09平台dota等级都有什么
Ⅰ dota2满级多少级
25级(dota2游戏人物等级) 如果是游戏账号等级,目前没有具体数据,到是存在200+的大神存在。
(1)关于dota2游戏等级:一般一局dota游戏在正常情况下,进行到40分钟以后才会出现满级英雄,一般是团队的核心,如果团战比较激烈,英雄死亡比较频繁,可能在核心不参团的团战中,起到中流砥柱作用的2号位会最快升到满级。
以下是英雄升级所需的经验,前面是当前等级,后面是升到此等级所需经验
01 0
02 200
03 300
04 400
05 500
06 600
07 600
08 600
09 1200
10 1000
11 600
12 2200
13 800
14 1400
15 1500
16 1600
17 1700
18 1800
19 1900
20 2000
21 2100
22 2200
23 2300
24 2400
25 2500
(2)关于游戏账号等级;每一局游戏不论胜利还是失败都会获得战斗点数,通俗来讲就是经验值,战斗点数的积累到一定程度就会提升战斗等级,但是如果游戏中掉线或者途中强行退出游戏,则会记为逃跑,不能获得经验值。还有处于防沉迷模式中,连续3小时到5小时经验成长减少一半,连续5小时以上就是0了,退出dota2游戏后5小时连续不上线,防沉迷计时会清零。
Ⅱ 09电竞dota1勇士1上面是什么段位啊,兄弟们
我很久没玩了。但是以前
2300+是顶尖职业战队水平
2000+是职业战队水平
2000-1900是路人王
1900-1800是业余玩家A级
1800-1700是业余玩家B级
1700-1600是业余玩家C级
1500-1000是新手玩家
Ⅲ dota2职业队伍等级
您好,Dota2是一款由Valve开发的多人在线战斗游戏,它的职业队伍等级分为6个等级,分别是:青铜,白银,黄金,铂金,钻石和星耀。
青铜级是最低级别的职业队伍,它的玩家熟练度较低,技术水平也较低,但是他们可以通过不断的比赛和训练来提高自己的技术水平。
白银级是中等水平的职业队伍,它的玩家熟练度较高,技术水平也较高,但是他们仍然需要不断的比赛和训练来提高自己的技术水平。
黄金级是高等水平的职业队伍,它的玩家熟练度较高,技术水平也较高,他们可以通过不断的比赛和训练来提高自己的技术水平,但他们也需要更多的实践才能达到更高的水平。
铂金级是非常高等水平的职业队伍,它的玩家熟练度极高,技术水平也极高,他们可以通过不断的比赛和训练来提高自己的技术水平,但他们也需要更多的实践才能达到更高的水平。
钻石级是最高等水平的职业队伍,它的玩家熟练度极高,技术水平也极高,他们可以通过不断的比赛和训练来提高自己的技术水平,但他们也需要更多的实践才能达到更高的水平。
星耀级是最高级别的职业队伍,它的玩家熟练度极高,技术水平也极高,他们可以通过不断的比赛和训练来提高自己的技术水平,但他们也需要更多的实践才能达到更高的水平。
总之,Dota2的职业队伍等级分为6个等级,分别是:青铜,白银,黄金,铂金,钻石和星耀,它们的玩家熟练度和技术水平也不同,玩家可以通过不断的比赛和训练来提高自己的技术水平,以实现更高的水平。
Ⅳ VS平台DOTA等级规则大神们帮帮忙
1级时给予玩家1000分,可以扣到负分,无下限(详见vsID:金枪不倒的文章:我是怎样成为vs倒数第一)。之后700分升一级。2级积分下限是1700,三级是2400,以此类推。 游戏三分钟后开始计分,以一方5人全退产生结果。倘若三分钟内有一方退出3人,此局不计分。由于服务器和平台本身的问题,会出现计分迟缓、不计分情况,特别是游戏时间超过75分钟有很大可能魔兽会跳错。 PS:6.57因为开局有倒计时,所以屏幕右上角钟表时间2分钟既是3分钟。 游戏按等级计分,猜测等级取值是以近卫和天灾两方玩家的等级和各取整数均值进行对比(不过在游戏中出现等级高于/低于大多数玩家的玩家时与猜想出入较大……) 至于积分可能是按1v1规则来计算: [级别相同] 1-3级 举例两位级别都为1级的玩家进行游戏,胜者增加100分,负者扣除50分 4-6级 举例两位级别都为4级的玩家进行游戏,胜者增加95分,负者扣除55分 7-10级 举例两位级别都为7级的玩家进行游戏,胜者增加90分,负者扣除60分 11-13级 举例两位级别都为11级的玩家进行游戏,胜者增加85分,负者扣除65分 14及以上级 举例两位级别都为14级的玩家进行游戏,胜者增加80分,负者扣除70分 [级别不同] 相差1级,高级别者胜则增加分数为基数减15分,负则多扣除10分,低级别胜分数加15分,负则少扣10分 相差2级,高级别者胜则增加分数为基数减30分,负则多扣除20分,低级别胜分数加30分,负则少扣20分 相差3级,高级别者胜则增加分数为基数减45分,负则多扣除30分,低级别胜分数加45分,负则少扣30分 相差4级,高级别者胜则增加分数为基数减60分,负则多扣除40分,低级别胜分数加60分,负则少扣40分 相差5级,高级别者胜则增加分数为基数减75分,负则多扣除50分,低级别胜分数加75分,负则少扣50分 特殊情况:当级别差距超过5级(不包括5级)时,高级别的胜利只能得到1分,低级别可以得大量积分(据说用改名挂到1房玩,胜一局可能拿下400分) 反之,高级别玩家失败丢分据我所知可以达到250(被1级玩家用改名挂在1房取胜),而低级别玩家只扣1分。 不和谐情况: 1、秒退。不扣分... 2、掉线。掉线按掉线时间算和游戏长度计算。越早掉线加上游戏时间越长扣分也就越多。我曾亲身经历被减275分的无奈局面,所以当游戏早期自己掉线祈祷队友也都退吧。游戏超过30分钟掉线扣分相应减少。掉线最少扣5分。 3、拔猫。参见2 4、不败。使用后不计分。据说如果胜利后遇上不败,不退出,挂机10分钟以上会出结果。一般的做法是推倒敌方老家,再靠RP看能不能得分。 5、T人挂。主机方胜。从机也可以T人,不过得靠大量数据包攻击主机,使主机掉线。主机掉线后系统会选定2楼为主机,再让他掉线,直到轮到自己当主机,难度较大。 6、bug——这里只讨论跳错bug。平台显示:游戏结果无法计算。
Ⅳ 魔兽dota等级分多少级
dota英雄等级共25级。
一般的英雄(除了卡尔)有三个普通技能和一个大招,普通技能能进行四次升级,大招能升级三次,再加上10个黄点,总共25个技能点。每升一级就能得到一个技能点,来选择技能或者黄点进行升级。技能每级的效果都不同。升的同时英雄的本身基础属性也会随着增长,每级固定增长一个数值,数值大小有英雄本身决定,一般的哪个属性英雄每级所增长的那个属性最多。
卡尔比较特殊,有兴趣可以单独研究一下。
如果说的是dota的流行对战平台的等级的话,vs或者浩方都是没有等级上限的。一般根据战绩的积分和胜率决定。但很大程度上能够反映一个doter的水平。
Ⅵ dota2有哪些段位
DOTA2天梯段位是由七个段位组成的,其实在每一个段位下面,都有着自己的分数区域,最低的就是属于先锋了,其他的还有就是卫士段位、中军段位、统帅段位、传奇段位、万古流芳段位、超凡入圣段位、冠世一绝段位。
星区间1星~5星,有各自的分数区间,而只有冠世一绝段位是从1星-5星分数区间是6000分以上有段位全球排名。
资料:
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。
Ⅶ dota 技能等级,等级1 ,等级2 是什么意思
dota英雄的普通技能等级满级是4级,每级有相应的说明,大招的等级满级是3级。
英雄每升一级的时候,可以为英雄升级一个技能或者黄点(+2力量,+2敏捷,+2智力)。
不能连续升级一个技能,一个技能只能隔一级升一级。
也就是一个技能英雄到了7级的时候才能升满。
大招有级别限制,一级大招英雄到了6级才能学到,二级到找得到11级,三级到16级。
每次英雄升级的时候只能升级一个技能
Ⅷ 魔兽DOTA英雄对应等级时候的技能
不是很能理解你这句话。。。 你意思是不是说 多少级加什么技能吗?
每2级能加1个相同的技能。 例如,初始英雄1级,只能加1点技能,2级就不能再加刚才加过的技能了。然后3级才可以加1级的技能。然后5级,7级。 ,4点为满级技能。大招6级,11级。16级才可以加1点。3点为满级大招。。
如果说是技能的说明在。
dota.uuu9.com 的英雄资料库里面有
Ⅸ 浩方dota的积分和对应等级
积分计算是这样的,1级到2级需要300分,以后每提升一级所需分数再加100分,所以3级到4级需要600分,4级到5级需要700分,以此类推。
Ⅹ 《dota2》天梯积分对应段位是什么
《dota2》天梯积分对应段位是:
先锋(1至7星):0分~760分。
卫士(1至7星):870分~1530分。
中军(1至7星):1640分~2350分。
统帅(1至7星):2530分~3220分。
传奇(1至7星):3400分~4140分。
万古流芳(1至7星):4250分~4950分。
超凡入圣(1至7星):5120分~5880分。