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Dota2哈斯卡如何针对

发布时间: 2023-03-02 13:50:30

⑴ 我刚才打了把Dota2用老鹿中单被对面的中单哈斯卡打爆了。问一下中路什么英雄好打哈斯卡

作为拥有六年do龄的老手
我想告诉你。现在的版本哈斯卡相比以前被削太多。但仍然是个路霸。被动拥有的魔抗让法师干瞪眼。我也不好推荐你用什么打神灵。全靠技术吧。举个栗子。我前几天用过小强中单打神灵。
一三对点。趁前期等级低。神灵上前点我。我就开外壳。晕住他。然后上去A他。然后控制技能。跟他对耗。没到五级的时候。神灵的发球很难烧死人。所以不要虚。大胆跟他对A。
好打一点的话。血魔什么拥有沉默技能或者控制技能的会好打很多。
但注意别被放风筝。技术上来了什么都好说

⑵ DOTA2哈斯卡出装建议 神灵武士怎么出装

新手出装建议:DOTA2推荐出装
我觉得题主问这种问题不如多打几把DOTA,你打多了你就会发现你的问题有多复杂了。
你要考虑你要打前期还是中期,对面有什么英雄,优势还是劣势,是什么样的优势还是什么样的劣势,是要加强正面团还是加强抓人带线,是要加强输出还是增加输出环境等等都要考虑。
我列出一些常用的装备给题主参考一下。
假腿:增加前期攻速的不足,增加输出。后期换飞鞋
秘法:保证蓝量充足使用回血术,后期可以合大绿鞋,大绿鞋可以解一次BUFF,还可以回血回蓝,低血量下增加护甲和回血速率。
臂章(*):哈斯卡前期核心装备,臂章切的好配合回血术前期几乎BUG的存在,甚至在臂章假腿后就可以去打肉山。但对面有冰魂,DOOM之类的就别卖了。
BKB(*):核心必备装备,魔免能增加极大的输出空间。
魔棒:增强正面团战,前期团战十分有用,中期就可以卖掉了。
天堂:限制SV,拍拍PA这些物理核都很有用。
刃甲:对面AOE多的话也可以出一个,毕竟你是一个很容易被集火的目标。
绿杖:对面法系爆发不高的时候,绿杖能让你团战杀了人之后全身而退拉扯团战空间。而且面对JS无敌斩你也不会怕了。
紫苑:单杀蓝猫,DF,女王,蚂蚁,虚空,帕克等有很大作用后期也可以合成血辣。
免死金牌:在80血量以下被攻击会强驱散一次并无敌2.5秒,虽然会被控,但是在团战冲进去先手后保证一定不会被秒,为队友拉扯团战很有用。
强袭:增加护甲,攻速,减甲,团队BUFF。限制对面物理输出,增加自己护甲都很有用。高护甲能让SV,小狗,龙骑之类没有减甲手段的输出疲软很多。
MKB:打闪避高的英雄很有用。
影刀:增加抓人能力,增加逃生能力,团战先手能力,后期的大影刀能克死那些靠被动吃饭的核心。
雷锤:虽然对付猴子十分有用,不过你用哈斯卡打猴子不是什么明智的选择。
莲花:很少出这个,但对面点控多的话有奇效,毕竟对你用技能自己也要收到作用。
林肯:对面NEC,VS,蝙蝠之类的强点控,强点爆发都可以出一个。
冰甲:减对面攻速,减对面移速都可以。
还有大炮,圣剑,大根,对剑,龙芯,大推推,大晕,笛子都可以看情况出。
我只是罗列装备的效果而已,实战中你还是要看你自己的经济情况,队友的出装,对面的出装,局势等等。而且你光是会出装也没有关键地用,没有队友太你一手,该输地还是输。毕竟这是个团队游戏,再牛逼也照样会被5个大汉摁到地上摩擦。

⑶ 《dota2》中单什么英雄可以压哈斯卡

一种是纯对线英雄,比方说火枪,影魔,lina,这些都可以至少保证自己发育。
一种是见面就是干的,比方说大圣,拍拍熊,实际上哈斯卡中路对拼能力并不强,跟很多近战中单拼起来都打不过,像大圣拍拍到三级有鞋子毒球都是有机会强拼一波的,如果单杀了很可能这把这哈斯卡都打不过你,如果被单杀了这把都没你了可能。
比较稳妥的还有选伐木机,船长,或者dp这样的,线上小抗压反正不会被打爆,来队友也能杀,打团也厉害,伐木机打团非常克制哈斯卡这种站撸的力量英雄,1/3血一套就秒了。

⑷ 《DOTA2》中怎么与宙斯对线

但是宙斯的缺点,和他的优点同样明显。宙斯作为纯打伤害的法师,是一位缺乏机动性和控制技能的英雄。宙斯自身腿短,也没有位移技能,非常惧怕冲脸。宙斯没有硬控,这也使宙斯既没有留人的手段,同样在被追击的时候,也很难通过反手控对面来自保。

这么分析了一波宙斯的优缺点,其实和宙斯对线的思路,基本上也有了。大概来说就是:先忍,后杀。

隐忍一般是六级之前,在六级之前,我们和宙斯对线主要做的就是尽量减少被宙斯消耗,避免在不必要的情况下和他硬刚,蹭经验蹭补刀。毕竟如果被送回泉水或者打回家,都是得不偿失的。

另外也有一些小tips,能够帮助玩家前期对线宙斯更好地过渡:

首先出门要带魔棒。打有小技能的英雄出魔棒,早就是很常规的思路了。宙斯频繁释放的弧形闪电,最后都会成为你的魔棒点数。积少成多之后,这可是不小的回复。瞬间回复的能力甚至在有的时候能救命。

另外要控符。这一点在中单对线的时候,至关重要。宙斯消耗能力非常强,但是宙斯本身的续航能力并不强。魔瓶对于中单宙斯来说,是非常非常重要的补给。如果能够控住宙斯的符,宙斯在线上的能力会打折扣。

控符本身并不难,一定要积极地去做。

最后就是走位,宙斯前期的消耗主要来源于一技能,偶尔会用二技能惩罚有上前打架倾向的对手。在补刀的时候,走位不要太过奔放,不要一直站在兵线旁边,有好的机会,补了就跑,如果宙斯离你的目标很近,大可放掉。打宙斯,等级比前期的几个刀更重要。

抓住六级之后的机会,宙斯的大很厉害,但这不足以让他应付不断的gank。像六级的血魔,六级的蓝猫,甚至火女,都可以轻松地单杀宙斯。当然队友积极的游走,也可以打出很好的效果。

最后就是选一些克制或者是续航能力强的英雄,前者一般是骨法沉默甚至天怒(互穷),后者一般是龙骑伐木机这一类的英雄。

如何与宙斯对线?

如今的宙斯在中路是很强,经过版本的变迁,A杖加一个技能后宙斯又慢慢回到大家的视野,25级增加1技能伤害的天赋更是让宙斯伤害爆炸,变成无解的存在。

但是高伤害英雄就会有他的缺点:腿短、脆皮、毫无逃生能力

前期对线期间注意以下几点:

1.不要想着耗他的血,越过兵线压他,因为1级的宙斯伤害很高。很可能会把自己搞崩。

2.多带补给,提前跟队友沟通要多用信使,不然不敢上去补刀会被宙斯压等级。

3.多控F,这是很关键的一点,不要让宙斯舒服的控F,不然他就有蓝一直电你,很难受。

4.自己家兵没血时不要靠近小兵,以防被电波及到自己,哪怕丢一个刀也不要靠近,因为宙斯用1技能补刀肯定会推线。

5.等待6级,很多英雄6级都可以单杀宙斯,因为前期的宙斯很脆而且腿短。

跟宙斯对线打互肥是很简单的,前期依靠高爆发单杀宙斯的英雄也很多:

1.火女:互相推线,带好补给,6级的一套爆发是可以秒掉宙斯的。

不过自己也很脆,老年或手残玩家还是不要玩的好。

2.蓝猫:6级的蓝猫是可以无伤单杀宙斯的,三级被动二级残影一级滚,带个瓶子满状态是可以单靠滚加被动就可以秀死宙斯了,满血单杀秀的一批。

3.古法:想针对就选个古法,把棒子立起来看他还敢不敢电你~

4.沉默:中单沉默不是不可以,静默诅咒教他做人,还喜欢电么?

实在觉得没自信,就简单的打互肥补刀:

1.龙骑士:不谈了吧?对面酱油魔法爆发高可以出挑战。

2.熊德:同样是电不死系列,安心补刀,进行压制都可以。





作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。

宙斯是我们都非常喜欢的法师英雄,他是一个不折不扣的暴力法师英雄,法术伤害极高。给我感觉,宙斯这个英雄优势和劣势都非常明显,优势就是技能都是输出,只有魔法足够可以把对方用雷电击的鸡飞狗跳,CD时间短真的是非常给力,再配上宙斯的被动静电场,让宙斯的伤害有了很好的保证!宙斯的大雷神之怒,全场的英雄都要为之颤抖!而宙斯的劣势也是非常明显的,毕竟手端,补刀前摇也是很难掌控的,用宙斯补刀是一件非常难受的事,他的扔锤子总是能骗过玩宙斯的玩家。并且,宙斯没有逃跑技能,移动速度也是很慢的,所以遇到小鱼人、军团指挥官、幻影长矛手这样的英雄,还是很让宙斯吃不消的。

个人认为,宙斯走中路,出大魔瓶还是很有必要的!不过,需要控符那就千万别舍得那点钱去买眼,毕竟为团队花钱也是很值得的。宙斯的净化药水一定要充足,要关注对方玩家出不出魔棒,没有魔棒那是要大胆的放技能,尽可能的消耗对方的生命,残血对方就不会考虑击杀宙斯,这样也从另一个角度上来说,可以保护好自己。我建议玩宙斯,先考虑的装备还是推推杖,推推杖虽然便宜,但是用处很多,救自己和队友都是义不容辞的事,甚至可以把敌人推到跟前率先击杀掉。当然,玩宙斯,抢人头也不要客气,毕竟想玩好dota不会抢人头是不可能经济领先的。

好啦。感谢大家的支持和关注。

在Dota2漫长的版本中,宙斯其实一直不算是一个强势的对线英雄,以前都是C电补刀,吃净化药水自我发育,只是在近几个版本中,降低了二技能的耗蓝,增加了基础智力和攻击力,所以在对线时,出双挂件补刀,用G电去打消耗压人打法也被开发出来。

但是,如今版本来到了7.20e,这是一个特别注重对线的全新版本,而宙斯已经不能算是一个强势英雄了,因为相对于目前的上场中单,他在对线方面就是个弟弟。

至于怎么和宙斯对线,来详细说说

1.选择适合的英雄

众所周知,宙斯是出了名的小短腿,是完全没有逃生能力的,所以在对线中,很容易被游走,并且他还没有很好的对线单杀能力,强在消耗。

就目前火热中单中,很多都能与其对线,随便推荐几个相对好打的。

戴泽

看过比赛的老哥应该都知道,中单戴泽的强大,液体马桶哥目前的标志英雄,新版本的戴泽可以说是中路霸主之一,其一技能的加强,让与其对线的人难受至极,而打宙斯这种短手简直就是得心应手。

莉娜

虽说版本上场次数稍微减少了,但是在对线上面,打个宙斯还是绰绰有余,火女的消耗能力没得说,关键射程远,压宙斯妥妥的。

圣堂刺客

圣堂刺客一直是中路对线强者,但是对线细节特别讲究,玩得好的圣堂可以打得宙斯很难受,至于玩得一般的,就老实折光推线或者反补吧,打宙斯随便打!

另外若是近战的话, 建议龙骑,伐木机,幻影刺客,昆卡。前两者混线能力强,后两者侵略性强,消耗能力也不错。PA带切入和船长有标记打先手,很容易配合队友杀宙斯。

2.注重对线细节

这个才是如何做到对线宙斯不吃亏,甚至可以反杀的重点

首先面对宙斯的消耗,魔棒必备,吃树大药补给品带够,保持四分之三以上良好的血量,魂泪有钱可以出个。

其次对线过程中,注意通过灵活走位躲C电,若是近战的话,注意己方远程兵位置。就目前版本c电耗蓝较高,所以宙斯也电不了几下。

最后就是时刻提醒队友来看机会游走。宙斯这个英雄,对线被游走次就特别伤,很容易就导致他站不稳线了,站不稳线就只敢c电补刀,猥琐发育,这时他还怎么压你?

以上就是基本的分析,对于新版本中单宙斯,本人还是不太看好,太弱了,打个三四号位就可以了。

当然你有不同意见,欢迎留言!

选个火女,教他做人。他电你你也一技能烧他。你伤害高攻击距离远被动攻速快。6级以后你也有单杀的能力,谁怕谁!就是刚!

和宙斯对线主要讲究的是避免宙斯频繁用技能耗血,打断宙斯续航,冲脸压制。


宙斯弧形闪电前期耗蓝低、距离远、伤害高,可用来补刀和压人。所以前期对线要出魔棒,利用宙斯甩技能来积累魔棒点数。
宙斯技能频繁,必然带不少补给。如果宙斯带小净化尽量用技能打断;如果宙斯带芒果,那就带好补给或避免被他技能刷到。 宙斯出魔瓶后技能释放会更加频繁,此时在符点处查好眼,限制他空符补给。

同时随时与队友沟通来游走GANK,宙斯无控制无逃生,GANK成功率还是很高的。


远程线霸类英雄都很克制宙斯,哈斯卡的沸血之矛非常强势(三技能不加魔抗比较可惜);毒龙主皮,天下无敌( 娱乐 ),腐蚀皮肤等级高了,对于宙斯的反伤还是挺强的。选择现场强势英雄,比如哈斯卡,沸血之矛点爆宙斯。

宙斯六了,告诉队友一声,让队友保持好血量,或者准备补给,不要让宙斯大招K头。


选择白牛、UG、蓝猫这种冲脸英雄,团战盯着宙斯打,让他没有输出空间。出笛子能抵消400点魔法伤害。出bkb那更好了。

很高兴回答这个问题,宙斯这个英雄还是很恶心的,尤其是雷击升到满级后会瞬间造成大量伤害,然后一技能清兵,CD又短,那么中路怎么打宙斯呢?

出魔棒和魔瓶

打宙斯一定要出魔棒,魔棒是一个对付宙斯的神器,宙斯的一技能CD很短,所以很容易积累魔棒点数,满了就用掉再积累。另外,瓶子还是要出的,出了瓶子后,记得到点吃符,这样就能持续恢复血量,增加你的抗压能力。

出魔抗装备

宙斯是一个法系英雄,他的技能都是魔法伤害,而且爆发很高,这就需要你出一个魔抗装备来减免宙斯的魔法伤害。前期可以出一个抗魔斗篷,然后再合成挑战头巾,有了这个装备,就能明显感到宙斯打自己不是那么疼了。

选择魔抗高的英雄对线

宙斯法术输出,就选择一个能抗伤害的英雄,比如:毒龙。主点被动,然后时不时喷他两口毒,然后宙斯绝对就会被你压了,或者选择死灵龙,这英雄打宙斯也很好打,不过死灵龙这英雄比较费操作。



让队友来帮忙游走

宙斯这英雄伤害是高,但是是个没有控制的英雄,如果你对线被压了,就让你的队友来游走,一抓一个准。

宙斯这英雄恶心,但不代表制裁不了他,比如你用的蓝猫,可能前期你被压了,但越往后面,宙斯一露面就是个提款机,你学会了吗?

楼上三个老哥应该是云玩家许久了吧!什么魔棒根本没有用,毒龙影魔会被宙斯玩死!TA只有一种方法可战,就是狂推线!以上一切都是建立在卡好开场兵线的情况下,没卡好,技术再好,最多和宙斯五五开,没有办法!宙斯经过无数版本加强已经成为中单线上一霸,堪比当年毒龙,更有甚之!

1.他正补时离兵远点

2.他磕小蓝时打断他

3.插个眼看符,抢过来

4.尽量保持半血以上

5.出门小魔棒

ps:贼好打

⑸ dota2哪些英雄克制哈斯卡

食尸鬼王的臂章,秀操作利器,但是你光看到这个帅,秀死自己的其实更多。。

⑹ 问一下dota2劣势路怎么和哈斯卡对线,他一直沸血之矛点我,超级痛啊。我要选什么英雄克制或者怎么打

推荐用伐木机,劣势路伐木机有等级后是大部分力量英雄的克星 ,哈斯卡前期很强 不要对拼,偶尔消耗一下 残血轻松一套带走

⑺ DOTA2哈斯卡该怎么玩 虽然前期对钱对线强 能在七分钟臂章 但打团感觉难打 队友带不起来

首先我家里电脑带不动dota2只能玩dota1但是应该差距不是很大
hus真正强势的地方在于他红血时逆天的爆发,那么残血的时候就应该尽量不死。很遗憾打团时对面有5个人,如果硬撸是几下被a死的,所以应该站好站位。打团的时候有先手控最好,没有的话不要冲的太前面,让队友帮你分担一点伤害。后期要注意留着法师最后杀,法师后期对你的威胁最小,要优先杀掉物理输出。
hus是一个虐菜英雄,我不知道dota2是怎么样的反正dota1hus的出场率随着分数降低,800分是常见英雄,2200就是少见英雄(11的统计)。所以实力相当的时候不要玩hus,对面可以通过被你a的跑而其他人a你的方式有效的避开你逆天的被动。
7分钟臂章是算打钱非常快的(如果已经推了塔还杀了很多人就当我没说),这时候你可以考虑开着臂章和活血术吃伤害带队友打团,原则还是和第二段一样的。
千万注意末日,火女,小y,拍拍熊。这些都是很常见而且天生克你的,碰到就猥琐点。
对面有时候会出天堂,这时候就需要一个bkb挡着,而且bkb也可以帮你挡掉各种控制,所以推荐先出bkb而不是龙心撒旦。当然主要还是根据局势判断。

⑻ dota2哈斯卡大哥怎么出装备

哈斯卡打大哥,最基本的出装路线:假腿-臂章-吸血-BKB-撒旦。
臂章是前期对哈斯卡能力提升最好的装备,更是打野效率的保障,开臂章+火矛,依靠被动的加攻速,打野效率超高。
吸血也很重要,因为光靠回春术、秀臂章不一定能保证团战不死,有了吸血可以大大提升存活率,后期出到撒旦有起死回生的能力。至于BKB的重要性就不必说了。
其他的装备要因地制宜的选择,有小Y、蓝猫这种强先手要出林肯;碰到斯文、PA等物理高爆发要出天堂之戟,也可以出刃甲;碰到幽鬼、钢背这种被动肉的要出大隐刀;大鱼人、PA这种减甲的要出强袭或者冰甲。
感觉团队却输出的时候还可以出大炮、圣剑;碾压局势出A杖。

⑼ DOTA2哈斯卡怎么玩,哈斯卡玩法详细介绍

dota2中的哈斯卡怎么玩的呢,哈斯卡作为一个血越少越猛的男人,前中后期都非常的强势,尤其是改版后的忽视魔免技能让其在战斗中的输出爆表,经常能够上演反杀的节奏,下面小骨来为大家介绍下哈斯卡怎么玩及哈斯卡玩法介绍吧。

4技能:牺牲

哈斯卡利用自己的生命值来摧毁敌人的生命,跃向范围内的一个目标,以自己的生命为代价对对方造成目标生命值一定比例的伤害和减速。哈斯卡在跳跃过程中对魔法免疫。 可用神杖升级。

魔法消耗:0/0/0

冷却时间:45/30/15

技能:单位目标

影响:敌方单位

伤害类型:魔法

移动速度减缓:50%

生命损耗:40% / 35% / 30%

伤害:50%

神杖升级冷却时间:4

神杖升级造成伤害:65%

技能细节:

①如果哈斯卡在跳跃时受到控制技能,或目标在0.015秒内移动1400码以上,跳跃就会停止。

②减速效果无视魔法免疫。

③牺牲无法被躲避。

‘技能分析及注意事项’

哈斯卡的招牌技能。由于牺牲能够损失自身的生命值,因此能够直接触发被动技能狂战士止血,对于敌方酱油来说简直是噩梦一般的技能。超长的跳跃距离,以及超高的伤害使得哈斯卡能够轻易秒杀对面。当然如此强力的技能必然有其缺陷,需要注意的是如果在哈斯卡施放牺牲的跳跃过程中受到控制技能,是可以与被打断的。但是牺牲是无法躲避的,因此在对付例如幻刺是就有很大的优势。

‘如何成为一个合格的哈斯卡’

1.哈斯卡的强势在于其能够一个人压两个人,很多时候其中还包括了对面的核心。但如果哈斯卡被压,那前期就会很惨,基本只能在塔下补补兵。这样证明了有利必有弊。这里推荐玩家如果前期被压,不用着急,在线上吃吃经验即可,憋到6级很有可能就能将劣势扭转回来。

2.哈斯卡的牺牲技能范围很广,玩家完全可以先用火矛进行一次攻击,再用牺牲跳跃上去。不要小看这一下攻击,这个过程中可能会骗出对面一个技能,眩晕或者是减速。之后再用牺牲跳跃上去,那效果就不一样了。这也是一名合格的哈斯卡需要注意的细节之一。

3.前期,哈斯卡的任务就是不停的补兵,发育,反补,压制;不时的用沸血之矛进行骚扰。特别是在面对敌方两名近战英雄时,可以很好的压制。当然需要注意小地图,如果对面英雄在地图上消失,那哈斯卡需要引起注意,以免被gank。

4.哈斯卡的沸血之矛是可以改为自动,特别是在要开打前,推荐将沸血之矛改为自动。这样玩家可以很轻松的保证每次攻击出去的都是带有沸血之矛的效果。另外在低血量时候的哈斯卡,如果逃走无望,不如直接与对面硬上,很容易就能与对面换掉。虽然对面会多助攻,但是比起被击杀,而什么都没带走,已经划算很多了。

5.哈斯卡在团战时,除了强制开团冲入敌阵与对面英雄互换外。我比较推荐哈斯卡后手一点,不然哈斯卡哪怕秒掉对面2个英雄,可是己方却只有哈斯卡一名输出英雄话,还是会面临团灭的结果。

四.哈斯卡的英雄定位

哈斯卡在团队中的定位是输出,也是吸收伤害者,还是一名ganker,哈斯卡在6级后可以疯狂的在场上进行游走,帮助队友击杀对面。由于哈斯卡的先手能力非常强,可以在团战中充当团战的挑起者。帮助队友吸收对面大量伤害,最理想的状态是哈斯卡还能换掉对面1-2名英雄是非常划算的。

五.哈斯卡适用出装推荐

动力鞋,首先对于哈斯卡而言,动力鞋对哈斯卡的提升最大。相位鞋虽然能够提供机动性,但是哈斯卡本身不需要移动速度因此相位鞋的机动性并不能给哈斯卡带来很大帮助,而秘法鞋虽然能够提升哈斯卡的魔量,但是其本身并不需要消耗大量魔量。而动力鞋提供属性的加成,在某些特定情况下可以切换动力鞋的属性,例如没魔时切换智力状态,没血时切换成力量状态。另外30攻击速度加成可以提高哈斯卡在单位时间内的输出水平。

大魔棒,由于哈斯卡是冲入敌阵的英雄,因此会受到对方猛烈的技能攻击。这样很快就能将大魔棒的能量存满。在一定程度上增加了哈斯卡的生存能力。而一直处于低血量的哈斯卡却死不掉,对于对面而言是一个犹如bug一般的存在。在3技能被动的效果下,恐怖的攻速和魔法抗性,是哈斯卡强大的源泉。

莫尔迪基安的臂章,是一件非常适合哈斯卡出的装备。有一个主动技能:“邪恶之力” - 激活时能增加31点攻击力、10攻击速度、25点力量,但是会每秒失去40点生命值。另外还能为哈斯卡提供9 攻击力,15 攻击速度,5 护甲,7 生命恢复速率。其有着非常高的攻击力性价比。而开启瞬间增加475的血量,虽然每秒会掉血,但开启后的10秒内是比原本的血量多的,意味着只要点开臂章,在10秒内就比原来能承受更多的伤害。更何况当血见底时,关闭再开启臂章,可以瞬间恢复475的血量。这就是切换臂章的小技巧。

黑皇杖,对于需要持续攻击来输出的哈斯卡而言,如果被对面控到,那就等同于没有了输出的空间。因此在对面有大量控制的情况下,推荐哈斯卡在做完莫尔迪基安的臂章之后优先考虑先将黑皇杖做出来。这样才能保证有足够的输出空间给哈斯卡来进行输出。

天堂之戟,对于哈斯卡而言,天堂之戟可以有效的克制对面物理输出核心。这是因为天堂之戟为哈斯卡提供了一个主动技能:能够解除目标单位的武装使其不能攻击持续4.5/3.0(远程/近程)秒。以及一个被动技能:“残废” - 攻击有概率降低对手的移动速度,持续4.0秒,残废概率为15%,减速为20%。除此之外还能为哈斯卡带来25 攻击力,20 力量,25% 闪避。这些属性让哈斯卡在单杀时可以完全克制住对手。

恐鳌之心,有了恐鳌之心的哈斯卡才能算真正的肉起来。恐鳌之心能够为哈斯卡提供40力量,300生命值。而40点力量等又增加了760的血量,而且增加了哈斯卡40点攻击力。不仅如此,恐鳌之心的被动:“生命恢复” - 在没有收到英雄或者是肉山攻击时,每秒恢复生命:2%。这无疑给力哈斯卡强大的续航能力。只不过恐鳌之心的合成过程并不顺滑,其中3200的掠夺者之斧,会让哈斯卡有一段很长的真空期。但是只要顺利打出了掠夺者之斧,后面就能很顺利的做出恐鳌之心。

金箍棒,金箍棒和代达罗斯之殇都是直接提高攻击力的装备。有玩家会犹豫是出金箍棒还是出代达罗斯之殇,由于以前哈斯卡的3技能被动是能够增加攻击力,在低血量的时候配合代达罗斯之殇可以打出非常高的伤害,但是现在3技能是增加哈斯卡的攻速,因此金箍棒变得单位时间内能打出更高的伤害。除此之外金箍棒更大的作用是克制有蝴蝶的英雄,并且金箍棒有一定概率触发一个很短暂的眩晕打断效果,因此有金箍棒的哈斯卡可以有一定几率打断诸如巫医的大招,谜团的大招,或者是TP等。

强袭胸甲,为哈斯卡提供了10护甲,35攻速的加成。让哈斯卡在面对物理核心时有更好的抗击打能力。另外强袭胸甲的光环效果“提高附近友军5点护甲,20攻速,削弱敌方护甲5点”。能够有效降低对方护甲。而攻速的提高则增加了哈斯卡在单位时间内的攻击频率,提高了哈斯卡的伤害水平。强袭胸甲可以作为哈斯卡最后一件装备时出,如果出的太早效果与前面的装备比起来效果不会太好。

阿哈利姆神杖,对哈斯卡的帮助最大的一点是将牺牲的CD缩短为4秒,伤害提高到65%。非常凶残,在路人局中会非常的爽,可以飞来飞去。

六.哈斯卡的阵容搭配:

哈斯卡的冲脸能力很强,1v1的情况下哈斯卡完全可以单杀对方。但是哈斯卡很怕被支援,特别是牺牲过后本身血量很少,如果敌方这时tp过来一个人会让哈斯卡非常头疼。因此在为哈斯卡搭配阵容时,会更多的倾向于能够为哈斯卡提供辅助帮助的英雄。

其中像与戴泽以及全能骑士能够与哈斯卡有非常不错的配合。戴泽的薄葬可以让哈斯卡完全不用顾虑什么就往人堆里充,没血时戴泽的薄葬可以让哈斯卡继续输出,这在单位时间内增加了哈斯卡的输出能力,另外戴泽还有加血技能。而全能骑士的加血,魔免,物免可以让哈斯卡犹如变态一般在对方阵型中肆意输出。除了与这些能够为哈斯卡加血,加状态的英雄外。像又控制又有输出的小小与哈斯卡配合也有不错的效果,小小可以将哈斯卡扔到目标英雄面前,配合上牺牲,可以让这2个英雄在很远的距离就可以发动攻击,打对面一个措手不及。

而克制哈斯卡方面,哈斯卡怕的就是控制与高爆发,那就会被小小,莉娜,莱恩这种高爆发控制英雄所克制。与其对战,优先做出黑皇杖将是致胜的关键所在。另外刃甲会是一件非常克制哈斯卡的物品,尽量不要选择有刃甲的英雄作为首先击杀的对象。

七.哈斯卡的技能combo:

对线击杀:在对线时击杀对面,哈斯卡要先控制住对面血量,将兵线控制在离自己塔附近,使其逃离的距离增大。这时一般需要队友的配合,控制住目标英雄,或者是减速也好,能让哈斯卡多用几次沸血之矛进行攻击。这样可以更高几率的击杀目标英雄。

团战中技能释放:团战中,哈斯卡如果是先手,应当是先将沸血之矛改为自动以及开启莫尔迪基安的臂章,再用牺牲扑像对面核心,在这个过程中开启黑皇杖,用天堂之戟对其缴械,之后就是不停的攻击即可。血量很低时先通过开关莫尔迪基安的臂章来增加血量,再吃一口魔棒。接着使用活血术进行回血。之后再进行攻击即可。

后期单杀手法:莫尔迪基安的臂章→牺牲→黑皇杖→天堂之戟→带沸血之矛效果的攻击

八.哈斯卡其余注意事项:

1.在不出影之灵龛的情况下,可以通过买治疗药膏来度过前中期没有回血物品的局面。

2.后期哈斯卡可以选择出一个幽魂权杖,使得对面物理大核不能攻击。

3.哈斯卡还可以走出梅肯斯姆的套路。梅肯的回血能力,在前期可以很好的帮助哈斯卡压制对面,而其250点治疗,在哈斯卡那一轮爆发中可以起到非常关键的作用。

⑽ dota2哈斯卡第二技能怎么用

dota2 哈斯卡的二技能是可以自动释放 也可以手动释放 自动释放就不用管它了 他会在普通攻击中附带技能效果 手动释放需要点一下a人 当然你如果开了快速施法 只需要指着人按技能键就可以了。 手动释放的好处就是不会吸引小兵仇恨 所以哈斯卡在单对单的对线中 可以说是很强大的 只有极少数英雄能在solo在能占到哈斯卡的便宜。

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