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dota点金手在多少分钟前出合适

发布时间: 2023-03-01 06:29:57

⑴ 有谁知道dota里的点金要用多少次才能回本

10次,点金的成本是500的加速手套和1400的制作书,其实点金加点不是它最重要的地方,点金好的地方是它把怪点了之后有那个怪物2.5倍的经验,所以点金是补等级和拉大等级差距比较好,最好是在8分钟之前出来,后面出性价比就不高了。

⑵ DOTA点金手用法全攻略

可点单位:点金除了2个远古野怪和ROSHAN不能点外,其他的野怪都可以点,当然英雄不能点(O(∩_∩)O~)对于一些英雄有物品或者技能招过去的野怪也可以用点金消灭掉!

适合时间:点金也可以算做一个大件吧,一般是前中期初最好,之后就没什么太大的意义了

主要作用和意义:点金,常规作用,让后期和一些打钱速度慢又需要快速出某种装备的英雄出(后期也要注意,那种打钱速度很好的就可以不用,因为500+1400的价格也不便宜啊,至于打钱速度慢要出的,大树就是个典型的例子!)
点金的另一个作用,你是不是被陈和小路的宝宝在前中期给烦死了呢? 作用就出来了,对于一个靠宝宝(陈最典型)的英雄,当你这边有个几把点金,陈浩浩荡荡的带着自己的宝宝大队冲过来,没个1秒都被点掉了,你说说看,对方估计要疯了.....

对抗方法:因为,他的主要作用是加攻速和速度让英雄打钱,在前期和中期10几到20多分钟之间出来最佳,所以,你能克制的就是,压制压制再压制,让它不能很快的出出点金,等点金30多分钟后才出来作用就不明显了....

⑶ DOTA中点金手这个道具有什么用

一般适合前期打野英雄,比如说小狗,如果先知打野的话,也可以出一下。主动技能--炼金,使一个单位变成190块钱,也就是说用10次就会收回成本,并且免费送你30点攻击速度,听上去蛮不错的。不过cd的时间是100秒,10次就是1000秒,也就是16分钟左右,考虑到一般打钱速度和推塔速度,要出的话建议在15分钟之前出(最好十一二分钟的时候能出就出),15分钟出不出来就别出了,不如再攒200多买个水晶剑,或者多攒些钱买个小电锤,碎颅也不错~最适合的英雄么,个人觉得是小狗,混野的先知也行,炼金也还行(毕竟这以前是人家的吃饭技能)~

⑷ dota点金手用法什么情况出

都什么狗屁回答。。
随便说两句,
首先,点金手就是让你额外获得金钱,固定值190,也就是说无论点什么怪都只能得190.越早出越好,一局内额外得的钱越多。缺点是缺乏移动能力与输出能力生存能力,所以出了点金尽量不要和对方单P。如果不能确保八分钟内出点金的话,建议还是马上放弃转而出假腿或者别的。
其次,点金手有CD时间,一到cd时间或者快到cd时间就得跑到怪区去,尽量做到cd一好就点。
再次,什么东西都是看情况而定的,你要升级速度就点大怪,一个大马打死后大概90块钱(记不太清),优点是:点它的话前期输出低的你省得打那么久,节省时间升级快。缺点是:你只多得100块钱。而一个小马大概20块钱,你点它的话就多得170块。中后期则肯定必定点小怪,越便宜的小怪越好。
另,不管从省时角度出发还是赚钱角度出发,点兵线上的兵,点近战兵永远比点法师好。
为什么呢?因为第一方面近战血厚杀起来比杀法师慢,第二方面就是杀近战兵得的钱比法师要少。好杀且钱多的法师为什么成为楼上诸位高人的必点目标?难道就是因为它输出比近战高吗?推兵线还怕两下能打死的法师多出来的那么点攻击力?它多打两下你线就推不过去???

⑸ DOTA点金手攻略

基本属性游戏里都有吧。。我说点常识性的:

  1. 点金手适合后期和打野英雄出,这个东西出的越早越厉害,就是前期憋的时候真空期很长,你辛辛苦苦打了1900块,对作战能力没有任何大的提升,所以出完点金手不要打架,要迅速找野怪和小兵点金,CD一好就用。等稍稍赚了钱后赶紧补充大件的散件或者基础属性装提升作战能力。

  2. 现在的版本是点什么都是2.5倍经验,固定190块。前期点大怪,后期点小怪。因为固定的190块嘛,后期小怪才十几块一个,点它肯定赚了。前期需要迅速攀升等级,而且打野英雄打大野点很伤,必定点大怪,一举两得。

  3. 点金手是前期装备,到了很后面后,考虑卖掉。

⑹ dota点金手问题

小狗是最适合点金手的英雄,最迟10分钟一定要出到点金手不然就不要出了,一般纯打野都是7分钟样子,点金手是直接点杀野怪和对方小兵变成190金并获得击杀该单位的经验。前期点杀大野怪利于等级提升和清野效率。因为点金手属性等于两个加速手套,而点金手总价1900。也就是亏900,点金CD100秒,点上10分钟后才算开始赚了。因为dota节奏问题20分钟左右就要大规模团战,所以点金手越早出越好。从数据上来分析,假设小狗7分钟点金手后,到17分钟后,相当于固定每100秒增加190金钱,相当于17分钟后工资由1金每秒变成了2.9金每秒,就算不能完全卡CD就算,2.5金每秒,就是一分钟多90金,就是这样的一个金钱效益增长,看似不多,但在憋大件时能充分体现它这一优势。一件关键装备出的快了,对整体作战能力提升是飞跃的。

⑺ DOTA里点金什么样人出比较好怎么用

点金加30%的攻击速度.所以是DPS用的.点金除了加攻击速度还能点金.所以对于打钱慢(单一攻击英雄)又需要钱和攻击速度的英雄出点金不错.比如DF.骷髅虚空等等.象有 AOE伤害的英雄或者是没必要出攻击速度的英雄就没必要出点金了.
比如说练金.别人说练金出点金打钱很快.其实是没必要的.练金不要攻击速度 而且有迷雾技能打钱很快.而且要攻击速度没用.出点金反而拖延了打钱速度.
出点金要点6级怪.一个怪200多.别点线上小兵.即使多等几秒 多走几步也比小兵赚的多.
点金一定要12分钟之内出 .

⑻ Dota虚空出点金手怎么用,讲讲技巧

虚空出点金需要在前期拥有很雄厚的经济实力,要是10分钟之后再出点金意义就不大了。可以让我们计算一下:点金价格1500,一次点金算200,也需要8次点金才能回本。而点金的cd是一分钟,也就是说10分钟买到点金20分钟才能赚钱。但点金的作用更大的还是在于3倍经验和秒杀怪物和加攻速。技巧方面出了点金就应该顺便带上补给品,因为点金就意味着你一定要打后期了。补给品大概6个吃树够一阵子的了。然后可以选择上线清兵,点金大野。兵线不好就不要上兵线。每次上兵线或者大野都要看好自己w逃生能够逃到那里。差不多了。最后附上一句:虚空虚的不是空,是肾

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