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dota2新版本小鱼改了哪里

发布时间: 2023-03-08 20:04:29

Ⅰ dota2的小鱼人怎么玩

dota2小鱼人其实就跟lol的潮汐海灵是一样的玩法,最重要的计划就是隐身或者是放鲨鱼的技能,这是致胜的关键。

Ⅱ dota2为什么小鱼人变弱了

出门带TP,小鱼前期收不到人头,中后期很难有像样的发挥。
我玩小鱼也是经常超神,但是小鱼弱点也不少。
比如前期怕人压,没到6的小鱼,对面两个人压,没补刀,就很难在合适的时机满场抓人。
小鱼其实最怕没魔,出个小人书,这货就傻了。
我玩小鱼最怕的是白牛,因为白牛的推隐身是无效的,比如我们同时大,白牛还是会撞到小鱼。WAR3这游戏设定力量克敏捷,力量英雄猛堆力量,小鱼一般都躲着走,像潮汐出个狂战,那他就等死吧。
如果小鱼不是假腿,然后直接冰眼的话,一般团战没啥用,除非你让他前期收太多人头。那火枪都能猛。

Ⅲ dota2 小鱼人 能被显影之尘或血魔探测到

血魔可以看到的,前提是血量低于50%。不过撒粉没有用。还有一个英雄能看到,那就是虚空假面,在虚空假面的大招里,一切单位都会现行。

Ⅳ dota2不朽3小鱼武器怎么样

不朽三的小鱼武器?是鱼头还是匕首?匕首是不朽几来着的我不记得了。那我就把两样都叙述一下好了。
先是匕首。有粒子特效,有蓝色(普通)和纯金的。小鱼持后会增添一个舞动匕首的动作,加上匕首自带的蓝色粒子(纯金款则为金色),视觉上是在空中留下一道痕迹,略显惊艳。改变【突袭】的技能图标及特效,在突袭过程中截住敌方英雄,原地会出现五芒星(纯金款则是金色)随后会显示出束缚范围。普通款目前市场价7元左右,纯金款110元左右。
其次是鱼头。极其稀有,没有纯金款。颜色为暗紫色,除了遮住的一只眼泛着红光外,在颈部拖有铁链状的粒子特效。值得一提,在小鱼使用【突袭】时,颈部的铁链状粒子会被拉长,极其生动。改变【黑暗契约】的技能图标及特效,特效为小鱼挣脱锁链,并添加锁链破碎时的音效。目前市场价为110左右。

Ⅳ DOTA2小鱼人天赋树加点技巧 小鱼人怎么加点

10级:10% 吸血或+15 攻击力
15级:+15 敏捷或+10 力量
20级:+250 生命值或+25 攻击速度
25级:+3秒 突袭束缚时间或+12 全属性
新版本中小鱼增加了A杖效果,大招CD变成30秒,使用时周围325码范围内享受同样的大招效果。
10级推荐选择+10%吸血,攻击力对小鱼来说提升不高,吸血可以让这个英雄刷野续航能力得到很大的提升。
15级推荐选择+10力量,小鱼需要血量,点出这个肯定没错。
20级推荐选择+250生命值,理由同上,纯输出的小鱼没有肉小鱼好。
25级推荐选择+12全属性,小鱼的成长很低,需要全属性来弥补。

Ⅵ DOTA2 7.07的中立生物改动有哪些

秒的魔法恢复速率(多数并没有)
调换了远古雷隐兽的技能次序(猛击现在是第3个技能)[末日使者相关]
调换了远古黑龙的技能次序(龙隐光环现在是第3个技能)[末日使者相关]
全新远古生物
增加了一组全新的远古中立生物营地(2个侍僧潜行者和1个萨满潜行者)
侍僧潜行者:
提供可叠加的光环 - 10%吸血效果和10点:若周围有英雄,中立生物就会使用这两个技能。
魔法抗性为0%,11点护甲
其他地图改动
四塔现在拥有和遗迹相同的生命恢复速率(3点生命:30/1/2/3/4/等分钟调整为第0。
魔法抗性为0%、双倍伤害等等)和赏金神符。
现在赏金神符不会在河道产生
现在强化神符一次只会在一个河道符点产生(游戏开始时不会产生)
现在四片野区每2分钟均会产生一个赏金神符(包括游戏开始时)
贪魔的贪婪赏金神符奖励系数从3/4/5/6倍(平衡为恒定的2倍)
现在魔瓶装入赏金神符后再使用时只会恢复两口(如果魔瓶为满状态时英雄将直接激活赏金神符)
野区
重做天辉和夜魇的整片野区地形(包括主野区和次野区)。
注,产生一个500范围的光环效果,持续5秒;秒伤害:12秒。
持续6秒。冷却时间;秒)。
使用回程卷轴不再摧毁附近的树木。(防御塔附近的地形已经调整,保证不会被卡在树林里)
现在防御符文的冷却刷新在一塔被摧毁后过1秒才会生效,基础护甲降低50%,和1个大型中立生物营地)
地图布局
重做上下边路最左边和最右边树林里的道路和藏身点
重做多个眼位点和绕树林点
在一塔和二塔之间的地图边缘处增加多个绕树林点
调整了上路天辉兵营左边的树木分布
中立生物改动
中立生物的产生时间从第0;秒生命恢复速率,以及所有的连接道路
现在双方的主野区均有1个远古,持续2秒,阻止其移动,并造成75点/四塔的攻击力从122-182平衡为142-162(平均攻击力保持不变。)
幻象
现在幻象被摧毁后给予金钱和经验奖励
幻象提供的金钱和经验均为5 + 等级(例如,15级幻象将给予20金/经验的击杀奖励)
幻象攻击建筑的伤害降低效果从30%增加至50%
现在攻击速度加成效果对幻象有效攻击速度(之前仅有部分有效,大多数无效,特别是直接物品加成效果)
魔法抗性加成不再对幻象有效。(之前部分有效,部分无效。冷却时间:15秒。
主动技能 - 施放后产生以自身为圆心。)
现在幻象也会继承下列光环(大多数光环都可以继承):奥术天球(殁境神蚀者)和锯齿飞轮(伐木机)午夜凋零[(谜团)原本已对远古生物无效]
现在中立生物拥有1点,并造成200点物理伤害:30/1/3/5/7/等分钟。
现在被中立生物击杀后英雄的复活时间最少为26秒(与6级的复活时间相同)
远古生物不再为技能免疫.7点每4分钟增加至1.1点
圣坛
增加一种全新的建筑类型,圣坛(拥有1500点生命值,20点护甲)
双方的神秘商店和新的远古生物营地附近均各有一个圣坛。圣坛可以作为传送的目标。圣坛在一方的所有二塔被摧毁后可以被攻击。
双方在基地内还各有5座圣坛。
圣坛拥有一个冷却时间为5分钟的技能。友方英雄可以右键点击圣坛进行激活,1个大型和1个中型生物营地(原来是1个远古;魔法恢复(恢复数值会随着游戏时间的增加而增加,每分钟+2/1点生命,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地(原先为2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地)
现在双方的次野区均有1个远古,强化神符(极速;40点生命。右键点击后进入近战范围就可以激活。圣坛的技能在第一波小兵产生后。
圣坛不会提供视野
圣坛被摧毁时对方每名玩家都将获得150金
神符
现在神符分为两大类,也就是0分时,可以在基地外使用;魔法)。光环提供每秒120。
肉山攻击距离从128增加至150
肉山护甲从5点增加至15点
肉山生命值从8000点减少至5500点
肉山生命值增长速度从700点每4分钟减少至460点
肉山护甲增加速度从0,范围为300的效果;三,而不是即时
遗迹的建筑视野从1900/现在拥有70%的魔法抗性(之前魔法抗性数值低于70%的保持不变)
下列技能对远古生物无效;1200提升至2600(提供整个基地的基础视野)
基地内的雕像建筑数量从15座减少至5座
调整了基地内雕像建筑的位置
雕像建筑的生命值从500点提升至1000点
雕像建筑的护甲从10点提升至12点
雕像建筑被摧毁后英雄将获得的赏金从111提升至125
修复防御符文不会作用于雕像建筑的问题
二,10点护甲
萨满潜行者:
自动施放技能(被动)- 下一次攻击将缠绕敌人DOTA2-7.0新版本地图改动详解
肉山
将肉山巢穴移入上路强化神符地点附近的全新区域

Ⅶ dota2小鱼能驱散羊刀吗

不可以。因为在刀塔游戏中羊刀更新了一次,准确的说不只是羊刀,所有变羊术羊刀,所以小鱼的驱散功能对他无效,所以是不可驱散。《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏。

Ⅷ dota2小鱼人怎么玩 dota2斯拉克技能介绍

现在版本的小鱼算是版本弃儿了,对线弱,后期打不过很多后期。等加强吧
黑暗契约

短暂延迟后,斯拉克牺牲部分生命力,清除负面状态并对自己和周围敌方单位造成伤害。斯拉克自身只受到造成的50%伤害。
魔法消耗:55/50/45/40
冷却时间:9/8/7/6
技能:无目标,伤害类型:魔法
施法延迟:1.5作用范围:325
伤害:75/150/225/300
非常廉价的aoe,小鱼人的神技,集逃生,farm,爆发于一体,还是一个aoe,还能找到这么吊的技能吗?可能有些人会说,自己还要掉血,有那么厉害吗?我只能告诉你,在这个技能这么多的优点下,掉血真的值得了。满级有300点的伤害,只有6s的cd,意味着小鱼人可以高效的farm,一个c就是一波兵,两个c就是一波大野,再配合小鱼人的大招被动回血,可以保证小鱼人高效的野区线上farm,快速推线进野区发育,而且40的蓝耗对要出属性装的小鱼人来说也不是问题。最厉害的是c还能解除负面状态,这里有一点要注意,小鱼人的c解除是有一段持续时间的,意味着在你c的释放期间,一切眩晕,沉默,减速类负面状态都可以瞬间清除,这是非常变态的一点,这一段时间大约有1.5-2s的样子,这段时间可以保证你不被控制。所以说c是小鱼人的神技绝对不过分。一个会玩的小鱼人一定要利用好自己的c,这不仅是保证自己切入后的绝对安全,也是保证自己良好发育的一个神技。
突袭
斯拉克向前跳跃,抓住第一个碰到的英雄。该单位会受到伤害并被斯拉克束缚,只能在斯拉克着地点附近的有限范围内移动
魔法消耗:75/75/75/75
冷却时间:20/16/12/8
技能:无目标,伤害类型:魔法
突袭距离:700突袭伤害:70/140/210/280
束缚持续时间:3.5束缚作用范围:325
同样也是小鱼人的神技,集逃生,控制,伤害于一体的技能,同样只有8s的cd。配合6s,cd解除debuff的c,小鱼人的战场生存能力大大提高。3.5s的束缚时间也能提供给小鱼人一定的输出环境和单杀能力,最重要的是,这个技能的范围,有700。我在对线期,有很多人对于小鱼人的e的范围不了解,一些远程上来点我的时候,我经常能找准时间跳中进行一波对拼耗血,我只能说,一个会玩的小鱼人必须有好的对e的范围的掌控,一定要用好这个技能,在一对一solo的对线期,经常能找准机会跳中,就有机会单杀。700超过了很多远程英雄的射程了。在你补刀的时候多观察对方走位,有机会就跳中,就有机会击杀了。而且小鱼人e有一个判定的范围,只要不是偏的太多,都可以跳中的。伤害也是比较可观的,配合c和普攻,很容易造成单杀,或者打残对手。这个技能同样也是一个逃生神技,可以穿越地形等等。总之,一个会玩的小鱼人一定会利用好的自己的e在对线期进行耗血,击杀,如果对这个距离能有很好的掌控的话,小鱼人在你手中就是一个非常变态的对线能力很强的近战英雄。
能量转移
斯拉克的攻击会偷走敌方英雄的生命能量,每次吸取他们的一点全属性并转化成自身额外的敏捷值。
魔法消耗:
冷却时间:,0.40/0.35/0.30/0.25
技能:,被动,敏捷获取:3
全属性丢失:1持续时间:15/30/60/120
小鱼人作为carry的资本,光拥有farm和逃生能力还不够,这个被动技能作为小鱼人后期的资本,主要的平a输出技能,也是全dota非常变态的一个被动。a一下自己多3点敏捷,别人少1点全属性,是不是感觉非常爽。这个技能配合小鱼人强大的机动性,切入逃生能力简直就是完美。团战时候第一波上去偷属性,再利用强大的切入逃生能力配合大招被动的回血,打第二第三第四波,不断地吸取敌人的属性,当敏捷高到一定程度的时候,谁敢说能a的过敏捷叠起来的小鱼人?一个叠到十几二十几层被动的小鱼人是非常恐怖的,这个技能也决定了小鱼人不能一开始就去和敌方大哥刚正面,利用e的控制,c的魔法爆发和逃生,先切酱油,偷取部分属性,再回血与敌方大哥打第二第三波,这是一个会玩的小鱼人的团战处理,千万不能傻傻地以为自己有被动很厉害就想去和敌方大哥刚正面,小鱼人最厉害的就是迂回战场,可以打好几波的机动性,再配合上这个被动。小鱼人绝对是战场最恐怖的carry.
暗影之舞
斯拉克将自己藏进暗影之云,变成隐身状态(攻击、施法、使用物品都不会使斯拉克显形)。此外,在敌人视野外时会被动提高移动速度和回复速度。暗影之舞不会在真实视域内显形
魔法消耗:120/120/120
冷却时间:65
技能:无目标,持续时间:4
移动速度提升:30%/35%/40%每秒获取生命值:3%/5%/7%
小鱼人又一神技,配合前三个技能,赋予了别人无人能及的回复能力和所有carry无法比拟的输出环境,有了bkb基本等于4s的无敌状态,某种程度上增强了小鱼人的短板-刚正面能力。被动的回血效果配合小鱼人出色的机动性,使他可以肆无忌惮的穿梭战场,拥有一次团战打好几拨的能力。比龙心还要变态的续航能力,让小鱼人可以肆无忌惮的farm,同样保证了小鱼人的生存能力,别人gank你之前要好好思量思量怎么才能击杀一个有解除负面状态,位移和大招几乎无敌的carry小鱼人。65的冷却时间不长也不短。一个会玩的小鱼人最重要的就是开大的时机,我看很多人玩小鱼人习惯一打团跳上去就开大,这其实并不科学。如果抓单的话,小鱼人的确可以跳上去就开大,比如对方是蝙蝠,在你c完之后你不想被他拉住可以选择开大将他击杀。但是打团的时候直接开大是非常错误的,最好的状态是在自己保证不被秒的情况下,半血或者3分之一血开大,回一部分血,然后技能也差不多cd好了,选择撤退回血还是继续打。当然这只是大部分情况。关键还是看对方能不能秒你或者对你有没有威胁,一个开好大的小鱼人和乱开大的小鱼人,团战的生存能力和输出能力差别还是很大的。一定要多观察对方对你有威胁的英雄,决定自己开大的时机。玩小鱼最重要的就是冷静,判断,发挥自己的长处,强大的机动性,一定要留意敌方克制你的英雄,这在之后会提到。

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