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Dota2如何降低丢包率

发布时间: 2023-02-27 05:43:12

‘壹’ dota2上延迟,fps,丢包率很高是什么原因

延迟和丢包大部分是网络问题和服务器问题,fps很高是你配置好

‘贰’ 急求dota2降低ping,和丢包率的方法。(回校就是校园网的,貌似是教育网,很慢)

延迟高不可避免,玩dota2要在steam上对网速是比较讲究的
一般网游都玩不动的话dota2更玩不动了
建议使用3G网卡
学校在城区的话用联通
城郊的话用电信
ps:或者逃学上网去.

‘叁’ dota2丢包率高怎么办

一般是网络问题造成的,这个只能改善自己的网络环境了。如果网络没有问题的话,那就是自己匹配的服务器匹配错了。如果不是国服,就首先在启动项打“-perfectworld”在国服玩,其次在匹配游戏的时候选择延迟低的服务器进行匹配,一般不会有问题了。希望能够帮到你!

‘肆’ dota2怎么解决丢包

1、计算机网卡是否损坏;
2、RJ45头是否损坏,是否线路错误;
3、网线是否折伤;
4、设备故障;
第一步、下面首先使用用户的电脑,在cmd中键入ipconfig
第二步、得到该网络的网关(Default Gateway)后,ping 192.168.0.2 -t得到该网络丢包
第三步、得到上述信息后,为了排除故障点,用自己随身携带的笔记本ping 192.168.0.2得到的结果,首先可以排除不是用户电脑网卡的故障。接着查看用户水晶头是否制作规范,为了保险起见,将水晶头截掉重新做了新的水晶头,可是故障依旧。这时候就要从用户这台机器脱离向上找问题,即顺藤摸瓜的方法。
第四步、为了能在24口交换机中迅速定位那根网线是该用户的,我们需要用户帮助我不停地做从网口上拔插网线动作,我就可在交换机指示灯处看到某个灯一灭一亮,注意这里说的一灭一亮并不是频闪,而是灭了又亮。采用上述办法就可以判断出7口为用户所接的交换机的端口,从交换上拔下该网线,用直通线一端接7口,一端笔记本,依然丢包,这样可以排除是网线的问题。
第五步、需要说明的是这次报修的互联网用户是极个别的,说明这个网络中,绝大部分用户上网是正常的,找到该交换机空余的端口,用直通线一端接上,一端接测试用笔记本,目的是通过这种步骤测试出那个端口是完好的,如果这个不行,可以试下一个,依次类推,找到一个完好的端口,尽量多测试一会,为了节省时间测试端口时,可以一直运行着ping包的命令,基本可断定该端口可正常使用。
第六步、为了保证该端口的能正常使用,可以多ping一段时间出现图5所示的情形。可以将将这次查修用户的网线插入该测试好的端口中,并加注标签,以备下次容易查修,然后到用户电脑上运行cmd命令,ping192.168.0.2-t 可以得到网络正常、ping包正常,此次维修工作也已完成。

‘伍’ dota2 ping值正常掉包率很高怎么破

加速器。
用迅游或者迅雷的加速器。DO2贴吧里面也有个帖子是讲IP设置问题的。
我也是掉包高。用个加速器就好了。

‘陆’ 玩DOTA2时候 ping值 26ms 但是丢包率一直在20%左右 系统是WIN 10 机器是6000元的配置 驱动都是最新的

网络问题 非主机原因 建议用个加速器 看看丢包情况 要是还卡 就建议你换个宽带服务商吧

‘柒’ 最近玩DOTA2总有点丢包老是在5%左右,怎么办

您好,建议您关闭dota2,在本周更新 设置 客服里面设置的右下角选择设置启动项输入-console,确定,然后运行dota2,
在控制台输入 net_graph 1 ,回车,进行一局单机游戏,
之后请您查看fps和ping,如果fps低于30是电脑配置不够,如果ping高于200ms,是网络卡

‘捌’ DOTA2这2天老丢包,时不时卡顿一下

你好,很高兴为你解答。
《DOTA2》延迟高ping丢包问题怎么办
在过去的数周里,因为极其频繁地出现延迟和丢包问题,观众和玩家们在比赛中浪费了很多时间在暂停上。不单是在匹配局中要忍受这些问题,很多重要的比赛还因此遇到很多麻烦甚至是被迫推迟。

V社准确指出网络问题归为以下三种形式:

1、DDos攻击整个数据中心

某些黑客组织试图通过DDos攻击来关闭整个数据中心,这个应该就是近来比较频繁出现的问题了。这会让玩家在游戏时遇到很多麻烦,因为服务器在被攻击的状态中就很容易接受不了用户发出的数据包,进而使得丢包,导致进行中的游戏被冻结,玩家因此而掉线。V社承诺尝试要和这些网络攻击打持久战,但目前还是不得不以人力监控的方式去控制——服务器被泛洪攻击一次就去处理一次。

2、DDoS 攻击单独一个服务器

如果整个数据中心不能完全承受DDoS攻击的话,似乎游戏服务器将无法幸免于难。这种攻击通过精确查找游戏服务器的准确ID,黑客很容易就可以通过一小段代码就对服务器造成巨大的破坏。针对这些问题,V社已经发布了一系列的修复补丁来防止更多的问题产生。(v社原话:“我们最近已经更新了Dota2, Dota TV的服务器和Steam自身去更好地保护服务器的IP地址。我们还升级了建主的系统,以防IP地址通过其他方式泄露出去。”)

3、网络连接问题

第三个问题似乎是玩家ISP(宽带服务商)和V社服务器间的异常交互导致的持续性联网故障。这个问题最常见于东南亚和南美地区,不过相信全球玩家都已经体会过了。既然这个问题更倾向是个地区问题,V社会利用一些手段收集更多的数据去分析问题出现的准确原因。

除了上述的变更和修复,V社还更改了他们的算法用以识别一局游戏是否正处于糟糕的网络环境来降低延迟和丢包对匹配局的影响。
希望能帮到你,求采纳。

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