㈠ DOTA里怎么打影魔、蓝猫和剃刀啊
6.75版本里影魔相当于有两个大招还是增强了不少,其他两个没注意。
影魔:一级当然是收集灵魂,关键在于影魔一开始的攻击并不算高,所以你需要把第一和第二波的兵尽可能的正反补到,这个补刀需要强练。前期你也可以出个天鹰戒指,既能回魔,还能加攻击,影压看你自己的体会吧
蓝猫:推荐第一大件,紫苑,打团看时机切入,G-E-R,三连
剃刀:F要放的正点。单杀时先C,再开大,对A,对方要跑,F一下。团战看距离先F,再找对方DPS用C,当然记得要开大,出装路线先撑肉,建议第一大件:笛子
如何压制:这三个英雄弹道好,出手快,但是一开始都是脆的很,尤其是影魔和蓝猫,所以只要在补刀上压制,队友游走的击杀和干扰,这三个英雄,除了蓝猫在一轮技能之后飞走,其他两个就等死吧
㈡ dota中有哪些英雄从头到尾一直被另外一个英雄克制呢
dota中很多英雄相生相克,有些克制关系仅仅存在于对线期(tk-火猫)。也有不少是从前期一直延续到比赛结束的克制关系。
斧王-幻刺、敌法、小鱼
斧王对线期克制绝大多数脆皮近战,敢上来补刀就直接一个吼。如果运气好开启“电风扇”模式,那直接就得回泉水。
到了中后期,斧王出到跳刀刃甲,对付这几个英雄依然游刃有余。哪怕他们出到bkb,斧王无视魔免的狂战士之吼,以及物理伤害的转配合刃甲反弹的伤害,都可以对敌法、幻刺产生致命威胁。
军团-刚背
刚背赖以生存的核心技能在军团的决斗面前荡然无存,刚背肉也只是背对敌人时肉。当被军团决斗控制5s并且面朝敌人时,刚背的身板也是遭不住集火的。
幽鬼、白牛、幻刺-火枪
路人天梯有个定律,每当一方出现火枪时,对面总会出现幽鬼或者白牛。火枪强就强在射程远,团战猥琐走位,敌人的血量蹭蹭往下掉。一旦被幽鬼或者白牛找到位置冲脸,那火枪毫无办法,只能束手待毙。
血魔-狼人、滚滚
当滚滚、狼人遇到血魔时,他们无往不利的大招却成了自己的催命符。狼人只能原地ob,无法对后排产生威胁;滚滚的w减伤也是于事无补。
这个问题就扎心了呀,玩儿个英雄从头到尾被一个英雄克制的滋味如何? 我想一定不舒服吧,这完全就是从头憋屈到尾啊。虽说dota是一款非常平衡的 游戏 ,可是这是建立在团队阵容的基础上。没有无敌的英雄,只有无敌的配合和阵容。 对于个别英雄来说,确实会在 游戏 中被特定的英雄克制。下面桃树君就来说几个例子吧。
1.白牛--火枪,影魔
我想这个克制关系大家很多人都深有体会吧。反正只要对面点出了这两个英雄,我一定会第一时间选出白牛这个英雄。 不敢说将他们杀穿,至少能够保证他们在前中期过得不是那么舒服。就算是他们熬到了后期,我也一定会做出自己的贡献,尽全力限制他们。 白牛最厉害的地方就是出其不意的gank,还有就是强有力的爆发能力。在面对火枪,影魔这种输出有余而自保不足的英雄时,往往有奇效。上去就是二连,运气好的时候,他们根本没有机会动一下。
2.斧王--剑圣
斧王对于近战英雄的克制能力,相信没有几个英雄敢于在前期与他叫板。 不过有利就有弊,斧王的转对于兵线的控制就没有那么精准了。我刚接触dota时,对于剑圣和斧王这两个会转的英雄总是分不清,不过慢慢的我发现斧王真的非常的克制剑圣。前期就不说了,两者基本就是7-3开。 而中期出到跳刀和刃甲的斧王,对于剑圣的可以作用就比较明显了。只要剑圣稍不注意,很容易被斧王单杀。
3.末日--所有
这个就扎心了老铁,末日被称为是dota所有英雄的爸爸。只要是经济不是非常差的末日,几乎可以单杀任何人。主要是末日的大招太bug了,不仅能够禁用你所有的技能,而且还让你用不了装备。 所以在被末日上了大招之后,就解放自己的双手吧,跪下爸爸就可以了。
你还认为哪些英雄可以从头到尾的克制一个英雄呢?
英雄克制必然存在,这就决定了阵容的重要性。
但是再好的英雄再好的阵容,也需要熟练的技巧,开挂的意识,团队的协作等来获取胜利。
总结:大神就是打破英雄相克,才成就的
这么说吧,别的英雄克制到还好,可以通过意识,走位,装备来弥补
但是沉默克谜团真是从头克制到尾。
不管你谜团什么装备,什么意识,什么走位
沉默只要憋刷新,山里之外捏着大招
谜团真是一脸泪。。
对方玩地卜师我一定选巫妖,还要出A仗,弹到它怀疑人生。
㈢ Dota2哪些英雄克制影魔
首先,你要看影魔是走哪一路怎么个打法,如果是属性流那就是拼补刀了,如果是极限点的3树枝的一般消耗型的英雄都能打成55开的局面。如果是中单不考虑技术差很大的情况下,毒龙升2级毒性皮肤能耗得过他,宙斯小电耗血也能耗得住,其次像船长这种用水刀压制反补也是可以的,影魔一般就是3级的时候满蓝的连续影压比较凶 你只要消耗品带得足一点能压到强迫他用影压补兵就好打很多了。另外黑鸟2,3对点的,毒狗禁锢消耗的都能打的。
㈣ DOTA中那些事传统后期 又有那些英雄克他们 一一说出
传统后期经历了很多版本的变迁,从51时代开始说吧,有巨魔虚空灵魂守卫和幽鬼,57时候的隐形刺客,59的逆天第一后期死灵法师,还有地精修补匠。61时候的水人,64时候的大那家和猴子。67时代的小黑和大那家。69时候的水人和德鲁伊,炼金术士
远的不说吧,就说说现在一般意义上比较火的后期。
对炼金术士和大那家这种前期有肉后期装备起了能输出的英雄,就在于前期的压制和中后期针对性的GANK和羊刀。因为这两个英雄一般都不会出黑黄杖。
对于脆皮小黑火枪影魔这种输出高但是脆皮的英雄,就可以拿一些突进能力强的英雄切入后排,如蚂蚁,蓝猫,末日等。
对于猴子,可以考虑电锤西瓦这样的法伤清兵装备,还有狂战斧这样的溅射伤害。
特别的针对性战术,有用敌法或者二级散失可以有效克制大那家,羊刀散失可以克制水人(秒杀复制)。死灵法师的大能有效克制炼金术士。
对于幽鬼这样的英雄。一般只能前期压死。拼后期一般只能3路带线找机会单抓他。
总之,自身不够肉又不出黑黄杖的后期,就把它控到死。出了黑黄杖,就用幽魂权杖和走位以及无视魔免的招数扛过它黑黄杖的几秒,再用控制把它玩死。肉而且能输出的一般前期输出很有限,应该速度推上高地,一般破了两路再死命托,谁都不能拯救世界。到了后期,控制和羊刀非常关键,一些针对性的小技巧也要灵活运用。
差不多现在就想到这些,都是平时的积累,一时也想不起更多来。就这样吧。
最后,祝LZ DOTA越来越虎。
㈤ 影魔怎么对付
楼上说的很对,前期他很脆,现在的影魔一般都是三树枝一吃树想直接打出魔瓶的装备,而且走中路占等级优势,如果你要和他SOLO,那要记住:
1、补刀问题,影魔的攻击是靠补刀来的,给他补刀顺利的话,到后面他DPS会高涨,补刀越来越顺,然后就形成了打钱优势的局面,所以,前期尽量别让他补刀,当然,你自己也要补,压制他的等级。
2、爆发问题:影魔一般到5级就会开始有主动杀你的想法,因为5级的影魔一般都是学了3级的影压和2级的支配死灵,2级的支配死灵的上限是30点,意思是,如果你给他顺利,他可能就会有比你高的输出,3级的影压总伤害是675,如果被他连到了,那么就很难打过他,所以躲影魔的影压也是个问题,现在有的高手玩影魔,忙压能压死人基本不成问题,这就是他的好意识,我们可以反他的意识,这样子就和反召唤的天火差不多,当你往前走要杀他的时候,他一般会放影压来克制你,如果你中了第一炮,那么他可能就会想你会继续走,从而继续放炮,这个时候如果他血不算太少的话可以回头,如果他反映不是很快,就可以骗掉他的影压。还有一种情况,在你残血他在追你的时候,一般在这个时候,影魔会根据距离来找一个直线来干你,你可以走Z字,来不停的让他算直线而失去杀你的机会。如果你面前是河道(直线)你要立即预判你和他的距离且他会放多少距离的影压,(假如你在他的第三炮的位置,当你感觉他要放的时候可以适当的回头来躲他的影压)甚至可以反杀掉他。。。这就靠你的意识和走位了。
3、压制问题,影魔能不能打出好装备的关键还是你的压制,就如楼上所说,要不停的去GANK他,因为他刷钱快,影魔的一般装备都会有BKB(黑皇仗),和跳刀(两者顺序随便,有的影魔会先出BKB,有的会先跳)这两件装备足以给了影魔在团战的站脚之地,(当然,还有一种预判,如果自己这边的控制较多,那么影魔他因该就会选择先BKB,然后跳,如果控制较少,而且还进入了他GANK的节奏,那么他多半会先出跳),总之,在推线和打钱的同时,要记住多抓抓他。
4、团战问题,不管有没有跳刀和BKB,影魔一般会站在后排(等待队友先手,如果队友没什么先手,则一般会站在两边)在团战的时候,克影魔的装备是BKB(这可以抵挡掉影魔在瞬间的大量输出)刃甲(这个可以考虑,因为有的英雄瞬间输出很高,可以用刃甲让他不知所措或者直接弹死他。。。。)总之,在没有一个输出比他高的人的时候,团战首先考虑的是先杀影魔。
5、站位问题,这个问题可能类似于补刀里面的走位,一般在对面有影魔的情况下,建议输出们尽力站在两边,因为直线冲向影魔很危险(给了他开大的机会就等于是找死了)能肉则肉,能控则控,输出(远程的要站后排,不要被先手杀死,近战的可以出个跳,先手控制住)
6、阵容问题、克影魔还看阵容,还是如楼上所说,高爆发可以克住他,不过时机还是在前期,说到头,只要前期多抓他了,他就基本废了。所以,尽力多选控制型英雄,
(1)前期:流浪冰女双游走组合,一般在近卫走下,在天灾走上,刚刚开始是可以配合拿FB,之后就可以去中路考虑下杀影魔。类似他们的人还有很多,在不被影魔压制,能杀死他的情况下,最好是走位好点,杀掉他。
(2)团战:团战时候有很多英雄有先手权而可以出跳刀进入敌人团队中心来取得机会团灭对方,例如:猛犸,潮汐,小牛,SK。这些团战可以出跳而可以获得先手的英雄是可以在团战时候有先秒杀影魔的能力的。此外,一些多控的英雄也可以配合一些人靠控制技能降对面控制致死。
(3)爆发:很多爆发英雄在等级不被压制太多或者等级高的情况下是可以压制住影魔的,例如:神灵,宙斯,发条。
希望这些对你有帮助^_^
㈥ 紫猫打影魔几几开
55开。在游戏《Dota2》中拥有很多的英雄克制,但是紫猫和影魔两位英雄的机制是相同,并且基础伤害也是相同的,所以两者之间是55开,在这时考研的就是玩家的操作能力了。
㈦ DoTA英雄solo能力前十排名
这么多年前的问题了,以提问时候的版本来说吧,那时候虽然sf solo是打的比较多的,但是sf的solo能力相当有限,先说几个那时候路霸级别的solo,反正同水平打sf基本上都是碾压。
1,黑鸟,这个当年星体禁锢偷智力的英雄,禁锢+反补没经验这件事真的太折磨人,而且solo起来,应该没远程a得过黑鸟(不升级发球,禁锢和回蓝光环对点),到6前基本对方不浪是没法杀人的,但是到了6,前期禁锢叠的足够高,杀人不是问题,经典比赛就是雅蠛蝶曾经solo里吊打了pis的影魔。
2,毒龙,因为2技能的存在,补刀压99%的英雄,三技能也是solo神技,吐痰就是一直发球消耗,这个水平相当的情况下,能压很多人,顶级路霸。
3,tk,没错就是tinker,solo主要靠光箭,高爆发,神圣伤害,还他妈带100%致盲,这个持续几秒的100%致盲就是被光箭来一下,接下来几秒a人全miss,没法补刀,也是能压补刀的,还有导弹,激光加导弹也是高爆发,同级别半血就肯定秒你
4,术士,这个没啥特点,身板好,弹道好,w加血/伤害不讲道理,6之前基本上没办法杀人,但是套上加血敢和毒龙对着点,就是走位好,活活把对方a走。a走sf这种不抗揍没有回复技能的,基本上不需要技术
5,巫妖,这个是我看到对方手影魔之后用来专门压制对方的,吃兵和nova对点,nova对方之后追加3下普攻(有减速,注意控制攻击后腰,对方转身跑肯定能a出来3下),对面没有经验,血量被压制,这种就是无脑克制,没啥好说的
6,育母蜘蛛,这个就是一级网,恢复能力特别强,主w,打sf不吐出来小蜘蛛,给sf刷钱,就是婚戒加w,无限磨血,在网里恢复能力特别强,基本上也是无脑打
7,小鹿,这个是很特别的英雄,皮肤真的太恶心,基本没法对a,再加上恢复能力,基本上这样的远程英雄,都是打消耗战的
8,沉默术士,发球没仇恨,技能打毒龙有奇效,反正也是线上恶心人的角色,消耗型solo
9,痛苦之源,敏捷力量智力成长都相等的水桶腰,抽血不讲道理的伤害+恢复,solo能力
10,召唤师,虽然我不太会各种杂技打法,但是冰雷卡就是无脑雷暴,a人,回复也是够人呛,玩的好,基本上是顶级路霸,玩的不好,走恢复能力一直消耗,不杀人也恶心人。
这10个在提问时候的版本基本上都是大路霸,同水平solo有些是吊打影魔,有些是赢面很大,总体来说,任何一个远程高回复力的,走恶心人路线的英雄,都是很要命的。