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dota心态怎么调

发布时间: 2023-03-05 17:17:31

㈠ 《Dota》中有哪些英雄操作简单而且还不容易阵亡

对于很多dota新手玩家来说,找到一个操作简单而且还不容易死的英雄无疑是非常棒的。一般这种英雄不需要什么大局观,在比赛中只要能够抗住伤害,然后将自己的技能甩完就行了。

1.蓝胖

蓝胖在一段时间内被广大dota玩家戏称“滚出智力界”。

其实也不怪大家,蓝胖初始8点护甲,再加上有650的初始血量。就这个数值就可以让大部分英雄汗颜了,最关键的他还是个智力英雄,你让其他力量英雄如何是好?

蓝胖虽说有三个主动技能,但是操作却没有那么难。前期可以一二对点,尤其是二技能,伤害高带减速。给了技能就追着他A就行了。优秀的护甲和血量,使得蓝胖可以在前期顶着兵线的压力输出,受到很多玩家的喜爱。后期如果能憋出个A杖,突然的人品爆发还能够收到意想不到的结果,是一个非常适合新手玩家的英雄。

2.龙骑

自从一三对点的打法出现之后,龙骑士的中单地位就再也无法被撼动了。

三技能龙族血统的重要性无需多言,一级就能够增加3点护甲和4点的生命回复,相当的bug。

再加上一技能AOE附带的减攻击,使得龙骑士在补刀上不弱于任何人。

就是这样一个有肉有输出的英雄,在中路除了极个别几个英雄能够压制他外,基本可以说没有天敌。不过龙骑士这个英雄在中期的节奏相当的关键,要带领队友拆塔,如果不能够在中期打出相应的优势的话,后期还是挺难打的。

3.钢背兽

其实我还挺喜欢这个骂骂咧咧的猪,刚被可以说是简单粗暴的典型代表了。

每一个小看的英雄都被狠狠的打了脸。只有两个主动技能的他,深受很多新手玩家的喜爱。甚至前期只需要按一个技能就好了。大有不把键盘按破不罢休的精神。

刚被的核心技能就是钢毛后背了,打团时要尽量将后背留给敌人,然后不停的按刺针扫射就可以了。刚开始有可能输出不是很高。可是钢背兽是一个有生存就有输出的英雄。只要无限按二技能就好了,装备以团队装为多,赤红甲,笛子一出就很难死了。

对于很多dota新手玩家来说,找到一个操作简单而且还不容易死的英雄无疑是非常棒的。一般这种英雄不需要什么大局观,在比赛中只要能够抗住伤害,然后将自己的技能甩完就行了。

1.蓝胖

蓝胖在一段时间内被广大dota玩家戏称“滚出智力界”。 其实也不怪大家,蓝胖初始8点护甲,再加上有650的初始血量。就这个数值就可以让大部分英雄汗颜了,最关键的他还是个智力英雄,你让其他力量英雄如何是好?

蓝胖虽说有三个主动技能,但是操作却没有那么难。前期可以一二对点,尤其是二技能,伤害高带减速。给了技能就追着他A就行了。优秀的护甲和血量,使得蓝胖可以在前期顶着兵线的压力输出,受到很多玩家的喜爱。 后期如果能憋出个A杖,突然的人品爆发还能够收到意想不到的结果,是一个非常适合新手玩家的英雄。

2.龙骑

自从一三对点的打法出现之后,龙骑士的中单地位就再也无法被撼动了。 三技能龙族血统的重要性无需多言,一级就能够增加3点护甲和4点的生命回复,相当的bug。 再加上一技能AOE附带的减攻击,使得龙骑士在补刀上不弱于任何人。

就是这样一个有肉有输出的英雄,在中路除了极个别几个英雄能够压制他外,基本可以说没有天敌。 不过龙骑士这个英雄在中期的节奏相当的关键,要带领队友拆塔,如果不能够在中期打出相应的优势的话,后期还是挺难打的。

3.钢背兽

其实我还挺喜欢这个骂骂咧咧的猪,刚被可以说是简单粗暴的典型代表了。 每一个小看的英雄都被狠狠的打了脸。只有两个主动技能的他,深受很多新手玩家的喜爱。甚至前期只需要按一个技能就好了。大有不把键盘按破不罢休的精神。

刚被的核心技能就是钢毛后背了,打团时要尽量将后背留给敌人,然后不停的按刺针扫射就可以了。刚开始有可能输出不是很高。可是钢背兽是一个有生存就有输出的英雄。 只要无限按二技能就好了,装备以团队装为多,赤红甲,笛子一出就很难死了。

你还知道哪些操作简单不易死的英雄呢?

就推荐你3个新手英雄,多了复杂了怕你练不过来了。绝对不坑!良心保证!新手们请大胆看进来!

卡尔

总共10个技能,每次切换都有不同形态,骷髅卡的冰雷、火卡的纯火、火人卡、九剑卡等等。后期转全系,开团一个吹风+磁爆+陨石+推波,接着跳过去冰墙,切急冷爆炸输出,这样的卡尔如果炸了,绝对是帅炸的。

唯一的有点小难度的就是记住技能基本连招,和随机应变的思路。请参考pis的卡尔。



死灵飞龙

大招召唤4个鸟,每个晕0.5秒,再加上普攻,一轮控制加技能,打出1500以上的伤害。

唯一需要点小操作的是几只鸟的位置和技能,包括a人。



地卜师

五狗齐飞!帅不帅?交换体位!帅不帅?一个打5个!帅不帅?打了半天,狗狗都是满血!

副狗吃经验,继承装备属性,5只狗光是一套忽悠就有上千的伤害。

唯一的小难点就是定位狗的位置和计算狗的技能……


首先是心态调整,我发现有一些lol玩家或者说荣耀玩家想要去体验一下dota,感觉他们就像“朝圣”一般,总是认为这款 游戏 非常困难。

其实 游戏 并不困难,仅仅是玩家的熟练度不够,如果你能够像玩其他 游戏 一样投入100到2000个小时,你也会熟练的游玩这款 游戏 。

不仅如此也不要去考虑坑人了该怎么办,既然是新号,那么排到的队友大部分也都是新手,作为新人坑不可怕,失误了跟队友们说一下,自己是新手就完事儿了,别人也不会怪你,慢慢超强就好了。


最后说一下英雄推荐,这个英雄叫亚巴顿,属于一个非常肉的前排英雄,选出来以后可以走天辉方的上路或者夜魇的下路,就是比较短的劣势路。

对线能补刀就补刀,补不到了也不要死,装备先出个鞋,后面看着那个装备像盔甲就出哪个。

打团给自己套个盾,看着对面谁像输出高的就追着打。

打上几局然后再去看看那些高手的视频或者观战,你就能学会这个英雄。

我第一个英雄,网吧大哥告诉我,你就选这个大骷髅,保我,好嘛真是专为新手设计的,就一个技能还是个指向性晕,从此以后网吧大哥说锤哪个我就锤哪个,那也是我玩刀塔最快乐的时光

这里给你推荐我的几个上手5号位英雄。


第一,亚巴顿。这个英雄前期能奶能抗,配合一个远程效果还是不错,尤其是有跳刀之后,因为开大之后不会受到伤害,所以跳刀一定能触发,唯一怕的就是大隐刀一套秒了,因为有盾有奶,死的可能还是比较小的。


第二,毒龙,说实话,我对毒龙这个英雄一点都不了解,但是我知道,这个英雄在对线期很恶心,无脑消耗可以把大多数近战打的生活不能自理


第三,半人马,奶抗,有伤害,前期踩住双刃剑伤害爆炸,同时大招无论是拿来开团还是逃命都非常稳,后期跳刀反甲一出,威胁还是不小的。


第四,老树人,树甲固定抵挡一定次数的伤害,种子可以回血,靠近树能隐身,最关键的时候大招是个不错的群控,前期基础伤害挺高的,学个隐身可以恶心死敌人。


Dota属于MOBA类 游戏 ,跟现在的lol同属一个类型。可以说lol就是复制Dota的产物,其中好多英雄技能名称都很相似。Dota是一款对新手不怎么友好的 游戏 ,上手确实有点难度。

既然题主的问题是有哪些操作简单而且不容易死的英雄?那就可以这样理解,该英雄需要符合这样两个条件。

一、主动技能少,被动技能多。也就是说不需要自己主动释放技能,就靠平A就行。

二、皮厚,血量高,不容易死。这类大多属于力量型英雄。


综合以上两点有这些英雄比较推荐:骷髅王、亚巴顿、刚被猪、蓝胖胖、抄袭、斧王、毒龙、人马等。

但是,Dota属于一种团体竞技类 游戏 ,需要很好的配合才可能获得 游戏 的胜利。并且需要合理的阵容配置,一号carry位主发育,二三号位主发育+节奏,四五号位主游走+视野。每个位置各司其职,干好本职工作的同时配合好队友。

个人建议刚开始以辅助位为主,那符合操作简单而且不容易死的英雄就两个:

1.亚巴顿即死亡骑士(一个迷雾缠绕技,一个无光之盾),可以当五号位打,参照国土的玩法就可以。

2.食人魔法师即蓝胖胖(一个火焰爆轰,一个引燃,一个噬血术),当五号位打,前期肉的很,对刚不虚大多数英雄。

随着对 游戏 理解的深入,地图的理解,基本功的熟练,可以尝试毒龙、斧王、抄袭之类英雄。我高中时开始玩Dota1大学玩Dota2,刚开始时被杀成鬼,被队友各种喷,被对手各种嘲讽。当时差点放弃,还好我有个大神哥们一直带我,跟我说“大神都是从菜鸟过来的,他们之前也这样被人对待过,正常”。最后我开始玩单机,苦练正补、反补、走位、绕树林、插眼等基本功,才慢慢好起来的。

但至今为止,有三个英雄我还是敬而远之。奈文摩尔(影魔)、卡尔、地卜师,奉劝新手不要碰这三个英雄,因为你就是战场上移动的ATM[捂脸][捂脸]

新手不能要求太高,但这毕竟是5人 游戏 ,还是有可能1个人拖死4个人的。所以有4个原则:第一不推荐一二号位;第二不推荐操作要求高的;第三不推荐需要大局观的;第四最好能打野。我觉得有几个英雄可选:

第一,斧王。出门可打野可断兵,和短手对线几乎无敌,所以前期可选择的方式很多。记得买个眼防抓,打野吃符绕后,大有可为啊!跳刀后参团,先手后手都可以,一技能不需选定目标,操作简单,而且这时候也不用担心会不会死了,反正死得其所[呲牙][呲牙][呲牙]。

第二,蓝胖。本质上是力量英雄,皮糙肉厚,护甲血量异于常人,前期赖线能力强,可游走也可配合游走,更主要是装备要求低啊,做好视野就靠你了!如果能憋出a杖,见证奇迹的时候到了[机智][机智][机智]。当然,蓝胖在后期作用不大,不能压制也不能抗压,归根结底还是个辅助。

第三,骷髅王。打野拉野,买眼防抓,吃符绕后,缺点是对线能力弱。出装相对平滑,中前期除了跳刀不需要憋装备,如果操作不好可以用隐刀,团战时候死了之后范围减速还可以复活,即使伤害不大心理压力也不小。不过骷髅往往是作为一二号位,不是很推荐新手。

第四,日天神牛。拉野加保护大哥,f就完了,操作要求也不是很高。团战时候最好能先手大,然后就可以含笑九泉了[我想静静][我想静静][我想静静]。实在不行也可后手,先f保护大哥二哥,然后跳刀大。

第五,炸弹人,不解释。如果有海牙配合,那就是碰瓷啊,积小胜为大胜[灵光一闪][灵光一闪][灵光一闪]


题主的问题,有两个前提,一是不容易阵亡,二是容易操作。

在这里,我推荐三个英雄,分别是蓝胖,半人马和骷髅王。

以下是分析:

血量

英雄的血量越高,自然越不容易死。Dota中的英雄有几个分类:敏捷型,力量型和智力型。力量型的英雄,血量比较高。半人马和骷髅王,都是力量型的英雄,而蓝胖子虽然是智力型的,但是他的血量比其他智力型的高,已经赶上了力量型。



蓝胖

蓝胖操作简单,有三个主动技能,一个被动技能。

一技能(F): 火焰爆轰

用火焰轰炸一个目标,造成伤害并晕眩1.5秒,伤害和控制技能。

二技能(G): 引燃

向目标投掷挥发性的化学物品并引燃,他们将持续受到伤害,移动速度也因此降低。

三技能(B): 嗜血术

使一个友方单位变得狂热,提升攻击速度和移动速度,后期给己方大哥加一个嗜血术,爽到飞起。

四技能(C): 多重施法

让蓝胖更快更有效地使用他的技能。这个被动技能,能让蓝胖的火焰爆轰造成概率性的几倍伤害。玩蓝胖最有趣的是,使用一技能,轰出4倍的伤害。



总而言之,蓝胖作为辅助型英雄,要肉有肉,要伤害有伤害,要控制有控制,要加成有加成,是辅助型英雄,智力型英雄里的奇葩了。



半人马

半人马酋长是我第一次玩dota时,室友推荐的英雄。此英雄特点就是肉,不容易死。半人马有新旧两个版本,现在只说新版本。

一技能 (W): 马蹄践踏

半人马猛击地面,晕眩敌人,并且造成伤害,是留人技能。

二技能 (D): 双刃剑

这个技能是半人马的大杀招,对目标造成巨大伤害,不过也会对自己造成一定血量减少。简单理解,就是半人马用自己血,换敌方英雄的血。

三技能(R): 反击

这是被动技能,别人攻击半人马,就会受到半人马的回敬,类似刃甲的效果。

四技能(G): 奔袭冲撞

短时间内使全地图内半人马和队友移动速度达到上限。这个技能不仅可以让半人马拥有很强的追杀能力,还能让自己或者帮队友有逃脱的能力。



骷髅王

当然,轮操作,最最简单的英雄,非骷髅王莫属!

骷髅王只有一个主动技能,其他三个技能都是被动。

一技能(T): 冥火暴击

骷髅王从剑尖投掷出一团出来自地狱的火焰,造成目标初始伤害并晕眩2秒。这是骷髅王唯一的主动技能,也是留人技能

二技能(V): 吸血光环

站在骷髅王附近队友,都拥有吸血的光环,相当于出了一个祭品。

三技能(C): 致命一击

有一定的几率造成额外的伤害,这个是看人品的技能,人品好暴击不断,相当于出了一个大炮。

四技能(R): 重生

骷髅王死后重生。一个血量厚,有吸血能力,还有两条命的骷髅王,真正是操作简单,不容易死!


以上所述,希望对你有帮助!

操作简单还不易阵亡的英雄我就推荐一个,那就是罚站水人,本身血量够高,还有逃生技能,900码的远程定点晕安全可靠。

不会虚灵刀秒人也无所谓,出完林肯出bkb就行,很适合新人上手,而且水人属于万金油,通吃所有分段。

而且这个英雄专门克制各种秀操作的英雄,如 puck 小鱼 遇上罚站水人都会很头疼。

..

㈡ 关于玩dota的心态问题

这个很正常。 如果遇见菜鸟,这盘输了,我就会想,是不是自己还不够强大?因为大部分高手从来不会去骂人的。我也想成为高手,所以我就会这样要求自己。不要去骂人。不要去生他气。做好自己。用打字骂人的时间多补几个刀,也许这盘就因为这个赢了。 遇见开MH的,我会无视他。就当他意识好好了。难得有机会跟意识好的人玩。多了一个锻炼自己的机会。 如果遇到地图作弊,就是那种让人没办法玩的作弊,那我会直接退出。其中的道理你也明白。如果继续打下去只能生气。还让他满足的心理上的需求。何必呢? 其实如果你生气的时候,你就要想,面对这些人,我要是气的比他们少活很多年,那亏的是我自己。我要活过他们,让自己的身体好,不生气,这才是对这些人的报复。 其实还有一些好的办法。跟朋友们一起玩。我有很多一起玩DOTA的朋友,虽然在全国的个个地方,但是我们一起玩就会很开心。

㈢ 怎么摆正自己玩DOTA的心态我最近输了老怪队友,怎么才能改正啊

首先,必须有明确的定位,保证你所做的都是正确的。例如辅助,包鸡包眼就不用多说了,秘法鞋,梅肯这些对团队有帮助的东西可以出一下, 让团队更团结; 控,最重要的一环,所有gank,团战的发起,都离不开控,如果你选的是控,那你就是团队的领袖,每次技能之前,都给队友信号(无法有很好的配合的话),抓准时机,在团战成功之后,团队会慢慢流畅起来的; carry,每次杀人前都和队友说一下先杀谁,不然各打各的,最后还是会被团灭的。记住,要和队友多沟通。

其次,队友如果不会,不要急着骂他,每个人都是从不会慢慢练习才到会的。如果你会的,指导他一下, 这个你可以去看一下ksly_hell的视频,那个应该会对你有些帮助的(http://v.youku.com/v_show/id_XMTc2MjU3NjIw.html)。

dota是五个人的游戏,用你自己的付出,带动团队,只要队友有一颗想赢的心,那胜利不会远。

㈣ 每当我打王者,赢了很开心,输了很生气甚至想坑队友,怎么改善心态

开始研究心态这个东西,说明一个问题。

恭喜你,你已经开始突破执着于 游戏 胜负的阶段了。

虽然我没有玩过王者荣耀,但是以前玩过撸啊撸,现在主玩DOTA2。

我也一直是一个菜鸡兼 娱乐 玩家。

开始注重胜负是正常的,但慢慢的,会开始学会总结自己, 一场 游戏 一场梦 ,但也有自己的失误之处和亮眼之处,有时候尝试自己没尝试过的操作,有时候放弃滑水,积极和队友沟通……

其实所谓的改善心态,就是要 善于从 游戏 中发现更多的乐趣 ,大胆地玩。

一局 游戏 输了我的极限求生操作依然可以被队友和队友称赞;

一局 游戏 我们碾压了对手,冲进对方泉水卖掉自己的装备,送个人头,错失MVP,可以让队友笑掉头;

劣势局拖成膀胱局,膀胱局打成翻盘局,赢得光荣;

优势局被翻盘,想想自己蠢在哪里,对手强在哪里,哪怕是蠢在队友身上,也输得心服口服,因为说明我没有统治力,哈哈哈。

所以既然是 游戏 , 娱乐 至上,寻找乐趣就好了,很简单的。

王者荣耀这款 游戏 主要就是为了上分,培养合作精神,可是经常打的时候碰见比较坑的队友,直接开始送人头,你一说他他送的还更多了。经常性的这样就输了,也是很生气的。不过有时候也是自己的技术不够强,自己坑还老说别人。

我打 游戏 从来不在意输赢,总是在最后的时候看自己是不是坑了,是不是输出不够多,是不是杀敌数不够多,输了看到不是自己的问题,那我就会很高兴了。如果输了自己也有点问题,那就会很难过。其实我想说的还是调整好心态,不要太在意输赢,只要自己玩的开心就好,结识朋友也是很开心的。不要因为自己输了太多,和别人打的时候 就消极比赛,狂送人头,要积极的面对每一场比赛。

不要让这个 游戏 陷入一种死循环,这就不好了。 游戏 主要是为了 娱乐 ,开心最重要。王者荣耀只是一款 游戏 而已呀,评分最低怎样,输了又怎样,自己开心就好啊,别管别人怎么说你,屏蔽局内文字更容易赢。输掉的对局主要的原因有以下,队友坑,队友集体卖我,队友卖点,队友故意跟我过不去,爆粗口等等。对于我来说,只要队友不卖我,卖点,管你打的好不好自己都会努力打,但是如果你打的不好,还卖点,死不投降,那我只有送了,宁愿送,扣分,也不想跟他们打了,赶紧弄完出去打人机解气。我一般也不会去送,玩王者荣耀也有一年时间,我只送过两次,都是队友故意针对,卖我。卖我一次两次,我不在乎,可是为什么明明是打着开团打人的口号,结果去打暴君。几乎每次都这样。死都不投降,然后我忍不住了,去送。有些人送,也是队友逼的,如果队友不卖,不骂,不埋怨,不乱发消息,那送人头的现象就会少了吧。

没有团队意识的心态,这种人不太会在乎别人的努力,可能因为一些原因你们起了争执,然后他就干脆瞎打或者直接去送人头,一般这种人喜欢爆粗,自己没本事还喜欢在那里瞎bb,你打野他要说你,你不帮他也要说你,你救他去晚了也要说你,自己送人头无所谓,别人死了就一个劲怼,碰到两个脆皮还要一直请求集合,一直发信号语音,既聒噪又没用,开场没几分钟就要投降。这种人真的不太会在乎队友的努力,一个队里除了他都尽力在作战,说白了就是瞎打,这场团战对他没有意义,输赢自然无所谓。

是的,我深有体会,我这几天打了三四次晋级赛都是队友送人头要不就是挂机并且举报还不成功,举报系统形同虚设的存在,让我感到 游戏 体验比上个赛季更差,策划根本没考虑过玩家的感受一味执意的按照“我行我素的”的行为,射手一直加强,战、刺、法一直削,这个版本打野根本没有什么人想玩






你能有这样的想法,说明你的心理肯定有不正确的想法。但是,你又能提出这样的一个问题,说明你还不至于走火入魔哦。说起来是玩的一个 游戏 ,但是人生又何尝不是一场 游戏 一场梦。心态放好了,积极乐观的去生活,要追求胜利,但是不要把输赢看的太过重要。

[大笑][大笑]我也是一个 游戏 爱好者,我是一阿姨,好打王者,以前吃鸡,打魔怔了,去郊外看到一小黑点就想开枪[捂脸][捂脸],言归正传,赢了肯定开心的啦,啦啦啦啦啦,跳起来,输了吧也很正常……我不知道职业选手,我还只是个小钻石

㈤ dota玩法

dota玩法

dota玩法,游戏想必是很多人都在玩的,Dota是一款对战类的竞技游戏,和王者一样,一般是5vs5,以推倒对方的基地为胜利标准。可能有很多人都没玩过dota,不知道该怎么玩,下面和我一起来看看dota玩法吧。

dota玩法1

熟悉英雄的技能

dota是一个起点较高的竞技游戏。新手初次接触,需要熟悉所有的英雄技能。了解技能释放的时间,cd时间以及魔法消耗,这对杀敌和逃生有着十分重要的作用。

熟悉补刀

在dota里面是可以正补和反补的。正补就是正常的杀死敌方小兵,反补就是杀死自己一方的残血小兵。需要注意的是当己方小兵血量少于30%的时候才可以反补掉。补刀是对线的基本操作,这有利于金钱的积累和等级的提升,压制对面英雄,减小击杀敌方英雄难度。还有己方残血的英雄也是可以反补掉的。比如说,中了末日大招的撼地神牛就可以在残血的时候,将其杀死。

多看视频,多学习,多模仿

高手和大神的视频自然是要看的。不过不建议多看,大神的操作并不是新手能模仿来的,当然很多dota老手也并不一定可以模仿的成功。所以,新手应该多看一些初级的教学视频,熟悉英雄的使用技巧和装备合成以及定位和打法,对于自己快速的掌握这个英雄有着很大的好处。

多打

新人接触再多的理论,也是无用的。只有多去平台打打,才能快速的提升英雄的使用熟练度,装备的合成以及心得。当然,新人可以先通过单机模式与电脑对抗,熟悉英雄。不过,在平台上与玩家对战的时候,并不建议使用从未使用过的英雄,容易被喷。

先玩辅助再玩后期强力英雄

在和玩家对战的时候,后期强力英雄在战局中起着至关重要的作用。这就对玩家的意识和能力提出了考验。很明显的是新人并不具备这样的能力。因此,建议新手从辅助玩起,买鸡买眼,多配合队友杀人,提升操作能力和意识,为入手后期强力英雄做准备。

心态

玩竞技游戏,最重要的就是心态。不要因为一两次团战的失利,就垂头丧气。也不要因为杀的人多,就趾高气扬,平和的心态,才是胜利的'保障,也是由菜鸟进入大神的敲门砖。

dota玩法2

1、推荐先装一个 warkey 的软件,显血条(方便补刀,而且省Alt键),改小键盘的快捷键(比如把小键盘的7改成数字键2,在用羊刀跳刀等道具的时候方便很多)。还有再装一个看录像分析的软件(我的好像是DotA Replay Manager 1.05汉化版),把明星团队的经典录像下载下来看他们怎么升级技能和出装备。

2、打AI(就是打智能电脑)。真的,这是必经之路,这样可以熟悉英雄技能和装备物品,熟悉地图等。当你可以带4中等电脑 轻松 打赢5疯狂电脑时,就可以称谓“新手”了。这个阶段你可以大概知道什么英雄适合推线,什么英雄适合GANK(我说的是 适合 ,不是绝对),最主要的是你要练的基本功——补刀。没错,补刀是基本中的基本,而Ai的补刀计算的很好,如果你拼刀可以不输疯狂Ai,那你的经济不会跟不上。

3、人和电脑是不同的,这个是开始和人打时刻记得的。这个阶段要做的是尽量少死,不求有功但求无过。英雄方面推荐远程,不至于被压死。选有晕的或有清兵范围技能的英雄。推荐死亡先知(DP),水晶侍女(CM),双头龙,山丘(zeus)也可以。这几个远程技能,只要不是冲的太靠前有队友的保护可以很好辅助的杀人。而且可以出门带几个净化药水(蓝药)时不时的放个技能,告诉他“老子不是好惹的”。这个时候最忌的式单干,很容易被抓,和强力队友一起走。团战的时候千万不能慌,可以先问问队友先杀哪个再杀哪个,和队友集中火力打。时刻注意自己的血量,回程(tp)时刻带着。

4、经过一段时间的对战,多少有点经验了,再回过头来看看以前看的录像,会有不一样的体会。现在要明白怎么插眼,封野,控符,先后手,发球,地图阴影,走位,优劣势怎么打以及怎么出装,线上怎么压人。

㈥ 如何提高DOTA水平

看了不少人在这里误人子弟,不免发笑。 竟然还有说打2 到5电脑的? 这种菜也敢来回答人家问题?

首先说 本人VS大号16级,并不算什么高手, 但相比之下 买了个年VIP天天在一房玩 也不至于太菜,也许提供点经验您可以参考下。说的对不对的多包涵。
我其实打dota时间不比你长多少,一年半左右, 但从说的话看得出来你的水平确实有待提高, dota如果你不打CDEC职业 只是作为一个平时娱乐消遣的话, 那么配合意识就是扯淡了, 这种个人打路人局的方式 最重要的就是两个东西 走位 和补刀。

先说走位, 走位没有人能几句话讲清楚, 都是依据当前形势来判断, 最终目的都是为了尽可能的多砍对方一刀 少挨对方揍一下, 高手之所以可以在面对实力弱一些的玩家时 一个人双杀 三杀, 甚至一些特殊的英雄(地卜师有可能)一个人单挑了5个人, 最主要的就是依靠了走位, 换句话说, 该打的时候 站桩输出 不犹豫 不乱走, 该跑的时候 果断跑 零点几秒之内选择正确的逃跑路线进行逃跑。

然后说补刀,如果你和对面的人实力相当, 在同等级和接近的装备情况下要想轻松地单杀掉他基本不可能的, 那么就需要正反补数据的支持,也就是通常说的补刀。这东西 依照我个人的经历来讲,完全可以通过训练达到一定水平的。 主要分两步走, 第一步 开单机 打-om 中路自己补刀, 一开始可以选择自己最拿手 喜欢的 或是想要练好的英雄, 尽量选择一些cw中常客, 冰女 火女 DP 这都是很好的选择, 因为目前很多战队收人时的考试基本上都以这三个英雄单机10分钟补刀为规则。 简单说, 你选一个英雄不带任何装备 包括鞋子 10分钟单机补刀 正补+反补总数达到90 你用这个英雄哪怕到路人一房玩 怎么着也不会被人说菜, 如果你达到100 甚至110 那么去黑店房你也已经具备这个实力了。
第二部就是去实战咯, 如果你在学校篮球队玩过,你会知道, 教练上来都是先让你练习基本的运球,无人盯防时让你锻炼出感觉来, 然后才能进入有人盯防的状态下 去进一步调整 完善你的技术动作和意识协调能力, dota也一样的, 忽略了第一步 打打路人不挨骂可以, 想成为高手? 这真不一定。同样,别和菜鸟玩,去和高手打。 和高手对线时,你会感到补每一刀都很困难,然后你会慢慢反过来体会到练好基本功的作用, 不仅是单纯的打到一些钱, 同样对于操作鼠标 手眼协调能力 甚至小规模打架团战时控制对方的血量 拿人头的能力 都是一种无形中的提高。

全是自己的一些经验,希望你有提高。 我VS号 InG1412 周末我组织哥们一起开黑,愿意来可以加我好友说。

㈦ 怎么摆正自己玩DOTA的心态我最近输了老怪队友,怎么才能改正啊

楼主你好
我也玩DOTA4年多了
现在VS35级
胜率%55
几乎都是自己打上去的,其实很多时候都是这样玩游戏的时候好多超级变态2B的人,而且几乎骂人功夫天下无敌,而我大概在17级左右的时候怎么都打不赢,有时候甚至一天一把都赢不了,输的想摔键盘,想打字狂骂队友,但是其实骂队友也没什么用,你骂了他他继续更过分,有此见到个先知送死流,出门选先知学传送抢中,跟另外一个队友对骂他后他传送去中送死,活了买TP继续送,又活了继续传送送,对面中路火女4分钟超神,这样就根本没法打了,其实到后来我发现玩的很欢乐的时候大家都是不怎么喜欢说话不喜欢骂人的队友,所以到后来我玩DOTA几乎就不怎么说话,碰见像先知送死流这种直接就ALT
QQ。后来发现youku的游戏频道海涛的解说不错他一直教我们素质游戏而且他的游戏态度很好,楼主可以先看些好的视频提高的同时可以放松,自己打的时候要冷静一些,想出至关重要的一点,比如昨天一把路人对面锤子帮我们3路被抓,我手选召唤走的中,连死2次队友也对我不满但是我知道这不是我的水平问题,是大局的问题,于是买了2组眼上下路一插问题迎刃而解,有时候冷静想想问题关键自己会提高很多,而且我们玩游戏是找快乐的,不图不挂素质游戏,快乐游戏,从我做起!

㈧ 新手如何玩好dota2

一、

1.(1)如果没玩过MOBA游戏,首先我们先点进游戏自带的教程,学习基础知识和基本的操作。获得金钱以后可以在商店中购买装备,商店分布在地图的这些位置。而3种商店可以购买的装备也各不相同,需要自己去记。

(2)在购买了系统推荐的出门装以后可以选择3条路中的一条路去,进行对线补刀。注意别被小兵打。血量少就回泉水,尽量别被击杀。补刀:补刀的意思是在小兵剩下最后一点血时A掉,以获取金钱。这个是基本功,需要大量的练习。

(3)新手特别容易有一个误区,就是要把对面小兵都尽快打死。其实不是这样的,这补刀只需要A最后一刀才能获取金钱,你快速把对面小兵打死,兵线就会进入到对面的防御塔前,而防御塔则会保护敌方,从而压制你。

(4)DOTA是个推塔游戏,想要推塔,就要通过敌方的阻挠,要通过敌方的阻挠,就要有等级和金钱。获得等级和金钱有以下方法:补刀,打野,杀人,推塔,工资,击杀肉山,击杀敌方信使

2.多观看教学视频学习基础知识。包括英雄的技能、补刀、操作难度、团战定位,以及释放连招等等,了解不同英雄的定位和出装路线,单机模式熟悉游戏地图,先进行3-5盘与电脑的PK训练。

3.身边有玩DotA/DOTA2的朋友,向他们请教

二、前期主要先是理解游戏为主,要从新手入门。放平心态,切莫浮躁,游戏的理解和操作是靠时间去堆积的。游戏只是生活的一部分,切莫因小失大,过分沉迷游戏,不能自拔,影响工作和学习,得不偿失。

拓展资料

技能
每个英雄通常有四个技能,第四个是最终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能最高等级是4级,即只能升级4次,四技能最高等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级。技能根据主动性分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。

除了技能,《刀塔2》在7.0版本中将英雄额外提升基础属性的黄点改为了天赋,英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。

定位

英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。

(参考资料网络刀塔2)

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