时候的飞鞋是最有价值的时候(当然越早出越好)。但最少20分钟前飞鞋要做出来。
现在魂戒的性价比对前期TK来说是最高的,然后可以出推推 红杖 羊刀冰甲 这就看你刷钱的速度了。但是记得要留那么一条线给自己的后期刷钱(别人后期最烦的就是碰上一个先知或TK的30分钟不知道兵线为何物。。。打了一辈子野。。。)团战前就猛的刷导弹 耗别人血量 这是一个很NB的方式 对面的酱油一般两三个导弹后基本就没什么血量和战斗力的。而且随时看着点小地图 前期自己的队友被抓的时候及时飞过去帮忙。
团战争取不死多方两轮技能 激光最好给物理输出的后期(如果对方没BKB)激光有两秒的miss
差不多了 喜欢采纳
㈥ dota的TK怎么玩啊
TK的定位是前中期强力GANKER,出飞鞋后四处支援,后期强力三路秀。 所以TK前期12对点,单中,时刻注意两边,如果有残血英雄并且接到合适的神符就去杀,不必等到6级。记住杀不死也不要勉强,毕竟你是个后期,前期别死!尽快出飞鞋,飞鞋出来之前千万别学大招,有飞鞋就是你的表演时间了。 遇到哪里有战斗,就刷新飞鞋过去支援,如果碰到对方的混线英雄并且回复能力差,就不停去骚扰,反正你无限飞。如果战场陷入僵局,就三路飞推线,对面有隐刺要小心。装备最好先出冰甲,毕竟太脆,再羊刀,林肯,分神斧。 记住,之所以吧TK定位为后期,是他的三路飞和强大的刷钱能力以及强大的大招,但是他在后期只能作为一个控制,虽然小机器人的输出相当高,但是别人一般会躲开。 至于你上面说2连杀人,DOTA里有前期就能秒满血的英雄吗?DOTA是五个人的,你去边路GANK队友肯定会帮忙的,收人头很容易了。如果你是和AI玩的话最好不要练这些,和AI玩唯一的乐趣是补刀。
㈦ dota TK大招怎么用
TK刷新一般是有人帮你限制或你追不上了队友还在追直接刷新了放T
出装备一般是飞鞋有了刷性蓝用光飞回去
回好了再飞出来
后期出个变羊变好了刷性下走2步再变再刷性
让你队友杀或自己ET杀
给分别管杀不管埋
㈧ dota1里面tk该怎么玩
如果你走中,前期,收几个人头(抢也无所谓)至少要保证首出飞鞋,11-14级前基本只点1级大,然后飞各路放小机器人-大-飞回家补给-飞出来-小机器人。。。无线循环刷,直到出大根,3级小人书,羊刀什么的时候,就可以单杀了。
㈨ DOTA TK怎么打
一二技能对点,点满才加大,大太费蓝了,游走GANK,瓶子、挂件必须要的,把握好节奏,要适当的打钱,尽快做出飞鞋,然后大招,刷钱带线、GANK,把握好平衡度,神装冰甲、羊刀、分身、血精、BKB
㈩ DOTA的TK加点 攻略 玩法 线路
Tinker的三围成长只有每级5.4,属于非常低的类型了,大概仅次于炼金和狗头人吧,但这不影响Tinker的强大,大部分法师初始智力都是19-22点,而Tinker是27!遗忘法师也才26点,不得不提一下,暗影牧师的智力也是27!而Tinker的力量成长是2.0,对于一个法师来说,已经非常可观了。
既然Tinker有着超高的初始智力,和极快的出手动作,以及可以让人接受的500射程,那么Tinker已经有资格去中路和VIPER这种经典中路霸王对抗。
Tinker的补刀非常有节奏感,虽然她出刀很快,但弹道却并不优秀,所以,补刀稍微有些提前量,但是习惯了之后,你会发现Tinker是个非常好补刀的英雄。有些英雄出刀慢,像SF、LINA之类的,也许一个移动操作,就取消了他的攻击。刚才说过了,Tinker的初始智力高,那么即使面对小强的时候,也会发现,魔先干的是小强,Tinker依然可以保持很高的MP,在关键的时候使用技能。
DotA里面不少英雄都有着很多废技能,但是Tinker的4个技能都是极品,所以Tinker对技能的把握,比别的英雄要求更高些。Tinker的加点顺序,没什么特别情况,是优先激光,次升导弹,刷新1级,然后机器人升满,出羊刀以后再把刷新升上去。因为刷新的耗魔实在太高,等出羊刀的时候,等级也差不多跟上来了,才有魔量使用高级的刷新。当然,有的时候,如果对面有2个压制英雄,而Tinker到了5级想靠双导弹减少压力的话,也可以先升导弹。机器人的进军是一个输出很高的技能,可以用来刷野,和团战的时候打乱对方阵型或者直接造成伤害。
从各个版本对Tinker的修改上看,35版本里面,Tinker的移动速度就上升到了305,这移动速度让Tinker不至于腿慢被人追杀死。而48版本的修改,让Tinker计算魔量的时候要更准一些,4级的激光要耗170点魔,一不小心,就会没魔杀人了,而通常修补也会买上2到3件 来提高中期的效率。
修补的装备路线基本是万年以飞鞋为第一神装。而出门装备,我也是万年不变,始终是两树枝+1组吃树+1个小净化药水,这样的出门装备可以很快的做出魔瓶,而同时又有一定的恢复能力,2点属性的加成,总是让我的TK感觉不会太脆,也许常年没被双晕连招杀死,有这2个树枝很大的功劳。有了魔瓶以后就直接奔飞鞋了,有飞鞋的修补在我眼里已经完成了80%的装备,剩下的只是几件法师长袍(+6智力)和眼睛。当然,有钱过剩的话,可以出些花哨的装备来展示下操作,如跳刀、吹风、达贡、分身斧和羊杖。但是我更推荐出黑皇杖,不知道哪个版本开始,黑皇杖已经改为不耗魔,对于TK来说,只要对面没有无视魔免的晕眩技能的话(比如BM和Mag的大招),TK就是无敌的了,每次的刷新完顺手开个BKB,就可以冲进人群用技能和羊刀之类的。
还有对于吹风和跳刀的先后顺序,其实如果在己方视野好的情况下,先出吹风更好一些,而跳刀在视野不够的情况下,更能体现作用。可以说,能刷新物品,是Tinker最大的特色,而刷新飞鞋,则是Tinker的招牌了。
TK的精髓在于对伤害的计算,这样就有很多高级一些的技巧了,比如利用队友ZEUS的大招,可以使对手对TK的伤害输出计算失去应有的效果,比如对方有800血,觉得TINKER怎么也杀不了自己,但是这种情况,800血也就是1下物理攻击+2连招+1下物理攻击+ZEUS大招,800血就没了。还有和隐身地穴刺客的配合是修补最惬意的。
另外还有对吹风的运用,连招完之后,吹起,刷新再连招,技能伤害有1000多一些,加上几个物理攻击,杀1200血量的没任何问题。
团战之前,TK可以先丢几轮导弹消耗,然后飞回泉水补满魔再出来丢技能,而机器人的进军在团战的时候可以造成巨大的伤害,位置丢得好的话,对方法师进入机器人的范围里面就得很伤。后期的团战里面,TK刷羊刀很重要,对对方关键英雄的变羊对团战意义重要机器人的推进的伤害是可以叠加的,所以可以刷2波机器人用来清兵或者团战的时候使用。