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dota2剧毒打中怎么加点

发布时间: 2023-02-28 19:13:23

‘壹’ DOTA2剧毒术士怎么出装


dota2剧毒术士怎么出装加点 ?小编相信各位小伙伴们一定都想知道吧,下面小编给大家带来一篇关于dota2剧毒术士出装加点攻略,希望大家喜欢。

dota2剧毒术士出装加点:

目前中单剧毒术士的加点是1、2对点,对线期过后点三技能,出装思路偏向于物理输出。剧毒技能上一般优先把蛇棒点满,因为高级的蛇棒对于防守和进攻都有非常大的作用。而1级的被动在前期就有很好的减速效果,毒标前期2级就可以了,不然高等级瘴气耗魔对他来说太多,6-10级时魔会经常不够放大的。之所以是2级毒标而不是1级是因为1级的毒标不能打断对手抹在身上的膏药(很多人不知道这点哦),所以必须要2级的。

法术核心装:

1、纷争面纱,2、蓝杖。

大招和纷争面纱配合伤害爆炸。

物理核心装:

1,魔龙枪(前期出个小的就行,后期合成大的)

2,电锤

物理核剧毒也是可以玩的,配合天赋中后期输出不低。

通用装备:

1,魔瓶,作为中单,你要游走,魔瓶必带。

2,天鹰戒,过度装,属性和回蓝对剧毒非常重要。

3,跳刀或者隐刀,方便切入和gank。

4,点金手,不多说。

5,假腿,为什么不是相位?剧毒成长低,属性很重要。

以上就是dota2剧毒术士怎么出装加点的全部介绍,各位玩家可以在游戏中尝试和体验,希望大家喜欢!

‘贰’ dota剧毒术士怎么出装

目前来说,加点主要两种方法。一种是CM的标准加点12然后主蛇棒,因为CM里剧毒主要是用来做辅助,蛇棒可以帮助守塔,推塔,提供视野,而且高级蛇棒不容易打死,低级蛇棒的话就会成为对面经验之书。CM里剧毒基本是没钱的装备就出点魔棒挑战先锋假腿之类的差不多比赛就结束了。第二种就是路人打法,12对点,其实1技能伤害多一点并不多,倒是2技能如果更高一级对线上的压制更厉害。装备方面,出门守护指环4树枝2吃树。然后圣殿,假腿相位都不错,然后出挑战或者先锋(主要取决于对面是物理输出高还是法师输出高)如果线上的人喜欢比找你对点,可以优先出875,如果对面被你A怕了,那就出鞋子追着打吧。接着可以出夜叉做分身斧,或者冰甲。主要取决于你在开团的时候容易死不,如果你容易死,那就出分身斧,如果发现对方是优先秒你,那就出冰甲,一头进人堆大加冰甲,然后走位A人。出了先锋冰甲的剧毒,只要对面不是神装后期,那你是很硬的。分身斧过后做蝴蝶其实神装后面都差不多吧。大炮金箍棒恐鳌之心辉耀羊刀(我要一个一个讲这些东西的作用和好处么。。。楼主还是自己摸索吧,特别推荐金箍棒它可以打断TP,剧毒杀不了人的原因之一就是对面见面就TP),另外剧毒可以出吸血装,不过考虑到剧毒出疯狂面具意义不大,如果要出吸血装还是出支配转大吸血吧。

‘叁’ dota毒龙的加点以及打法技巧

毒龙在dota里是非常灵活的英雄,能够中单solo也拥有gank能力,但是不少新手玩家都不知道dota毒龙的加点。下面是我为你整理的dota毒龙的加点的相关内容,希望对你有用!

dota毒龙的加点
毒性攻击作为VP的主力GANK留人技能做为主升技能是毫无疑问,幽冥剧毒在中前期往往能给对方造成致命的打击。但是实战意义还是比不上vp的看家技能法球,所以作为第二优先技能比较合理。腐蚀外表是VP做肉的资本,16级前一定要点满,有大升大。
dota毒龙的打法技巧
6—10分钟是前期gank和小规模团战爆发的高峰期,如何平衡好混线和游走对于冥界亚龙保持等级压制尤为关键,笔者认为,Viper还是属于主动进攻发起者,不应该像某些英雄持续混线或状态不足清一波野回温泉边补给边观察哪路被抓然后tp反杀,而应该在达到关键等级之后,立刻发动一波gank攻势(至于这个等级是5级还是6级,主要看边路兵线和两边英雄情况);要实现这一切,一个好的控F节奏就是这场攻势发起的号角。

控到了神符之后的选择不用多说,基本上有很高的成功率配合边路队友拿到人头或助攻,又或者悄悄返回中路带走那个长吁一口气,边补刀边打字提醒队友中路miss的那个可怜虫;值得提醒大家注意的一点是:不管是新手或是老手,很多玩家在没有控到神符的时候,往往会取消这次游走计划,转而回到中路继续赖线,或是跑长途奔到河道另一头的符点,笔者想说的是,这个时候,你已经错过了gank的最佳黄金期,特别是在如今DOTA节奏越来越快的环境下,这种毫无作为的行为不啻是对将中路solo重任托付给你的队友赤裸裸的辜负。

其实仔细思考下来我们不难发现:尽管没有把这个神符握在手中,但事实上你已经掌握了神符刷新的动向,换句话说如果中路和其他一条边路的英雄在小地图上失踪的时候,很有可能就是去拿那个符了,此时你需要做的就是,发信号并打字提醒边路队友,“miss了,拿上F抓你们了”,让他们尽量猥琐龟塔,而另一边,你则继续原定的游走计划,甚至于掌握对手动向之后,你完全可以利用局部优势和队友配合进行越塔强杀,凭借Viper强大的放风筝能力,做到连塔的仇恨都不拉的情况下全身而退,真正是“事了拂衣去,深藏身与名”。
dota毒龙的技能分析
【一技能】:【毒性攻击】 快捷键:C

在冥界亚龙的箭矢上淬毒,造成额外的毒性伤害,同时降低目标的攻击速度和移动速度,持续2秒 。(法球效果)

等级1: 降低目标10%的攻击速度和移动速度,造成10点/秒的伤害。 施法间隔:4秒 施法消耗:20 点魔法

等级2: 降低目标20%的攻击速度和移动速度,造成16点/秒的伤害。 施法间隔:3秒 施法消耗:20 点魔法

等级3: 降低目标30%的攻击速度和移动速度,造成22点/秒的伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:20 点魔法

等级4: 降低目标40%的攻击速度和移动速度,造成28点/秒的伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:20 点魔法

冥界亚龙核心技能之一,伤害还曾被IF加强过,从3级开始无CD使其成为毒龙放风筝的神技,值得注意的是,无论在gank和团战时,尽量手动施放此技能,毕竟随时随地与敌人保持距离才是放风筝的真谛。

【二技能】:【幽冥剧毒】 快捷键:T

在攻击中附加强烈毒素,被攻击目标当前生命值越低,受到的伤害就越多。伤害值为技能等级*伤害系数,生命百分比每下降20%,伤害系数翻倍。(效果对生物和建筑物减半。无视魔免,对建筑有效,对友军单位无效。)

等级1:初始伤害点数为2,最多造成32点伤害。生命百分比每下降20%,伤害系数翻倍,初始伤害系 数为2。效果对生物和建筑物减半。

等级2:初始伤害点数为4,最多造成64点伤害。生命百分比每下降20%,伤害系数翻倍,初始伤害系 数为2。效果对生物和建筑物减半。

等级3:初始伤害点数为6,最多造成96点伤害。生命百分比每下降20%,伤害系数翻倍,初始伤害系 数为2。效果对生物和建筑物减半。

等级4:初始伤害点数为8,最多造成128点伤害。生命百分比每下降20%,伤害系数翻倍,初始伤害 系数为2。效果对生物和建筑物减半。

【三技能】:【腐蚀外表】 快捷键:E

冥界亚龙的身体由毒素覆盖,任何攻击他的单位都会受到侵蚀,攻击速度和移动速度因此被降低,并受到毒素伤害,持续3秒。毒素同时能帮助吸收部分魔法伤害。

等级1:攻击冥界亚龙的单位会受到毒素的侵蚀,降低10%的攻击速度和移动速度,受到10点/秒的伤害,持续3秒。毒素同时提高冥界亚龙10%的魔法抗性。

等级2:攻击冥界亚龙的单位会受到毒素的侵蚀,降低15%的攻击速度和移动速度,受到15点/秒的伤害,持续3秒。毒素同时提高冥界亚龙15%的魔法抗性。

等级3:攻击冥界亚龙的单位会受到毒素的侵蚀,降低20%的攻击速度和移动速度,受到20点/秒的伤害,持续3秒。毒素同时提高冥界亚龙20%的魔法抗性。

等级4:攻击冥界亚龙的单位会受到毒素的侵蚀,降低25%的攻击速度和移动速度,受到25点/秒的伤害,持续3秒。毒素同时提高冥界亚龙25%的魔法抗性。

是的,你没有看错!1级即拥有和1级 同样的减速和伤害效果,同时还能增加魔抗,如此高的性价比能绝对是毒龙前期对线的神技,同时这也是为何毒龙能成长为一个相对合格的肉盾的资本。对于此技能的分析稍后还会进行详细阐述。

【四技能】:【蝮蛇突袭】 快捷键:V

恶毒地撕咬目标,大幅降低目标的攻击速度和移动速度,造成毒性伤害,持续5秒。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)减速效果无视魔法免疫,施法距离:500(800)

等级1:降低目标40%的攻击速度和移动速度,造成60点/秒的伤害。 施法间隔:80(12)秒 施法消 耗:125点魔法

等级2:降低目标60%的攻击速度和移动速度,造成100点/秒的伤害。 施法间隔:50(12)秒 施法 消耗:175(125)点魔法

等级3:降低目标80%的攻击速度和移动速度,造成145点/秒的伤害。 施法间隔:30(12)秒 施法 消耗:250(125)点魔法

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‘肆’ dota2里剧毒术士怎么玩

剧毒的蛇棒守塔时直接插塔下插成一排不让兵打塔 推塔时如果可能尽量插塔后和塔边上可以进出的小道 但最好在后方野区插一个防止绕后 对线时得升到2级蛇棒才插 要不1级只需两下就掉了 所以主蛇棒的加点1技能前期不点23对点有大加大 尽量插靠近兵线的树林里 然后一个地方多插点 让他在a到一个蛇棒时 也会被其他的蛇棒打到 最好控制一下蛇棒的攻击目标 出装中期假腿梅肯A杖出完了物理后期可以对剑分身三十蝴蝶mkb什么的 法师的话死灵书纷争面纱推推 这出装的看你们的阵容缺什么补什么 毒龙基本123号位所以中期要带线刷钱带tp支援 飞得慢你可以出战鼓夜叉过渡 但毒龙一般都是站桩输出的 只要够肉就有输出

‘伍’ dota2暗影恶魔暗影剧毒怎么用

影恶魔
Shadow Demon
在那些能够直接进入现实世界肆虐的强大恶魔中,末日使者几乎不理会那些低等物种的琐事,影魔来到世间只是为了他的灵魂收集。而暗影恶魔则一向对这个世界有着浓厚的兴趣,他似乎觉察到对两个世界之间坚定联系的掌握可能是统治整个物质世界的关键所在。一开始,暗影恶魔是被一些低级巫师召唤的,他满足了他们所有的愿望,展现出惊人的法力,直到一些高级恶魔学家注意到他的存在,进而一些试图通过巫术来维持他们世俗统治的暴君、独裁者们也开始利用他的恶魔之力。暗影恶魔的欺诈之术高明至极,以至于那些召唤他的人都认为自己是主人,暗影恶魔只是他们的奴仆;而就在同时,暗影恶魔不停地吞噬着他们的神智,并为己所用。到了最后,那些召唤过他的人,都成了他的傀儡,为他那邪恶的意志卖命。没人能猜到暗影恶魔下一步究竟想要做什么,然而就在那时,影魔偶然间吞噬了一个充满着恶臭的灵魂,发现里面竟然有着暗影恶魔的痕迹。在意识到暗影恶魔即将对他们的统治造成威胁,依靠阴影契约维持的古老的平衡已经不复存在以后,末日使者和影魔立刻加入到摧毁暗影恶魔傀儡大军的力量中。在他们那不可思议的力量面前,暗影恶魔几百年的精心谋划毁于一旦,他的傀儡大军也遭到瓦解——所有人都被杀死了。到最后,只有他自己的一点碎片残留了下来。然而,即使是一点碎片,也足以让他卷土重来。在接下来的几百年里,他开始缓慢的重新凝聚。他的碎片将触碰到的一切事物感染,而这种感染则逐渐滋生壮大。那些以前被撕裂的,现在被感染的部分通过一片混沌结合在一起,重新连接,给予了暗影恶魔一个比以前更加强大的形态。他几乎已经凝聚完成,而他那永久统治世界的计划也更加的周密。虽然我们的世界似乎不可能出现一个如此邪恶和恶毒的存在,这将是对所有生命的巨大威胁……然而,暗影恶魔的信徒,依然众多。
HP:473
MP:229
射程:500 移动速度:295
攻击 50-54
力量 17+(1.9)
攻速 1.7
敏捷 18+(2.2)
护甲 2.52
智力 23+(2.7)
技能

崩裂禁锢
暗影恶魔将目标放逐至一个亚维空间,与世隔绝,持续2.5秒。目标返回常规空间后,会生成两个由暗影恶魔控制的目标镜像,持续5/6/7/8秒。镜像拥有本体部分攻击力,承受150%伤害。 施法距离:600
等级1:镜像拥有本体30%的攻击力 施法间隔:25秒 施法消耗:120点魔法
等级2:镜像拥有本体40%的攻击力 施法间隔:22秒 施法消耗:120点魔法
等级3:镜像拥有本体50%的攻击力 施法间隔:19秒 施法消耗:120点魔法
等级4:镜像拥有本体60%的攻击力 施法间隔:16秒 施法消耗:120点魔法
细节:这个技能如果可以灵活应用,那绝对是一个是神技!
1.留人。
2.断技能。
3.躲技能。
4.线上骚扰补刀。
5.后期D住对方DPS,造成强大输出
以上一些简单粗暴,楼主不详述
6.逃生。被人追杀的时候可以D自己,出来的时候不要慌,拉着一个幻象不停跑,十有八九对方会把技能都甩到幻象身上,这招屡试不爽。
7.反杀。当你和对方火拼成残血,但是发现自己拼不过的时候怎么办?不要慌,吃个药膏或者瓶子然后D自己,在2.5秒内,你药膏不会被打断,出来后对方发现你血量瞬间上升了这么多,然后你懂的。这招也是屡试不爽的,如果身上有恢复符就更完美了。

灵魂猎手
暗影恶魔在目标区域内降下诅咒,使其中随机一个敌方单位遭殃,受到攻击承受额外的伤害,持续12秒。 作用范围:500;施法距离:600
等级1:额外承受20%伤害 施法间隔:13秒 施法消耗:50点魔法
等级2:额外承受30%伤害 施法间隔:13秒 施法消耗:50点魔法
等级3:额外承受40%伤害 施法间隔:13秒 施法消耗:50点魔法
等级4:额外承受50%伤害 施法间隔:13秒 施法消耗:50点魔法
细节:这个技能的伤害加深可以让再肉的英雄都变的跟纸一样。

暗影剧毒
暗影恶魔施放出一个毒影,对碰触到的所有敌方单位造成50点伤害,同时附加毒咒,持续10秒。效果期间每中一次毒影,毒咒伤害都会递加(前4次翻倍,之后 固定增加50)并且效果延长8秒。效果结束时,中毒单位体内残留的毒咒会瞬间爆发,对该单位造成致命的伤害。在中毒的英雄身上,暗影恶魔将获得一个很小的视野。作用范围:160;施法距离:1500
等级1:毒咒基础伤害为20点 施法间隔:3秒 施法消耗:50点魔法
等级2:毒咒基础伤害为35点 施法间隔:3秒 施法消耗:50点魔法
等级3:毒咒基础伤害为50点 施法间隔:3秒 施法消耗:50点魔法
等级4:毒咒基础伤害为65点 施法间隔:3秒 施法消耗:50点魔法
细节:这个技能是毒狗得以爆发的资本。
1.7级的毒狗,4级毒叠4层不算魔抗可以达到65X8+50X4=720点的伤害,非常惊人!当然对手不是AI,不会站着让你叠,所以你要在对方补刀的 间隙W他,提高命中率。为什么楼主要强调4层,因为此技能前4次翻倍,之后固定增加50,也就意味着叠4次暴掉再叠的伤害会比直接叠5层6层的伤害要高, 大家要注意这点。
2.W的1500范围是亮点,对线期你可以用W打断对方的药膏或者净化,让对方痛不欲生的莫过如此。
3.W可以提供一点视野,看roshan什么的很方便
4.W到后期的伤害就没这么恐怖了,但它的作用依然不减,因为它的超远范围超短CD可以让你轻松打断别人跳刀。看到对面的鱼人、沙王、小牛躲在角落里准备 跳进来了没?果断W过去,有时候你会发现,小牛在原地空大了,沙王摇了大却跳不上来,每当这种时候,对面多半在摔键盘了,当然这个时候也是你们反击的绝好 机会~

邪恶净化
暗影恶魔用强大的邪恶之力净化一个敌方目标,移除其所有有益魔法效果。邪恶净化使目标静止2秒,之后将该单位速度减缓至1/3,持续2秒。净化效果结束后,目标收到额外的伤害。 施法距离:800
等级1:目标额外受到200点伤害 施法间隔:50秒 施法消耗:200点魔法
等级2:目标额外受到300点伤害 施法间隔:50秒 施法消耗:200点魔法
等级3:目标额外受到400点伤害 施法间隔:50秒 施法消耗:200点魔法
细节:这个技能简单粗暴,减移动速度和攻击速度,能解掉战鼓之类的BUFF,还有一些伤害,非常实用。大招减速效果无视BKB是亮点,当对面鱼人之类的冲脸型英雄 (又是鱼人=。=)开了BKB往上冲的时候你给他个G吧,等BKB时间一过,就是你们反击的时候~不要忘了减速还能减攻击速度,对方DPS开着BKB跟你 们的人对A的时候你也不要吝啬你的G,效果超群啊!
打法+加点
毒狗的定位很灵活,可以中solo,可以212分路中的2保人,可以311分路中的3,当然劣单也有不熟的表现。
1.如果打5号位,在212分路边路保后期,你可以一二对点主一技能,你的目的就是用D骚扰对面,保证你们的后期顺利补刀。
2.如果在311中3人路,你可以一二对点主二。两边311对线,要不是以高爆发秒对面一个英雄,要不就是靠消耗耗死对面,而主升二技能的毒狗无疑能够让己方的暴发更上一层楼
3.如果你被分配的是3号位去劣单,发现对面是3个人跟你对线,不要慌,你能抗的起压力。推荐加点是一三各一点主二技能。一级一技能是必要的,因为你背后 总会有些奇奇怪怪的人绕你,一技能可以让你躲过一劫。一级三技能可以让你探到树林里的视野,然后决定是继续混经验还是逃命。当然,不是说你足够猥琐对面就 不会杀你,毒狗这种小脆皮对面巴不得瞬间把你变成钱和经验。当兵线来到你塔下的时候对面就会开始蠢蠢欲动,主二技能的目的就在于此,对面越塔强杀时C到对 面扛塔的英雄,然后用D跟他们迂回,往往送一血的还是对面。就算你被杀了,能带走对面一两个人,在劣单也算不错的成绩了 。
4.毒狗打的最多的还是2号位,毕竟作为路霸,毒狗中solo不虚大部分英雄。推荐加点是一二一点主三。在毒狗还没被削弱的时候你可以主一技能,无脑D对 面,但是现在的版本更适合主W,主W也是你单杀对面的资本。三级的时候两级W,可以尝试击杀对面了。叠第一层的时候不难,但是叠第二层的时候对面就会有意 识的躲了,所以要尽量在对面补兵的时候或者他低地你高地的时候W他,叠了两层后你就可以冲上去了,他回头的时候D他,站在身后,出来瞬间W他,追着点,W 的CD好了再接一个,4层之后一般脆皮不死也残了 。
当然战场瞬息万变,对方不会让你这么轻松得逞的,具体的走位以及hit and run等小操作决定成败。
中单对线要把握细节。两兵相接的时候,你可以A两下对面被集火的小兵,红血的时候D住对面英雄然后正补掉,2.5秒后对面英雄出来了,如果他被幻象打跑了那他会损失一个正补,如果他想要正补就要被幻象和你多点几下 ,从而达到耗血的目的。如果你兵线控在偏己放高坡上,对面肯定不会放弃一波兵而回去吃树的,等一技能CD差不多好了你就可以往对面英雄方向走,当他反应过来回头的时候你D住他,2.5秒后你能站到他身后了,然后可以跟他激情对点了,大部分不满血的英雄都点不过你加两个幻象的。很容易你就把对面逼回去吃药膏了,不过这个时候你也两级了,你算好时间给他一个W断他药膏,如果你能断到的话对面肯定把键盘摔了不用说,然后你基本可以全程压制对面了。如果断不到也没事,因为对面躲起来吃药膏必定要比你少一波兵的钱和经验了。三级杀不了可以等4级,学了一级C后击杀成功率会提高很多,当然C可以在对面被D住的时候放, 这点要注意。一般英雄在前期被你压制了之后都会猥琐起来,不过到了六级之后往往别人一个走位失误便会被你击杀。
值得一提的是,如果对方是近战,两兵相接的时候,如果他上来补兵,果断D他,运气好的话他会被你围在两兵线和幻象中间不能动弹,这时候你只要hit and run走到幻象后面堵路就可以了,往往开局才一分多钟就可以顺利拿下一血,非常爽!
7级的时候有了4级的三级能,迎来了毒狗的黄金期。我们来粗略的算下7级的毒狗完美情况大概能打出多少伤害:4次三级能W=520+200=720;1次 大招G=200;假设你能打中5次普攻=70X5=350;假设幻象能打出4次普攻=70X30%X2X4=168。 (720+200+350+168)X1.2=1725.6!恐怖的伤害!不过实际中还要计算上魔抗与护甲数值会偏低,另外如果技能不能完美衔接的话伤害 也会相应下降。不过在7级来说这个伤害没有什么英雄能够抗的住,无论是中单SF之类的脆皮还是在野区遇到爱碰见斧王之类的肉盾,你都可以很轻松的单杀他们。
出装:
毒狗的出装路线教多,楼主推荐有以下几种。
1.5号位,不用说,多出肉装团队装即可,前期圣殿
,绿鞋,护腕,战鼓,梅肯之类的都可以出。
2.2号位,推荐的是静谧鞋
和风帐。毒狗的大招CD短预示了毒狗可以不停的游走,所以续航装是2号位毒狗的首选。静谧鞋的回血和风帐的回蓝非常适合毒狗, 当然这套装备最大的优点是高移动速度。静谧鞋80+风帐20=100点,跟飞鞋一样的移动速度!毒狗可以依靠这套装备灵活的进出战场,单抓时也能轻松的风筝死对方,非常实用。当然,单抓时遇到sven或者神灵这样的英雄,当你想用一技能D躲掉sven的锤子或者神灵的大招的时候,你会发现一技能那蛋疼的施法前摇深深的出卖了你!不过有了风帐之后只要不手残,都可以很轻松的躲掉这些技能。当然,风帐有很好的逃生技和留人技不多说。其他的话战鼓,梅肯都可以, 前中期非常强大。后期羊刀必备。
3.3号位,推荐的是假腿和紫苑。可以加到55%的攻速和63点攻击,配合上自己的一三技能,后期单挑不虚大部分DPS,没有被毒狗秒过的敌法水人小黑火枪等等永远不知道神装毒狗有多么恐怖!后期羊刀同样必备

‘陆’ dota2里剧毒术士怎么玩

剧毒的蛇棒守塔时直接插塔下插成一排不让兵打塔
推塔时如果可能尽量插塔后和塔边上可以进出的小道
但最好在后方野区插一个防止绕后
对线时得升到2级蛇棒才插
要不1级只需两下就掉了
所以主蛇棒的加点1技能前期不点23对点有大加大
尽量插靠近兵线的树林里
然后一个地方多插点
让他在a到一个蛇棒时
也会被其他的蛇棒打到
最好控制一下蛇棒的攻击目标
出装中期假腿梅肯A杖出完了物理后期可以对剑分身三十蝴蝶mkb什么的
法师的话死灵书纷争面纱推推
这出装的看你们的阵容缺什么补什么
毒龙基本123号位所以中期要带线刷钱带tp支援
飞得慢你可以出战鼓夜叉过渡
但毒龙一般都是站桩输出的
只要够肉就有输出

‘柒’ DOTA 里剧毒要打DPS路线该怎么加点,出装啊,求教!!!!!!!

你们要是不给分怎么办呢~~~~~
下面请楼主先看看剧毒的技能适合不适合dps
初始属性:
攻击前摇/后摇:0.3/0.7
施法前摇/后摇:0/0.51
攻速:1.7
攻击距离:450
视野距离:1800/800
瘴气球【持续伤害+减速+绿油油的画面效果】估计只要是个英雄,没有黑黄的情况下都讨厌这个恶心的技能,还有那唧唧的声音吧。最IMBA的是、没有前摇~~~
分析:4级时造成100点的初始伤害,50点/3秒的后续伤害。算一下成功中标后会造成的250伤害和3秒减速。很强大的技能!逃跑、追杀、对线、抢人头、卖队友必备!!!
毒 刺【减速+持续伤害】这个技能在剧毒以gank为主流时绝对不常见,但是你要的是DPS!!!必备~~~~~
分析:四级时造成20点/秒的毒性伤害,降低14%的移动速度。效果不叠加。是的不叠加没什么!!持续7秒!!他无视魔免!!可以叠加发球效果~~那么如果你想的话!!!散夜对剑加支配~so easy~~~散夜对剑被拍出法球一系对剧毒来说不得不承认是个好消息~~~~~
蛇 棒【卡位+40秒视野+推兵线】不要认为7级时可以用满级棒子去肉山,那样的白痴现在很少见了~~~估计你开开心心的刷了半天被别人一顿K,连人头带棒子加肉山和盾,蛇棒一地金币都带走了~~~~
四级守卫拥有450点的生命,42点的攻击力。持续时间40秒。 施法间隔:5秒 施法消耗:20点魔法。不要问我为什么列出那么多数据,如果你要DPS。这个技能不推荐!不过!恒定的持续时间40秒。 施法间隔:5秒 施法消耗:20点魔法。这就是个很不错的辅助工具了!卡位~你在逃跑时一条绿油油的东西突然在你面前卡你一下!估计唧唧唧一声过后你就知道后果了!施法距离:850~
一级当然不会很给力最多就75的血11点攻击。不过你要是准备上高地不妨在850的距离直接插上一个看看上面的视野~~
新 星【A杖效果:伤害提升伤害、持续时间,减冷却。】DPS说道~~价格不菲!GANK效果好,团战效果强,AOE很犀利!很好很中庸!!
分析:对于4200的棒子十多秒得持续,这个对DPS真的很中庸。三级 - 对周围的目标造成81(108)点/秒的毒性伤害,持续15(16)秒。这个还是需要的~~~
1.瘴气 [D]
2.毒刺 [T]
3.瘴气 [D]
4.毒刺 [T]
5.瘴气 [D]
6.剧毒新星 [V]
7.瘴气 [D]
8.毒刺 [T]
9.毒刺 [T]
10.幽冥守卫 [W]
11.剧毒新星 [V]
12.附加属性[U]
13.附加属性[U]
14.附加属性[U]
15.附加属性[U]
16.剧毒新星 [V]
17.附加属性[U]
18.附加属性[U]
19.附加属性[U]
20.附加属性[U]
21.附加属性[U]
22.附加属性[U]
23.幽冥守卫 [W]
24.幽冥守卫 [W]
25.幽冥守卫 [W]
老套路的加点了。5级时要么3瘴气要么3毒刺。具体看情况,还有局势。
出装
前期:
3树枝,一捆萝卜,(2便鞋)或(一大药罐、一魔棒)。不适合中路、、、
中路的话,3树枝(撑属性),鸡(必须的),2魔1血(混线、骚扰)。
如果有条件,魔瓶是必须的。不过个人更推荐骨灰盒。
中期:
假腿,隐刀的争议孰好孰坏(DPS不推荐),先锋(血量的续航),支配,夜叉(散夜的难度对中期来说太大),A杖看情况,估计DPS是没问题了。
后期:
毫无争议,蝴蝶(必备),大炮(有减速就该,趁你病要你命。),散夜,(撒旦)或(卖了支配龙心去)更推荐龙心,强袭(减甲),飞鞋。
DPS不是一定要你顶在前面扛,猥琐点,别耸队友。

‘捌’ 求dota2剧毒术士法系具体的玩法出装与天赋加点

法系?纷争面纱和A仗是必备的啊,视情况还可以出慧光和跳刀。
玩法:如果敌方远程多且中路是GANK型,建议主蛇棒打野,己方偏后期就打4号位,梅肯、秘法、笛子、推推、莲花、阿托斯。己方偏前期就直接点金配合队友GANK趁早把1技能点满。己方是推进阵容那就直接梅肯+推推,再转卫士鞋。如果敌方是近战比较多且缺乏位移和控制,那就去线上碾压对面吧!
这英雄定位就是团战大杀器+前期近战毁灭机的辅助英雄,如果你真想玩法系输出就先纷争面纱然后A杖慧光跳刀微光看情况优先出哪个咯。不过对方一个笛子,你就会发现很乏力了,如果对方还有个拉比克,那建议你老老实实辅助吧,魔抗高的一B不说不小心被偷了大招真的要跪。

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