dota狼人一秒多少速
① dota里面英雄的攻击速度和移动速度怎么计算
潮E
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树人/食尸鬼(近战小兵)EHP (生命质量 是初始生命在考虑护甲的情况下换算出来的)(初始):616移动速度: 快攻击速度: 快射程: 近战经验值 (兵营摧毁前): 62经验值 (摧毁后): 41Gold (摧毁前): 33-53Gold (摧毁后): 21-41点金奖励 (摧毁前): ~133点金奖励 (摧毁后): ~109
② DOTA中狼人的大招有什么效果
亲,你好!
首先让我们详细了解下狼人的大招~
变身(F)
圆月凝固了狼人全身的血液,他变身为狼。 得到额外的生命值,提升狼人及其控制单位的攻击速度和移动速度得到提升,显着提高夜晚时的生命回复速度(狼人的基础攻击间隔从1.7秒降低到1.5秒,狼人及其控制单位的移动速度恒定为522,且不受减速魔法影响);拥有致命一击的能力(30%的几率造成1.7倍致命一击)。
等级1 - 狼人变身为狼,得到100点额外的生命,持续18秒。魔法消耗100点,施法间隔100秒。
等级2 - 狼人变身为狼,得到200点额外的生命,持续18秒。魔法消耗100点,施法间隔70秒。
等级3 - 狼人变身为狼,得到300点额外的生命,持续18秒。魔法消耗100点,施法间隔40秒。
从上面很明显看出狼人变身之后移动速度升至极限522,有额外生命值,且有致命一击的能力。
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③ dota 狼人的数据
初始属性
阵营:天灾
力量:22 + 2.75
敏捷:16 + 1.9
智力:15 + 1.55
攻击力:53-57
初始移速:305
射程:128(近战)
血量:568
魔法:295
护甲:1.3
英雄定位
最擅长:后期
较擅长:gank推进
一般:肉盾
不适合:辅助
上手难度:中等
召唤2只精灵狼为狼人作战。可以攻击空中单位。 持续时间55秒 施法间隔:30秒 施法消耗:125点魔法
等级1:召唤2只精灵狼,拥有400点的生命。移动速度为400
等级2:召唤2只精灵狼,拥有450点的生命,致命一击的能力。移动速度为420
等级3:召唤2只精灵狼,拥有500点的生命,致命一击的能力。移动速度为440
等级4:召唤2只精灵狼,拥有550点的生命,致命一击与永久隐身的能力。移动速度为460
嗷叫
嗷叫
(W)
嗥叫唤起周围友方单位内心的力量。
等级1:给予英雄增加20点伤害,召唤生物4点伤害。持续时间12秒。 施法间隔:50秒 施法消耗:15点魔法
等级2:给予英雄增加30点伤害,召唤生物8点伤害。持续时间12秒。 施法间隔:45秒 施法消耗:20点魔法
等级3:给予英雄增加40点伤害,召唤生物12点伤害。持续时间12秒。 施法间隔:40秒 施法消耗:25点魔法
等级4:给予英雄增加50点伤害,召唤生物16点伤害。持续时间12秒。 施法间隔:35秒 施法消耗:30点魔法
野性驱使
野性驱使
(I)
提升狼人和他所控制的单位的的攻击力和攻击速度。作用范围:900
等级1:提升15/15%的攻击力和攻击速度。
等级2:提升20/20%的攻击力和攻击速度。
等级3:提升25/25%的攻击力和攻击速度。
等级4:提升30/30%的攻击力和攻击速度。
变身
变身
(F)
圆月凝固了狼人全身的血液,他变身为狼。 得到额外的生命值,提升攻击速度和移动速度(基础攻击间隔1.5秒,基础移动速度522),显着提高夜晚时的生命回复速度,拥有致命一击的能力,有30%的几率给对方造成1.7倍的伤害
等级1:狼人变身为狼,得到100点额外的生命,持续18秒。 施法间隔:14秒 施法消耗:100点魔法
等级2:狼人变身为狼,得到200点额外的生命,持续18秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:200点魔法
等级3:狼人变身为狼,得到300点额外的生命,持续18秒。 施法间隔:16秒 施法消耗:300点魔法
④ dota中攻击速度是怎么计算的
公式:(1+IAS)/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒
基础攻击间隔
/
(
1
+
IAS
)
=游戏秒/攻击
基础攻击间隔:每次攻击之间的间隔(IAS不算)
一般英雄的基础攻击间隔为1.7秒
IAS:你能提高多少攻击速度(100%IAS=1。00IAS)
每点敏捷给于0。01(1%)IAS
IAS是完全叠加的:加速手套(15%IAS)和振奋宝石(55%IAS)会给你0。7(55%+15%=70%)IAS。
负值(减缓你速度的东西)只是移除你的IAS:以上述物品为例,你增加了0。7(70%)IAS但是你被3级Enchant的大减缓了90%(-0。90)。所以你最后就有了-0。2(-20%)IAS。
所以最大攻击速度是:
5/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒
基础攻击间隔/5=游戏秒/攻击
最低攻击速度:
0。2/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒
基础攻击间隔/0。2=游戏秒/攻击
攻速计算公式:(1+IAS)/基础攻击间隔,一般英雄的基础攻击间隔为1.7秒,IAS上限400%,敌法基础攻击间隔1.4秒为所有英雄之最,而3级化学狂暴的炼金有DotA中最低基础攻击间隔的1.2秒,变身的狼人为1.3秒,魂守近程形态1.5秒,远程形态1.6秒,所以对比其他英雄,对这些低基础攻击间隔的英雄来说,增加攻速的装备更有价值。
⑤ 求教dota狼人玩法
狼人3级去打野 一直混野区 打出假腿祭品后就可BOSS 然后出个双刀或晕锤 对面控制多补个黑黄 团战开大无脑咬人就可以了
⑥ DOTA 所有英雄初始移动速度
版本为6.38b.初始速度:
325:混沌骑士。
320:娜迦海妖,月之骑士,敌法师。灵魂守卫。
315:赏金猎人。 半人猛犸,育母蜘蛛,遗忘法师。
310:熊战士,兽王。幻影刺客。
305:德鲁伊,刚背兽,光之守卫,痛苦之源,血魔,巫医,术士。地精修补匠,双头龙。
300:隐形刺客,秀逗魔导士,熊猫酒仙,蛇发女妖,骷髅王,末日使者, 半人马酋长,黑暗游侠,全能骑士,地穴刺客,鱼人守卫,痛苦女王,
树精卫士,先知,圣骑士,骷髅射手,虚空假面,冥界亚龙,
月之女祭祀。受折磨的灵魂,潮汐猎人,沙王,死亡领主,黑耀毁灭者。
295:复仇之魂,众神之王,魅惑魔女,暗夜魔王,复仇电魂,食尸鬼,
流浪剑客,食人魔法师。 巫妖,狼人,裂魂人,影魔,幽鬼。
290:撼地神牛,剑圣,矮人狙击手,剧毒术士,死灵法师,地穴编织者,
龙骑士,沉默术士,谜团,斧王。 幻影长矛手,炼金术士。 !
285:变体精灵,山岭巨人。 死灵飞龙,屠夫。
280:水晶室女,巨魔战将。 死亡先知,恶魔巫师。
275:暗影撒满。
270:哥布林工程师。
⑦ dota里各英雄的移动速度
复仇之魂:295
众神之王:295
魅惑魔女:295
变体精灵:285
水晶室女:280
流浪剑客:295
娜迦海妖:320
撼地神牛:300
隐形刺客:300
德鲁伊:305
秀逗魔导师:295
剑圣:305
沉默术士:290
树精卫士:300
谜团:300
光之守卫:315
熊战士:310
食人魔魔法师:295
修补匠:305
先知:300
幻影长矛手:290
山岭巨人:285
哥布林工程师:270
圣骑士:300
月之骑士:320
矮人狙击手:290
巨魔战将:300
暗影萨满:285
刚背兽:295
熊猫酒仙:300
半人马酋长:300
赏金猎人:315
龙骑士:290
敌法师:320
黑暗游侠:300
全能骑士:295
⑧ dota狼人
因为6.53后,狼人的技能经过了大幅度的修改,所以除了传统的吸血鬼双刀流的狼人打法外,全新诞生了一种新的狼人打法——HOD死灵书召唤流。其实,很多吧里的老玩家在接触过6.53甚至以上版本后,都或多或少的对这种打法有所了解,根据从他们那边了解到的资料,下面我来介绍一下这种凝聚了激情和暴力的召唤流狼人吧。 ^_^
先来介绍一下53版本后的狼人技能情况:
1.召狼——召唤2只狼为狼人作战。(持续时间55秒,冷却时间30秒,魔法消耗125;不过狼的护甲已经被削到只有2点了)
等级1-400生命的狼
等级2-500生命的狼,拥有致命一击
等级3-600生命的狼,拥有致命一击
等级4-700生命的狼,拥有致命一击和永久隐身
[不得不说把击晕这个技能从小狼身上移除是对狼人一个很大的削弱啊]
2.嚎叫——以一声凄厉的嚎叫唤起狼人控制单位内心的力量。(只作用于狼人和所有己方英雄以及他们所能控制的单位,持续时间16秒,冷却时间35秒,魔法消耗15/20/25/30)
等级1-增加英雄11点攻击,增加普通单位4点攻击
等级2-增加英雄22点攻击,增加普通单位8点攻击
等级3-增加英雄33点攻击,增加普通单位12点攻击
等级4-增加英雄44点攻击,增加普通单位16点攻击
[2技能增加的攻击力无法被光环所增益,也不能被狼人3技能增益;但是能波及到所有己方队友以及极少的蓝耗,走辅助流的话是完全可以先2后3的]
3.野性之心——提升狼人和它控制单位的攻击力和攻击速度。(被动技能)
等级1-提升10%攻击力和攻击速度
等级2-提升15%攻击力和攻击速度
等级3-提升20%攻击力和攻击速度
等级4-提升25%攻击力和攻击速度
[很强的技能,对狼人的手下攻击能力的提升简直是IMBA了,同时也是召唤流狼人出现的由来]
4.变狼——从人型变身成狼型,除了增加了生命,基础攻击间隔下降为1.4秒并具有致命一击的能力[两倍的爆击,多少概率我忘记看了…… =.= ],并且所有控制的单位和他本身的速度都将提升到极限(522),并且不受减速效果的影响。(冷却时间100秒/70/40秒,魔法消耗100)
等级1-额外增加100生命,变身效果持续14秒
等级1-额外增加200生命,变身效果持续15秒
等级1-额外增加300生命,变身效果持续16秒
[这个改动对以前那种变成大灰狼一追追人几条街的现象不符存在,而且对狼人在切入战场时的开大时机提出了比较高的要求,让我们看看2技能的持续时间——16秒,也就是说IF对狼人的定位是和刺客比较雷同的:切入战场,迅速对脆弱目标进行斩首行动,然后利用522的速度脱离战场或者追杀其他目标;最重要的提示是——不受减速效果影响!这代表开了大的狼人和控制的小弟们以522的速度接近目标……所以,这也是支持召唤流狼人出现的重要因素]
狼人是一个很标准的1级就能打野的英雄,就其打野的能力来说第一梯队绝对是榜上有名,记得吧里的控姐曾经就指出玩狼人的farm目标是25分钟双刀假腿吸血鬼(说真的,雪花从来都是打钱超级慢的,30分钟我都出不来这装备……),在小狼没被削弱的时候甚至有操作好的玩家利用英雄线上打钱收经验+小狼打野拉野来额外增加收入,不过……现在的狼直接被IF把护甲从5弄到了2,意思就是——你利用小狼去野外的话将会相当于少了以前一个圣殿的护甲值!不过这应该都不怎么影响狼人的打野效率的。
从以下方面来看狼人,你将会比较全面的了解这个英雄。
1-打野能力。毫无疑问,狼人出门买小鸡直接圣殿转吸血鬼的打法已经不希奇了……
2-线上抗压\生存能力。有两只小狼的帮助,线上也能过的不错,更何况本身就是力量英雄,有了大之后生存能力更上一层楼。
3-伤害输出能力。狼人在人型和狼型的输出完全可以想象成白天和晚上的killyou同志[开个小玩笑,别生气哦]——完全忽略减速控制、522极限速度波及自己控制的所有单位、无装备下1.4的攻击间隔并附带概率爆击。恐怖的瞬间爆发力在吃了双倍后能完美体现,而现在的修改使得获得了速度神F的狼人与开大后不逞多让。甚至十分鸡肋的幻象神F,在开了大的狼人手里也成了极品——大结束后幻象还是保持522的极限速度!!
4-追杀能力。有了开大时的不吃减速效果以及那522极限速度,追杀能力绝对一流。但是随着跳刀的回归,15秒的CD与狼人的大的持续时间基本持平——追杀的成功与否,就看你的操作咯。
5-打钱能力。中期的TB在有了一些装备的支持下是打钱效率最快和最稳定的DPS,这是毋庸质疑的。狼人也一样,在假腿吸血鬼双刀的支持下,快的朋友能在6分钟把HY的钱给做出来……狼人双线打钱的能力可见一斑。
6-偷袭和侦察能力。在新的大招的支持下,狼人偷袭能力得到了一定的增强——虽然小狼的击晕被移除,但是522不受减速控制的效果也是很强的——随之而来的平衡则是追杀能力的削弱[以前大的持续时间真的好长]。至于侦察能力,4级狼的隐身侦察一直很好用……
介绍召唤流的打法:加点和以前的打法比较类似,13互点,有大+大,2技能的话,等1和3加完了再补充也行;或者是12互加,3等到1和2满再加……总的来说,小弟越多,3技能带来的提升效果越优于2技能,但是现在2技能不止能作用于狼人的小弟了,还能给予队友很大的支持,所以推荐12互加流……
装备的话,比较正式的装备推荐以下路线:圣殿——HOD——假腿(或者穿人鞋[新物品])——小人书——吸血鬼,再以后出双刀增强小弟的追杀能力。至于之后的装备,大家随意咯。
另外,由于神符对狼人大的影响,推荐出个瓶子,如果装到了双倍(6级开大3口咬死一个敏捷/智力不是梦想)、速度(不用开大就能完美追杀)、隐身(直接在目标身后召小狼,嚎叫+开大追杀,并把事先藏在树林里的HOD支配的人马/大熊/巨魔拉过来限制目标)、幻象(开大的时候用,该幻象就一直保持522速度 =.= )。
基本上杀人为:靠近对方——在对方视野外召唤好小弟——开始冲锋的同时嚎叫并且开大——所有单位集火攻击目标并且开始单独操作人马/大熊/巨魔来控制目标——控制完成后操作小人吸蓝(手快的话,在冲的时候就点到单位身上了)——直接送目标去泡温泉。结束上面步骤后,狼人自己没死、边上却还有其他目标的话……看情况吧,如果是点心就吃掉,是陷阱就开溜,呵呵。
注意事项:虽然狼人的大完美克制VIP、冰弓、升级光环的全能等等,但是要小心,定身效果对他还是有效的哦!还有,追杀的时候要注意自己的状态,尤其是开大追杀……别冲的太快而一头撞到别人的陷阱里了。
另外,在6/11阶段,由于大部分玩家这个阶段都没有飞鞋或者只是有飞鞋,速度一般是400以下,最多不超过430,这对狼人来说,如何保证开一次大就收一个人头,是用好HOD流狼人的关键哦——首出HOD控制人马/大熊/巨魔,将对你的GANK有很大的帮助,同时还能帮你更好的打野。而且当出了40书的时候,去支配一只4级狼王(30%的攻击光环!)将会直接提升狼人军团的输出能力!