dota现在用什么地图
1. 一般玩DOTA都用什么地图啊我是新手。想要玩。拜托各位大神
DOTA被承认的只有3种地图,一个是标准地图,一个是AI图,一个是影霸版本(但他们都在不断的更新)。AI图影霸版本都加了后缀的标准图名称就是DOTA V好多版本,现在最新的版本就是DOTA V6.74C。建议新手先去耍AI图熟悉这个游戏多,再去玩标准地图,AI图和标准图是同步更新的也是DOTA V6.74C AI。
2. 浩方DOTA地图现在用的是什么版本的魔兽
dota积分专区都是1.24
其他的魔兽版本多为1.24和1.20
蒽
应该没错
呵呵~
3. 《Dota2》RPG地图推荐
Dota2地图推荐哪些?这些推荐的地图一些要点在哪里?Dota2地图分析为您解答一切,下面我们一起来看看《Dota2》RPG地图推荐。
地图推荐:Curmbling
Island
Arena
地图分析:
这是一张对抗地图,DOTA2地图库目前评价5星,玩家在一个岛上面战斗,岛的边界会随着时间推移慢慢变小到一定空间。在空间不变之后,小岛出现红色块状提示时,这说明那一个区域过一会会掉落,千万不要掉下去,掉下去就输了。
玩家通过选择界面上的英雄,不要看到是dota的模型就认为技能不变。这个地图所有的角色技能都被重新设计过,一般三技能会是一个位移技能,玩家需要通过位移技能躲避或者切入。每个技能都是非指向性技能,很考量玩家的走位和判断。上面13个英雄开局就可以选,当回合数进行到某个回合时,下面的英雄也会解锁。
当玩家将对手击杀或者对手掉下岛,则获得该回合胜利。每一回合你打出的伤害都会计算分数,最后分数最高的人获得全场比赛的胜利。这是一张很考量走位和预判的地图,非常的好玩,可以叫上基友一起开黑玩这个,很有意思。这张图还有一个选项是3v3的图,可以选一些英雄打出很叼的combo。希望大家能在这个游戏里面找到乐趣哈哈。
玩家在DOTA2中寻找这张RPG地图的时候可能会遇到一些麻烦,因为地图的英文名“Curmbling
Island
Arena”是全大写的,因此想要在搜索中找到此图,你需要将名称全部大写,即“CRUMBLING
ISLAND
ARENA”。
以上内容就是小编为大家带来的《Dota2》RPG地图推荐。更多精彩攻略欢迎关注游戏堡Dota2攻略大全!
4. 大家打dota2喜欢用哪个地图
长期使用的我觉得食堂城最大气,但是地面...打C用默认和大圣地图,补刀血条和背景色比较容易区分的开,
5. 现在魔兽争霸DOTA那个地图哪个英雄好用啊
dota现在最新版本是6.69c所以我比较推荐这张地图,既然你不喜欢有技能的话力量型英雄的话我推荐你可以用用神灵武士,他一般是2技能与3技能对点有大点大。(但不要就这样点)至于敏捷我推荐你可以用用小黑(黑暗游侠)他就两个主动技能,可以先点光环,然后冰箭。之后这两个技能对点!(也可以用别的加点方法)智力没什么技能少的如果还需智力英雄在问我.
6. 刀塔自走棋玩哪个地图
乱战先锋。
《乱战先锋》是V社官方制作的一张创意工坊地图,这是一张基于原版《DOTA2》英雄技能的玩家对抗型地图,地图中没有兵线和防御塔,玩家可以专注在英雄间的对抗,地图正中心有一个圆形区域,玩家的英雄只要站在这个区域中,经验和金钱都会慢慢增加,为了率先取得目标击杀数,玩家需要不停的想办法击杀对方。没有了兵线和防御塔的干扰,玩家可以在《乱战先锋》中尽情享受英雄对抗的乐趣。
7. 现在主流的dota地图是什么大多人都在玩什么版本我是新手
主流dota地图是6.74c,这个版本基本上也是大多人玩的版本,这个是对战平台设定的版本,比如11平台。希望对你有用。
8. DOTA是什么地图啊
请大家认清:不是DOTA和真三类似,是真三仿DOTA的!DOTA是暴雪公司出的,而真三是日本某公司将DOTA修改后出的RPG!可以这么说,DOTA是正版!
DOTA的意思是上古之战,十名玩家分成两派:天灾军团和近卫军团。目标是攻破对手的上古遗迹(天灾是寒冰王座,近卫是世界之树)。全地图由对角线(河道)分成两部分,右上为天灾军团,左下为近卫军团,然后每个阵营有三条出兵路,小兵的汇合点就在对角线上,然后天灾的上路和近卫的下路靠进兵线,就是远塔,适合近战英雄,中路距离短,出兵快,适合前期GANK英雄快速提升等级,天灾下路和近卫上路塔会离兵线较远,远程英雄比较安全,但三线的英雄占线不是绝对的,只是建议!
三路都会出兵,在三路末端各有一近战兵营和远程兵营,三路各有三座塔保护兵营,为外塔、中塔、高地塔!打掉兵营会使该路的小兵升级,拥有更高的攻击力和护甲,如果拆光所有兵营(6座)则会出攻击上百的超级兵!上古遗迹周围也有两座塔保护,再没打掉最外面的塔的时候,里面的建筑都会处于无敌状态!
天灾和近卫各有四个酒馆,加起有近百种英雄,但现在都会选择全阵营模式,就是说10名玩家可以从近百的英雄中选一个英雄来操作,英雄不能重复选择。
常用指令:-AP全阵营选择,必须在开始前15秒内输入,否则为默认模式。-DI,显示正补反补。-RANDOM随机选择英雄。-REPICK放弃现有英雄,重新选择,必须在第一波兵出现前输入。-DM死亡模式,英雄死亡就换英雄,等级不变,技能点保留,装备保留。-AR全阵营随机选择英雄
手选英雄会花费150金币,随机则不用花钱。
DOTA目的主要为打钱和推塔(亲自杀死小怪或者野怪才能拿到钱,系统每秒会给一点金币,推塔、杀人也有钱拿),GANK的目的也是为了推塔方便,如果塔或者对手英雄被系统兵打掉,钱则由己方英雄平分
但对面玩家全退或者上古遗迹被打掉则代表游戏结束