为什么dota优越感那么强
㈠ 为什么玩Dota2的人有一种莫名的优越感
1.moba这个词是腾讯通过全方位抄袭dota1后,生生造出的词,在通过对不知情的玩家洗脑,强行把dota归为类moba游戏,正统的说法是lol是抄袭dota1的类dota游戏。2.dota开发者从未参与过lol抄袭dota1的开发工作,lol推广期大张旗鼓的鼓吹dota原班人马打造,是子虚乌有的事。综上所述,腾讯的一系列行为是当了婊子立牌坊,这也是dota玩家恶心lol这个游戏真正原因。
㈡ 为什么有人玩游戏还能玩出优越感
游戏是可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,大型网络游戏还可以培养战略战术意识和团队精神。然而,人与人之间天生就有差异,不管是智力,思维,反应能力,学习能力等等都有着不同程度的差距。所以,当大家一起玩游戏时,有些就会很快的上手,有些则很难进入状态。有些可以很快的适应游戏节奏、策略等等游戏要素达达很高的游戏水平,二有些则提升很慢或者永远无法达到较高的水平。这样一来,游戏技术的差异就会让技术好的人产生优越感。当然不止这些,咱们简单分析一下。
在网络游戏中我们分为,氪金党和零氪金党。这么一来,很多特殊的资源,坐骑,皮肤等等东西是零氪金党所得不到的。这就是炫耀的资本,和优越感的来源。
对于这件事您是怎么看待的囔?如果您不赞成就一起来探讨吧,如果您赞成我的看法就给我点一个赞,关注我吧!
㈢ 那些打游戏能玩出优越感的人是为何
玩游戏其实很多的时候遇到的都是一些的奇葩玩家,这是最令人反感的,现在的网络游戏都是可以进行互相交流的,所以很多的时候也会遇到一些堪称奇葩的玩家,就是喜欢在游戏里面秀优越感的,对于这一些的玩家的优越感从何而来,我玩游戏这么久也是有一点的了解的。
一,花钱玩游戏,在游戏里面找存在感
这一类的有优越感的玩家是最多的。因为很多的游戏都是有着付费的道具以及皮肤的,一般的玩家都不会去买,但是这一些的喜欢在游戏里面花钱的玩家就是会去买,买了之后玩游戏肯定是为了秀一下自己的道具了,但是往往也不被人们所重视,这一来就引起了这一些的寻找优越感的玩家的内心不平衡,在他们的心理活动里面,我们这一些的普通玩家就是要去追捧他们这一些的人民币玩家才行,要不然这钱花的就没有意思了,一般的这一些花钱买道具的玩家都是这样的,一进游戏开始,不好好玩,就是不断的说自己的装备多好多好,还总是去嘲讽别的玩家,显示自己很厉害的样子,其实这一些的花钱也就是自己花钱自己找优越感。
㈣ 为什么玩LOL的人优越感那么强
因为他们觉得端游才是最好的竞技游戏。
王者荣耀一出来各大媒体就纷纷蹭热度,其实蹭热度在新闻行业来说是非常正常的一件事,夸大夸张的标题也是比较常见的。比如说:王者荣耀崛起,英雄联盟凉凉什么之类的比喻。虽然大家都是要吃饭的,但是这对于玩家来说是真的恶心人,这样的效果往往会适得其反,只会让两类游戏的玩家争的你死我活。
英雄联盟手游跟王者荣耀区别对比:
1、游戏时长区别:
王者荣耀正常可以玩15-20分钟一局,而LOL手游却要玩30分钟左右。
2、操作技能区别:
LOL手游是对电脑端的延续一共有四个技能,与王者荣耀相比多出了一个技能,召唤师技能也多了一个导致LOL手游操作上限提高,LOL手游技能CD长伤害低容错率会大大降低。
3、装备购买区别:
LOL手游需要回城购买装备这让之前没有接触过电脑端LOL的新手来说非常不适应,而王者荣耀清线快不用回城就能够买装备,清完线的真空期比较长,可以选择支援队友或者拿龙,加快游戏节奏。
㈤ dota2在国外地位比国内高得多,这是为何
Dota2的发布时间晚于LOL,国内有腾讯代理的LOL抢先占领了市场,基于腾讯QQ的巨大用户群,腾讯一贯到位的宣传,稳定的服务器,使得腾讯迅速将一部分老Dota用户拉拢过去。新入门的玩家在Dota和LOL之间理所当然的选择了更新更容易上手的腾讯LOL。
而Dota2发布时就很尴尬,老Dota玩家或忠于war3或转战LOL,新玩家也都被腾讯收入囊中。一经面世便陷入尴尬境地。在中国大陆以外的玩家中,尚能依靠steam平台的口碑和用户群扳回一城,但在中国大陆地区,由于防火墙和盗版 游戏 的存在,steam一直没什么热度,也掀不起大风大浪。进入中国大陆市场又无法架设服务器,只能找代理。valve这个时候又犯了个致命的错误——选择了完美世界。
Dota2国服开服起,服务器就一直没有稳定过,国服玩家 游戏 体验极差,不是国服崩溃就是卡顿延迟,就没有让玩家省心过,尤其是每年大型赛事以及活动期间,想挤进服务器不容易。
不仅如此,完美世界约等于没有的宣传也让Dota2这款好 游戏 埋没,一直到ti1才依靠巨额奖金浮出水面,而真正让Dota2走入大众视野已经来到ti2中国战队ig夺冠时。这个时候腾讯已经带领LOL全面占领各大网吧,Dota2基本失去了战胜LOL的机会。
这还不算完,valve眼看完美世界不出力,自己开始行动了,在上海举办了第一次中国大陆Dota2国际赛事,完美世界这个猪队友又一次坑爹了,把之前口碑很好的赛事办的一团糟,甚至选手中场休息只能蹲在走廊,大赛期间各种奇葩洋相频出,直接导致valve考虑撤销中国大陆地区赛事举办权。
经过这些年的运营,Dota2好不容易有了起色,今年为了抢占中国大陆市场,直接将ti9放到中国举办。然而,又一次,完美世界做了猪队友。现场门票的售卖丑态百出,先是国内网上售票被黄牛大面积扫票,开售短短几秒便售空,导致一票难求,而淘宝和其他渠道黄牛售卖的加价观赛票种类繁多票量充足,只要肯给钱,什么位置都有。而后少部分抢到票的玩家在兑换实体票的时候又出了岔子,发到手的票识别码对不上,拿到好位置的被换成了很差的位置,视野更好的二层看台直接被黄牛承包,前几日赛事直播中可以明显看到二层观众席出现大面积空缺。
比赛中也是状况频发,导播迷一样的镜头切换错过大量精彩镜头,比赛中竞技房前面的头像显示屏长时间黑屏无人处理。后面更是有玩家拉起了“完美你卖啥了(nmsl)”的横幅。
在被一次又一次血坑之后,Dota2在中国大陆能够存活都已经很不容易了。
原因多方面的吧,首先,dota2观赏性是远远高于LOL等其他同类型 游戏 的,从每年dota2比赛,就可以看出来,其实看比赛的大多数人都不怎么玩dota2的,就拿本人来说,从没有玩过dota2.但是看dota2比赛每年的major、TI,基本从不落下。这种也不好比地位吧,说影响力可能更好,因为不同的圈子,无法用地位去衡量。dota2这款 游戏 没没推广开原因也是多方面的,比如平台,如果放在腾讯这种平台去推广,可能影响力会更大些。当然dota2这款 游戏 不太易上手也是一个原因,相对来说,操作上还是要求有点高的。种种原因造成了dota2在中国的推广以及影响力下降的原因吧。虽然今年cn dota看起来不行,但是我还是相信cn dota ,best dota!
说那么多有什么用 不就是英雄联盟先入为主了 弥补了dota-Dota2的真空期 绝大多数玩家都去了 创造了价值之后妹子也进来了 然后就开始滚雪球嘛 Dota2一个是晚了一步 一个是没得到大力的推广 地位被英雄联盟取代了~
主要原因有三点。
第一,dota这个 游戏 上手比同类 游戏 难,对于新手来说,最开始的 游戏 体验不太爽。
第二,中国人对于不能及时掌握的东西钻研激情不高。当然我说大部分中国人。
第三,dota2在中国的代理商不太给力,完美对于 游戏 的推广方法有点落后。
说实话,就dota这种青黄不接的环境,到现在还在世界dota有一席之地,真的太不容易了,好多队员都快30了。dota和lol不一样的地方就是,没成绩真的会饿死。
回答区好多谣,题主问题也有钓鱼嫌疑。
1.国外lol也比dota2火是不争的事实,但总体上,dota2在国外比在国内有更大的稳定玩家群体。
2.dota2从来没想做火,定位不一样。是靠核心玩家支撑的商业理念。
3.lol和dota2都是美国人做的,回答区里说是韩国人做的不是事实。cf,跑跑才是韩国人做的。
4.抛开这两个 游戏 谈整个市场,其实这两个 游戏 在国外已经很难说火了,慢慢在过气。国外堡垒之夜在持续屠版。
5.火不火和地位没关系, 游戏 哪来地位一说。真说在其开发商内部的地位,lol于拳头是生死攸关,dota2于阀门无非就是个稳定收入,真不行了壮士断腕也未尝不可。
6.玩 游戏 自己开心就行了,功利心那么重,非比出优越感本身这行为就挺失败的。比来比去有什么意思。
7.随着信息熵增, 游戏 越简单粗暴会越火,这是主流 游戏 消费群体能够用来玩 游戏 的平均时间决定的。以前 游戏 全靠学生养活,现在开发商可看不起学生手里那点购买力(别用个别事例偷换概念杠)。
问马化腾吧
国外的原因我不太清楚 我就聊聊国内dota2现状吧 dota2目前就是不温不火,新鲜血液不多,之前靠着dota自走棋带了一些热度。不过dota2在steam里玩家还是挺多的。个人觉得,dota2操作难度比较大,细节比较多,套路多。英雄更加具有特点。相比于lol 王者荣耀 更加难上手一点。所以导致新玩家不多。加上一局 游戏 时间比较长。或许这些因素会让dota2没有那么火。不过我们dota2的成绩还是不错的。加油 cndota bestdota
因为dota是欧美发源推广的,英雄联盟是韩国产,起源亚洲,本来欧美 游戏 就比亚洲强,只是外国人口少,亚洲人口多
快餐时代大部分人肯定喜欢吃快餐啊,可是好好吃饭的人永远都有
㈥ 玩dota比玩lol的优越性体现在哪里
LZ
我想告诉你这俩游戏就没什么可比性
而且你发这个主题就是让玩家互喷的
玩DOTA被虐的来LOL就成大神了?
QTMD吧
谁是这种情况的麻烦把你的ID以及服务器留下
我去找你让我见识见识
我身边有好多以前玩DOTA现在都转战到LOL
并不是因为内些扯淡的原因
只是想换换感觉
毕竟这两个游戏在画面上操作上以及英雄人物和手感都是不同的
如果非要说一个DOTA比LOL需要操作的地方
就是补兵上 因为DOTA存在反补 LOL没有 只有正补
而不是像某些大神说的"DOTA拼补刀 LOL拼杀人"
敢问你玩DOTA只补刀不杀人?
你要说是的我就没啥好说的了
可以告诉LZ LOL同样是一个需求补刀的游戏
补刀犀利优势非常明显 对方还多兰或者散件的时候你的第一个大件已经出来了
只是LOL中英雄分类不同
有的靠杀人挣钱 有的就是拼补刀
如果你补刀够硬那么你的收入和游走GANK的不会有什么差别
不信的话LZ可以去亲测下
最后说下装备问题吧
"DOTA拼团队 LOL拼装备? "
呵呵我真的不想说啥了
LOL里就没有团?
LOL装备起来就能1V5?
你玩的不是LOL是3C吧!
LOL最讲究的就是队伍均衡
一个好队要有T AD AP 辅助以及能团控的hero
这样团起来才有把握
如果对方阵型好你装备再硬我问你有用么?
你六无尽也好六帽子也好把你控的死死的你不死还能干啥?
别跟我说被团灭了只剩你自己还能潇洒的penta kill ~
呵呵
而且谁告诉你DOTA就不拼装备?
你要是非拿辅来举例子LOL里面辅的装备需求一样也低
大娜迦 熊德 PA等等随便一个例子你能出门装一直混到后期还特安逸?
你裸奔对面神装你也能one kill ?
行了 说这么多没别的意思
只是觉得游戏而已没必要较真
你喜欢DOTA就玩DOTA
喜欢LOL就LOL
到现在喜欢马里奥的人也大有人在
难道我们非要嘲笑他们弱B没有优越感么?
呵呵
游戏 玩的开心就好 认真你就输了
最后祝LZ游戏愉快~
㈦ 为什么中国的英雄联盟lol战队都这么菜,dota战队却这么强
说到底还是职业化的差距。
dota是中国传统强项,打dota的不仅仅是为了赚钱,还有这么一份为国争光的责任,所以闪光灯下的一线队员们普遍比较自律。而lol选手基本上签了大合同就是在打卡上班了,以至于现在国内的顶尖lol选手都是有一手好个人能力但是没什么领袖气质。ti3中国队失利以后队员和解说全都控制不住在比赛的时候流泪,这才有了ti4包揽冠亚军;而lol被棒子虐了多少遍了还是该怎么玩怎么玩。
另外,lol上手难度低,小学生多,玩家基础比起dota来说低了一档,所以人才出的自然少。
㈧ DOTA和LOL相比有什么优越性呢
dota的优越性主要体现在。
不论这种5V5的竞技地图有多少种,多少类型。
他都会被冠上dota类,或者类dota游戏。
因为dota是鼻祖。是象征。
这个是不容争议的。
尽管现在类dota多容牛毛,但是dota还是唯一的正统。
lol弊端,我认为目前的一个大问题还是这种经济类的平衡问题。也不知道算不算弊端,但是这种游戏都存在这种事情。就是过于op的英雄会被砍进冷宫。那些专一性的玩家,就会发现废了好久的时间和精力付之东流。但是如果不砍,平衡性同样也会受到影响。所以这也不算弊端,只是让人不太好接受。平衡性这个东西太难掌握。
失败的话,我认为就是交给腾讯代理了。不知道为什么,虽然用着qq,就是厌烦腾讯。
㈨ DOTA2的玩家为什么总比LOL的玩家有优越感
从游戏的机制来说data2和lol都是很相似的,但是游戏里面的细节我想data2更加的多,需要各种的计算装备、金钱、蓝量、兵线等,可以说是比lol更加的复杂一些,所以这就让data2的玩家比lol更加的优越感。
V社拍的《DOTA2》纪录片《Freetoplay》,被代理商删删减减以后用来宣传自己的游戏,还拿到了央视《体育人间》去放。和ACE勾结,要求所有《DOTA》战队必须同时成立《LOL》分队,但是《LOL》战队不需要成立《DOTA》战队。
㈩ 为什么LOL喜欢讽刺Dota,还说Dota秀优越
这些都是玩家的素质决定的,英雄联盟的玩家数量太多了,是现在中国最火的一款游戏,拥有数量最多的玩家,但是一直没有评论特别好,一直被诟病抄袭DOTA,而DOTA这款游戏也确实是这个类型游戏的创始人,DOTA有资格优越。英雄联盟玩家被嘲讽多了自然要反击,而且网上不都是各自的粉丝喷来喷去的吗。
所以题主这个问题就终结了吧,本来就是一些玩游戏玩嗨了的小青年乱喊的口号,各种不服,隔壁还有一个说DOTA玩家为什么老喜欢骂英雄联盟玩家的问题,你这又赶紧提一个为什么英雄联盟玩家喜欢嘲讽DOTA玩家的问题,我觉得网上这么多喜欢互喷,这些话题也都是这种舆论给戴起来的,好好玩游戏去就是了,非要在这带什么节奏。题主少文一些这种问题,这种无聊话题就会少许多。