dota2哪里装备区别
⑴ dota2最下面一栏的装备
属性装备:
①补刀斧从它的俗名就可以知道,它是一件能增强补刀能力的装备。 它的主要优势在于高性价比地提高了补刀时的攻击力,虽然对于反补和点人无用,但是却极大地便利了正补。所以基本上近战核心位都会在出门时带上一把。
②树枝dota2里最具性价比的装备之一。仅需50金币的价格就可以增加1点全属性,也就是3点属性,对比之下,145的力量手套,敏捷便鞋,智力斗篷才能提高3点单项属性,而155的圆环也仅仅提供2点全属性。
⑵ LOL与DOTA2的区别
第一点因为当初LOL广告是原班DOTA人马打造所以很多相似之处,但DOTA2河道神符,拉野机制,增加控符时的战斗和前期隐身符带来的意外小规模战斗,拉野断兵,卡时间拉野增加打野效率,或者辅助拉野,给大哥增加额外收入,当然LOL有红蓝BUFF,偶有战斗。
第二点再来说说对线,DOTA2前期回蓝很慢,前期技能都是计算使用,所以对线期的兵基本靠一刀一刀拿下,还有正反补,所以DOTA2补刀好的,打LOL基本也差不多,但是反过来,却不好说。卡位,卡兵,和小规模团时卡对方英雄让己方输出,控制野怪卡位,增加了可操作性。当然LOL的优势是难度低,增加了受用群体,和玩家游戏体验度,毕竟40分钟DOTA2辅助一双鞋和零散的小件不是谁都能忍受的,除非是扒裤衩的打法。
第三点由于上面说到游戏金币来源的难易程度,所以LOL购买的基本都是后期神装配件,都是一步到位,DOTA2却因为魔棒,瓶子控符,骨灰盒等小件的累积,和玩家对局势的把控,出装的选择,增加了很多变数。中期关键性道具引起的质变,跳刀,BKB都是引起质变的道具,推推棒,吹风,可以引起称赞和被喷的神器,增加很多变数,DOTA2玩家会经常点击对方观察对方道具的更新。LOL装备购买很便捷,直接有导引,这点还是从玩家出发,应该给赞。
第四点技能对于两类游戏玩家都是仁者见仁智者见智的东西,不比较,但是对线期蓝量的限制,和回程机制的区别,一个珍惜使用,一个近乎无限使用,所以DOTA2玩家对技能理解使用时机和配合更好一些,原因除了上面说的,主要是DOTA2入手太难,受用群体很多都是大学生,LOL连小学生都有,当然并不是为了黑他们,从概率和基础玩家来说,DOTA2的玩家水平高点正常,不过这并不意味着他们转型LOL就不会被吊打。
(2)dota2哪里装备区别扩展阅读:刀塔2
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。[1]
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
⑶ dota2的哪些装备有外号,分别是什么,求告知
霹雳虎:吴奇隆乖乖虎:苏有朋小帅虎:陈志朋1973年9月11日,苏有朋在台北出生。1988年7月,15岁的苏有朋与17岁的陈志朋(小帅虎)、18岁的吴奇隆(霹雳虎)组成了“小虎队”,绰号叫“乖乖虎”。1989年2月,他们出了第一张专辑《新年快乐》,他们那青春洋溢、活力四射的歌声让该专辑的销售突破了25万张。同年5月份,他们又推出了第二张专辑《逍遥游》,像预计的那样,该专辑蝉联了各排行榜冠军。在当时,小虎队红遍了半边天,可以说是“红得发紫”了,仅1989年这一年的时间,他们就推出了四张专辑。当年,对于那些还在读中小学的朋友来说,小虎队青春英俊的外型,活泼帅气的舞姿,还有深情款款的歌曲,让他们眼前一亮,欣然为之着迷,很快,这股旋风便席卷了整整一代青少年。许多“学生歌迷”在铅笔盒里、书本上,甚至在家里的墙上都贴满了他们的图片,一些歌曲如《青苹果乐园》《红蜻蜓》《蝴蝶飞呀》《星星的约会》等也马上红遍了东南亚。1991年,苏有朋考上了台北大学,陈志朋要去参军,吴奇隆要单飞,当年在发行了《爱》《再见》《永远的小虎队》三张专辑后,小虎队在一片叹息和挽留声中宣布“解散了”。在歌声中他们向歌迷承诺“请相信我们明天一定会再见,就像白云离不开蓝天……”小虎队的解散,让许多人难过了一阵子,他们搬出小虎队所有的专辑,一遍又一遍地听。小虎队解散后,苏有朋也发行了《等到那一天》《我只要你爱我》《这般发生》三张专辑,但影响和销售都不如从前。直到1997年8月,苏有朋在《还珠格格》里饰演“五阿哥”后,迎来了事业又一高峰,接着他又接拍了《倚天屠龙记》《情定爱琴海》等电视剧,这也让人渐渐淡忘了他歌手的身份。从某种角度而言,作为青春偶像,那时的小虎队才真正精彩。因为无畏、稚嫩、自信,又迷惑;因为青春的活力远比技巧更深入人心。小虎队,几乎用他们的歌声代言了那个时代——那晚风中飞跑的童年,那凤凰花开的青青校园,那梦想中的灿烂的未来,那些在平凡生活中遥不可及的梦。而这种精彩也只有与他们一同成长的人才能体会。就像《放心去飞》中唱到的“没人能取代记忆中的你,和那段青春岁月。”
⑷ 《DOTA2》十大装备,刃甲上榜,你怎么看
在dota中,有很多的装备是十分的实用的,而刃甲这一装备,可以说是在整个DOTA里最为实用的那个。
但刃甲也有很大的弊端,弊端便是他在面对远程输出的时候较为乏力因为刃甲只会反弹近战的伤害,而远程伤害比如说黑暗游侠或者说水人大娜迦这种远程输出,刃甲是完全无法克制的,可以说只是带了一个加五点护甲和二十二点攻击的一个属性装。
⑸ 《DOTA2》装备和1的区别,装备图鉴,部分改动以及对比
DOTA1 6.83C 112个英雄
DOTA26.85B 110个 对比6.83C 多6个装备 和其他英雄平衡性的改动
1青莲宝珠坚韧球+板甲+卷轴
2 炎阳纹章 勋章+闪避护符
3银月之晶 两块振奋宝石
4卫士胫甲 秘法+梅肯+卷轴
5魔法芒果
6 微光披风 暗影护符+抗魔斗篷
⑹ dota2金箍棒和大炮的区别
首先,在90%的情况下,金箍棒好。
金箍棒还加15%攻击速度啊,这可不是小数字。
同样加75攻击不算,只说被动效果,大炮触发2.25倍暴击,也就是多打1.25倍伤害。金箍棒是额外100伤害,加0.01秒眩晕。
1.25倍伤害也不是很多,200攻击就算你装备不错了,暴一下也就多打250的血。
金箍棒虽然暴一下100,但是这0.01秒眩晕作用可大了。
可以打断回城,可以打断技能(包括魔免的)。可以打断对方一次物理攻击,比如打ROSHAN,你可以看到他一抬手又放下了,因为被打断了。你速度快的话,他根本一下都打不出来。
简单说,只算特效的话,2者差不多。加上15%攻击速度,当然是金箍棒好了。
只有追求极限攻击力,也就是你装备超级好,都无敌的时候,大炮才比金箍棒好。
另外,楼上说远程和近战。这个没有区别。火枪的极品装备绝对是金箍棒而不是大炮。因为金箍棒的打断和爆头可以叠,攻击速度快的话就是一直在打断。
qianyibin
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举人
四级
也错误。幻刺不要出大炮。因为他自己带大招4倍暴击,有些时候复盖大炮2.25倍暴击,降低了概率。
而且金箍棒的100伤害可以加在幻刺的暴击里,出效果加暴击的话就是多了400伤害。
另外幻刺的常备装备是狂战,撒旦,相对来说攻速少了点,金箍棒的15%攻速更显得重要。
后面的依旧是乱说。。。。我不一一纠正了。。。。。。
kuyuhu
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见习魔法师
三级说的比较正确,理论上五格都神装后最后一个一定选大炮。但是在正常情况下你都不会有那种装备,还是金箍棒好。
⑺ dota2和英雄联盟出装
Dota2的装备整体来说,基本是一个装备按照一个功能来安排的,所以了解装备的时候可以先不急着看装备上的数值,可以先把一个装备当作一个技能来看,这件装备的主动技能是啥,是干嘛用的。先这么记下来,这样把装备记得差不多的时候再去考虑数据,Dota2的装备基本也都是这么用的。
Dota2的装备系统,其实最好是跟英雄放到一起来理解会更容易理解一些。Dota2的装备整体是围绕着英雄扬长避短来设计的,要理解怎么出装,首先你要理解英雄要怎么玩,然后要知道装备怎么补充给英雄。
所以英雄先过一遍,然后装备需要过一遍,这个过程基本就能看懂一些攻略的出装思路来。
Dota2这游戏跟LOL有一个区别点,就是Dota2其实是提倡玩家用更多的英雄的。
在LOL里,一个位置上,来来回回就那么多英雄,算上版本强势,常见的也就是那么几个十几个英雄。
但是在Dota2里,你可能会遇到各种奇怪的英雄,不是说要让你全部玩一遍,但是上手Dota2,你至少要知道哪些英雄有哪些关键技能,不然游戏体验极差,死都会死得莫名其妙。
Dota2的动画效果也是一个因素,比较隐蔽,比较直接。同样是全图伤害的效果,LOL死歌开大还有个前置动画告诉你,Dota2宙斯开大,就是屏幕一闪,伤害就到了。同样是突进技能,Dota2里B脸都没什么过程,LOL你基本都能看到一个对方冲过来或者跳在你身上的动画。
刚上手的时候,你可能会遇到这种情况,死了之后还要反应一下才能明白刚刚发生了什么,这都是对英雄技能不熟悉带来的,都会比较影响游戏体验。这些就只能多玩多看了,见的多了就好了。
这里补充一下,我自己最初上手Dota的时候,当初是在Dota1,那个时候是先用ai地图,把每个英雄都先玩过一遍。这个方法后来我玩LOL的时候也是这么用的,当时前后花了大概一个学期,看着周免英雄,有没用过的就拿来玩玩,哪怕是去打人机,把英雄技能都过了一遍。
我觉得这个方法还是不错的,现在虽然我好久没玩过了,但是基本英雄技能啥的都还能记得。可能比较花时间,但是这么整体过一遍之后,对游戏的基础理解会好一些,另外也可以在这个过程中找找自己喜欢的,或者比较顺手的英雄。
⑻ 《DOTA2》十大装备,黑皇杖上榜,你怎么看
《DOTA2》十大游戏装备排行榜主要是根据《DOTA2》官网物品资料整理而来,参考了所有设备的伤害值以及灵敏度,还有抵御值和金币售价,最终的评选结果出炉以后受到了广大玩家的一致认可。黑皇杖是《DOTA2》中的一种防具装备 ,具有很神奇的防御功能,对方的特殊技能没有办法伤害到你,但是持续的时间并不长,防御值也会随着次数的增多而变得弱小。黑皇杖在这次《DOTA2》十大游戏装备排行榜中位居第七名,算得上是实至名归。
⑼ DOTA2的装备都分什么等级除了看着不一样还有别的用处吗
其实dota2就是dota的延续。而且是冰蛙参与设计的,所以能百分比还原dota。你就当dota2就是换了个画面,动画效果,人物设置的dota。dota2的装备完全是dota的装备。真的是除了样子不一样外,没有其他特别了。说白了,你就当lol的画面加上dota就等于dota2。。。。(反正感觉就是怪怪的,还是暴雪画的好啊)
⑽ dota2和lol有什么区别有没有符文
还是有明显区别的,dota没有符文。x0dx0a1.英雄区别x0dx0aLOL会划分为上单、中单、打野、ADC、辅助5个位置,但DOTA2不会,如果你想在DOTA2里面玩任何一个英雄都出输出装是可以的,而且能打出很高的输出。LOL则明确了划分了以上5个位置,这样的好处就是更容易规划自己的定位,在DOTA2你必须是一个全能玩家才能打好游戏,而LOL你只需要适应1到2个位置就能很快的玩好游戏。x0dx0a2.地图区别x0dx0aDOTA2的地图比LOL的大很多,并且DOTA2的野怪点非常多,刷新时间也比LOL的要快,但初期DOTA2只有少数几个英雄具有打野能力,所以也限制了前期的发育,DOTA2没有大龙以及小龙点,只有一个肉山点(相当于大龙点),最重要的就是杀死肉山可以获得一个使用一次的复活盾,复活能力在DOTA2里面堪比LOL的全体男爵buff,可以让你很轻松在优势下赢下团战。x0dx0aLOL的打野能在初期就进行打野,所以LOL最常见的就是上单、打野、中单、以及下路双人组合的112+野区分路,而DOTA2现在主流是311分路,也可以212分路,在前期比LOL的节奏慢上不少,因为有小龙的设定,所以在前中期会早早爆发团战,也是加快游戏的节奏速度和双方经济分化,赢得团战的一边再拿下一条小龙,让游戏的天平瞬间一边倒,在前期,LOL的节奏更紧。x0dx0a3.装备区别x0dx0aLOL的英雄能力与装备大概是55分层,但是DOTA2的英雄能力与装备绝对是73分层,在LOL中,一个神装的中单也是你只会在1V1胆怯他,但是在2V1或者3V1绝对是无需惧怕的,但是在DOTA2中,一个神装的后期可谓是拯救世界的存在,举一个简单的例子,两个游戏在破三路的情况下,LOL你装备优先可能连高地都下不去,但是在DOTA2中,一个神装的后期能在破三路后靠一己之力瞬间翻盘,其恐怖的输出能瞬间将对手酱油位全部斩杀并且毫无压力的1人抗住3路超级兵并快速推进兵线。x0dx0a4.技能区别x0dx0aDOTA2的技能是固定伤害的,有少数英雄跟LOL一样,伤害可以变量,但其代价就是初期伤害并不高,因为DOTA2的技能满级只有4级,而4级的技能在LOL中相当于5级的伤害,在前中期中路到了6级游走后伤害是非常高的,很多LOL玩家去玩DOTA2在满血状态下被对手一人只需要两个技能就秒杀非常常见,DOTA在初期没有直接加生命值的装备,这让这游戏早期的英雄如同豆皮一样脆弱,但后期因为神装比LOL的能力强上数倍,所以一个神装后期是德智体全面发育的,既又肉又硬。x0dx0a5.兵线区别x0dx0aDOTA2是可以反补的,而LOL取消了反补,这意味着新手玩家和老玩家差距更大,在前期对线就可以碾爆你,不过LOL因为前期伤害非常高,爆发人头相对DOTA2容易,在DOTA2压抑的对线中,通常都是正反补的互相博弈,通过反补可以减少对面的经济以及经验,并且将兵线牢牢控制在自己相对安全的位置。。