dota2双方势力叫什么意思
A. dota2常识
1. dota2新手入门基础知识有什么
dota2新手入门基础知识有:
1、首先就是刀塔最基础的东西:补刀,刚刚上手的时候就觉得刀塔的刀难补,这需要多练,近战可以出补刀斧,补刀有正反补,证补杀对面小兵,反补杀自家小兵,正补得钱(只有补到才有)和经验(小兵死了就有),反补得经验并使对面获得经验减少,玩的英雄类型不同倾向于正反补也是不同的,我觉得新手优先先练好正补以及不被反补。
2、刀塔有昼夜系统,每四分钟切换昼夜,晚上大部分英雄视野降低,是搞事情的好时机,以及每两分钟在河道两个神符点中其中一个会刷随机神符(加速,双倍奥术,隐身,幻象),吃到了也是搞事的好时机。从游戏开始刚开始以及每五分钟一次在赏金符点刷赏金符。
3、认识一些简称:全能骑士:ok、全能、毒瘤骑士;洗礼:加血;驱逐:套子、魔免;亚巴顿:loa、死骑;无光之盾:套子;幽鬼:spe、ug、墨丘利;熊战士:拍拍、抓抓熊;瘟疫法师:死灵法、nec;不朽尸王:ud、尸王、僵尸。
2. 求DOTA2基本知识
纠正一个错误,"我在视频中看到己方英雄全体影身去抓人这是英雄技能还是装备?
",你所说的并不是全体隐身,而是一个叫诡计之雾的消耗品,使用可以使周围己方英雄进入诡计之雾的掩护,但一旦附近有敌方英雄诡计之雾的效果便会消失(该物品的主要用途意即不让对面的眼及小兵等其他单位提供的视野发现本方的抓人团队),当然有个英雄俗称白虎的大招技能可以使全体队友隐身,但持续时间不长,不适合用来远途抓人。其他的就像楼上说的,DOTA2的所有游戏外物品都不会对游戏平衡有任何一点的影响,只会改变视觉效果(例如英雄外观,服装,施法动作,信使模样等等),DOTA2没有天赋,符文难道不是神符么~至于其他常识网站上多的是,也非常全面,逐步提高吧
3. dota2的键盘小知识,和它的常识
关于键盘中几个键的使用
1. TAB键:这个不是很常用,但有些英雄还是能够用到,代表英雄就是地卜了,其他英雄还有圣骑士,死灵飞龙等。这里既然提到了地卜,那就先谈谈地卜最基本的 该如何编队吧,很多新手或许一直很困惑这个问题,当你有了跳刀之后,首先所有狗头要有一个队(如1队),其次除去主身剩余狗头一个队(如2队),抓人时的 操作基本如下:2-F到主身-TAB-F到主身-TAB-F到主身……选中主身(可直接点F1)跳到对手身边-E-F1忽悠-F2-E- F3-E-F4-E;
2. CTRL键:首先大家都知道的就是编队和选中全部相同单位,这个就不多说明。CTRL有另一作用就是和子组顺序修改键有关,子组顺序修改键在菜单,选项, 游戏性里,正常进入游戏如果你没有进行设置过,是默认关闭着的,至于CTRL与它有什么关系呢,那我们就以它的代表英雄死灵龙说起,首先我们要做的是把子 组顺序修改键前面打上勾,:
3. ALT键:显血,发信号,切换颜色等等这些我想不用我多说吧,那我来说说它的另一个用处,就是控制队形移动,正常开始游戏时,你的队形在游戏界面的左下角有个由6个小圆点组成的三角形,这个三角形意味着,当你用如圣骑这类控制多个移动速度不一样的单位而且又是全部选中进行移动时,你的队伍会以你队伍里头像最大的那个(如之前图中两只小龙中的半血小龙)为先锋官进行移动,而且移动速度按照你选中所有单位里的最慢移动速度统一行军,就是说即使你英雄吃了加速F也会和你的队伍中最慢的一个速度,且只能英雄冲在最前面,所以当你用圣骑招了个人马,想要人马走在前面去踩对手,你会觉得很纠结,这个时候你有两种选择:① 点下那个三角号,把它变成一些散乱的小圆点;②按住ALT键然后移动部队;
4. 空格键:点一下空格,会自动切换到上次出现提示信号的地点,比如,队友路过神F点,并在那点了下信号,你只需要点下空格键就可以将画面切换到那里看是什么神F了。连续点两下空格,就是切换到之倒数第二次出现提示信号的位置。注意:这两下空格是有最小间隔的,如果间隔过大,还会停在最后出现提示信号的地点。 最大间隔具体时间多少我不清楚,大概在0.5S左右,使用空格最多可切换到之前八个提示信号的地点;
4. dota2对战时的常识
两分钟出一次符,控符的英雄没固定,基本游走类的英雄都可以出瓶子。
如果是LOL转过来的话,要记得带TP,游走要开雾,要么就用TP去游走,不要像LOL一样从上跑中,中跑下,这样的话一旦游走不到,经验就拉开了。
新手建议先打辅助,辅助是最好掌握节奏的。比如买真眼去排对面的眼,真眼可以插在符点附近,这样基本可以看到3个以上的眼位。
游戏刚开始的第一个30秒会出一波野怪,以后的话,是整点会出,可以拉野,拉野就是52秒的时候走进去拉走野怪,然后在原来的位置就会再刷一波野,这样拉几次的话,就会有几波野怪在那里。
高位视野,站在高坡上与低坡敌人对A,下面的敌人会有一定概率MISS,打不到你
树林视野,树前面的人,看不到树后面的人,逃生可用
没有眩晕技能是不可以打断传送的,当敌人物理输出不高,你判断3.5秒内他杀不死你的话,TP可以用来逃生
基本就这样了吧,看完记得采纳,手打的
5. 我是DOTA2新手,有一些常识的问题希望得到解决
所有英雄普通攻击造成的都是物理伤害,而英雄技能伤害就分很多种:有神圣伤害(纯粹伤害)是无视护甲和魔抗的、魔法伤害会被魔抗抵消一部分、英雄伤害(物理伤害)受护甲影响。
力量、敏捷、智力统称属性,每点力量加19点生命和少量生命恢复速度,每7点敏捷加1点护甲和少量攻速,没点智力加一定量魔法值(不记得具体多少了)和少量回魔速度,不同英雄主属性不同,每增加一点主属性,额外增加一点攻击。补刀是基础,新手要多练习。
除了你提到的打钱方式,还有部分技能和物品可以提供金钱,如:迈达斯之手,末日的吞噬技能。至于打野就要看英雄了,一般召唤系和吸血系的英雄一级就能出来打野了。
6. Dota中最最基本的常识怎么样区分敌我双方就是那个小点什么情况小
首先敌方英雄你鼠标点击会出现红色的名字,己方英雄是金色的名字,自己和开了共享的队友是绿色的名字。
;其次看地图,红色点的英雄是对方的英雄,蓝色的是本方的英雄。在对方英雄阵亡或者不在你的视野范围内时,地图红点会消失;队友在死亡时地图蓝点会消失。
补刀就是在兵剩下最后一下普通攻击的血量时,把它杀死,这样就算补刀。正补到一个兵时系统会在兵的尸体上显示出杀死小兵的钱数;反补时则会显示叹号。
回城需要有己方的建筑在才可以回城,方法:例如基地泉水,点击一下回城卷轴,在小地图上点击泉水位置,则三秒后会传送回泉水,传送时不可移动或者使用物品,并且传送时非无敌状态,对方可以打断你的TP。对方建筑物不可作为回城的地点,只有装备了飞鞋的情况,并且对方基地周围有自己队友或者小兵时才可以传送过去。
B. Dota2:BP体系有多特殊一共分为3 阶段,每次都是勾心斗角
游戏 中有很多专业术语,我们只有了解这些专业术语,才可以更好地玩 游戏 。有一些类型相似的 游戏 ,里面术语都相差无几,只是展现出的功能有相应的偏差,这都是很正常的事情。比如MOBA类型 游戏 的LOL跟Dota2,确实有不少术语相似,但是却有一些不同,大家频繁提及的就是BP,这也是在职业赛场我们经常听到的一个词语,很多人都不理解,LOL跟Dota2在BP方面到底有什么不同,下面我们就来分析一下。
BP顾名思义,就是BAN和PICK,也就是禁止英雄和选择英雄,不管是LOL还是Dota2在这个阶段展现出的效果都差不多,针对版本热门和对方强势的英雄进行禁止,然后抢夺剩余强势英雄,这样就可以让队伍占据比较大的优势,从而在比赛过程中展现出更好的能力,这就是BP能够影响比赛的关键,每一场比赛如何去BP也是关键点,一旦把强势的英雄释放出来,很有可能就会出现被对方一波带走的尴尬。
LOL里面的BP,并不是一个人做决定,多名玩家都可以进行bp的权利,但是在Dota2中,只有队长模式才可以进行BP,有时候可能并不会听队员的建议禁用英雄,这样很可能出现不好的结果。所以Dota2模式中的BP,最好让自己的朋友去做,大家都互相认识,避免出现胡乱选择英雄的尴尬。现在的Dota2,双方可以禁用7个英雄,这也是不少的数字,几乎版本热门英雄都会受到制裁,如何选择强大的阵容,也成为了让不少人困扰的事情。
BP本身就是 游戏 中的博弈,每个战队组成后,都有自己最擅长的体系,也是人们经常说的“吃分体系”,如何把自己优势体系打出来,也是BP的关键。对方有时候也会明白我们熟悉的体系是什么,从而进行相应的针对,此时就要学会选择一些相似英雄代替,或者同样拆散对面的强势体系,让双方都无法选择最强阵容,也是一种很好的针对方法。所以,BP并不是每个人漫无目的的选择,而是大家根据阶段进行选择。
因为Dota2的BP有三个阶段,一开始双方会选择3名英雄禁止,从而开始选择两名英雄,后来再次禁用2名英雄,然后进行选择,最后还要禁用2名英雄,选择最终5人阵容体系。每一个阶段都要考虑清楚,明白对方想要拿的阵容体系,只有这样才可以让你在 游戏 当中表现更好。
C. Dota2出了,大家是怎么叫双方阵营的名字呢
嗯,是的。我们喜欢天灾和近卫的说法 常年的习惯了 改与不改对老玩家打游戏当然是怎么不拗口就怎么叫 那只是为了看着舒服 至于叫法得叫着
D. dota2中地图右上角代表的势力
天灾军团天灾军团
E. 什么是dota2 lol wow
DOTA2是脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发,完美世界运营,并由DotA1的地图作者IceFrog联手Valve开发的多人联机在线竞技游戏。DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变,DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。从某种程度上来说,DOTA2是现有DotA的技术升级版。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日开始测试,已发布中文名“刀塔”
《英雄联盟》是由Riot Games公司开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DOTA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等着名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DOTA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
《魔兽世界》(World of Warcraft、简称WoW或魔兽)是着名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),于2004年年中在北美公开测试。在中国大陆的第一个代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,2005年4月23日关闭限量测试,2005年4月26日开始公开测试,2005年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。
F. DOTA2中BP是什么意思,和LOL的有什么不同
在dota2 游戏 中,bp是指 游戏 的术语,主要是 游戏 开始前选择和禁用英雄的过程。 ban 和pick 的缩写是bp。在队长模式下,双方会进行一场比赛,即禁赛。打乱敌人的阵容系统,然后选择合适的英雄,形成自己的阵容系统。经过几轮bp后,双方终于确定了各自的五位英雄出战。
我们事后选择英雄;第二阶段,双方都禁掉了两个英雄后,我们再选人。选人顺序是先选英雄,后敌选英雄,再选英雄,敌选英雄;第三阶段,禁用两个英雄后,英雄选择的顺序是敌人先选择英雄,我们选择最后一个英雄。这样就完成了五位英雄的选择。
在ndota2 游戏 中,bp是 游戏 前必须要经历的环节。每支球队都有自己的阵容系统。赛前,了解球队,然后有针对性的拆解对手的阵容系统。并获得您擅长的阵容。这对于职业 游戏 来说无疑是一个巨大的优势。很多时候双方的阵容选好,很多有经验的人基本都能知道哪一方获胜的概率。我想知道bp在 游戏 中的重要性。
G. DOTA2:将英雄划分阵营不知道该如何选
Dota2的英雄里分为两个阵营,分别是天辉和夜宴!
DOTA也是一款非常注重阵容的游戏,有的时候你阵容选出来就知道要输。所以在挑选阵容的时候一定要搭配合理,不能想玩什么就玩什么!
H. DOTA2常用的用语
1,1号位
主Carry,大哥级人物,通常都是后期,负责打到后期挑大梁的人。
2,2号位
副C,因为成长、技能等原因拖到后期也不虚的这类英雄,中期有能力带动Gank节奏,带领队友跟对方打团战,从而达到保主C的目的。
3,3号位
主Gank,一般情况下走中带动节奏,当然也有劣势路单的时候,这类英雄在线上一般比较强势,劣势路单也不会轻易被杀死,如巫妖,蝙蝠,风行等。
4,4号位
4号位一般是副gank,多是团控英雄, 一般神牛/抄袭/谜团/蓝胖等都可以打4号位。4号位的英雄基本前期会放弃等级,在线上会配合5号位的人进行多线游走。或者保护主C。
5,5号位
5号位是纯辅助,负责鸡鸟眼,后期几乎无作战能力。常见的有VS/冰女等。
6,+++
如果你有加血或者加蓝的技能就是让你给队友加一个的意思。
7,Combo
2个以上英雄一起配合释放一系列技能杀伤对方的战术。
I. dota2中天辉和夜魇什么意思
天辉和夜魇其实和DOTA1中的天灾和近卫差不多,天辉代表正义势力,夜魇代表邪恶势力。
J. 《DOTA2》(刀塔)中地图右上方势力的名字是
左下方绿白色为主色调的是天辉方,右上方黑红色为主色调的是夜魇方。