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dota2如何复盘

发布时间: 2023-03-06 09:25:55

Ⅰ 新手如何玩好dota2

分析如下:

1、先要熟悉一下dota2商店和购买物品的变化。

2、现在买东西用右键,而且如果钱够可以一次性买装备,不用像原来买够配件才行。

3、上手的话建议先玩辅助,像神牛,冰女,恶魔巫师,巫妖等,这些可以锻炼你的大局观,让你对dota2有更好地理解。

4、建议从隐身保命英雄入手,赏金猎人

5、玩WAR3的dota,熟悉地图,习惯反补,适应不回家也可以买东西,并且要认清你每局都会死成鬼。

6、新手的话冰女和食人魔魔法师还是比较推荐的,操作简单,也不怎么吃装备,战斗时只要远远放技能就行,不怎么容易死。

拓展资料:

战斗系统

游戏中对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(在地图左下角天辉方的天辉遗迹、地图右上角夜魇方的夜魇遗迹),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。

在游戏的世界中,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,河道分隔开的是两个对立的军团,地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。

游戏中玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备,最终摧毁对方遗迹的一方达成胜利。

匹配系统

玩家可以通过《刀塔2》游戏匹配系统匹配到其他玩家进行路人比赛。该系统通过一定的匹配算法将同一水平的玩家匹配到一起。玩家在匹配成功后,拒绝进入比赛,会有2分钟的禁止匹配惩罚。玩家如果因为放弃比赛多次、比赛中因为恶劣行为被其他玩家举报,会进入低匹配队列。进入低匹配队列的玩家匹配时候只能匹配到其他同样在低匹配队列的玩家。在此情况下比赛结束后没有战斗点数,也不会掉落饰品。

《刀塔2》进行比赛时有断线重连系统,玩家掉线后再次登录游戏点击重新连接按钮,可以继续进行游戏。断线重连有5分钟的时间限制,如果5分钟内没有重连成功,系统判定玩家逃跑。如果玩家5分钟后连入游戏,玩家拥有的金钱分给其他队员,并且在个人资料上增加一次逃跑次数。

游戏模式

《刀塔2》有暂停机制,暂停情况下不计算游戏时间,玩家无论多长时间重连都不会判定逃跑。

《刀塔2》无需在开局后输入命令,只要在匹配寻找比赛前勾选游戏模式。

参考资料:网络-dota2

Ⅱ 新手如何玩好dota2

一、

1.(1)如果没玩过MOBA游戏,首先我们先点进游戏自带的教程,学习基础知识和基本的操作。获得金钱以后可以在商店中购买装备,商店分布在地图的这些位置。而3种商店可以购买的装备也各不相同,需要自己去记。

(2)在购买了系统推荐的出门装以后可以选择3条路中的一条路去,进行对线补刀。注意别被小兵打。血量少就回泉水,尽量别被击杀。补刀:补刀的意思是在小兵剩下最后一点血时A掉,以获取金钱。这个是基本功,需要大量的练习。

(3)新手特别容易有一个误区,就是要把对面小兵都尽快打死。其实不是这样的,这补刀只需要A最后一刀才能获取金钱,你快速把对面小兵打死,兵线就会进入到对面的防御塔前,而防御塔则会保护敌方,从而压制你。

(4)DOTA是个推塔游戏,想要推塔,就要通过敌方的阻挠,要通过敌方的阻挠,就要有等级和金钱。获得等级和金钱有以下方法:补刀,打野,杀人,推塔,工资,击杀肉山,击杀敌方信使

2.多观看教学视频学习基础知识。包括英雄的技能、补刀、操作难度、团战定位,以及释放连招等等,了解不同英雄的定位和出装路线,单机模式熟悉游戏地图,先进行3-5盘与电脑的PK训练。

3.身边有玩DotA/DOTA2的朋友,向他们请教

二、前期主要先是理解游戏为主,要从新手入门。放平心态,切莫浮躁,游戏的理解和操作是靠时间去堆积的。游戏只是生活的一部分,切莫因小失大,过分沉迷游戏,不能自拔,影响工作和学习,得不偿失。

拓展资料

技能
每个英雄通常有四个技能,第四个是最终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能最高等级是4级,即只能升级4次,四技能最高等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级。技能根据主动性分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。

除了技能,《刀塔2》在7.0版本中将英雄额外提升基础属性的黄点改为了天赋,英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。

定位

英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。

(参考资料网络刀塔2)

Ⅲ dota2英雄选择页面 如何使用聊天轮盘

1、首先聊天轮盘个性化设置英雄聊天轮盘同理默认按键是“Y”,只需按住“Y”键,然后选中要发布的信息,松开按键就行了。

Ⅳ 弱弱的问一句,dota2英雄吃经验的范围是多大

在6.84里面是1200码范围能够吃到经验。
2015年6月14日,iG战队在ECL2015年春季赛线下赛当中最终获得了冠军。从败者组队伍当中成功杀回来在最后的机场比赛当中成功战胜了LGD以及CDEC战队,成功夺得了本次比赛的冠军。

进入6.84版本以后,iG战队一蹶不振。先是在i联赛的预选赛中不敌OB与EP战队,险些没能踏入决赛圈。随后他们又在红牛杯、TS3相继败给了Secret与LGD战队手中。期间包括MDL在内的四个赛事中,iG的成绩都并不能让大家感到满意。Faith的BP、430以及BurNIng的发挥,也总是遭到粉丝们的诟病。
在ECL首日的比赛当中,他们开局不利,率先败在了CDEC战队手中跌落败者组。然而,失利后的他们并没有一颓到底,在随后的比赛当中,他们以连续6场的胜利为自己正名!
在本次ECL中,iG战队将BP权由Faith手中转移给了Luo,效果拔群。新任教练KingJ也多次在场间和iG战队的队员们展开讨论。iG战队这一此触底反弹,相信也是中国DOTA2粉丝最希望看到的事情,毕竟接下来的TI5上,iG战队也是玩家寄予厚望的夺冠队伍之一。
iG场间讨论
在输给了CDEC战队后,观众们不合时宜的讨要签名,iG战队队员利用宝贵的讨论时间满足粉丝们的需求
下面请看决赛两盘的文字复盘:http://dota2.dingyx.com/news-83159.html

Ⅳ 如何从自己的《DOTA2》录像中提高自己的游戏水平

从录像的关注点一个是补兵问题,DOTA的补兵要比LOL更困难,因为DOTA是有反补这个机制的也就是可以补自己的小兵来防止把小兵的经济给对手。补兵的正反补是压制对手经济的第一步,要去看什么?研究自己的补兵中反补和正补的问题,有什么应该补有什么不应该,有时候为了自己去补一个兵给对手放了两个兵就是亏得。补兵是很有学问的,多看多反思是很需要的。

另一个就是支援,支援是对游戏时机把握的关键。可以说前期劣势没关系,好的游走会带来很大的经济并且让队友劣势转换或者优势更大。从录像中可以更好的对自己的行为有一个问题,是否时机对是否操纵有什么问题否。

最后就是打团了,最重要的是入场时间和技能释放的时间。有些英雄比如肉和刺客类型的入场时间是非常关键的,这个在录像中都可以看出自己的不足,以后的游戏中要尽量的去避免。技能释放时间也是非常重要的,比如我最爱的影魔,释放的位置和时间相当重要。

Ⅵ dota2如何看上一场比赛的记录

在DOTA2客户端内,进入观战选项,在最近游戏内,有筛选按钮,点击后,输入相应的比赛编号,点击应用即可查看对应的视频录像。

背景设定

混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这

俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。

Ⅶ dota2天梯定分10盘如何高分

关键的秘诀在于,用自己最擅长的英雄,输赢倒是其次,但是参战率,杀人,受伤,助攻比例都要高,死亡比例要低,经验值和金钱值主要看所用的英雄。就好像天梯里面的赢的一方你要拿MVP,输的一方你要拿魂,不同的是,你可以一直用一个英雄把这10局冲过去,之后的上升分数就一样了

Ⅷ DOTA2:Ti1—Ti8总决赛复盘,哪些时刻让你难以忘怀(上)

Dota2这款 游戏 的玩家数量并不算多,但玩家们对于 游戏 的忠诚度是相当高的,尽管越来越多的玩家完成了向云玩家的转变,但从Ti3之后,每年一到Ti比赛的前夕,很多人还是忍不住登录 游戏 买个本子。

尽管买了之后可能也玩不了几局,可能这就是情怀吧,观看比赛那更是必须的了,玩家流失导致很多时候匹配一局 游戏 都很难,但一到Ti的时候,观看人次屡创新高。

2011年8月1日,Valve宣布了一个大事件,要为还在测试中的 游戏 Dota2举办一个大型比赛,地点定在了 德国科隆 ,正赛时间定在了2011年8月17日~8月21日,并将其命名为“The International DOTA2 Championships 2011(简称Ti1)”。

本次赛事的总奖金高达160万$,冠军战队将独享100万美元的奖金,就连八强中的最后几名都有几万美元的“ 观光 旅游 费 ”,这些个数字在当时的国内可以说是 天文数字 了,要知道当时国内奖金最高的Dota比赛的 总奖金 也就十几万元人民币而已,90%以上的比赛总奖金只有几万元人民币,冠军能拿个2、3万元就不错了,就这还经常有 奖金发不下 来的情况。

回顾当时的中国刀塔界,在Ti1举办之前,所有的国内刀塔战队都无一例外的将重心放在了Dota1的赛事上,尽管当时Dota1赛事的奖金非常低,但是各大战队经理和队员们普遍认为 “Ti国际邀请赛这个消息来的太突然了,感觉是假的” ,认为“ Ti就是骗人的,最后的结果肯定是奖金发不下来 ”。

还有一个问题就是当时的Dota2服务器还不够完善,国内想要玩的话要顶着巨大的网络延迟,有些战队基本上没练,有些队员甚至连 游戏 模型都认不全,毕竟Dota2中的模型跟War3的出入还是比较大的。

由于举办时间太紧急,Ti1并没有海选赛和预选赛,Valve直接邀请了16支来自世界各地的战队参加正赛,这些战队都是之前Dota1的战队。

4支中国战队: TyLoo、OK.Nirvana.cn、IG、Ehome

国外战队方面 :乌克兰豪门Navi、丹麦老牌战队MYM、东南亚双雄Scythe.SG、Mineski.Infinity等

最遗憾战队: Team DK

2011年上半年国内Dota1战队银河战舰DK非常具有统治力,假如去参加Ti1的话那么绝对是一个有力的冠军争夺者,现在甚至可以说2011年是Burning离Ti冠军最近的一年了,当时的DK坐拥Burning这个顶级C位和Pis这个一线Solo位,然而造化弄人,最终不知何原因DK的队员和战队经理都联系不上Pis了,Pis的缺席让另外四个队员直接懵了,最终没能去成。

小组赛:

每个小组的前两名将直接晋级胜者组,最后两名掉入败者组,胜者组的比赛规则是A组的第一打B组的第二名,C组的第一打D组的第二名,以此类推。

胜者组:

1.胜者组Ehome第一场对阵Tyloo,这场内战由Ehome获胜,Tyloo掉入败者组,之后Ehome在胜者组半决赛遇到了SYG,但Ehome没能把握住这场BO1,同样掉入了败者组。

3.IG在胜者组的首场比赛是对阵OK.Nv国际队,最终IG拿下这场BO1,与Navi会师胜者组半决赛,但最终IG输给了Navi,也掉入了败者组。

4.胜者组决赛,由SYG对阵Navi,最终还是Navi技高一筹挺进了总决赛,保底亚军。

败者组:

经过激战,最终Ehome顶住压力以2:0的比分战胜了MYM,挺进败者组决赛对阵SYG(星镰),之后再以2:1的比分再次赢得这场BO3的胜利,成功进入到了决赛。

可能有些小伙伴对于SYG这个战队似曾相识,没错,看过纪录片 Free to Play 的小伙伴一定会记得HYHY这个人,SYG就是林汉勇在Ti1时的战队。

要知道Ti1的总决赛虽然跟现在一样都是胜者组冠军打败者组冠军,但是当时有这样一个机制:胜者组冠军在总决赛中拥有加一个胜场的优势,相当于还没开始打呢Navi就已经 1:0 Ehome了,所以对于Ehome来说想夺冠很难。

总决赛第一局:

Navi阵容:老陈、白虎、毒龙、潮汐猎人、屠夫

Ehome阵容:先知、蓝猫、DOOM、复仇之魂、剧毒术士

拥有着胜场优势的Navi在第一局也丝毫没有大意,选出了比较擅长的老陈潮汐毒龙的推进体系,而Ehome这边以先知和剧毒还以颜色。

这局比赛前中后期都打的比较焦灼,从开局之后双方的人头数和经济都咬的比较紧,外塔掉的情况也差不多,Navi这边有老陈可以推进,而Ehome选出的先知同样具备推进能力,还能全图飞支援队友,双方你来我往,你推我高地我守下来,我推你高地你守下来,就这样打了接近一个小时。

时间来到54分钟,Ehome的5人集结推Navi上路高地,在成型的蓝猫和DOOM面前,白虎和毒龙的双核略显劣势,根本不是对手,Navi最终只有Dendi的毒龙还在苦苦挣扎,不过队友已经打出GG了,Ehome拿下了第一局的比赛。

总决赛第二局:

Navi阵容:幽鬼、老陈、潮汐猎人、兽王、谜团

Ehome阵容:撼地者、蚂蚁、TK、风行者、冰晶室女

尽管Ehome拿出了前期打架比较猛的阵容,但是Ehome并没有把握住机会,反而被Navi的人追的团团转,14分钟的时候幽鬼已经拥有相位先锋盾大魔棒了,存款900块钱,局势对于Ehome来说很不利。

时间来到33分钟,双方在肉山处交战,这场团战Ehome最终以3换1的方式输掉了,在这次团战之后,Ehome的外塔被一点点蚕食,打钱空间一直被压缩,最终只能缩到高地上守塔。

时间来到55分钟,拥有着装备和等级优势的Navi选择了推高,Ehome的5人虽然极力反抗,但是在成型幽鬼的面前,蚂蚁、TK这两个双核显得那么的无力,最终鼠大王的蚂蚁买活死,Ehome打出了GG,总比分Navi 2:1 Ehome。

总决赛第三局:

Navi阵容:老陈、兽王、大鱼人、蚂蚁、帕克

Ehome阵容:先知、末日使者、蓝猫、沙王、巫妖

在上局比赛过后,Navi依靠着胜者组冠军的优势把比分拉到了2:1,提前进入赛点局,所以说这局比赛对于Ehome来说至关重要,毕竟如果Navi输了的话还能接着打,而Ehome输了的话就直接没了。

这场比赛开始的10几分钟Ehome都是优势的,不过优势并不大,这就已经埋下了隐患,毕竟DOOM和蓝猫这两个双核非常吃节奏,这两个核心如果没有经济和等级优势的话是很难起作用的。

时间来到26分钟,此时的Navi依靠大鱼人的跳刀和兽王老陈的推进能力,不仅把人头比打到了14:7,在外塔上也有很大的优势,在推掉中路二塔之后顺势上高,此次上高Ehome的酱油接二连三的阵亡,最终靠着蓝猫的发挥强行守了下来。

时间来到29分钟,Navi的5人集合打盾,Ehome察觉到了这一点,纷纷往肉山处靠拢,不过晚了一步,带盾的大鱼和帕克一起去留人,将Ehome的5人一一击杀,直接开始推门牙。

尽管Ehome此时大势已去,翻盘已经是不可能的了,但Ehome复活的人还在奋力抵抗,直到水晶爆炸都没有打出GG,应该是非常不甘心吧,Navi获得第三局比赛的胜利。

在Ti1总决赛过后,赛事的奖金很快就到位了,这让国内的Dota战队意识到了 社会 发展的如此迅速,Ti1的成功举办让Dota2这款 游戏 在全球范围内都有了一定知名度,当然了Ti1主要推动的是国外市场。

Ti1西恩没能夺冠其实并不能算是遗憾,毕竟Valve宣布举办Ti1的时候,距离正赛开始只有2周左右的时间了,对于中国的Dota1战队来说,似乎除了Ehome以外的几支受邀战队都没怎么练,而且当时Ehome的人员配置还并不是国内顶尖的,能拿到亚军的成绩已经相当不错了。

赛事背景

Ti1的顺利举办让全世界为之沸腾,Valve虽然赔了奖金但是赚足了眼球,在Ti1之后Valve表示还要在2012年举办一场国际邀请赛,简称为Ti2,比赛的地点定在了 美国西雅图贝纳罗亚音乐厅

从Ti1过后到Ti2开始的这段时间里,国内的Dota2玩家数量并没有明显增加,主要原因是当时,尽管 在2012年7月份,完美世界拿到了Dota2的中国代理权 ,但那时候仅仅是拿到权限而已,国内并没有服务器,虽然可以通过一些软件玩到,但宣传不够到位再加上一码难求,只有极少一部分的人玩到了Dota2。

总共16支战队,直接邀请了15支战队参加正赛

5支中国战队 :LGD、IG、EHOME、Tongfu、DK

10支国外战队 :Zenith、EG、Orange、M5、DARER、mTw、COL、Navi、CLG、AL

1个外卡赛的晋级名额 :Mouz战胜WE获得正赛资格

小组赛:

每个小组排名前4的战队进入到胜者组,其余的8支战队掉入败者组,A组第一的队伍将对战B组的第三名,A组第二对战B组的第四名,以此类推。

430暴走:

在B组的IG对阵MTW的比赛中,430喜提暴走,Ti2的时候每当比赛中出现双杀、三杀、四杀、暴走、祭出圣剑等时都会随机给观众掉落物品,当时掉落的物品是:Ti2咬人箱、巨鸟多多、恶魔铁匠(海龟),430暴走掉落的这只海龟,在Ti2信使没崩盘之前起码价值20万以上,而且你有钱别人不一定会卖,因为就这一只,买的起的都不差钱,并不会轻易的卖出。

胜者组:

1.LGD首战对阵Orange,最终2:0拿下橘子进入了下一轮的比赛,在第二轮比赛中LGD再次以2:0的比分碾压B组胜者Zenith,挺进了胜者组决赛。

2.IG战队首战以2:1的比分力克EG战队,同样挺进了下一轮。

3.DK战队首战对阵卫冕冠军Navi,但最终还是Navi技高一筹,DK掉入败者组。

4.胜者组半决赛IG以1:2的比分负于Navi,Navi挺进胜者组决赛将对阵LGD。

5.胜者组决赛:LGD 1:2 不敌Navi,掉入败者组,Navi提前锁定冠亚军。

败者组:

这一年的外国战队中顺水摸鱼的比较多,像CLG、COL等战队的实力都是比较差的,中国军团在败者组的战绩还是很不错的。

1.Ehome战胜橘子,下一轮将对阵IG。

2.Tongfu和DK都战胜了对手,在败者组1/4决赛相遇,最终DK战胜了Tongfu挺进了下一轮,将要对阵Zenith。

3.IG战胜Ehome,DK战胜Zenith,两队在败者组半决赛相遇,最终IG以2:1的比分拿下了BO3的胜利,成功与LGD在败者组决赛会师,而DK则锁定了殿军。

4.IG最终以2:1的比分险胜LGD,挺进了决赛,将与Navi争夺冠军,而LGD则锁定了季军。

尽管Navi是一个乌克兰队伍,理论上来说并不是Navi的主场,但是外国玩家大部分都是普遍支持中国队以外的外国战队的。

虽然本届Ti的举办地是在 西雅图 ,但实际上在夺得Ti1冠军之后,Ti2的总决赛已经变成了Navi的主场,时不时能够听到现场观众大呼Navi、Dendi,IG的5人客场对阵卫冕冠军,而且在胜者组决赛的时候IG已经败给Navi一次了,压力着实不小,虽然也有华人到了现场支持,但只是少数。

总决赛第一局:

在双方队员机器调试好了之后,比赛终于要开始了,总决赛的第一局双方的BP都比较保守,拿的前三手英雄基本上都是3、4、5号位的英雄,IG这边的蜘蛛三条路都能打。

之后Navi连点一二号位,给Dendi拿了痛苦女王,给Xboct拿了小娜迦,IG这边直接给YYF拿了夜魔,给430选出了招牌英雄圣堂刺客。

比赛开始之后,双方10人都没有选择开雾,去的地点都是夜魇上路野区,最终10人在夜魇上路两个野点的中间位置遭遇,遭遇的瞬间双方都选择了回拉,不过在考虑了几秒之后,430的TA果断开启了折光,意思就是要打。

IG的第一动手目标是Dendi操刀的女王,女王在被拉比克举起之后 被迫点了一级闪烁 之后成功逃脱,但是暗影萨满就直接交代了,送出了一血,这个人头是由430的TA拿到的。

拿了一血的430,到了线上就拥有了750块钱,而且dendi的女王是一级学了闪烁的,430占了极大优势,不过Dendi的基本功也很强,补刀方面没有被430压太多,局势可以接受。

夜魔依靠着拉席克的三技能,配合拉比克,只用了5分钟就推掉了Navi的上路一塔,之后又继续前推,在6分30秒的时候拔掉了Navi的上路二塔,这为IG建立了极大的优势。

二塔告破,而且已经进入到了夜晚,于是YYF的夜魔不断的找节奏gank,但是两波gank都被Navi化解了,第二波入侵野区的时候反而被Navi包围,夜魔和430的TA双双阵亡,之后IG抱团推塔,在9分40秒的时候推掉了Navi的中路一塔。

时间来到12分钟,IG的5人再次入侵天辉下路野区,正要撤退的时候,小娜迦开大睡住了IG的5人,这时黑暗贤者也走了过来,那个版本黑暗贤者的拉可以作用到被睡住的人,非常容易接拉墙,不过黑暗贤者此时的等级只有7级,差一点经验到8,并没有学习大招,而且真空刚刚已经用过了,还在CD中,要不然IG这波很难不被团灭。

没有了兔子拉墙的Navi,在夜晚明显不是IG的对手,在小娜迦大招结束之后,IG的5人直接反打,最终打了一波2换4,取得了很大的优势。(拉席克被塔砸死了)

这波打完之后,双方又进入了发育期,这个阶段的小娜迦发育的速度仅仅次于430的TA,IG也意识到了这个问题,选择了控盾压制,不给小娜迦发育的机会,毕竟TA这个核心在后期是不太好发挥的,尤其是面对小娜迦。IG在控盾之后,与Navi在下路一塔发生了摩擦,YYF的夜魔一马当先直接冲塔,最终依靠配合打出了1换5的大优局面。

Navi此次被团灭之后,外塔掉的太快,小娜迦的发育空间受到了很大的影响,基本上打不到多少钱,之后IG再次控盾,依靠装备和等级优势,在Navi家门口团灭了他们,尽管Navi的5人有买活的都买了,但根本无法阻挡IG强烈的进攻,最终打出GG。

本场比赛IG在前中期的处理非常明智,最终430取得了10-1-9的大腿级数据,Chuan的拉比克参战率最高,5个人表现的都非常出色,反观Navi方面,Navi还在玩着小娜迦黑贤体系,似乎有些老套了。

总决赛第二局:

第二局双方拿出的阵容跟第一局非常相似,IG这边只是把火女代替了拉席克,Navi那边依然迷信小娜迦,陈和黑暗贤者,这局比赛只进行了19分钟就以IG告负而结束。

本局比赛IG这边zhou神的蜘蛛和430的圣堂刺客被针对的很厉害,一个0-6一个0-4,双核废了只靠YYF的夜魔和双酱油是无力回天的,总比分 1-1 平。

总决赛第三局:

在第二局被Nav半碾压之后,IG在第三局以绝对碾压的姿态战胜了Navi,这局比赛IG全队只丢了2个人头,还是酱油丢的,拿到了20个人头,差点就剃了Navi的光头,从开局到结束都是比较碾压的,Navi只能带线拖后期,拖了38分钟最终还是败给了IG,总比分 IG 2-1 领先,拿到赛点。

总决赛第四局:

这局比赛IG反客为主,玩起了Navi比较擅长的娜迦黑贤潮汐体系,虽然Navi选出了剑圣这个核心试图以廉价的剑刃风暴和拉比克的偷技能破解大招流,效果也有,但队伍的劣势实在是太大了,拖了50多分钟,缩到高地能够获得的经济和外边的还是差的挺多的,Navi这边只有光哥熊德的战绩好看点,其余4人简直惨不忍睹,最终败给了IG。

IG夺冠是非常振奋人心的,但这个振奋人心只作用到了少数人身上,因为那时候的国内玩家还在11平台上打着Dota1,只有很少一部分知道。

这是中国Dota2战队的第一个国际邀请赛冠军,这一年中国队斩获冠军、季军、殿军,第五名也是中国战队,前五名里有四支,向世界宣布了西恩刀塔霸主的地位。

在IG获得了Ti2的冠军之后到Ti3开始的这段时间里,完美世界搭建了国内的Dota2服务器,大批Dota1玩家纷纷转战Dota2,尽管当时的Dota2被称为“掉线2”,但这丝毫不影响玩家们的热情,Dota2的前景一片光明,但对于西恩刀塔来说,2013年是悲惨的一年。

不同于前两届Ti比赛,本届TI首次引出了“众筹奖金”这个概念,Valve在2012年5月份推出了Ti3的互动指南,销售额的25%将作为额外奖金加入到Ti3的总奖金中,虽然这个阶段Dota2的全球玩家也不算多,但小绿本使得Ti3的总奖金达到了290万美元,创造了电竞比赛奖金的新记录。

13支受邀战队 :IG、Orange、Alliance、Fnatic、Liquid、Na'vi、Zenith、Dignitas、VP、DK、LGD.int、MUFC、Tongfu

2支地区预选赛晋级队伍 :东部区-LGD、西部区-Mouz

1支外卡赛晋级队伍 :东部区-Rsnake(淘汰:西部区-Quantic)

小组赛:

1.A组的前两名战队分别是Navi和DK,B组的积分前二战队是Alliance和Tongfu。

2.每组积分前四的战队晋级胜者组,其余的8支战队掉入败者组。

西恩军团在小组赛结束之后的战绩还是不错的,5支战队除了R蛇以外都进入了胜者组,然而接下来的淘汰赛是众人玩玩没有想到的。

胜者组:

1.Navi以2:1的比分力克橘子进入了下一轮比赛迎战Tongfu

2.A队以2:0的比分碾压LGD进入到了下一轮比赛将对战DK和IG之间的获胜者,最终DK以2:1的比分击败了IG,最终又以2:1的比分输给了A队

3.胜者组决赛由Navi对阵A队,最终A队同样以2:0的比分碾压了Navi,成功保底亚军。

败者组:

100分钟大战:

在DK对阵IG的第二场比赛,双方打了一场膀胱局,耗时98分钟58秒,就这还不算BP和暂停的时间,是Ti3持续时间最长的一局比赛了,当时某直播平台的弹幕上一片骂声。

Alliance金身被破:

A队在对阵DK的时候已经8连胜了,而且从未丢过任何一个小分,意思就是无论BO1还是BO3的比赛A队都是以1:0和2:0的比分取胜的,统治力可见一斑,A队在总决赛之前,只输过一个小分,那就是被B神的敌法师破掉的,当然了最后A队还是以2:1战胜了DK,只输一手小分。

泉水钩:

在Navi跟Tongfu的胜者组半决赛中,BO3的比赛双方1:1平,第三局前中期Tongfu的优势很大,然而Dendi的屠夫配合老陈,将Hao的带盾飞机扼杀在己方的泉水中,最终靠着泉水钩把Tongfu打懵了,赢得第三局的胜利。

Kyxy A盾,蔡国师泪撒Ti2

败者组决赛,Orange对阵Navi,双方经过激战打成1:1平,在第三局的比赛中,Orange打出优势,Msuhi黑鸟领跑全场,选择在关键时刻打盾,结果Kyxy的风行者在打完盾的一瞬间把不朽之守护A掉了,Orange其余4人心态崩溃,最终败给Navi。

Ti3同样摒弃了胜者组冠军+1胜场的这个机制,与上年相同,Ti3的总决赛仍然采用了BO5的赛制,这其实并不只是技术水平上的较量了,对于双方队员的体力也是一个考验,Navi在打完上一个BO3之后,仅仅过了三小时就要打总决赛了,A队则是以逸待劳,好好休息了一天。

总决赛第一局:Ti3结束最快的比赛

赛前接受采访的Dendi还在镜头前搞怪,但他怎么也不会想到跟Alliance的总决赛第一局这么快就GG了。

双方的第一局BP还是挺正常的,A队选出了自己擅长的精英先知半全球流,同时配上发条的gank和小鹿的骚扰、推进,阵容算是比较完美的。反观Navi这边,死灵龙、剧毒术士的双推进,1号位VS,就从1号位来看,Navi这边的复仇之魂显得那么薄弱。

这局比赛从开局A队就打出了优势,依靠着精灵飞机和先知的灵动性不断的对Navi进行压制,不过除了飞机一人的发育情况很好以外,其它几人的经济并不突出,局面算是46开,A队6。

时间来到15分钟,双方在天辉下路野区遭遇,之后Navi阵亡4人,仅仅只有一个残血蝙蝠逃生,然而谁也没有想到,就在蝙蝠回家的过程中,Kuroky打出了GG,国外解说直接懵逼了,大呼小叫的,国内解说对此的解释是:认为打不了了,早GG早开下一把。

总决赛第二局:

第一局失利的Navi并没有气馁,在第二局的BP中一手抢了A队的小精灵,之后拿出边路一号位炼金,二号位蝙蝠,劣势路三号位谜团。

Alliance选出了死灵龙、先知、剧毒、兽王、幽鬼的推进4保1体系,目的是以幽鬼为核心,其余4人推进、打架,给幽鬼争取发育时间。

然而实际情况并不像A队想的那样,Navi依靠赏金的信息和蝙蝠的gank,再加上一个爆炸废的炼金,前期干架非常凶猛,以接近于碾压的姿态打的A队出不了家门,前几分钟发育还行的幽鬼在10几分钟遇到了瓶颈,辉耀更是遥不可及。

最终在打掉不朽盾之后,Navi的5人进攻A队中路高地,最终以装备和等级优势几乎将A队团灭,眼看大势已去的A队也果断打出了GG,总比分来到1:1。

总决赛第三局:布狗圣剑熊德能否力挽狂澜?

第三局比赛也算是比较精彩的,尤其是最后时刻,非常激动人心,这局比赛Navi同样选择了小精灵和炼金,A队则是给bulldog拿出了德鲁伊。

这局比赛前期Navi的优势就很大,不过A队之后也在奋力把差距缩小,也算是有来有回,不过随着时间的推移,Navi小精灵和隐刀炼金的优势就体现出来了,时间来到36分钟,Navi的5人破掉了A队的中路高地,虽然A队奋力反击,但没能反推成功。

在之后的10分钟内,Navi又依靠不朽盾和炼金的大招不断消耗A队的高地,最终A队三路被破强行守下水晶,之后Bulldog的熊德买出了圣剑并且给小熊装备上,准备5人一波了Navi。

然而蝙蝠的先手太急了,拉了死灵龙还没能秒掉,布狗的熊德主体和小熊太靠前了,小熊被控并且被电魂抽攻,之后就阵亡了,电魂获得圣剑,解说激动的以电魂的位置说“Thank you very much”,之后就是Navi吹起了反攻的号角,还没等过河道A队就打出GG了。

本文由于字数限制到此结束,下部分将以另一篇文章的形式发出。

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