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dota怎么练成神

发布时间: 2023-03-03 19:35:54

❶ DOTA高手进

狗头人这个英雄第一次用就超神了 然后后面弱点被人知道了就再也没超过 其容易死的程度令人发指 没有apm的人千万不要用装备 hod 群补 圣殿 假腿或者飞鞋 死灵书 hod流还好用些 这么多应该就差不多杀人很简单了 吸血鬼的饰品也很合适 这英雄打得就是前期 技能 1 3 1 3 1 u 2 1 3 3 u 2 2 21技能网2秒 cd 8秒 当你有三个分身后可以无限网 2技能很多人没看懂 因为是英文版的 可以让狗头人在狗头人之间瞬移 (>.<好变扭的话) 在飞走和到达的瞬间可以给周围造成aoe伤害也就是如果4个狗头人一起原地飞可以给周围造成8次aoe伤害 这个技能我还没见过用得好的 但是可以想到 如果用的好是一个可怕的技能3技能就简单多了 造成伤害减速可叠加 伤害还是挺客观的 用这个英雄快速积累经验迅速升级 等级是狗头人最需要的东西 分身只能靠等级强化 一旦需要gank就用2技能同时到达一起 否则就分散打钱吃经验后者打野 当你装备差不多的时候就要玩命配合杀人 阻止对方顺利成长 同时要求队友push 等级优势是很明显的 我经常25级 第二名也就16级 如果你的apm够高肯定做的比我要好随时注意你的分身 因为太容易死了 上手 极难弱点 分身血少的超越神了http://war3.uuu9.com/war3rpg/2007/200705/36009.shtml
回答者: 314380032 - 举人 五级 5-10 23:10
狗头这个英雄很特殊啊
假腿 梅肯 吸血鬼的祭品
这三件是必备的
狗头可以双线练级 打钱 像你们3V2的话 你应该有足够的打钱空间的
狗头单杀也是很强的 你一个狗头先网住人家 然后其他的狗头忽悠过来 围着打
回答者: 平天大圣 - 魔法师 四级 5-10 23:11
先假腿 再梅肯 然后祭品 再后来跳刀或者强袭看操作了.操作好就跳刀.
6级的时候不要急着抓人 用另外一个狗去拉大野(不是远古)拉完了就去混线 11级以后3个狗去把拉的野清掉.一大比钱 基本假腿 梅肯差不多了.剩下的就是操作了.网和忽悠要配合好.
回答者: SoDDiao - 见习魔法师 二级 5-10 23:13
首先先请看一下这段视频

http://player.youku.com/player.php/sid/XMjA0NjAwOA==/v.swf

我就是看过这段视频才喜欢上Meepo的,所以我一直觉得Meepo就是应该这么用才对~很多人都在抱怨它实在容易死成神,所以一直不敢用。我认为这是很多人对meepo定位的一个误区,试图用光环类装备增加分身生存能力的做法我想说都是错的,因为实际上即使它到25级,分身的hp还是非常低(具体的不知道= =),换句话说如果不把它看作分身,它就相当于是一个掉线之后被扒光只留双鞋子的普通敏捷英雄,你还会把他们带上前线嘛?所以我说,无数实践证明,光环系装备并不能为狗头增加多大的生存力!放弃吸血鬼祭品吧!隐刀才是王道!

一.猥琐混线——前期方向:

战术方向确定之后,我的打法就是6级前尽量要求单,这时候钱并不重要,压得狠可以完全放弃补刀,猥琐点混经验,如果对方实在欺人太甚,我们有网,也并不怕他冲塔。到了6级就可以用分身继续混线,真身回家买双鞋子和树~这里如果apm不够的话回去时就一定要注意把分身用H定在塔后面,不然等你开心的shopping回来半路上就会发现分身傻乎乎的冲出去打兵然后被对方乱棍打死= =如果是在进位方下路的话,这里还有个小技巧,就是如果对面只有一个人,就可以把分身放在河口树林的旁边,然后引他过河,之后就可以控制分身冲出来网住他,然后真身也一起上,他绝对跑不了的。当然,他准备鱼死网破的时候你还是需要保持清醒,不要因为按alt看对方红血自己还黄就跟他硬拼,也许对方突然biu得一下掏出个什么来打中你你就挂了(实际上这种事情经常发生...)

二.爆发前的积累——中期方向:

然后到了11,分身就可以去搭伴打野了~真身在混线的同时就需要一边观察地图哪里有落单的hero在,发现目标就慢慢靠近他,觉得自己可以网到了,就把打野的分身忽悠过来,杀之。这里要说的一点就是操作方面,应该把两个分身编一个队,然后网之前先选中他们,F,点真身,小地图也可以,tab,F,再点真身,然后网,靠近目标。如果做得快的话在靠近的同时分身就会飞过来,两个忽悠带来的伤害也是很大的。

三.爆发期——后期方向:

到了16,隐刀和补盾肯定都出来了,这时就可以完全放弃混线,满世界抓落单的可怜虫杀了。其间3各分身就可以横扫野怪区,古树级怪也可以打,只是要控制让分身平均承受伤害。还有要说的是,尽量不要让分身露面,如果看到有人抓得话就尽量跑走,安全第一。真身在靠近目标之后就隐身过去,然后在目标的旁边召唤小弟,操作就如同上面所说,三个都传完,就网住一顿打。打完一定要闪,越快越好,而且尽量分开闪,分身一边真身一边,按常理(= =)对方一般都会只追一个人的那方面,因为那是真身就肯定能跑得了啦。当然,如果对方变成一个人还在追得话,别客气,回头网之叫来小弟给它一顿胖揍吧!这里要注意的是,分身要一直保持mf,也可以留一个在家,逃命用,最重要的就是不能被对方发现,因为实在太脆弱了,被很多带强力nuke技能的英雄克制,如果没有必杀的把握的话,就还是忍忍吧!

四.团战定位

有人问过我,出隐刀的话血太少团战的时候怎么办?所以在这里我就说一下我对meepo在团战之中作用的理解。

首先要记住一点,狗头不能打正面战,这在上面已经提到过了,还是那句话,要猥琐。

团战的发生,需要分成几点来讨论,我分开来说

第一种——对方所有人强推,双方装备水平相等,能够撑下来:当对方牵家带口气势汹汹的冲到你家门口的时候,不要一头热的冲上去跟他们玩命,这时候你要做的就是沉住气,在对方队伍后面等待战斗爆发,对方肉盾和控制都冲到了前面之后,用隐刀靠近对方后方的最脆弱的dps或是法师,然后忽悠来自己的小弟瞬间秒了它!如果忽悠的伤害全部命中,那杀了它只是一瞬间的事情,快到对方不会有反映的时间。完成任务之后就快跑吧!这时不要跑太远。因为如果你的队伍不出现意外,那没有了dps的对方一定很快会落败而逃。这时就是meepo发挥的时间了,用你的操作尽量网住他们吧!对方逃跑的时候由于行动路线单一最容易被网!加上后面追上来的队友,一定会让对方付出沉重的代价
第二种——对方所有人强推,己方装备水平比对方差,获胜机会很小:狗头不能直接参与团战,也就是说自己的队伍只能用四个人来对抗对方的五个人,所以会吃亏也很正常。在这种情况下的meepo就不能再去偷袭对方的dps了,因为对方很快会把你的队友打败然后就会来对付你。所以,这时候meepo要做也是唯一能做的事情就是,带着小兵BD吧!如果对方无视掉你的存在,那么当他们好不容易拔掉你一根塔3掉回家的时候就会发现家里的内塔也已经被你拔掉了,相信我,meepo拆房子的速度是全dota最快的。而如果对方看不下去用回城飞回来保塔,这就是最好的情况了,恭喜你你又抓到了一个落单的hero,同时正面战场对方由于少一个人,也给了己方更大的获胜的空间。当然,这时候对方肯定会疯狂的BS你,但为了胜利,无视掉他们吧!
第三种——己方强推,对方阵容不齐:这时候,如果对面的防守压力不是很大,就可以毫不犹豫的网住对面的防守英雄配合队友杀之然后拆塔。但这样会让meepo暴露于人前,也就会承担很大的危险。所以我更推荐meepo离开己方队伍,在正在往回赶的对方必经之路上等,当然,我说的是真身一个人。一旦发现目标,就网住杀之,相信会让对方相当的郁闷
第四种——己方强推,对方所有人龟缩防守:这种情况就很简单了,meepo是必然不能直接冲上去的。所以这实际上就和第二种情况一样。需要做的事情也是一样——华丽的BD去吧!同时让正面战场的队友尽量多压一会拖延时间,这样对方怎样都会丢掉一个塔^ ^

最后要说的就是,上面说的都是我所理解的最理想状况,还会有很大的讨论空间,仅供参考,欢迎拍砖.

手选的话,出门4*吃树+4*树枝+1*回城。带是我自己的习惯,因为我觉得多一个回城就多一份保命的机会,所以身上看不到它就会不舒服..然后第一次回家应该是在6级的时候。这时如果对方压力不是很强,应该会有1000+的钱,鞋是一定要买的,然后多混一阵就可以让真身回来合出假退。这里要说一下为什么放弃飞鞋。我想说的是,狗头需要的是瞬间爆发力,假腿可以让分身得到更快的攻击速度,就可以更快的解决对手,飞鞋很明显对此没有任何帮助。在之后打出恢复头巾就可以去gank了,然后把MEK补出来,基本上就没有其他需要的东西了。虽然不需要先出光环类装备,但等这些东西出来之后也可以带上一个圣殿指环,毕竟+5点防可以让分身多挨两下,之后也可以出强袭,或者心甚至冰眼,毕竟分身可以继承25%的能力嘛~(虽然效果不太明显..)

六.加点方面

既然有人提到了,那我就写出来吧~
1-6级133124前面已经说过,并不推荐提前加黄点的方法。因为3这个减速减血效果其实是很有用的。在这里想要提一下,可能是角色形象的原因,在我的使用过程中,尤其是在solo的时候,对方看到我的狗头半血时经常会两个人一起越塔强杀我(发生几率真的很大..)。这个时候都肯定会后撤两步然后将其网住,然后对方会被塔打成残废想要跑走,这是如果没有升3而是加了黄点的话就尴尬了,两级的3减速10%配合H&R会有很大机会拿到其人头,黄点就只能眼睁睁看着他跑掉了。还有五级时的一定要记得加(实际上我就常常会忘..)这样等有了分身之后就相当于拥有了一个免费的飞鞋~
7-11 11334

七.最后后挑出几个meepo的克星大家看看,遇上了还是躲远点吧!

首先就是
毁灭

如果你围上了他,那你就可以直接去祭坛报到了。这东西4个技能都在为你准备着
水人

如果是后期的他,我劝你还是离他远一点,即使他不会和你鱼死网破,就一个波跑掉,你有脾气么?
BM
转圈并不可怕,可怕的是转完圈又放大

暗影撒满(青蛙)
要小心的是插的杆子,抽完一定要速度跑走
半人马酋长
这个..实在是克星啊..

全能
一举锤子,开个大,再举槌子,加个血 不是说打不过,是要注意杀掉他那漫长的时间里会不会有它的队友赶过来帮忙 不过魔免之后还是可以网的,记住

山岭
这个也是..克星啊..

火女,恶魔巫师
3招能秒掉分身,万万要小心

巫妖

如果在野外遇上,就躲远点吧
影魔
如果打着打着看见他开始扭来扭去,就一定要赶紧散开..这东西恶得很,网住他也放得出来

沙王
虽然网下可以打断ult,但这东西还是需要小心

参考资料:并非原创 给你找的 希望对你有用
回答者: 转身泪千滴 - 初入江湖 二级 5-10 23:33
狗头是dota中一个非常特殊的英雄,这里先说明一下他的特点。
狗头不是个成长好的英雄,3个属性里没有一个的成长过2的,而dota里主属性在3左右的大有人在。这让狗头虽然看起来是老大的DPS,但实际上在后期属性要比别人少不少。

网:
狗头的网是群网。可以网一片,而且距离还特别远。但是在这个网下的敌方英雄还是能用技能和物品,只是不能动而已。狗头的网还有半秒钟的延迟,因此要看好对方的逃跑方向再扔网。

忽悠:
忽悠可以在离开和出现的地方同时造成伤害。也就是说,如果一只狗头在原地出现,那么伤害是直接加上去等于两倍伤害。但这个技能的延迟大概有一秒钟,比网还长。因此要注意不要让对手跑掉。狗头最有代表性的技能也就是忽悠了。用好了忽悠也就用好了狗头。看牛蛙(人称亚洲第一狗头)玩的时候是3线操作。一个分身在家,这样可以逃跑。两个打野,主体线上混。遇到人先放网,跑就直接忽悠回家,要杀人就3各分身一起忽悠过来。

地之突袭:(三技能)
这个技能可以减速,同时让敌人中毒。一般的玩法是第一点网,然后一点忽悠,主加三技能,副黄点。这个技能的特色是可以叠加。也就是说如果4各狗头都打上的话,速度会降的很低,还中毒。

分身:
狗头得分身既是最强大的分身也是最垃圾的分身。这个分身可以继承主体的属性点(装备加的属性点也可以被分身继承,但其他例如攻击力,HP,MP,闪避,法球等都不继承),还有主体的鞋。只受到正常的伤害,攻击力也不会变成主体的百分比。最强大的是可以用技能。但是分身一旦死亡主体也就死了.....所以要求多线操作,控制每一个分身都像控制英雄一样。

狗头最怕的是强力nuke(高法术伤害),控制,和DPS。因为对方之要干掉你一个分身就好了。所以狗头的装备要合成光环,像梅肯,吸血鬼,和强袭。一般按顺序出了这些狗头就强大了。不过在梅肯之后再出个假腿把。假腿加属性,可以被分身继承。
出门装就照梅肯出。先两个树枝,一个恢复指环,一个鞋,剩下的出点药,空格子都填上树枝。然后先把假腿出了,再梅肯,吸血鬼,最后强袭神装。如果在吸血鬼之后觉得魔不够,也可以出一个秘法。
前期萎缩点,狗头是中期英雄。小心点补刀,队友要上就配合着扔个网也就没事了。6级以后看情况,对方太牛比就打野去,不然和队友配合gank(抓人)。新手么,先所有狗头一起走。有自信的话可以玩多线操作。

用技能尽量让主体用,因为主体一定是最多魔的。
对于狗头也就这样了,多看看高手视频,多玩就好了!!!!
回答者: 591336547 - 魔法师 五级 5-11 01:02
1:英雄介绍

初始射程 (Base Range): 100(近程)

初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7

初始移动速度 (Base Move Speed): 300

初始防御 (Base Armor): 5.0

基本属性 (Primary Attribute):

敏捷 / Agility

初始攻击力 (Base Damage): 34-40

初始力量值 (Base Strength): 23

初始敏捷值 (Base Agility): 23

初始智力值 (Base Intelligence): 20

力量增长系数 (Strength Growth): 1.3

敏捷增长系数 (Agility Growth): 1.9

智力增长系数 (Intelligence Growth):

1.6

技能全面的他 成长系数过低 是他的障碍

也是他不被人重视的原因,不过此版本已

经把初始力量增强 还有力量假腿分身12点

力量的存在 他的血量不能让人忽视

大地之缚 (Earthbind) [E]
在目标区域上空下起一阵土雨,封阻225范

围内敌人的移动。持续时间2秒。
1级-500施放距离
2级-750施放距离
3级-1000施放距离
4级-1250施放距离
CD:20/16/12/8 秒
MP:100

技能分析:

此技能是一个GANK先手 或后手 还有团战4

狗 理论上无限网 打断技能 非常BUG的一

个技能的存在 让人推进时 小兵和英雄被

网 所感叹 被他GANK时 想跑也跑不掉那

种无奈,很虎的一个技能

忽悠 (Poof) [F]

从大地获取神奇的力量,Meepo能够瞬间将

自己传送到另一个狗头人的位置,并且在

他和目标周围造成伤害。在1.5秒的挖掘时

间之后,Meepo立即转移到指定的狗头人旁

边,并在离开和到达地点的400范围内造成

伤害。
1级-40伤害
2级-80伤害
3级-120伤害
4级-160伤害
CD:20/18/16/14 秒
MP:140/120/100/80

技能分析:

强大的AOE 1只原地320 6.51的1.5秒施法

时间和CD MP 的减少 让他的灵活性更强
4狗的伤害如果全出 就有1280 14秒的CD

让他在团战 如果没被秒后 2次爆发 力 那

是不可忽视的 3杀让他不是梦 GANK时 主

身游走 分身可以野 能忽悠到主 那GANK能

力和AOE 是让人不可忽视的

地之突袭 (Geostrike) [G]
地卜师的武器经过大地精魄的强化,在粉

碎敌人生命的同时麻痹他们的双腿,降低

他们的移动速度并造成15点/秒的伤害,持

续2秒。各个地卜师的技能效果可以互相叠

加。
1级-5%降低移动速度
2级-10%降低移动速度
3级-15%降低移动速度
4级-20%降低移动速度

技能分析:

15/S 持续2秒 就是说砍一下可以造成30点

弥补了狗头人攻击低的缺点 4只狗的技能

可以叠加 还有他的减速 让人非常厌烦
个人建议前期就点1级 因为1级和4级伤害

附加一样 就是减速效果不一样

分则能成 (Divided we stand) [D]
地卜师按照自己的样子制造一个不完美的

复制品。他的克隆可以像正常的英雄一样

得到金钱和经验并共享给地卜师,甚至克

隆还可以使用地卜师的所有技能。遗憾的

是,克隆唯一能分享的装备,是地卜师真

身所装备的鞋类物品。

不论真身或者克隆死亡,所有的真身和克

隆会一同死亡。

技能分析:

Dota中最有意思的技能诞生了,分身一样拥

有技能,这意味着16级后拥有4个英雄可以

操作.而且都拥有技能,可以连续网主对方

长达8秒.可以到处farm打钱.但是也同样面

临危险.3个分身任何一个死亡都会导致英

雄死亡,而且分身是不享有物品权的,也就

是终身裸体.最低的属性成长造就他只有几

百滴血的柔弱身躯.多数人都可以直接秒掉

分身,导致英雄挂掉.狗头人这无疑是一个

考验微操的绝佳人选.如果善加运用将会是

个很恐怖的英雄,但是如果操作不善.死成

经验书的可能性很高.

技能分配:初期的混线 可以和一些STUN 配合 或奶妈

一起 可以杀一些敏捷型 和智力的以及对

面爆发力不强的英雄 也可以中单 因为

6.51版本 狗头如果早点到7 2路开始GANK

对面是想跑也跑不掉的

3:装备路线

装备路线:恢复戒指+4树开局
然后过渡到假腿下面就有2种路线
1:假腿+隐刀+每肯+吸血鬼披风+民工仗紫怨

如果GANK的顺 对面AOE不高 可以选者

直接出隐刀 将优势扩大 接下来可以选者

MEK +斗篷

隐刀的利用:主身带着隐刀 隐过去 到敌人旁边 分身F到主 然后主EF 分身E AOE大概有800 原地的小兵绝对全挂光,尤其是杀QOP.AM 更加体现了这个 技能

他们因为有跳 所以走位很飘忽..很容易被你抓住

抓单和抓双应该都没问题
2:假腿++每肯+吸血鬼披风+隐刀+民工仗紫怨 如果被压制惨 GANK不顺 可以选者主混

线 分则野 出假腿 后 选者MEK 然后出MEK

了 可以GANK一些爆发力不强的 或单的 不

过要注意敌方如果支援的话 要迅速撤离战

场 巧妙运用他的网 接下来可以选者斗篷

或隐刀

巧妙利用地卜的F忽悠和E网 可以让你觉的他的限制和AOE 不亚于那些CW常规英雄

4:地卜害怕和喜欢的英雄

地卜比较害怕的英雄
1:沉默:怕SIL 不是怕他 而是怕GANK其他人时 他的大招 沉默让你的GANK 效率变的很低 很低 很容易被反杀
2:MAG:MAG的大的控制时间 很容易让他成为其他人的人头
3:斧王:斧头的吼叫 相当于沉默 而且他的反螺旋和大招 都比较克地卜的
4 其实这些英雄单个 都不是很怕 就怕他们和其他英雄配合 ES团战 时 你就不能上去 只能在后面网 等别人AOE一轮放过去 你就上去 当AOE吧

对付QOP 利用好网的CD 和忽悠 杀他其实很容易
5:成型快的面对成型快的 TB和LUNA 有时会发现自己很无力 或许和盟友配合 才是合理的做法

6:麻烦的对手蚂蚁和 他的眼会让你无功而返

地卜喜欢配合的:
1:首推MAG团战他的大招控制 有足够的时间让你做出原地AOE
2:UG 抓人最怕什么?最怕支援 但是你抓人时 你的队友也支援 那就不一样了
3: 火女流浪之类 他们的先手晕或后手晕 很容易和你配合起来杀人
4:暗牧。全能。40法这几位治疗辅助的存在 让你的战斗更加有持久力
5:沉默你怕SIL 对面也怕SIL SIL的沉默 让你轻松的AOE 输出 那是挺恐怖的一件事

5:策略

地卜1-7级 安于线
7-11 野与线或GANK 都要做

GANK我们要做的就是 尽量把AOE打出来 和网好人 注意网的提前量判断

一般操作是主身过去 网 接近那人 分身F忽悠到主 这个时候 主身原地F 分身网那人 可以保证你主身的忽悠 原地320AOE都打出 还附带分的160AOE 外+几下砍 伤害还是很客观的 在11级的GANK期时 效果更好

打野的一个小技巧:如果7级 去GANK 分身又去野 这样注意力可能集中不起来 可以试下点分身SHIFT按着 然后在野点旁边左键F 这样你可以不用管分身了.注意好画面左上的血量就OK

地卜打野时 就利用他的F 320原地AOE 先清小点 然后 再利用14S短CD 2次忽悠 可以清掉人马 巨赛那样的点 2次忽悠的AOE是640
11-16 GANK的高峰期

GANK的高峰期 地卜利用分身2只 可以完全快速的忽悠清野点 而且耗魔80 CD才14S 主身出去转悠 可以2线提升等级 和别人拉开等级差距
16后 野 线 GANK 团战辅助 AOE

我的地卜 喜欢GANK 有些人的地卜 喜欢网 到等级提升后 再GANK 我觉的这样对队的贡献不大 地卜在7级时的AOE是不可忽视的 尤其是在16级 抓人后 2次AOE 那次爆发 只要你操作的够好 很容易3杀

在优势局 我还喜欢假腿+BOT 来回恢复全场GANK

假腿BOT的小技巧 [/font] 带上这2个装备 分身体现的是假腿属性 只要你主身丢下假腿 分身上就是BOT了 然后分身BOT回家 主身再拿起假腿 这样分身又回到假腿属性了

在略势局 我会憋 找机会杀一些能杀的 地卜主要是爆发力 很虎

6.51的地卜强在F的技能改动 收野和收兵 实在强大 CD短 耗魔少 在最后一件 可以考虑出羊仗或40或紫怨仗

地卜的操作要领:分身原地忽悠打野,网+分身忽悠杀人的操作,阴影忽悠反杀,没血的分身如何逃走,网的提前量计算,双线注意力的优先级

地卜不是怕AOE 而是怕 连招 怕眼睛 怕支援
只要你做到对地图的理解够深 对对面的AOE 和能力够了解 先抓能抓的 再建立小优势 杀一些漂亮的GANK 让你成为别人眼中不能忽视的狗头人

玩地卜的方针:不能怂,必须勇,不怕死,够猥琐,猥琐的同时也要狠,然后成为对面心里的阴影 那时你就成功了
回答者: Mr__TTo - 魔法师 五级 5-11 08:09
纯属补充不为分.

玩地卜一定要比别人优先升到16.最好级别要绝对领先.

地卜的黄金时期在11-18级.抓住黄金期致对手于死地吧.
回答者: 活着呢 - 魔法师 四级 5-11 09:05
装备顺序:1圣殿指环2假腿(或者先一个鞋子)3美肯(如果显出鞋子就把假腿补全)4吸血鬼的祭品之后的就随便了
建议打法:主升忽悠(第二技能),辅升网子。忽悠费魔法不多,前期收钱,中期杀人利器,又了三个狗那就很无敌了,网住了就在身边跳(不过就看操作了)。
回答者: stmanmichael - 试用期 一级 5-11 10:23
1 假腿(力量)保证血量 这样两个的时候就能杀人
2 梅肯 人多 需求也多
3 祭品 还是血量 持续作战 光环效果
4 强袭 还是光环
用狗头你不是一个人!4个人都要照顾到 一毁皆毁 狗头四个人的时候平a就无敌
升了第三个大地束缚 人基本跑不了 所以狗头等级很重要 前期主升第三个技能 好补刀 网升一级 忽悠自己决定 看你的操作和杀人欲望了
其实没什么好教的 可以看看视频自己学习 韩国有个玩狗头很好的人 可以去看看 双线打钱 拉开没血的 忽悠和网的时机 梅肯的时机都很重要 自己练 四个人什么时候拉开 什么时候忽悠来都很重要 我很怕斧王和牛!
暴力狗头: 主身出跳刀 或隐刀 自由发挥
团战时拉开没血的很重要 一来一回 就能整死一票人
祝你成功

❷ dota新手玩什么英雄好

新手最蛋疼的地方就在于补刀 打不到钱 所以建议新手先去把补刀练好 自己建个图 进去就是单纯的补刀 练到在无压力情况下能一波兵补3个就差不多了 所谓补刀就是在兵剩下最后一点生命是打死他 拿到钱
有了补刀基础再去和别人一起打 新手推荐一个先知 虽然血不是很厚但是胜在能够 辅助而且经济不会很慢 就算线上有压力我们可以去打野怪 不占线 把线上的资源让给队友 出门装小鸡 几瓶小净化几根树枝 买组眼就够了 咱不会玩 咱可以辅助下嘛 dota有句话就是出门买小鸡的都是好同志 技能方面 发芽 (Sprout) [T] 使目标周围的树木发芽生长,将其围在中央。 施法距离:600 冷却时间:11/10/9/8秒 魔法消耗:100/120/140/160点 等级1 - 持续3秒 等级2 - 持续3.75秒 等级3 - 持续4.5秒 等级4 - 持续5.25秒 传送 (Teleportation) [R] 将自己传送至地图上任意已探索的地区,目标区域的魔法 效果会泄露你的意图。 施法时间:3秒 魔法消耗:50/45/40/35点 等级1 - 冷却时间50秒 等级2 - 冷却时间40秒 等级3 - 冷却时间30秒 等级4 - 冷却时间20秒 自然之力 (Force of Nature) [F] 将一定区域内的树木转化为树人。树人拥有550点的生命 ,21-23点的攻击力,持续60秒。 施法距离:750 冷却时间:37秒 魔法消耗:160点 等级1 - 转化为2个树人 等级2 - 转化为3个树人 等级3 - 转化为4个树人 等级4 - 转化为5个树人 自然之怒 (Wrath of Nature) [W] 释放伤害性的能量,随机打击地图上己方视野内的目标。 每攻击一个目标,伤害递增7%。最多攻击16(18)个目 标。(括号内为装备阿哈利姆神杖的神杖时的数值) 施法距离:全地图 冷却时间:90/60/60秒 魔法消耗:150/175/200点 神杖升级:增加伤害和打击次数 等级1 - 对第一目标造成140点(155点)的伤害 等级2 - 对第一目标造成180点(210点)的伤害 等级3 - 对第一目标造成225点(275点)的伤害 先知的树是一个非常有效的限制技,长达5秒的控制在dota中是极少见且有效的;树人对于推塔很有帮助,还能用于拆树追杀;但他的传送是其灵魂所在,一个漂亮的传送可以出其不意地攻击对手,对于gank、守塔、追杀都有出其不意的效果(逃跑效果并不理想)。先知的大如果放好,将是一个无可比拟的aoe,但这要在完美掌握小地图及战况的基础上,并要一定的练习。 打野怪 具体加点方式就是 31233432224111黄点4剩下就一直黄点(数字代表技能排序黄点就是黄色的十字)不打野怪就主点2技能 技能顺序就是21232423334111黄点4黄点 装备情况10分钟有条假腿就行了也就是动力鞋 因为此时先知大招等级低 刷钱不是很厉害而且CD时间过长 10分钟左右达到11级时 大招的刷钱能力进一步加强这是先知钱才快 配合2 3 技能的带线先知的经济一直会在整场比赛的前列 特别是路人 20分钟时 先知会打出自己的第一个大件紫苑和小件漩涡 这时先知已经具备了一定的单杀能力 并且能更加迅速的带线 30分钟时先知 又会有自己第二第三个大件 雷神之锤以及羊刀 那时的先知就比较强势了 后期推荐 大炮 蝴蝶 或者是龙心 (在正常比赛中要注意一定要把自己该干的事干好比如买眼 变鸟 或者是粉 虽然在新手时期我们不能这么快的出装备 但是辅助方面一定要到位 防止喷子说你装备不好啥的 但是我们会随着自己技术不断地加强来逐渐的接近这样 乃至超越) 由于字数太多先说这些 祝楼主玩的愉快 想了解其他来YY5497973 随时为您解答

❸ 求DOTA的基本操作方法

dota要说的太多。从基础开始说吧。去看海涛的视频,很基础的,一部一部看,每种英雄都看几部。看视频也只是让你明白这个英雄的技能……说真的,要打好不是从别人的视频开始的…真正的进阶技巧,在视频中会频频出现,但是你一定不会明白。不要看到视频里怎么玩觉得厉害,怎么怎么玩就去模仿…他们是大神……新手就做好最基本的吧。dota英雄分为力量,智力,敏捷(中期,前期,后期)你进入选了英雄后,买与自己的属性相符合的装备,力量英雄就买加力量的装备,力量就是血多,出肉装。智力魔法多,出智力装。敏捷攻击高。还要买补给,就是加血的加魔的。dota这个东西我想没有人只听,看就会了。你按照我给你讲的去做,那你就能迈出dota的第一步了。有些网络都有,自己去看,我也是这样过来的。一,看所有装备,有什么用,怎样合成,在哪里买,必须有个大概映象。不能说在游戏时候去看怎样合装备,就这么几秒,你就可能被杀。商店在泉水旁边(那些人和建筑 ),野店自己满地图去找。二,了解英雄的技能,就选几个自己喜欢的,熟悉它。新手就需要搞懂几个就好。具体怎么用看视频,和看电脑怎么用的。什么时候出门,右上角有两分钟的倒计时,给你买东西的时间。最后十秒有号角吹响,十秒钟后,就有兵出发,你和兵一起走到前线,然后就是打兵升级,学习技能。之后就可以去杀人了。三,先下载AI(单机)地图,先和电脑对战。大概100把左右就可以去平台坑队友了。我擦,现在6*73的aI老子不想吐槽了,变态。打得赢电脑你也快成神了。我会告诉你至今我裸补补不赢疯狂的电脑……??先练练单击,也不能说马上就记住很多英雄的技能,所以突然死了也没什么,所以要成为高手要从菜鸟做起,不停的去平台上打,队友会教你很多东西,去坑他们!当然,这之间有很多人会骂你,叫你滚。别走,脸皮厚,要会道歉,并说明自己是新手,去请教。实在不行,被虐成狗了,就呆在泉水,看别人是怎么玩的。然后买买眼,雾什么的。四,作为新手你要主动买鸡或者眼睛(看了装备表你就会知道是什么),为团队做贡献。五,平台的选择。新手要是一来就去浩方,vs找虐我也没话说。先去QQ这样的菜鸟居多的平台新人才有活路,你多玩玩单击,会发现扣扣的菜鸟很多不去简单的电脑……我会乱说……??选AP房,它用的全营模式,所有的英雄都可以选,这样才会选到想要的英雄。选个会的,然后就是买鸡,出门装。六,出门装,一般是两拳套\丝袜\智力,两树枝,一个大药瓶和一个吃树。

❹ DOTA 光法

光法前期手选建议出门带:恢复戒指375 铁枝树干 57*2=114
技能 先加3 (没事先加自己,加攻击力A怪)
然后1,1 ,3,1,3,1加到7,1技能满。冲击可秒法师怪。
然后出恢复头巾合成,买1鞋。出1-2个力量护腕。(期间最好出几个侦察守卫插河道和MF区避免队友和自己被GANK)出梅肯,再刷远行。
后期打钱出冰眼之类的装备。
光法一般注重前期出梅肯和眼睛辅助队友,DOTA注重团体的配合。所以不建议打后期,前期有钱就多为集体做贡献把。

❺ 关于DOTA

以前版本:Dota在野外还有商店,叫黑市商人雷格拉斯,是侍僧的模型。地图上有两个:一个在近卫一边,位于近卫上路的远塔与中塔之间有一条向右的路,过去向上走就是的。另一个在天灾方,位于天灾的中塔右边有一条向下走的通往高地的路,上去再向下走就是。这个点在地图上大红点(Roshan的所在地)的上方。
A杖不需要合成卷轴,只需要4个物品,最好按照我写的顺序先后购买比较实用:精气之球(1200)+能亮之球(1000)+活力之球(1100)+神秘法杖(2700)
这四个东西都在野外商店里买。买齐之后它会自动合成A杖。
现在版本:卷轴1100+精气之球1200+半兽人之斧1000+魔力法杖1000=4300
或者
卷轴1100+精气之球1200+半兽人之斧1000+欢欣之刃1000=4300
或者
卷轴1100+精气之球1200+欢欣之刃1000+魔力法杖1000=4300

❻ DOTA 入门

你可以去www.uuu9.com里的DOTA专区看新手指南,我这也有一些资料:
基础:
-当你一个人FARM或推进,感到可能会被GANK时,尽快离开,稳妥永远比送一个人头强。如果队友汇报同路英雄"miss",或发出信号时,尽快控线回到塔的范围内。
-当你HP过低而又不能迅速回复时,及时的选择回家泡温泉远比在线上期待着捡便宜强,很可能在你的期待中下一个死的就是你。
-尽量不要被塔攻击,尤其是在游戏早期(1-11),这时塔比英雄更伤,你稍不注意可能就会送命。塔可以看到隐形单位。
-尽可能少的被对方小兵攻击,如果你是近战英雄,注意保持走位并只拿last hit(补刀),然立刻回撤。当你攻击对方英雄的时候,他的小兵会攻击你,所以尽量少骚扰对面英雄。魔法不会引起小兵的攻击。
-习惯于按住ALT键或者找个显血条的工具程序,这会对你很有帮助。
-你可以攻击半血以下的己方小兵(反补),这样可以减少对方英雄的经验和钱。但对你来讲也许正补更重要。
-尽早把一个技能升满通常比各升一点要好,这意味着你可以在7级就拥有一个4级技能。终极技能能升就升。将你最有效最让对方畏惧的技能优先生满,如风暴之锤,霜冻新星,灼热之箭等。
-混线对你来讲很重要,回家会让你损失金钱和经验,越少越好。
-杀死中立生物有时更安全和容易,当你在线上很艰难时可以转向野区。
-河道没两分钟刷一个的神符很重要,当你没有其他队友需要时就自己拿掉,毕竟比给敌人强。包括:重生(绿色):持续回复你的血和魔法直到你被攻击或者时间结束
加速(红色):使你达到极限速度
双倍攻击(蓝色):使你的基础攻击翻倍
幻象:(橙色):创造一个属于你的你自己的幻象
隐形:(白色/紫色):使你处于隐形状态直到你攻击、使用物品或技能,或时间结束

推荐英雄:
隐形刺客:他的终极技能会让你隐形,只要你做到以上几点,你起码不会死成神,当然你得注意对方的眼睛和宝石。
加点:烟幕,闪烁,闪烁,背刺,闪烁,永久隐形,闪烁,背刺X3,永久隐形,烟幕X3,黄点,永久隐形,黄点……

巫妖:跟魔兽争霸3里基本一致,除了大招......大招需要一些练习。
加点:霜冻新星,黑暗仪式,霜冻新星,黑暗仪式,霜冻新星,连环霜冻,霜冻新星,黑暗仪式X2,黄点,连环霜冻,黄点X4,连环霜冻,冰霜护甲X4,黄点……

月之骑士:当对方英雄周围没有其他单位,她的大招可以瞬间让你取得一个KILL。打野速度也较快。
加点:月光,月刃,月光,月之祝福,月光,月蚀,月光,月之祝福X3,月蚀,月刃X3,黄点,月蚀,黄点……
你同样也可以在初期选择月光和黄点互点的加法

龙骑士:他的被动技能让你很难被杀死,满级大招更是强大,拥有一个可用于FARM和骚扰的NUKE技能。
加点:火焰气息,神龙摆尾,火焰气息,龙族血统,火焰气息,真龙形态,火焰气息,龙族血统X3,真龙形态,神龙摆尾X3,黄点,真龙形态,黄点……

骷髅王:只要你注意留足魔法,他的大招可以让你拥有第二次生命,拥有高伤害并且很难死亡。
加点:冥火暴击,黄点,冥火暴击,黄点,冥火暴击,复活,冥火暴击,致命一击X3,复活,致命一击,吸血光环X3,复活,吸血光环,黄点……

避免选取这些英雄:
屠夫-肉钩需要很高的水平。
月之女祭司-跟屠夫类似,月神箭也不容易掌握。
德鲁伊-需要很高的微操,而且路人战中有很多更合适你的英雄。
圣堂刺客-需要微操并且很脆。
地卜师-非常脆,并且他的分身需要极限级的微操。
憾地神牛-他主要的技能沟壑需要很强的位置感。
哥布林工程师-尽管自杀可以让你拿到人头,但只是早期,尤其是在比赛中。地雷的放置需要对熟知地图和良好的位置感。
基本物品:
-动物信使/飞行信使(小鸡/乌鸦):用来运送补给到线上,注意它们很容易死
-艾西非的远古祭祀:当你黄血就使用,这对早期混线很重要
-治疗指环:提供不错的回血能力,还可以用来合成其他装备
-虚无宝石:提供很好的魔法恢复
-速度之靴:非常重要,但不用出门就买,在6级以前买到通常比较好
-回城卷轴:非常重要,点击建筑物使用可以使你迅速到达那里。当你一个人在FARM感到你可能会被GANK时使用它逃跑。当你需要救塔或基地时也可以立刻飞回去,但注意落点尽量离敌人远一点

合成物品:
-洛萨之锋 对大多数敏捷英雄都不错,可以让你拥有疾风步技能,但隐形刺客,骷髅弓箭手,赏金猎人,地穴刺客就不用了。
-散夜对剑 比较平滑比且适合大多数力量/敏捷英雄,尤其是隐形刺客,龙骑士,骷髅王。不要给月之骑士,因为它会影响你的攻击
-镇魂石/血精石/Aghaniam的神杖 非常适合法师,撑血撑蓝又提供回复。适合巫妖和其他智力英雄
-假腿/远行鞋 二者必有其一,但不要两个都有。远行鞋可以让你传送到友方建筑物和单位处,给你更多移动速度,假腿增加你的属性和30%的攻击速度。

记住:
-出门带上回血物品。出门时艾西非的远古祭祀和治疗药膏总是你需要的,然后通常是过渡到治疗指环
-持续练习同一个英雄。逐渐过度到-allrandom(ar)模式
-和队友一起战斗,但他们FARM的时候不要跟着

千万不要:
-裸奔。作为新手最好不要裸奔某个大件装备,不断的死亡会让你永远实现不了目标
-出门买鞋。通常情况下这都不是个好主意。
-埋怨别人。埋怨别人的人通常没有比人家好到哪去。

一些命令:
-di 补刀信息。在右上角显示你的正/反补,并且使每个被反补的小兵头上出现一个补掉它的英雄的颜色的感叹号
-ms 显示你的移动速度
-hhn 聊天重隐藏英雄姓名
模式:
-sd 给你3个英雄选择,每个属性一个(力量,智力,敏捷)。最好不要使用这个模式
-ap 全阵营选择,你可以选择任何一个酒馆的英雄
-ar 全部随机,你会获得一个随机英雄
-em 简单模式,你会获得双倍金钱和更多经验
-rd 随机征召模式,避免使用这个模式
-dm 死亡模式,你死后会重新选择英雄,避免使用这个模式
生命回复物品

依斯法希安的远古祭祀×2(吃树×2):允许使用者吃树,在25秒内回复175点生命。

如果你实在不知道出门装备应该购买什么,那么带上他们吧。在游戏早期恢复能力非常的重要,他可以尽可能的延长你呆在线上的时间,使得你不用每次都必须回基地补给。

那为什么不用回基地这么重要呢?在游戏早期阶段,大家都尽量使自己呆在前方战场的时间越久越好。离开线上回去补给会花去很多的时间,这段时间你就损失了金钱(杀死小兵所得)和经验。自从这个物品出现以来,他可以说是性价比最高的物品之一了。它非常的便宜,可以使用两次,并且使用者可以回复相当可观的生命点。这个物品最大的优点在于在使用过程中效果不会被打断,也就是说你可以在承受敌方英雄攻击的同时回复生命值。

为什么要购买它?

为什么不呢?吃树很便宜(90金),可以使用两次使你回复生命值。你可以购买三组吃树,让你能长时间在线上farm,存钱购买终极装备。吃树几乎适合所有的英雄购买,甚至于那些拥有回复技能的英雄,你的魔法终究有用尽的时候。

回复戒指(375金):+2点/秒的生命回复速度。

尽管回复戒指在吃树引入游戏后不再像以前那样热门,但它仍然是我最喜欢的出门装备之一。它可以回复英雄2点/秒的生命值。

为什么要购买它?

在吃树出现后,回复戒指变得不再像以前那样热门,但它可以用来合成其他中级物品,使得购买它有了一个合理的理由。当你的对面有大量法系英雄需要合成挑战头巾或者为了合成梅肯斯姆,你都可以购买它。

它可以合成以下物品:

回复头巾(225金):给予周围单位恢复生命的光环。+2点所有属性,并获得一个每秒回复两点生命的治疗光环。
挑战头巾(2475金):提高30%魔法抗性和8点/秒的生命回复速度。当敌方英雄拥有强力的魔法伤害技能时的最佳选择(秀逗魔导士、恶魔巫师和巫妖等等)。

治疗指环(875金):+4点/秒的生命回复速度。

这个物品回复生命的速度是回复戒指的两倍,但花费却是回复戒指的两倍多。如果你是随机英雄,那么可以选择它作为第一件物品。如果你想买这个物品,那么你必须加倍小心不会在游戏早期挂掉,这样才能尽快买到它。当然你也可以先购买一组吃树出门,而不是光靠工资买到治疗指环。

为什么要购买它?

这件物品一般不会很快的就可以买到,特别是手选的情况下,这时推荐你购买1-2组吃树出门,然后尽快存到875金来购买这件装备。它同时也是很多中高级热门物品的组件,在早期做这样的投资也不会吃亏。

它可以合成以下物品:

挑战头巾(2475金):提高30%魔法抗性和8点/秒的生命回复速度。当敌方英雄拥有强力的魔法伤害技能时的最佳选择(秀逗魔导士、恶魔巫师和巫妖等等)。
先锋盾(2275金):+250点的生命,+4点/秒的生命回复速度,并有65%几率抵挡35点伤害。非常适合肉盾类英雄,可以有效增加他们在战场上的存活率,抵消大量伤害。
坚韧球(1775金):+100%魔法回复速度,+4点/秒的生命回复速度(新版本+5点),并+7点攻击力。一件用处很广的装备,并且可以合成很多高等级装备。

瓶装蓝色药水(100金):在10秒内回复400点生命,只能使用一次,可以被打断。

这个物品可以在很短的时间内回复相当可观的生命值。然而在吃树引入后,它没有以前那样热门,因为吃树不会被打断。对我个人来说,当我有额外的金钱并且对面有很多强力魔法伤害技能时,还是会购买这个物品。躲在自己的塔后,我就不会怕被敌方英雄的攻击打断了。

为什么要购买它?

这个物品的性价比并不是很高,更多的是作为备用物品。它可以在很短的时间内恢复英雄很多生命值,有时还是很有用,比如只有很少的生命而敌方有众神之王的情况,或者在受到对方gank时还差一次普攻就挂掉的情况下,都可以救你一命。如果在线上你可以始终保持自己的生命值在一个相对健康的指数,那完全可以使用吃树代替这个物品。

魔法回复物品

魔法回复在线上更多的是起到进攻的作用。这些物品可以使英雄的魔法回复速度加快,强力魔法英雄比如秀逗魔导士或众神之王等都需要大量的魔法施放技能,所以他们通常的出门装都会有一些魔法回复物品,这样可以更好的在线上压制住敌方英雄。

艺人面罩(325金):+50%魔法回复速度

艺人面罩适合强力魔法英雄作为初始装备,特别是当你还想用它继续合成后续物品时,比如用它合成圣殿指环,就可以使你和队友获得一个魔法回复光环。

为什么要购买它?

艺人面罩可以使你有更多的魔法技能来给对线英雄施加压力。购买它意味着你想用它来合成其他后续物品,就算不合成其他物品,也可以购买它来代替一些消耗品。

它可以合成以下物品:

圣殿指环(500金):获得+65%魔法回复速度的辉煌光环和+3点护甲的专着光环,并+6点攻击力。适合强力魔法英雄,并且可以拆分成为艺人面罩和守护指环。同时它也是维拉德卖赠品的组件。
空明杖(1925金):+6点智力,+15点攻击力,+50%魔法回复速度,+10%攻击速度。它是刷新球和紫怨之杖的组件。

小净化药水(50金):30秒内回复100点魔法值,受到攻击即失去效用。

就像物品所描述一样,此物品可以回复一个英雄的魔法。算下来也就是3.3点魔法/秒。新的版本中它将不再会被打断,和吃树一样,也就是说你可以在承受敌人攻击的同时回复魔法。

为什么要购买它?

买几瓶小净化药水,开局阶段你就不用再购买艺人面罩或圣殿指环来回复魔法了,但在使用过程中要防止被打断。在你第一次回基地补给后,就不要再购买了。

虚无宝石(900金):+100%魔法回复速度。

作为初始物品,虚无宝石可以说是最昂贵的了。不建议一开始就购买它,因为他没有生命回复能力,除了那些拥有生命回复技能的英雄比如术士。当然随机英雄的话,你也可以购买1-2组吃树,然后存钱买虚无宝石,这样你就可以在线上大量使用魔法技能,但前提是你必须走天灾上路或近卫下路。

为什么要购买它?

如果在游戏初期你要大量使用魔法技能,虚无宝石可以提供足够的魔法回复能力。另外,他也是最常用物品——坚韧球的组件之一。

它可以合成以下物品:

伊乌尔的神圣权杖(风杖:2800金):+18点智力,+100%魔法回复速度,并能够施放6次龙卷风。在新版本中吹风将可以使用无数次,并给予20的速度加成。
坚韧球(1775金):+100%魔法回复速度,+4点/秒的生命回复速度(新版本+5点),并+7点攻击力。一件用处很广的装备,并且可以合成很多高等级装备,比如林肯法球和狂战斧。
古因索的邪恶镰刀(羊杖:5175金):可以将敌人变羊3秒。

生命和魔法回复物品

魔瓶(700金):能存储生命之泉的泉水并使用三次,每次能在3秒内回复200点生命和75点魔法,或者储存神符2分钟。

购买时就可以使用三次。当瓶子里没有水时可以储存神符,使用了神符后,瓶子里的水又可以使用两次。这样的设置使得魔瓶在gank时显得非常有用,可以使用像加速或双倍之类的神符拿下对方的人头。

为什么要购买它?

空瓶对于大多数英雄来说都是必不可少的,比如赏金猎人、秀逗魔导士和月之女祭祀等等,使他们gank的能力更加全面。虽然它的花费在初期还是比较昂贵,但它的恢复和储存神符的能力绝对是物有所值。

其他的初始装备

力量手套,敏捷便鞋和智力斗篷(150金):分别+3点力量、+3点敏捷和+3点智力。他们是一些初期重要物品的组件:护腕、幽灵系带和无用挂件。另外,力量手套还可以合成碎骨锤。

为什么要购买它们?

如果你需要合成护腕、幽灵系带或无用挂件,那么你的初始装备就可以选择他们。然而,如果你觉得你不用合成这些初级物品,而直接出高级物品的话,那它们就没有什么用处了。这些物品不能合成任何高级物品,在后期基本是没有任何用处。

贵族圆环(185金):所有属性+2。

为什么要购买它?

当你需要合成护腕、幽灵系带或无用挂件时,你才购买它。你可以在初期选择它来增加英雄属性,在有足够的钱后合成卷轴。

铁树枝干(57金):所有属性+1。

为什么要购买它?

这个物品是游戏初期增加自身属性最好的物品,仅仅花费57金,如果算上以后卖出的钱,那么它仅仅花费27金。在游戏初期他可以显着的增加自身属性,树枝+吃树的出门组合装备一般不会错。

速度之靴(500金):增加50的移动速度。

速度之靴是每个英雄的必备物品,但是他在初期却不是必须拥有的装备。在第一次出门前购买它会使你在线上几乎没有恢复能力,根本没什么用处。但是,如果你希望在早期就gank对方或者自信可以撑到买瓶子的时间,那么速度之靴也是可以接受的出门装备,但你就只能购买这一件物品了。

为什么要购买它?

你如果不想每次都是最后一个到达战场或者每次都是最后一个离开战场,那么移动速度的加成就是必需的!

巨人力量腰带、精灵皮靴和法师长袍(450金):分别+6点力量、+6点敏捷和+6点智力,可以合成高级物品。

巨人力量腰带:可以合成散华和死灵书。
精灵皮靴:可以合成夜叉和漩涡。
法师长袍:可以合成风杖、空明杖和散失之刃。
另外,在新版本中他们其中任何一个都是假腿的组件。

为什么要购买它们?

在新版本中,如果你希望购买假腿,那么这几件物品就是必须的了。同样,如果你希望购买散华,你可以购买巨人力量腰带和几组吃树来撑线。额外的血量加成和恢复能力(特别是力量英雄)将会让你平滑过渡到中期。

一。基础知识-仇恨

仇恨范围:塔,小兵都有自己的仇恨范围,只要有单位进入这个仇恨范围,都可能招致他们的攻击。

防御塔:攻击仇恨范围700.(粗略来说)关于防御塔的具体知识,有兴趣的朋友可以耐心看看该贴:http://bbs.uuu9.com/read.php?tid=2436698

技巧:在被塔攻击以后,如果塔的范围内还有其他己方的小兵,无论是否红血,A上去就可以了,即便是满血的己方小兵不能被反补,只要攻击己方小兵的指令做出来,塔就会停止对该英雄的攻击,转而攻击那个被A的己方小兵。

h近战兵和远程兵:攻击仇恨范围分别为300和500,有兴趣的朋友具体可以参看:http://bbs.uuu9.com/read.php?tid=2436700

小兵攻击的优先顺序,从高到低分别是:

1.正在攻击我方英雄的敌人

2.生命值非常低的敌人

3.正在进行攻击的敌人

4.生命值最低的敌人

5.距离最近的敌人

尽量不要在小兵的仇恨范围内对敌方英雄进行攻击,尽量选择一个你可以点到敌方英雄而你又不会被敌方小兵攻击的范围进行攻击,这个就很考验你的走位了。当然,如果对手的站位足够好,你射程和弹道足够好并且英雄本身足够强势的话,你也可以选择hit&run战术,a一下敌方英雄就立刻撤回来,这样既能打击对手,又能降低自己的损失。如果你不够强势的话,还是不要选择这个战术比较好。

二。基本功-补刀

大家可以参考一下恋玲的这篇关于补刀的文章,里面对补刀有很详细的说明,希望大家能够耐心的看完全文。原文地址:http://bbs.uuu9.com/read.php?tid=2436704

补充几点个人的见解(在此先不考虑作为辅助英雄让刀的问题):

1.新版本的farm斧,对近战英雄的补刀有极大的帮助,近战英雄出门可以考虑带一个。像血魔这种a兵可以回血的英雄推荐出门必带一个farm斧。

2.关于正反补的取舍问题,如同恋玲在文章中所论述的一样,提前a一到两下兵的话,可以在很大程度上避免出现正反补无法兼顾的情况。但是也不能保证百分之百不会出现这种正反补无法兼顾的情况。如果真的出现了这种必须二选一的情况的时候,个人推荐优先进行正补而不是反补。因为你如果正补成功的话,可以得到这个小兵的全额经验和金钱。反补成功的话,你得不到钱,但是对方仍旧可以得到你所反补的那个小兵的一半经验。仔细算一算,还是正补划算一些。

3.在你可以一下打死一个小兵,和可以多点敌方英雄的情况下,个人推荐用那一下反补掉自己的小兵而不是选择多a敌人一下。敌人损失掉一个小兵的百分之50经验,要比你a他的那一下划算的多(当然,敌人红血可能被你击杀掉的情况要除外)。这一点,在对付尸王之类恢复能强赖线能力强的的英雄时尤其有效,对付这类皮厚的英雄,多反补他几个兵,远远比多点他几下要来的有效的多的多。

4.补刀的时候,要善于利用上下坡阴影,下坡打上坡有百分之25的miss的概率。所以要尽可能的在上坡对敌人进行打击,尽可能不被高地上的敌人攻击到坡下的你。

5.作为远程英雄,补兵的时候,你离你的攻击目标越近,你的弹道的飞行距离就越短,你就越容易补到。所以补兵前,尽量使自己离你的攻击目标近一些。当然要注意不被敌方英雄攻击到。

6.补刀前,尽量正面面对你的攻击目标,因为转身会浪费一些时间。正面面对你的攻击目标,也会提高你补刀的成功率。

7.对于近战英雄,尽量与敌人保持一定的安全距离,直到发现一个小兵黄血再接近出手。这一点,可以显着地降低你在补兵的时候受到的伤害。当然,如果你的队友把敌方对线的英雄压制的很好的话,他大可以安心地赖在兵跟前补刀,这样补刀的成功率更高。

8.初期塔下只有敌方满血小兵而无我方小兵的时候,想要补到这个兵,就需要先a这个满血兵一下,才能保证你最后补的那一下有可能成功。

三:生存的保证-控线

在此只讨论如何把兵线控制到己方塔下的情况,至于把线推进到敌方塔下的情况,可以类推出来的。有耐心的朋友仔细看看这篇帖子:http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=1518355

为何要把线控制在己方塔下:简单地说1.把线控在后方,有利于你更充分地得到防御塔的保护。无论是防gank,逃跑,还是a兵的时候,把兵线控制在塔下,己方的防御塔都能给你巨大的帮助。2.给你击杀敌方英雄的空间。前期防御塔是一个相当强大的存在,把线控制在己方的塔下,对方想要上前来a兵或者吃经验,都会远离他自己的防御塔。出了敌方防御塔的保护范围,我方想要击杀他,就会容易许多。而且兵线靠近我方防御塔的话,会有更多的移动空间,这很有利于我方有减速,晕眩,穿刺甚至是移动速度较快的英雄发挥自己的特长来击杀敌方英雄。

控线的一些概述:

1.拉野:拉野可以使兵线靠近己方防御塔,并且野怪也会吃掉自己的一部分小兵,使敌方所获得的经验减少。同时野怪也能为己方提供除了小兵之外的一定数量的经验和金钱。优势的时候这部分多出来的经验和钱会让我方的总收益上升。及其劣势的时候这部分多出来的经验和钱也能让我方获得一定的收益。

对策:比较常见的,就是在对方的野区内插假眼。这样在6分钟以内,这块区域是没法刷新出新的野怪来了。

2.光环:关闭掉一些可能导致兵线前移的光环,比如给小兵加防御的圣殿指环,能让小兵吸血的骷髅王的吸血光环等等。如果想保持兵线靠后的话,请前期把圣殿指环保持在不给小兵加防御的状态,若非必要,尽量不要升级不利于控线的光环,以此类推。

3.a兵:一般情况下,对于敌方小兵,除了最后一下,不要多点他一下。自己的小兵,下半血就要开始补了。这一点很重要。

4.挡兵:出门就挡兵,有利于你把兵线控制在自己的塔下。在中路的英雄,要注意的一个细节就是,自己的每一波兵被敌方消灭以后,就要注意回身挡自己身后的那一批兵,哪只挡了400距离,往往也能让你的小兵处在高地而敌方小兵处在坡下,让你享受到一个下坡打上坡的百分之25 miss的优待,和一个高地视野阴影的优待。

5.少“引兵来犯”:在敌方小兵的仇恨范围内,你点一下敌方英雄,敌方小兵就会绕过我方小兵跑过来打你,在这段时间内我方小兵就会多a敌方小兵几下,无形中兵线也会往前推移的。

6.大部分英雄出门,恢复装+属性装出门是比较合适的。

7.吃大补丸之前,可以先把身上的能撑血上限的装备丢地上,吃完以后再拣起来
四:进与退的智慧-线上攻守及角色扮演

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